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Skill up 在他的評論裡直接說: 我拒絕打完這遊戲...既然Dev都不打算把它做完了,那玩家打通關幹嘛?
我是好幾年之後才玩Prey的,所以bug都修好了,在心中真的是超高分的太空神作,完勝一堆FPS遊戲,它可能輸了商機,卻贏來口碑,口碑是會帶動下一次的商機的,竟然主要負責人離開,這實在太短視了。
😅😅😅😅畢竟人家剛發售的時候ign只給他4分因為他的存檔因為bug被吃掉了,原本要給8分的說。他們家剛發售的時候優化很差是傳統
現在這個時代,反而製作成本低廉的獨立遊戲更有遊玩價值
对,因为没有大资本运作的掌控
其實也不太對,之前有一期就引用出走的Arkane元老的訪問,說是不想花80%的時間讓角色不再滑行,指的就是打磨,所以才做獨立遊戲,把漂亮的模型放進遊戲是一回事,但要讓角色活動得自然就是另一回事,是很花時間的
3A"4A"遊戲 開發成本越來越高 又喜歡疊各種buff 讓開發成本等比上升大部分的人根本沒耐心等遊戲打磨 資方看到手遊的開發成本 又更沒耐心了資方不能接受遊戲延誤發售導致股票下滑,反而可以接受遊戲根本沒做好的股票下滑
@@mingyuhuang8944 唉,资本。
還好吧,獨立遊戲因為數量多,沒名氣的你也不會去關注,除非預告詐騙,不然通常會讓大眾注意的獨立遊戲,通常已經有口碑了,3a可以不一樣,當然近幾年的質量確實越來越不好
紅霞島(台譯血色降臨)大概是少數我還沒玩就急不可耐展現自己雷屬性(像是全程聯網、鎖30禎)的遊戲
感觉我在一款游戏开发商身上发现了一个学生敷衍作业的样子😂
這個開局之後Arkane可能做一個艱難的決定不再更新Redfall🤣
也沒什麼好更新的了,最好能把他們逼去開發dishonored 3
@@CodyWu-km1bz 給點幻想空間😂可能Arkane Lyon 這幾年已經在製作Dishonored 3
这话又让我想起了圣歌,啊,心好痛,好希望圣歌能继续改进,居然就这么摆烂了,心好痛😂
@@XiaotianBai 聖歌裝甲真的酷爆
@@SoulF1st 反正arkane 創辦人Harvey Smith的特色是不出續作,而出精神續作。不過出 redfall 的Arkane Austin 上一作為prey(媽的prey明明就很好玩怎麼突然間不會做遊戲了!) ,下一個arkane 作品是輪回Arkane Lyon (做Dishonored 系列的),希望不要搞砸了
真是絕望的遊戲體驗 光聽心得就難受了🤣
而且重點是這垃圾玩意原價還賣70美刀
突然的凡爾賽攻擊!!!13900K+4090前幾個影片好像沒說到阿~
完了,最后10秒 星空也被你奶暴毙了😂
雖然Redfall應該早在微軟提出收購前就開始製作了,但難免會讓人覺得自從XGP之後,微軟的遊戲品質似乎都在下降,而且也擔心微軟要求各工作室製作線上遊戲而放棄單人遊戲
微軟只給錢其他都不管,redfall的惨烈成績應該會讓他們開始介入監管
@@aaaa72378軟軟管工作室??只會死得更快😂
這幾年遊戲預購就是給自己找麻煩
沒錯,不要再預購遊戲。歐美也有不少玩家在發起這樣的運動
redfall 再次让xgp蒙羞!sony在偷偷笑死!
更別提收購案被擋,這個月Xbox真的是慘上加慘
上次被看笑話的是halo:無限,343高層主管不管遊戲,只管內鬥,微軟一個不爽,高層、員工裁了近一半。。。
@@SDgundam72714 是喔有這種八卦,是不是有個富老爹不缺錢,沒動力認真做遊戲只想分錢
再这样搞几次,XGP都要完蛋!
Sony應該懶得看了吧,對手弱成這樣
真的不簡單 居然有耐心玩完😂我對星空真的不抱任何期待
星空不就是辐射加飞船吗希望不会太空洞
星空至少還有mod可以救 吧
Bug太多mod來修,內容不夠mod來湊,玩家用愛發電救遊戲已經是b社傳統藝能了,再苦也只苦主機玩家
星空高機率暴死 這年頭沒爆的大作反而少
@@LOL-zu1zr 看過一次星空宣傳片,我的感想就是沒有任何感想,毫無激情。
我看宣傳片的時候還以爲這是非對稱對抗游戲,或者說至少有非對稱對抗模式,一邊是操縱吸血鬼一邊是操縱獵人。
还真是,我当时看预告片也这么想的😅
其实我看很多评论说Deathloop的一些问题就暗示Arkane日后的游戏会出问题,果不其然。
請問有相關文章連結嗎?想看
我也想看分析Arkane缺點的文章 感覺很有意思
@@ChouChouDer deathloop一發售的AI就很爛了
奇怪,怎麼突然重現了一堆遊戲初始有問題都是XGP的錯的風向?怎麼不看還有很多遊戲不分大小首發即上XGP也沒有這樣連除錯都沒做的狀況?歸根究底還是製作公司在時程跟品管上沒做到能順利運行的底線就放出來
可能都軟黑吧~~遊戲公司出問題你罵微軟沒管好也沒問題,雖說這遊戲是在收購前就進行的項目,但微軟收購後沒砍掉這案子,還讓他發售也是有責任,但說到底,這遊戲爛跟XGP有啥關係?
