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ペルソナと違い創作物感強すぎて重くはないよ かーはいはいはい いつものやつね的なアンテナに人が引っかかってたり 同級生が飛び降りてその要因を作ったおっさんが「もう助からねえよwかわいそうにwww」とか言ってくる方が重いそもそも最序盤で警察に腕がねえと調書取れないから迷惑だが脚なんかいらねえよなとか言われる方がしんどいw
体験版プレイ前 「体験版だし、きっと30分くらいだろうな ハハハ」30分後 「まだ終わらないんですか..ゼェゼェ」クリア後「やっと終わった..体感3日分の長さだったよ。いいですかアトラスさん?こんな長く遊ばせて?太っ腹すぎない。」体験版なのに製品版Lvに贅沢でした。
格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトル開始ってシステムは直近3作品の軌跡シリーズで既にやってるので全く新しいとか画期的ってわけではないと思いますよ
マーラ様
ペルソナと違い創作物感強すぎて重くはないよ かーはいはいはい いつものやつね
的な
アンテナに人が引っかかってたり 同級生が飛び降りてその要因を作ったおっさんが「もう助からねえよwかわいそうにwww」とか言ってくる方が重い
そもそも最序盤で警察に腕がねえと調書取れないから迷惑だが脚なんかいらねえよなとか言われる方がしんどいw
体験版プレイ前 「体験版だし、きっと30分くらいだろうな ハハハ」
30分後 「まだ終わらないんですか..ゼェゼェ」
クリア後「やっと終わった..体感3日分の長さだったよ。いいですかアトラスさん?こんな長く遊ばせて?太っ腹すぎない。」
体験版なのに製品版Lvに贅沢でした。
格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトル開始ってシステムは直近3作品の軌跡シリーズで既にやってるので全く新しいとか画期的ってわけではないと思いますよ
マーラ様