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半年前的上一期视频:th-cam.com/video/kTix0agoqjQ/w-d-xo.html
《穿越火线》RTS终于出了正式版,最大的问题是被猫哥做成了视频
能出什么问题呢😂
穩了吧!
直接預購黃金版
怎麼看都很穩。能出什麼問題呢?牛逼瘋了。
氣的罵娘
RTS類型遊戲最大困難點在門檻太高導致1.幾乎沒新玩家,不然就是只玩單人2.老玩家對遊戲黏度高,war3、SC、AOE各代玩家幾十年依然死守,同系列出新作也不會轉遊戲。
主要是新RTS没新意,bug比老游戏还多。我曾经看好的一个RTS游戏“World In Conflict"倒是有点新意,但不知为啥没火起来。
真的 aoe3老玩家表示世紀帝國4不會玩
也沒玩的動力
红警2玩家路过😂,试了一些新RTS毫无新意,滚回去玩红警2
前面的山太高了,想要翻越太难了。4大山分别是红警 帝国 星际 最高指挥官
一款应该在2002年推出的游戏,偏偏选择2022年推出,这就是这个游戏最大的问题
RTS最大的問題還是與玩家對戰時的挫敗感,即使是現在的AOE2依舊有這個問題,你會發現AOE2的遊玩人數很多,但是多人看不到幾間房,因為人都跑去打AI了大家都怕被快攻被騷擾或是擔心自己爬科技生時代比別人慢,也會覺得很厭煩,玩即時戰略只是想體驗大軍對陣並好好觀賞而已,甚至有一小群的玩家只是當成城市模擬器在玩再加上對戰風氣大多是集一波兵推過去就像放大招一樣或是箭塔城堡插你家,快攻沒成功就投降,沒人打到底的我甚至在AOE4中,我只是守住對方一波攻擊,對方見沒成功就跳了,我自己就覺得沒有什麼成就感,只是覺得...就這樣?RTS主打合作模式也是有一點問題,成就感太低,因為遇到會玩的玩家,人家一下就把AI打成不成人形,不會打的只能拉個位數小兵過去湊熱鬧
RTS星海合作,是很平衡的,雖然單一玩家可以全吃,但會很辛苦,兩個會玩的,遊戲過程會很開心。雖然久了就像作業人員一樣,機械化工作~
@@Wind_of_Night 没错,我就很喜欢玩合作模式,虽然都是陌生人匹配,但还是很有趣。我很想挑战高难度,但是很难匹配到队友,可能大家都是抱着休闲的心态玩的吧。
@@tianshugao28 一半一半吧!有人就是常挑戰高難度的,至少星海,難度設定上很合理,殘酷,不會太難,只要搞懂策略就好。難度適中~
@@Wind_of_Night 一般加上异变挑战之后,就必须组队才能玩了,不允许匹配陌生人。就是残酷排队也要排好久。
把我想說的都說完了
玩家數量基礎都沒有就想著比賽,現在的遊戲廠商腦迴路真TM神奇不是因為有比賽才吸引觀眾,是因為有足夠的玩家才會有人辦比賽
不是神奇 是不這樣說 不會有人來投資...以前可沒有電競 只要有之前累積下來來開發就好 現在是投資者希望每款RTS都想星海可以讓他們可以多撈幾年錢
戰車世界也差不多自己賣點是歷史 二戰 然後強迫玩家打高階 上高階 現在玩家也大幅減少了
電競比賽本身作為宣發活動 一開始就納入考量沒毛病 問題是沒有足夠的預算去打開市場 比方說大量廣告投放 或者是高額的優勝獎金 本身的作品品質也是中下 一款只能期待中國市場而沒辦法在其他自由市場競爭下生存的遊戲 最關鍵的錯誤始終還是不好玩
@@420JeffChen69 中共官方,這樣太血腥不行,通通給我打白光
結尾裡聽得出瘋貓語氣中充滿無奈對於老RTS迷來說,看到一部新作RTS又無疾而終基本就是這反映...
