Данное видео получилось куда больше, чем планировалось изначально. Информации оказалось так много и она была столь важной, а одна тема не могла существовать без другой, все получилось настолько взаимосвязанным, что хронометраж вышел для меня рекордным. Надеюсь, что при таком объеме информации я ничего не перепутал и не упустил. В противном случае буду рад увидеть обоснованную критику в комментариях. Это и правда позволяет мне становиться лучше, ведь многих ошибок прошлых роликов в этом я избежал именно благодаря вашей активности. Если видео вам понравится, то поделитесь, поставьте лайк и подпишитесь на канал, а если понравится прям ну вот очень сильно, то и друзьям скиньте. Пускай они тоже оценят!
Бл, чел, я смотрю уже второе твоё видео и с кайфом прям. Что особенно забавно, мы оба затронули Remedy, и я сейчас делаю видео по Prince Of Persia. В голове буквально: "НАША (дружеская, конечно) СХВАТКА БУДЕТ ЛЕГЕНДАРНОЙ!". И я тоже получал стопгеймовский косарь :D Спасибо, я позаимствую у тебя приёмчик-другой :)
Remedy, по-моему, одни из немногих ветеранов игропрома, которые умудрились не быть купленными и уничтоженными корпорациями. При этом формально те студии могут быть живы, но оригинальные разработчики поуходили. Их много - Blizzard, Bioware, Black Isle, Bethesda, JoWood и так далее. Поэтому такую жемчужину, что постаралась остаться по возможности независимой, нужно беречь. Long live Remedy! Удачи им и спасибо.
Ну, в одном моменте Ремеди таки прогнулись: ко второму Алану приложили свои лапища свит бейби, от чего Сага поменяла цвет кожи. Но хей, это вообще никак не испортило для меня историю. Думаю, следует тут отдать честь команде Лэйка
@@terancexd9482Там прикол - героиня оказалась негром по другой причине - надо было связать её с сюжетом со стороны Нью Йорка, что было сделано через родство с сами-знаете-кем. Свит Бецби они выслушали и использовали их поведение в качестче примера для наихудшей версии Саги - назодящейся наедине с собственными слабостями и страхами. Собственно именно там она и роняет единственную свою расистскую фразу за всю игру. Также стоит обратит внимание, что негра во всеы игре вскго три, лесбиянка - всего одна, и вск они так выделяются на ыоне тихого городка, что чувствуется, что им тут не место. Если бы Свит Бецби дали ту свободу, которой они довольствуются обычно, тского бы не было.
Кажись многие люди не понимают, что свитбейби - консультационная контора, они предлагают свои идеи и видение, а вот следовать им целиком, частично, или заигнорировать - уже дело самих разработчиков игр, самой свитбейби от этого ни холодно ни жарко, они свои деньги за работу уже получили
Как фанат Remedy, мне очень понравилось, что каждый саунд их игр был разобран по косточкам👌 О них я узнала лет 7 назад, увидев прохождение Alan Wake, услышала Поэтов, и все:"D это была любовь с первого звука😂 До сих пор узнаю что то новое, а ещё из вставок инью мне понравилось, что... Конечно, деньги имеют значимость и не сказать, что Марко, Петри, Сэм работают из-за чистого энтузиазма. Но! Эти люди, которые любят свою работу и не относятся к ней халатно. Им это нравится, они ней ЖИВУТ. Тоже понравился момент в AW2, когда в конце игры мы играем за Алана и играет таже музыка, что из первой части:3 боже, ностальгический трип. Петри Аланко умеет создавать такие мелодии, которые понятны без слов. Чисто по атмосфере ты понимаешь о чем речь. Я считаю, это гениальный талант, когда музыка говорит больше, чем слова.
Спасибо большое, я тоже надеюсь, но это скорее надежда на чудо. Даже если смотреть по статистике моего канала, он имеет все шансы повторить судьбу ваших роликов)) Возможно, это проклятье роликов по Ремеди))
Небольшая поправочка, поэты НЕ предоставили ни одной песни для квантума. Лабиринт изначально писался для игры, да, но там из-за каких-то контрактных интриг они не смогли толком её лицензировать. Но как сказал Сэм Лэйк, версия поэтов с альбома даже лучше того, что они изначально писали для игры. А в остальном, контент достойнейший, обожаю такие разборы музыки
В целом да, так скорее всего и есть, но прямых цитат или интервью с Лейком на эту тему найти не удалось. Подобная информация встречалась мне на вики и в фан сообществах, но я всегда стараюсь находить источник. В случае с треком «Лабиринт» не получилось найти. Возможно не там искал.
@@Zellcer в англоязычной вики по квантуму есть статья для этой песни и там есть ссылка на пост в твиттере Лэйка, увы и ах, более подробно этой ситуации не расписано
Один мой знакомый был на Meet & Greet с Поэтами и прямо спросил у Марко почему в Квантуме нет их песен. Марко ответил, что Майкрософт вручили ему толстенную кипу бумаг.... которые он даже читать не стал (Охотно верю :D)
Про Трента Резнора, кстати, есть отличный видос от Дмитрия Бурдукова. Самого забавляет, как Резнор судя по всему повлиял ВООБЩЕ на всю музыкальную индустрию
Я совсем недавно заинтересовалась его творчеством и много чего пересмотрела, теперь ловлю себя на мысли, что вижу Трента Резнора ВЕЗДЕ. Это реально тот персонаж, которого ты никогда раньше не замечал, но который всегда был рядом.
