フロムゲーの偉大なラスボスといえば自分的にはACVDのJかな AC4のジョシュアと同じ声でACfaのホワイトグリントに酷似したデザインの機体 コジマ粒子っぽいのが散布されてAC4系とACV系が地続きの世界であるかのような演出は当時最高に鳥肌がたった。 とくに後日配信されたBGMパックでミッション9のDay After Dayからのミッション10のCosmos New versionではアーマード・コアシリーズ全体のエンディングのように感じてとても感動した。 だからはやくフロムはACの新作を出してくれ....今年で25周年だぞ......
ゲールマンはそこに至るまでみんな血みどろのステージでキモカッコいいボスが禍々しいBGMで襲ってきたのに対し、一転して一面の花畑で完全な人型のボスと美しく壮大なBGMで戦うのが対比になっていていいなと思う
一心戦とゲールマン戦雰囲気似てるよね
フロムは花畑がお好き
1周目でゲールマンと戦って泣きを見たのはいい思い出
@@user-gd3lk1nl6j一心と戦う所は一度弦一郎と戦った所になるのもいい(剣聖は負けイベの弦一郎戦の水手曲輪 修羅は葦名城の天守望楼)
エルデの獣は演出、BGMが良くて見た目も悪くない、前座のラダコンも全体的にいいボスなのに戦闘スタイルだけでこんなに評価下げれるの本当に凄い
見た目良いかなぁ
お前誰?感が強いし、アクション面でもあまり楽しくないしなぁ
どうせならラダコンがラスボスで良かったまであると思う
テキストみりゃわかる
@@aaasii6658 エルデの流星にしか描かれてないんですがそれは…
@@user-oc3lj7lt3c
確かにお前誰感はすごかった
@@user-oc3lj7lt3c どのボスの見た目好き? 私神肌の使徒
一心戦でやられた時のセリフで「迷えば敗れる」的なやつめちゃくちゃ好きだわ
一心はゲールマンみたいな助言者ポジじゃなくて大分ストーリーに関わってきたNPCだったし、お酒渡した時の会話とかも豊富だったからラスボスとしてすごい魅力的に感じたな
最後の不死斬りで介錯するところ大好き
やはり王たちの化身は感動ものですよ…
あれが過去のプレイヤーたちだと気づいた時の鳥肌といったらもう大変ですよ
そして第2形態でグウィンの曲のアレンジを入れてくるあたりフロムの粋な計らいにも感動しましたね
1,2としっかりやって3も心折れずにやれる心があったら俺もその光景を見れたんだろうな…残念ながらBloodborne派だった
木目ロリで腹筋持ってかれた
個人的にグウィン形態はパリィさせてほしかった
@@user-mn5bk4kt6i 分かるけど、そうすると弱すぎるからなぁ...
糞団子なげて来なくてよかった
ゲールマンに負けたときの
「君、死を受け入れ給えよ」が死ぬほど好きで死んでる
一心は最後まで格好いいボスでした。
「かっー」「やれ!」が最高でした。
一心は弾き、下段は跳ぶ、見切りと今までの基本的な技術を総動員してそれを徹底する事で倒せるボスという完成度は最高。それでいてちゃんと作中最強。
冗談抜きで戦闘面でこれ以上の完成度のラスボスは今後も作るのはなかなか難しいと思います。
なんなら弾きが苦手な人でも1回斬って逃げるの忍者プレイとか見切りだけ集中でも倒せるし慣れてきたら手裏剣やら霧がらすやらの忍具を使ってスタイリッシュに戦うとかも出来るし本当にSEKIRO内で一番強くて一番面白いボスだと思います。
未プレイの人は是非苦労して苦戦して遂に倒した時のあの達成感と喪失感を味わってほしい。飛ぶぞ。
エルデの獣はあの…その…うん。そういうことです
多分怨嗟の鬼の方が強いけどな
人間型のボスと非人間型のボスで対処法が違う。人間最強は一心で後者は怨嗟。
