- 15
- 346 222
Zellcer
United States
เข้าร่วมเมื่อ 14 ก.ย. 2011
About music in video games and game history.
Through the prism of what interests me and based on my hobbies, I am talking about perhaps one of the most important. About video games. Thoroughly. Long. And sometimes not so much.
If it's fun not only for me, but also for you, then you are welcome!
===============
Cooperation requests - zellcer.coop@gmail.com
Through the prism of what interests me and based on my hobbies, I am talking about perhaps one of the most important. About video games. Thoroughly. Long. And sometimes not so much.
If it's fun not only for me, but also for you, then you are welcome!
===============
Cooperation requests - zellcer.coop@gmail.com
Secrets of the Trail Out Soundtrack: Interview
Как разработчики выбирают музыку для видеоигр? Как создать мощный саундтрек для игры без огромного бюджета?
В этом интервью лидер компании Good Boys и руководитель разработки Trail Out Йоханн Хирш делится секретами создания музыкального сопровождения для игры, рассказывает, как удалось найти крутые треки абсолютно бесплатно! А также, что вдохновило команду на создание оригинальной музыки, как проходил процесс выбора треков. Ну и, конечно, удалось поговорить о планах на будущее, включая возможный сиквел.
Приятного просмотра и прослушивания!
==============
Поддержать канал можно тут:
Бусти - boosty.to/zellcer
Патреон - www.patreon.com/Zellcer
PayPal - paypal.me/zellcer
TH-cam - th-cam.com/channels/h2w2Ex0V_CK6mnfX8xP1yA.htmljoin
TRAIL OUT OST - Spotify:
open.spotify.com/playlist/7alPdDoXUogvU6yUxRJAsd?si=76712819e7a3423e
TRAIL OUT - Original Music Score:
th-cam.com/video/Nqpc27YlmSg/w-d-xo.html
TRAIL OUT - Original Game Soundtrack:
th-cam.com/play/PLAZkdOK87edjpKMPVV6edVA_1mQ5fhG2E.html
0:00 - Введение. Йоханн Хирш и его роль в создании Trail Out
1:27 - Как появился Trail Out: Trail Climb, конкурс на финансирование и отмененная мобильная версия
3:08 - Как рождалась музыкальная концепция игры. Саундтрек в ранней бета-версии
4:52 - Как группа Onlap попала в саундтрек Trail Out
7:59 - Как Nick Eyra и New Vegas стали частью музыкального сопровождения игры
9:04 - Вдохновение для саундтрека: Need for Speed, FlatOut, Burnout Paradise
9:33 - Почему в Trail Out нет известных мировых музыкантов?
10:30 - Музыка и её влияние на игровой процесс
12:20 - Оригинальный саундтрек: Как Drive и Cyberpunk 2077 повлияли на музыку Trail Out
14:24 - Музыка для разных игровых моментов: что меняется и зачем это нужно?
16:12 - Отзывы игроков и забавная история с Робом Зомби
17:21 - Будут ли новые DLC для Trail Out?
19:20 - Что готовит студия Good Boys: планы на Trail Out 2
20:51 - Полезный совет начинающим разработчикам (и не только)
В этом интервью лидер компании Good Boys и руководитель разработки Trail Out Йоханн Хирш делится секретами создания музыкального сопровождения для игры, рассказывает, как удалось найти крутые треки абсолютно бесплатно! А также, что вдохновило команду на создание оригинальной музыки, как проходил процесс выбора треков. Ну и, конечно, удалось поговорить о планах на будущее, включая возможный сиквел.
Приятного просмотра и прослушивания!
==============
Поддержать канал можно тут:
Бусти - boosty.to/zellcer
Патреон - www.patreon.com/Zellcer
PayPal - paypal.me/zellcer
TH-cam - th-cam.com/channels/h2w2Ex0V_CK6mnfX8xP1yA.htmljoin
TRAIL OUT OST - Spotify:
open.spotify.com/playlist/7alPdDoXUogvU6yUxRJAsd?si=76712819e7a3423e
TRAIL OUT - Original Music Score:
th-cam.com/video/Nqpc27YlmSg/w-d-xo.html
TRAIL OUT - Original Game Soundtrack:
th-cam.com/play/PLAZkdOK87edjpKMPVV6edVA_1mQ5fhG2E.html
0:00 - Введение. Йоханн Хирш и его роль в создании Trail Out
1:27 - Как появился Trail Out: Trail Climb, конкурс на финансирование и отмененная мобильная версия
3:08 - Как рождалась музыкальная концепция игры. Саундтрек в ранней бета-версии
4:52 - Как группа Onlap попала в саундтрек Trail Out
7:59 - Как Nick Eyra и New Vegas стали частью музыкального сопровождения игры
9:04 - Вдохновение для саундтрека: Need for Speed, FlatOut, Burnout Paradise
9:33 - Почему в Trail Out нет известных мировых музыкантов?