@@林許聖 怎麼會沒關係?錢都拿到手了也沒有銷售壓力,你覺得工作室會認真做嗎?
@@lohaloha415402000 那照你的說法,之前極度好評的Hi-Fi Rush,錢都拿到手了,也沒有銷售壓力,工作室也沒認真做嗎?以單一遊戲來延伸成一種普遍情況的說詞,我隨便舉一個單一例子就能輕鬆打臉了
@@林許聖 《極限競速地平線5》也是這種情況,加入XGP陣容後,顯得怠惰、傲慢,包括了本體內容貧乏、DLC內容貧乏,及車體模型的偷懶等,以前的《極限競速6》《極限競速地平線2》《極限競速地平線3》都做的好多了...
沒事啦,反正隨便做一做,進XGP,玩家又不在意,一個月才花2-300想玩多高級遊戲😂😂
當這遊戲連瘋貓生氣的時侯,你就知道它搞砸了。
看過咕嚕、金剛跟陰屍路以後,血色降臨好像有比較好一點🤏🏻 但考慮到工作室好像更失望了
會不會是prey的商業失敗導致該分部內部方針改變?我非常喜歡prey,玩到這款時心情屬實難過,滿滿的粗糙感,我還不如去玩邊緣禁地3🥴
十分同意。prey从剧情到美术到关卡设计都非常精心,但却收入不高。估计我 有生之年算是看不见prey2了
2023了, L4D居然仍然是同類中最好的,不少遊戲比不上...
末日之戰Z還可以
@@shikkui222 那玩意我记得不就是按l4d做的么
@@ClearMika 把L4D的喪屍數量乘上100就是末日Z了
戰鎚的鼠疫和黑潮還蠻不錯的,就是更新的很慢就是了
Todd親自操刀的星空,不知道怎麼輸!
我以前一直覺得他們專做遊戲的藝術品,唉 希望能看到恥辱3
arkane還是回去做他們熟悉的東西吧
懷疑瘋貓試圖用"嗎"問句來減輕毒奶的威力
会好起来 吗这个吗是本片是精髓
謝謝瘋貓!
有沒有可能是xbox在用實力證明,收購暴雪之後不會撼動Sony在遊戲界的地位
暴雪本来也陨落了
更别提现在收购案被英国卡脖子了
對耶,希望今年的星空也能想redfall一樣做爛阿😂😂😂
結果到最後整個工作室都被微軟揚了
太明顯了 這看起來真的本來是想做類似Apex的大逃殺 但後面感覺被腰斬所以隨便塞劇情 那個預告看起來也超像大逃殺類遊戲
至少他們擺脫叫好不叫座的名稱,雖然連遊戲公司都沒了
變成黑日紫外線被過濾掉 雜魚吸血鬼不怕日光了那開頭的BOSS跑啥🤔
一個幾百歲的boss 在差點幹掉主角(此時主角只是個偏雜魚的獵人)之後 突然覺得太陽是個很煩人的東西 把這個燙了自己幾百年的太陽關掉好了
這遊戲最大的效益,就是可以再做一集探討這遊戲開發怎麼搞爛的XD
8:40 會不會他本來是一隻吃雞遊戲, 只是後來發現玩家開始對吃雞過敏, 只能跳票只好弄點低成本cutscene, 找點泛用AI來填充?不然這一對比不合理...
哈哈哈原來打空心人那裡不只有我走錯門出去然後再走回來 有夠好笑
第二个任务直升机 那个烟雾 卡到爆炸 背对烟雾110fps,转头20一下。🤣 预购豪华版是我今年最后悔的决定之一😨
應該說近些年預購不後悔的10個手指就能數出來
希望這款遊戲能重演無人深空,又或者同是B社異塵餘生76的奇蹟。
現在76怎麼樣了?
@@lee-molin7602 我是沒玩但是76活過來了,還是遊戲世界中 數一數二友善的社群
我可以打包票,因为我在76里面3+年了
76真的改得很好 幾乎沒有惡意玩家 商店 社群也都很友善
76现在有原生PS5版本了么?
5:10 ˇ等等 那怎麼開頭BOSS被陽光趕走的!?
對這幾年的新作感想... 卡普空: 謝謝全靠同行襯托
才過一年就忘了艾爾登法環啦
@@DarshanBhambhani 只能說英高領導真的有料,我等不及開機甲了
@@DarshanBhambhani 畢竟翻車大作多啊……
@@DarshanBhambhani 日本廠商站起來啦!(除了 square enix 底下的國外廠商 forspoken 還有 發包白金的巴比倫的殞落),幹你的松田洋祐
感謝辻本春弘,那個成功讓20古堡6進化成惡靈古堡7的社長,要2016後的卡普空 遊戲品質大飛躍 , 又是惡靈古堡7惡魔獵人5魔物獵人 外交惡靈古堡2重製版跟惡靈古堡4重製,都是叫好又叫座。
最后疯猫点名了星空,不知道地球对面的Todd 有没有菊花一紧。
夢回Fallout 76發布現場😂
能有什么问题呢?