阳着难受的时候刚好看到猫哥视频,心里瞬间舒服好多😊
保重 多喝水 吃點維他命 三四天就沒事了
@@davidtw5287謝謝你🙏
不知為何感覺貓哥的聲音也有點感冒
@@f12358469 因为猫哥阳了,b站猫哥说过
怎麼最近那麼多人一起陽了, 整個朋友圈都陽了
就算这个游戏不锁国区,能来玩的CF玩家估计也不多,留存率就更不用想了,因为这款游戏在中国实在是过于乡土化,玩家群体和Steam玩家群体没多少重合
RTS遊玩中沒辦法享受遊戲RTS初期玩家還可以慢慢建立,慢慢看著自己培養的部隊戰鬥現代就沒辦法了,你只能想著現在應該幹嘛。觀賞戰鬥?沒的事只有勝利短暫的喜悅最後就是變成一個觀眾比玩家開心的情況,因此沒落是必然的
希望未來能出個基於戰役地圖 概念同L4D的PvE RTS遊戲需要農都是小事 最怕的是玩個遊戲還要跟上班上課一樣鬥得你死我活而無法享受樂趣
雖然問題很多,但遊玩影片看著還是覺得挺有趣的,製作團隊應該是真的很用心在做,但沒有一個具體的方向,所以淪落到四不像
我看起來是覺得只能算是個至少錢有給到位的代工產品真的用心在做的話單位細節和建模不會如此的..."粗糙" 我拿同樣是代工產品的AOE4來說嘴吧 雖然我不喜歡那種卡通的美術 但單位動作細節的打磨跟這款不是一個級距的
画风像红警3,剧情像COD, 单位像星际,名字叫穿越火线,我是有点懵的
我一直覺得rts劇情戰役才是最重要的,多人反而不是重點,畢竟門檻太高了
太赞同了,尤其对我这种“老年人”,打打任务不就完了哈哈
要有全战那种大地图战略模式。这样才能玩的久
RTS一直最大的弊端永遠莫過於門檻太高需要大量磨練時間才能正常在線上對抗中玩的開心這個在現在的遊戲生態直接就勸退7-8成的新生派玩家導致RTS永遠只有那些曾經受過RTS輝煌洗禮的老玩家(年齡上也老Q_Q)導致越來越沒有公司想去做RTS類型的遊戲,即使有公司也不願多花過多資金投入在RTS上也就導致了越新出的RTS...反而越水在我眼裡這已經是一個無法治療的惡性癌症....但,我真的滿喜歡玩RTS的...真的很可惜
這遊戲畫質是唯一優點,其餘真是四不像RTS沒落缺的不是沒玩家而是最缺RTS遊戲系列的制作人材...
毕竟BBI的代工... BBI的美术画风可圈可点
其實沒人玩很正常,RTS整體式微,IP知名度主要也就牆內高,劇情之類的又沒啥特別好,最重要的是喜聞樂見的毒奶 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
對CF的既定印象還開個RTS 既吸引不了只想槍槍突突突也吸引不了RTS玩家要換跑道、新血也不太願意花時間去練RTS題材如果價格便宜的話可能還會考慮看看....美元區是30美, 還是不急
我觉得RTS最大的问题是一边是pvp门槛跟门一样高,一边是pve永远可以用人海淹死电脑。个人感觉战役里最好玩都是没有基地不能爆兵的关卡,但就变成了RTT
毒奶来了!!!快跑
The 毒奶!!!!!THE 毒奶 IS REAL !!!!!!
如果蓋掉「穿越火線軍團」的名字我以為他在講巴比倫殞落對了貓哥不講一下Armored Core系列嗎?
