Формула мира Cyberpunk 2077 (ft.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 733

  • @DzhiDzhi
    @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +143

    «Давай по-быстрому сделаем ролик про вселенную минут на 20-30» - подумали мы несколько недель назад... Ну, в общем, что-то пошло не так) Как считаешь, Картавый Рейх, о чем ещё можно попытаться сделать такой ролик?
    Напоминаю, что есть вам по душе такие ролики, ПОДДЕРЖАТЬ их выход в будущем можно здесь: boosty.to/dzhi-dzhi
    Либо здесь: www.donationalerts.com/r/dzhi__dzhi
    P.S. Вся музыка из видео, как и всегда, в Группе в ВК: vk.com/dzhi_dzhi_group?w=wall-92339555_90966

    • @genybr
      @genybr 3 ปีที่แล้ว +1

      Подробный обзор на архитектуру киберпанка. Район - идея - исполнение - особенности. Чтобы понимать какая титаническая работа была проделана авторами.

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet 3 ปีที่แล้ว +5

      @Enot Pk подробный обзор архитектуры, я как раз сейчас делаю на свой канал 😋

    • @genybr
      @genybr 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ValerieAnnet лайк-подписка)

    • @BoJackHorseman-sd1hd
      @BoJackHorseman-sd1hd 3 ปีที่แล้ว +1

      Как тебе идея сделать ролик по зомбям? Как по мне, идеально впишется в концепцию рассказов про глубокие сюжеты, учитывая, что в ру сообществе мало кто о нем вообще знает и только Эльдар Романов сделал хоть что-нибудь, посвященное сюжету, но не копаю вглубь и не указывая источники, а зомбик тупо забил. К тому же, тебе может помочь Валери)
      ( ну а может это просто моя шизопозия и надежды на нормальное пояснение сюжета зомбей в снг )

    • @genybr
      @genybr 3 ปีที่แล้ว

      @@ИгорьАлёшин-р1у найди автора в FB/иже. Там ему мозг и поделай, мож ему даже интересно будет

  • @КовёрКоммунист
    @КовёрКоммунист 3 ปีที่แล้ว +1042

    Почему в киберпанке револьверы? Потому что они круто смотрятся. Вопросы?

    • @Spartanecxz
      @Spartanecxz 3 ปีที่แล้ว +167

      Вообще, с точки зрения обычного наёмника, это идеальное оружие- простое как 3 копейки. Чтоб его почистить, тебе надо достать из него 5-6 деталей, найти ветошь и палку. Всё, он его почистит, даже если в этот момент все протезы откажут.
      Потому в принципе, это логично, что банды их используют- новеньким давать что-то серьёзное бесполезно, а бывалые и так знают, чего они хотят.
      Но вот Soviet Power «Comrade’s Hammer»(читать исключительно с акцентом) тут да. Пистолет с мощью отдельных экземпляров дальнобойного стрелкового оружия..... Вот что такое настоящий Нео-Китч, а не эти ваши костюмы.

    • @Attario
      @Attario 3 ปีที่แล้ว +40

      И чтобы оружие казалось круче нужно просто кричать ДАКА во время стрельбы

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 ปีที่แล้ว +3

      Ковёр - у меня вопрос: револьверы действительно не клинят как двухстволка? И второй касается их ненадежности в Мор Утопия (игровая условность или действительно нужен постоянный уход за ним)

    • @КовёрКоммунист
      @КовёрКоммунист 3 ปีที่แล้ว +45

      @@scptaumiel66 ну я явно не оружейный эксперт, но по идее револьверы это очень простое и не замысловатое оружие, соответственно и клинить они должны редко. А в море все механики ориентированы на подрыв пукана игрока, так что частые поломки оружия там не удивительны.

    • @scptaumiel66
      @scptaumiel66 3 ปีที่แล้ว +1

      @@КовёрКоммунист понятно - спасибо за ответ)

  • @sadyakubovich
    @sadyakubovich 3 ปีที่แล้ว +99

    Огромная заслуга архитектуры Найт Сити в том, что к концу прохождения Киберпанка, можно с лёгкостью выучить дорогу до главных локаций наизусть. В этом городе нет ничего, что "скопировали и вставили", абсолютно каждый уголок уникален, и по-своему запоминающийся, и нужда в мини-карте попросту отпадает - можно ориентироваться по памяти

