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ハイニューの「最終進化形の主人公」感大好き
正直、アムロがモビルスーツ作る時間欲しいなー!納期しんどいなー!って、SNSとかで騒いだら、それを聞いたシャアがアクシズ落としを延期しそうで怖いまである
わかる,アムコンのシャアならやりそうそして周りの部下に止められる
@@クッキー500人目標 どんだけアムロに陶酔してるんだよ.....。
よくわかんないモノ売ってるあたりバンダイのアナハイム味スゴい
一人歩きしそう感ある。バイオセンサーなんてオカルト性高すぎるし、バンナムも内部にオカルトとか内包してそうw
その点、好み差異こそあれどRGは決定版として購入する動機には最適なデザインバランスだった...。MSVの発展型として解釈をするには従来のHi‐νは小型過ぎると感じていた点も、RGではほぼ同じ登頂高になっていたのも個人的プラスポイントだったなぁ。
「もはやバンダイもよく分かってない」というのは正直ホントにあり得ると思うwなんならハイニューに限らずいろんなガンダムでそんな感じになってるかもw
バンダイのプラモデルの種類って担当者が発狂してもおかしくないレベル。金型管理スゲーなヲイ!
ウイングガンダム周りはもう誰も正確な情報を把握できなくなってるっぽい。どんどん見知らぬウイングガンダムゼロが生えてきてるのもあるけど、新たに出たウイングガンダムゼロの設定と齟齬が起きて「じゃあこれは別の時代のウイングガンダムゼロなので」ってウイングガンダムゼロだけで何機増やしてんのって言う。
@@諏訪子しゃま 実際、そうとしか思えない。
脚本第一稿に近いと言われるベルチルは終始アムロよりシャアの方が上手で優勢サイコフレームもサイコドーガのコックピットから引き剥がしたモノをコックピットシートのフレーム周りに貼り付けただけ基本的にネオジオン側の機体の方が上手ガス君もアムロに撃墜されたわけじゃなくベルトーチカの乗るリ・ガズィの赤ちゃんバリアのせいで墜ちてるHi-νとベルチルの機体は別物
Hi-νはZZからの太めのラインを引き継いでるから、世界観の違いとしてはスリムなνと太めのHi-νって違いは面白くて好きなんだけどなあ。メディアの違いって事で楽しめればいいんだし、あんまりツッコむのも無粋な気がする。
Hi-νという名前自体が後付けですからな、そもそも口絵を元に某雑誌のスクラッチ企画で設定画ができたという特殊な経緯で産まれたので、機体スペックも武装も見た目すら商品化の度に微妙に異なるという。個人的には白と紫のカラーでマッシブ体型、ビームサーベルは青いVer.Ka、METALROBOT魂ベルチル版が立体物として好きです。RGも造形は素晴らしいのですが、青を紫に、目は緑か青に塗りたくなる衝動に駆られる。最近は立体化に恵まれ、色んな商品が出てくれるので良い時代になったなと感じます。
小さいのに重量が同じなのはファンネルラック分じゃないのかと思いましたまる
俺はハイニュウよりニューのが好きニューのがシンプルでかっこいい
3:38 細かいかもしれないが、ナイチンゲールは医者じゃなくて看護師です。
12:30 この辺りの「これは〇〇プラン」を乱立させるやり方すこ
νガンダムよりもHiνガンダムの方が好きですね。主役機でありながら全身青いベースガンダムは中々いない
俺結論「カッコよくて強けりゃ後はもういいや。バンダイもわからんものを考えてもしゃーない」
1:10内蔵武器で重量増したんじゃない?(もしくはνガンダムよりフォルムがマッシブだから?)
Hivの方が重いのはファンネルラックとかプロペラントタンクを付けてるからじゃないかな
個人的に小説版のMSは完全パラレルだからアニメと比較しちゃいけないと思ってるファーストのガンダムはジムの方が性能いいとアムロが妬んでるし、小説版ジ・Oは全身にメガ粒子砲を装備したサイコガンダムMK2みたいなやつだし・・・Hiーνはベルトーチカチルドレンがアニメになっていない分、好き放題に設定してキットを自由に作れてしまったんだろうけど、まあ格好いいからいいか
ガノタ特有の製作陣の都合で色々変わったのを設定にある情報で無理矢理理論付けしようとするスタイルすき
ワシは何でも許容してしまうその考え方がイヤだ。
@@s63171俺は好き
富野監督はやっぱりドラグナーとかキングゲイナーとかそーゆーデザインの人なんやなって…
6:12 ウイングガンダムプロトゼロ解説お待ちしてます。
今回のまとめはいつになく投槍だけどまあトップクラスに設定固まってないから仕方ない(笑)ベルチルは富野監督の当初の想定してたCCAっぽい感じがするし色々制約あった劇場版と単純比較出来ないのがね……とりあえず今はHi-νベルチル版=ほぼνと同じ、Hi-ν強い版=νの強化型って感じで大きく二別できそうだがベルチル版はそのうちHi-ν以外の呼び名になって立体化もされるかも。実際作中呼ばれてなかったはずだし。
本来は未発表の映画用シナリオ第1稿を基に改訂がベルチル第1稿と映画版に相違があるのは、第1稿が「ガンダム映画化委員会」の審査にかけられた折、「映画でアムロの結婚した姿は見たくない」「モビルスーツの玩具が売れることで厚い市場を形成し、映画を制作する資金が出ているのに、モビルスーツの存在をシナリオで否定しているのはどうなのか?」という意見・批判を受け、大幅に修正したものが採用されたためよし、三段構えだ。ルナツーから敵の援軍が来る前にけりをつけるぞで核ミサイルによる核パルスエンジンの破壊、アクシズへ侵入し内部から爆破、アクシズを割る二段構えなのは名残(ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによるアクシズ核パルス狙撃)だけカットベルトーチカ・チルドレンは映画制作に際してボツになった初稿脚本をベースにした小説で、映像化された劇場版 逆襲のシャアとは細部が異なっています。その違いのひとつがハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによる狙撃の有無。初稿脚本で予定していた狙撃作戦自体が劇場版 逆襲のシャアではなかったことになっているのです。そもそも映画版のνガンダムにはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの武装設定自体が存在しません。そうして作戦をまるごとひとつカットしたのに劇場版でのセリフを三段構えから変えなかったために、実質二段構えの作戦がブライト艦長本人もよくわかっていないであろう「 三段構え 」の作戦になってしまった
