仲有樣野,AC傳統係主角永遠冇對白冇樣冇主動,比玩家更高代入感 但Project Ace做到呢樣野既同時又可以用故事同人物互動側面投射到主角既人格特點: Mobius 1既敏捷,冷靜同無畏造就左係絕境般既槍林彈雨中以寡敵眾,火中取栗既戰果;實際上比起撃敗Yellow squardron,係截擊敵方,阻絕轟炸,切斷補給,躲避巨石陣等外科手術一樣壓力甚大或者極為緊急既情況下屢屢取勝先係Mobius 1既亮點 Blaze 既特點係團結同正義,人性既光輝,對和平既渴求令war dog/Razgriz孤軍背水依然奮戰如初,比起歷代對主角依賴,5代反而強調對Blaze既信任-聽從Blaze吩咐行動同選擇裝備同時向Blaze尋求或提意見。艦長最後交托其意志送4人升空既決意同兩國以Razgriz為主心集合一幕更加係最動人既鏡頭-Project Ace選擇主角機更係一絕-F14係第一架系統性咁考慮4機小隊合作戰術既現代戰機,有眾多以4機交流為基本既配置 Cipher確實係AC系列中既傳說,比起退役/默默留係軍中效力,Cipher戰後完全消失,但一如記者描寫:"圓卓鬼神本人於Belka之役戰火中留下不可磨滅既痕跡",雖說zero分有軍人,騎士同傭兵3種ACE,,cipher比我感覺不屬3者之中,唔似令行禁止既軍人,克己衛道既騎士,追逐名利既傭兵,一如Pixy所言:And him? He was a true ace. 外號係歷代亦最為醒目霸氣:The Demon Lord of The Round Table. Cipher代表既係純粹非人般既空戰技術, 不可抵抗阻止既勝利,手中皇牌人頭為歷代之冠,可謂皇牌殺手,其戰力係最後3關可以一知:先領頭係Round Table防禦圈打出一條通道,再橫掃據點水壩消滅所有V2,最後係導彈無效(劇情)情況下單挑以最強配置登場既Pixy,過程既無補給亦無休息,依據Cipher只有F-15C一機有塗裝推斷,我認為由此至終Cipher都只係用F-15,當真附合最初F15研發之願:純粹為空戰而生,又係Project Ace一個神Pick 6既Talisman雖然略為影薄,但由Allied support, Go dance with the Angle,以至Call sign "GARUDA"同外號等等都反映到Talisman係一眾Emmeria軍民眼中既形象:守護者,拯救者,領導者,眾人頭上既護國神鷹,亦只有佢可以做到一呼百應群起集火之勢,AC系列中亦只有Talisman主要以對地攻擊裝備亮相,主角機亦係Multirole既F-15E,關卡中亦經常擔任各水面地面部隊既救火角色而非戰略性地領頭襲擊敵人要害,可能因為咁,反而令Talisman顯得比較弱勢 今次7代既Trigger係藝高人膽大, 熱血,狂暴,豪邁,迎難而上,毫不猶豫不知懼為何物既代表,雖然不停地被人恥笑係蠢材,但又可以話係大智若愚,借用雷雲烈風掩護,高G力戰UAV,對抗老伯頗有初生之犢不畏虎之風,劃上3條罪線後第一關送一架老舊MIG-21加上劇情背景,對我黎講更加係暗示Trigger當初係用一架舊米格迎戰Erusea大軍壓境444基地。正名後3條白線不除反而改為爪痕妙得黎又加添一分不羈....同小氣 數場決戰Trigger既行動帶出更高昇華:飛行員共同既夢想同志氣:超越前人與天空之巔,更快更高更遠,Trigger係最能體現呢一啖氣既角色,不但為眾飛行員對UAV出左口氣,更加為Project ace同Ace combat出左口氣:事前真係有唔少人已經睇唔起系列作同Studio大作,亦都睇唔起飛行類Game會賣座
平民遊戲工作室
真係做得好好
每條片都比好多心機
份稿又讀得流暢, 聽既我雖然無PS4, 但都好熱血,
感謝平民遊戲工作室
一直比我地咁高質既影片, 加油!
steam有得买
多謝
推下另一個台,happykonger,佢地d片都係好撚有心機
講得好好,有準備做功課,有稿又讀得順暢,咬字正確,語氣好有感情,表達好充足。
@@OGS_Yuki 你哋會唔會玩Anthem?
