Тот кто думает, что игра загибается не играет на европейских и американских серверах. Где русскоговорящих вполне достаточно. Добавлю: 1.Запоминайте механники игры. 2.Не старайтесь играть в Call of Duty, только стреляя. Да стрелковка это база, но далеко не всë решается ей в HLL. 3.Рекомендация - нужен хороший мощный компьютер, иначе задержка сломает вам всë в перестреле 1 на 1. Всë же серверам тяжело вытягивать 50 на 50 чел, многие из которых могут быть на другой стороне шарика. 4.Ведите себя вежливо и адекватно и люди к вам потянутся. Сотни примеров, когда более слабая команда, на позитиве и хорошей связи друг с другом выигрывает катку у более скилованных челов. 5.Смотрите видео Алексея. Заменят сотни часов игры.
Могу сказать, что Hell let loose подарило мне абсолютно уникальный опыт, которого я не испытывал ни в одном шутере. По поводу "дизбаланса" в игре: это и является главным ее преимуществом.
20 год был золотым для игры. Множество планов, большой приток игроков, финансы набирали обороты и реализация шла семимильными шагами. Игра скачок огромный сделал по сравнению с тем, что было весной -летом 19 и концом 20. Понятно, что сейчас игра достигла своего потолка, все на спад только пойдет, я имею ввиду не техническую сторону и не механики с Геймплеем, а человеческий фактор. Старожилы игры постепенно отходят, ведь того духа прежней игры в ней уже совсем не осталось, нового ничего не предвещается прорывного, а старое уже все испробовал по 100 раз. (Хотя, у меня снайпер 1 уровня, за почти 3000 я сыграл за него 1 раз😂) новички дерзайте, игра вас может надолго занять, по сравнению с тем что было, она стала разнообразней и отзывчивей
Игре ещё бы игроков побольше ,по сути есть только три ру сервера , из которых заполнены полностью только полтора по будням,(и только с 14 00 до 23 59.)в этом плане свободно говорящим на английском сильно лучше,а так игра очень хорошая не смотря на недостатки ,и замены не видно и близко. ps посмотрел все гайды на канале по мере их выхода.сделано очень качественно. спасибо вам за них.
Говорил новичкам и буду говорить, будьте готовы к тому что какой вы игру застанете, такой вы из нее и уйдете, ибо обновления как правило не фундаментальны, не вводят новые механики, не допиливают старые, не исправляют старые ошибки, а практически каждое новое обновление ломает что то новое, ру коммьюнити успешно сокращается, если года 2-4 назад было минимум 3-5 игровых ру серверов, то теперь всего 2, которые наполняются к вечеру, происходит это потому что год назад в январе если не ошибаюсь молодая довольно продуктивная студия продала игру крупному издателю, и всё, вся сказка, очень жалею что не застал времена до, но что поделать, благо хелка не единственная игра в которую хочется играть, хотя последнее время и меня после 1000 часов подзаебло как то
У меня только 3 претензии за более чем 600 часов: 1. Нет вменяемой прогрессии, которая позволяла бы лично мне оставаться в игре и прокачивать что-либо, кроме выкладок с оружием; 2. Баллистика и скорость пули. Человек не может бежать быстрее пули, что в него нельзя попасть, особенно при так называемых "мансах" на дистанции; 3. Постоянно отваливающийся голосовой чат, что накладывает отпечаток на игру и может привести к поражению. В остальном это лучший проект, не имеющий аналогов, т.к. Squad и Arma переусложнены механиками и комьюнити там не такое лояльное, поэтому за невыполнение неочевидных действий со стороны командира стороны вас попросту могут выкинуть и это в лучшем случае, в худшем забанят на сервере.
Как по мне не значительная прогрессия делает игру ещё лучше. Она не скатывается в душнилу по типу енлистеда, где нужно днями гриндить до нормальных ощущений. Ты покупаешь готовый продукт и новичка с 1ой выкладкой почти ничего не отличает от человека с 1000 часами. Тебе в платной игре не нужно гриндить, чтобы нормально играть
@@ppp111ppp тебе и в Enlisted не надо гриндить. Игра не про беги стреляй и не про заветную имбу. Многие до сих пор непоняли, что основа игры это зайти противнику с флангов, установить респы и тем самым выигать время, подавляющее большинство бегут "на мужика" и постоянно ноют на форуме о какой-то имбе, которую никто никогда невидел. Людям с головой достаточно начальных пп, а дальше события сами тебя прокачают. Хэлка симпатичная, но это симулятор кустодрочерства и токсичного комьюнити. Делать игру в упор на сквад это заблаговременный провал, по этому её и продали, крайне ограниченное кол-во людей в неё играет.