別啊!等等AC6還沒推出就被貓哥奶到大爆死怕.jpg
红警里面的坦克都有独立的地盘转动以及上下坡动画,这个游戏里,载具变方向直接原地转圈。就是这么离谱
猫哥考不考虑做一期高达进化的视频。再不做的话这游戏真就鬼服了
ow2出了之後,這玩意兒還真沒人玩
高達根本不適合以OW的形式來做 逆A開著月光蝶被鋼坦克打下來你說氣不氣只能說上限就在那了 更何況那屎一樣的技能搭配以及平衡性
@@TheGandafl 我挺希望能做成当年变形金刚塞伯坦游戏那样的第三人称射击游戏。然后再加一些核心战机关卡以及扮演其他机体的关卡就做好了。
介紹天啟者時放星海神族的BGM真的很會XD
关注了!睡不着觉的时候开来看。
CF这种渣游戏这么多年还在,也算奇迹!真搞不懂那些花了钱,把自己的武器弄的雕龙画凤的是什么心态。
猫哥真的好❤CF
就算不鎖國區我想也沒多少人會玩了現在玩RTS跟格G的根本是遊戲難民
乍一看是星际争霸,仔细一看还是星际争霸
让打CF的玩RTS?拜托清醒一点
老实说 现在能有新rts 我都还是愿意尝试的 😂
基情演出应该是英文直译过来的吧?英文里用‘爱’形容兄弟情谊很正常。死亡搁浅里难死人也是告诉主角他‘爱’着主角的父亲,因为主角他爹救过他很多次。
到這年頭還搞即時戰略,也真有膽量,不過看來創意還好
Desert of Kharak 军队打击感十足 这里看起来就像是打气枪和激光笔
說實話 不是貴古賤今但SC2都出十幾年了C&C2或3出得更久然後現在新出的RTS不論玩法或畫面上都沒有顯著的進步看完這整部片介紹後我完全沒有想碰這作品的想法寧願再去把SC2或C&C玩一遍
玩CF的人怎么能玩得动RTS
比手游都烂,当然我不玩手游。。。 他们应该上架手游,可能还能冲一下app榜单,不过我举得他们这种恰烂钱的公司,可能根本没人玩自己做的游戏。这种题材游戏很久之前就有了,而且一样是网游,2010年之前,大概叫什么 XXX1989 之类的,不过没有坚持多久。
我用我送你的遊戲打爆你,看來同事已經變成前同事了
RTS说实话,也就等个 家园3 , 但是看CF军团 这瞎搞的劲儿, 我真是为家园3 捏把汗。
保卫者和潜伏者?GDI and NOD...? 这种低层次的明抄真是让人感叹,连想骂的动力都没有了,让他自生自灭吧。
C&C都涼了還有人山寨一波,腦子注了水了嗎?
对于我这个SC2老爷爷来说, 主要还是整体系统太差。以前的游戏研发3年起步,用心打磨然后可以撑个5到10年。 现在都是一年rush, 质量不行,玩法单一。要是微软金爸爸能出个SC3我就人生满足了😂
SC2等了12年,SC3可能要等更久了~
@@Wind_of_Night 原SC2團隊早就出走了,等他們的新作,風暴之門
字幕和諧呀 兄弟愛來愛去都沒字幕
衍生的衍是三声,大哥了
这美术画风真的很有BBI弄的家园风啊= =
瘋貓有沒有玩過"Metal Fatigue"這款機甲可以自己組裝的RTS
想玩这类游戏,但是就是怕太竞技向了。比较喜欢单机模拟经营类的rts
不是游戏对话基情,基情的是你的思想。那对话明显是直译自英文,英文里面的love 和中文里面的爱虽然字面意思一样,但语境完全不一样。
卧槽真的钙到飞起
也太像星海爭霸,天起者步兵有護甲近戰又能小距離飛跳根本研發科技後的興海神族步兵,保衛者坦克根本人族坦克都依樣能架起來加射程加火力,潛伏者挖地道投兵根本與蟲族的地道蟲一致,抄襲也抄得有新意點,照抄是怎樣?
至少动画比三体动画要好
也不大懂現在人一提rts代表居然是星海2,它真的不算啥代表作吧,一代還可以顯擺一下,暴雪的後續作都是在靠知名度撈錢而已,根本沒啥新意
🐱哥,两周没出视频,想你了
RTS操作太复杂又没有统一的人机交互设计。每个游戏学习曲线都高,操作界面就像你一个月换一个手机系统一样麻烦,不论是新玩家还是老玩家都不愿意花时间学这么麻烦的新东西
專注在合作模式上 乖乖做成類L4D的RTS版不好嗎
瘋貓會玩紅色警戒 心靈終結嗎?
HW3不翻車 HW3不翻車 HW3不翻車...
连AVA这种古老的第一人称射击网游都在Steam上线捞钱了. 没有什么不可能.......................
还全是挂,pve阉割,然后疯狂捞钱,同样一把枪我伤害没金币的高
把同事围起来圈养哈哈哈哈
这游戏能超过 星际争霸2吗? 我觉得大概率不如,比如平衡性和比赛观赏性
我的評價是 不如紅色警戒3
想聽瘋貓講戰神
感覺不差啊,如果是跟知名IP聯名應該會更好
其实不用慌
马上都2023年了,就这?