@@yuechenshen5703 這怎麼想都很穩 買爆!!
這看起來像是2010年畫質好一點的遊戲…
要不開一個節目叫"新遊戲還能玩嗎?,上市平均多少月後能玩?"
笑死,那麼多前輩示範了趕工的遊戲是怎麼死的,竟敢上架,果然微軟爸爸做靠山就是不一樣,反正上了XGP就是微軟買單 🤣2023年的遊戲連背後暗殺都沒動畫的遊戲還敢69.90美金 🥵
互动性把美术狠狠的坑了一遍。
我很喜歡這故事的,暗諷了有錢人為調慾望毫無底線。紙巾的價格比寶石蛋價格更高,對比了疫情期間美國天價紙巾亂象。可遊戲實在太松垮,偷襲有攻擊加成但竟然沒有動畫,AI智障,據點明明可以增加更多功能,但祇有交接任務補充基本物資。整體感覺像早期試玩版多過正式版。
質量效應3我最愛的兩個創立人離開了,質量效應:仙女座我最愛的製作人離開了,冒險聖歌把我最愛的劇情編劇搞出走了,基本上Bioware已經沒了。再加上寒霜引擎,前面有兩作已經證明已經證明寒霜製作RPG很貧弱了,結果新作繼續用?沒關係,以這次的銷量目前看來是半虧了,他們還有款質量效應,這場鬧劇我們繼續看下去
又是一款滿滿期待失望爆棚的遊戲😢本來想著能和朋友玩新的打殭屍遊戲了現在看來還是繼續玩WWZ 比較實在😂
现在就看看下半年那个The Day Before能不能达到预期了。
就合作體驗而言WWZ是真的蠻不錯的,少見能令人持續回味的電影改編遊戲
hahaha@@ruiguo0824
現在的微軟根本是繼EA之後的新IP毀滅者,麥塊新作翻車,REDFALL也翻車現在就看星空會不會3連翻
你算少了,士官長的車呢
最近這一兩年好像有好幾個本來要做成吃雞遊戲搶市場的遊戲,像是那個戰地風雲2042、這個REDFALL或是那個最後一戰無限,但是市場板塊已經沉澱下來了,希望接下來不要再有這種轉彎糞作出來,真的很莫名。
現在吃雞不流行了。囧TL
廠商一窩蜂跟風,卻紛紛錯估了風潮在社群玩家之間退燒的時間點,也沒有停損的備案
改共同獵殺巨獸,這樣不會膩-問題是:目前現實何來巨獸?
打槍共鬥遊戲目前還真的沒有能超越無主之地(邊緣禁地)的。說真的感覺之前出的勉強及格的死亡島2都比這款好玩⋯⋯真的敗壞往日榮光。
嗯 紫外線被隔離所以吸血鬼可以在外面跑那一開始boss被陽光照到所以撤離是…?
這遊戲如果優化好一點,技能設計豐富一點的話還可以,僅限XGP會員的情況下敵人不知道是我眼睛不好還是怎樣,很難看清楚,只能用眼殘救星雅各的烏鴉來標記完後才知道敵人在哪,換其他角色我都覺得我是不是瞎了,而且烏鴉標記也有點問題,有時明明有掃到的聲音反饋卻沒看到標記誰而且沒有閃避真的問題很大,吸血鬼動作爆幹快你卻不能閃避攻擊只能硬上,真的頗慘
我玩到那個打Boss前 被出口騙出去 重跑一次。徹底覺得這設計的腦迴路不正常
真心希望星空不會變成瘋貓的歸西三部曲
我到第2個任都不想玩了,當我以為死島2怪少,原來這只怪比死島2還少
死島2至少還可以爽殺暴打各種花式虐屍
2024年5月7日 主導本作開發的Arkane奧斯汀遭微軟關閉....
让我惊讶的是,微软居然有游戏评审机制……
看國外某實況主評:人類怎麼可能會輸一個障礙物就能讓吸血鬼一直揮空氣 吸血鬼:I can do this all day!
既然太阳变黑日了,那开场BOSS是啥情况😂
疯猫,星空翻车了
可以回去做 淵罪3了不過這次好像不是做淵罪的工作室做的
星空真的別搞砸阿今年就指望這一款
星河战队 現在有出新的第一人稱遊戲,希望瘋貓可以做一集
12:35可以中途加入 開地圖後F可以邀好友
先出個隨便能玩?的, 之後再慢慢補, 補好了也有人歌頌感謝, 補不好了冷處理再出新的騙, 感覺這樣的越來越多了
這東西已經從核心就爛了,也不用期待更新了這時候聖歌又贏了,至少在打到終局時,聖歌的機甲戰鬥很不錯
Todd:all of this just works
這些公司就是被微軟收了才會表現不行
3:50 用最頂的配置玩最答辯的遊戲真是委屈你了瘋貓...
猫猫习惯了
最後那個"嗎?" 讓我抖了一下
別人家的獨佔是薩爾達那種的,微軟的是這種的.......多加油吧~
1:11 瘋貓:《紅霞島》是我今年玩到的遊戲裡最糟糕的那一檔《魔戒:咕噜》:真的嗎?
