Nodes in Arnold Render, Cinema 4D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2021
  • Write your opinion in the comments.
    Hello everyone! Today we are going to take apart the nodes in Arnold render. So please like it and I hope you will appreciate it)
    Links to social the network
    - VK: checkch
    - Discord: / discord
    - Vk group: checkdzn

ความคิดเห็น • 60

  • @CheCKdzn
    @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +4

    Жду комменты

    • @denisgolovushkin5759
      @denisgolovushkin5759 2 ปีที่แล้ว +1

      Практикуете ли вы персональное обучение. Если да, то какие условия? Интересует Cinema и Arnold.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว

      @@denisgolovushkin5759 Если такое и есть, то за отдельный прайс

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  ปีที่แล้ว

      @@beezybuz1224 Соболезную

    • @farabagirova1
      @farabagirova1 ปีที่แล้ว

      привет! + к вопросу про персональное обучение, могла бы купить у тебя консультацию по арнольду? у меня бувально пара вопросов про то как применять текстуры, к каким каналам подключать карты и т.д., если есть возможность было бы супер

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  ปีที่แล้ว

      @@farabagirova1 Конечно можно)

  • @qwghc9165
    @qwghc9165 ปีที่แล้ว +1

    блин спасибо огромное! сколько видосов смотрела - ничего не поняла, а тут все просто и понятно, просто лучший!!!!!!!

  • @olesin.design
    @olesin.design ปีที่แล้ว

    Какое крутое видео. Благодарю!!

  • @nightbringerandrey7342
    @nightbringerandrey7342 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за старания

  • @omitony6256
    @omitony6256 ปีที่แล้ว

    Канал находка!

  • @Aleksiya1990
    @Aleksiya1990 2 ปีที่แล้ว

    Когда арнольд твой первый рендер ....очень рад любому тутору,хотя еле понимаешь.Благодарю

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +1

      Скоро вторая часть)

  • @djvirus200707
    @djvirus200707 ปีที่แล้ว +1

    Только осваиваю работу с 3д. С нодами вообще старался не сталкиваться, но знаю, что нужно освоить и вот попалось это видео. Посмотрел. Для меня это было как: абра-кадабра... 🤯 Пожалуй за текстурирование возьмусь попозже. 😅

  • @arin-berd
    @arin-berd 8 หลายเดือนก่อน

    Привет спасибо за знания. Вопрос как переключится на нодовую систему Expresso?Это где-то в настройках Синьки или Арноши?

  • @andreykochergin
    @andreykochergin ปีที่แล้ว +4

    спасибо! было бы клево посмотреть видос на котором по полкам разложено как применять к объекту скаченные текстуры, есть такие паки готовые, нужно просто собрать их в нужном порядке)

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  ปีที่แล้ว +1

      будет)

    • @andreykochergin
      @andreykochergin ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn круто! а когда?))

    • @viacheslavtomilov6942
      @viacheslavtomilov6942 ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn присоединяюсь к данному предложению. Мини ликбез бы

    • @MrStunter3
      @MrStunter3 ปีที่แล้ว

      Да тоже бы хотелось такой видос!

  • @user-ey4fh3fi6d
    @user-ey4fh3fi6d 2 ปีที่แล้ว +5

    Нужен подробный курс по каждой ноде!)))

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +1

      будет)

  • @user-td9ri8qx5b
    @user-td9ri8qx5b 2 ปีที่แล้ว +7

    Круто, я ждал этот видос, когда старый канал закрыли.
    Когда будет возможность стать спонсором, как на старом?
    Ждём годноты с Арнольдом! Саму настройку бы его

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +2

      Привет, спонсорство не будет доступно до тех пор, пока не будет монетизации) Хотя, ели бы были спонсоры на прошлом канале, то и не продал бы его

    • @user-td9ri8qx5b
      @user-td9ri8qx5b 2 ปีที่แล้ว +2

      @@CheCKdzn а монетизация зависит от подписоты?
      Слушай, ещё на том канале все топили за Арнольд.
      Если бы будешь делать всё по Арнольду, то подписота будет, ибо никто не делает по нему контент, а он единственный пиратский парень на GPU, а значит нужен

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-td9ri8qx5b будет разнообразный контент, так же и по большей части и арнольд. Главное, что бы был хоть небольшой актив, хоть 10-20 человек

    • @user-td9ri8qx5b
      @user-td9ri8qx5b 2 ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn да он наберётся со временем. Просто тот канал был более раскрученный.
      Мб со временем добавить какие-то проекты, уроки по АЕ. В любом случае тебе виднее, а подписота даст фидбек

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +2

      Я хочу расширять кругозор канала и не останавливаться на C4D, но скорее всего перейду на другие проги

  • @user-td9ri8qx5b
    @user-td9ri8qx5b 2 ปีที่แล้ว

    В последней версии синьки и арнольда нода Curvature работает как-то странно, у меня не получается сделать неровноту текстуры по краям при помощи шума. Ощущение, что noise ложится поверх curvature.
    В старой версии было без проблем. Мб тыкаю куда-то не туда?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +1

      Хм, вряд ли, у меня спокойно работает

    • @user-td9ri8qx5b
      @user-td9ri8qx5b 2 ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn завтра гляну, если не получится, то кину проект, глянешь?