仲有樣野,AC傳統係主角永遠冇對白冇樣冇主動,比玩家更高代入感
但Project Ace做到呢樣野既同時又可以用故事同人物互動側面投射到主角既人格特點:
Mobius 1既敏捷,冷靜同無畏造就左係絕境般既槍林彈雨中以寡敵眾,火中取栗既戰果;實際上比起撃敗Yellow squardron,係截擊敵方,阻絕轟炸,切斷補給,躲避巨石陣等外科手術一樣壓力甚大或者極為緊急既情況下屢屢取勝先係Mobius 1既亮點
Blaze 既特點係團結同正義,人性既光輝,對和平既渴求令war dog/Razgriz孤軍背水依然奮戰如初,比起歷代對主角依賴,5代反而強調對Blaze既信任-聽從Blaze吩咐行動同選擇裝備同時向Blaze尋求或提意見。艦長最後交托其意志送4人升空既決意同兩國以Razgriz為主心集合一幕更加係最動人既鏡頭-Project Ace選擇主角機更係一絕-F14係第一架系統性咁考慮4機小隊合作戰術既現代戰機,有眾多以4機交流為基本既配置
Cipher確實係AC系列中既傳說,比起退役/默默留係軍中效力,Cipher戰後完全消失,但一如記者描寫:"圓卓鬼神本人於Belka之役戰火中留下不可磨滅既痕跡",雖說zero分有軍人,騎士同傭兵3種ACE,,cipher比我感覺不屬3者之中,唔似令行禁止既軍人,克己衛道既騎士,追逐名利既傭兵,一如Pixy所言:And him? He was a true ace. 外號係歷代亦最為醒目霸氣:The Demon Lord of The Round Table. Cipher代表既係純粹非人般既空戰技術, 不可抵抗阻止既勝利,手中皇牌人頭為歷代之冠,可謂皇牌殺手,其戰力係最後3關可以一知:先領頭係Round Table防禦圈打出一條通道,再橫掃據點水壩消滅所有V2,最後係導彈無效(劇情)情況下單挑以最強配置登場既Pixy,過程既無補給亦無休息,依據Cipher只有F-15C一機有塗裝推斷,我認為由此至終Cipher都只係用F-15,當真附合最初F15研發之願:純粹為空戰而生,又係Project Ace一個神Pick
6既Talisman雖然略為影薄,但由Allied support, Go dance with the Angle,以至Call sign "GARUDA"同外號等等都反映到Talisman係一眾Emmeria軍民眼中既形象:守護者,拯救者,領導者,眾人頭上既護國神鷹,亦只有佢可以做到一呼百應群起集火之勢,AC系列中亦只有Talisman主要以對地攻擊裝備亮相,主角機亦係Multirole既F-15E,關卡中亦經常擔任各水面地面部隊既救火角色而非戰略性地領頭襲擊敵人要害,可能因為咁,反而令Talisman顯得比較弱勢
今次7代既Trigger係藝高人膽大, 熱血,狂暴,豪邁,迎難而上,毫不猶豫不知懼為何物既代表,雖然不停地被人恥笑係蠢材,但又可以話係大智若愚,借用雷雲烈風掩護,高G力戰UAV,對抗老伯頗有初生之犢不畏虎之風,劃上3條罪線後第一關送一架老舊MIG-21加上劇情背景,對我黎講更加係暗示Trigger當初係用一架舊米格迎戰Erusea大軍壓境444基地。正名後3條白線不除反而改為爪痕妙得黎又加添一分不羈....同小氣
數場決戰Trigger既行動帶出更高昇華:飛行員共同既夢想同志氣:超越前人與天空之巔,更快更高更遠,Trigger係最能體現呢一啖氣既角色,不但為眾飛行員對UAV出左口氣,更加為Project ace同Ace combat出左口氣:事前真係有唔少人已經睇唔起系列作同Studio大作,亦都睇唔起飛行類Game會賣座
你呢段留言,足以剪成一條片,精采!
southern cross呢
@@Wonson16 細個冇PSP :(
@@peoplenormal7983 其實ACX都好正架。故事一開始,已經畀人用超級兵器速攻,成個小國畀人打到剩低角落頭嘅airbase。
人人都睇死玩完只係時間問題。主角由角落頭嗰度一點點反擊攞返成個領土出黎,甚至團結起軍團跟住佢反擊,以至喺首都戰點燃國家希望令人民自組反抗做解放民兵幫手。
最後旁白記者諗住搵佢做個訪問,佢竟然掉低一句「我唔鍾意呢度天氣熱」就返左去角落頭airbase。
應該係性格樂天、熱血得黎又有D白痴搞鬼同任性。
@@Wonson16 但睇reddit AC fans講Southern Cross應該係個好精忠愛國既老教官
震惊!平民工作室主创沉迷打飞机!
