Малость поздновато вышел ролик, но это и к лучшему, поскольку когда я уже сел монтировать, клан серьезно подрезали, и если раньше это был самый мощный клан среди всех, то сейчас он стал средним. В боевом плане, он теперь уступает Быку и вполне возможно, что Дракону тоже. Местами, вы можете увидеть видео, где у Собаки 20 брони. Я взял куски, записанные до патча, поскольку там были наиболее удачные моменты, так что, пусть это вас не смущает. Думаю, будут патчи, будут изменения в этом клане, он будет то усиливаться, то ослабляться, поэтому, пока не вижу смысла покупать его, только если вы уже не поиграли за все кланы и хочется чего-то нового, или вы давно не играли в игру и решили в неё вернуться. 7:50 - когда Шаман заходит на союзную территорию, у него откуда-то появляется +10 атаки, пока не возвращается в бой :) Discord (ссылка действует до 13 февраля, если что, ищите канал в поиске или оставляйте запрос на новую ссылку): discord.gg/cCDMJP8a
я кстати заметил интересную вещь когда ты режешь баронов и у тебя есть дом шамана то пасивка здания работает и продливается, мелочь а приятно а так обзор очень хороший и очень информативный P.S во время стрима про клан у тебя не показывали скины ратуш это бывает нужно просто выйте из набора костомизации и зайти опять и этот баг убираеться
@@АлександрСолдатов-и6м Да, дает +15 к длительности костра, прямо как если бы ты убил волка. Об этом я забыл упомянуть, но думаю, не критично :) Так же даёт бонус, когда ты убиваешь вражеского Драугра из клана Дракона. Если убить любого юнита из вражеского клана, то костёр не зажжется, а вот если специфичных, то зажигается. Уж не знаю - баг это или что. Есть подозрения, что баг и разработчики добавили эту функцию не стандартным существам, и позабыли, что некоторые из них могут принадлежать другому клану. Точно так же, как пленение кобольдов, эльфов и йотунов за клан Дракона.
Видос как всегда на высоте🔥🔥🔥 Клан сложный в освоении, и мне как новичку, сложно за всем следить, поэтому лучше тренироваться с ботами, и оттачивать своё мастерство "сносить лица в сети" Клан необычный со своими механиками, и нужно привыкнуть к нему, то что дома нельзя строить это приносит неудобство, и ты думаешь какое здание построить или лучше всего улучшить, шаманы очень быстро отлетают поэтому нужно пускать сначала в атаку собаку, потом уже шаманутых воинов в качестве поддержки, но при битве за армией нужно внимательно следить так как я повторюсь шаманы быстро отлетают в Хельхейм. На счёт двух одинаковых зданий это очень полезная фишка клана я бы советовал на начале брать "острые топоры" (чтобы поднакопить дерева достаточно) а тогда можно брать "два здания" иииии кошмарить всех) А я продолжу этот клан осваивать впереди ещё много всего. А тебе спасибо за качественный контент, единственный среди ютуберов по Норту который действительно делает годноту. Всё разжовывает просто остаёться проглотить и всё:) жду новые видосы с нетерпением
Гайд то интересный, но устаревший(внезапно за 4 месяца), сейчас не требуется Эйр на точке, а просто нужно лечить поселян, что-бы они меньше ели еды, соответственно во время переработки увеличивается её прирост, позволяя делать больше вещей зимой(если допустим у вас есть два поля). Перенаселение самое имбовое предание в игре, позволяет всё, от увеличения добычи ресурсов, до расширения дружины до самых небес, позволяя просто давить числом. Вторжение полезная штука, но только при условии большого количества нейтралов на карте, а особенно что-б они были не далеко, тогда это позволит неплохо так получать халявные ресы. Я конечно это всё пишу с точки ПвЕшера в конквесте на высокой сложности, в пвп не ходил. Но для меня клан крысы оказался куда проще того же быка или дракона, почему кста дракон считается имбовым и сильным? Какой-то никакой клан если честно, ему надо микрить куда больше той же крысы и он очень долго раскачивается(на мой не профессиональный взгляд). Дракон самый неудобный клан вообще. По преданиям я бы качался в следующем порядке - Перенаселение, топоры, колонизация/вторжение(если рядом есть пара нейтралов), население, вербовка, обезбол, шубы, защищённость. Далее уже по необходимости. Узы кстати не понятные для меня, Эйр слишком тощая что-бы использовать их с безопасностью для себя, отлетает она на раз-два стоит только зазеваться. Играть через кучу шаманов тоже такой себе вариант, они слабее остальных вояк, 4-5 шаманов для боя и подхила, остальное щиты+топоры. В общем сейчас крыса у меня один из любимых кланов наравне с белкой и бабкой(рысь) и конём.