本来は未発表の映画用シナリオ第1稿を基に改訂がベルチル第1稿と映画版に相違があるのは、第1稿が「ガンダム映画化委員会」の審査にかけられた折、「映画でアムロの結婚した姿は見たくない」「モビルスーツの玩具が売れることで厚い市場を形成し、映画を制作する資金が出ているのに、モビルスーツの存在をシナリオで否定しているのはどうなのか?」という意見・批判を受け、大幅に修正したものが採用されたためよし、三段構えだ。ルナツーから敵の援軍が来る前にけりをつけるぞで核ミサイルによる核パルスエンジンの破壊、アクシズへ侵入し内部から爆破、アクシズを割る二段構えなのは名残(ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによるアクシズ核パルス狙撃)だけカットベルトーチカ・チルドレンは映画制作に際してボツになった初稿脚本をベースにした小説で、映像化された劇場版 逆襲のシャアとは細部が異なっています。その違いのひとつがハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによる狙撃の有無。初稿脚本で予定していた狙撃作戦自体が劇場版 逆襲のシャアではなかったことになっているのです。そもそも映画版のνガンダムにはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの武装設定自体が存在しません。そうして作戦をまるごとひとつカットしたのに劇場版でのセリフを三段構えから変えなかったために、実質二段構えの作戦がブライト艦長本人もよくわかっていないであろう「 三段構え 」の作戦になってしまった既に漫画版ベルチルでHiνとナイチンゲールになったからなぁ
デザインは個人的には旧デザインとかver.kaとかのマッシブ系が好きですね。新デザインで「…何かほっそりしちゃったな」と少し残念に思った記憶がありますw「設定とかはどうせ来年また変わる」はマジでありそうですね…。
いや、もうカッコいいからいいんですハイニュー✨「カッコいい」は正義なんです🙆♂️
多分これは「でも、こうした方がカッコいいじゃん」を叩きつけ続けた結果だと思う
小説版νガンダムを強化型であるHi-νと同じ名前にしなければややこしくならなかったνガンダム(小説版)または(BC版)って呼ぶべきだった
後のウイングゼロみたいだ…
そもそももともと小説版νがある中でHi-νが後付けなんだからややこしくしてるのは拝金主義で設定捻じ曲げたバンダイだろ
いや、たぶんバンダイが一番わかってないと思う。
アニメージュ版のνガンダムもあるからねたしか星野デザインはガンダム?ていう独自ラインだった気がするw
あ、あれか!小説持ってるよ
重量についてはフィンファンネルの搭載方法が違うから充電器(?)分の違いじゃないかな。まあ元々映画版と小説版は別物であり、再設計にいたっては後付けで設定だけのものなんだからいくつも種類があっても仕方がないでしょう。あとナイチンゲールさんは医者ではなく看護師かと。
充電器の設定もちょっとよくわかんないままだからね。映画版は使い捨てのファンネルだけど、ジェネレーター内蔵式でそもそも電力の供給方法が違うし、これ簡単に言えば「小型の発電機」を搭載しているはずなのに、Hiの方は記述が混ざり合ってしまったのか「発電機で稼働するファンネルを再充電できる」と言う形になっている。と言うか、これ恐らくだけど、充電器の設定を付けた人はフィンファンネルがジェネレーター式と言う設定を認識してなかったのか、従来のE-CAP式のファンネルと誤解してたか、そんな感じだと思う。個人的にはタンクの推進剤をフィンファンネルに充填する装置と思って無理やり解釈してるけど、それだと「チャージャー(充電)」と言う表現はおかしくて、「サプライヤー(供給)」って呼ぶのではとなる。
主人公機の設定が後付け満載でめっちゃくちゃというカオス。それが、ガンダムだ!宇宙世紀だけでもオーパーツじみた後付け機体わんさかありますからね、シカタナイネ。
研究が進む度に姿が変わるティラノサウルスみたいw
設定に関してはもう「なれの好きな方を選べばええんじゃよ。」で判断するしかないんじゃないかな。もうガンダムの設定変更は、下手すると毎年恒例行事になりかねないからねえ。なあに、ストフリ(ストリートフリーダムガンダム?)の設定変更に比べればこの程度は許容範囲ですよw。
ストリートフリーダムガンダムじゃなくてストライクフリーダムガンダムだと思います。
@@イレイザ アドバイスはあり難いのですが、解ってて皮肉っているんですよ。ストフリの後付け設定が酷すぎて俺はあの機体が乗り手ふくめて大嫌いなもので。
@@ポポ-l6f 誤字ってしまっているのかと思いましたw自分は乗り手は好きでも嫌いでもないですね。
動画と関係ないけど小説版百式がモーターヘッドに見える見える。
永野デザイン?
そもそもベルトーチカ・チルドレンの時点ではHi-νじゃないんだよね口絵のアレンジνを格好良いから全身描いて貰って立体化しようぜとホビージャパンが外に持ち出して企画したのが今日Hi-νと呼ばれているMSの始まりだサンライズの公式設定は正直「複雑な経緯説明するの面倒臭いから、お前ら(詳細を知らないファン)が考えてるそれでいいよ」と丸投げした感が拭えない
ハイニューは『ニューガンダムの強化版』で、ベルチル版は『ニューガンダム(ハイニューシルエット)』という事でどうだ!(投げ)
確か小説のVガンダムは、V2じゃなくてVセカンドとか、小説の初代ガンダムはアムロが死んでたりと結構内容が違ってますね。あと最近は、ガンダムAで連載のムーンガンダムでサイコプレートがフィンファンネルのアイデアになったり、連邦がドーベンウルフを接収したシルバヴァレットに、プロトタイプのフィンファンネル実験機にしたりと色んな角度から、後付けルールのオンパレードで収集が着かなくなってると思います。
「公式が混乱してる」は、まぁまぁ正解よね~。ポケ戦ん時に明らかな数値設定のミス(ジムスナ2の推力がゼータ並、等々)なんかは良い具合に放置されてるわけだし、無理矢理に後付した設定(四肢によるAMBACやMSの燃料問題)でも「忘れちゃう」事も多いんだよねw
もはや誰も良く分かってないが答えか。ただ「Hi-νがνガンダムより弱いとか在り得ねえ」というファンの意思だけが存在を固定化しているよな
劇場版・小説版(ベルトーチカ)(小説版逆シァア)と知ってるが全てデサイン違うこの設定を統一するには、主さん案に賛成
どうせ平行世界だしな
富野verの百式バルバトスみたい
バンダイどころかもはや富野御大ですら把握してない設定が多すぎて、もう誰もちゃんと理解してる人間居ないんでは?ガンダム系はどんどん後付設定が増えていくし。特にMSV系列で増えた設定はほんま分からんのが多すぎんだよ、劇場版νガンの駆動系にサイコフレーム使ったとかあれMSV設定だったと思う。元々はベルチカのνガンとと同じようにコクピット周りにだけサイコフレーム使ってただけじゃなかったっけ?