打飛機過度暈倒
@@OGS_Yuki 你打咁多年飛機都暈,應該要檢討下
大川法师在日本 已經唔係打係炸
雖然我不會揸飛機,但我知道我可以打飛機
一樣玩法,不過係打D飛機落嚟
仲可以多人同樂 大家一齊打同一架飛機
肥牛?
一樣搖桿都可放兩腿中間LoL
故事上5和0都是一道高牆,很難超越。其中最大原因我認為是因為5可以和隊友互動。今次明明也有一堆隊友在但卻不能互動是可惜的地方(關卡內的對白也有吐槽過玩家不說話)
這回隊友只Count和Wiseman
還有Spare隊死掉那堆有存在感
故事上5,0太好完全被比下去
0同pixy對決嗰陣真係好熱血 好有ace feel
現實中揸飛機係冇咁自由,uncontrolled airspace 係成日要留意有冇traffic,又唔高,controlled airspace又唔可以亂飛
所以遊戲有遊戲好
我本身對ace combat 系列都係一般, 但呢隻有埋VR 真係加好多分, 完全另一種打機既感受, 玩過就知隻game係有誠意。 真係推介呢隻, 玩得多角色扮演都悶啦
由PSP年代開始玩AC系列,最熱血真係以前有一代最後一關一路唱住歌一路為和平而戰鬥,真係玩到眼濕濕,仲有關係打超科技戰鬥機,比佢支激光射中一陣即爆,勁刺激
+1
我第一次入坑:電競椅+PSVR+HORI 飛行手制!
PSVR只有三關可以理解,因為太長時間玩真是會頭暈,這隻Game在PSVR中已經比較不會頭暈,我玩過最不會頭暈的VR Game是夏日課程!
第一下音爆再加女角既自白
講佢花左幾多時光青春
同佢班爺爺一齊整好架空中賽車
我覺得係製作組同緊玩家講緊
“我地花左幾多心機來比大家再次超越音速界限!”
即刻對眼濕濕
果part係勁有feel
AC7 2019
ACX(PSP/IPhonr) 2020:出現左有coffin駕駛倉(訓入去用精神操作)嘅機。不過,機廠不明,亦唔喺usea大陸,喺南半球。
...
AC3 2040
X同3中間可能會有擴張到南半球嘅故事發生,同埋未來系戰機大廠GENERAL同Neucom崛起嘅情節等。就會開始更明顯咁銜接到AC3。
不過話說回來,現實系戰機卻係唔少玩家鍾意嘅部分,但走向未來,屈機嘅未來系戰機就會變成主調。
如果一直走向未來,導致現實系參與度減少,可能會令作品對某些族群減低吸引力。
想睇故事點發展到未來、鍾意未來機嘅玩家群、以及鍾意寫實風戰鬥機,追求真實感嘅玩家群;
點樣同時滿足兩邊玩家係Project Ace要解決嘅一個課題。
Ace 7 對我黎講係次世代兵器 無人機同雷射武器為主導,不過對手都係搵中東人種又或者俄羅斯人種,我都幾想ace有次做下中東人或者其他人種,侵略者類既角色。
成日都Osean
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 認同,搵日做下對家都唔錯
音樂方面歷代最棒的,就是Ace Combat 2,其次才是Ace Combat 6。而且二代的音樂應該是絕對無法被超越的究極神作!!