Жаль что онлайн у этой игры очень мал. Из-за этого и не хочется в неё заходить. Официальные сервера мертвы, а те что онлайн то строго до определенного времени. Как только разыграешься и начнёшь получать удовольствие, так уже полночь и все идут спать. Как раз из-за этого и нельзя в игру зайти в любое время, ведь игроки собираются в определенное время. В общем игра классная, но считай на последнем издыхании
Официальные сервера без модерации, поэтому там никто не играет, в игре есть читеры и другие дегенераты, которые портят людям игру. Ну а онлайн зависит только от нас самих
Да многие просто не умеют и не понимают как надо играть, респанулса умер, респанулса тут же умер, респанулса сразу убили... поэтому и бросают и нет онлайна ....
Голосовой чат отваливается постоянно!!! Разрабы не пытаються даже решить эту проблему. В игре где всё завязано на координации, просто невозможно играть без войса. Меня хватило на 20 часов, после чего я еще часа 4 пытался исправить проблему с войсом с помощью гайдов на ютубе, и на сайте поддержки от разрабов. Ничего не помогло и я дропнул игру, просто ходить по точкам, в надежде оказаться в гуще событий просто не интересно.
К сожалению командное взаимодействие в игре очень хромает, в большинстве случаев в голосовом чате тишина, в лучшем случае сообщают об обнаружении противника или каких-то сооружений, а командиры только в общих чертах говорят, что делать, и этим игра меня разочаровала. Когда купил squad - наконец получил что хотел, за командным взаимодействием туда
@@Вячеслав-д7н надо вот на РККА играть вечером Там много разговривают А иногда там на комардире сидят такие стратеги что удивляешся, как их не мобилизовали с таким умением командовать
Один я считаю что баланс глупо обсуждать в таких играх?.. Еще бы в Арме баланс обсудили... Эти игры не про баланс.. Справедливости ради они и не про историчность. Это игры командное взаимодействие , тактику, и даже про боевую смекалку иногда (часто) . и в этом игра прекрасна .. Те кому нужен баланс идите в КС ... Онлайн в Хелке может и не большой и не всегда удобный, но по крайней мере, сообщество, в положительную сторону отличается от сообщества того же сквада... где в рандом просто страшно за здоровье мамы заходить... И темплея там (в скваде) при всех возможностях в рандоме нет..
Почему, по вашему, в подобных играх не должно быть баланса? Хэлка, как и многие другие игры является соревнованием 2х команд. Каждый матч заканчивается победой одних и поражением других. Так почему у разных сторон должны быть ничем не обоснованные различия в стартовых условиях?
Я был оогромным любителем ред оркестры 2, и купил хлл 2... Радости не было предела, но после обнов в 2022 она тупо нормально не шла Запускаешь игру а нормально попасть в матч нереально - комп и инет тупо не вывозит, хотя железо гораздо лучше минимального Короче - оптимизация дно, в основном я люблю эту игру, но невозможность нормально поиграть тупо испортили все
Самое главное - русские сервера и игроки есть? Я то давно задумываюсь поиграть в хелку, но 3к за большой пинг и английский базар как то не воодушевляют.
Уменьшается РУ-сообщество. И на это ряд объективных причин. Во-первых игра подорожала, раньше ее за 400р по скидке можно было взять, во-вторых стало в принципе немного сложней купить ее, плюс ко всему этому мало медийного контента, таких как я мало, оно и не удивительно с таким количеством просмотров. Ну и в добавок деградация клановой движухи, что негативно сказывается на удержании игроков, а соответственно и на онлайне.
Эта игра про войну, так почему обязательно нужен идеальный баланс? Надо просто принять условности и принимать сражения в любых условиях и не ныть на баланс)
@@vladikfrei потому что это игра, а не реальная война или ее симулятор. Баланс в игре может быть симметричным или асимметричным. Но в любом случае, в нормальной игре, должна присутствовать какая-то единая логика при которой игроки ещё до начала матча не будут поставлены в сильно неравные условия. Например зачем мне, как игроку, играть за британцев когда я знаю, что мои шансы на победу сильно ниже? Так вот, по идее, игроки не должны в принципе задаваться такого рода вопрсами, а разработчики должны избегать при создании игры различных противоречий, которые вообще ни на чем не основаны.
