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投稿お疲れ様です!1戦目のABミサイラー対面は、相手のAQB中には10連ミサイルが当たらないので、相手のAQBの数を数えて、終わり際に10連を撃つことで相手は避けるために近寄らないと行けないので追いつきやすくなりますよ!!
最大AQBの数を試合中に数えるのが大切なんですね!難しそうだけど勝つにはそれしか…
@@Avalon-Channel 相手がABで引いている間は割とこっちが被弾したりはしないのでまだ見やすいかもです!それと相手がカメラから外れない程度で地面這うように視点動かしてABできるとより強いです!!ただめーーーっちゃきつい対面ではありますね...僕もできれば戦いたくない...
やっぱりキツい対面ですよね…ココロオレソウ…ふわふわ浮くより這うように追った方がいいんですね!意識してみます!
溜めネビュラの爆風だけで重量機が1000ダメージ 警察パトレイバーにしては装備が軍用レイバー寄りじゃありませんかね グリフォン対策かな?
ネビュラ使ってる時は最高に笑顔になれるけど、使われると無表情になる()
めっちゃべんきょうになりました!
参考になっていればよかったです!
投稿お疲れです!待ってたぜ…!ゆかりさんのLRB重2をよぉ!wLRB重2の何が良いかって…重ショと違って射程が長いから軽四みたいな防御性能が低い相手ならちょっと離れてても掠れば大ダメージ入っていくってことですよね…俺もLRBは大好きです(なおPBTとか考えだすと頭痛がしだす模様)にしてもあのストレス大のABミサイラーにも対抗する手段があるとは…やはりLRB最強の方はとんでもないですな。ガチタン相手に地形戦使ってるところ、カッコよかったぁ!
あと、13:40、ここプチハイライト
ABミサイラーにはまだ対応出来てないので尊敬しかない…軽四少しでも追えるようになったのが個人的に1番嬉しいポイントでしたね!地形戦するのが正解な時でも気がついたら突撃してるので気をつけます()
今回もお疲れ様です!ダブルLRBの火力は恐ろしい!最近近距離アセンで戦ってるので溶かされまくりました、、、(;´Д⊂)
軽量近接アセンは上手く捌ければ有利取れますね!ダガーとスライサーは苦手です…
PS版では見た事無かったんですが、逃げミサ機ってこんな感じなんですね...相手がマップ端付近に来たら一旦止まってENを溜めるとか、LRBを片方捨てて軽くするとかで対策にならないでしょうか?
お相手逃げるか止まるかの境目付近で一度着地してEN回復するとかやるんですが、お相手はミサイル撃てるけどこっちは弾当たらないんで撃てないんですよね…こっちは10ミサは捨てると本当に何もできなくなるので、開幕盾は捨てて、LRBも片方捨ててもいいかも?って感じです!本当は脚パージして軽くしたいですww
シールド使ってるようですので聞きたいのですが、ぶっちゃけパルブレって使われてて圧力感じますか?
感じますね。盾ミスすると持ってかれるので緊張します。ギリギリまで他武装で追い込まれ、パルブレ1段目で盾破られる→2段目で追撃 って流れが1番嫌です…
@@Avalon-Channel 成る程ですね、ちなみにパルブレ使ってる身から言わせてもらうけど、その重量機でシールド使われるとしんどいです、ジャスガさせなくてもなかなか割れませんし、ブレードは振るとクールタイムに入ってしばらく使えません、この間に攻められると泣きたくなります、それでも他にする事がないのでシールドにブンブンするしかないのです
盾できるとダメージだいぶ軽減できますからね。元が重量機でAPも多いし。パルブレコラブレみたいな二刀流アセンになると重量機でもキツくなります
初コメです。自分は盾苦手なのでいろんな人の動画見て練習してるんですが軽率に盾焼いちゃったりして難しいですね・・あと、多分何度かあたってますよね。またいつかあたったときはオテヤワラカニヨロシクオネガイシマス...