多謝平民遊戲出Ace combet 7 game評
自己其實只玩爆過zero,但系列作的ost真是好令人有代入感。
今集7玩爆完,雖然不是太明個story,但後期有些關卡不分敵我國藉為和平而戰,加上ost真是好有feel。
因為末期事態發展到D無人機不斷自我進化自我生產令到場仗永無休止地持續下去威脅人類的存亡
和Zero還是有關係
無人機技術由Belka人提供
Belka喺成個世界觀入面 都有佢嘅影子
故事都有提佢地不斷或明或暗地用各種手法挑起戰爭
冇得揸飛機!我地可以打飛機!!難唔到我地既😂
不過F-14真係型👍
呢隻絕對有誠意,你見bandai都出到咁靚畫面可想以知落左幾多功力,不過最好加返合作mode就perfect
喺多人模式個自訂無線電通訊中有一句message話:"Delay the final attack!",唔排除日後更新會加入PVE合作模式
其實對比笨大 近年出既game
今次作品真係好好玩
日系黎講呢隻算keep到
就係因為河野san佢哋真係好有心,先可以整到隻game咁靚
依然唔夠過癮咯,單機只有20關,而且舔地關占嘅比例有啲多,敵方常規ACE只有阿伯一個,MA又只得大雀一隻。
不過天氣系統確實帶哩咗唔少變數同挑戰性
除左Zero,基本上都唔多Ace
20關,少MA硬傷
@@OGS_Yuki 好希望以後可以更新多幾隻有型又勁揪嘅MA,然後線上加埋合作模式,組成一team人齊齊對抗MA,甘就真喺夠曬熱血沸騰啦
佢DLC任得三關,真係唔知想出乜
因為今集主打係人VS AI,主要對手都係模擬ACE的無人機
Anthem~ 你們有留意這個遊戲嗎?
首冲
啊~~希望他地会出片啦,我好中意个游戏,就系怕EA...
自從3代可以無限爬升與無限旋轉後我就沒再碰過這個系列了,手感上我更喜歡2代
看完這片要打飛機了 開場白寫得好文學 希望第一次打飛機會覺得好玩!
AC7 神Game 絕對係肯定, 但有幾個致命既點真係要講講:
1. 機體數量太少, 現實機, 架空機, 圖紙機大幅減少, A4, A6, F-111, F117A, SU25, F5, F15S/MTR, S-32, Mig1.44, 未計AC 自家既產品XFA 系列, 對於航空迷真係一大敗筆, 估計日後出DLC 吸金用。
2. Online Mode 居然只有PVP, 明明 AC:INF 已經實裝COOP, 但居然唔擺落AC7, 期望日後更新會加返。
3. 今集大型關卡敵我機體數常常超過50+, 但Project Ace 利用unreal4 Engine 依然做得咁流暢真係值得一讚!(望望某隻Gundam game), 如果設計團隊可以做一個組合鍵或提供方法可以鎖定TGT object就完美, 呢個問題係對機械巨鳥時常常發生, 機體一轉身要重新鎖定主目標就好難, 要飛近用HUD 點對點先鎖定到, 明明今集十字鍵story mode都無用, 點解唔好好利用, 希望Project ace 下次會好好改善!
個人認為你所講既缺點全部都係源於同一個問題:資源和時間不足
仲記得AC7第一次發佈既時候係喺2016年,嗰陣時仲好樂觀地話下年年尾就可以推出,但是之後就兩度將發售日期推遲一年直到今年1月,可以睇得出開發過程並冇PA預期咁順利,嗰陣時經過兩次延期之後有部分Fans或多或少開始等不到退坑令到隻game既熱度開始流失,因此PA就決定唔會再第三次延期,而為了趕得上2019既Final Deadline,就唯有將關卡編排濃縮,縮減飛機陣容的製作時間
完全未玩過成個系列,但呢一集見Gameplay同Trailer都好引到我想去買來玩
btw 呢次條片,Good Job!
這代難度比之前門檻還要高一些
但是對一些想要玩的新手不太友善
而且主打PVP
希望以後能有PVE
也能跟朋友一起過任務
也能刺激想要買的慾望
還好,新手玩Easy
AC7的话感觉主要原因还是剧情做的不如450,不过不如说是450太强了难以超越,至于AC3的衔接,总觉得不接AC3也不是不可以,因为毕竟AC3的时候估计还没构思好strangereal的世界观(AC4收藏版的手册甚至只有USEA而且尺寸也和现在不一样),下一代要是做的话做一部主角逆天改命走到新的世界线的故事也不是不可以,这代感觉音乐还是一如既往的强啊(小林启树就是世界的主宰)只有X02S没有CFA44的AC7,玩起来像是出轨一样的我(死宅发言)
XFA-27一路走來到X02S,快出DLC
DLC讓你回到老婆懷抱
@@OGS_Yuki 买啊,全都买啊
小林啓樹的配樂是水準保證啊!!!