  • @lisanikitina9317
    @lisanikitina9317 2 ปีที่แล้ว +15

    Возможно я припозднилась, но я придумала, зачем в киберпанк револьверы. Короче, в мире, где все можно взломать силой мысли, включая умную пушку (с умным наведением, как у тигриных когтей), и взорвать её, на помощь приходят старенькие, но верные револьверы, которые не засечь, не взломать, не заклинить дистанционно - это идеальное, пусть и не очень удобное оружие для мира киберпанка. Это как с катаной бегать, тоже самое - её не взломать и не обратить против владельца. Даже в наше время люди (не все, но есть прослойка) переходят на старенькие нокии без интернета, чтобы их не прослушали и не отследили (да, звучит как паранойя, но тем не менее)

  • @cerium666
    @cerium666 ปีที่แล้ว +7

    1:03:25 Машины в киберпанке используют не бензин, а, так называемый, чух (CHOOH2). Это спирт, выгнанный из генно-модифицированной пшеницы

  • @tiberiusdrusus22
    @tiberiusdrusus22 3 ปีที่แล้ว +161

    Практически каждый новый абзац девушка начинает выговаривать с таким усилием проговорить каждый звук отдельно от другого, что у меня в голове отчетливо и явно представляется первая разработка гугл-ассистенса, которого разрабы в первую очередь избавили от робо-войса и акцента с неверной постановкой ударений. Причем видно, что по мере зачитки текста человеческая природа в ней берет верх или она просто расслабляется, и произношение выравнивается.

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet 3 ปีที่แล้ว +33

      На самом деле всё проще. Прост мне "дали по шее" за то что иногда зажёвываю слова )

    • @mr.nobody5109
      @mr.nobody5109 3 ปีที่แล้ว +17

      @@ValerieAnnet Вообще ваша подача и голос причём,ну тут такая наиграность мне не понравилась чуть до фейспалма не дошёл,в ваших роликах всё хорошо

    • @СергейИзСаратова
      @СергейИзСаратова 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ValerieAnnet "искусанный интеллект")))

    • @crow-talks
      @crow-talks 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ValerieAnnet мало кто из ораторов что-либо озвучил в своей жизни, поэтому они не понимают, что куда лучше, когда переигрываешь. зажимов нет, вариантов как-то сказать масса, импровизировать не боишься, подражать можешь. отличные данные у вас, продолжайте идти своим путем и все будет!

  • @sergo_machina
    @sergo_machina 3 ปีที่แล้ว +44

    При всём моём уважении, как будущего инженера-строителя немного обидели слова о том, что легче считать "убогие кубики" чем создавать что-то невообразимое. Я понимаю эту ситуацию, так как уже сам сталкивался с подобным, и в свою очередь хочу сказать, что нарисовать красивую картинку, а потом требовать от инженера её реализации немного не справедливо, всему должен быть предел. А в принципе, в реализации каких-то уникальных сооружений не вижу ничего плохого, т.к. в представленных примерах условия работы и напряжённых состояний конструкций в зданиях были в пределах стандартных ситуаций, поэтому в упрощённом варианте все те примеры будут приводится к тем "убогим кубикам". А в принципе здания в видеоролике, по большей части, имеют место быть, т.к. их реально так построить (ну кроме того здания, где к основанию оно резко уменьшилось в поперечном сечении)
    P.S. тот мост (41:15) между зданиями возможно построить при таком пролёте.

  • @ВалентинЛаптев-о6ц
    @ВалентинЛаптев-о6ц 3 ปีที่แล้ว +50

    38:53 - пффф. Как будто в реальности не так с неуместной рекламой черти где. И не только в РФ или СНГ к слову.

  • @joja1337
    @joja1337 ปีที่แล้ว +4

    32:32 не согласен со спикершей. Большая часть бед была скорее как раз от отсутствия работы. Что толку в жилплощади если есть нечего? Да и часть контингента имела представление о том, что бандитизмом и преступностью нажить можно больших денег чем выезжая работать к чёрту на куличиках.

  • @igorboulychov624
    @igorboulychov624 3 ปีที่แล้ว +388

    Отличный формат. Но, конечно, над подачей стоит поработать, иногда ловишь кринж с этой наигранности.

    • @ывановечков
      @ывановечков 3 ปีที่แล้ว +34

      Ну помни, что не актёры играют, да и ирония в некоторых моментах разгружают обстановку.