Приятно что есть такие дотошные люди готовые потратить уйму времени откапывая крупицы информации о вещах которые они любят. Я сам такой, но даже я услышал много нового и интересного. Спасибо людям готовым тратить время и делиться этой информацией. И отдельно лично благодарю автора. Проделана огромная работа, жму вашу руку! Спасибо!
Мне все таки в АВ2 больше понравился момент с dark ocean summoning. Ибо момент с мюзиклом встречается достаточно рано, и после него у меня был внутренний вопрос - а был ли смысл делать его так рано? Чем они смогут перекрыть его дальше? Потом я узнал чем. И для меня это было на голову лучше herald of the darkness. С деда конечно орал, сначала с его - so many federal agents here tonight, и потом с фэйла во вступлении.😅
жиза. от мюзикла у меня были эмоции уровня "прикольно конечно, но вы мне сейчас по сути просто пересказали первую игру под музыку, которая мне не особо нравятся". а вот когда на берегу озера над дедами возникла их астральная проекция - у меня пошли мурашки. я понял, что сейчас на моих глазах (и в моих ушах) творится история
Огромнейшее спасибо за этот анализ! Не описать восторг, который испытал от просмотра. Обожаю игры ремеди и особенно приключения Алана в стране чудес 2. Проделанная тобой работа тмонументальна. Ещё раз спасибо!
Автор, крутой, грамотный обзор. В этом году поступил на звукорежиссуру кино, для начала включил просто на фоне, чтоб было, а потом заслушался, очень круто сделано, глубокий анализ. Успехов!
Как всегда Великолепный видеоряд! Для меня музыка в играх - первое о чём я вспоминаю в школе них. Спасибо вам за то, что посвещаете нас об этих произведениях искусства!
Проделана огромная работа, видос отличный! Если он полностью авторский, без "подсматривания и списывания", то ты ваще красавчик, лайк, подписка и пожелание не останавливаться!
10:42 - легенда.... рыдал в детстве под эту музыку.) Неоднократно её переслушивал. Спасибо Игромании за этот трек, далёкий 2005 год, тогда ещё инет был нечто невероятным, и только Игромания в своих видео-дисках смогла распространить эту музыку в то время. Сейчас инетом никого не удивишь)))) Но когда его не было - то было другое время. (ну типо 90% населения сидели без инета, зато с кнопочным телефоном стационарным).
Не любитель часовых видео на ютуб, но Ваше посмотрела одномоментно, без перемоток. Очень интересно, несмотря на то, что некоторые факты мне были известны. Музыка в играх Ремеди - это действительно отдельный элемент сценария и авторской задумки, который дополняет картину. Да что говорить, у меня на звонке стоят The Clicker и A Writer's Dream 🤩 на каждой из симок))) И периодически отвечаю на вопросы что это за прекрасные мелодии💜
Спасибо большое, очень приятно. Тоже для некоторых людей открывал и продолжаю открывать Poets of the Fall и люди удивляются, как такую крутоту они не слышали раньше 😀
@@Zellcerда, я с ними познакомилась году в 12м даже до знакомства с играми Ремеди, даже можно сказать, что обратная была история - читая биографию группы, узнала, что они писали треки к играм и стало интересно, как мимо меня эти игры прошли и восполнила пробел, жанр и посыл оказались очень близки, поэтому с удовольствием перепрохожу периодически их и параллельно наслаждаюсь музыкой 😁 суть клипа War , кстати, поняла только после прохождения АВ 😅
@@Surana_Warden ага, в War без контекста игры там вообще ничего не ясно. Забавно, что в моем случае на момент выхода Alan Wake я о существовании клипа вообще не знал, и увидел клип много-много позже
Так, в рекомендациях выдало (при чем последнее видео, с него уже на Ремеди моих любимых увидел ссылку), сперва подумал судя по качеству ролика, что канал крупный. Но вижу что роликов пока мало, и аудитория пока нарастает... Обязательно подписался и надеюсь на успешное продолжение канала со значительным ростом аудитории. Считаю что тут автор, ты заслуживаешь бОльшего внимания за проделанную работу, и с удовольствием буду следить за следующими роликами
Ахти - уборщик Бюро Контроля. В Max Payne 2 одна из банд - уборщики. Там же один из уборщиков моет стену и напевает песню Late Goodbye. После мюзикла в Alan Wake 2 Ахти моет пол и напевает песню Herald of Darkness. Мог ли быть Ахти тем уборщиком из MP2? Может всё-таки это всё же единая вселенная, несмотря на заявления самого Сэма Лейка?
Меня посещала такая мысль. И при этом понятно, почему Сэм так говорит. Он и так ходит по тонкому льду, стоит лишь заикнуться, как в него полетят судебные иски. В том же самом Quantum Break чуть ли не прямым текстом описывается и существование Уэйка, и Altered World Events, расследованиями которых занимается Федеральное Бюро Контроля. Но права на Quantum Break у Microsoft, так что приходится делать полунамеки и подмигивания как в, например недавнем DLC к Alan Wake 2.
ля, чтоб как Нойзия в ребуте, но не на сэмплах, это нужен капец какой опыт и далеко не стоковая ФЛка без каких-либо сторонних плагинов. А на аналогах это делать - свихнёшься раньше под заранее сочинённый тобою "саундтрек".
спасибо. я далеко не профессиональный музыкант, так что теория музыки - моя слабая сторона. я стараюсь как-то улучшаться в этом направлении, но до того, чтобы говорить об этом, не боясь что-то переврать, пока далеко
Каждый раз, когда я хочу стартовать свой канал на ютубе и у меня даже есть тема, появляется кто-то, кто меня опережает. Великолепный видос, желаю автору успехов!!