我買返黎玩左一日多,佢既天氣影響令到遊戲刺激性高左好多,但都搞到我好急燥,有時會搞到任務失敗...同埋劇情要我玩到18關時先開始明...可能我太蠢吧或者我無認真了解前作...
唯一唔滿意既地方係佢既機炮真係好雞...當玩dog fight既時候唔想太依賴飛彈要等到AI無咁大動作容易擊落....可能對D唔鐘意依賴玩飛彈既人會無咁爽..
好耐無見過bandai正正常常出一隻好game
好可惜嘅係過多陣佢地又用高達嚟搵笨
一直以來感謝🙏平民工作室⋯做遊戲很辛苦⋯所以更要良幣驅逐劣幣⋯讓真正好的遊戲出頭⋯
玩左幾關hard mode, 要抱怨係GUN太廢同埋今集D隊友真係飛去戰場食花生咩都唔做...........
利申上隻玩係5
火神炮裝個輔助瞄准part會好用好多
隊友真係好廢,有時見佢地好難得射中咗,但啲敵機好似完全冇事咁。仲要佢地成日喺無線電度話「交比你啦trigger」,有時真係有啲反白眼...
AC7真理:跟Trigger實無死
以前未玩過AC,睇完條片好想買
BTW欣賞你地既用心,加油!
Ace Combat 系列兩大superpower Osea 代表美國,Yuktobania 就好明顯係俄羅斯,其餘出現過嘅國家有唔少都有現實嘅代表,印像中Ace Combat Zero其中一支敵人 Ace 中隊 Espada "劍刃",所屬國家 Sapin,所代表嘅現實國家好明顯就係西班牙 (Espada 係西班牙文,意思係劍,國家名 Sapin 亦都係西班牙 Spain 嘅 anagram),Belka 感覺似係代表德國(可能因為佢地好多王牌中隊,隊名都係德文?)
Belka德國無誤
想當年為左隻ac7 我都好努力課落aci到 明知佢地冇錢 所以呢隻game真係大家努力一齊得番黎既成果黎 我覺得以gaming community 黎講 ace combat個community 都真係幾有熱誠同幾正面 唔係覺得個故仔好感動 但係等左咁多年 見到片頭架飛機起飛個幕都真係幾感動
片頭突破音障果下唔知點解有點觸動到我
只玩過PSP的X、X-2跟AH,遊戲性來說沒有大差別不過畫面表現都很好,但劇情個人就不是很欣賞了,有些感覺應該是伏筆或內幕的部分都沒任何解釋,只能期待季票內容吧。
各個角色刻劃都很不錯,但COUNT真的很可惜。替代一開始就成神的主角,他充分表現出從不服輸的中二屁孩成長,被賞識,到不得不扛起責任,且尾章成熟到不讓情緒影響任務,但最後那段居然只讓他當個提示作用NPC,完全浪費前面整個角色刻劃。
還有就是中文為了通順大改了很多對話內容,COUNT明明在末段的對話很嘴很俏皮,中文的字幕幾乎都沒把原意翻出來。
已經買了。個人感覺一般,如果有合作模式就完美了
合作模式,或者joint mission也是可以
队友的任务间接影响你的任务发展
有時候經過雲層過後真的會有迷失狀態不知道是往下飛還是上升中得錯覺
挖靠 轉眼間6代就是十多年前了 時間真可怕
部飛機一野上下倒轉已經想暈,加上之前玩BF系列次次做機長都係炒機全機死清光,飛機GAME CARRY唔起,PASS
阿雪文彩有進步喎:D (雖然字幕有個「不一讓」) 記得揸穏你支吉他呀www
等steam 版出即狗衝
2/1仲有一排,不過都首衝
2/1還好久...癢到不行了
非常鍾意你哋啲短片同埋你哋ac7嘅直播, 真心鍾意你哋用老手個操作, 其他香港channel用新手操作睇落好唔順眼, 已like作支持(๑•̀ㅁ•́ฅ)
新手操作有啲唔夠free
最早接触ace combat系从psp个两只game,等7等左好耐。btw,好中意7入边个公主
提提大家,ps plus而家特價緊,159蚊買到豪華版
Ace Combat 2開始玩揮手區😂👋
我個人仍然比較喜歡F14/F35那種舊風格戰機... 雖然SU / F22等新型機風格較摩登...
7:13
我停左係「AA gun打飛機仲密過你」呢度😅🤣🤣
坦白講除左故事最後有d無語之外,其他真係好正,vr就算短,但係真係震撼到我唔知講咩好,一個字總結:正!