  • @ABBAD555
    @ABBAD555 ปีที่แล้ว

    а можно с упором на то что арнольд используется только для видео, ведь для статики рендер и ненужен но, многие ноды в видео деградируют текстуры

  • @letomaneteo
    @letomaneteo 6 หลายเดือนก่อน

    Стекло в арнольде не работает на прозрачный фон. Очень темное получается. Все перепробовал. В родном движке оаботает.

  • @thejuststuart9607
    @thejuststuart9607 2 ปีที่แล้ว

    Привет, у меня проблема с arnold render'ом. Когда в материале используется фотография или картинка, то рендер крашится. Это можно как то исправить? Надеюсь ты меня заметишь

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว

      честно, у меня небыло подобных траблов

  • @fraider5570
    @fraider5570 2 ปีที่แล้ว

    А куда подключается карта с Ambient occlusion в стандартной ноде ?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว

      Это нода нужна для дополнительных теней и может подключаться куда угодно, обычно её используют на пост обработке (например в After effects), как дополнительный канал для рендера

  • @kelvinwave123
    @kelvinwave123 หลายเดือนก่อน

    Чел, меня все мучает вопрос: почему ты используешь Arnold Render в моушен дизайне? У тебя своя ферма на CPU? Просто даже оптимизированые Redshift и Octane могут занимать слишком много времени на рендер, более 3 минут на кадр, что в последствии превращается в 3-4 суток, а Арнольд кратно медленнее. Я понимаю его преимущества для кинопроизводства и больших сцен, которые даже в видеопамять 4090 не влезут, но абстрактные сценки в c4d....

  • @itz_enday
    @itz_enday 9 หลายเดือนก่อน

    Я каждый раз когда он произносит RGBA: 🤬

  • @CG_Joni
    @CG_Joni ปีที่แล้ว

    а как к каналу Normal подключить Round_Corners и Карту нормалей?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  ปีที่แล้ว

      во вкладке Normal есть параметр Normal к этому параметру и подключаешь

  • @s_producer
    @s_producer ปีที่แล้ว

    А у Арнольда есть видео нода? Типа лед-стену сделать. Или телек в сцене

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  ปีที่แล้ว

      Нет, это всё делается через ноду image

    • @s_producer
      @s_producer ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn да, уже попробовал, но что-то не рендерит с видео... И превью материала не отображает, лишь черный квадрат в красной рамке......
      Может знаете, как это побороть?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  ปีที่แล้ว

      @@s_producer зайдёшь в дискорд канал, то там будет проще помочь

    • @s_producer
      @s_producer ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn к

  • @User-pq2yn
    @User-pq2yn 2 ปีที่แล้ว +1

    сделай плиз урок как рендерить из Арнольда мультипасы

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 ปีที่แล้ว +2

      Будет)

    • @User-pq2yn
      @User-pq2yn 2 ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn ❤

  • @m.e.e6348
    @m.e.e6348 4 หลายเดือนก่อน

    kak skachat arnold render

  • @hhdgddd
    @hhdgddd 10 หลายเดือนก่อน

    стоооооп а если я хочу смешать нормал мэп и раунд корнерс? что делать?

  • @sergeyavtor8419
    @sergeyavtor8419 7 หลายเดือนก่อน

    А исходники видео где нарыл? они явно не твои же.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  7 หลายเดือนก่อน

      Всё моё

  • @MrStunter3
    @MrStunter3 ปีที่แล้ว

    Чет у меня нет канала Arnold Beauty 💁

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  ปีที่แล้ว

      Он должен быть, либо в новых версиях переименовали и оставили просто, как arnold

    • @MrStunter3
      @MrStunter3 ปีที่แล้ว

      @@CheCKdzn По умолчанию у меня стоит Shader, Displaceent, Viewport. С Арнольда можно еще добавить Closure, Histogram, Operator. vR25

  • @vnjdfknb3607
    @vnjdfknb3607 ปีที่แล้ว +1

    вообще ничего не понятно