【モンハンワイルズ】ハンマー使用回数15000回↑が語る ワイルズハンマーの良かった点と気になった点や総評【MHWilds】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 38

  • @MatadorHammer
    @MatadorHammer  2 หลายเดือนก่อน +15

    火力は触れてないけど、今のままなら製品版では中の下ぐらいになると予想🔨
    もうちょっと火力増えてもいいかもね~

  • @灰ステップ
    @灰ステップ 2 หลายเดือนก่อน +25

    FFは開発中に辻本が部下を吹き飛ばすパワハラができなくなるので削除されないのでしょう

  • @irgmsk
    @irgmsk 2 หลายเดือนก่อน +2

    声が聞き取りやすいし話がわかりやすくて気持ちいです

  • @スモハン-x3i
    @スモハン-x3i 2 หลายเดือนก่อน +6

    リーチと火力を上げてほしいのと餅つきの火力を強化して欲しいですね
    今のままだと餅つきは使う理由がないです

  • @osi1588
    @osi1588 2 หลายเดือนก่อน +2

    チャージステップが神過ぎて双剣より快適に動けるの楽しいです

  • @LilyMarlowe99
    @LilyMarlowe99 2 หลายเดือนก่อน +5

    ランサーですがハンマーが1番相殺当てやすかったです
    アッパーの出が早いのでランスの溜めカウンターと同じ感覚で使えましたね
    当てた時の快感はランスの100倍でしたがね…

  • @labi3230
    @labi3230 2 หลายเดือนก่อน +2

    今作のハンマーは良いですねぇ
    余計な事せず、最小限の+αで気持ち良さ跳ね上げることを成功した良調整
    ずっと3rd以降ハンマーを2番目に使っていたのですが、今作はメインになりそうです

  • @よーそろーおじさん
    @よーそろーおじさん หลายเดือนก่อน +2

    大剣の斬り上げ相殺や太刀のどこからでも派生見切りが許されるなら、せめて溜め3に相殺付けて欲しい
    製品版で素早いモンスターが出てきたら未来予知してホームランは大分厳しいと思う

  • @Cheetah_Suki
    @Cheetah_Suki 2 หลายเดือนก่อน +2

    相変わらず坂のイントネーションが独特で好き

    • @irgmsk
      @irgmsk 2 หลายเดือนก่อน +1

      関西イントネーションやで

  • @なり-d3w
    @なり-d3w 2 หลายเดือนก่อน +1

    ハンマーの相殺は全武器の中で一番むずかった
    得られるものは一緒なんだから難易度も同じくらいにしてほしい

  • @setunamoeka
    @setunamoeka 2 หลายเดือนก่อน +1

    p3からずっとハンマー使っているけど、ハンマーの相殺が苦手すぎで諦めそうになった

  • @tidus018
    @tidus018 2 หลายเดือนก่อน +4

    ヒットSEをもうちょっと気持ちよくしてほしいですね。会心エフェクトで補完されるかもですが…
    あとは叩きつけに魅せられたハンターなので叩きつけ強化をなんとか

    • @車谷空-n7g
      @車谷空-n7g 2 หลายเดือนก่อน +1

      叩きつけはほんとに思います…。
      叩きつけ4発打ったら渾身溜めに
      派生させるのが当たり前になってるので叩きつけフィニッシュまでやることが一切無いんですよね、、

  • @nnk0813
    @nnk0813 2 หลายเดือนก่อน

    ご存知かもしれませんが一報。縦3の合間で2、3歩くらいまで歩けます。ホームランタメも含めるとタイミングや頭回りこみ等かなり調整がきくので相殺の難易度を調整されているように思います。
    ズレながら縦3では無く、縦1(横殴り)→2、3歩歩き→縦2といった事ができるようになっていました。
    知ってたらスマンです。

  • @ろっきー-b8j
    @ろっきー-b8j 2 หลายเดือนก่อน

    ワールドの坂回転とサンブレイクの溜め連携も強くはあったけど、やっぱり個人的にハンマーは重い一撃が魅力なので渾身溜めは爽快感があって良いですね
    餅つきほど隙が大きくないしクレーターほど当てにくくないのも満足度高いです

  • @タクタク-s3p
    @タクタク-s3p 2 หลายเดือนก่อน +1

    渾身溜めって集中適用されるんですかね?

  • @なお-m3n8j
    @なお-m3n8j 2 หลายเดือนก่อน +1

    ワールドのハンマーが気持ちよすぎてサンブレの溜め勇があまり好きじゃなかったんだが、今作はワールドのハンマー感+サンブレのキープスウェイ+新モーションの渾身溜めとか良いとこ取りで快適で楽しい動きになった気がします!