我把它從願望清單刪除了,感覺優化也救不回來了
我只能说希望Todd那所谓星空中的1000颗星球是用人工手搓出来的,可别是脚本自动生成的跟那个无人深空一样
星空啊....不錯,這樣可以順便等顯示卡降價
这题我会,微软的意思是,你看我就这水平,你们还担心我收购暴雪么?
我想到一種酷刑了 先讓受刑者玩咕嚕 當他覺得解脫後 讓他玩紅霞島!
89$这游戏,我可以开心的买2款三部曲,比如《腐烂国度2主宰版》,还有《耻辱三部曲》和《消逝的光芒-终极版》。
T-pose…… 該不會是虛幻 4 吧,查了一下,還真是……
我覺得是開發比預期的久說不定還需要再1年, 而上層已經因為超支的成本而壓不住了於是認賠殺出, 才推出這種未完成品, 畢竟很多有潛力的遊戲都是這樣被整死的
3年开发周期不算短了;隔壁动视使命召唤两年周期弄出来的打枪游戏比这个高了不是一个等级。
@@ruiguo0824 可是這次的作品不是arkkane擅長的類型而使命召喚則是一群經驗豐富的人在做你看那個槍械手感完全不同使命召喚再差, 開槍的反饋肯定不會糟但是arkane系列的遊戲槍械並不注重
@@brokenenglish619 arkkane當初為啥要做自己不擅長的遊戲啊是不是有什麼背後爆料??
@@ssrb7774 有可能是上層的要求也可能是歷代都是叫好不叫座, 為了擴展客群才嘗試的不過聽說開發這作有些微受到疫情影響的樣子
@@ssrb7774 我感觉开发到一半换类型的可能性的确挺大;各种爆炸物和载具,看起来挺像吃鸡或者非对称对抗的路线。还有就是开发组内部估计也是矛盾重重。
arkam说 当初微软收购时候就对我们说 这里工作压力小 从不加班
XGP=遊戲界的人民公社、大鍋飯。
你有看完影片嗎?這是在被微軟收購之前ARCANE就已經在做得項目,這遊戲爛跟XGP有啥毛關係?
@@林許聖 好了啦崩潰仔:事實是工作室收了微軟一大筆錢就會開始擺爛隨便交差,這現象只會越來越多、越來越嚴重。盡情期待❤
@@lohaloha415402000吃月供的通病,即使是独立游戏界也有一堆靠kickstarter供养结果崩掉的案例
@@lohaloha415402000 哈哈哈~看起來是你比較崩潰一點,才能扯這麼遠,那像魔咒之地這樣投資了一大筆錢,還以3A等級的宣傳力道砸錢瘋狂吹一波,最後端出一陀屎的情況又要怎麼說呢??總之,我們就來期待看看吧~~
@@lohaloha415402000 哇~~~收錢擺爛這樣也能怪XGP??這就好比你工作擺爛是因為你老闆給的太多他應該給少一點你才會認真工作一樣的白癡發言
上一次XX游戏部门奥斯丁分部搞砸的游戏是B社奥斯丁的辐射76吧? 奥斯丁这个地方是不是有点地邪
瘋貓有做過 Alien fireteam 嗎~?這款平民價多人遊戲比 Back 4 blood 和彩虹6號殭屍還要好玩~
跟朋友玩到了二岛打了第二个boss,遇到的bug比猫大和网上提到的少很多,之前的2077也一样。但这游戏最大的问题在于没啥可玩的。传奇武器就那几把,捡垃圾只能换钱,剧情还不如没有。
認識你那麼久這是你最生氣的一次標題沒有之一吧哈哈哈
Todd:你不要过来呀!!!!!
我反倒感謝XGP可以讓我避開這種東西
這個紅霞島看著看著就讓我想到了聖歌啊...
但凡有個會設計的,也不會設計讓吸血鬼白天也能戶外行動吧?跟一些遊戲一樣搞個晝夜輪換機制,白天只有拿槍的人,室內才有吸血鬼,晚上一堆吸血鬼和少量拿槍的人,這樣更有遊戲性不是嗎?
現在的廠商,我只相信capcom的首發
微软,一家永远让人失望的公司
好吧 我甚至完全沒在關心過這個遊戲 我也是看了片才知道翻車了
3:51 好↗吧↘ 看來瘋貓確實是個好野人
瘋貓說穩的遊戲通常都需要多觀察,但瘋貓說爛的遊戲,那基本上就沒救了
Sony謝天謝地,原來對手只是手頭豐腴
2:02 用拐子對屁股灌一下就能放倒人, 我還真是第一次見到
玩到第二張圖的感想:遊戲不是特別驚豔,劇情還行、射擊手感OK,主要是跑圖的過程無聊😂。XGP玩完就好
星空?不,星際公民!!🤣
瘋貓換電腦了,生產力該提升了 吧?
只能說現在廠商要嘛是來吸眼球或是拿來試試水,甚至是用來實驗計劃中的遊戲,不過現在都不意外了,他們就是想坑玩家的錢,只要畫面高級,就能洗到一些錢,未來UE5出來,明顯會出現更誇張的方法,就因為「引擎」猛,科技帶來的負面影響,也祝那些還繼續這樣搞得廠商,真的玩脫,不然絕對會害到那些真的在做遊戲的廠商
我求求你們回去做一個恥辱的續作吧……哪怕是架空世界……新的故事……😢別再浪費能力啊……
Skill up 在他的評論裡直接說: 我拒絕打完這遊戲...既然Dev都不打算把它做完了,那玩家打通關幹嘛?
