Недавно вышел клан Змеи. Как фанат игры - сразу же купил. Поскольку на ютубе мало видео про этот клан или они все по 1-2 часа, то решил выложить свое краткое мнение на это дополнение и стоит ли оно своих денег.
@@bmxfistg8346 Ну смешанные ощущения. Вроде механика состоит из клана Дракона с временной шкалой, как в прочем, и шансом получить призрака, да и особенности тоже не похожи на другие кланы, но играется за него напряжно. Бонусов на экономию особо нет, на деньги тоже не очень, хотя армия дешевле стоит. Ну в общем, чем больше играл, тем больше склонялся к тому, что клан является наихудшим в игре. Его стоит определенно усилить с патчем. В противном случае, если тебя обогнали, то ты не сможешь сделать камбек и вернуть лидерство, а некоторые кланы прямо со старта смогут иметь бонусы на экономику, которые будут возрастать с геометрической прогрессией, обгоняя клан. В общем, в видосе я даже сделал несколько вставок, которые выражают все мои эмоции на "особенности" клана. Есть, конечно, другой вариант. Этим кланом надо играть по другому и разработчики задумывали, что им надо играть не так как основными кланами, но на данном этапе, он кажется очень слабым.
Очень хороший обзор. Я тоже купил этот клан почти сразу и он мне понравился. Клан не имбовый и не плохой, подходит для разных ситуаций и добавляет новое в игру.
Да, а самое главное, он не похож на другие кланы т.е. его бонусы можно назвать уникальными, а не гибрид всех остальных 6-ти кланов, да и после правок и обновлений, по балансу его не трогали.
Спасибо. К сожалению, в мультиплеере я дно, да и играть люблю командами, однако в командной игре не многое от тебя зависит. Часто бывает, когда в игре 3 на 3, наваливаются на союзника всей толпой, ты бежишь ему помогать, а твой союзник прикидывается шлангом. В результате одного выносят, а другой союзник, как только увидел врага, вырезающего валькирий на своем пути к его границам, сразу выходит, и ты один сидишь и думаешь "Чё я сделал не так?".
друг. не нужно ни сталкеров, ни чего. как ты сказал, это твоя любимая игра, было бы интересно в твоем исполнении увидеть обзоры на кланы, или мелкие механики игры. от типов воинов до игровых хитростей. цифр в игре озвучено мало.
@@rudydaft Ну "любимая", это не значит, что самая любимая из всех, что я играл. Вот прям ща готовлю обзор на клан Коня. Озвучка уже отредактирована, начну монтировать. Там как раз будут небольшие цифры про торговлю камнем. В плане описания конкретных механик, то я полазал по ютубу, вроде бы обзоров на Норгард полно, да и она в раннем доступе была слишком долго, чтобы на данный момент к ней был большой интерес. Кроме того, механика в игре постоянно меняется. Вот я за клан Коня поиграл, и обнаружил, что теперь мы можем строить кузницы, где улучшаем инструменты, а раньше ведь можно было улучшить их сразу. Да и реликвий не было, а теперь ввели для каждого клана свои реликвии. Навыки некоторые изменились, вроде "Переговоры" в экономической ветке, который раньше снижал цену на ресурсы на 30%, а сейчас на 50%. Так что, не уверен, что обзоры на механику будут полезны, поскольку она часто меняется и информация просто устареет и станет не актуальной.
@@eXtreamAngel у них же вроде быстрее предания накапливаются. Можно поставить один бесплатный камень с мудрецом, можно ещё украсть умение какого-то другого клана (я обычно беру + к преданиям от торговли с нейтралами Кракена). И ещё от чего-то есть + к преданиям.
@@Web_Diver А чего у них быстрее предания накапливаются? Может я давно за Змею не катал, но последний раз, когда играл, помню, что бонуса на предания уних не было, а вот похищение технологии Кракена - да, была, только при похищении, вроде, бонус на торговлю не давался, поскольку у Змеи уже Черный Рынок был
@@daniilseal662 Окей. Возможно, по новому клану и будет обзор, но не в ближайшие 3-4 дня. Сейчас я играю в Детройт на PS4, и иногда подвисаю в "Stardew Valley" и "Craft The World" в Steam.