@Aleksey_S Всегда играю за британцев потому-что редко выпадают, и тут не кибер спорт, а просто паблик) и не встречал прям карт, где за кого-то нельзя выиграть. Может для кого-то важно, всегда побеждать, а я лично наслаждаюсь процессом, даже на британцах)
@vladikfrei плюс к вышесказанному.. вам никак не мешает отсутствие баланса в игре, поэтому, я думаю, и его наличие вам никак не испортит игру. У каждого игрока свой путь получения удовольствия от игры. Одним нравится процесс, других радует победа. На мой взгляд приведение сил сторон к единой логике никак не повредит
Может кто подскажет, у меня i5-11400f, rtx 2060 16 озу, но не зависимо от настроек фпс выше 90 просто не показывает(иногда падает до 50), хотя по требованиям все подходит, в чем может быть проблема?
ставь на среде низкие, вырубай рей трейсинг и сглаживание и в е будет в кайф я на игровом ноуте сижу просадки бывают в городской застройке и на сталинграде, как то так
Ну незнаю. К новичкам сие творение крайне недружелюбно. Ок, ты наконец-таки попал в бой, что кстати тот ещё гемор(перед тобой часто очередь и втыкать в это по 10+ минут такое себе), так тебя ещё и кикнут. Так ещё и пинг до 100ки прыгает.Оригинально! Тупо неуспеваешь понять что к чему. Да есть банальности, такие как захват и куда тебе двигаться, но новичок тупит и теряется по началу, многие тупо его выкидывают из боя. Смысл онлайн игры? Думаю привлечь новую аудиторию, так сказать поднять онлайн, но разрабы сделали всё с точностью да наоборот. Тут же гейм элиты, клановые самородки. Все на таких понтах, что ну его нах, а вы говорите дружелюбное комьюнити, ага😂 Отдельно создать комнаты для набора рандома? Неее, это мы немогём, ты должен ковыряться в сети, кто, что, зачем, когда, определённое время, знать людей...Ну ок, удачи😊 p.s.ну и конечно же недоступность для России, наверное онлайна больше стало😂? С разбегу так, смачно и на грабли. Топ кантора😂
игра конечно красивая. тактическая. и все выше сказанное. но она безсмысленная. одна катка. победил. хорошо. проиграл. ваще пох. есть пример одной похожей игры. правда ее закрыли. Так вот в ней была общая война. карта этой самой войны. и каждая битва влияла на продвижение вперед или отступление той или иной стороны противостояния. к сожалению хэлка просто побегал пострелял и даже не закончив катку выходишь и тебе просто все равно)
Чем длиннее игровые сессии, тем меньше аудитория игры(если это не ММО). Далеко не у всех людей есть возможность играть по пол дня. Плюс ко всему, довольно нишевый сеттинг. И если отталкиваться от вашего примера, то "ваша" игра как вы говорите закрылась, а такие игры как Dota 2 и Counter Strike с довольно короткими сессиями имеют миллионный онлайн. Прослеживается некая закономерность, не находите?
Да, глобалка в той игре была отличной , хотя там было много турбосливов или турбопобед, и любой игрок мог запустить битву, даже заведомо проигрышную, хотя случалось, что одной пехотой, даже без машин, побеждали, когда у противника было всё, танки, авиация, и куча машин. но такие бои как и в целом сбалансированные интересные бои были так же редки как в hell let lose бои где командиры ставят задачи, тут атакуем, тут обороняемся, тут технику надо подбить, тогда играть в это интересно даже без глобалки.но по H&G всё равно скучаю.
Не устану говорить о главном минусе шутера, ребята вы реально рассматриваете хелку как современный шутер? Там же нету ног нету угла обзора нету свободного обзора, камера от первого лица расположена на груди мувмент отвратительный, парящие руки с оружием с подтанцовкой. Как вы в это говно играете?