我现在好担心家园3
星际都是dead game了,还头铁搞rts....按老仙的说法,不是游戏性平衡性的问题,只是rts的时代过去了,在变出花也没用
讚 但想到家園3 就抖
感覺瘋貓今年比較高產
很多东西都跟星际一样
玩了一下 我才知道星海2的設計有多麼好...
有好嗎...一代就定型的東西
穿越火线之星际争霸2
有中文配音还锁区?🙃
来历
pvp但是输了不能怪队友的游戏是不可能火的
等家園3就對了
好像cf系列給人家做 人家都只想奶粉錢賺一賺就沒了 管他做得好不好
正式版比试玩版人还少。。。artifact 不服
怎麼看都像是糞作難怪沒人玩
dnf 决斗真的有国人玩么😂
穿越火線 甲爆
所以锁区的原由是什么
最大问题是不好玩,抄袭的很没新意,所以完全没有超越现成任何经典之作
我还是玩英雄连(1)好了😐
沙發
就是为了捞波钱就跑的
画面不讨喜,过场有点粗糙,关卡和单位设计满满的即视感,我实在没有什么兴趣。
哈哈国内CF玩家才不会玩这种游戏。巴菲特黄金大炮阻都没有怎么玩
怪不得家园3拖这么久 原来是BBI接外包赚钱去了 也行吧 赚够了钱好好做家园3
涼了。。。
見瘋貓沒奶一口,以為穩了...
锁区了拿头玩
sf玩家又不是rts玩家。会去玩这玩意?
爽喔 台區沒鎖 呵呵
2022年的最后一天,查看了一下贵频道的流行视频。发售之前吹爆,发售后富有争议,发售后半年出新DLC能玩了吗,发售后一年工作室是如何陨落神坛倒闭。富有良心的黑公关。
没人玩就别讲了呗
没完没了的刷梗,就没觉得自己很没趣很幼稚?
不喜歡看可以不要看R
如果在其他不相关的UP刷疯猫的梗,我会支持你,但现在不会。
乐了,吐槽都不行?这游戏给你钱了
你活着是多无聊,还得来这刷存在感
呵呵
主要是你玩了 就凉了哈哈哈
来自疯猫的申必力量
Artosis居然还真的来玩了哈哈
半年前的上一期视频:th-cam.com/video/kTix0agoqjQ/w-d-xo.html
《穿越火线》RTS终于出了正式版,最大的问题是被猫哥做成了视频
能出什么问题呢😂
穩了吧!
直接預購黃金版
怎麼看都很穩。能出什麼問題呢?牛逼瘋了。
氣的罵娘
RTS類型遊戲最大困難點在門檻太高導致
1.幾乎沒新玩家,不然就是只玩單人
2.老玩家對遊戲黏度高,war3、SC、AOE各代玩家幾十年依然死守,同系列出新作也不會轉遊戲。
主要是新RTS没新意,bug比老游戏还多。我曾经看好的一个RTS游戏“World In Conflict"倒是有点新意,但不知为啥没火起来。
真的 aoe3老玩家表示世紀帝國4不會玩
也沒玩的動力
红警2玩家路过😂,试了一些新RTS毫无新意,滚回去玩红警2
前面的山太高了,想要翻越太难了。4大山分别是红警 帝国 星际 最高指挥官
一款应该在2002年推出的游戏,偏偏选择2022年推出,这就是这个游戏最大的问题
RTS最大的問題還是與玩家對戰時的挫敗感,即使是現在的AOE2依舊有這個問題,你會發現AOE2的遊玩人數很多,但是多人看不到幾間房,因為人都跑去打AI了
大家都怕被快攻被騷擾或是擔心自己爬科技生時代比別人慢,也會覺得很厭煩,玩即時戰略只是想體驗大軍對陣並好好觀賞而已,甚至有一小群的玩家只是當成城市模擬器在玩
再加上對戰風氣大多是集一波兵推過去就像放大招一樣或是箭塔城堡插你家,快攻沒成功就投降,沒人打到底的
我甚至在AOE4中,我只是守住對方一波攻擊,對方見沒成功就跳了,我自己就覺得沒有什麼成就感,只是覺得...就這樣?