На счет песен секретного лагеря музкантов, пишущих музыку на стихи Сэма. Тут даже интереснее. Конкретно первая версия текста к dark twisted and cruel, была написана уже более 10 лет назад Томом зейном в блоге this house of dreams. Блог существует до сих пор и повествует о Саманте уэллс , купившей домик в глуши и нашедшей там обувную коробку со стихами исчезнувшего поэта. Более того! Стихи и в целом нарратив из того блога, заложил некоторые основы для будуших игр буквально за десятиление до их появления. В конце концов, если dark twisted and cruel писалась Зейном, то почему в AW2 это тема скретча?) ух, люблю Сэма, чертягу!
Спасибо. Про блог с обувной коробкой я подзабыл. Точнее даже не так, я очень давно в нем копался, но даже не подумал сравнить стихи оттуда с песнями к играм Remedy. Благодарю за это дополнение)
46:58 такой момент на самом деле ты пропустил можно было для так сказать культурного шока сразу после слов "напишут для игры целенаправленно" можно было вставить ревущие гитары из вступления и как раз таки "TAKE CONTROL!"
О, Zellcer выпустил новый ролик. Технически, по МСК, он был написан в понедельник, следовательно, может претендовать на косарь от СтопГейма. Поздно, посмотрю без тысячи таймкодов, как обычно делаю. Спасибо.
22:36 - Можно. Всё же про такое я бы послушал. И как же я обожаю подход Remedy. Словно они взяли одну из частей моих желаний и пошли её реализовывать. Музыка и драма, кино, но все эти идеи, мысли, выраженные через игровой процесс...
@@Zellcer Поздравляю с тысячей, кстати говоря. Пока что все новые видео, кроме одного, собрали по косарю. Очень хороший результат для создателя очень хороших видео.
го теперь про музыку оливье деривьера, особенно про ost remember me и alone in the dark ps не "санкаринское танго", а "танго героя". собственно, текст этой песни про главных героев игр ремеди
Спасибо за уточнение. Композитор Alone in the Dark у меня уже записан в список идей на будущее. К сожалению, идеи появляются чаще, чем получается их реализовывать. Но я стараюсь.
Конечно, соболезную тому, сколько времени ушло на это все. Надеюсь хотя бы было весело. А еще над произношением бы поработать, и раньше было. просто тут прям запекло. что за Woking up in Nightmare? как получился Anjer's remorse? извините. А вообще. Замечательный видос. Я бы даже сказал, Отличный. Очередной повод пройти Контрол, который уже полгода балластом на ссд лежит, пока я занят гриндфестами. И хоть я не фанат Аланов Вейков, что первой, что второй части (они хоть и мозголомные, но такие чертовски предсказуемые, еще и играются неоч), какую музыку под них написали - это прям мега дичь, особенно та типа рок-опера на полчаса.
Сложно уследить за всем, когда делаются такие большие видео. Но на самом деле я рад, что вы на это указали. Теперь начну уделять этому моменту больше внимания наряду с тем, что уже удалось пофиксить. Благодарю)
@@Zellcer комрад, надеюсь ты понимаешь, что дело не в акценте, который и у меня офигенно веселый, а именно вот в таких странных произношениях, казалось бы несложных слов)
@@fractalsequence6632 да само собой. Я обожаю такую критику, которая не просто говорит тебе, что ты не прав, а указывает на то, что стоит улучшить. Ваще без проблем. От души и реальное спасибо, буду стараться)
Спасибо. Когда-то сносно играл на шестиструнной гитаре и даже поигрывал на электрогитаре. Но с 2011 года почти не прикасался к инструментам, так что, боюсь, навык утерян.
@@Zellcer Ну это не беда. У меня похожая история, но с 2019 начал снова. Сейчас все возможности есть полный цикл продакшна вести в домашних условиях. Гарантий, что станешь звездой, почти никаких, но чтобы потешить себя творчески - маст хэв.
К сожалению, не дождался окончания песни Ахти в кафе. Побоялся, что когда окончится песня, окончится и игра - она всего чуть больше 20 часов всё-таки. 😰
@@Zellcer Ну, шутк конечн. 😂 На самом деле я раза два или три её прослушал. Первый раз - потому что мне нравятся финские песни, второй раз потому что читал все записи в кафе, третий раз - потому что не мог решиться нырнуть в дыру на полу и бегал без толку вокруг. Виела луона тайваан портин пюхя Пиетари тарьоо нортин, полта, полта тупаккаа. 😉😉😂
Ролик супер, но одна мелочь резала слух. Петри Аланко не имеет украинских корней. Петри Аланко - финн, а ударение в финском на первый слог. Не алАнко, а Аланко. Как Ауринко.
Слишком нишевая игра, как мне кажется. У меня уже прилично таких скопилось. Нужно придумать, что делать с саундтреками подобных проектов. Есть пара идей, но они пока в разработке 😏
@@Zellcer не согласен, игра более чем достойна внимания. Впрочем, в англоязычном ютубе ей уделено достаточно, просто жаль, что у нас про неё мало кто знает.