やっぱ大型ボスはミディールが最高峰だったんだな…頭以外のカット率が軒並み高いから頭に向かざるを得ないのに、ちゃんと全部の行動の後に頭を殴れる隙があるっていう。大迫力なミディールの動きを余すことなく見せつけられ、それを制したときの達成感はヤバかった。
この中だと一心が一番すき
御子様のために自分の使命を果たすために戦う使命感で魂が震えるのよ
その中で滅茶苦茶強い一心と混じりっけなしの剣戟をするから興奮と楽しさで脳からいろんなものが出てくる
後のエンディングを知ってると若干の切なさもあってそれも感情をかき乱してくる本当にいいラスボス
セキロはほんと良かった。段階で使用武器変えてくれるし、突きとなぎ払いの対応、雷返しの気持ちよさ、これまでの積み重ねを生かせるボスだった。
「格好良い爺が多いフロムゲー」は同意!!✨👍
フロムはジジイをカッコ良く魅せるのが本当に上手いよな
@@Ricky4_5.6 ホント、それ!!😊
その爺の若い頃、または
若い頃に存在した、まだ見ぬ強敵と
後々DLC等で戦えるのかな、と
想像も出来てしまうのが面白い
ババアもかっこいいぞ!!
お蝶にアイリーンに
時間かけて超イケメンに作った主人公でもストーリーの途中で出てくるようわからんジジイババアの方がかっこいいの悔しい
素敵な紹介動画ありがとうございます!
各ラスボスがそれぞれ良さを持っていますが、笑顔さんの紹介が相まってさらに素晴らしいボスだなぁと感じられます。
踏みにじらせはせぬぞをちゃんと入れてくるの弦ちゃんへの愛が溢れてて好き
ゲールマンや化身もかっこよさや美しさが相まって大好きですが、やっぱり剣聖一心は過去1リトライしたので思い入れがすごい 何より楽しい
葦名一心→隻狼のラスボスに相応しい神ボス
メルゴーの乳母→bgm好き
ゲールマン→フロム特有のクソ強老人、やはりかっこいいものだ…
月の魔物→少々アレなところがあるが冒涜的な外見がいいと思います
王たちの化身→これで熱くならない人いる?どうあがいても神ボス
エルデの獣→なんだ貴様は、(神ボス集に)乱入してくるとはとんでもない奴だ!でもbgmは好きだよ、bgmはな!
エルデンリングはラダゴンはラスボス。
たとえ遺灰縛りしてたとしてもラダゴン倒した瞬間遺灰で適当に終わらせちゃうよね
ラダゴン強化して、月の魔物みたいに別ボスとして登場させればまだ許せた。
大ルーン全部集めたら出てくるボスにすればよかった あいつのせいで周回回すのが若干億劫まであるくらい嫌い
@@user-xk2zs9kt5w ラスボスは大型じゃなくて、やっぱり人型のほうが強そうだし良かった。
月の魔物は冒険の途中途中で上位者がでてきて「おっ上位者やん」ってなるけどデデデンの獣は「誰だよ」ってなる
強くてかっこいいジジイに魅力感じるの分かりすぎます。笑顔さんのラスボス紹介めっちゃ好き…。
王たちの化身は初めて戦ったときあの儚げなピアノが聞こえた瞬間叫んで鳥肌が立った…モーションもグウィンだったしとにかく感動したのを覚えてる…
エルけもは本当に大ルーン全部集めたら出る隠しボスでよかったわ。結局毎回聖カットゴリゴリで蟲糸ブッパで処理しちゃってるし
それいいな!集めてないとラダゴン、集めてたらラダゴン→害獣…これでよかったよな
それかトレント使わせてくれるなら良かったのに
一心はフロムだけでなく今までプレイしてきたゲーム全ての中でもトップクラスに好きなラスボス。
1番好きなタイトルはブラボだけど
1番好きなボスは一心だなあ
戦闘の楽しさ、演出、全て最高です
あと刀だと素早い攻撃、槍だと重いディレイかかってる攻撃と、動きに説得力があったのもよかった。昨今の不自然なディレイばかりするボスは見習ってほしい
あの第二形態の緩急は納得でしたよね!