コメントありがとうございます!盾焼いちゃうのめっちゃわかります…(´・ω・`)コチラコソオテヤワラカニ…
初戦の相手、戦法が反吐が出るほど嫌い。て言うか戦法何て立派なものでは無い。
@@矢倉和典 こんなものは戦術と呼ぶには程遠いよ。このゲームの戦術とは苦手アセンが来た時に、地形等を利用して有利を取る。って言うのが戦術。このやり方なら地形とかステージ等要らなくなるって話。投稿主に当てた文面なので、これ以上の返答は御遠慮願いたい。言いたい事は分かる。このゲームが余りにもアンバランスなのがこの様なやり方を生み出してるのかなと思う。やはり過去作と比べると落ちるが本音だと思うよ。ACファンなら口に出さないだけで思ってると思う。古き良き優秀な製作者達は、もう居ないって事です。
軽くすれば脆くなる代わりに追いつけますよそして今も昔も、普通に遊んでる人様に反吐が出るとか言ってはいけない
地形戦させて貰えないのが辛いですね…本気で勝ちに行くなら開幕から引きこもってdrawに持ち込む勢いで、近づいてきたら攻撃差し込んでまた引きこもるしかなさそう
@@ブラドボ多分追いつけませんよ、何故ならこっちはそもそも高速で引きながらミサイルを撃ち込む相手にABで迫らないと行けませんが、相手はこっちが近づいてきたらほぼ満タンのエネルギーでABして逃げますので、こちらがABで追いかけたところでどう頑張っても相手より先にエネルギーがなくなります、相手の機体も相当軽いので、逃げるアレに追いつくのはほぼ不可能ですね、相手のプレミ待ちですね
自分から、戦う上で考えている事なんですけど。というか昔好きだった漫画のセリフの受け売りなんですけどね。「相手が1番何を嫌がるか、それを考えるのが戦争だ」と火力で圧倒的に劣るミサイラー機で追いつかれないように逃げるのもそうですし、距離の把握も上手い。ミサイラーとして100点満点の動きだなって関心しました。
投稿お疲れ様です!1戦目のABミサイラー対面は、相手のAQB中には10連ミサイルが当たらないので、相手のAQBの数を数えて、終わり際に10連を撃つことで相手は避けるために近寄らないと行けないので追いつきやすくなりますよ!!
最大AQBの数を試合中に数えるのが大切なんですね!難しそうだけど勝つにはそれしか…
@@Avalon-Channel 相手がABで引いている間は割とこっちが被弾したりはしないのでまだ見やすいかもです!それと相手がカメラから外れない程度で地面這うように視点動かしてABできるとより強いです!!ただめーーーっちゃきつい対面ではありますね...僕もできれば戦いたくない...
やっぱりキツい対面ですよね…ココロオレソウ…
ふわふわ浮くより這うように追った方がいいんですね!意識してみます!
溜めネビュラの爆風だけで重量機が1000ダメージ 警察パトレイバーにしては装備が軍用レイバー寄りじゃありませんかね グリフォン対策かな?
ネビュラ使ってる時は最高に笑顔になれるけど、使われると無表情になる()
めっちゃべんきょうになりました!
参考になっていればよかったです!
投稿お疲れです!待ってたぜ…!ゆかりさんのLRB重2をよぉ!wLRB重2の何が良いかって…重ショと違って射程が長いから軽四みたいな防御性能が低い相手ならちょっと離れてても掠れば大ダメージ入っていくってことですよね…俺もLRBは大好きです(なおPBTとか考えだすと頭痛がしだす模様)にしてもあのストレス大のABミサイラーにも対抗する手段があるとは…やはりLRB最強の方はとんでもないですな。
ガチタン相手に地形戦使ってるところ、カッコよかったぁ!
あと、13:40、ここプチハイライト
ABミサイラーにはまだ対応出来てないので尊敬しかない…軽四少しでも追えるようになったのが個人的に1番嬉しいポイントでしたね!