我是好幾年之後才玩Prey的,所以bug都修好了,在心中真的是超高分的太空神作,完勝一堆FPS遊戲,它可能輸了商機,卻贏來口碑,口碑是會帶動下一次的商機的,竟然主要負責人離開,這實在太短視了。
😅😅😅😅畢竟人家剛發售的時候ign只給他4分因為他的存檔因為bug被吃掉了,原本要給8分的說。他們家剛發售的時候優化很差是傳統
現在這個時代,反而製作成本低廉的獨立遊戲更有遊玩價值
对,因为没有大资本运作的掌控
其實也不太對,之前有一期就引用出走的Arkane元老的訪問,說是不想花80%的時間讓角色不再滑行,指的就是打磨,所以才做獨立遊戲,把漂亮的模型放進遊戲是一回事,但要讓角色活動得自然就是另一回事,是很花時間的
3A"4A"遊戲 開發成本越來越高 又喜歡疊各種buff 讓開發成本等比上升
大部分的人根本沒耐心等遊戲打磨 資方看到手遊的開發成本 又更沒耐心了
資方不能接受遊戲延誤發售導致股票下滑,反而可以接受遊戲根本沒做好的股票下滑
@@mingyuhuang8944 唉,资本。
還好吧,獨立遊戲因為數量多,沒名氣的你也不會去關注,除非預告詐騙
,不然通常會讓大眾注意的獨立遊戲,通常已經有口碑了,3a可以不一樣,當然近幾年的質量確實越來越不好
紅霞島(台譯血色降臨)大概是少數我還沒玩就急不可耐展現自己雷屬性(像是全程聯網、鎖30禎)的遊戲
感觉我在一款游戏开发商身上发现了一个学生敷衍作业的样子😂
這個開局之後Arkane可能做一個艱難的決定不再更新Redfall🤣
也沒什麼好更新的了,最好能把他們逼去開發dishonored 3
@@CodyWu-km1bz 給點幻想空間😂可能Arkane Lyon 這幾年已經在製作Dishonored 3
这话又让我想起了圣歌,啊,心好痛,好希望圣歌能继续改进,居然就这么摆烂了,心好痛😂
@@XiaotianBai 聖歌裝甲真的酷爆
@@SoulF1st 反正arkane 創辦人Harvey Smith的特色是不出續作,而出精神續作。不過出 redfall 的Arkane Austin 上一作為prey(媽的prey明明就很好玩怎麼突然間不會做遊戲了!) ,下一個arkane 作品是輪回Arkane Lyon (做Dishonored 系列的),希望不要搞砸了
真是絕望的遊戲體驗 光聽心得就難受了🤣
而且重點是這垃圾玩意原價還賣70美刀
突然的凡爾賽攻擊!!!
13900K+4090
前幾個影片好像沒說到阿~
完了,最后10秒 星空也被你奶暴毙了😂
雖然Redfall應該早在微軟提出收購前就開始製作了,但難免會讓人覺得自從XGP之後,微軟的遊戲品質似乎都在下降,而且也擔心微軟要求各工作室製作線上遊戲而放棄單人遊戲
微軟只給錢其他都不管,redfall的惨烈成績應該會讓他們開始介入監管
@@aaaa72378軟軟管工作室??只會死得更快😂
這幾年遊戲預購就是給自己找麻煩
沒錯,不要再預購遊戲。
歐美也有不少玩家在發起這樣的運動
redfall 再次让xgp蒙羞!sony在偷偷笑死!
更別提收購案被擋,這個月Xbox真的是慘上加慘
上次被看笑話的是halo:無限,343高層主管不管遊戲,只管內鬥,微軟一個不爽,高層、員工裁了近一半。。。
@@SDgundam72714 是喔有這種八卦,是不是有個富老爹不缺錢,沒動力認真做遊戲只想分錢
再这样搞几次,XGP都要完蛋!
Sony應該懶得看了吧,對手弱成這樣
真的不簡單 居然有耐心玩完😂
我對星空真的不抱任何期待
星空不就是辐射加飞船吗希望不会太空洞
星空至少還有mod可以救 吧
Bug太多mod來修,內容不夠mod來湊,玩家用愛發電救遊戲已經是b社傳統藝能了,再苦也只苦主機玩家
星空高機率暴死 這年頭沒爆的大作反而少
@@LOL-zu1zr 看過一次星空宣傳片,我的感想就是沒有任何感想,毫無激情。
我看宣傳片的時候還以爲這是非對稱對抗游戲,或者說至少有非對稱對抗模式,一邊是操縱吸血鬼一邊是操縱獵人。
还真是,我当时看预告片也这么想的😅
其实我看很多评论说Deathloop的一些问题就暗示Arkane日后的游戏会出问题,果不其然。
請問有相關文章連結嗎?想看
我也想看分析Arkane缺點的文章 感覺很有意思
@@ChouChouDer deathloop一發售的AI就很爛了
奇怪,怎麼突然重現了一堆遊戲初始有問題都是XGP的錯的風向?怎麼不看還有很多遊戲不分大小首發即上XGP也沒有這樣連除錯都沒做的狀況?歸根究底還是製作公司在時程跟品管上沒做到能順利運行的底線就放出來
可能都軟黑吧~~遊戲公司出問題你罵微軟沒管好也沒問題,雖說這遊戲是在收購前就進行的項目,但微軟收購後沒砍掉這案子,還讓他發售也是有責任,但說到底,這遊戲爛跟XGP有啥關係?