Змея - самый крысливый клан. Сигни нужно фиксить, это слишком имбовая тема, даже для середины игры. Нужно убрать ей скорость. Скажу почему: Во-первых, если кланам дают какие-либо навивки, исходя из их названий. Например, Дракон - значит, грозный диктатор, у него есть рабы и тд. Змея - маленькая, невидимая, нападает незаметно и так далее. Тогда нужно убрать скорость змее, а Коню добавить. Конь побыстрее змеи) Вот и все. Во-вторых, это слишком имбово. Она сильная, метает копья, быстрая, да и ещё невидимая (не угадаешь, когда нападет). Пусть уберут змее скорость. Как не зайду против змеи, эта дура берет эту Сигни и начинает просто за неё играть, забегая и убивая крестьян. А за ней не угонишься ещё. Она быстра, невидимая, метает копья, бьет копьем, сильная и долго убивается из-за ее скорости. Это раздражает очень. Но это неправильная игра, многие так делают. В итоге мой друг просто убил ее, играя за ту же змею и собрав армию. Вот это уже правильная игра. Мы так смеялись и радовались, потому что она очень задалбливала этими рейдами за одну сигни, руша здания, убивая крестьян. Но скажу так, клан Коня сможет выдержать подобные нападки очень легко.
Не думаю, что за нее стоит что-либо убирать. У нее из военных бонусов - атака на зачинщиков, которых легко развалить. У них, может, и большая атака, и они невидимые, но они проигрывают 1 на 1 тому же берсеркеру, а у некоторых кланов есть воеводы, которые могут спокойно победить Сигни, по крайней мере, в первые 3-4 года, тот же Берсерк из клана Волка, который халявный, или клан Медведя и ее предводительница с мишей Кайя. Ща Сигни такой геймплей - устроил набег, убил крестьян, поджег территорию, получил бонус к атаке с убитых крестьян, и таким образом, собираешь бонус для лейт гейма. По поводу Коня. За него проще обороняться и потому, что у него башни могут до 2 уровня улучшиться, а у них уже будет серьезная атака, когда у Сигни защита почти не растет, а значит, легче убивается. Ну и по поводу логики с животными. Змея - это не скорость, а змея - это сам стиль игры, когда она затаилась в кустах, а потом делает меткий кидок и укус. На счет клана Коня - не знаю. Он более оборонительный, но почему именно такое название дали клану, например, а не клан Черепахи или Броненосца - без понятия.
Не. Здесь речь не идет о том, что Вороны могут победить одной лишь торговлей. Речь тут идет о том, что у каждого клана есть некоторые бонусы для достижения той или иной победы. У воронов с деньгами никогда проблем не бывает, и, в отличии от других кланов, приличную сумму они могут начать сколачивать раньше других. Понятно, что из-за большого количества денег, они могут мгновенно мобилизовать почти всех рабочих, а на оставшиеся деньги докупать в магазинах необходимые ресурсы, после чего, атаковать врага с превосходящими силами, да и наемники тоже могут помешать экономике. Но заметь, если говорить о военной победе, то у Волка к этому больше предрасположенности из-за клановых бонусов на урон. Медведи с оленями смогут победить в гонке по славе. Медведи благодаря убийству врагов, а олени благодаря бонусу к единоразовой славе и улучшениям зданий, за которые они получают как раз больше всех славы, чем другие кланы, ну и скальды в этом помогут. Если говорить по научной победе, то вепрь может опередить других благодаря шаманам и бонусам на производство не улучшеных зданий и +1 бесплатная технология. Понятно, что любой клан, имеющий рядом руины или кораблекрушения, смогут с самого начала получить деньги, но а если ничего этого нет? Тогда у Воронов будет преимущество. Вот из-за преимуществ каждого клана я и отнес их к предпочитаемым типам побед.
Ну чтобы играть Змеёй нужны руки, нужен хороший микро и высокий апм, так как кликов за него ты делаешь за в десять больше чем за другие кланы. Если микро есть, то ты просто кайтишь абсолютно любых врагов. Если этого нет то конечно клан покажется помойкой, особенно за 1 час игры =D
Недавно вышел клан Змеи. Как фанат игры - сразу же купил. Поскольку на ютубе мало видео про этот клан или они все по 1-2 часа, то решил выложить свое краткое мнение на это дополнение и стоит ли оно своих денег.
Объяснил все понятно и доходчиво, спасибо за годный обзор.
Не за что :) Часа 2 назад выложил еще на Кракена - последний клан в дополнении :)
@@eXtreamAngel я его приобрёл, но толком не разобрался, будет интересно посмотреть :)
@@bmxfistg8346 Ты про клан Кракена или Змеи?