С нетерпением ждала обзора нового клана. Большое спасибо! Хотелось бы, конечно, побольше тактики и математики - то, за что люблю Ваш канал (хотя математика в этом обзоре немного есть). Очень буду ждать тактический обзор. Клан крыс-мазохистов чет очень нравится, но все время проседаю с едой в начале игры. :(
Математику я делал изначально, когда Перепроизводство давало 50% бонуса, и было не ясно еще что лучше, но когда понизили до 30%, то очевидно стало, что Пир стал лучше. Та таблица, которую я приводил с ранеными и здоровыми фермерами - это укороченный вариант подсчетов. После обновления Крысы, я решил его сократить, и в целом, обзор на 1-2 минуты сократился. Думаю, Крысу будут еще менять. Может, в новых патчах и можно что-то подсчитать.
@@eXtreamAngel но пир стоит еды, стоимость пира с каждым разом увеличивается. А переработка бесплатная, можно активировать хоть круглый год. Поэтому для меня спорно,что лучше
@@МихалИваныч-к7ю А у тебя выбора нет :) За Крысу только переработка. В командных играх, Пир получше будет, поскольку влияет на весь клан. Если 1 на 1, то тут уже можно посравнивать.
мой первый клан, и я его обожаю, не считаю его имбовым, так как не смотрел еще другие кланы, но как по мне, он довольно легок в освоении за пару игр и с ним можно играть любому. Так же мне безумно нравится его вариативность побед, хоть и могу согласится, что в бою у него есть недостатки
Ну вариативность есть, да, хотя по поводу легкости - я бы не сказал. Новичку придется сложновато с механикой "Перепроизводство", поскольку оно забирает здоровье поселян. Но если смотреть на возможность строить по 2 одинаковых здания на каждом тайле - то да, с едой у него проблем поменьше, чем у многих других кланов.
@@eXtreamAngel перепроизводство легко контирится шаманами, которые лечат всех на тере, + герой, котоорый делает то же самое, да еще и с бонусами. Я всегда беру защитную военку, поэтому можно обеспечивать хоть все свои терры шаманами, так как защитные башни необходимо строить везде для халявного поселенца, которого не потребуется пристраивать сразу на работу. При техе на лечение, Переработку можно прожимать почти всегда. С войной может наступить беда, но зачастую 500 кубков обеспечивают 8 населения подкрепления в случае разгрома основной армии, и военка на защиту спокойно обеспечит защиту от всех видов нпс врагов, вплоть до йомсвингов высаживающихся тебе на берег. Против игроков воевать сложно, особенно против дракона на поздних этапах игры, но перенаселение обеспечит торговлю и хорошие отношения, чтобы ты мог защищаться нейтралами
Таки обновила игру ради этого клана. Конечно из-за добавлений новых механик мои прошлые завоевания не учитываются. Сейчас начала тестовую игру как раз за этот клан. Очень посмешило то, как Вы описали собаку! ХD
С завоеваниями были проблемы и с официальной версией. У меня пропали абсолютно все сохранения, которые были в завоеваниях. Те, которые я прошел, они учитывались игрой, но по идее, они должны остаться в виде сохранений. Эту проблему описывали и сами разработчики. В патче от 4 февраля, они говорили, что вроде как пофиксили этот момент, но сейвы все равно потерлись уже, так что некоторые приходилось заново проходить, которые не прошел до конца.
@@eXtreamAngel поняла, но у меня не воспринялись абсолютнт все завоевания, а одиночные игры сохранились. Копии то есть, но смысл, если игра их не видит?
@@nyancat3544 . Привет. Хочешь как-нибудь вместе сыграть в Northgard? Я тоже девушка, и очень хотела бы попробовать сыграть с русскоязычной девушкой, а то иногда трудно читать по-английски в игре.
Ну то, что у меня сложилось впечатление, что ты без сценария рассказывал, а я накатал сценарий и записал отдельно аудио-дорожку. Ну и при монтаже я чаще кадры меняю, примерно 1 раз в 4-5 секунд, кроме тех случаев, где надо подольше придержать, чтобы зритель смог догнать - что там творится на экране. Ну и еще я тут подзавяз в After Effects над временной линией. Я её делал 3 часа, включая и тот момент, когда я придумывал как её сделать, ибо в After Effects у меня сверх много слоёв получалось и сложновато было не запутаться. Кроме этого, еще 8 часов делал остальной монтаж + обложку для видео. На аудио и сценарий ушло чеса 2. Короче, часов 15-16 на этот обзор ушло.