マルギットくん…(だけじゃないけど)
本編ラスボスの"王"たちの化身はグウィンアレンジの悲しげなBGMで戦う、
DLCラスボスの"奴隷"騎士ゲールは二重コーラスの壮大なオーケストラをBGMに戦うっていうこの対比がまた素晴らしいんですねぇ
初見で「王たちの化身」を見た時の寂寥感を上回るものは、今もないですね
笑顔さんの言ってた通り、「やっとラスボスだ」ってよりは「もうラスボスか…」が先に来ました
ゲームのボスが強すぎると嫌になってきたりするんだけど
フロムゲーの強ボスは世界観やエリアにあってたり動きに意味があったりして、強ければ強いほど負けた後の鳥肌と嬉しさが凄い
流石ボスだ!!!ってなる
そして勝ったあとの、うっっっしゃ…!!って思わず声が漏れてしまうのが
もう快感すぎて好き。
一心は敗けまくったけど楽しかった!何回もリトライしてからの最終形態は緊張したなぁ。
ゲールマンも渋くてカッコいいし、戦闘も楽しかったです。
火縄銃連射はおかしいだろ!ってなるのに真空波とばすのはまぁ一心様だしってなる現象
剣聖 葦名一心はSEKIROの戦闘の要素ほぼ網羅していて楽しい。
エルデの獣戦は広大なボスステージを、主人公のもとに駆け付けてくれたトレント君と一緒に駆けながら戦闘したかったなーって思ったり。
月の魔物の訳のわからなさはいいですね。一心様や王たちの化身は自分のスキルの集大成と役割があるのが好きです。とどのつまり全部がいい…
王達の化身の第二形態をグウィンのアレンジ、しかもピアノとヴァイオリンってのが最高にオシャレ
剣聖一心は最高のラスボスでしたね。やってて苦にならないのが凄い。個人的に、艱難辛苦の一心は歴代最強だと思います。
王たちの化身で溢れ出した涙が、一瞬で引っ込んでいった。
エルデの獣がようやく動画に…!
なんか見た目が好きで、初めて動画で見た時からずっと次出てくるのを楽しみにしてた。
一心が狼のことを唯一タイトルである隻狼と呼んでて、「参れ、隻狼」って言われた時は感動したし、最後は不死斬りで介錯するので泣くかとおもったし、本当にフロムは天才だなと感じた。
そして最後に1つ言わせて欲しいのは、一心といいゲールマンといいフロムのおじいちゃんたちはアクティブすぎるしカッコよすぎるんよな…まぁエルデンリングとブラボ、隻狼しかやった事ないんだが。
長文失礼しました。
他社のゲームだと名前だけアイテムの説明に出て敵としては戦えなかったり、語り継がれてるだけとかそういうのがあるけど、フロムのゲームってアイテムの説明に出てくるキャラクターと戦えたり、語り継がれてる神とかと戦えるのが本当に良いんだよなぁ
エルデの獣は、今までラスボスにあった「悲壮感」がないのが残念。神秘面では合格だとは思うけど。
なりそこないのオーラント、グウィン、アン・ディール、王たちの化身、ゲールマンは切なすぎて、まさにフロムのラスボスを象徴していた。
一心様はただ元気過ぎたじじぃ。
王達の化身は第二形態と戦ってるとだんだん寂寥感が込み上げてきて、シリーズの締め…そのラスボスとしてベストだと思うわ
、エルデの獣の演出。演出だけはホントに神がかってると思います。あの神秘的で静かなのに盛り上がる音楽と見た目。尋常じゃない出来。
プレイ中は絶望感の方が強いんだけどねw
エル獣はトレントさえ使えれば....って感じだったな
ほんそれ
だから害獣とかいわれんだぞお前
一心は倒すに3日間かかって、倒した瞬間に叫んだ
このボスほど達成感を味わったのはないです
今1周目の最後で戦ってます。その達成感とやらがどれ程のものか想像しながら頑張ります
@@Ricky4_5.6 がんばれ!