@@林許聖 怎麼會沒關係?錢都拿到手了也沒有銷售壓力,你覺得工作室會認真做嗎?
@@lohaloha415402000 那照你的說法,之前極度好評的Hi-Fi Rush,錢都拿到手了,也沒有銷售壓力,工作室也沒認真做嗎?以單一遊戲來延伸成一種普遍情況的說詞,我隨便舉一個單一例子就能輕鬆打臉了
@@林許聖 《極限競速地平線5》也是這種情況,加入XGP陣容後,顯得怠惰、傲慢,包括了本體內容貧乏、DLC內容貧乏,及車體模型的偷懶等,以前的《極限競速6》《極限競速地平線2》《極限競速地平線3》都做的好多了...
沒事啦,反正隨便做一做,進XGP,玩家又不在意,一個月才花2-300想玩多高級遊戲😂😂
當這遊戲連瘋貓生氣的時侯,你就知道它搞砸了。
看過咕嚕、金剛跟陰屍路以後,血色降臨好像有比較好一點🤏🏻 但考慮到工作室好像更失望了
會不會是prey的商業失敗導致該分部內部方針改變?我非常喜歡prey,玩到這款時心情屬實難過,滿滿的粗糙感,我還不如去玩邊緣禁地3🥴
十分同意。prey从剧情到美术到关卡设计都非常精心,但却收入不高。估计我 有生之年算是看不见prey2了
2023了, L4D居然仍然是同類中最好的,不少遊戲比不上...
末日之戰Z還可以
@@shikkui222 那玩意我记得不就是按l4d做的么
@@ClearMika 把L4D的喪屍數量乘上100就是末日Z了
戰鎚的鼠疫和黑潮還蠻不錯的,就是更新的很慢就是了
Todd親自操刀的星空,不知道怎麼輸!
我以前一直覺得他們專做遊戲的藝術品,唉 希望能看到恥辱3
arkane還是回去做他們熟悉的東西吧
懷疑瘋貓試圖用"嗎"問句來減輕毒奶的威力
会好起来 吗
这个吗是本片是精髓
謝謝瘋貓!
有沒有可能是xbox在用實力證明,收購暴雪之後不會撼動Sony在遊戲界的地位
暴雪本来也陨落了
更别提现在收购案被英国卡脖子了
對耶,希望今年的星空也能想redfall一樣做爛阿😂😂😂
結果到最後整個工作室都被微軟揚了
太明顯了 這看起來真的本來是想做類似Apex的大逃殺 但後面感覺被腰斬所以隨便塞劇情 那個預告看起來也超像大逃殺類遊戲
至少他們擺脫叫好不叫座的名稱,雖然連遊戲公司都沒了
變成黑日紫外線被過濾掉 雜魚吸血鬼不怕日光了
那開頭的BOSS跑啥🤔
一個幾百歲的boss 在差點幹掉主角(此時主角只是個偏雜魚的獵人)之後 突然覺得太陽是個很煩人的東西 把這個燙了自己幾百年的太陽關掉好了
這遊戲最大的效益,就是可以再做一集探討這遊戲開發怎麼搞爛的XD
8:40 會不會他本來是一隻吃雞遊戲, 只是後來發現玩家開始對吃雞過敏, 只能跳票
只好弄點低成本cutscene, 找點泛用AI來填充?
不然這一對比不合理...
哈哈哈
原來打空心人那裡不只有我走錯門出去
然後再走回來 有夠好笑
第二个任务直升机 那个烟雾 卡到爆炸 背对烟雾110fps,转头20一下。🤣 预购豪华版是我今年最后悔的决定之一😨
應該說近些年預購不後悔的10個手指就能數出來
希望這款遊戲能重演無人深空,又或者同是B社異塵餘生76的奇蹟。
現在76怎麼樣了?
@@lee-molin7602 我是沒玩但是76活過來了,還是遊戲世界中 數一數二友善的社群
我可以打包票,因为我在76里面3+年了
76真的改得很好 幾乎沒有惡意玩家 商店 社群也都很友善
76现在有原生PS5版本了么?
5:10 ˇ等等 那怎麼開頭BOSS被陽光趕走的!?
對這幾年的新作感想...
卡普空: 謝謝全靠同行襯托
才過一年就忘了艾爾登法環啦
@@DarshanBhambhani 只能說英高領導真的有料,我等不及開機甲了
@@DarshanBhambhani 畢竟翻車大作多啊……
@@DarshanBhambhani 日本廠商站起來啦!(除了 square enix 底下的國外廠商 forspoken 還有 發包白金的巴比倫的殞落),幹你的松田洋祐
感謝辻本春弘,那個成功讓20古堡6進化成惡靈古堡7的社長,要2016後的卡普空 遊戲品質大飛躍 , 又是惡靈古堡7惡魔獵人5魔物獵人 外交惡靈古堡2重製版跟惡靈古堡4重製,都是叫好又叫座。
最后疯猫点名了星空,不知道地球对面的Todd 有没有菊花一紧。
夢回Fallout 76發布現場😂
能有什么问题呢?