@@eXtreamAngel да сценария нет , но я досих пор удивляюсь твоему качеству . Не останавливайся и двигайся вперёд , дажэ если ролики не по нортгарду не особо набирают.
@@DeaDri Лол. Да я сам как-то удивляюсь. У меня есть ролики, куда я вложил прилично так навыка, а там 90-100 просмотров :) Можно даже взять из старых: "A Plague Tale Innocence": th-cam.com/video/ffMOhmCV3kY/w-d-xo.html Игра больше популярная в Германии и Европе, чем у нас, но тем не менее :)
Ну измененный звук - это по той причине, что я изменял уже сделанный обзор. Мне не хотелось его перезаписывать, поэтому, я записал отдельные куски по технологиям, где я говорю уже цифры после патча, и потом вставлял в текущую дорожку. Там отличается тональность и скорость произношения, но я посчитал, что это будет лучше, чем с нуля переозвучивать обзор, а потом менять уже смонтированную часть видео под новую дорожку.
слухай я дня 3 назад скачал и прошёл всю компанию, скажи есть ли какоето продолжение компании ну типо дополнения. Ещё вопрос, у меня норм интернет но игра пишет что я не подключён к сети интернет и немогу пойти в сеть или локалку, чё сделать надо?
Если это пиратка - то очевидно, что сеть не заработает, ни интернет, ни локалка. В плане дополнений - только кланы и завоевания. Завоевания - это отдельные миссии, схожие с кампанией, только там есть и те, которых нет в кампаниях. Есть набор карт с целями, бонусами и прочим, например, настроение всегда 10, но каждый год часть населения превращается в призраков, или надо завалить кабана в центре карты, или завалить 3 виверны. Таких карт около 15-20, и в завоевании за каждый клан, выбирается 10-11, и ты проходишь их с бонусами клана. В принципе, это тоже интересно, но некоторые карты бывают сложные, как например, место под строительство в каждой зоне ограничено, а ты играешь за клан Коня, где нужны слоты для зданий и производственных бонусов от реликвий.
Спасибо за видео! Очень круто! Судить могу только как игрок ФФА режим, клан после патча всё ещё очень силён, но, как сказал один зритель, "уже почти не имба". Все показатели, что понерфили в патче, почти не ощущаются в лейте из-за мощнейшей экономики и рекавери, сложнее стало эффективно провести первые две зимы. Ну может теперь не так просто нанять 40 воинов, но и 30 обычно хватает :)
@@eXtreamAngel для экономики с середины игры держу 5 шаманов чтобы лечить 3 добывающих тайла, их же и в бой беру. Нанимать больше не вижу смысла - их абилка за грейд в кузнице не накладывается, так что выходит что во время боя один шаман эффективен, и то лишь тот что умер, а остальные - мясо без урона. Так что играю через воинов.
@@eXtreamAngel Неплохой вариант. Обычно нет столько дополнительного камня, но если вдруг будет, можно и в шаманов вложить. Тем более что за железо они в любом случае улучшаются, даже если через вонов играть.
@@sergejivanson4316 У меня расклад был шоколадный в плане камня. Всего 1 железная руда 15, и в 2-х 2-ых зонах было по 35 камня, а в 3-й сразу 48 камня (4 груды камней с охраной в 5 драугров). Я улучшил 2 фермы, 2 торговых поста и 2 рынка, качнул Переговоры, чтобы быстрее восстанавливался ресурс на рынке и цены в 2 раза упали, и докупал камень, когда были деньги, улучшал Лагеря, чисто по приколу, а потом оказалось, что шаманы стали сверх боевыми. Урона они по прежнему мало наносили, но я качал ветку Завоевания, и за их смерть, повышалась атака на 5% у всех юнитов. В общем, атака у них была 8+2, как и у воинов, только лагеря еще давали костёр, мудрость и прирост.
Салют. Поки що не вирішив. Мені не дуже хочеться купляти клан за повну ціну, а більшість підпісників не може мені його подарувати через різницю в цінах (вони не з Україні - Росії, Казахстану, Білорусі, тощо). Тому, може коли виникне настрій пограти в нього та я його куплю, або коли буде знижка на нього, а не повна ціна, або коли мені його хтось подарує. Бо зараз обстріли дуже часті, і в обсяг часу в мене трохи обмежений. Якщо він є, то я намагаюсь витратити його на анісації для україномовного каналу (якщо ти на нього не підписан), бо анімація, є унікальною для мого каналу, в якомусь сенсі.