@@Zellcer POE - замечательная американская рок-певица. Её песня Haunted звучала в первом Alan Wake, и The Road - во втором. Haunted - заглавная композиция одноименного альбома, который был написан как OST к книге брата певицы Марка Z Данилевского "Дом листьев" еще в 2000 году, задолго до всех этих Аланов Вэйков. Это довольно уникальная книга с крайне нестандартной вёрсткой, запутанным метаповествованием, кучей связанных и не связанных героев. На что-то по стилю похоже, верно? А еще сюжет книги строится вокруг очень странного дома, который внутри невыразимо больше чем снаружи, с постоянно меняющийся Эшеровской, что ли, планировкой. Ну и еще в том же альбоме, по совпадению, есть песня с названием "Control". Короче, сюжеты последних игр Лэйка, это даже не истории вдохновленные Домом Листьев, а натурально его эхо, феномен которого, случайно, так же играет не последнюю роль в сюжете книги. Это как важная деталька пазла, который увязывает всё творчество финов после Макса в одну огромную, цельную картину.
@@MTityaev про книгу я был не в курсе, большое спасибо за информацию, ознакомлюсь. А вот POE это мой просчет. Как то за таким большим объемом композиций она ускользнула от моего внимания.
@@Zellcer Да ерунда, всего же в принципе охватить невозможно, как и найти все причины для того или иного решения в игре. Рад, что получилось поделиться чем то интересным.
О, и правда, хорошее замечание. Хотя я и не заметил этого при просмотре, так как ее песня все же играет на 1:07:21 , подумалось, сейчас расскажет, а потом уже отвлёкся(и я, и автор) на другое )
Можно немного поворчать за несколько за несколько ошибок в тексте, но особенно из-за невнятной привьюшки с устаревшим логотипом компании. Но в целом очень годно.
Насчет логотипа действительно человек выше правильно написал. Именно из соображений большей узнаваемости. Я прошерстил интернет, и позакидывал знакомым геймерам. Старый логотип пока еще больше в головах людей. Новому что то в районе года, если я не ошибаюсь. А насчет ошибок в тексте пока еще, к сожалению, не все научился вылавливать.
Данное видео получилось куда больше, чем планировалось изначально. Информации оказалось так много и она была столь важной, а одна тема не могла существовать без другой, все получилось настолько взаимосвязанным, что хронометраж вышел для меня рекордным. Надеюсь, что при таком объеме информации я ничего не перепутал и не упустил. В противном случае буду рад увидеть обоснованную критику в комментариях. Это и правда позволяет мне становиться лучше, ведь многих ошибок прошлых роликов в этом я избежал именно благодаря вашей активности. Если видео вам понравится, то поделитесь, поставьте лайк и подпишитесь на канал, а если понравится прям ну вот очень сильно, то и друзьям скиньте. Пускай они тоже оценят!
Бл, чел, я смотрю уже второе твоё видео и с кайфом прям. Что особенно забавно, мы оба затронули Remedy, и я сейчас делаю видео по Prince Of Persia. В голове буквально: "НАША (дружеская, конечно) СХВАТКА БУДЕТ ЛЕГЕНДАРНОЙ!". И я тоже получал стопгеймовский косарь :D
Спасибо, я позаимствую у тебя приёмчик-другой :)
К Алану Вейку писал Петри Аланко, к Квантум Брейку - Петри Брейко, а к Контролу - Петри Контролко
😆
Гениально
Ко второму Алану писал Петри Аланко-Двушко
@@Nabor_bykovжаль к Максу музыку не писал Петри Максимко 😂
Remedy, по-моему, одни из немногих ветеранов игропрома, которые умудрились не быть купленными и уничтоженными корпорациями. При этом формально те студии могут быть живы, но оригинальные разработчики поуходили. Их много - Blizzard, Bioware, Black Isle, Bethesda, JoWood и так далее. Поэтому такую жемчужину, что постаралась остаться по возможности независимой, нужно беречь. Long live Remedy! Удачи им и спасибо.
Жаль только игроки такого не ценят и специально скипают игру
Ну, в одном моменте Ремеди таки прогнулись: ко второму Алану приложили свои лапища свит бейби, от чего Сага поменяла цвет кожи.
Но хей, это вообще никак не испортило для меня историю. Думаю, следует тут отдать честь команде Лэйка
@@terancexd9482да, и еще лгбт-агентша фбк, все реплики которой кончались воспоминаниями о бывшей жене
@@terancexd9482Там прикол - героиня оказалась негром по другой причине - надо было связать её с сюжетом со стороны Нью Йорка, что было сделано через родство с сами-знаете-кем.
Свит Бецби они выслушали и использовали их поведение в качестче примера для наихудшей версии Саги - назодящейся наедине с собственными слабостями и страхами. Собственно именно там она и роняет единственную свою расистскую фразу за всю игру.
Также стоит обратит внимание, что негра во всеы игре вскго три, лесбиянка - всего одна, и вск они так выделяются на ыоне тихого городка, что чувствуется, что им тут не место. Если бы Свит Бецби дали ту свободу, которой они довольствуются обычно, тского бы не было.
Кажись многие люди не понимают, что свитбейби - консультационная контора, они предлагают свои идеи и видение, а вот следовать им целиком, частично, или заигнорировать - уже дело самих разработчиков игр, самой свитбейби от этого ни холодно ни жарко, они свои деньги за работу уже получили
Как фанат Remedy, мне очень понравилось, что каждый саунд их игр был разобран по косточкам👌 О них я узнала лет 7 назад, увидев прохождение Alan Wake, услышала Поэтов, и все:"D это была любовь с первого звука😂 До сих пор узнаю что то новое, а ещё из вставок инью мне понравилось, что... Конечно, деньги имеют значимость и не сказать, что Марко, Петри, Сэм работают из-за чистого энтузиазма. Но! Эти люди, которые любят свою работу и не относятся к ней халатно. Им это нравится, они ней ЖИВУТ.
