Материал стекла (UE4, UE5)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @Cl0WN1CH
    @Cl0WN1CH 2 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за твои старания)

  • @scionik3d
    @scionik3d 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Огромное!

  • @huncksun5386
    @huncksun5386 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо

  • @Cool-tas
    @Cool-tas 8 หลายเดือนก่อน

    А есть уроки по нодам? Для чего лерп, френель и остальные?

  • @doooddemo
    @doooddemo 2 ปีที่แล้ว +1

    А снимите как сделать типо матрица монитора или телевизора, нужно для создания реалистичных мониторов на улице как в Америке например

  • @i.n.k.l.g
    @i.n.k.l.g 2 ปีที่แล้ว +3

    Привет, сделай урок по подготовке, (созданию) материалов (normal, roughness, metallic) к импорту из blender в ue.

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  2 ปีที่แล้ว +1

      Что именно ты имеешь ввиду? Просто при импорте не возможно из блендера получить в анриле уже настроенный материал

  • @stasfedorov8170
    @stasfedorov8170 3 หลายเดือนก่อน

    Привет, спасибо за урок, но у меня проблема, почему-то у меня пункт Reflection в материале заблокирован? Все сделал как в видео и в настройках проекта для рендеринга все поставил :(

    • @stasfedorov8170
      @stasfedorov8170 3 หลายเดือนก่อน +1

      Нашел решение, надо было найти пункт Refraction Method в материале и выставить в нем значение, может кому поможет мой комент )

  • @tarasvideograf713
    @tarasvideograf713 ปีที่แล้ว

    Привет! Сделал материальную функцию с помощью, которой можно сделать дыру в материале, но мне нужно, чтобы края в этой дыре были плавные, а не резкие, если знаешь, подскажи пожалуйста, как это сделать.

  • @ECHO-bw4ce
    @ECHO-bw4ce 2 ปีที่แล้ว +1

    Как добавить плаванье персонажу?

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  2 ปีที่แล้ว

      Будет, просто по времени не смогу сказать когда

  • @MsSuperTwo
    @MsSuperTwo 7 หลายเดือนก่อน

    вызываем лерп.... а как ты его вызываешь ???

    • @AstridLeeX
      @AstridLeeX 3 หลายเดือนก่อน

      Нажимает кнопку L и щёлкает ЛКМ

  • @Tuny_Bunny2
    @Tuny_Bunny2 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте мне нужна ваша помощь,Мне надо открывать виджен типо обучение типо вот персонаж бежит потом открывается виджет типо чтоб присесть нажмите C и притом персонаж останавливался и чтоб закрыть виджет например написано чтоб закрыть виджет надо нажать Е(если поможете буду очень благодарен)

  • @Attdia
    @Attdia ปีที่แล้ว

    Как исправить "двоение" у стекла (в окне)?
    Как настроить отражение у окна?
    P.S. спасибо! Уже разобрался )))
    PostProcessVolume -> Translucency -> Type -> поменять на Ray Tracing

  • @soundpicturesss
    @soundpicturesss 9 หลายเดือนก่อน

    Столько пересмотрел видео по стеклу не ктонепоказывает как сделать мутное

  • @madmer
    @madmer ปีที่แล้ว

    Не работает

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  ปีที่แล้ว +1

      Отлично, молодец

    • @mal1n778
      @mal1n778 9 หลายเดือนก่อน

      Хаахахахах ​@@GrAlUnrealEngine

  • @Attdia
    @Attdia ปีที่แล้ว +2

    Refraction не активна

    • @agamlizard8010
      @agamlizard8010 ปีที่แล้ว +2

      Refraction - "Refraction Method" и в нём выбери "Refraction index"

    • @Attdia
      @Attdia ปีที่แล้ว

      @@agamlizard8010 Большое спасибо!