@@majesty-i3s ну я подумаю на кшталт огляду. Може не на новий клан, але ще є клан Орла, Лева та Горностая. Про клан Орла я почав робити огляд, але він зупинився на певному етапі через не пом'ятаю що. Але він не такий однозначний, та тільки українською. Тому, коли наснага прийде до мене, я завершу його. Думаю, навіть не гравцям Норгарду буде цікаво ))
Я бы советовал на ПК все же. Там удобно и микроконтролить, и кнопка "Е" для выбора воинов есть, да и в целом, удобнее. На мобилу стоит брать, если в дороге будешь играть, хотя я не знаю, насколько быстро она садит батарею.
@@Laver2006 Я иногда захожу посмотреть - как там люди играют за клан Орла, так сразу просыпается желание поиграть. Но на ноуте даже мышки нет. С тачпадом только в пошаговое что-то играть, и то старое. Я вроде видел, что у него орлы заменяют скаутов, было бы интересно глянуть на эту механику + возможность обшаривать обшаренные места повторно. А еще я читал, что Гриф - это ни мужик, ни баба, поскольку в английской версии указано местоимение "оно". То ли повесточка, то ли реальная мифологическая отсылка к нордской мифологии.
Ощущение что клан придумывал какой-то не богатый на фантазию школьник. Типа вот была бы клюта если бы два здания одинаковых можно было б строить на одной зоне, а еще чтобы можно было все время бесплатно пировать, а еще чтобы за релик получать собаку которая в соло может вынести виверну и т.д.
@@anikitok хех. Клан дракона - отрезать гибкость армии, и дать очень ситуативную механику которая становиться тебе чуть ли не основным ресуросом. Я конечно понимаю всё, лично МНЕ клвн ооооочень нравится. Но ему чего то не хватает😕... лично меня очень забавляет то что бойцы МОЩНЫЕ ДРАКОНИДЫ... а вождь человек? В моих влажных фантазиях, вождь тоже был бы способен стать драконидом, причём больше всех похожим на дракона). Зачем...? А ЗАТЕМ, что воннная ветка Лидерство, смотрится бесполезнее, тк получение навыка вертухи, не так круто как заиметь аж ТРИ навыка от оружия бойцов...
Малость поздновато вышел ролик, но это и к лучшему, поскольку когда я уже сел монтировать, клан серьезно подрезали, и если раньше это был самый мощный клан среди всех, то сейчас он стал средним. В боевом плане, он теперь уступает Быку и вполне возможно, что Дракону тоже. Местами, вы можете увидеть видео, где у Собаки 20 брони. Я взял куски, записанные до патча, поскольку там были наиболее удачные моменты, так что, пусть это вас не смущает. Думаю, будут патчи, будут изменения в этом клане, он будет то усиливаться, то ослабляться, поэтому, пока не вижу смысла покупать его, только если вы уже не поиграли за все кланы и хочется чего-то нового, или вы давно не играли в игру и решили в неё вернуться.
7:50 - когда Шаман заходит на союзную территорию, у него откуда-то появляется +10 атаки, пока не возвращается в бой :)
Discord (ссылка действует до 13 февраля, если что, ищите канал в поиске или оставляйте запрос на новую ссылку): discord.gg/cCDMJP8a
я кстати заметил интересную вещь когда ты режешь баронов и у тебя есть дом шамана то пасивка здания работает и продливается, мелочь а приятно а так обзор очень хороший и очень информативный
P.S во время стрима про клан у тебя не показывали скины ратуш это бывает нужно просто выйте из набора костомизации и зайти опять и этот баг убираеться
@@АлександрСолдатов-и6м Да, дает +15 к длительности костра, прямо как если бы ты убил волка. Об этом я забыл упомянуть, но думаю, не критично :) Так же даёт бонус, когда ты убиваешь вражеского Драугра из клана Дракона. Если убить любого юнита из вражеского клана, то костёр не зажжется, а вот если специфичных, то зажигается. Уж не знаю - баг это или что. Есть подозрения, что баг и разработчики добавили эту функцию не стандартным существам, и позабыли, что некоторые из них могут принадлежать другому клану. Точно так же, как пленение кобольдов, эльфов и йотунов за клан Дракона.