  • @mutsumi-chan
    @mutsumi-chan 2 หลายเดือนก่อน

    ハンマー相殺は狙って出来たこと1度も無かったから、難しいって聴いて安心しました😂😅
    それでもハンマーは楽しいです✨

  • @Rare_scorpion
    @Rare_scorpion หลายเดือนก่อน

    …ガンランス、仲間じゃなくなったんだ

  • @るどこん
    @るどこん 2 หลายเดือนก่อน

    10時間ぐらいしかワイルズやってないのにもう溜め2振り返し依存症になってしまった

  • @stccordwinnintrurer9290
    @stccordwinnintrurer9290 14 วันที่ผ่านมา

    無印Pから愛用してきたけどまた手数とタイミングゲーなわけだ
    もうキリンが頭下ろしたタイミングでスタンプ当てるとか、振り向きスタンプとか結局は同じなわけだね
    ただワールド、アイボン基準の動きじゃなくてライズ、サンブレ基準なのはちょっと嫌いだなぁ

  • @x-sobrero
    @x-sobrero 2 หลายเดือนก่อน

    相殺は成功時でも相手が吹っ飛ばなかった時に渾身溜めに繋げるかどうかの判断が少し難しいなと思いました。
    あと欲を言えば元祖ムロフシの存在価値をもう少し上げて欲しいですかね。

  • @老犬-h6y
    @老犬-h6y หลายเดือนก่อน +2

    毎回同じ動きの繰り返しで単調になるのがつまらない。。。
    死にモーションが多すぎる

  • @go_re_yu_EGOIST
    @go_re_yu_EGOIST 2 หลายเดือนก่อน

    相殺むずいけど渾身溜めに繋がるからまあしゃあないのかなあ…とも
    坂はまじでキツかった😂😂
    カチ上げさえなんとかしてくれたら、今のところほんとに文句ない!🙏

  • @ひぃさん-f5e
    @ひぃさん-f5e 2 หลายเดือนก่อน +2

    辻◯Pの残穢で吹いたわw

  • @TtoKto3tuno3
    @TtoKto3tuno3 2 หลายเดือนก่อน +3

    個人的には渾身溜めが強すぎる所が気になりましたね!
    TAで最速を狙う場合にあらゆる後隙に対して渾身溜め叩きつけを狙って狩られないのを祈るのはインパクトクレーターみたいで美しさに欠ける(主観)ので、後隙の長さに応じて大量の選択肢から回避が間に合うように選択し立ち回る、美しい狩りが最強であってほしいと願うばかりです

  • @mom-o8n9s
    @mom-o8n9s 2 หลายเดือนก่อน +1

    スタンを取る前提のモーション値の低さだよな
    ソロで落石と罠含めたら、言うほど悪くない
    だけどマルチ体力になると雑に殴れる武器が羨ましいわ
    溜め3が派生先 回転しか無いせいか
    溜め2は性の方が圧倒的に強く感じるよねw

  • @Rein-shichouyou
    @Rein-shichouyou 2 หลายเดือนก่อน +2

    この動画編集時点から恐らく数日経ってると思うので、もうご存知かもしれませんが、他のハンマー使いさんの動画で、坂道で滑り出す前に集中モード時のカーソル?真ん中に出るエイムみたいなのを表示させながら移動すると滑らなくなるみたいですね☺

  • @ぷにすけ-v9o
    @ぷにすけ-v9o หลายเดือนก่อน +1

    特定の武器だけ優遇してるのまじでほんま

  • @RMIX-y6n
    @RMIX-y6n 19 วันที่ผ่านมา

    寺井巳央

  • @ゆべ-s4k
    @ゆべ-s4k 2 หลายเดือนก่อน

    かち上げはカプコンが悪いからガンガン相殺していくでな

  • @オーク-g6f
    @オーク-g6f 2 หลายเดือนก่อน

    かち上げによる打ち上げ?環境攻撃の一部じゃないか
    儂は気にせずガンガンやって欲しいわ
    その分、乗り狙わしてもらうよ

  • @りょー-t5e
    @りょー-t5e 2 หลายเดือนก่อน +1

    相殺難しい。せっかく溜め状態で回避できるようになったんんだから、溜め3段階から直接ホームラン打たせてほしかった……

  • @wimperqoo
    @wimperqoo หลายเดือนก่อน

    まあ友達とやってる時に吹っ飛ばせるの楽しいからいいや、むしろ唯一吹っ飛ばせる対人強者になったと考えよう

  • @銀だこ-s3e
    @銀だこ-s3e 2 หลายเดือนก่อน

    坂(さ⤴︎か⤵︎)で笑うw

    • @プラスの火星
      @プラスの火星 หลายเดือนก่อน

      関西だと全員そのイントネーションやけど…

  • @モームリ
    @モームリ 2 หลายเดือนก่อน

    解説や感想が為になるんですけど喋り方とトーンが苦手です笑