@@eXtreamAngel кракен
@@bmxfistg8346 Ну смешанные ощущения. Вроде механика состоит из клана Дракона с временной шкалой, как в прочем, и шансом получить призрака, да и особенности тоже не похожи на другие кланы, но играется за него напряжно. Бонусов на экономию особо нет, на деньги тоже не очень, хотя армия дешевле стоит. Ну в общем, чем больше играл, тем больше склонялся к тому, что клан является наихудшим в игре. Его стоит определенно усилить с патчем. В противном случае, если тебя обогнали, то ты не сможешь сделать камбек и вернуть лидерство, а некоторые кланы прямо со старта смогут иметь бонусы на экономику, которые будут возрастать с геометрической прогрессией, обгоняя клан. В общем, в видосе я даже сделал несколько вставок, которые выражают все мои эмоции на "особенности" клана. Есть, конечно, другой вариант. Этим кланом надо играть по другому и разработчики задумывали, что им надо играть не так как основными кланами, но на данном этапе, он кажется очень слабым.
Как же сильно изменился этот клан в 2022! Теперь Сигни прям всем воеводам воевода...
@@tylerdurden5201 тихо, тихо!... А то ещё увидят твой комм... Она мне нравится, не надо её нерфить😁
Очень хороший обзор.
Я тоже купил этот клан почти сразу и он мне понравился.
Клан не имбовый и не плохой, подходит для разных ситуаций и добавляет новое в игру.
Да, а самое главное, он не похож на другие кланы т.е. его бонусы можно назвать уникальными, а не гибрид всех остальных 6-ти кланов, да и после правок и обновлений, по балансу его не трогали.
Отличный обзор! было бы интересно понаблюдать за вами в мультиплеере!
Спасибо. К сожалению, в мультиплеере я дно, да и играть люблю командами, однако в командной игре не многое от тебя зависит. Часто бывает, когда в игре 3 на 3, наваливаются на союзника всей толпой, ты бежишь ему помогать, а твой союзник прикидывается шлангом. В результате одного выносят, а другой союзник, как только увидел врага, вырезающего валькирий на своем пути к его границам, сразу выходит, и ты один сидишь и думаешь "Чё я сделал не так?".
@@eXtreamAngel нажал командный поиск, вот что ты сделал не так
друг. не нужно ни сталкеров, ни чего. как ты сказал, это твоя любимая игра, было бы интересно в твоем исполнении увидеть обзоры на кланы, или мелкие механики игры. от типов воинов до игровых хитростей. цифр в игре озвучено мало.
th-cam.com/video/10DQeSk1LaY/w-d-xo.html
@@rudydaft Ну "любимая", это не значит, что самая любимая из всех, что я играл. Вот прям ща готовлю обзор на клан Коня. Озвучка уже отредактирована, начну монтировать. Там как раз будут небольшие цифры про торговлю камнем. В плане описания конкретных механик, то я полазал по ютубу, вроде бы обзоров на Норгард полно, да и она в раннем доступе была слишком долго, чтобы на данный момент к ней был большой интерес. Кроме того, механика в игре постоянно меняется. Вот я за клан Коня поиграл, и обнаружил, что теперь мы можем строить кузницы, где улучшаем инструменты, а раньше ведь можно было улучшить их сразу. Да и реликвий не было, а теперь ввели для каждого клана свои реликвии. Навыки некоторые изменились, вроде "Переговоры" в экономической ветке, который раньше снижал цену на ресурсы на 30%, а сейчас на 50%. Так что, не уверен, что обзоры на механику будут полезны, поскольку она часто меняется и информация просто устареет и станет не актуальной.
Классный обзор
Спасибо, бро :)
Спасибо за видос
Не за что :)
Довольно сильный в бою, если играть в команде, и если спавнить юнитами. И идеально подходит для победы по мудрости.
А по мудрости каким образом?
@@eXtreamAngel у них же вроде быстрее предания накапливаются. Можно поставить один бесплатный камень с мудрецом, можно ещё украсть умение какого-то другого клана (я обычно беру + к преданиям от торговли с нейтралами Кракена). И ещё от чего-то есть + к преданиям.
@@Web_Diver А чего у них быстрее предания накапливаются? Может я давно за Змею не катал, но последний раз, когда играл, помню, что бонуса на предания уних не было, а вот похищение технологии Кракена - да, была, только при похищении, вроде, бонус на торговлю не давался, поскольку у Змеи уже Черный Рынок был
Отличный обзор,чувак,запили на клан дракона
Вот пока ты не написал про клан Дракона, я даже не знал, что его добавили. Надо глянуть, что за клан.
Обязательно глянь
@@daniilseal662 Окей. Возможно, по новому клану и будет обзор, но не в ближайшие 3-4 дня. Сейчас я играю в Детройт на PS4, и иногда подвисаю в "Stardew Valley" и "Craft The World" в Steam.
Хорошо,жду через 5 дней))
@@daniilseal662 Короче, шото клан сложный и люто рандомный.
Змея - самый крысливый клан. Сигни нужно фиксить, это слишком имбовая тема, даже для середины игры. Нужно убрать ей скорость.