Тоже понравился момент в AW2, когда в конце игры мы играем за Алана и играет таже музыка, что из первой части:3 боже, ностальгический трип.
Петри Аланко умеет создавать такие мелодии, которые понятны без слов. Чисто по атмосфере ты понимаешь о чем речь. Я считаю, это гениальный талант, когда музыка говорит больше, чем слова.
1:04:20 Самая первая песня стала, фактически, завершающей для этой игры, поскольку это не петля - это спираль
Моя сентиментальность уничтожает меня, когда я вновь слушаю историю Remedy и песни из их игр. Особенно Поэтов, особенно из AW2
Как ютубер, сделавший несколько провалившихся по просмотрам роликов про Ремеди, очень желаю этому ролику собрать их как можно больше)
Спасибо большое, я тоже надеюсь, но это скорее надежда на чудо.
Даже если смотреть по статистике моего канала, он имеет все шансы повторить судьбу ваших роликов)) Возможно, это проклятье роликов по Ремеди))
@@Zellcer Мейби, ведь их игры тоже не могут похвастаться огромными продажами) Аланы мы ждали столько лет как-раз именно поэтому))
@@SEDOVSKY весьма вероятно. тоже была такая мысль) ну от этого я их любить меньше не буду
Пойду, накину по одному просмотру на каждое видео
Кто-то обогнал самого быстрого любителя саундтреков игр на Ютубе и утёр нос игрожурскому Джону Уику. Похвально)
😆
🫠
Небольшая поправочка, поэты НЕ предоставили ни одной песни для квантума. Лабиринт изначально писался для игры, да, но там из-за каких-то контрактных интриг они не смогли толком её лицензировать. Но как сказал Сэм Лэйк, версия поэтов с альбома даже лучше того, что они изначально писали для игры.
А в остальном, контент достойнейший, обожаю такие разборы музыки
В целом да, так скорее всего и есть, но прямых цитат или интервью с Лейком на эту тему найти не удалось. Подобная информация встречалась мне на вики и в фан сообществах, но я всегда стараюсь находить источник. В случае с треком «Лабиринт» не получилось найти. Возможно не там искал.
@@Zellcer в англоязычной вики по квантуму есть статья для этой песни и там есть ссылка на пост в твиттере Лэйка, увы и ах, более подробно этой ситуации не расписано
Один мой знакомый был на Meet & Greet с Поэтами и прямо спросил у Марко почему в Квантуме нет их песен. Марко ответил, что Майкрософт вручили ему толстенную кипу бумаг.... которые он даже читать не стал (Охотно верю :D)
@@Katty_Sky забавная история
Джеймс Маккэффри он останется в нашей памяти.
Про Трента Резнора, кстати, есть отличный видос от Дмитрия Бурдукова. Самого забавляет, как Резнор судя по всему повлиял ВООБЩЕ на всю музыкальную индустрию
Я совсем недавно заинтересовалась его творчеством и много чего пересмотрела, теперь ловлю себя на мысли, что вижу Трента Резнора ВЕЗДЕ. Это реально тот персонаж, которого ты никогда раньше не замечал, но который всегда был рядом.
Приятно что есть такие дотошные люди готовые потратить уйму времени откапывая крупицы информации о вещах которые они любят. Я сам такой, но даже я услышал много нового и интересного. Спасибо людям готовым тратить время и делиться этой информацией. И отдельно лично благодарю автора. Проделана огромная работа, жму вашу руку! Спасибо!
Спасибо, что нашли время для просмотра
Мне все таки в АВ2 больше понравился момент с dark ocean summoning. Ибо момент с мюзиклом встречается достаточно рано, и после него у меня был внутренний вопрос - а был ли смысл делать его так рано? Чем они смогут перекрыть его дальше? Потом я узнал чем. И для меня это было на голову лучше herald of the darkness. С деда конечно орал, сначала с его - so many federal agents here tonight, и потом с фэйла во вступлении.😅
Да, оба момента крутые, на самом деле)
жиза. от мюзикла у меня были эмоции уровня "прикольно конечно, но вы мне сейчас по сути просто пересказали первую игру под музыку, которая мне не особо нравятся". а вот когда на берегу озера над дедами возникла их астральная проекция - у меня пошли мурашки. я понял, что сейчас на моих глазах (и в моих ушах) творится история
Я большой фанат ремеди и многие факты об этом не знал. Спасибо за такое интересное видео 🎶👍
Огромнейшее спасибо за этот анализ! Не описать восторг, который испытал от просмотра. Обожаю игры ремеди и особенно приключения Алана в стране чудес 2. Проделанная тобой работа тмонументальна. Ещё раз спасибо!
Автор, крутой, грамотный обзор. В этом году поступил на звукорежиссуру кино, для начала включил просто на фоне, чтоб было, а потом заслушался, очень круто сделано, глубокий анализ. Успехов!
40:34 под саундтрек довода буквы появляются в обратном порядке. нолан - гений!
Как всегда Великолепный видеоряд! Для меня музыка в играх - первое о чём я вспоминаю в школе них. Спасибо вам за то, что посвещаете нас об этих произведениях искусства!
Всегда пожалуйста 🤘🏻
огромная и качественная работа, респект! безумно рад, что такой контент существует в русском сегменте ютуба) продолжай в том же духе, и удачи!
Спасибо, буду стараться
Проделана огромная работа, видос отличный! Если он полностью авторский, без "подсматривания и списывания", то ты ваще красавчик, лайк, подписка и пожелание не останавливаться!