地形戦するのが正解な時でも気がついたら突撃してるので気をつけます()
今回もお疲れ様です!ダブルLRBの火力は恐ろしい!最近近距離アセンで戦ってるので溶かされまくりました、、、(;´Д⊂)
軽量近接アセンは上手く捌ければ有利取れますね!
ダガーとスライサーは苦手です…
PS版では見た事無かったんですが、逃げミサ機ってこんな感じなんですね...
相手がマップ端付近に来たら一旦止まってENを溜めるとか、LRBを片方捨てて軽くするとかで対策にならないでしょうか?
お相手逃げるか止まるかの境目付近で一度着地してEN回復するとかやるんですが、お相手はミサイル撃てるけどこっちは弾当たらないんで撃てないんですよね…
こっちは10ミサは捨てると本当に何もできなくなるので、開幕盾は捨てて、LRBも片方捨ててもいいかも?って感じです!
本当は脚パージして軽くしたいですww
シールド使ってるようですので聞きたいのですが、ぶっちゃけパルブレって使われてて圧力感じますか?
感じますね。
盾ミスすると持ってかれるので緊張します。
ギリギリまで他武装で追い込まれ、パルブレ1段目で盾破られる→2段目で追撃 って流れが1番嫌です…
@@Avalon-Channel
成る程ですね、ちなみにパルブレ使ってる身から言わせてもらうけど、その重量機でシールド使われるとしんどいです、ジャスガさせなくてもなかなか割れませんし、ブレードは振るとクールタイムに入ってしばらく使えません、この間に攻められると泣きたくなります、それでも他にする事がないのでシールドにブンブンするしかないのです
盾できるとダメージだいぶ軽減できますからね。元が重量機でAPも多いし。
パルブレコラブレみたいな二刀流アセンになると重量機でもキツくなります
初コメです。自分は盾苦手なのでいろんな人の動画見て練習してるんですが軽率に盾焼いちゃったりして難しいですね・・
あと、多分何度かあたってますよね。またいつかあたったときはオテヤワラカニヨロシクオネガイシマス...
コメントありがとうございます!
盾焼いちゃうのめっちゃわかります…
(´・ω・`)コチラコソオテヤワラカニ…
初戦の相手、戦法が反吐が出るほど嫌い。て言うか戦法何て立派なものでは無い。
@@矢倉和典
こんなものは戦術と呼ぶには程遠いよ。
このゲームの戦術とは苦手アセンが来た時に、地形等を利用して有利を取る。って言うのが戦術。このやり方なら地形とかステージ等要らなくなるって話。
投稿主に当てた文面なので、これ以上の返答は御遠慮願いたい。
言いたい事は分かる。このゲームが余りにもアンバランスなのがこの様なやり方を生み出してるのかなと思う。やはり過去作と比べると落ちるが本音だと思うよ。ACファンなら口に出さないだけで思ってると思う。古き良き優秀な製作者達は、もう居ないって事です。
軽くすれば脆くなる代わりに追いつけますよ
そして今も昔も、普通に遊んでる人様に反吐が出るとか言ってはいけない
地形戦させて貰えないのが辛いですね…
本気で勝ちに行くなら開幕から引きこもってdrawに持ち込む勢いで、近づいてきたら攻撃差し込んでまた引きこもるしかなさそう
@@ブラドボ
多分追いつけませんよ、何故ならこっちはそもそも高速で引きながらミサイルを撃ち込む相手にABで迫らないと行けませんが、相手はこっちが近づいてきたらほぼ満タンのエネルギーでABして逃げますので、こちらがABで追いかけたところでどう頑張っても相手より先にエネルギーがなくなります、相手の機体も相当軽いので、逃げるアレに追いつくのはほぼ不可能ですね、相手のプレミ待ちですね
自分から、戦う上で考えている事なんですけど。
というか昔好きだった漫画のセリフの受け売りなんですけどね。
「相手が1番何を嫌がるか、それを考えるのが戦争だ」と
火力で圧倒的に劣るミサイラー機で追いつかれないように逃げるのもそうですし、距離の把握も上手い。
ミサイラーとして100点満点の動きだなって関心しました。