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無限覚醒は前作の3も有って、修正され無いから、まぁ仕様ですね〜
防御上げれば不死身になり覚醒切れない常に防御状態火力はメイスで足りるサバイバルがヌルゲーになります敵の攻撃避けなくて良い
これ、マイクロミサイルポッド+OPのパーツ外しと組み合わせのが色々と強いですよ
ガトリングとミサイルあればパーツアウトは簡単ですね。グランドブレイクがOPかEXでできたらいいのになぁ
気持ちいいくらいバラバラになりますねwこれは真似したい😊
トランス系(与ダメ1.3倍)とアサルト覚醒(与ダメ1.2倍)は重複しないらしいから、常にトランス系発動してるならアサルト覚醒より他の覚醒の方がいいような?あとコンボボーナス(300ヒット以上で与ダメ1.5倍)も重複しないらしい…重複しないのがバグレベルだと思ってますデカいやつはガンプラにサイズがあってPG(パーフェクトグレード)60分の1のサイズです
アサルト覚醒は攻撃速度が上がるから、その分与ダメが増えるのかも…?
@@abcdef-yr2uu 速度も上がるのですね!ならDPS上がりそうですね😊
トランス系の速度アップって重複するのかな?
維持するより覚醒溜まったらAEG胸のプラズマダイバーブッパして分解ブレイクの方が効率良さそう
@@abcdef-yr2uu威力はダメで速度は重複するの?
同じ考えの人がいた w
対人戦が無いから問題無し
覚醒バースト技使うとビルダーズパーツ全部消えるんですけどバグですかね
瀕死条件:残耐久値率ぴったり100%にして瀕死時攻撃力も付けたんですが、火力が付ける前と全く変わりませんでしたどういうことなんでしょうか?有識者様に教えていただきたいです!
不具合かなんかで瀕死時攻撃力は適用されてないらしいよ
@@0419tkそうなんですか?!せっかく組んだのに残念です…教えていただきありがとうございます😭
@@user-mine341 修正されるかもしれないし気を落とさないでー
無限覚醒は前作の3も有って、修正され無いから、まぁ仕様ですね〜
防御上げれば不死身になり覚醒切れない常に防御状態火力はメイスで足りるサバイバルがヌルゲーになります敵の攻撃避けなくて良い
これ、マイクロミサイルポッド+OPのパーツ外しと組み合わせのが色々と強いですよ
ガトリングとミサイルあればパーツアウトは簡単ですね。グランドブレイクがOPかEXでできたらいいのになぁ
気持ちいいくらいバラバラになりますねw
これは真似したい😊
トランス系(与ダメ1.3倍)とアサルト覚醒(与ダメ1.2倍)は重複しないらしいから、常にトランス系発動してるならアサルト覚醒より他の覚醒の方がいいような?
あとコンボボーナス(300ヒット以上で与ダメ1.5倍)も重複しないらしい…
重複しないのがバグレベルだと思ってます
デカいやつはガンプラにサイズがあってPG(パーフェクトグレード)60分の1のサイズです
アサルト覚醒は攻撃速度が上がるから、その分与ダメが増えるのかも…?
@@abcdef-yr2uu 速度も上がるのですね!ならDPS上がりそうですね😊
トランス系の速度アップって重複するのかな?
維持するより覚醒溜まったらAEG胸のプラズマダイバーブッパして分解ブレイクの方が効率良さそう
@@abcdef-yr2uu
威力はダメで速度は重複するの?
同じ考えの人がいた w
対人戦が無いから問題無し
覚醒バースト技使うとビルダーズパーツ全部消えるんですけどバグですかね
瀕死条件:残耐久値率ぴったり100%にして瀕死時攻撃力も付けたんですが、火力が付ける前と全く変わりませんでした
どういうことなんでしょうか?有識者様に教えていただきたいです!
不具合かなんかで瀕死時攻撃力は適用されてないらしいよ
@@0419tkそうなんですか?!せっかく組んだのに残念です…教えていただきありがとうございます😭
@@user-mine341
修正されるかもしれないし気を落とさないでー