    • @ИльяВасильев-х5н
      @ИльяВасильев-х5н 3 ปีที่แล้ว +36

      Точно, текстовка и шутки хреновенькие, на уровне 7 класса коррекции. В общем тема интересная, но исполнение на 4 из 10

    • @БогданИваненко-с3у
      @БогданИваненко-с3у 3 ปีที่แล้ว +23

      Эта прости...те меня , женщина за первые минут 5 задолбала

    • @thec4yenne
      @thec4yenne 2 ปีที่แล้ว +4

      @@БогданИваненко-с3у я только поэтому и выключил

    • @sensei_mr86
      @sensei_mr86 2 ปีที่แล้ว +18

      Интересно. Но девочка со своим нарочито милым голоском отталкивает. И шуточки... Ну рил?) 😄🤦‍♂️

  • @ДмитрийРябых-ш5ы
    @ДмитрийРябых-ш5ы 3 ปีที่แล้ว +35

    Спасибо огромное за видос. Ты офигенный. Теперь к альтернативной точке зрения (доебам):
    1. По поводу машин. Имхо все как раз логично. Дисплей вместо лобового стекла как правило есть или в милитари/а ля милитари тачках или в дорогих суперкарах. Он там потому что вместо лобового стекла броня. В обычных "дешёвых" машинах как правило стеклянная лобовуха, т.к. обычные жители не могут позволить себе такую безопасность. А вот намники/военные и топы корпораций могут позволить себе броню на лобовом стекле (и скорее всего полное бронирование машины). Соответственно, вместо лобового стекла ставят броню и дисплей.
    2. По поводу дисплеев в футуристических играх. Далее додумавние, но тем не менее. В будущем человечество может найти способ сильного удешевления производства дисплеев. Соответственно тыкать их куда угодно даже в одноразовую капсулу дёшево и допустимо. Примером этого процесса в реальном мире является удешевление ЭВМ. Несколько десятилетий назад казалось, что ЭВМ это супер дорого и недоступно для обычного человека. А сегодня мы люди запихивают микрокомпьютеры и вай-фай в чайники и кофемашины и вопросы о необоснованных растратах ни у кого не возникает. Это кстати объясняет первый пункт. Зачем в машину лепить бронестелко, если можно установить лист брони и дисплей за бесценок.

    • @mr.nobody5109
      @mr.nobody5109 3 ปีที่แล้ว

      Спасибо что разобрал,согласен

  • @14frfrnocap88
    @14frfrnocap88 3 ปีที่แล้ว +17

    13:21 >сотрудник арасаки будет ходить с чем-то что производит его компания
    тем временем адам смешер с милитеховским пулемётом

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +11

      Так это только во флэшбеке Джонни. Если что, сам Майкл Пондсмит подтвердил, что это просто субъективная память Джонни и не совсем канон.

    • @14frfrnocap88
      @14frfrnocap88 3 ปีที่แล้ว +1

      @@DzhiDzhi в любом случае, каноничный ленточный дробовик куда круче

    • @mr.nobody5109
      @mr.nobody5109 3 ปีที่แล้ว

      @@DzhiDzhi Если посмотреть все не состыковки Джонни то она не только субьективна она сказка какая-то

    • @kovalskiy-6304
      @kovalskiy-6304 3 ปีที่แล้ว

      В первой части корпоративного отчёта (дополнение про корпорации) упоминалось что арасака на тот момент не занималась производством ручных пулемётов.

  • @rubra1851
    @rubra1851 3 ปีที่แล้ว +34

    какой же до абсурда неловкий момент с подводкой к приглашеному человеку, уф, этот момент стоило обыграть менее стереотипно. Да и расхождение в качестве и общему звуку микрофонов тоже по ушам бьёт, хотя это более субъективный момент
    Как то приятнее слушать именно Dzhi-Dzhi, чем Валери, не в обиду, у девушки очень милый и приятный голос, но это именно что всё
    Как формат очень интересно, но подача.. уф, из за выше перечисленной проблемы с микрофоном ощущение каши не покидало на протяжении всего прослушивания, но поднимаемые темы очень интересны
    Так держать! Надеюсь на будущее улучшение контента )

  • @SAMualsNightGamer
    @SAMualsNightGamer ปีที่แล้ว +4

    Архитекторка конкретно врет про Pruitt-Igoe, нарочно или нет не знаю. Но так тупо подходить к вопросу фразой "они просто ленивые были, поэтому не сработало бесплатное жилье" это возмутительно. Тема уже тысячу раз обсассаная любым архитектором не выращенным на неолиберальных мифах. Мало того что качество постройки было отвратным на котором экономили при строительстве, так ещё и финансирование урезали. "Квартиры были маленькие. На кухнях были маленькие раковины, плиты, холодильники, а водопроводные трубы не были изолированы. Окна дребезжали на ветру. Лифты имели весьма необычную конструкцию со скип-стоп и выходами только на первый, четвертый, седьмой и десятый этажи. Грабители(пришедшие из других районов) иногда скрывались на лестничных клетках, грабя и избивая жителей, вынужденных пользоваться лестницей, чтобы добраться до своих квартир. Парковка была неадекватной; детских площадок и других развлекательных объектов было мало. У жителей не было свободного доступа к продуктовым магазинам и аптекам. Общественный транспорт был минимальным. Отсутствие центрального кондиционирования воздуха и центральных коридоров для вентиляции делало жаркие летние дни практически невыносимыми. Прюитт-Айгоу окружала большая открытая местность."