@@eXtreamAngel да я если честно также думаю поэтом спорить не буду
@@АлександрСолдатов-и6м Будем считать это неким бонусом :)
А где обзор на клан кабана?
Хороший разбор клана, лайк за Узаки в конце видео
Видос как всегда на высоте🔥🔥🔥 Клан сложный в освоении, и мне как новичку, сложно за всем следить, поэтому лучше тренироваться с ботами, и оттачивать своё мастерство "сносить лица в сети"
Клан необычный со своими механиками, и нужно привыкнуть к нему, то что дома нельзя строить это приносит неудобство, и ты думаешь какое здание построить или лучше всего улучшить, шаманы очень быстро отлетают поэтому нужно пускать сначала в атаку собаку, потом уже шаманутых воинов в качестве поддержки, но при битве за армией нужно внимательно следить так как я повторюсь шаманы быстро отлетают в Хельхейм. На счёт двух одинаковых зданий это очень полезная фишка клана я бы советовал на начале брать "острые топоры" (чтобы поднакопить дерева достаточно) а тогда можно брать "два здания" иииии кошмарить всех)
А я продолжу этот клан осваивать впереди ещё много всего.
А тебе спасибо за качественный контент, единственный среди ютуберов по Норту который действительно делает годноту. Всё разжовывает просто остаёться проглотить и всё:) жду новые видосы с нетерпением
Гайд то интересный, но устаревший(внезапно за 4 месяца), сейчас не требуется Эйр на точке, а просто нужно лечить поселян, что-бы они меньше ели еды, соответственно во время переработки увеличивается её прирост, позволяя делать больше вещей зимой(если допустим у вас есть два поля). Перенаселение самое имбовое предание в игре, позволяет всё, от увеличения добычи ресурсов, до расширения дружины до самых небес, позволяя просто давить числом.
Вторжение полезная штука, но только при условии большого количества нейтралов на карте, а особенно что-б они были не далеко, тогда это позволит неплохо так получать халявные ресы. Я конечно это всё пишу с точки ПвЕшера в конквесте на высокой сложности, в пвп не ходил. Но для меня клан крысы оказался куда проще того же быка или дракона, почему кста дракон считается имбовым и сильным? Какой-то никакой клан если честно, ему надо микрить куда больше той же крысы и он очень долго раскачивается(на мой не профессиональный взгляд). Дракон самый неудобный клан вообще.
По преданиям я бы качался в следующем порядке - Перенаселение, топоры, колонизация/вторжение(если рядом есть пара нейтралов), население, вербовка, обезбол, шубы, защищённость. Далее уже по необходимости. Узы кстати не понятные для меня, Эйр слишком тощая что-бы использовать их с безопасностью для себя, отлетает она на раз-два стоит только зазеваться. Играть через кучу шаманов тоже такой себе вариант, они слабее остальных вояк, 4-5 шаманов для боя и подхила, остальное щиты+топоры. В общем сейчас крыса у меня один из любимых кланов наравне с белкой и бабкой(рысь) и конём.
Супер вопрос почему в норгарде нет коней и быков хотя у викингов они были и также есть кланы коня и быка
Больше таких роликов! Научите играть в нортгард
С нетерпением ждала обзора нового клана. Большое спасибо! Хотелось бы, конечно, побольше тактики и математики - то, за что люблю Ваш канал (хотя математика в этом обзоре немного есть). Очень буду ждать тактический обзор. Клан крыс-мазохистов чет очень нравится, но все время проседаю с едой в начале игры. :(
Математику я делал изначально, когда Перепроизводство давало 50% бонуса, и было не ясно еще что лучше, но когда понизили до 30%, то очевидно стало, что Пир стал лучше. Та таблица, которую я приводил с ранеными и здоровыми фермерами - это укороченный вариант подсчетов. После обновления Крысы, я решил его сократить, и в целом, обзор на 1-2 минуты сократился. Думаю, Крысу будут еще менять. Может, в новых патчах и можно что-то подсчитать.
@@eXtreamAngel но пир стоит еды, стоимость пира с каждым разом увеличивается. А переработка бесплатная, можно активировать хоть круглый год. Поэтому для меня спорно,что лучше
@@МихалИваныч-к7ю А у тебя выбора нет :) За Крысу только переработка. В командных играх, Пир получше будет, поскольку влияет на весь клан. Если 1 на 1, то тут уже можно посравнивать.