10:30 - Музыка и её влияние на игровой процесс
12:20 - Оригинальный саундтрек: Как Drive и Cyberpunk 2077 повлияли на музыку Trail Out
14:24 - Музыка для разных игровых моментов: что меняется и зачем это нужно?
16:12 - Отзывы игроков и забавная история с Робом Зомби
17:21 - Будут ли новые DLC для Trail Out?
19:20 - Что готовит студия Good Boys: планы на Trail Out 2
20:51 - Полезный совет начинающим разработчикам (и не только)
มุมมอง: 1 889
วีดีโอ
Who creates music bands in video games?
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
Некоторые музыкальные группы кажутся настоящими, но существуют только в виртуальных мирах видеоигр. Кто на самом деле стоит за их хитами, и как вымышленная музыка стала неотъемлемой частью культовых игр? В этом видео я расскажу о "фейковых" рок-звёздах, которые звучат не хуже реальных! Это видео о Love Fist из GTA, Star-Lord из "Стражей Галактики" и Old Gods of Asgard. О музыке, которая останет...
The Death of Racing Soundtracks: What went wrong?
มุมมอง 224K2 หลายเดือนก่อน
Крутая музыка всегда была неразрывно связана с автогонками, но сейчас этот жанр переживает не лучшие времена, и культовых саундтреков в гоночных играх не стало уже очень давно. Почему они перестали быть такими, какими мы их помним? Какие изменения привели к этому, и что стоит за этой трансформацией? Может ли современная игровая индустрия предложить что-то взамен? Это видео для тех, кто скучает ...
Why Synthwave is the perfect music for Video Games
มุมมอง 35K4 หลายเดือนก่อน
Музыка, стиль и атмосфера 80-х помогли формированию произведений вроде фильма "Драйв" и сериала "Очень странные дела", а также видео игр Hotline Miami, Cyberpunk 2077 и Far Cry Blood Dragon. Как синтвейв стал идеальной музыкой для игр, как он влияет на психику. Как жанр синтвейва не только вернул нас в эпоху 80-х, но и оказал значительное влияние на визуальный стиль современных фильмов, видеоиг...
Why do Remedy games have such a cool soundtrack?
มุมมอง 12K5 หลายเดือนก่อน
Саундтрек в играх Remedy играет очень важную роль. Это не просто музыкальные номера Poets of the Fall или красивый, легендарный саундтрек Max Payne. Это часть повествования, часть истории, важнейшая часть существования самой студии. Саундтрек игр Remedy - это по-настоящему уникальный опыт на стыке видеоигр, кино, геймплея и нарратива. Музыкальные композиции Max Payne, Alan Wake, Control и Quant...
How music accidentally turned Hotline Miami into a masterpiece
มุมมอง 29K7 หลายเดือนก่อน
Саундтрек Hotline Miami это культовая вещь, которой могло не быть потому, что получилась она во многом случайно. Музыка игры напрямую повлияла на её популярность и на популярность композиторов, принявших участие в её написании. Музыкальное сопровождение Hotline Miami - это ещё и показатель отличного вкуса и чутья его создателей, ведь им удалось найти разных талантливых авторов со всего мира, и ...
How Frank Klepacki change game soundtracks and create new music genre | C&C Red Alert music analysis
มุมมอง 10K8 หลายเดือนก่อน
Фрэнк Клепаки один из лучших игровых композиторов. Он стал легендой благодаря своей работе над играми C&C и Red Alert. Его саундтреки навсегда изменили то, как должна звучать музыка в стратегических играх. Как менялась музыка в сериях C&C, Red Alert и многих других? Как менялся сам Клепаки и как он влиял на других авторов? Как он создал новый жанр музыки? В этом видео вы узнаете о его влиянии н...
Prince of Persia music analysis
มุมมอง 5K9 หลายเดือนก่อน
История музыки в серии Prince of Persia - это полные провалы и признанные шедевры. Это написанный на заказ трек, ставший мировым хитом и кропотливый труд, который оказался никому не нужен. Как менялась музыка, как она влияла на игровой процесс и как раскрывала героя. Это путешествие по волнам видеоигровой истории от самой первой части и до наших дней. Это эволюция музыки в серии "Принц Персии"....
Heroes of Might and Magic music analysis
มุมมอง 6K9 หลายเดือนก่อน
Музыка из Heroes of Might and Magic имеет не менее интересную историю, чем сама серия. Тут и провалы, и ошибки, взлеты и падения. От первых игр и до сегодняшнего дня, это анализ того, как серия игр соединила в себе искусство и новаторство. Как Герои Меча и Магии задавали стандарты и меняли индустрию. Обо всем этом и многом другом. А также о создателях хитовых игр и не менее прекрасной музыки. Д...