「存在がサイコフレームみたいなもの」は草もう誰も本当のことが分からない
フィンファンネルの方はジェネレーター内蔵式(端的に言えば「発電機」を内蔵している)なのに、フィンファンネルのラックで「再充電」が可能ってのは未だにモヤっとする。電力を生み出す装置に充電とはこれ如何にって言うね。充電と充填のミスだと思いたい。
ジェネレーターの稼働時間に制約があるとか、内蔵したジェネレーターだけでは起動後しばらく分のエネルギー確保できないから充電しておいてそこの部分を補うとでも考えないとね…
人気のある機体の設定がブレているのがかえって面白いですね😊自分わMGキット作りましたが映画版も小説版もどちらも好きです😊
小説の挿絵とアニメで違うのが問題だよな。ん~、カドカワとバンダイの問題でもあるのかな?Zガンダムも小説版の挿絵で違うものになってたけど、別世界のままでよかった。
まあそれでも横特は最強だったから…
ガンダムのややこしい設定、八割くらいバンダイのせい説
バンダイの事だから、νガンダムの発展機で強い方が売れるって設定いじったんかな元々設定が有るのか無いのか微妙な感じだし
重量に関してはυガンダムのファンネルは1ヶ所留めに対して、Hiυガンダムファンネルラックが2ヶ所だから其の分重いのでは(再充電出来る機能付き)⁉️
機体番号ポンポコ増やしてで吹いた
大人の事情で都合よくHi-νガンダムなんて名前にされたけど、本来は小説版νガンダムなんだよなぁ。違和感しか無い。
アムロの機体は、アムロ込みで強いからな。アムロが化け物過ぎて機体の性能で優劣決まんない。
見た目は格好良いね。「戦場の絆」ではハイニューは弱かったけど😅
νガンダム自体、元々の企画の時点でHi-Sガンダム(シャアを超えるガンダム)だったが、シャアのイニシャルがCであったことに気付きνガンダムになった。その設定を流用して発展型としたかったスポンサー様(バンダイ)の設定ではないかな。テールスタビライザーの分、HI-νガンダムが機動性で勝ると考えます。
Hi-Cだとダメなのね
@@ぉヴぇ44 商品登録上使用出来ずプラモの名前は主役なのに「アムロ専用ガンダム」とエルメスの悪夢が蘇るから無理だと思います。
バンダイが「リメイク」を「別機体」にしようとするからおかしな事になるんだよな…あついらガンダムでメシ食ってる筈なのにな…
プラモ売るためならなんでもするぞガンダムUCなんか存在そのものがバンダイの欲望そのもの
ゼロカスもゼロ(EW)なったしな
もうわけわからんなこれ
Gジェネでアムロが「Hi-νガンダムは伊達じゃない!!」といいましたからね…Hiはνガンダムと区別するための呼び名であって作中ではあくまでも「νガンダム」なのにね…
今更だけど、ベルトーチカのモデルってZガンダムの時期的にオリビアニュートンジョンなんかな?
何言ってんだ。ハイニューが重いのはポッドが有るからだろが
スタビライザーやプロペラントタンクもあるしね。
そうだ!それもあったw
ニューのフィンファンネルなんて懸架してる”だけ”だからね。本体は何も余分なもの付いてないし、大きさの割に軽いのも当然
全長云々はフィンファンネルの向きとかもあるんじゃないかな?
赤ちゃんのバリアってイデオンで見たな。
たしか富野監督のオーダーしたνガンダムのコンセプトは『マントのついたガンダム』で、ラフ画稿の段階ではHiνのような翼のようなマントのデザインを出渕氏が考案し、決定稿の闘牛士のようなマントのデザインにされたが翼みたいなのもやっぱ捨てがたいって事でデザインし直したのがHiνだった気がする。性能とか正直あまり気にしてない。要はプラモを買いたくなるかどうかだ✨
ガンダムローズかな?(すっとぼけ
百式のデザインの違いは、百式デザイン原案(ラフ画)の永野(小説口絵)を元に、アニメ用に藤田がデザインし直した(作中のデザインの差異の問題等)からああなった。一方のベルチル版の口絵は、絵師である出渕が、元のニューから自分好みにアレンジした結果ああなった。同じようで違う。
設定全く関係ないけど、大人気ゲームの某VSシリーズだとHi-νは殆ど毎作品νより弱い…
どうせ来年変わるww後付けの典型的な例ですね。
途中のZガンダム小説版の挿し絵イラストの百式、永野護テイスト全開ですねwやたらデカい肩と突起物、華奢な下半身・・・永野護氏も近年作中の設定を大胆にマイナーチェンジしましたねwMH→GTM他読者置いてけぼりの改変には笑いましたwまーコミックスは買い続けていますけどねwしかしコアなヲタはブチ切れてるかもですねwもっとも、長期連載故にクリエイター的に新しい事に挑みたいという気持ちは分からなくもありません。ジョジョの荒木飛呂彦氏も第6部で世界をリセットしましたし。
結論に関しちゃやめなさい、その結論はやめなさいw まぁ、Hiνに関してはあくまで「TVアニメ版と劇場版の流れの違いはなぜか」みたいな感じで「発見された資料を基に予想図を書いたもの」という解釈を唱えてみたい。それこそガンプラ機体説明での解釈論によく使われた「かつてあった未来」というフレーズそのままで「そういう機体があったのでは、そういう機体があったとしたらどういう物か」がリデザインされた結果、という評価なんだろうね
設定があやふやなのはデンドロビウムがMSかMAかってのもありますね
アニメ作るの大変なのは分かるけど、メディアによってデザイン変えるのは単純に良くないわな。混乱の元だし。
サラダつくって待って…ないよ!?がアニメと小説の違いだったような
3キロ減ったはニューガンダムの総重量ではなくてコックピット周りのフレーム重量が減ってるから操縦系に影響してくるのかなぁ
次はナイチンゲールの解説ですね
色も変わってるから紫が小説版、青が強化型で。
MGでプラモデル化された時の小説準拠の「Hi-νガンダム」を「νガンダム(ベルトーチカ·チルドレン版)」として発売してたらややこしくならなかったかも? 強さ順はνガンダム=Hi-ν(小説版、呼称はあくまでνガンダム)
小説版の百式、君どこそのMHかなんかでしょ?
あの小説版挿絵だとゼータまであんなテイストだからな( ̄▽ ̄;)
小説版が重いって言ってるけどフィンファンネルバインダーの分加味するとむしろ軽いんじゃないかな?さすがに機体が全体的に10%位小さいと仮定してもその分で帳消し出来る位あのバインダーは小さくないと思う(実はバインダーの中身スカスカで軽量なのかも知れないけど)あとゼロカスタムとかはEW版に改名されたけどHi-vは今後もHi-vのままなんだろうな
12:20全部可能性ありそうw
いやぁ~メチャクチャ面白かったです。BANDAIが発売するプラモ自体がサイコフレーム並みに、作ってるBANDAIすら「毎回違うのがよく解らない」って感じがしましたね。
ハサウェイの解説から見てましたけどいつの間にか投稿スタイル変わってしまいましたね、以前のほうが自分は好みでした
サンライズが言うに「映像化したものだけが公式」というスタンスになってるので「小説版の設定を立体化版と混ぜてはいけない」のがガンダムの公式設定と思ってください、映像化したあとやっぱ気に入らない、とか「はじめの設定はこっち」とかの冨野さんの気分次第であっちにもこっちにも変わるので小説版とTV/映画版はパラレルとおもっておかないとついていけなくなるのがガンダムです。というかハイストリーマー(CCAの元)のRX-93とベルチルのRX93の段階でもう設定もスペックも食い違ってるので。
まぁそうはいってもサンライズ自体がバンナムの傘下ですし今はもうバンナムの映像部門となってるし今年4月にはサンライズという社名も無くなりますけどね
その映像化作品内だけでも矛盾や設定破綻だらけだからな
Hi―νガンダムの設定もジムの生産ロットやウイングガンダムゼロの設定みたいにメダパニを唱えてきますなぁ…😥
逆襲のシャア上映時に熱狂した人間としては.hiはニューの発展系とか強化版とかではなく もう一つのνガンダムの形って思ってるわ、無理やり後からこじつけた設定が気持ち悪くて仕方ないわ。
だいたいプラモのインストの設定が出てくるとややこしくなる
つまりνガンダム=Hiνガンダムでありサザビー=ナイチンゲールでありヤクトドーガ=サイコドーガでありチェーン=ベルトーチカでありギュネイ=グラーブでありナナイ=メスタでありブライト艦長=髭なのだ。
挿し絵版の無骨なデザインがホント好き!