Почему пир лучше? Если выбирать клан не может, то и сравнивать нет смысла. И у пира, и у переработки есть свои достоинства и недостатки.
мой первый клан, и я его обожаю, не считаю его имбовым, так как не смотрел еще другие кланы, но как по мне, он довольно легок в освоении за пару игр и с ним можно играть любому. Так же мне безумно нравится его вариативность побед, хоть и могу согласится, что в бою у него есть недостатки
Ну вариативность есть, да, хотя по поводу легкости - я бы не сказал. Новичку придется сложновато с механикой "Перепроизводство", поскольку оно забирает здоровье поселян. Но если смотреть на возможность строить по 2 одинаковых здания на каждом тайле - то да, с едой у него проблем поменьше, чем у многих других кланов.
@@eXtreamAngel перепроизводство легко контирится шаманами, которые лечат всех на тере, + герой, котоорый делает то же самое, да еще и с бонусами. Я всегда беру защитную военку, поэтому можно обеспечивать хоть все свои терры шаманами, так как защитные башни необходимо строить везде для халявного поселенца, которого не потребуется пристраивать сразу на работу. При техе на лечение, Переработку можно прожимать почти всегда. С войной может наступить беда, но зачастую 500 кубков обеспечивают 8 населения подкрепления в случае разгрома основной армии, и военка на защиту спокойно обеспечит защиту от всех видов нпс врагов, вплоть до йомсвингов высаживающихся тебе на берег. Против игроков воевать сложно, особенно против дракона на поздних этапах игры, но перенаселение обеспечит торговлю и хорошие отношения, чтобы ты мог защищаться нейтралами
Таки обновила игру ради этого клана. Конечно из-за добавлений новых механик мои прошлые завоевания не учитываются. Сейчас начала тестовую игру как раз за этот клан. Очень посмешило то, как Вы описали собаку! ХD
С завоеваниями были проблемы и с официальной версией. У меня пропали абсолютно все сохранения, которые были в завоеваниях. Те, которые я прошел, они учитывались игрой, но по идее, они должны остаться в виде сохранений. Эту проблему описывали и сами разработчики. В патче от 4 февраля, они говорили, что вроде как пофиксили этот момент, но сейвы все равно потерлись уже, так что некоторые приходилось заново проходить, которые не прошел до конца.
@@eXtreamAngel поняла, но у меня не воспринялись абсолютнт все завоевания, а одиночные игры сохранились. Копии то есть, но смысл, если игра их не видит?
@@nyancat3544 . Привет. Хочешь как-нибудь вместе сыграть в Northgard? Я тоже девушка, и очень хотела бы попробовать сыграть с русскоязычной девушкой, а то иногда трудно читать по-английски в игре.
@@АляЛи-ю1я да! я обожаю эту игру, но к сожалению не знаю, можно ли сыграть на не лицензии...
Куда лучше чем мой обзор , чувствуется качество )
Ну то, что у меня сложилось впечатление, что ты без сценария рассказывал, а я накатал сценарий и записал отдельно аудио-дорожку. Ну и при монтаже я чаще кадры меняю, примерно 1 раз в 4-5 секунд, кроме тех случаев, где надо подольше придержать, чтобы зритель смог догнать - что там творится на экране. Ну и еще я тут подзавяз в After Effects над временной линией. Я её делал 3 часа, включая и тот момент, когда я придумывал как её сделать, ибо в After Effects у меня сверх много слоёв получалось и сложновато было не запутаться. Кроме этого, еще 8 часов делал остальной монтаж + обложку для видео. На аудио и сценарий ушло чеса 2. Короче, часов 15-16 на этот обзор ушло.
@@eXtreamAngel да сценария нет , но я досих пор удивляюсь твоему качеству . Не останавливайся и двигайся вперёд , дажэ если ролики не по нортгарду не особо набирают.
@@DeaDri Лол. Да я сам как-то удивляюсь. У меня есть ролики, куда я вложил прилично так навыка, а там 90-100 просмотров :) Можно даже взять из старых:
"A Plague Tale Innocence": th-cam.com/video/ffMOhmCV3kY/w-d-xo.html
Игра больше популярная в Германии и Европе, чем у нас, но тем не менее :)
Конечно слышится измененный звук, а даже иногда искажение, но обзор достаточно интересный и постоянные вставки захватывают взор =)
Ну измененный звук - это по той причине, что я изменял уже сделанный обзор. Мне не хотелось его перезаписывать, поэтому, я записал отдельные куски по технологиям, где я говорю уже цифры после патча, и потом вставлял в текущую дорожку. Там отличается тональность и скорость произношения, но я посчитал, что это будет лучше, чем с нуля переозвучивать обзор, а потом менять уже смонтированную часть видео под новую дорожку.