Спасибо большое, теперь я знаю что это за музыка, не просто ретро а нечто большее
NFS Underground 1/2, Most Wanted и FlatOut 2 иконы гоночных саундов
Что скажешь за саундтрек в Most Wanted 2012 года? Сама игра понравилась не всем, но подбор песен - красота же!
В gt 2 были потрясные треки,жаль что ты не взял обозревать ее
Саундреки умерли как и сама линейка гонок. Самая последняя гонка во что играл это NFS 2015 вышедшая в 2015г. Дальше уже просто как говорится бред сумашедшего ну все как с форсажем ни здравого смысла ни законов физики
Сколько разборов смотрю по саунду HM и HM2, а нигде нет моего любимого трека Fahkeet из финала второй части, да и в комментах никто не упоминает его... Печально =(
В Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged
Кликбейт!
24:12 - как у истинного поклонника драмнбейса - сразу радость на душе)
Как человек прошедший нфсу2 не единожды, скажу что там еще музыка под ситуацию подобрана, райдерс он де шторм, например , только в меню играет, i do аналогично
Какая такая электронная музыка в NFS? В первой и второй NFS большая часть треков роком была, а треки из NFS2:SE за авторством Saki Kaskas'а я до сих пор слушаю: headless horse, feta cheese, siwash rock, ...
Just a freaking marvelous video... such an effort... ✨ Thank you heartfelt for the such an incredible work you did and shared... Please stay safe and may your projects fanfare in success and prosperity...
Рок-н-ролл рэйсинг это тема ❤❤❤❤❤
Лучший саундтрек в гоночных играх это NFS4 и саундтрек из серии Driver 1-2
А где музыка из MotorStorm?
в нфс хит есть прикольная музыка например я в дневных гонках часто переключал саундтрек на Swing Sofi Tukker там была еще парочка интересных саундтреков но я забыл названия
Дружище, а как же Crashday, весь видос ждал саундтреки оттуда
про Шнура ты из моего видео узнал? видео конечно так себе мягко говоря, шнур это большое зло, а ты подаёшь его как молодца 👎👎👎какой рон дон дон гимн серии нфс, пацанчик ты не застал эпоху нфс
Trail Out это вонючий кал, ни графики, ни физики, ни стиля, мат в сценарии, какие-то нубы делали эту шляпу, вот это я бы ещё интервью с ними брал. Разве что узнать как они до такого докатились.
В Forza Horizon 4 саунды уже стали скатываться
Таво рот, вот это музыка... я вставил лайк, вставлю и тебе если просветишь еще в этой теме
Блин, может стоит со временем менять превью и название ролика? Вдруг выстрелит. Просто, сейчас в названии указана игра, о которой, вероятно, мало кто знает. Мб, возникает ощущение инди ноунейма с какой-то "музыкой которая качает", с ощущением кликбейта и, мб, ожиданием, что там будет музыка из заурядных подборок на TH-cam. Я хз, мб, сделать отсылку на какое-то значение этой игры, музыки в этой игре, относительно гоночных серий. "Возрождение гоночных саудреков?" :). "Умерли ли гоночные саундтреки?". А на фоне или по углам, как в предыдущем выстрелившем ролике, либо обложка Most wanted с бэхой, обложки всё такое underground'а, ну либо ещё что-нибудь, на твой вкус. Пока смотрится несколько может простовато даже? Тема ведь всё та же в принципе, а превьюшка, похоже, не цепляет, если не знать контекста То, что у них такая музыка, то, что они сделали игру в таком направлении, то, что они дали интервью - во всяком случае на первый взгляд, мне они прям начали симпатизировать. Интересно, как много людей досмотрели предыдущий ролик до конца. Мб, будет грустно, если эта игра провалится, вдруг, продолжение оказалось бы оч годным? Когда-то ведь преимущественно только в гоночные игры, вродь, и играл, но, кажется, остановился на dirt 2. GRID, NFS MW, Dirt 2, split second, midnight club на PSP. Чё-т после них в новинки я, кажется, уже не играл. В новом NFS MW или grid 2 разве что мб пару часиков когда-то посидел (А. + carmageddon Reincarnation) Кста, мб, уже и не ждёшь чего-то годного, поэтому и отношение к ролику, возможно, скептическое, когда видишь такой в реках и как бы его не озаглавили?