  • @ВладимрЯрошенко
    @ВладимрЯрошенко 2 ปีที่แล้ว +6

    Спорный видос. Львиная часть претензий к особенностям тех же аугментаций или огнестрела притянута за уши и не изучена должным образом.
    Касательно оружия. Револьвер на то и револьвер что он максимально прост и надежен и позволяет использовать относительно мощные и нестандартные боеприпасы. Desert Eagle дальше мелкосериного производства не ушел, плюс он занял нишу спортивного оружия а не гражданского. Крут? - пожалуй, Эффективен - ни в каком месте. Он тяжелый, малый боезапас на обойму и громоздкий. Кроме того в кибер-панке сквозит идея апофеоза общества потребления в том числе в оружии. Потому там есть такие компании как Budget arms которые печатают пистолет на 3D принтере в реальном времени. Примером подобной идеи я припомню только компанию Tedior из серии Borderlands. Возвращаясь к револьверам там есть как вариант дешманского и это видно даже внешне и вариант более изысканного и мощного. первый используют все кому не лень (читай нищеброды) а второй я лично чаще всего замечал у группировки Валентино, шестой улицы и зверей. Про валентино это скорее отсылает к статусу владельца - позолота, рукоять из оригинальный или из имитации дорогих материалов дерева и т.д. С "шестой улицей" и "зверями" проще - первые просто любят хороший огнестрел, а вторых просто не представишь с мелким калибром, это тянет скорее на дешевый каламбур про качков и размеры.
    Умное оружие. Тут претензия к "начинке" неуместна потому что работа данного оружия осуществляется в тесной связке с владельцем и это даже проработано в геймплее. Если не поставить имплант "смартлинк" в руку, это самое " умное" оружие будет нещадно тупить - очень неохотно фиксировать цель, и наводить боеприпасы через один, и вообще оружие будет казаться не то бракованным (что тоже может быть) не то ненастроенным. Зато с нужными имплантами оно не только исправится но и может даже избирательно выполнять свои функции, например стрелять только по конечностям. Да по идее подобное оружие должно быть менее мощным но из-за поломанной игровой механики это не заметно. Кроме того так же можно заметить если вглядеться то добрая половина умного оружия является переделкой простого баллистического.
    Также стоит заметить "пользователей" данных стволов, зачастую это корпораты, которые имеют доступ к подобным технологиям, и "тигриные когти" - банда которая во многом зависит от корпорации "Арасака" что так же объясняет доступность данной технологии для них. Что также стоит заметить у "Тигриных когтей" не только есть технологии умного оружия но и средства противодействия данному оружию, который мы даже можем получить. Поэтому когда дерешься с "тигриными когтями" с применением умного оружия то можно заметить как снаряды при подлете к цели буквально "разлетаются в стороны" от цели. Чем не аналог устройств РЭБ из нашего времени.
    Касательно авто и авиа технологий тут необходимо изучить лор игры и первоисточники, тогда все станет понятно. Если в кратце то суть в том что аналог бензина в этом мире изобрели, что дало вторю жизнь ДВС. Кстати компания Porshe прямо сейчас занимается тем же самым, и вполне вероятно что добьется успехов. Авиа транспорт в свою очередь все так же дорог как и сейчас, и жрет он так же много топлива что и современная гражданская авиация поэтому ави - это не только комфорт, но предмет статуса, неудивительно что пользоватся им могут лишь политические элиты и корпораты. В остальных случаях это транспорт военного назначения такой как грузовые ави военного образца или челноки TrumaTeam и MaxTac.
    То же объяснение можно можно применить к "алмазным куполам" у дорогих авто и тачек кочевников. У одних это предмет опять же статуса поскольку элита должна быть "недосягаема" но истоки данной технологии - это военная разработка, позволяющая обеспечить защиту оператора-водителя и дающая преимущества старых добрых окон. Откуда у элит такие технологии? - тупой вопрос. Откуда такие технологии у кочевников? - тем более тупой вопрос но ответ необходим. Они в большинстве своем курьеры и контрабандисты, и их тачка это их дом, а как говориться мой дом - моя крепость.
    Начет имплантов сказать особо нечего только что с теми же вопросами что задаются киберпанку, легко можно доколупаться и "до бога из машины" (один вопрос к первому началу термодинамики чего стоит). Это условности, как в той серии так и в этой игре. Но все же понять суть претензии можно но здесь играет роль иной фактор который портит всю игру целиком - она сделана в попыхах и многое, что хотели привнести в игру, урезали из-за сложности реализации или нехватки времени на проработку. Близкий собрат по несчастью для данной игры это серия игр S.T.A.L.K.E.R. надеюсь что игру смогут исправить. Ну если нет то есть другая игра с похожей судьбой в пример - "Vampire the masqurade - bloodlines" Умерла возлюбленной фан-базой на старте, и воскрешена той же фан-базой(люблю ее до сих пор). Что интересно вампиры ведь тоже из настолки родились)
    В общем видео очень спорное и мне лично не понравилось. Но мне очень понравилась игра, и я рад тому что мой старичок позволил мне пробыть в этом незабываемом городе не менее 200 часов и не сгореть в процессе, и я планирую еще не раз в него вернуться. Чего и всем остальным желаю.