я кстати когда она только вышла ей прощал такие вещи и играл в хлл вот когда ваще про неё никто не знал, они обновили анимации и я понял, что разрабы не туда смотрят, они реально в плане анимаций оставили её такой аркадной и топорной
так челы ещё давным давно обещали режим истории или кампании, где карты будут по историческому сюжету идти как в battlefield 1, в пост скриптум я когда увидел как челы с парашюта прыгают в первые минуты дня Д, потом люди по карте в ночи ищут друг друга, кооперируются и нападают на ПВО немецкое чтобы потом открыть возможность захватывать точки на карте - я просто забыл про хлл, а в пост скриптуме ещё и появилась Франция, хотя графон объективно говно в пост скриптум
Еще одно отличное базированное видео. Так держать, Алексей!
Тот кто думает, что игра загибается не играет на европейских и американских серверах. Где русскоговорящих вполне достаточно.
Добавлю:
1.Запоминайте механники игры.
2.Не старайтесь играть в Call of Duty, только стреляя. Да стрелковка это база, но далеко не всë решается ей в HLL.
3.Рекомендация - нужен хороший мощный компьютер, иначе задержка сломает вам всë в перестреле 1 на 1. Всë же серверам тяжело вытягивать 50 на 50 чел, многие из которых могут быть на другой стороне шарика.
4.Ведите себя вежливо и адекватно и люди к вам потянутся. Сотни примеров, когда более слабая команда, на позитиве и хорошей связи друг с другом выигрывает катку у более скилованных челов.
5.Смотрите видео Алексея. Заменят сотни часов игры.
Это правда, подтверждаю.
На американских пинг большой, а на европейских кикают за незнание их языка, да и о какой тактике тогда может идти речь?
Могу сказать, что Hell let loose подарило мне абсолютно уникальный опыт, которого я не испытывал ни в одном шутере. По поводу "дизбаланса" в игре: это и является главным ее преимуществом.
A_S, как всегда качественное видео, спасибо. Жаль, что набирается мало просмотров
Спасибо за труд!
Леша спасибо, блестящий ролик!
пошел гайды смотреть, спасибо
20 год был золотым для игры. Множество планов, большой приток игроков, финансы набирали обороты и реализация шла семимильными шагами. Игра скачок огромный сделал по сравнению с тем, что было весной -летом 19 и концом 20. Понятно, что сейчас игра достигла своего потолка, все на спад только пойдет, я имею ввиду не техническую сторону и не механики с Геймплеем, а человеческий фактор. Старожилы игры постепенно отходят, ведь того духа прежней игры в ней уже совсем не осталось, нового ничего не предвещается прорывного, а старое уже все испробовал по 100 раз. (Хотя, у меня снайпер 1 уровня, за почти 3000 я сыграл за него 1 раз😂) новички дерзайте, игра вас может надолго занять, по сравнению с тем что было, она стала разнообразней и отзывчивей
Игре ещё бы игроков побольше ,по сути есть только три ру сервера , из которых заполнены полностью только полтора по будням,(и только с 14 00 до 23 59.)в этом плане свободно говорящим на английском сильно лучше,а так игра очень хорошая не смотря на недостатки ,и замены не видно и близко. ps посмотрел все гайды на канале по мере их выхода.сделано очень качественно. спасибо вам за них.
Говорил новичкам и буду говорить, будьте готовы к тому что какой вы игру застанете, такой вы из нее и уйдете, ибо обновления как правило не фундаментальны, не вводят новые механики, не допиливают старые, не исправляют старые ошибки, а практически каждое новое обновление ломает что то новое, ру коммьюнити успешно сокращается, если года 2-4 назад было минимум 3-5 игровых ру серверов, то теперь всего 2, которые наполняются к вечеру, происходит это потому что год назад в январе если не ошибаюсь молодая довольно продуктивная студия продала игру крупному издателю, и всё, вся сказка, очень жалею что не застал времена до, но что поделать, благо хелка не единственная игра в которую хочется играть, хотя последнее время и меня после 1000 часов подзаебло как то
Все потенциальное ру комьюнити успешно заполняет сервера Сквада, который не заблочен в Стиме и регулярно устраивает бесплатные выходные.
Спасибо за видео 👍
Симулятор движения в желе для любителей посидеть в углу ))))
Hell let loose наследник Red orchestra?
У меня только 3 претензии за более чем 600 часов:
1. Нет вменяемой прогрессии, которая позволяла бы лично мне оставаться в игре и прокачивать что-либо, кроме выкладок с оружием;
2. Баллистика и скорость пули. Человек не может бежать быстрее пули, что в него нельзя попасть, особенно при так называемых "мансах" на дистанции;
3. Постоянно отваливающийся голосовой чат, что накладывает отпечаток на игру и может привести к поражению.