даёшь видео про трента резнора
не зря его часто называют любимым музыкантом твоих любимых музыкантов
уверен , это будет очень интересно
10:42 - легенда.... рыдал в детстве под эту музыку.) Неоднократно её переслушивал. Спасибо Игромании за этот трек, далёкий 2005 год, тогда ещё инет был нечто невероятным, и только Игромания в своих видео-дисках смогла распространить эту музыку в то время.
Сейчас инетом никого не удивишь)))) Но когда его не было - то было другое время. (ну типо 90% населения сидели без инета, зато с кнопочным телефоном стационарным).
Спасибо за видео. Сам фанат игр Remedy, и было интересно посмотреть данную видеокасету. Узнал для себя много чего нового, спасибо тебе)
Твой канал просто находка! Продолжай дальше! Спасибо большое за видео!
Не любитель часовых видео на ютуб, но Ваше посмотрела одномоментно, без перемоток. Очень интересно, несмотря на то, что некоторые факты мне были известны. Музыка в играх Ремеди - это действительно отдельный элемент сценария и авторской задумки, который дополняет картину. Да что говорить, у меня на звонке стоят The Clicker и A Writer's Dream 🤩 на каждой из симок))) И периодически отвечаю на вопросы что это за прекрасные мелодии💜
Спасибо большое, очень приятно. Тоже для некоторых людей открывал и продолжаю открывать Poets of the Fall и люди удивляются, как такую крутоту они не слышали раньше 😀
@@Zellcerда, я с ними познакомилась году в 12м даже до знакомства с играми Ремеди, даже можно сказать, что обратная была история - читая биографию группы, узнала, что они писали треки к играм и стало интересно, как мимо меня эти игры прошли и восполнила пробел, жанр и посыл оказались очень близки, поэтому с удовольствием перепрохожу периодически их и параллельно наслаждаюсь музыкой 😁 суть клипа War , кстати, поняла только после прохождения АВ 😅
@@Surana_Warden ага, в War без контекста игры там вообще ничего не ясно. Забавно, что в моем случае на момент выхода Alan Wake я о существовании клипа вообще не знал, и увидел клип много-много позже
Я посмотрел только 22 минуты видео, но уже в восторге. Подписчиков тебе, хороший человек
Спасибо. Рад, что понравилось)
Жесть, я настолько часто переслушивал весь ост из второго алана, что твой видос залетел ко мне в рекомендации, о чем я ни секунды не пожалел '-'
Благодарю. Рад, что понравилось
Всё супер всё понравилось больше спасибо за доставленное удовольствие от просмотра, дальнейших успехов и процветания ❤
Так, в рекомендациях выдало (при чем последнее видео, с него уже на Ремеди моих любимых увидел ссылку), сперва подумал судя по качеству ролика, что канал крупный. Но вижу что роликов пока мало, и аудитория пока нарастает... Обязательно подписался и надеюсь на успешное продолжение канала со значительным ростом аудитории. Считаю что тут автор, ты заслуживаешь бОльшего внимания за проделанную работу, и с удовольствием буду следить за следующими роликами
Спасибо за такую интересную подачу, всегда было интересно подробнее узнать про петри аланко и старых богов асгарда
даа, Алан Вейк одна из лучших игр в которые я играла, вторая часть тоже очень понравилась
этот контент заслуживает намного больше просмотров
Шикарный ролик! Посмотрел/послушал с удовольствием👍
Это мы смотрим
Шикарный по наполнению и подаче видеодок. Автор, так держать!
Благодарю
Кажется сие произведение на час (сложно назвать просто видео) пробудило желание продолжить марафон игр Remedy
Ахти - уборщик Бюро Контроля.
В Max Payne 2 одна из банд - уборщики. Там же один из уборщиков моет стену и напевает песню Late Goodbye.
После мюзикла в Alan Wake 2 Ахти моет пол и напевает песню Herald of Darkness.
Мог ли быть Ахти тем уборщиком из MP2? Может всё-таки это всё же единая вселенная, несмотря на заявления самого Сэма Лейка?
Меня посещала такая мысль. И при этом понятно, почему Сэм так говорит. Он и так ходит по тонкому льду, стоит лишь заикнуться, как в него полетят судебные иски.
В том же самом Quantum Break чуть ли не прямым текстом описывается и существование Уэйка, и Altered World Events, расследованиями которых занимается Федеральное Бюро Контроля. Но права на Quantum Break у Microsoft, так что приходится делать полунамеки и подмигивания как в, например недавнем DLC к Alan Wake 2.
Джоном в сленге называют унитаз) и джон миррор это устойчивое выражение для зеркала в туалете
а еще забавно, как там пипл корячится, чтобы семплы крутые нарулить, а гдето половина звучит, как что из Noisia в DmC.
Абсолютно такие же мысли 😏
ля, чтоб как Нойзия в ребуте, но не на сэмплах, это нужен капец какой опыт и далеко не стоковая ФЛка без каких-либо сторонних плагинов. А на аналогах это делать - свихнёшься раньше под заранее сочинённый тобою "саундтрек".
Посмотрел, - все, твои ролики за неделю, хороший контент, хотя хотелось бы больше анализа с точки зрения теории музыки. Пасиб за творчество и анализ.
спасибо. я далеко не профессиональный музыкант, так что теория музыки - моя слабая сторона. я стараюсь как-то улучшаться в этом направлении, но до того, чтобы говорить об этом, не боясь что-то переврать, пока далеко
Видео огонь! Преступно мало просмотров.
Спасибо. Надеюсь будет возможность ссылаться на это видео.
Пред историю Late Goodbye сам не знал.