RTS主打合作模式也是有一點問題,成就感太低,因為遇到會玩的玩家,人家一下就把AI打成不成人形,不會打的只能拉個位數小兵過去湊熱鬧
RTS星海合作,是很平衡的,雖然單一玩家可以全吃,但會很辛苦,兩個會玩的,遊戲過程會很開心。雖然久了就像作業人員一樣,機械化工作~
@@Wind_of_Night 没错,我就很喜欢玩合作模式,虽然都是陌生人匹配,但还是很有趣。我很想挑战高难度,但是很难匹配到队友,可能大家都是抱着休闲的心态玩的吧。
@@tianshugao28 一半一半吧!有人就是常挑戰高難度的,至少星海,難度設定上很合理,殘酷,不會太難,只要搞懂策略就好。難度適中~
@@Wind_of_Night 一般加上异变挑战之后,就必须组队才能玩了,不允许匹配陌生人。就是残酷排队也要排好久。
把我想說的都說完了
玩家數量基礎都沒有就想著比賽,現在的遊戲廠商腦迴路真TM神奇
不是因為有比賽才吸引觀眾,是因為有足夠的玩家才會有人辦比賽
不是神奇 是不這樣說 不會有人來投資...以前可沒有電競 只要有之前累積下來來開發就好 現在是投資者希望每款RTS都想星海可以讓他們可以多撈幾年錢
戰車世界也差不多
自己賣點是歷史 二戰
然後強迫玩家打高階 上高階 現在玩家也大幅減少了
電競比賽本身作為宣發活動 一開始就納入考量沒毛病 問題是沒有足夠的預算去打開市場 比方說大量廣告投放 或者是高額的優勝獎金 本身的作品品質也是中下 一款只能期待中國市場而沒辦法在其他自由市場競爭下生存的遊戲 最關鍵的錯誤始終還是不好玩
@@420JeffChen69 中共官方,這樣太血腥不行,通通給我打白光
結尾裡聽得出瘋貓語氣中充滿無奈
對於老RTS迷來說,看到一部新作RTS又無疾而終基本就是這反映...
阳着难受的时候刚好看到猫哥视频,心里瞬间舒服好多😊
保重 多喝水 吃點維他命 三四天就沒事了
@@davidtw5287謝謝你🙏
不知為何感覺貓哥的聲音也有點感冒
@@f12358469 因为猫哥阳了,b站猫哥说过
怎麼最近那麼多人一起陽了, 整個朋友圈都陽了
就算这个游戏不锁国区,能来玩的CF玩家估计也不多,留存率就更不用想了,因为这款游戏在中国实在是过于乡土化,玩家群体和Steam玩家群体没多少重合
RTS遊玩中沒辦法享受遊戲
RTS初期玩家還可以慢慢建立,慢慢看著自己培養的部隊戰鬥
現代就沒辦法了,你只能想著現在應該幹嘛。觀賞戰鬥?沒的事
只有勝利短暫的喜悅
最後就是變成一個觀眾比玩家開心的情況,因此沒落是必然的
希望未來能出個基於戰役地圖 概念同L4D的PvE RTS遊戲
需要農都是小事 最怕的是玩個遊戲還要跟上班上課一樣鬥得你死我活而無法享受樂趣
雖然問題很多,但遊玩影片看著還是覺得挺有趣的,製作團隊應該是真的很用心在做,但沒有一個具體的方向,所以淪落到四不像
我看起來是覺得只能算是個至少錢有給到位的代工產品
真的用心在做的話單位細節和建模不會如此的..."粗糙"
我拿同樣是代工產品的AOE4來說嘴吧 雖然我不喜歡那種卡通的美術 但單位動作細節的打磨跟這款不是一個級距的
画风像红警3,剧情像COD, 单位像星际,名字叫穿越火线,我是有点懵的
我一直覺得rts劇情戰役才是最重要的,多人反而不是重點,畢竟門檻太高了
太赞同了,尤其对我这种“老年人”,打打任务不就完了哈哈
要有全战那种大地图战略模式。这样才能玩的久
RTS一直最大的弊端永遠莫過於門檻太高
需要大量磨練時間才能正常在線上對抗中玩的開心
這個在現在的遊戲生態直接就勸退7-8成的新生派玩家
導致RTS永遠只有那些曾經受過RTS輝煌洗禮的老玩家(年齡上也老Q_Q)
導致越來越沒有公司想去做RTS類型的遊戲,即使有公司也不願多花過多資金投入在RTS上
也就導致了越新出的RTS...反而越水
在我眼裡這已經是一個無法治療的惡性癌症....但,我真的滿喜歡玩RTS的...真的很可惜
這遊戲畫質是唯一優點,其餘真是四不像
RTS沒落缺的不是沒玩家而是最缺RTS遊戲系列的制作人材...