有你專業評論,我可以放心入手啦!👍
7:49 Mission 11用PLSL拆建築毀船艦,跟打豆腐一樣,射程又遠,建議可以嘗試看看
個人還是喜歡飛到裡面,一面打一面穿過去
最後一次打鐵鳥果關我足足打左十次以上!果關個BGM加成隊友軍超有感覺正到暈
我覺得係必買!
因為movie又來睇返
好钟意日本做的皇牌空战,呢次都好靓好有feel
故事得20關唔夠啊!!火車捐山窿嗰關太正啦😝
呢隻以前ps獨佔,身為sony支持者,隔左XBOX 同埋上集戈隻失敗,足足等左十几年
Good
勁流暢
好睇
介紹得好好,正猶豫該不該買,看得是值得買。
但想請問,我買STEAM版接XBOX手把合不合適?
完全沒問題
天氣同地型做得唔錯,俾雷一劈一嘢叫出嚟 LOL
但冇所指揮隊友既系統真係好失色
成場戰爭得主角一個打曬
隊友可有可無
又交俾你喇TRIGGER
冇咗DYNAMIC乜乜MODE預咗
但個戰場規模細過6咁多... 有比較就有傷害
冇理由PS4都係咁...
伏就唔伏但失望囉LOL
結論: 都係要整返部XBOX360
其實我好中意PS3-AH裏面的Dog fight mode同擊中特寫~不知道AC7會不會保留~還有阿帕奇直升機其實也很過癮...
整體都好滿意,唯獨真係好不滿太少超兵器同BOSS戰...
(後期拎到F22之後BOSS都只係可以捱多幾下既雜卒)
無咩野我去打個飛機先
我覺得Ace難度啲Boss難搞好多
然後我啲EML就越射越準...
你說這款是ue4 完了
Pc 版epic 跳槽警告
為何我買的PC版把能調的畫質都調到最高儀表板還是糊的?
軍武廚才不喜歡戰爭
拜託武器會壞掉好嗎
按照而家嘅時間線到AC9嘅時候先再同AC3連接應該會比較冇違和感XD
我睇左個開頭, 唔敢睇落去住, 因為我都有玩呢隻game, 而我係第一次玩呢個系列既作品, 同埋我特別鍾意佢個故事既發展同程現手法, 但係我打飛機又唔叻, 所以隨時用成個幾兩個鐘先打到一關, 我都係打到後面d先返黎再睇呢段片, 反正like都可以比左先
無重要劇透,玩左頭幾關就睇得
PC版在STEAM被負評啦,不過大部分是在批評對飛行搖桿的支援性
AC7其實整體好唔錯
不過劇情最後個轉折好怪
我很喜欢你的评论video.加油👍👍👍
真係冇介紹錯,第一次玩ace combat 7就愛上~
之前就玩過x2,6同AH,抛開劇情講下自己噶睇法。可能就我覺得AH噶格鬥系統好?同ACE機師單挑我覺得這個系統再合適不過啊,不然第三人稱總覺得台機好似建模甘碌來碌去缺少速度感…宜家技術夠了,但好多game都斬走滴突破性系統,就好似mh3噶海戰,mhw應該可以做得更好噶,但就無做,只可以講有滴小遺憾感樣咯;(XR-45真係好型,然後今次又無了……)
AH主要問題係迫你半自動Dog fight
關鍵時刻架機唔到你控制
好唔Ace
有軌道點解無天人。。。永遠喜歡矮達
如果我的主機不是PS4 Pro,D 畫質會不會好差 ?
一直等post出同諗住等過幾個月平D先買。不過依家唔使諗。即去買😆
Bandai 為一好嘅game ace combat 。今次重要連ace project 自己都要講一句,依家打杖呀,重理咩係道德咩
玩了3日依然無法了解空的感覺,完全體會唔到有趣之處和米格21追逐嘻戲3~4分鐘成為日常任務!
被你這個video說服了, 我明天就去買一片來玩!
我只認真玩爆過ACE COMBAT2同3,今集似乎真係唔錯,而已有PC平台
機炮亂掃先係空戰真理,不過現實子彈好有限就係咁話,現實火神炮仲要1秒100粒,多多子彈都唔夠
現代戰爭只要有無人機去鎖定目標,就就響視覺範外用飛彈打,同美軍打火神炮未必有得射
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 很可惜在F-4鬼怪身上的實驗告訴我們火神炮是必須存在,很多時你以為不會用到卻會用到
話說市場上真係好少依類空戰GAME 個人對上一隻玩係HAWK2 希望可以出多啲
"我先回去打飛機了"
買!