@@Ricky4_5.6 がんばってください〜
o(・`д・´。)ヵ゛ンハ゛レ !
@@Ricky4_5.6 おめでとう!
何気に笑顔さんSEKIROの心中ボス何故か一心だけ動画上がってないから見たいなぁ...
やっぱりゲールマンが至高… 楽しさ設定BGM全ていい
一心様の最期のかっ!!!が好きすぎる
一心様は倒した時叫びそうになるくらい嬉しかったです
しかしゲールマンはフロムゲーの中でトップクラスに好きなんだよなぁ
戦い方、BGM何もかもが大好きなんですよね
裂くな裂くなw
@@kokky9338 なんという恥ずかしい誤字
「叫びそうになるくらい」でした
これは失敬失敬m(_ _)m
難波津に 咲くやこの花 冬ごもり 今は春べと 咲くやこの花
剣聖葦名一心というじじい、何もかもがかっこよすぎる
王たちの化身は確かに寂しさの方が大きかった。あのラストステージに入った時から「あぁ、終わりたくないなぁ」って思ってた
王たちの化身最初篝火で休んでるの好き
笑顔さんがぽんこつって仰るの聴くとすごく元気になります。ぽんこつ呼ばわりされたエルデの獣も罵倒した笑顔さんもかわいく感じる
笑顔さんの評価する動画大好きです!
エルデの獣の見た目はめちゃくちゃ好き。
エッチなお体が良いんだ
@@user-saisan313 エッチ…?(丸薬ヤスリピザカッターのために啓蒙1の狩人)
もののけ姫のデイダラボッチみたい
ふってふってゼリーにしか見えない
エルけもは最後にトレント君に跨って共闘出来れば文句無しの最高傑作だったと思う
フロム初のオープンワールドの締めくくりとして、ストーリー的にも共に狭間の地を駆け抜けた愛馬として、しかし残念!貴様ら褪せ人に楽はさせません!大人しくバチャバチャ綺麗な謎い湖を走り回れ!!!
トレントへの導線バッチリなので、乗れるかと思ったら呼べもしませんでしたわ。
愛馬と共闘出来たらめちゃくちゃ熱い展開だったのに、何故(^_^;)
ウユニ塩湖っぽさに草
一心様は本当にかっこ良かったし、くそ強かった
セキロウはマジで楽しかった。
2週、3週も悪くないけど。
記憶無くしてもう一回やりたいわ
王たちの化身はBGMと凄いちょうど良い難易度ダクソ1やってたけど、凄い感動しました!
王たちの化身が「終わるんだなー」って気持ちになるのわかる
夏祭りで最後にでかい花火上がる瞬間と似てるというか
やっぱり一心様もゲールマンもめちゃくちゃカッコよくて強いジジィですよね!
エルデの獣は斬った時のガラスの音とか雰囲気いいんですけどね笑
王達の化身戦は設定が分かってから感動が止まない。
SEKIROやってて一番楽しかったのが剣聖一心、一番苦戦したのは怨嗟の鬼だったなぁ
一心戦は今までプレイしてきたゲーム全部含めても一番楽しかったかもしれない
アクションというよりRPGとして見てるからかエルデの獣はめちゃくちゃ最高でしたw雰囲気、BGM、デザインと、この物語のラストとして相応しいと思ったものです。
王たちの化身一番好きだわ。武器にもよるけど慣れたら友達みたいなもんだからな。そこらへんのゲームの操作との親和性が好きだった。
ラスボスでは無いけどゲール爺が一番好きずっと緊張感あるしバックストーリーもめちゃくちゃ良いしで最高エルデンリングは褪せ人が強くなりすぎたモンハン状態
Bloodborneのゲールマンのとこのムービーはスクショとりまくった記憶がある…
ムービーもBGMも戦闘も最高…
カッコイイおじいちゃんはよいものだ…
「迷えば敗れる」はどんなゲームやってても感じる。ずっと忘れられない言葉
分かる、どんなジャンルでも「戦う・争う」ゲームにおいて金言ですよね
なんなら人生においてもためになる
SEKIROラストバトルを因縁のライバル戦含めて紹介するいいですね!
