Привет, спасибо за урок, но у меня проблема, почему-то у меня пункт Reflection в материале заблокирован? Все сделал как в видео и в настройках проекта для рендеринга все поставил :(
Привет! Сделал материальную функцию с помощью, которой можно сделать дыру в материале, но мне нужно, чтобы края в этой дыре были плавные, а не резкие, если знаешь, подскажи пожалуйста, как это сделать.
Здравствуйте мне нужна ваша помощь,Мне надо открывать виджен типо обучение типо вот персонаж бежит потом открывается виджет типо чтоб присесть нажмите C и притом персонаж останавливался и чтоб закрыть виджет например написано чтоб закрыть виджет надо нажать Е(если поможете буду очень благодарен)
Как исправить "двоение" у стекла (в окне)? Как настроить отражение у окна? P.S. спасибо! Уже разобрался ))) PostProcessVolume -> Translucency -> Type -> поменять на Ray Tracing
Спасибо за твои старания)
Спасибо Огромное!
Спасибо
А есть уроки по нодам? Для чего лерп, френель и остальные?
А снимите как сделать типо матрица монитора или телевизора, нужно для создания реалистичных мониторов на улице как в Америке например
Привет, сделай урок по подготовке, (созданию) материалов (normal, roughness, metallic) к импорту из blender в ue.
Что именно ты имеешь ввиду? Просто при импорте не возможно из блендера получить в анриле уже настроенный материал
Привет, спасибо за урок, но у меня проблема, почему-то у меня пункт Reflection в материале заблокирован? Все сделал как в видео и в настройках проекта для рендеринга все поставил :(
Нашел решение, надо было найти пункт Refraction Method в материале и выставить в нем значение, может кому поможет мой комент )
Привет! Сделал материальную функцию с помощью, которой можно сделать дыру в материале, но мне нужно, чтобы края в этой дыре были плавные, а не резкие, если знаешь, подскажи пожалуйста, как это сделать.
Как добавить плаванье персонажу?
Будет, просто по времени не смогу сказать когда
вызываем лерп.... а как ты его вызываешь ???
Нажимает кнопку L и щёлкает ЛКМ
Здравствуйте мне нужна ваша помощь,Мне надо открывать виджен типо обучение типо вот персонаж бежит потом открывается виджет типо чтоб присесть нажмите C и притом персонаж останавливался и чтоб закрыть виджет например написано чтоб закрыть виджет надо нажать Е(если поможете буду очень благодарен)
Как исправить "двоение" у стекла (в окне)?
Как настроить отражение у окна?
P.S. спасибо! Уже разобрался )))
PostProcessVolume -> Translucency -> Type -> поменять на Ray Tracing
Столько пересмотрел видео по стеклу не ктонепоказывает как сделать мутное
Не работает
Отлично, молодец
Хаахахахах @@GrAlUnrealEngine
Refraction не активна
Refraction - "Refraction Method" и в нём выбери "Refraction index"
@@agamlizard8010 Большое спасибо!