PS4版有些片殼上有印VR對應,有些卻沒有
這是兩種不一樣的版本嗎?(例如有寫VR對應才有3個VR關卡?)還是其實都一樣啊??
應該是只有一款才對啊...
infinity營收好不好我是不太清楚...但當時玩就覺得人有夠少的,而且超久才更新一次...最後根本裝死了.
連轉到PS4都沒有.....商業上有成功我倒覺得很存疑.....
以同類型的營運方式來說ACI算是成功,當時不少重課金玩家在玩 。不過劇情沒出完很可惜 不過把一堆原創機都有放出來就吸引不少人去玩
存盘点设置有点不合理,打海上平台那关,打烂一个平台后还要打第二个不能有存盘点,死了好多次好不爽
你肯定沒玩過舊作...
一開頭講嗰段嘢嗰陣我第一樣諗到嘅唔係飛機以係立體機動裝置
立體機動飛到上天咁誇XD
個人覺得好難接到3的故事
提及3與其他同世界的作品(4,5,0,6等)的關係性的資料係好少
一開始我以為Ac4是assassin’s creed 4🤣
等睇【RE2R】值得買嗎?
制作團隊話佢地今集個天用左個叫「True Sky」去整,所以真係球體既天黎。
True Sky都係佢地自己整
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 哦~ 原來係佢地做,勁!
因為我唔係好聽得明日文,之前係twitter睇過依希記得呢個terms🙏🏻
ac3如果能重置就好了
ace combat 都係咁好玩,但唔知最後ace combat 7會唔會好以Infinity咁多機呢?
暫時唔會,DLC預定得三部原創機
山谷那关不知怎么的就想到了战斗妖精雪风的动画。
搞到我都想加入一齊打飛機 但又怕暈....
比你搞到我諗起肥仔打到暈果單fake news
現實中,有邊個男仔唔鐘意打飛機?
原先興趣唔大,但聽到有對艦戰即刻好有興趣ww
順便一問有無現實嘅戰機用?
要注意返對艦戰佔比較少部份
除左一架原創其他全部現實
我冇買PSVR ,部PS4唔系PRO,玩起上黎會差幾多??
終於搵番到一集,係有ac3俾我嘅感覺喇。日文聲優可記一功。
劇情用多兩關做可能更好,貝爾卡哥你一下就洗白我....
MA可以挑戰歷屆最弱,等防禦系統劇情過之後慢慢尾行打
反而身邊無人機有種妹仔大過主人婆既感覺
比起細個第一次打ACE X條抹香鯨又隱身又反肚衝擊波哥種感覺真係差小小
Belka哥本身就唔覺得係衰人
突然洗白更令人覺得佢無乜立場
@@OGS_Yuki
今集只差劇情同埋部超大型無人機運輸機就會更完美
劇情明顯有啲太急
@@OGS_Yuki
睇DLC會唔會補完劇情,順手還返部ADF-01同XFA-27比我
終於等到拉
當初不小心買了Assault Horizon.....
果隻真係好唔AC
隻game好正
不過中文翻譯好似又出左事
有時翻譯同講既野完全唔同
唔知係份稿跟日版稿定係翻譯公司問題
啲翻譯睇到O晒嘴
日文語音係對到中文字幕
但英文完全唔係果樣野嚟
問題AC玩日文好難頂
我都係因為好奇先試下日文係咪對到字幕
英文玩有感覺好多
@@OGS_Yuki 一直用日文,习惯了
英雄所見略同,超兵器少左d,而且online無合作真係差左dd
希望佢地更新會計劃加返好似ACI既合作模式
另外,有無人分享下pvp心得?因為我覺得pvp好難打中人又經常被擊中
如果是混戰,我喜歡一開始爬升90度上萬尺高空,然後失速俯衝 ,用一次可以lock 4-8的目標的飛彈 執雞,然後高速脫離戰區,再次爬升90度再來多次!
睇外國post多數捧QAAM、SASM同EML
利申:等緊Steam版
我都見sasm係好少少
利申:淨係打隊戰
虽然不会买这个游戏,但是份稿写得好好,值得一个like!
謝謝