目離した隙に終わってたけど
初見で174回負けましたが、一心様を超えるボスはエルデンリングでも出てこなかったですね。倒した時は数分間震えてた気がします。
化身はピアノを聞いてパリィ取ろうとして取れずにボコボコにされたのがいい思い出。
パリィとれないのだけ初見殺し
ピカピカナメクジは他のと違って思入れが深いわけでも、満を持して登場したわけでもなく、「エルデンリングとは?」「獣って?」「大いなる意思とか二本指は何だったのか」を残してスゥーーーっと消えてったからなぁ。青ざめた血って単語がないまま月の魔物が出てくるみたいな。(自分が見つけてないだけでエルデの獣に関する情報ってあったのかな)
距離を離すのは大きな体を見せたいから。懐ガバガバなのは獣に対して褪せ人のリーチが短いから。解消するにはヨームやライカードみたいなギミックが必要。
しかし、一番良い解決法はミディールみたいにすること。ピカピカナメクジからピカピカミディールになれば解決さ。
思えばエルデン、綺麗とかカッコいいって演出はあるけど、心の動くものは少なかったような。メリナは燃えたけどあっそって感じだし、獣の広いエリアで愛馬は呼べないし。NPCには思入れあるのはいるけど、ボスにはあんまり・・・
1周目の一心戦は何回死んだかわからないけど、2周目で1回で突破できたときは自分の成長を実感した
一心は今までやってきたことのおさらいなのに滅茶苦茶強くてねぇ
倒すまでに1回心折れて放置したんだけど、その分達成感は人一倍だったと思う めっちゃ楽しかったし、倒した時SEKIROがまたちょっと上手くなれた気がして嬉しかった
エルデの獣登場シーンに合わせてトレントも褪せ人のそばに顕現→騎馬戦も可能に!みたいな展開だったら多少はよかったのかなあ…騎馬戦もワンパターンて欠点はあるけど、少なくとも距離を離されることへの不満はある程度解消されそうなものだけど
デュナシャンドラ結構好き
あんま強くないけどデザインと設定が良き
王たちの化身のBGMは
めちゃくちゃテンションあがった
ゲームBGMのピアノアレンジって結構好きなんですが、ゲールマン戦BGMだけは最初の弦楽器の音から感じられる齢というか”しわ”みたいなものがなくなっちゃうんですよね。
エルけもはトレントのお陰で神ボスになったわ
ダクソ3、ブラボ、sekiro、エルデンリングとやってきたけど、一心が一番戦闘が楽しかった、たぎった、、、
忍殺時の武士道精神、死に際まで武士であった一心本当に美しかったです。
エルデの獣は攻撃モーションは見ててカッコイイんだよな
流星を羽からバーッと放って振らせたり、光輪を降らせるときの空に舞い上がるモーションとかすごくカッコイイ
ただそれと真正面から戦うのは……うん………
アンディール「エルデの獣はホント惜しいわ」
ダクソ3はゲール爺も手汗ベチョベチョ(褒め言葉)で堪らんかったなぁ。。。
王たちの化身のBGMは鳥肌立った
一心ほんとにかっけえなあ.....
時計塔のマリアが好き!