@@yuechenshen5703 這怎麼想都很穩 買爆!!
這看起來像是2010年畫質好一點的遊戲…
要不開一個節目叫"新遊戲還能玩嗎?,上市平均多少月後能玩?"
笑死,那麼多前輩示範了趕工的遊戲是怎麼死的,竟敢上架,果然微軟爸爸做靠山就是不一樣,反正上了XGP就是微軟買單 🤣
2023年的遊戲連背後暗殺都沒動畫的遊戲還敢69.90美金 🥵
互动性把美术狠狠的坑了一遍。
我很喜歡這故事的,暗諷了有錢人為調慾望毫無底線。紙巾的價格比寶石蛋價格更高,對比了疫情期間美國天價紙巾亂象。
可遊戲實在太松垮,偷襲有攻擊加成但竟然沒有動畫,AI智障,據點明明可以增加更多功能,但祇有交接任務補充基本物資。整體感覺像早期試玩版多過正式版。
質量效應3我最愛的兩個創立人離開了,質量效應:仙女座我最愛的製作人離開了,冒險聖歌把我最愛的劇情編劇搞出走了,基本上Bioware已經沒了。
再加上寒霜引擎,前面有兩作已經證明已經證明寒霜製作RPG很貧弱了,結果新作繼續用?
沒關係,以這次的銷量目前看來是半虧了,他們還有款質量效應,這場鬧劇我們繼續看下去
又是一款滿滿期待
失望爆棚的遊戲😢
本來想著能和朋友玩新的打殭屍遊戲了
現在看來還是繼續玩WWZ 比較實在😂
现在就看看下半年那个The Day Before能不能达到预期了。
就合作體驗而言WWZ是真的蠻不錯的,少見能令人持續回味的電影改編遊戲
hahaha@@ruiguo0824
現在的微軟根本是繼EA之後的新IP毀滅者,麥塊新作翻車,REDFALL也翻車現在就看星空會不會3連翻
你算少了,士官長的車呢
最近這一兩年好像有好幾個本來要做成吃雞遊戲搶市場的遊戲,像是那個戰地風雲2042、這個REDFALL或是那個最後一戰無限,但是市場板塊已經沉澱下來了,希望接下來不要再有這種轉彎糞作出來,真的很莫名。
現在吃雞不流行了。囧TL
廠商一窩蜂跟風,卻紛紛錯估了風潮在社群玩家之間退燒的時間點,也沒有停損的備案
改共同獵殺巨獸,這樣不會膩-問題是:目前現實何來巨獸?
打槍共鬥遊戲目前還真的沒有能超越無主之地(邊緣禁地)的。
說真的感覺之前出的勉強及格的死亡島2都比這款好玩⋯⋯真的敗壞往日榮光。
嗯 紫外線被隔離所以吸血鬼可以在外面跑
那一開始boss被陽光照到所以撤離是…?
這遊戲如果優化好一點,技能設計豐富一點的話還可以,僅限XGP會員的情況下
敵人不知道是我眼睛不好還是怎樣,很難看清楚,只能用眼殘救星雅各的烏鴉來標記完後才知道敵人在哪,換其他角色我都覺得我是不是瞎了,而且烏鴉標記也有點問題,有時明明有掃到的聲音反饋卻沒看到標記誰
而且沒有閃避真的問題很大,吸血鬼動作爆幹快你卻不能閃避攻擊只能硬上,真的頗慘
我玩到那個打Boss前 被出口騙出去 重跑一次。徹底覺得這設計的腦迴路不正常
真心希望星空不會變成瘋貓的歸西三部曲
我到第2個任都不想玩了,當我以為死島2怪少,原來這只怪比死島2還少
死島2至少還可以爽殺暴打各種花式虐屍
2024年5月7日 主導本作開發的Arkane奧斯汀遭微軟關閉....
让我惊讶的是,微软居然有游戏评审机制……
看國外某實況主評:人類怎麼可能會輸
一個障礙物就能讓吸血鬼一直揮空氣 吸血鬼:I can do this all day!
既然太阳变黑日了,那开场BOSS是啥情况😂
疯猫,星空翻车了
可以回去做 淵罪3了
不過這次好像不是做淵罪的工作室做的
星空真的別搞砸阿
今年就指望這一款
星河战队 現在有出新的第一人稱遊戲,希望瘋貓可以做一集
12:35
可以中途加入 開地圖後F可以邀好友
先出個隨便能玩?的, 之後再慢慢補, 補好了也有人歌頌感謝, 補不好了冷處理再出新的騙, 感覺這樣的越來越多了
這東西已經從核心就爛了,也不用期待更新了
這時候聖歌又贏了,至少在打到終局時,聖歌的機甲戰鬥很不錯
Todd:all of this just works
這些公司就是被微軟收了才會表現不行
3:50 用最頂的配置玩最答辯的遊戲真是委屈你了瘋貓...
猫猫习惯了
最後那個"嗎?" 讓我抖了一下
別人家的獨佔是薩爾達那種的,微軟的是這種的.......多加油吧~
1:11 瘋貓:《紅霞島》是我今年玩到的遊戲裡最糟糕的那一檔
《魔戒:咕噜》:真的嗎?
我把它從願望清單刪除了,感覺優化也救不回來了
我只能说希望Todd那所谓星空中的1000颗星球是用人工手搓出来的,可别是脚本自动生成的跟那个无人深空一样
星空啊....