毕竟BBI的代工... BBI的美术画风可圈可点
其實沒人玩很正常,RTS整體式微,IP知名度主要也就牆內高,劇情之類的又沒啥特別好,最重要的是喜聞樂見的毒奶 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
對CF的既定印象還開個RTS 既吸引不了只想槍槍突突突
也吸引不了RTS玩家要換跑道、新血也不太願意花時間去練RTS題材
如果價格便宜的話可能還會考慮看看....美元區是30美, 還是不急
我觉得RTS最大的问题是一边是pvp门槛跟门一样高,一边是pve永远可以用人海淹死电脑。个人感觉战役里最好玩都是没有基地不能爆兵的关卡,但就变成了RTT
毒奶来了!!!快跑
The 毒奶!!!!!
THE 毒奶 IS REAL !!!!!!
如果蓋掉「穿越火線軍團」的名字
我以為他在講巴比倫殞落
對了貓哥
不講一下Armored Core系列嗎?
別啊!
等等AC6還沒推出就被貓哥奶到大爆死
怕.jpg
红警里面的坦克都有独立的地盘转动以及上下坡动画,这个游戏里,载具变方向直接原地转圈。就是这么离谱
猫哥考不考虑做一期高达进化的视频。再不做的话这游戏真就鬼服了
ow2出了之後,這玩意兒還真沒人玩
高達根本不適合以OW的形式來做
逆A開著月光蝶被鋼坦克打下來你說氣不氣
只能說上限就在那了 更何況那屎一樣的技能搭配以及平衡性
@@TheGandafl 我挺希望能做成当年变形金刚塞伯坦游戏那样的第三人称射击游戏。然后再加一些核心战机关卡以及扮演其他机体的关卡就做好了。
介紹天啟者時放星海神族的BGM真的很會XD
关注了!睡不着觉的时候开来看。
CF这种渣游戏这么多年还在,也算奇迹!真搞不懂那些花了钱,把自己的武器弄的雕龙画凤的是什么心态。
猫哥真的好❤CF
就算不鎖國區我想也沒多少人會玩了
現在玩RTS跟格G的根本是遊戲難民
乍一看是星际争霸,仔细一看还是星际争霸
让打CF的玩RTS?拜托清醒一点
老实说 现在能有新rts 我都还是愿意尝试的 😂
基情演出应该是英文直译过来的吧?英文里用‘爱’形容兄弟情谊很正常。死亡搁浅里难死人也是告诉主角他‘爱’着主角的父亲,因为主角他爹救过他很多次。
到這年頭還搞即時戰略,也真有膽量,不過看來創意還好
Desert of Kharak 军队打击感十足 这里看起来就像是打气枪和激光笔
說實話 不是貴古賤今
但SC2都出十幾年了
C&C2或3出得更久
然後現在新出的RTS不論玩法或畫面上都沒有顯著的進步
看完這整部片介紹後我完全沒有想碰這作品的想法
寧願再去把SC2或C&C玩一遍
玩CF的人怎么能玩得动RTS
比手游都烂,当然我不玩手游。。。 他们应该上架手游,可能还能冲一下app榜单,不过我举得他们这种恰烂钱的公司,可能根本没人玩自己做的游戏。
这种题材游戏很久之前就有了,而且一样是网游,2010年之前,大概叫什么 XXX1989 之类的,不过没有坚持多久。
我用我送你的遊戲打爆你,看來同事已經變成前同事了
RTS说实话,也就等个 家园3 , 但是看CF军团 这瞎搞的劲儿, 我真是为家园3 捏把汗。
保卫者和潜伏者?GDI and NOD...? 这种低层次的明抄真是让人感叹,连想骂的动力都没有了,让他自生自灭吧。
C&C都涼了還有人山寨一波,腦子注了水了嗎?
