Cómo esculpir orejas rápidamente en ZBrush

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
  • Esculpir orejas puede parecer una de las cosas más complicadas en modelado facial, pero hoy os vamos a explicar cómo hacerlo rápido y fácil.
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ความคิดเห็น • 28

  • @TRCandres
    @TRCandres 6 ปีที่แล้ว +3

    Estoy comenzando en el Zbrush y esto me parecio una pasada total!!! D: genial!!

  • @RenatoRodrigues71
    @RenatoRodrigues71 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy bueno....

  • @Skorpikon
    @Skorpikon ปีที่แล้ว

    Gracias! Es maravilloso ver como lo haces, estoy empezando en zbrush y la verdad es difícil

  • @andcaru
    @andcaru 3 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias una vez mas, haces entendible lo complicado.

  • @javierpuche6999
    @javierpuche6999 7 ปีที่แล้ว +2

    Los mejores tutoriales que me he encontrado por TH-cam :) mil gracias por compartir tus conocimientos :)

  • @laawley
    @laawley 5 ปีที่แล้ว +1

    Gracias por tanto perdón por tan poco

  • @corvido6507
    @corvido6507 7 ปีที่แล้ว +1

    Perfectamente explicado, gracias, es el método que suelo utilizar al menos yo desde hace tiempo, mi pelea suele ser con ojos y boca aunque más con la boca que no termino de facilitar su creación y siempre le doy muchísimas vueltas. Un saludo y mi felicitación por estos tutoriales que en el fondo enseñan las bases del zbrush y su workflow.

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  7 ปีที่แล้ว +2

      Gracias Francisco. Iremos sacando más vídeos sobre modelado facial, a ver si alguno te ayuda un poco con los ojos o la boca :)
      ¡Un saludo!

  • @_TetKaneda
    @_TetKaneda 7 ปีที่แล้ว +1

    Saludos 3DZbrusheros!! muy bien explicado como siempre, muchas gracias.

  • @PapitaMC
    @PapitaMC 4 ปีที่แล้ว

    Excelente! gracias!

  • @andcaru
    @andcaru 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por compartr estos consejos, son muy útiles y practicos.

  • @claudeliamedina2483
    @claudeliamedina2483 7 ปีที่แล้ว +1

    salve todo poderoso Dios David, jeje eres sin duda alguna el mejor.

  • @luizsilva1887
    @luizsilva1887 4 ปีที่แล้ว

    showwwww, tu es um genio

  • @jose_luis_vigh
    @jose_luis_vigh 7 ปีที่แล้ว +2

    excelente como siempre, muy bueno, rapido y concreto en las explicaciones!!, cuando tengas un tiempito, explicarias como sacar unos renders, y guardarlos como simples imagenes o para despues llevarlas a un editor y hacer un videito para mostrar el modelo en 360 grados, como se suele hacer en 3ds max o maya. Gracias!!

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  7 ปีที่แล้ว

      ¡Gracias! Nos lo apuntamos y lo tendremos en cuenta para futuros vídeos.
      Mientras, por si te viene bien, ya sacamos un vídeo de renderizado con Keyshot :)
      th-cam.com/video/q_StsHJJ0_M/w-d-xo.html
      ¡Un saludo!

    • @jose_luis_vigh
      @jose_luis_vigh 7 ปีที่แล้ว

      hola, si lo vi a ese video, pero queria algo mas simple, como guardar los bpr, en archivos de imagen, para no tener que hacer captura de pantalla y despues tener que editarlo y andar cortando la imagen. Seguro es una tonteria hacerlo :)

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  7 ปีที่แล้ว

      Si te refieres a sacar el render en imagen desde el propio ZBrush puedes configurar las luces, hacer clic en el botón BPR del menú de la parte derecha de la pantalla o del menú Render, ir al menú Texture, hacer clic en GrabDoc, clic en Export y ahí eliges el formato de imagen o .psd.
      Para configurar las luces tenemos un post donde explicamos cómo hacerlo, además de 3 sets en descarga gratuitos: www.barruzstudio.com/3-sets-de-luces-para-sacar-renders-chulos-en-zbrush/

  • @JoseLatente
    @JoseLatente 4 ปีที่แล้ว

    Genial!

  • @88hyuuga88
    @88hyuuga88 7 ปีที่แล้ว +1

    Te amo xDDD. Son increíbles los tutoriales... Gracias :D.

  • @angelbohorquezromero1991
    @angelbohorquezromero1991 4 ปีที่แล้ว

    Cuando le doy a rotar me aparece la esfera en vez de los vértices ajustables que ubicas en la oreja. ¿Cómo lo hago?

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  4 ปีที่แล้ว

      Con la esfera te refieres al Gizmo 3D, para que aparezca al usar Transpose simplemente pulsa Y.

  • @dontqsy5101
    @dontqsy5101 6 ปีที่แล้ว

    Como se le quita? Como lo que haces en el 2:25

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  6 ปีที่แล้ว +1

      Si te refieres a quitar una parte de la máscara, digamos a "despintar", pulsando ALT mientras :)

    • @dontqsy5101
      @dontqsy5101 6 ปีที่แล้ว

      Gracias :), oye y una duda, yo recien estoy empezando en esto, entonces me miro tutoriales, el caso, estaba tratando de hacer un modelo con zspheras, y cualquier modelo que hago, me sale con demasiados poligonos, millones de hecho, y no se a que se debe, entonces a la hora de apretar CONTROL + D para subdividir, me sale un cartel que dice '''Disminuye el numero de niveles de subdivision o incrementa cuenta poligonal'' que debo hacer?
      Como dije cualquier cosa que haga me sale con millones de poligonos

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  6 ปีที่แล้ว

      El Skin te sale en Dynamesh. Desactiva la resolución de Dynamesh en el menú "Adaptative Skin" o conviértelo como en este video:
      th-cam.com/video/fkl56OMRt0I/w-d-xo.html

  • @berobingio
    @berobingio 7 ปีที่แล้ว +1

    Brujeria!!!!