映画版サイコフレームあげる戦おうぜ!シャアめ小説サイコフレームあげる戦おうぜちょっと時間がないんですがじゃあ時間あげるから作れ分かった・・・仲良いな
取り敢えずイボルブ版のクェスだけは許しやろう‼
全長がHi-νの方が小さいのにνと重量同じなのは、フィンファンネル用の充電ラックとかプロペラントタンクついてる分の差なような気がしますね、あとHi-νにはZのフレキシブルスラスターバインダー(確かこんな名前だった気が?)の発展型みたいなのもついてるんで、それもあって小さいのに重いってなってるんじゃないでしょうか?
充電器って言われてるけど、フィンファンネルって自力で発電するジェネレーター式だった気がするんですよね。どうしてこうなった。
@@menma111 宇宙世紀のジェネレーターってヘリウム3を燃料にしてなかったっけ?であるならそれを補給しているのでは?
ジェネレーターが内蔵されてると言っても、発電するペース以上に消耗する状況なら外部から充電しないと電気が枯渇しますよ
@@menma111推進剤補充………
最早誰もが把握してないんだろうね売るために作っただけで、スペックも完全に明らかになってないし
νガンダムはガノタそれぞれの心の中に、それぞれの形で存在するのです。
設定的には同じデザインって結構あるよね、ロックマンXのゼロとロックマンゼロのゼロとか、仮面ライダーアギトの仮面ライダーアギトと仮面ライダーアナザーアギトとか
尚、後者は目撃したモノの自己認識に、よって姿形が変わるというメンD仕様…()
カラーリング見るとむしろMGのVer.Kaの方が小説版で、HGUCのがHi-νっぽいんよなぁ……MGの水玉シールドだけはほんとダサいからマジでHi-νシールドの柄のデカールが欲しい……
結論。Hiνの方がかっこいい
なるほど、主さんの考察に納得ですね。現代の兵器設計だと設計から計算に組み込まれた材質と補強材で後から付け足しただけでは実働時のスペックに雲泥の差がでますから、いくら宇宙世紀でも後付けの盧獲材質でそこまで性能が底上げできたと到底思えないし、、、きっと設計から計算して操縦補佐にサイコフレームが組み込まれた劇場版ニューだと、アムロが機体に求めるレベルのシャア対策機動が十二分に取れてシャアの弱点が的確に付けるので、例えナイチンゲール相手でもサザビー相手でも最後は肉薄してフルにボコれるけど(むしろナイチンゲールは格闘で蹴りが出せずにサザビーよりももっと手酷く劇場版ニューにボコられて、コックピットを引きずり出されそう、、、)サイコフレームは意味不明の盧獲材質の後付けであり、ろくに計算もされずに、ただ貼ってつけただけのアンテナ補強材質でしかない小説版ニューだとアムロの求めるレベルのシャア対策機動が全く取れずに、シャアの弱点に何一つとして付け込めないので、サザビー相手でもナイチンゲール相手でも有効距離に入れずにボコられる様に思いますね。
でもナイチンゲールは隠し腕あるから蹴りは出せずとも格闘戦は出来ると思うが・・・。
あの体型、あのサイズで格闘能力も機動力もニューより上だったりする化け物スペックなのよね、劇場版ニューだと逆に武装少ないし赤ちゃんの声がないから負けるまであるかもしれない。ちなみに一応蹴りもできるくらいの可動範囲あるのよナイチンゲール、RE100/1とか立体物で見る限りはだけど
フィギアスケート見てもスノボのハーフパイプ見ても空中だと慣性もコリオリ力も影響大きいし肩幅の広いナイチンゲールは高機動攻撃はサザビー以上の高性能機体だけど格闘戦だとサザビー以下の性能っしょ!スラスター推力いくら大きくても無重力真空の格闘戦での反転機動時にはまず元方向への慣性力を逆方向への推力で打ち消してから逆方向側にスラスター推力が働く様になるのでAMBAC搭載に比べて小回りというか機体の向き変えるテンポが遅れるから宇宙戦闘機からモビルスーツの世界になって大規模艦隊戦が終わって戦場が狭い局地戦がメインだと高機動だが小回りが効かないモビルアーマは結局のところ廃れたしアクシズ攻防は局地戦でしかもネオジオンは防衛戦だもんアクシズ近くに劇場ニューガンダム来たらもうナイチンゲール涙目(笑)
@@gradius3944 実際にはあの肩も尻尾もかなり動くし移動方向に対して折りたたんだりすらもできるからambacとして優秀なんじゃ…?そもそもリック・ディアスや百式、キュベレイの時代からこの手のバインダーはそういう理屈で付いてたはず鳥だって翼の大きな猛禽類が翼を広げたり閉じたりして急な加速や減速、方向転換を行うことで小さな鳥を捕えるわけで翼の長さや大きさが無い方がもし有利でしかないのであれば大型猛禽類なんて絶対に小鳥を捕えられないことになりますが実際にはそうではありませんナイチンゲールのバインダーにも宇宙世紀のバインダーならこうした機能を前提として期待して付けているのではないかということもできると思います
これ実は全然関係無くてCCAシャアよりベルチルシャアが強いだけだよ。ちゃんと読んでればわかる筈なんだけど、ベルチルシャアはCCAシャアよりも迷いが少ないし、(無い訳ではない)自分の戦う理由がCCAよりもはっきりしてる影響で全力に近い能力を出せてる+マシンのスペックで強くなってるってだけしかもCCAベルチル共に蹴りそのものが勝負を決するほど役割をもってない(精々サザビーが腕取られた後反撃でサーベルを蹴っ飛ばす程度)。勿論アムロの強さの描写がCCAとベルチルじゃCCA(NT能力を赤ん坊に吸われてない)>ベルチル(赤ん坊の影響がいくらか出てる)になってるのもあるけど...コメ主さんは作中の描写ちゃんと見てないと思います。
後付け、新訳するからさらにややこしくなる。ならいっそマルチバース、平行世界を公式に取り入れよう。その方が色々すっきりしそう。
マルチバースにすればすっきりはする。ただ、いろいろ設定の整合性を考えて楽しんでた人たちから離れる人が出ることも予想できる。得られる支持と離れる支持と、そのどちらが多いか。サンボルはそれを様子見するための観測気球的な役割をバンダイから期待されているのかも。実際、サンボルのパラレル世界設定は賛否あったみたいだし。
機体高は装備含めてでしょ?νのフィンファンネルの取り付け方があんなんだから、高くなっただけでは?頭頂高も2mの差があったかな?
違う νは含む全長だと23mとかだった筈
もう全部パラレルワールドの世界ということでwその世界線でのνガンダムはこうだってことでいいのではないかと。
全ての原因はかっこいい絵を描きすぎたカトキにあるんや…ver.Kaはパラレルのνガンダムで、プラモHiνは劇場版の発展改良版Hiν>劇場版>ver.Kaって勝手に思うようにしてるわ
こまけぇことはいいんだよカッコ良ければ(ぁ
ナイチンゲールが強すぎるだけじゃね?