Скажу почему:
Во-первых, если кланам дают какие-либо навивки, исходя из их названий. Например, Дракон - значит, грозный диктатор, у него есть рабы и тд.
Змея - маленькая, невидимая, нападает незаметно и так далее.
Тогда нужно убрать скорость змее, а Коню добавить. Конь побыстрее змеи)
Вот и все.
Во-вторых, это слишком имбово. Она сильная, метает копья, быстрая, да и ещё невидимая (не угадаешь, когда нападет). Пусть уберут змее скорость.
Как не зайду против змеи, эта дура берет эту Сигни и начинает просто за неё играть, забегая и убивая крестьян. А за ней не угонишься ещё. Она быстра, невидимая, метает копья, бьет копьем, сильная и долго убивается из-за ее скорости. Это раздражает очень.
Но это неправильная игра, многие так делают.
В итоге мой друг просто убил ее, играя за ту же змею и собрав армию. Вот это уже правильная игра.
Мы так смеялись и радовались, потому что она очень задалбливала этими рейдами за одну сигни, руша здания, убивая крестьян. Но скажу так, клан Коня сможет выдержать подобные нападки очень легко.
Не думаю, что за нее стоит что-либо убирать. У нее из военных бонусов - атака на зачинщиков, которых легко развалить. У них, может, и большая атака, и они невидимые, но они проигрывают 1 на 1 тому же берсеркеру, а у некоторых кланов есть воеводы, которые могут спокойно победить Сигни, по крайней мере, в первые 3-4 года, тот же Берсерк из клана Волка, который халявный, или клан Медведя и ее предводительница с мишей Кайя. Ща Сигни такой геймплей - устроил набег, убил крестьян, поджег территорию, получил бонус к атаке с убитых крестьян, и таким образом, собираешь бонус для лейт гейма.
По поводу Коня. За него проще обороняться и потому, что у него башни могут до 2 уровня улучшиться, а у них уже будет серьезная атака, когда у Сигни защита почти не растет, а значит, легче убивается. Ну и по поводу логики с животными. Змея - это не скорость, а змея - это сам стиль игры, когда она затаилась в кустах, а потом делает меткий кидок и укус. На счет клана Коня - не знаю. Он более оборонительный, но почему именно такое название дали клану, например, а не клан Черепахи или Броненосца - без понятия.
Щас змея самий слабий клан в игре к сожилению
Чего?
@@eXtreamAngel раній раш щас не сильно ефективний
@@ОлегЛущевський из-за последних изменений?
@@eXtreamAngel ну типа да
@@ОлегЛущевський так а что конкретно влияет? Башня разведчиков, которая 10% брони защитникам дает?
сейчас бы ляпнуть, что клану ворона сулит один тип победы (торговля) ... такой бред.
Не. Здесь речь не идет о том, что Вороны могут победить одной лишь торговлей. Речь тут идет о том, что у каждого клана есть некоторые бонусы для достижения той или иной победы. У воронов с деньгами никогда проблем не бывает, и, в отличии от других кланов, приличную сумму они могут начать сколачивать раньше других. Понятно, что из-за большого количества денег, они могут мгновенно мобилизовать почти всех рабочих, а на оставшиеся деньги докупать в магазинах необходимые ресурсы, после чего, атаковать врага с превосходящими силами, да и наемники тоже могут помешать экономике.
Но заметь, если говорить о военной победе, то у Волка к этому больше предрасположенности из-за клановых бонусов на урон. Медведи с оленями смогут победить в гонке по славе. Медведи благодаря убийству врагов, а олени благодаря бонусу к единоразовой славе и улучшениям зданий, за которые они получают как раз больше всех славы, чем другие кланы, ну и скальды в этом помогут. Если говорить по научной победе, то вепрь может опередить других благодаря шаманам и бонусам на производство не улучшеных зданий и +1 бесплатная технология.
Понятно, что любой клан, имеющий рядом руины или кораблекрушения, смогут с самого начала получить деньги, но а если ничего этого нет? Тогда у Воронов будет преимущество. Вот из-за преимуществ каждого клана я и отнес их к предпочитаемым типам побед.
я думаю что не стоит это помойка
Cкажу сразу поиграв не 1 час понял что очередной высер ну вообщем как обычно ...... Народ не покупайте
Ну чтобы играть Змеёй нужны руки, нужен хороший микро и высокий апм, так как кликов за него ты делаешь за в десять больше чем за другие кланы. Если микро есть, то ты просто кайтишь абсолютно любых врагов. Если этого нет то конечно клан покажется помойкой, особенно за 1 час игры =D