У этого ролика было 3 разных превью, в том числе и с похожими на ваши предложения надписями. На статистику это не повлияло никак, к сожалению
Блин, может стоит со временем менять превью и название ролика? Вдруг выстрелит. Просто, сейчас в названии указана игра, о которой, вероятно, мало кто знает. Мб, возникает ощущение инди ноунейма с какой-то "музыкой которая качает", с ощущением кликбейта и, мб, ожиданием, что там будет музыка из заурядных подборок на TH-cam. Я хз, мб, сделать отсылку на какое-то значение этой игры, музыки в этой игре, относительно гоночных серий. "Возрождение гоночных саудреков?" :). "Умерли ли гоночные саундтреки?". А на фоне или по углам, как в предыдущем выстрелившем ролике, либо обложка Most wanted с бэхой, обложки всё такое underground'а, ну либо ещё что-нибудь, на твой вкус. Пока смотрится несколько может простовато даже? Тема ведь всё та же в принципе, а превьюшка, похоже, не цепляет, если не знать контекста
да ты шо творишь, демон,уъу!1 (металл-лайк)
Ой, а хорошо то как и по ностальгировал и кайфанул, ай молодэс!1
Мне больше всего врезалась в память My Favourite Game - Cardigans из Gran Turismo 2, если я не ошибаюсь она была в заставке и идеально подходила, играл в неё на PS One которую подарил двоюродный старший брат так что ни чуть не жалею что играл в старые... а нет, ОЛДОВЫЕ игры) (P..S. потом приставку пришлось подарить так что я и забыл название игры и трека, и только недавно услышал трек в баре, видели бы вы моё лицо и как я судорожно полез в шазам из-за припева О О-ОО 😂)
Мой любимый трек из гонок - это трек из главного меню NFS Underground "Get low" и меня удивиляет один момент, оказывается что у этого трека несколько вариаций, но самой любимой остаётся именно трек из главного меню.
°💢ЛИЛ,СТАЛ ПОПУЛЯРЕН, В 2006,КОГДА ВЫШЕЛ COMEDI CLUB😂😂😂°!!!
"Feeling of helpless is your best friend, savage" - трек BrainFreeze. У меня в моменте мурашки просто табунами начинаются от этого семпла.
Гонки под рок-н-ролл была супер!!!
ghosts n stuff себе на карандаш взял =) спасибо за видос! очень круто все сделано. Восхищаюсь вашей любовью = )
Гран Туризмо запомнился двумя треками: Гарбэйдж и Кардиганс. Обе группы открыл для себя после этой игры.
В NFS 2015 в некоторых локация, когда проезжаешь их, можно было услышать треки из прошлых частей) Локации не помню(
Get low ❤❤❤
Киров докладывает.
Эти саундтреки - набор шумов, нормальных вещей раз-два и обчелся
Однозначно строго металл!
Буквально неделю назад закончил препроводить flat out 2. Сделал не утешительный вывод: если убрать песни, игра - говно. Точнее, сама идея шикарна, но реализация.... Физика- ужасна, багов - полно, персонажи - не сбалансированы. Только музыка и треш со взрывами и толкучкой спасают
М.. Мм.. Мм.. Ммм.. Ая
Под гонки подходит евробит 90х и точка,
Жаль ни слова про Nightrunners
Как по мне,норм саундтрек в нфс был до карбона В карбоне уже была заметна тенденция к ухудшению,рока практически не завезли,а электронику добавили слабую А про последующие части нфс молчу,андеркавер с его инди-музыкой,ремейк мост вантеда с скрилексом
Пропустил NFS ProStreet, огромное упущение. так же по режимам гонки были отличия по стилям треков, и тоже куча хитов. но самое главное кто обращал внимание - звучание, само качество звука стало сильно выше.
Это прекрасно! Спасибо тебе, автор, за подобный анализ. Субъективно, но по сей день считаю саундтреки к NFS: Porsche Unleashed и Split/Second самыми "подходящим" к картинке игры и к геймплею. В то время как саундтреки с лицензированной музыкой звучат так, словно включены на магнитоле автомобиля, саундтреки к двум вышеупомянутым играм имеют странное свойство, словно они звучат в самом мире игры, являются неотделимой его частью, как, например, модели окружения и скайбокс с его текстурой.
а как же wangan midnight tune, tokyo xtreme racer, и еще тонна аркадок где саунд просто бомба
Работаю на фуре - за 700-800 км успеваю прослушать все жанры. Сделал вывод для себя - рок , метал , синтпоп, ретровейв, иногда дарквейв идеальные для поездок. Иногда рэп , но только не современный и не русский.
я вызываю полицию , я считаю кощунством говорить про серию игр андеграунд и не упомянуть про static-x - the only ((((((
Я здесь ради 18:47
Помню когда вышла NFS underground каждый игровой журналист писал, что музыку он бы подобрал к игре получше😂
Ватафак, что в гоночной игре делают музыка М83 ким и Джесси? Она точно не подходит