めちゃくちゃバージョン増やすの良いと思うわどうせ性能とか装備とかコロコロ変えるくせに同一機で押し通そうとするのが悪い
ハイニューの「最終進化形の主人公」感大好き
正直、アムロがモビルスーツ作る時間欲しいなー!納期しんどいなー!って、SNSとかで騒いだら、それを聞いたシャアがアクシズ落としを延期しそうで怖いまである
わかる,
アムコンのシャアならやりそう
そして周りの部下に止められる
@@クッキー500人目標 どんだけアムロに陶酔してるんだよ.....。
よくわかんないモノ売ってるあたりバンダイのアナハイム味スゴい
一人歩きしそう感ある。
バイオセンサーなんてオカルト性高すぎるし、バンナムも内部にオカルトとか内包してそうw
その点、好み差異こそあれど
RGは決定版として購入する動機には最適なデザインバランスだった...。
MSVの発展型として解釈をするには従来のHi‐νは小型過ぎると感じていた点も、
RGではほぼ同じ登頂高になっていたのも個人的プラスポイントだったなぁ。
「もはやバンダイもよく分かってない」というのは正直ホントにあり得ると思うwなんならハイニューに限らずいろんなガンダムでそんな感じになってるかもw
バンダイのプラモデルの種類って担当者が発狂してもおかしくないレベル。金型管理スゲーなヲイ!
ウイングガンダム周りはもう誰も正確な情報を把握できなくなってるっぽい。
どんどん見知らぬウイングガンダムゼロが生えてきてるのもあるけど、新たに出たウイングガンダムゼロの設定と齟齬が起きて「じゃあこれは別の時代のウイングガンダムゼロなので」ってウイングガンダムゼロだけで何機増やしてんのって言う。
@@諏訪子しゃま
実際、そうとしか思えない。
脚本第一稿に近いと言われるベルチルは終始アムロよりシャアの方が上手で優勢
サイコフレームもサイコドーガのコックピットから引き剥がしたモノをコックピットシートのフレーム周りに貼り付けただけ
基本的にネオジオン側の機体の方が上手
ガス君もアムロに撃墜されたわけじゃなくベルトーチカの乗るリ・ガズィの赤ちゃんバリアのせいで墜ちてる
Hi-νとベルチルの機体は別物
Hi-νはZZからの太めのラインを引き継いでるから、世界観の違いとしてはスリムなνと太めのHi-νって違いは面白くて好きなんだけどなあ。
メディアの違いって事で楽しめればいいんだし、あんまりツッコむのも無粋な気がする。
Hi-νという名前自体が後付けですからな、そもそも口絵を元に某雑誌のスクラッチ企画で設定画ができたという特殊な経緯で産まれたので、機体スペックも武装も見た目すら商品化の度に微妙に異なるという。
個人的には白と紫のカラーでマッシブ体型、ビームサーベルは青いVer.Ka、METALROBOT魂ベルチル版が立体物として好きです。
RGも造形は素晴らしいのですが、青を紫に、目は緑か青に塗りたくなる衝動に駆られる。
最近は立体化に恵まれ、色んな商品が出てくれるので良い時代になったなと感じます。
小さいのに重量が同じなのはファンネルラック分じゃないのかと思いましたまる
俺はハイニュウよりニューのが好き
ニューのがシンプルでかっこいい
3:38 細かいかもしれないが、ナイチンゲールは医者じゃなくて看護師です。
12:30 この辺りの「これは〇〇プラン」を乱立させるやり方すこ
νガンダムよりもHiνガンダムの方が好きですね。主役機でありながら全身青いベースガンダムは中々いない
俺結論「カッコよくて強けりゃ後はもういいや。バンダイもわからんものを考えてもしゃーない」
1:10内蔵武器で重量増したんじゃない?(もしくはνガンダムよりフォルムがマッシブだから?)
Hivの方が重いのはファンネルラックとかプロペラントタンクを付けてるからじゃないかな
個人的に小説版のMSは完全パラレルだからアニメと比較しちゃいけないと思ってる
ファーストのガンダムはジムの方が性能いいとアムロが妬んでるし、小説版ジ・Oは全身にメガ粒子砲を装備したサイコガンダムMK2みたいなやつだし・・・
Hiーνはベルトーチカチルドレンがアニメになっていない分、好き放題に設定してキットを自由に作れてしまったんだろうけど、まあ格好いいからいいか
ガノタ特有の製作陣の都合で色々変わったのを設定にある情報で無理矢理理論付けしようとするスタイルすき
ワシは何でも許容してしまうその考え方がイヤだ。
@@s63171俺は好き
富野監督はやっぱりドラグナーとかキングゲイナーとかそーゆーデザインの人なんやなって…
6:12 ウイングガンダムプロトゼロ解説お待ちしてます。
今回のまとめはいつになく投槍だけどまあトップクラスに設定固まってないから仕方ない(笑)
ベルチルは富野監督の当初の想定してたCCAっぽい感じがするし色々制約あった劇場版と単純比較出来ないのがね……
とりあえず今はHi-νベルチル版=ほぼνと同じ、Hi-ν強い版=νの強化型って感じで大きく二別できそうだがベルチル版はそのうちHi-ν以外の呼び名になって立体化もされるかも。実際作中呼ばれてなかったはずだし。
本来は未発表の映画用シナリオ第1稿を基に改訂がベルチル
第1稿と映画版に相違があるのは、第1稿が「ガンダム映画化委員会」の審査にかけられた折、「映画でアムロの結婚した姿は見たくない」「モビルスーツの玩具が売れることで厚い市場を形成し、映画を制作する資金が出ているのに、モビルスーツの存在をシナリオで否定しているのはどうなのか?」という意見・批判を受け、大幅に修正したものが採用されたため
よし、三段構えだ。ルナツーから敵の援軍が来る前にけりをつけるぞで核ミサイルによる核パルスエンジンの破壊、アクシズへ侵入し内部から爆破、アクシズを割る
二段構えなのは名残(ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによるアクシズ核パルス狙撃)だけカット
ベルトーチカ・チルドレンは映画制作に際してボツになった初稿脚本をベースにした小説で、映像化された劇場版 逆襲のシャアとは細部が異なっています。
その違いのひとつがハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによる狙撃の有無。
初稿脚本で予定していた狙撃作戦自体が劇場版 逆襲のシャアではなかったことになっているのです。そもそも映画版のνガンダムにはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの武装設定自体が存在しません。
そうして作戦をまるごとひとつカットしたのに劇場版でのセリフを三段構えから変えなかったために、実質二段構えの作戦がブライト艦長本人もよくわかっていないであろう「 三段構え 」の作戦になってしまった
本来は未発表の映画用シナリオ第1稿を基に改訂がベルチル
第1稿と映画版に相違があるのは、第1稿が「ガンダム映画化委員会」の審査にかけられた折、「映画でアムロの結婚した姿は見たくない」「モビルスーツの玩具が売れることで厚い市場を形成し、映画を制作する資金が出ているのに、モビルスーツの存在をシナリオで否定しているのはどうなのか?」という意見・批判を受け、大幅に修正したものが採用されたため
よし、三段構えだ。ルナツーから敵の援軍が来る前にけりをつけるぞで核ミサイルによる核パルスエンジンの破壊、アクシズへ侵入し内部から爆破、アクシズを割る