对于我这个SC2老爷爷来说, 主要还是整体系统太差。以前的游戏研发3年起步,用心打磨然后可以撑个5到10年。 现在都是一年rush, 质量不行,玩法单一。要是微软金爸爸能出个SC3我就人生满足了😂
SC2等了12年,SC3可能要等更久了~
@@Wind_of_Night 原SC2團隊早就出走了,等他們的新作,風暴之門
字幕和諧呀 兄弟愛來愛去都沒字幕
衍生的衍是三声,大哥了
这美术画风真的很有BBI弄的家园风啊= =
瘋貓有沒有玩過"Metal Fatigue"這款機甲可以自己組裝的RTS
想玩这类游戏,但是就是怕太竞技向了。比较喜欢单机模拟经营类的rts
不是游戏对话基情,基情的是你的思想。那对话明显是直译自英文,英文里面的love 和中文里面的爱虽然字面意思一样,但语境完全不一样。
卧槽真的钙到飞起
也太像星海爭霸,天起者步兵有護甲近戰又能小距離飛跳根本研發科技後的興海神族步兵,保衛者坦克根本人族坦克都依樣能架起來加射程加火力,潛伏者挖地道投兵根本與蟲族的地道蟲一致,抄襲也抄得有新意點,照抄是怎樣?
至少动画比三体动画要好
也不大懂現在人一提rts代表居然是星海2,它真的不算啥代表作吧,一代還可以顯擺一下,暴雪的後續作都是在靠知名度撈錢而已,根本沒啥新意
🐱哥,两周没出视频,想你了
RTS操作太复杂又没有统一的人机交互设计。每个游戏学习曲线都高,操作界面就像你一个月换一个手机系统一样麻烦,不论是新玩家还是老玩家都不愿意花时间学这么麻烦的新东西
專注在合作模式上 乖乖做成類L4D的RTS版不好嗎
瘋貓會玩紅色警戒 心靈終結嗎?
HW3不翻車 HW3不翻車 HW3不翻車...
连AVA这种古老的第一人称射击网游都在Steam上线捞钱了. 没有什么不可能.......................
还全是挂,pve阉割,然后疯狂捞钱,同样一把枪我伤害没金币的高
把同事围起来圈养哈哈哈哈
这游戏能超过 星际争霸2吗? 我觉得大概率不如,比如平衡性和比赛观赏性
我的評價是 不如紅色警戒3
想聽瘋貓講戰神
感覺不差啊,如果是跟知名IP聯名應該會更好
其实不用慌
马上都2023年了,就这?
我现在好担心家园3
星际都是dead game了,还头铁搞rts....按老仙的说法,不是游戏性平衡性的问题,只是rts的时代过去了,在变出花也没用
讚 但想到家園3 就抖
感覺瘋貓今年比較高產
很多东西都跟星际一样
玩了一下 我才知道星海2的設計有多麼好...
有好嗎...一代就定型的東西
穿越火线之星际争霸2
有中文配音还锁区?🙃
来历
pvp但是输了不能怪队友的游戏是不可能火的
等家園3就對了
好像cf系列給人家做 人家都只想奶粉錢賺一賺就沒了 管他做得好不好
正式版比试玩版人还少。。。artifact 不服
怎麼看都像是糞作難怪沒人玩
dnf 决斗真的有国人玩么😂
穿越火線 甲爆
所以锁区的原由是什么
最大问题是不好玩,抄袭的很没新意,所以完全没有超越现成任何经典之作
我还是玩英雄连(1)好了😐
沙發
就是为了捞波钱就跑的
画面不讨喜,过场有点粗糙,关卡和单位设计满满的即视感,我实在没有什么兴趣。
哈哈国内CF玩家才不会玩这种游戏。巴菲特黄金大炮阻都没有怎么玩
怪不得家园3拖这么久 原来是BBI接外包赚钱去了 也行吧 赚够了钱好好做家园3
涼了。。。
見瘋貓沒奶一口,以為穩了...
锁区了拿头玩
sf玩家又不是rts玩家。会去玩这玩意?
爽喔 台區沒鎖 呵呵
2022年的最后一天,查看了一下贵频道的流行视频。
发售之前吹爆,发售后富有争议,发售后半年出新DLC能玩了吗,发售后一年工作室是如何陨落神坛倒闭。
富有良心的黑公关。
没人玩就别讲了呗
没完没了的刷梗,就没觉得自己很没趣很幼稚?
不喜歡看可以不要看R
如果在其他不相关的UP刷疯猫的梗,我会支持你,但现在不会。
乐了,吐槽都不行?这游戏给你钱了
你活着是多无聊,还得来这刷存在感
呵呵
主要是你玩了 就凉了哈哈哈
来自疯猫的申必力量
Artosis居然还真的来玩了哈哈