2:49 ^^)) Как я тебя понимаю
Ждём по клану орла
Очень приятный монтаж и повествование ! Больше видео по норсу, в русском комьюнити больше нету интересных блогеров !)
слухай я дня 3 назад скачал и прошёл всю компанию, скажи есть ли какоето продолжение компании ну типо дополнения. Ещё вопрос, у меня норм интернет но игра пишет что я не подключён к сети интернет и немогу пойти в сеть или локалку, чё сделать надо?
Если это пиратка - то очевидно, что сеть не заработает, ни интернет, ни локалка. В плане дополнений - только кланы и завоевания. Завоевания - это отдельные миссии, схожие с кампанией, только там есть и те, которых нет в кампаниях. Есть набор карт с целями, бонусами и прочим, например, настроение всегда 10, но каждый год часть населения превращается в призраков, или надо завалить кабана в центре карты, или завалить 3 виверны. Таких карт около 15-20, и в завоевании за каждый клан, выбирается 10-11, и ты проходишь их с бонусами клана. В принципе, это тоже интересно, но некоторые карты бывают сложные, как например, место под строительство в каждой зоне ограничено, а ты играешь за клан Коня, где нужны слоты для зданий и производственных бонусов от реликвий.
@@eXtreamAngel да я с пиратки но не со взолмки так что нету у меня платных кланов. во первых спасибо, во вторых оригиналка платная?
@@ЯрославПодольский-т5е пиратка в любом случае взлманная. Оригинал платный, и дополнительные кланы тоже платные.
Спасибо за видео! Очень круто!
Судить могу только как игрок ФФА режим, клан после патча всё ещё очень силён, но, как сказал один зритель, "уже почти не имба". Все показатели, что понерфили в патче, почти не ощущаются в лейте из-за мощнейшей экономики и рекавери, сложнее стало эффективно провести первые две зимы. Ну может теперь не так просто нанять 40 воинов, но и 30 обычно хватает :)
А шаманов сколько нанимаешь?
@@eXtreamAngel для экономики с середины игры держу 5 шаманов чтобы лечить 3 добывающих тайла, их же и в бой беру. Нанимать больше не вижу смысла - их абилка за грейд в кузнице не накладывается, так что выходит что во время боя один шаман эффективен, и то лишь тот что умер, а остальные - мясо без урона. Так что играю через воинов.
@@sergejivanson4316 Примерно так же, хотя я как-то улучшал 6 лагерей Шаманов, и у них было по 73 здоровья. Тоже угрожающе выглядело :)
@@eXtreamAngel Неплохой вариант. Обычно нет столько дополнительного камня, но если вдруг будет, можно и в шаманов вложить. Тем более что за железо они в любом случае улучшаются, даже если через вонов играть.
@@sergejivanson4316 У меня расклад был шоколадный в плане камня. Всего 1 железная руда 15, и в 2-х 2-ых зонах было по 35 камня, а в 3-й сразу 48 камня (4 груды камней с охраной в 5 драугров). Я улучшил 2 фермы, 2 торговых поста и 2 рынка, качнул Переговоры, чтобы быстрее восстанавливался ресурс на рынке и цены в 2 раза упали, и докупал камень, когда были деньги, улучшал Лагеря, чисто по приколу, а потом оказалось, что шаманы стали сверх боевыми. Урона они по прежнему мало наносили, но я качал ветку Завоевания, и за их смерть, повышалась атака на 5% у всех юнитов. В общем, атака у них была 8+2, как и у воинов, только лагеря еще давали костёр, мудрость и прирост.
Классно
я бы по-другому назвал бы данный клан: клан садо-мазо японцев, чем больше раненых, тем больше счастья ну и переработка разумеется)
Уникальная механика, ёпть.
привіт коли буде огляд клану Гарма🎉
Салют. Поки що не вирішив. Мені не дуже хочеться купляти клан за повну ціну, а більшість підпісників не може мені його подарувати через різницю в цінах (вони не з Україні - Росії, Казахстану, Білорусі, тощо). Тому, може коли виникне настрій пограти в нього та я його куплю, або коли буде знижка на нього, а не повна ціна, або коли мені його хтось подарує. Бо зараз обстріли дуже часті, і в обсяг часу в мене трохи обмежений. Якщо він є, то я намагаюсь витратити його на анісації для україномовного каналу (якщо ти на нього не підписан), бо анімація, є унікальною для мого каналу, в якомусь сенсі.