二段構えなのは名残(ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによるアクシズ核パルス狙撃)だけカット
ベルトーチカ・チルドレンは映画制作に際してボツになった初稿脚本をベースにした小説で、映像化された劇場版 逆襲のシャアとは細部が異なっています。
その違いのひとつがハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーによる狙撃の有無。
初稿脚本で予定していた狙撃作戦自体が劇場版 逆襲のシャアではなかったことになっているのです。そもそも映画版のνガンダムにはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの武装設定自体が存在しません。
そうして作戦をまるごとひとつカットしたのに劇場版でのセリフを三段構えから変えなかったために、実質二段構えの作戦がブライト艦長本人もよくわかっていないであろう「 三段構え 」の作戦になってしまった
既に漫画版ベルチルでHiνとナイチンゲールになったからなぁ
デザインは個人的には旧デザインとかver.kaとかのマッシブ系が好きですね。新デザインで「…何かほっそりしちゃったな」と少し残念に思った記憶がありますw
「設定とかはどうせ来年また変わる」はマジでありそうですね…。
いや、もうカッコいいからいいんですハイニュー✨
「カッコいい」は正義なんです🙆♂️
多分これは「でも、こうした方がカッコいいじゃん」を叩きつけ続けた結果だと思う
小説版νガンダムを強化型であるHi-νと同じ名前にしなければややこしくならなかった
νガンダム(小説版)または(BC版)って呼ぶべきだった
後のウイングゼロみたいだ…
そもそももともと小説版νがある中でHi-νが後付けなんだからややこしくしてるのは拝金主義で設定捻じ曲げたバンダイだろ
いや、たぶんバンダイが一番わかってないと思う。
アニメージュ版のνガンダムもあるからねたしか星野デザインはガンダム?ていう独自ラインだった気がするw
あ、あれか!小説持ってるよ
重量についてはフィンファンネルの搭載方法が違うから充電器(?)分の違いじゃないかな。
まあ元々映画版と小説版は別物であり、再設計にいたっては後付けで設定だけのものなんだからいくつも種類があっても仕方がないでしょう。
あとナイチンゲールさんは医者ではなく看護師かと。
充電器の設定もちょっとよくわかんないままだからね。映画版は使い捨てのファンネルだけど、ジェネレーター内蔵式でそもそも電力の供給方法が違うし、これ簡単に言えば「小型の発電機」を搭載しているはずなのに、Hiの方は記述が混ざり合ってしまったのか「発電機で稼働するファンネルを再充電できる」と言う形になっている。と言うか、これ恐らくだけど、充電器の設定を付けた人はフィンファンネルがジェネレーター式と言う設定を認識してなかったのか、従来のE-CAP式のファンネルと誤解してたか、そんな感じだと思う。
個人的にはタンクの推進剤をフィンファンネルに充填する装置と思って無理やり解釈してるけど、それだと「チャージャー(充電)」と言う表現はおかしくて、「サプライヤー(供給)」って呼ぶのではとなる。
主人公機の設定が後付け満載でめっちゃくちゃというカオス。それが、ガンダムだ!
宇宙世紀だけでもオーパーツじみた後付け機体わんさかありますからね、シカタナイネ。
研究が進む度に姿が変わるティラノサウルスみたいw
設定に関してはもう「なれの好きな方を選べばええんじゃよ。」で判断するしかないんじゃないかな。もうガンダムの設定変更は、下手すると毎年恒例行事になりかねないからねえ。
なあに、ストフリ(ストリートフリーダムガンダム?)の設定変更に比べればこの程度は許容範囲ですよw。
ストリートフリーダムガンダムじゃなくてストライクフリーダムガンダムだと思います。
@@イレイザ アドバイスはあり難いのですが、解ってて皮肉っているんですよ。ストフリの後付け設定が酷すぎて俺はあの機体が乗り手ふくめて大嫌いなもので。
@@ポポ-l6f 誤字ってしまっているのかと思いましたw
自分は乗り手は好きでも嫌いでもないですね。
動画と関係ないけど小説版百式がモーターヘッドに見える見える。
永野デザイン?
そもそもベルトーチカ・チルドレンの時点ではHi-νじゃないんだよね
口絵のアレンジνを格好良いから全身描いて貰って立体化しようぜとホビージャパンが外に持ち出して企画したのが今日Hi-νと呼ばれているMSの始まりだ
サンライズの公式設定は正直
「複雑な経緯説明するの面倒臭いから、お前ら(詳細を知らないファン)が考えてるそれでいいよ」
と丸投げした感が拭えない
ハイニューは『ニューガンダムの強化版』で、ベルチル版は『ニューガンダム(ハイニューシルエット)』
という事でどうだ!(投げ)
確か小説のVガンダムは、V2じゃなくてVセカンドとか、
小説の初代ガンダムはアムロが死んでたりと結構内容が違ってますね。
あと最近は、ガンダムAで連載のムーンガンダムでサイコプレートがフィンファンネルのアイデアになったり、
連邦がドーベンウルフを接収したシルバヴァレットに、プロトタイプのフィンファンネル実験機にしたりと
色んな角度から、後付けルールのオンパレードで収集が着かなくなってると思います。
「公式が混乱してる」は、まぁまぁ正解よね~。ポケ戦ん時に明らかな数値設定のミス(ジムスナ2の推力がゼータ並、等々)なんかは良い具合に放置されてるわけだし、無理矢理に後付した設定(四肢によるAMBACやMSの燃料問題)でも「忘れちゃう」事も多いんだよねw
もはや誰も良く分かってないが答えか。ただ「Hi-νがνガンダムより弱いとか在り得ねえ」というファンの意思だけが存在を固定化しているよな
劇場版・小説版(ベルトーチカ)(小説版逆シァア)と知ってるが全てデサイン違う
この設定を統一するには、主さん案に賛成
どうせ平行世界だしな
富野verの百式バルバトスみたい
バンダイどころかもはや富野御大ですら把握してない設定が多すぎて、もう誰もちゃんと理解してる人間居ないんでは?
ガンダム系はどんどん後付設定が増えていくし。
特にMSV系列で増えた設定はほんま分からんのが多すぎんだよ、劇場版νガンの駆動系にサイコフレーム使ったとかあれMSV設定だったと思う。
元々はベルチカのνガンとと同じようにコクピット周りにだけサイコフレーム使ってただけじゃなかったっけ?
「存在がサイコフレームみたいなもの」は草
もう誰も本当のことが分からない
フィンファンネルの方はジェネレーター内蔵式(端的に言えば「発電機」を内蔵している)なのに、フィンファンネルのラックで「再充電」が可能ってのは未だにモヤっとする。電力を生み出す装置に充電とはこれ如何にって言うね。充電と充填のミスだと思いたい。
ジェネレーターの稼働時間に制約があるとか、内蔵したジェネレーターだけでは起動後しばらく分のエネルギー確保できないから充電しておいてそこの部分を補うとでも考えないとね…
人気のある機体の設定がブレているのがかえって面白いですね😊自分わMGキット作りましたが映画版も小説版もどちらも好きです😊
小説の挿絵とアニメで違うのが問題だよな。
ん~、カドカワとバンダイの問題でもあるのかな?