Конечно. А разве можно запретить ссылаться на видео? Или я что-то не так понял?
@@Zellcer чисто формальное благословение. Спасибо.
@@hawkvictor9374 👍🏻
Каждый раз, когда я хочу стартовать свой канал на ютубе и у меня даже есть тема, появляется кто-то, кто меня опережает. Великолепный видос, желаю автору успехов!!
На счет песен секретного лагеря музкантов, пишущих музыку на стихи Сэма. Тут даже интереснее. Конкретно первая версия текста к dark twisted and cruel, была написана уже более 10 лет назад Томом зейном в блоге this house of dreams. Блог существует до сих пор и повествует о Саманте уэллс , купившей домик в глуши и нашедшей там обувную коробку со стихами исчезнувшего поэта. Более того! Стихи и в целом нарратив из того блога, заложил некоторые основы для будуших игр буквально за десятиление до их появления. В конце концов, если dark twisted and cruel писалась Зейном, то почему в AW2 это тема скретча?) ух, люблю Сэма, чертягу!
Видеоэссе чудесное, спасибо!)
Спасибо. Про блог с обувной коробкой я подзабыл. Точнее даже не так, я очень давно в нем копался, но даже не подумал сравнить стихи оттуда с песнями к играм Remedy. Благодарю за это дополнение)
46:58 такой момент на самом деле ты пропустил можно было для так сказать культурного шока сразу после слов "напишут для игры целенаправленно" можно было вставить ревущие гитары из вступления и как раз таки "TAKE CONTROL!"
Digitalism - Miami Showdown Музыка из трейлера к Control, думаю также заслуживает упоминания...
Да, про Резнора хотелось бы больше
Большое спасибо за такой интересный рассказ!!! Супер!
Очень качественно, информативно, спасибо большое за видео. Вы большой молодец!
О, Zellcer выпустил новый ролик. Технически, по МСК, он был написан в понедельник, следовательно, может претендовать на косарь от СтопГейма.
Поздно, посмотрю без тысячи таймкодов, как обычно делаю. Спасибо.
В пятницу узнаем)
22:36 - Можно. Всё же про такое я бы послушал.
И как же я обожаю подход Remedy. Словно они взяли одну из частей моих желаний и пошли её реализовывать. Музыка и драма, кино, но все эти идеи, мысли, выраженные через игровой процесс...
@@Zellcer Поздравляю с тысячей, кстати говоря. Пока что все новые видео, кроме одного, собрали по косарю. Очень хороший результат для создателя очень хороших видео.
@@ArturFlintchannel спасибо)
Блин,чумовой ролик,чумовой канал!) Играл только двоих максов пейнов в детстве....а тут столько шедевров....на пенсии играну)
Думал за завтраком минут 30 гляну...фиг оторвёшься) класс
Потрясающий обзор!
Очень годно, спасибо за видео!
Отличное видео, монументальный труд
А если кроме шуток,то классно рассказал и раскрыл. Лайк!
Очень грамотный разбор, спасибо, желаю продвижения канала 👍
Спасибо)
го теперь про музыку оливье деривьера, особенно про ost remember me и alone in the dark
ps
не "санкаринское танго", а "танго героя". собственно, текст этой песни про главных героев игр ремеди
Спасибо за уточнение. Композитор Alone in the Dark у меня уже записан в список идей на будущее. К сожалению, идеи появляются чаще, чем получается их реализовывать. Но я стараюсь.
было бы очень круто увидеть выпуск про heavyrain и другие игры этой студии.
Конечно, соболезную тому, сколько времени ушло на это все. Надеюсь хотя бы было весело.
А еще над произношением бы поработать, и раньше было. просто тут прям запекло. что за Woking up in Nightmare? как получился Anjer's remorse? извините.
А вообще. Замечательный видос. Я бы даже сказал, Отличный. Очередной повод пройти Контрол, который уже полгода балластом на ссд лежит, пока я занят гриндфестами.
И хоть я не фанат Аланов Вейков, что первой, что второй части (они хоть и мозголомные, но такие чертовски предсказуемые, еще и играются неоч), какую музыку под них написали - это прям мега дичь, особенно та типа рок-опера на полчаса.
Сложно уследить за всем, когда делаются такие большие видео. Но на самом деле я рад, что вы на это указали. Теперь начну уделять этому моменту больше внимания наряду с тем, что уже удалось пофиксить. Благодарю)
@@Zellcer комрад, надеюсь ты понимаешь, что дело не в акценте, который и у меня офигенно веселый, а именно вот в таких странных произношениях, казалось бы несложных слов)
@@fractalsequence6632 да само собой. Я обожаю такую критику, которая не просто говорит тебе, что ты не прав, а указывает на то, что стоит улучшить. Ваще без проблем. От души и реальное спасибо, буду стараться)
Нашёл тебя со стопгейма, подписка
Приятно видеть на ютубе человека, освещающего игры с музыкальной стороны вопроса. Сам играешь (музыку, в смысле)?
Спасибо.
Когда-то сносно играл на шестиструнной гитаре и даже поигрывал на электрогитаре. Но с 2011 года почти не прикасался к инструментам, так что, боюсь, навык утерян.
@@Zellcer Ну это не беда. У меня похожая история, но с 2019 начал снова. Сейчас все возможности есть полный цикл продакшна вести в домашних условиях. Гарантий, что станешь звездой, почти никаких, но чтобы потешить себя творчески - маст хэв.