不錯,這樣可以順便等顯示卡降價
这题我会,微软的意思是,你看我就这水平,你们还担心我收购暴雪么?
我想到一種酷刑了 先讓受刑者玩咕嚕 當他覺得解脫後 讓他玩紅霞島!
89$这游戏,我可以开心的买2款三部曲,比如《腐烂国度2主宰版》,还有《耻辱三部曲》和《消逝的光芒-终极版》。
T-pose…… 該不會是虛幻 4 吧,查了一下,還真是……
我覺得是開發比預期的久
說不定還需要再1年, 而上層已經因為超支的成本而壓不住了
於是認賠殺出, 才推出這種未完成品, 畢竟很多有潛力的遊戲都是這樣被整死的
3年开发周期不算短了;隔壁动视使命召唤两年周期弄出来的打枪游戏比这个高了不是一个等级。
@@ruiguo0824 可是這次的作品不是arkkane擅長的類型
而使命召喚則是一群經驗豐富的人在做
你看那個槍械手感完全不同
使命召喚再差, 開槍的反饋肯定不會糟
但是arkane系列的遊戲槍械並不注重
@@brokenenglish619 arkkane當初為啥要做自己不擅長的遊戲啊
是不是有什麼背後爆料??
@@ssrb7774
有可能是上層的要求
也可能是歷代都是叫好不叫座, 為了擴展客群才嘗試的
不過聽說開發這作有些微受到疫情影響的樣子
@@ssrb7774 我感觉开发到一半换类型的可能性的确挺大;各种爆炸物和载具,看起来挺像吃鸡或者非对称对抗的路线。还有就是开发组内部估计也是矛盾重重。
arkam说 当初微软收购时候就对我们说 这里工作压力小 从不加班
XGP=遊戲界的人民公社、大鍋飯。
你有看完影片嗎?這是在被微軟收購之前ARCANE就已經在做得項目,這遊戲爛跟XGP有啥毛關係?
@@林許聖 好了啦崩潰仔:事實是工作室收了微軟一大筆錢就會開始擺爛隨便交差,這現象只會越來越多、越來越嚴重。盡情期待❤
@@lohaloha415402000吃月供的通病,即使是独立游戏界也有一堆靠kickstarter供养结果崩掉的案例
@@lohaloha415402000 哈哈哈~看起來是你比較崩潰一點,才能扯這麼遠,那像魔咒之地這樣投資了一大筆錢,還以3A等級的宣傳力道砸錢瘋狂吹一波,最後端出一陀屎的情況又要怎麼說呢??總之,我們就來期待看看吧~~
@@lohaloha415402000 哇~~~收錢擺爛這樣也能怪XGP??
這就好比你工作擺爛是因為你老闆給的太多他應該給少一點你才會認真工作一樣的白癡發言
上一次XX游戏部门奥斯丁分部搞砸的游戏是B社奥斯丁的辐射76吧? 奥斯丁这个地方是不是有点地邪
瘋貓有做過 Alien fireteam 嗎~?
這款平民價多人遊戲比 Back 4 blood 和彩虹6號殭屍還要好玩~
跟朋友玩到了二岛打了第二个boss,遇到的bug比猫大和网上提到的少很多,之前的2077也一样。
但这游戏最大的问题在于没啥可玩的。传奇武器就那几把,捡垃圾只能换钱,剧情还不如没有。
認識你那麼久
這是你最生氣的一次標題
沒有之一
吧哈哈哈
Todd:你不要过来呀!!!!!
我反倒感謝XGP可以讓我避開這種東西
這個紅霞島看著看著就讓我想到了聖歌啊...
但凡有個會設計的,也不會設計讓吸血鬼白天也能戶外行動吧?
跟一些遊戲一樣搞個晝夜輪換機制,白天只有拿槍的人,室內才有吸血鬼,晚上一堆吸血鬼和少量拿槍的人,這樣更有遊戲性不是嗎?
現在的廠商,我只相信capcom的首發
微软,一家永远让人失望的公司
好吧 我甚至完全沒在關心過這個遊戲 我也是看了片才知道翻車了
3:51 好↗吧↘ 看來瘋貓確實是個好野人
瘋貓說穩的遊戲通常都需要多觀察,但瘋貓說爛的遊戲,那基本上就沒救了
Sony謝天謝地,原來對手只是手頭豐腴
2:02 用拐子對屁股灌一下就能放倒人, 我還真是第一次見到
玩到第二張圖的感想:遊戲不是特別驚豔,劇情還行、射擊手感OK,主要是跑圖的過程無聊😂。XGP玩完就好
星空?不,星際公民!!🤣
瘋貓換電腦了,生產力該提升了 吧?
只能說現在廠商要嘛是來吸眼球或是拿來試試水,甚至是用來實驗計劃中的遊戲,不過現在都不意外了,他們就是想坑玩家的錢,只要畫面高級,就能洗到一些錢,未來UE5出來,明顯會出現更誇張的方法,就因為「引擎」猛,科技帶來的負面影響,也祝那些還繼續這樣搞得廠商,真的玩脫,不然絕對會害到那些真的在做遊戲的廠商
我求求你們回去做一個恥辱的續作吧……哪怕是架空世界……新的故事……😢別再浪費能力啊……