Zガンダムも小説版の挿絵で違うものになってたけど、別世界のままでよかった。
まあそれでも横特は最強だったから…
ガンダムのややこしい設定、八割くらいバンダイのせい説
バンダイの事だから、νガンダムの発展機で強い方が売れるって設定いじったんかな
元々設定が有るのか無いのか微妙な感じだし
重量に関してはυガンダムのファンネルは1ヶ所留めに対して、Hiυガンダムファンネルラックが2ヶ所だから其の分重いのでは(再充電出来る機能付き)⁉️
機体番号ポンポコ増やしてで吹いた
大人の事情で都合よくHi-νガンダムなんて名前にされたけど、本来は小説版νガンダムなんだよなぁ。違和感しか無い。
アムロの機体は、アムロ込みで強いからな。アムロが化け物過ぎて機体の性能で優劣決まんない。
見た目は格好良いね。
「戦場の絆」ではハイニューは弱かったけど😅
νガンダム自体、元々の企画の時点でHi-Sガンダム(シャアを超えるガンダム)だったが、シャアのイニシャルがCであったことに気付きνガンダムになった。その設定を流用して発展型としたかったスポンサー様(バンダイ)の設定ではないかな。テールスタビライザーの分、HI-νガンダムが機動性で勝ると考えます。
Hi-Cだとダメなのね
@@ぉヴぇ44 商品登録上使用出来ずプラモの名前は主役なのに「アムロ専用ガンダム」とエルメスの悪夢が蘇るから無理だと思います。
バンダイが「リメイク」を「別機体」にしようとするからおかしな事になるんだよな…
あついらガンダムでメシ食ってる筈なのにな…
プラモ売るためならなんでもするぞ
ガンダムUCなんか存在そのものがバンダイの欲望そのもの
ゼロカスもゼロ(EW)なったしな
もうわけわからんなこれ
Gジェネでアムロが「Hi-νガンダムは伊達じゃない!!」といいましたからね…
Hiはνガンダムと区別するための呼び名であって作中ではあくまでも「νガンダム」なのにね…
今更だけど、ベルトーチカのモデルってZガンダムの時期的にオリビアニュートンジョンなんかな?
何言ってんだ。
ハイニューが重いのはポッドが有るからだろが
スタビライザーやプロペラントタンクもあるしね。
そうだ!それもあったw
ニューのフィンファンネルなんて懸架してる”だけ”だからね。本体は何も余分なもの付いてないし、大きさの割に軽いのも当然
全長云々はフィンファンネルの向きとかもあるんじゃないかな?
赤ちゃんのバリアってイデオンで見たな。
たしか富野監督のオーダーしたνガンダムのコンセプトは
『マントのついたガンダム』
で、ラフ画稿の段階ではHiνのような翼のようなマントのデザインを出渕氏が考案し、決定稿の闘牛士のようなマントのデザインにされたが翼みたいなのもやっぱ捨てがたいって事でデザインし直したのがHiνだった気がする。
性能とか正直あまり気にしてない。
要はプラモを買いたくなるかどうかだ✨
ガンダムローズかな?(すっとぼけ
百式のデザインの違いは、百式デザイン原案(ラフ画)の永野(小説口絵)を元に、アニメ用に藤田がデザインし直した(作中のデザインの差異の問題等)からああなった。
一方のベルチル版の口絵は、絵師である出渕が、元のニューから自分好みにアレンジした結果ああなった。
同じようで違う。
設定全く関係ないけど、大人気ゲームの某VSシリーズだとHi-νは殆ど毎作品νより弱い…
どうせ来年変わるww
後付けの典型的な例ですね。
途中のZガンダム小説版の挿し絵イラストの百式、永野護テイスト全開ですねwやたらデカい肩と突起物、華奢な下半身・・・永野護氏も近年作中の設定を大胆にマイナーチェンジしましたねwMH→GTM他読者置いてけぼりの改変には笑いましたwまーコミックスは買い続けていますけどねwしかしコアなヲタはブチ切れてるかもですねwもっとも、長期連載故にクリエイター的に新しい事に挑みたいという気持ちは分からなくもありません。
ジョジョの荒木飛呂彦氏も第6部で世界をリセットしましたし。
結論に関しちゃやめなさい、その結論はやめなさいw まぁ、Hiνに関してはあくまで「TVアニメ版と劇場版の流れの違いはなぜか」みたいな感じで
「発見された資料を基に予想図を書いたもの」という解釈を唱えてみたい。それこそガンプラ機体説明での解釈論によく使われた「かつてあった未来」という
フレーズそのままで「そういう機体があったのでは、そういう機体があったとしたらどういう物か」がリデザインされた結果、という評価なんだろうね
設定があやふやなのはデンドロビウムがMSかMAかってのもありますね
アニメ作るの大変なのは分かるけど、メディアによってデザイン変えるのは単純に良くないわな。混乱の元だし。
サラダつくって待って…ないよ!?がアニメと小説の違いだったような
3キロ減ったはニューガンダムの総重量ではなくて
コックピット周りのフレーム重量が減ってるから操縦系に影響してくるのかなぁ
次はナイチンゲールの解説ですね
色も変わってるから紫が小説版、青が強化型で。
MGでプラモデル化された時の小説準拠の「Hi-νガンダム」を「νガンダム(ベルトーチカ·チルドレン版)」として発売してたらややこしくならなかったかも? 強さ順はνガンダム=Hi-ν(小説版、呼称はあくまでνガンダム)
小説版の百式、君どこそのMHかなんかでしょ?
あの小説版挿絵だとゼータまであんなテイストだからな( ̄▽ ̄;)
小説版が重いって言ってるけどフィンファンネルバインダーの分加味するとむしろ軽いんじゃないかな?
さすがに機体が全体的に10%位小さいと仮定してもその分で帳消し出来る位あのバインダーは小さくないと思う(実はバインダーの中身スカスカで軽量なのかも知れないけど)
あとゼロカスタムとかはEW版に改名されたけどHi-vは今後もHi-vのままなんだろうな
12:20全部可能性ありそうw
いやぁ~メチャクチャ面白かったです。
BANDAIが発売するプラモ自体がサイコフレーム並みに、作ってるBANDAIすら「毎回違うのがよく解らない」って感じがしましたね。
ハサウェイの解説から見てましたけどいつの間にか投稿スタイル変わってしまいましたね、以前のほうが自分は好みでした
サンライズが言うに「映像化したものだけが公式」というスタンスになってるので「小説版の設定を立体化版と混ぜてはいけない」のがガンダムの公式設定と思ってください、映像化したあとやっぱ気に入らない、とか「はじめの設定はこっち」とかの冨野さんの気分次第であっちにもこっちにも変わるので小説版とTV/映画版はパラレルとおもっておかないとついていけなくなるのがガンダムです。
というかハイストリーマー(CCAの元)のRX-93とベルチルのRX93の段階でもう設定もスペックも食い違ってるので。
まぁそうはいってもサンライズ自体がバンナムの傘下ですし今はもうバンナムの映像部門となってるし
今年4月にはサンライズという社名も無くなりますけどね
その映像化作品内だけでも矛盾や設定破綻だらけだからな
Hi―νガンダムの設定もジムの生産ロットやウイングガンダムゼロの設定みたいにメダパニを唱えてきますなぁ…😥
逆襲のシャア上映時に熱狂した人間としては.hiはニューの発展系とか強化版とかではなく もう一つのνガンダムの形って思ってるわ、
無理やり後からこじつけた設定が気持ち悪くて仕方ないわ。
だいたいプラモのインストの設定が出てくるとややこしくなる
つまりνガンダム=Hiνガンダムでありサザビー=ナイチンゲールでありヤクトドーガ=サイコドーガでありチェーン=ベルトーチカでありギュネイ=グラーブでありナナイ=メスタでありブライト艦長=髭なのだ。
挿し絵版の無骨なデザインがホント好き!