@@eXtreamAngel вже підписався ,ти молодець!! ,,дякую за відповідь ,твій огляд нордгарда один з кращих на ютюбі))
@@majesty-i3s ну я подумаю на кшталт огляду. Може не на новий клан, але ще є клан Орла, Лева та Горностая. Про клан Орла я почав робити огляд, але він зупинився на певному етапі через не пом'ятаю що. Але він не такий однозначний, та тільки українською. Тому, коли наснага прийде до мене, я завершу його. Думаю, навіть не гравцям Норгарду буде цікаво ))
Собака-хлебалооткусака =D
прикол когда играл за ворона мне попалось перенаселение и я везде портов понастроил
Клан крысы вышел - новый повод сыграть за клан змеи и стырить парочку технологий, если повезёт получить источник.
Главное вытащить "Драконье бешенство" или как там его :)
Пятилетка за четыре года. Это самое правдоподобное название клана.
Вообще да. Вполне не плохое. А на флаг надо было поместить портрет Никиты Хрущева.
Подскажите, пожалуйста, новичку) На телефоне стоит покупать игру , или лучше все же на компе?
На телефоне, вроде как, нет сетевой игры, хотя я давно уже не следил за этими новостями
Я бы советовал на ПК все же. Там удобно и микроконтролить, и кнопка "Е" для выбора воинов есть, да и в целом, удобнее. На мобилу стоит брать, если в дороге будешь играть, хотя я не знаю, насколько быстро она садит батарею.
@@eXtreamAngel спасибо
@@Bulterer да не за что))
разрабам бы сюжетку завести, где Бык в союзе с драками и змеями вторгается в норгард (:
Ну можно сделать в будущем кампанию для платных кланов, хотя... Завоевания есть. Тоже похожи как отдельные карты из кампании.
🙈🔥🔥🔥🔥
Дельный обзор, спасибо. Но где постоянно появляющиеся аниме девочки? Скучаю по ним
Все были заняты :)
на андроид нет пока клана((,а обзор топ)
Та на Андроид еще долго не будет клана :)
Из какого аниме персонаж на превью
Это вроде просто арт.
Клан Назрин.
Кста там уже клан Ястреба вышел
Да, а еще Россия бомбит инфраструктуру Украины, и свет отрубают с водой. Вот когда вернусь в Харьков, тогда куплю клан и сделаю обзор.
@@eXtreamAngel оу понимаю, мой соболезования😰
@@Laver2006 Я иногда захожу посмотреть - как там люди играют за клан Орла, так сразу просыпается желание поиграть. Но на ноуте даже мышки нет. С тачпадом только в пошаговое что-то играть, и то старое. Я вроде видел, что у него орлы заменяют скаутов, было бы интересно глянуть на эту механику + возможность обшаривать обшаренные места повторно. А еще я читал, что Гриф - это ни мужик, ни баба, поскольку в английской версии указано местоимение "оно". То ли повесточка, то ли реальная мифологическая отсылка к нордской мифологии.
На Андроиде чё то его нету
На Андроиде я знаю только о 6-ти первых кланов из ДЛС, что должны быть, это: Змея, Дракон, Конина, Бычара, Белка, Кракен.
Ощущение что клан придумывал какой-то не богатый на фантазию школьник. Типа вот была бы клюта если бы два здания одинаковых можно было б строить на одной зоне, а еще чтобы можно было все время бесплатно пировать, а еще чтобы за релик получать собаку которая в соло может вынести виверну и т.д.
Второй самый уникальный клан в игре после дракона, кстати.
@@anikitok хех.
Клан дракона - отрезать гибкость армии, и дать очень ситуативную механику которая становиться тебе чуть ли не основным ресуросом. Я конечно понимаю всё, лично МНЕ клвн ооооочень нравится.
Но ему чего то не хватает😕... лично меня очень забавляет то что бойцы МОЩНЫЕ ДРАКОНИДЫ... а вождь человек? В моих влажных фантазиях, вождь тоже был бы способен стать драконидом, причём больше всех похожим на дракона).
Зачем...? А ЗАТЕМ, что воннная ветка Лидерство, смотрится бесполезнее, тк получение навыка вертухи, не так круто как заиметь аж ТРИ навыка от оружия бойцов...
Ало, у меня идею украл, ВОР!
Замарочнный клан