@@Constanthem да я все думаю об этом, но находятся какие-то более насущные вопросы как по жизни, так и в плане креатива
ваааааа, кайф, очень пиздатое видео получилось♥
Было бы прикольно посмотреть такое же про музыку в Baldur's Gate 3.
Крутой ролик! Спасибо большое!
А сделай пожалуйста разбор музыки Wolfenstein the new order 😊
22:37 ну судя по роликам Дмитрия Бурдукова у которого достаточно роликов со схожей темой, он ПОВЛИЯЛ
Мощьно
К сожалению, не дождался окончания песни Ахти в кафе. Побоялся, что когда окончится песня, окончится и игра - она всего чуть больше 20 часов всё-таки. 😰
Он её по кругу поёт. Песня специально написана так, чтобы зацикливание во время проигрыша не было заметно 😏
@@Zellcer Ну, шутк конечн. 😂 На самом деле я раза два или три её прослушал. Первый раз - потому что мне нравятся финские песни, второй раз потому что читал все записи в кафе, третий раз - потому что не мог решиться нырнуть в дыру на полу и бегал без толку вокруг.
Виела луона тайваан портин пюхя Пиетари тарьоо нортин, полта, полта тупаккаа. 😉😉😂
Классное видео, спасибо. ❤
всегда пожалуйста
Кого не посмотришь, не послушаешь, так все вдохновлялись или брали что то от Резнора и NIN. Не помешал бы видос и по нему
отличное видео
Стоит ли ждать ролики по серии игр метро?
Почему песню Поэтов из титров AW2 не упомянул? Heroes and Villains из альбома Ghostlight.
Как то совсем из головы вылетело. Она тоже отличная во многих аспектах и под титры завершения истории очень подходит.
Да , банально , но жду doom с guilty gear
рано или поздно в какой-то степени, я думаю, и Doom, и Guilty Gear будут охвачены. Потому что без них никуда)
такой классный ролик, и всего тыща подписоты?
🤷🏻♂️
Ролик супер, но одна мелочь резала слух. Петри Аланко не имеет украинских корней. Петри Аланко - финн, а ударение в финском на первый слог. Не алАнко, а Аланко. Как Ауринко.
Даже не задумывался об ударении. Буду знать. Спасибо за уточнение
Сделай пожалуйста обзор на музыку из GRIS
Слишком нишевая игра, как мне кажется. У меня уже прилично таких скопилось. Нужно придумать, что делать с саундтреками подобных проектов. Есть пара идей, но они пока в разработке 😏
@@Zellcer не согласен, игра более чем достойна внимания. Впрочем, в англоязычном ютубе ей уделено достаточно, просто жаль, что у нас про неё мало кто знает.
@@Ali-el3bg может я не так выразился. Нишевая в том плане, что, как вы правильно сказали, мало кто о ней знает
14:30 а показал далеко не третьих героев!
Отличное видео, спасибо. Но, может я был не внимателен, жаль, что POE не удостоилась внимания.
прошу прощения, может я устал, но что за POE? Никак не могу сообразить
@@Zellcer POE - замечательная американская рок-певица. Её песня Haunted звучала в первом Alan Wake, и The Road - во втором. Haunted - заглавная композиция одноименного альбома, который был написан как OST к книге брата певицы Марка Z Данилевского "Дом листьев" еще в 2000 году, задолго до всех этих Аланов Вэйков. Это довольно уникальная книга с крайне нестандартной вёрсткой, запутанным метаповествованием, кучей связанных и не связанных героев. На что-то по стилю похоже, верно? А еще сюжет книги строится вокруг очень странного дома, который внутри невыразимо больше чем снаружи, с постоянно меняющийся Эшеровской, что ли, планировкой. Ну и еще в том же альбоме, по совпадению, есть песня с названием "Control". Короче, сюжеты последних игр Лэйка, это даже не истории вдохновленные Домом Листьев, а натурально его эхо, феномен которого, случайно, так же играет не последнюю роль в сюжете книги. Это как важная деталька пазла, который увязывает всё творчество финов после Макса в одну огромную, цельную картину.
@@MTityaev про книгу я был не в курсе, большое спасибо за информацию, ознакомлюсь. А вот POE это мой просчет. Как то за таким большим объемом композиций она ускользнула от моего внимания.
@@Zellcer Да ерунда, всего же в принципе охватить невозможно, как и найти все причины для того или иного решения в игре. Рад, что получилось поделиться чем то интересным.
О, и правда, хорошее замечание. Хотя я и не заметил этого при просмотре, так как ее песня все же играет на 1:07:21 , подумалось, сейчас расскажет, а потом уже отвлёкся(и я, и автор) на другое )
Как можно проспойлерить Алана? 30:57?
Я тя умоляю, один хрен без контекста ниче не понятно
И в контексте тоже
Ну все-равно на всякий случай о таком лучше предупреждать
@@Zellcer тож верно
Можно немного поворчать за несколько за несколько ошибок в тексте, но особенно из-за невнятной привьюшки с устаревшим логотипом компании.
Но в целом очень годно.
Под этим узнаваемым логотипом выходило подавляющее большинство игр Remedy. Странно за такое предъявлять.
Насчет логотипа действительно человек выше правильно написал. Именно из соображений большей узнаваемости. Я прошерстил интернет, и позакидывал знакомым геймерам. Старый логотип пока еще больше в головах людей. Новому что то в районе года, если я не ошибаюсь. А насчет ошибок в тексте пока еще, к сожалению, не все научился вылавливать.
никогда не считал игры финов выдающимися и если оба макса-не плохиe,то остальные вообще недостойны внимания,но благодарен Remedy за поэтов