映画版
サイコフレームあげる戦おうぜ!
シャアめ
小説
サイコフレームあげる戦おうぜ
ちょっと時間がないんですが
じゃあ時間あげるから作れ
分かった
・・・仲良いな
取り敢えずイボルブ版のクェスだけは許しやろう‼
全長がHi-νの方が小さいのにνと重量同じなのは、フィンファンネル用の充電ラックとかプロペラントタンクついてる分の差なような気がしますね、あとHi-νにはZのフレキシブルスラスターバインダー(確かこんな名前だった気が?)の発展型みたいなのもついてるんで、それもあって小さいのに重いってなってるんじゃないでしょうか?
充電器って言われてるけど、フィンファンネルって自力で発電するジェネレーター式だった気がするんですよね。
どうしてこうなった。
@@menma111 宇宙世紀のジェネレーターってヘリウム3を燃料にしてなかったっけ?であるならそれを補給しているのでは?
ジェネレーターが内蔵されてると言っても、発電するペース以上に消耗する状況なら外部から充電しないと電気が枯渇しますよ
@@menma111
推進剤補充………
最早誰もが把握してないんだろうね
売るために作っただけで、スペックも完全に明らかになってないし
νガンダムはガノタそれぞれの心の中に、それぞれの形で存在するのです。
設定的には同じデザインって結構あるよね、ロックマンXのゼロとロックマンゼロのゼロとか、仮面ライダーアギトの仮面ライダーアギトと仮面ライダーアナザーアギトとか
尚、後者は目撃したモノの自己認識に、
よって姿形が変わるというメンD仕様…()
カラーリング見るとむしろMGのVer.Kaの方が小説版で、HGUCのがHi-νっぽいんよなぁ……
MGの水玉シールドだけはほんとダサいからマジでHi-νシールドの柄のデカールが欲しい……
結論。Hiνの方がかっこいい
なるほど、主さんの考察に納得ですね。
現代の兵器設計だと設計から計算に組み込まれた材質と補強材で後から付け足しただけでは実働時のスペックに雲泥の差がでますから、いくら宇宙世紀でも後付けの盧獲材質でそこまで性能が底上げできたと到底思えないし、、、
きっと設計から計算して操縦補佐にサイコフレームが組み込まれた劇場版ニューだと、アムロが機体に求めるレベルのシャア対策機動が十二分に取れてシャアの弱点が的確に付けるので、例えナイチンゲール相手でもサザビー相手でも最後は肉薄してフルにボコれるけど(むしろナイチンゲールは格闘で蹴りが出せずにサザビーよりももっと手酷く劇場版ニューにボコられて、コックピットを引きずり出されそう、、、)
サイコフレームは意味不明の盧獲材質の後付けであり、ろくに計算もされずに、ただ貼ってつけただけのアンテナ補強材質でしかない小説版ニューだとアムロの求めるレベルのシャア対策機動が全く取れずに、シャアの弱点に何一つとして付け込めないので、サザビー相手でもナイチンゲール相手でも有効距離に入れずにボコられる様に思いますね。
でもナイチンゲールは隠し腕あるから蹴りは出せずとも格闘戦は出来ると思うが・・・。
あの体型、あのサイズで格闘能力も機動力もニューより上だったりする化け物スペックなのよね、劇場版ニューだと逆に武装少ないし赤ちゃんの声がないから負けるまであるかもしれない。
ちなみに一応蹴りもできるくらいの可動範囲あるのよナイチンゲール、RE100/1とか立体物で見る限りはだけど
フィギアスケート見てもスノボのハーフパイプ見ても
空中だと慣性もコリオリ力も影響大きいし
肩幅の広いナイチンゲールは高機動攻撃はサザビー以上の高性能機体だけど
格闘戦だとサザビー以下の性能っしょ!
スラスター推力いくら大きくても無重力真空の格闘戦での反転機動時には
まず元方向への慣性力を逆方向への推力で打ち消してから
逆方向側にスラスター推力が働く様になるので
AMBAC搭載に比べて小回りというか機体の向き変えるテンポが遅れるから
宇宙戦闘機からモビルスーツの世界になって
大規模艦隊戦が終わって戦場が狭い局地戦がメインだと
高機動だが小回りが効かないモビルアーマは結局のところ廃れたし
アクシズ攻防は局地戦でしかもネオジオンは防衛戦だもん
アクシズ近くに劇場ニューガンダム来たらもうナイチンゲール涙目(笑)
@@gradius3944 実際にはあの肩も尻尾もかなり動くし移動方向に対して折りたたんだりすらもできるからambacとして優秀なんじゃ…?
そもそもリック・ディアスや百式、キュベレイの時代からこの手のバインダーはそういう理屈で付いてたはず
鳥だって翼の大きな猛禽類が翼を広げたり閉じたりして急な加速や減速、方向転換を行うことで小さな鳥を捕えるわけで
翼の長さや大きさが無い方がもし有利でしかないのであれば大型猛禽類なんて絶対に小鳥を捕えられないことになりますが
実際にはそうではありません
ナイチンゲールのバインダーにも宇宙世紀のバインダーならこうした機能を前提として期待して付けているのではないかということもできると思います
これ実は全然関係無くてCCAシャアよりベルチルシャアが強いだけだよ。
ちゃんと読んでればわかる筈なんだけど、ベルチルシャアはCCAシャアよりも迷いが少ないし、(無い訳ではない)自分の戦う理由がCCAよりもはっきりしてる影響で全力に近い能力を出せてる+マシンのスペックで強くなってるってだけ
しかもCCAベルチル共に蹴りそのものが勝負を決するほど役割をもってない(精々サザビーが腕取られた後反撃でサーベルを蹴っ飛ばす程度)。
勿論アムロの強さの描写がCCAとベルチルじゃCCA(NT能力を赤ん坊に吸われてない)>ベルチル(赤ん坊の影響がいくらか出てる)になってるのもあるけど...
コメ主さんは作中の描写ちゃんと見てないと思います。
後付け、新訳するからさらにややこしくなる。ならいっそマルチバース、平行世界を公式に取り入れよう。
その方が色々すっきりしそう。
マルチバースにすればすっきりはする。
ただ、いろいろ設定の整合性を考えて楽しんでた人たちから離れる人が出ることも予想できる。
得られる支持と離れる支持と、そのどちらが多いか。
サンボルはそれを様子見するための観測気球的な役割をバンダイから期待されているのかも。
実際、サンボルのパラレル世界設定は賛否あったみたいだし。
機体高は装備含めてでしょ?
νのフィンファンネルの取り付け方があんなんだから、高くなっただけでは?
頭頂高も2mの差があったかな?
違う νは含む全長だと23mとかだった筈
もう全部パラレルワールドの世界ということでw
その世界線でのνガンダムはこうだってことでいいのではないかと。
全ての原因はかっこいい絵を描きすぎたカトキにあるんや…
ver.Kaはパラレルのνガンダムで、プラモHiνは劇場版の発展改良版
Hiν>劇場版>ver.Kaって勝手に思うようにしてるわ
こまけぇことはいいんだよ
カッコ良ければ(ぁ
ナイチンゲールが強すぎるだけじゃね?
めちゃくちゃバージョン増やすの良いと思うわ
どうせ性能とか装備とかコロコロ変えるくせに同一機で押し通そうとするのが悪い