В остальном это лучший проект, не имеющий аналогов, т.к. Squad и Arma переусложнены механиками и комьюнити там не такое лояльное, поэтому за невыполнение неочевидных действий со стороны командира стороны вас попросту могут выкинуть и это в лучшем случае, в худшем забанят на сервере.
Как по мне не значительная прогрессия делает игру ещё лучше. Она не скатывается в душнилу по типу енлистеда, где нужно днями гриндить до нормальных ощущений. Ты покупаешь готовый продукт и новичка с 1ой выкладкой почти ничего не отличает от человека с 1000 часами. Тебе в платной игре не нужно гриндить, чтобы нормально играть
Аналог есть это Red orchestra, что первая что вторая часть
@@ppp111ppp тебе и в Enlisted не надо гриндить. Игра не про беги стреляй и не про заветную имбу. Многие до сих пор непоняли, что основа игры это зайти противнику с флангов, установить респы и тем самым выигать время, подавляющее большинство бегут "на мужика" и постоянно ноют на форуме о какой-то имбе, которую никто никогда невидел. Людям с головой достаточно начальных пп, а дальше события сами тебя прокачают. Хэлка симпатичная, но это симулятор кустодрочерства и токсичного комьюнити. Делать игру в упор на сквад это заблаговременный провал, по этому её и продали, крайне ограниченное кол-во людей в неё играет.
Приветствую. Увидел гайд о быстрой прокачке год назад. Действует ли этот сервер до сих пор и можно ли так же быстро прокачать классы?
Сервер действует. Но если что, прокачиваться можно и на любом пустом сервере, там просто люди обычно есть и можно в соло.
Жаль что онлайн у этой игры очень мал. Из-за этого и не хочется в неё заходить. Официальные сервера мертвы, а те что онлайн то строго до определенного времени. Как только разыграешься и начнёшь получать удовольствие, так уже полночь и все идут спать. Как раз из-за этого и нельзя в игру зайти в любое время, ведь игроки собираются в определенное время. В общем игра классная, но считай на последнем издыхании
Официальные сервера без модерации, поэтому там никто не играет, в игре есть читеры и другие дегенераты, которые портят людям игру. Ну а онлайн зависит только от нас самих
@@Aleksey_S.Я так понимаю с +4 мск нет смысла покупать?
@@Зигвальд сейчас сервер после 13 00 мск поднимается
Играй на РККА
Да многие просто не умеют и не понимают как надо играть, респанулса умер, респанулса тут же умер, респанулса сразу убили... поэтому и бросают и нет онлайна ....
игра умирает
работники компании:может снизим цену игры чтобы больше игроков пришло?
разраб:я еврей мне нужно яхта плевать что моторная лодка.
Голосовой чат отваливается постоянно!!! Разрабы не пытаються даже решить эту проблему. В игре где всё завязано на координации, просто невозможно играть без войса. Меня хватило на 20 часов, после чего я еще часа 4 пытался исправить проблему с войсом с помощью гайдов на ютубе, и на сайте поддержки от разрабов. Ничего не помогло и я дропнул игру, просто ходить по точкам, в надежде оказаться в гуще событий просто не интересно.
400 часов - 0 отвалов войса. но я часто вижу/слышу как жаоуются на это. почему-то у кого-то эта проблема есть, а у кого-то нет. странная тема
хорошая игра, уже 230 лвл на офицере отделения поднял)
Как её купить в РФ, подскажи пожалуйста
@Torsher228 есть же площадки которые продают игры в Стиме, загугли
Plati ru тебе в помощь@@Torsher228
К сожалению командное взаимодействие в игре очень хромает, в большинстве случаев в голосовом чате тишина, в лучшем случае сообщают об обнаружении противника или каких-то сооружений, а командиры только в общих чертах говорят, что делать, и этим игра меня разочаровала. Когда купил squad - наконец получил что хотел, за командным взаимодействием туда
@@Вячеслав-д7н всё зависит от людей и их умения играть
@@Вячеслав-д7н надо вот на РККА играть вечером
Там много разговривают
А иногда там на комардире сидят такие стратеги что удивляешся, как их не мобилизовали с таким умением командовать
based
На кансолях все только начинается
Вперёд иорлинги!