戦いがロマンに溢れてるというかね
大型ボスとしてのミディールとか複数ボスとしてのデーモン王子、獅子猿あたりのノウハウが完全にエルデンリングでは失われてたのが残念でしたね
一心もエルデンのボスよりは弱いっていうけど
むちゃくちゃ鍛えてるとはいえ人間なのに神やら魔獣やらと比べられる位置にいるのがおかしいよあの爺さん
でもエルデの獣は蟲糸とかの多段ヒットする技当てたときにシャリシャリシャリン♪って癒やされる音が鳴るから…
エルデの獣わしは好き。
剣の攻撃は大振りやでわかりやすいしガン逃げ剣ビームは避けてて楽しい。
数多の光弾は…ノーコメント
笑顔さんも言ってるけど、やっぱラダゴンからの連戦なのも足引っ張っちゃってるなぁって思う
エルデの獣がルドウイーク並みに剣振ってきたらかっこよかったかもなw
他のゲームのめり込めたけどエルデだけなぜか夢中でできない
ラダゴンでぶち上がったテンションを一気に落とすラスボスやったなぁ
SEKIROはエルデンリングでいう遺灰とか武器に頼れない感じで、最高に楽しかった
マレニア戦はもちろん敵も強かったけど、
武器や遺灰に頼りたい気持ちを押し殺すのがきつかった
王たちの化身は変にムービーとかなくていきなり始まって静かに終わる。この感じが最高だった。最初の火の炉の寂しいんだけど、なんか落ち着く場所だったり、第二形態は無印のグウィンのBGMだったり、ゲール爺もそうだけどダークソウルを閉めるにふさわしいボス。
月の魔物はラスボスにふさわしいかなと思ってて、
メンシス学派がメルゴーの脳みそを
聖歌隊がエーブリエタースを
学長ウィレームがカレル文字「瞳」を求めたのと同様に、
ゲールマンが求めたものが月の魔物っぽいんだよなぁ
フロムゲーの偉大なラスボスといえば自分的にはACVDのJかな
AC4のジョシュアと同じ声でACfaのホワイトグリントに酷似したデザインの機体
コジマ粒子っぽいのが散布されてAC4系とACV系が地続きの世界であるかのような演出は当時最高に鳥肌がたった。
とくに後日配信されたBGMパックでミッション9のDay After Dayからのミッション10のCosmos New versionではアーマード・コアシリーズ全体のエンディングのように感じてとても感動した。
だからはやくフロムはACの新作を出してくれ....今年で25周年だぞ......
エルデの獣は聖樹紋の大盾を最大強化して神聖派生すれば聖カット率98%になるから、構えとけばほぼノーダメージにできますね。方手持ちで筋力36必要ですが…
攻撃は蟲糸を近づいて打てばかなり簡単になりますね。
その近づくのが面倒くさいっていう
@@とうふ先生 エルデの獣は距離とってくれて助かると思うのは私だけでしょうか? 距離とると隙ができるのでその間に回復やバフをかけることで、命拾いしたシーンが多くてクリアしやすかったです。
@@user-cd4zc2oj7t 個人的には勝てる勝てないじゃなくて、すぐ逃げられて追いかけるのが大変なんですよね
@@user-il1sh7gp6o 遠矢と硬矢つけてラダーン戦技ぶっぱで何とかするしかねぇ
@@user-or2kx3nz2m いっつもアステールメテオで即殺してるw
ゲールマン好き。カッコいいジジイ大好き。
定期的にブラボやりたくなるんだよね
エルケモは外なる神の手下だと個人的に考えているのでもしかするとこれ以上に強い外なる神のボスが出てくるかもとワクワクしますね
エルデの恥 ❌
フロムの恥 ○
エル獣さんはアプデで良くなったと思うそれほど距離取られることも無くなったので普通に戦える
なんだろ…久しぶりに王たちの化身みたら涙出そうになった…
やっぱ化身やなぁ。篝火に座りこんでる所でグッッと来たのに、第二形態でまさかのグウィンよ。ソウルシリーズやってて良かったって心底から思った
一心を倒して初めて、忍殺が介錯としての作法でもあった事を認識できる
楔丸のテキストとも相まって、腑に落ちますよねえ…
僕にとって初めてのフロムゲーは2000年発売のPS2ソフトのエヴァーグレイスだ。当時小学生だった僕にとっては難しすぎて序盤ステージで雑魚狩りすることでしか遊べなかった。
王たちの化身が俺たちの化身って呼ばれてるの好き
一心は手に汗握るってのをまじまじと体験したわ