Один я считаю что баланс глупо обсуждать в таких играх?.. Еще бы в Арме баланс обсудили...
Эти игры не про баланс.. Справедливости ради они и не про историчность. Это игры командное взаимодействие , тактику, и даже про боевую смекалку иногда (часто) . и в этом игра прекрасна .. Те кому нужен баланс идите в КС ...
Онлайн в Хелке может и не большой и не всегда удобный, но по крайней мере, сообщество, в положительную сторону отличается от сообщества того же сквада... где в рандом просто страшно за здоровье мамы заходить... И темплея там (в скваде) при всех возможностях в рандоме нет..
Почему, по вашему, в подобных играх не должно быть баланса? Хэлка, как и многие другие игры является соревнованием 2х команд. Каждый матч заканчивается победой одних и поражением других. Так почему у разных сторон должны быть ничем не обоснованные различия в стартовых условиях?
Я был оогромным любителем ред оркестры 2, и купил хлл 2...
Радости не было предела, но после обнов в 2022 она тупо нормально не шла
Запускаешь игру а нормально попасть в матч нереально - комп и инет тупо не вывозит, хотя железо гораздо лучше минимального
Короче - оптимизация дно, в основном я люблю эту игру, но невозможность нормально поиграть тупо испортили все
Сто проц реклама, а уход из России связан с прикрытием репутации автора, что бы никто не догадался о чемоданах с деньгами от team17
А где чемоданы забирать? А то так торопились убегая, что забыли сообщить где оставили их)
Да конечно, не симулятор. Сыграть бой в хелку все равно что вернуться на тоже время на работу, чтобы отпахать
Нет спасибо. Духоты и в жизни хватает, лучше я дальше буду кайфовать веселой и ненапряжной Enlisted
Самое главное - русские сервера и игроки есть? Я то давно задумываюсь поиграть в хелку, но 3к за большой пинг и английский базар как то не воодушевляют.
@@Vanchis на данный момент в прайм тайм 2 сервера, первый начинает подъем с утра, наполняется к обеду, а второй оживает с 18-19 до 22-23 по мск
Эта игра умерла после того как поменялся разработчик. EG существует ещё?
Игра жива, онлайн скачет от обновления к обновлению всю историю существования steamdb.info/app/686810/charts/#max. EG тоже живы и сервер и клан.
Уменьшается РУ-сообщество. И на это ряд объективных причин. Во-первых игра подорожала, раньше ее за 400р по скидке можно было взять, во-вторых стало в принципе немного сложней купить ее, плюс ко всему этому мало медийного контента, таких как я мало, оно и не удивительно с таким количеством просмотров. Ну и в добавок деградация клановой движухи, что негативно сказывается на удержании игроков, а соответственно и на онлайне.
Эта игра про войну, так почему обязательно нужен идеальный баланс? Надо просто принять условности и принимать сражения в любых условиях и не ныть на баланс)
@@vladikfrei потому что это игра, а не реальная война или ее симулятор. Баланс в игре может быть симметричным или асимметричным. Но в любом случае, в нормальной игре, должна присутствовать какая-то единая логика при которой игроки ещё до начала матча не будут поставлены в сильно неравные условия. Например зачем мне, как игроку, играть за британцев когда я знаю, что мои шансы на победу сильно ниже? Так вот, по идее, игроки не должны в принципе задаваться такого рода вопрсами, а разработчики должны избегать при создании игры различных противоречий, которые вообще ни на чем не основаны.
@Aleksey_S Всегда играю за британцев потому-что редко выпадают, и тут не кибер спорт, а просто паблик) и не встречал прям карт, где за кого-то нельзя выиграть. Может для кого-то важно, всегда побеждать, а я лично наслаждаюсь процессом, даже на британцах)
@vladikfrei так они поэтому и выпадают редко, что многим людям не нравится дисбаланс
@vladikfrei плюс к вышесказанному.. вам никак не мешает отсутствие баланса в игре, поэтому, я думаю, и его наличие вам никак не испортит игру. У каждого игрока свой путь получения удовольствия от игры. Одним нравится процесс, других радует победа. На мой взгляд приведение сил сторон к единой логике никак не повредит
Может кто подскажет, у меня i5-11400f, rtx 2060 16 озу, но не зависимо от настроек фпс выше 90 просто не показывает(иногда падает до 50), хотя по требованиям все подходит, в чем может быть проблема?
ставь на среде низкие, вырубай рей трейсинг и сглаживание и в е будет в кайф я на игровом ноуте сижу просадки бывают в городской застройке и на сталинграде, как то так
Ну незнаю. К новичкам сие творение крайне недружелюбно. Ок, ты наконец-таки попал в бой, что кстати тот ещё гемор(перед тобой часто очередь и втыкать в это по 10+ минут такое себе), так тебя ещё и кикнут. Так ещё и пинг до 100ки прыгает.Оригинально! Тупо неуспеваешь понять что к чему. Да есть банальности, такие как захват и куда тебе двигаться, но новичок тупит и теряется по началу, многие тупо его выкидывают из боя. Смысл онлайн игры? Думаю привлечь новую аудиторию, так сказать поднять онлайн, но разрабы сделали всё с точностью да наоборот. Тут же гейм элиты, клановые самородки. Все на таких понтах, что ну его нах, а вы говорите дружелюбное комьюнити, ага😂 Отдельно создать комнаты для набора рандома? Неее, это мы немогём, ты должен ковыряться в сети, кто, что, зачем, когда, определённое время, знать людей...Ну ок, удачи😊 p.s.ну и конечно же недоступность для России, наверное онлайна больше стало😂? С разбегу так, смачно и на грабли. Топ кантора😂
Мужики... Ну это... Там сквад44 реализм рп... Сквад короче реализм... Ну вы поняли типо белая форма на аламейне ну...
Это игра для ракообразных
Ещё эта игра сломает тебе монитор
игра конечно красивая. тактическая. и все выше сказанное. но она безсмысленная. одна катка. победил. хорошо. проиграл. ваще пох. есть пример одной похожей игры. правда ее закрыли. Так вот в ней была общая война. карта этой самой войны. и каждая битва влияла на продвижение вперед или отступление той или иной стороны противостояния. к сожалению хэлка просто побегал пострелял и даже не закончив катку выходишь и тебе просто все равно)
Чем длиннее игровые сессии, тем меньше аудитория игры(если это не ММО). Далеко не у всех людей есть возможность играть по пол дня. Плюс ко всему, довольно нишевый сеттинг. И если отталкиваться от вашего примера, то "ваша" игра как вы говорите закрылась, а такие игры как Dota 2 и Counter Strike с довольно короткими сессиями имеют миллионный онлайн. Прослеживается некая закономерность, не находите?
Да, глобалка в той игре была отличной , хотя там было много турбосливов или турбопобед, и любой игрок мог запустить битву, даже заведомо проигрышную, хотя случалось, что одной пехотой, даже без машин, побеждали, когда у противника было всё, танки, авиация, и куча машин. но такие бои как и в целом сбалансированные интересные бои были так же редки как в hell let lose бои где командиры ставят задачи, тут атакуем, тут обороняемся, тут технику надо подбить, тогда играть в это интересно даже без глобалки.но по H&G всё равно скучаю.
игра heroes and generals, много наиграл в неё)
Heroes & Generals навсегда в моем сердце) Помню те времена, когда она была только в браузере
В энлистед играйте.
База
Не устану говорить о главном минусе шутера, ребята вы реально рассматриваете хелку как современный шутер? Там же нету ног нету угла обзора нету свободного обзора, камера от первого лица расположена на груди мувмент отвратительный, парящие руки с оружием с подтанцовкой. Как вы в это говно играете?
Поколение НОГ😂 из кс2.
я кстати когда она только вышла ей прощал такие вещи и играл в хлл вот когда ваще про неё никто не знал, они обновили анимации и я понял, что разрабы не туда смотрят, они реально в плане анимаций оставили её такой аркадной и топорной
так челы ещё давным давно обещали режим истории или кампании, где карты будут по историческому сюжету идти как в battlefield 1, в пост скриптум я когда увидел как челы с парашюта прыгают в первые минуты дня Д, потом люди по карте в ночи ищут друг друга, кооперируются и нападают на ПВО немецкое чтобы потом открыть возможность захватывать точки на карте - я просто забыл про хлл, а в пост скриптуме ещё и появилась Франция, хотя графон объективно говно в пост скриптум
Что за нытик ) катаю в хэлку, отличная игра