  • @kotecy2273
    @kotecy2273 3 ปีที่แล้ว +20

    револьверы не имеют принудительной экстракции гильз, так что само то для бандюгханов и кочевников (наверн)

    • @vladimirmarkov2047
      @vladimirmarkov2047 3 ปีที่แล้ว +5

      Верно! Нечего уликами разбрасываться)

    • @qweerrrttydanill9714
      @qweerrrttydanill9714 4 หลายเดือนก่อน

      Так то в киберпанке все оружие безгильзовое

  • @nomorepirates7942
    @nomorepirates7942 3 ปีที่แล้ว +38

    Хочу посмотреть как Варламов и Кац разносят Найт Сити с точки зрения урбанистики

    • @jincoygearz216
      @jincoygearz216 2 ปีที่แล้ว +4

      А потом сбегают от банды, нанятой корпоратами-застройщиками)

    • @UbijcaSmerti2005
      @UbijcaSmerti2005 2 ปีที่แล้ว +12

      На них нападёт Стас Ай, как просто в образе смэшера

    • @funnycubeek
      @funnycubeek ปีที่แล้ว

      Представляю, как Варламов с имплартами рассказывает, как ,,Мегабашни уничтожают найт-сити''

    • @konstantin3756
      @konstantin3756 ปีที่แล้ว

      Петрушу вызови, он разъебет

  • @aleksanderfilin9681
    @aleksanderfilin9681 3 ปีที่แล้ว +90

    Ответ на просьбу описать впечатления от формата:
    Формат хорош. Указал на что глянуть при втором прохождении. А вот подача напомнила школьные постановки. Впрочем в данном случае информация была важнее подачи.

  • @helix5368
    @helix5368 3 ปีที่แล้ว +23

    Ну, хоть кто-то заметил R-101/201/301

    • @bio-goose
      @bio-goose 3 ปีที่แล้ว +1

      Хм, я чего-то подумал про Galil ACE

  • @DancelVII
    @DancelVII 3 ปีที่แล้ว +4

    Девочка тихая, но при этом слюна ее речевого аппарата - моё почтение, громче самой девочки щелкает. Посоветуйте тому, кто занимался ее звуком, сказать Izotope RX там есть отличный плагин mouth declicker, он все порежет. Уж простите, старый звукарь развонялся.

    • @lightnight2379
      @lightnight2379 3 ปีที่แล้ว +1

      люто плюсую, не захотел досматривать видос изза постоянных раздражающих щелканий и очень наигранных диалогов, которые меня в краску вгоняли своей кринжовостью!

    • @DancelVII
      @DancelVII 3 ปีที่แล้ว +1

      @@lightnight2379 ага, я уж про их диалоги и наигранность не стал упоминать, это более вкусовщина, но согласен.

    • @DancelVII
      @DancelVII 3 ปีที่แล้ว +1

      @@lightnight2379 словно девочка чаще асмр делает, чем речь записывает.

  • @ValerieAnnet
    @ValerieAnnet 3 ปีที่แล้ว +62

    Ура! Теперь Добби свободен uwu

    • @aleksanderfilin9681
      @aleksanderfilin9681 3 ปีที่แล้ว +4

      Хороший голос. Хотя бы ты знаешь, что он не Вован Джокер.

    • @contentshaker
      @contentshaker 3 ปีที่แล้ว +13

      Тебя невозможно слушать. К чему эта наигранность и смешки?

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet 3 ปีที่แล้ว +8

      @@contentshaker если вы привыкли слушать простую, унылую зачитанную подачу это ваше дело. Я человек более оптимистичный, я больше рассказываю и делюсь с людьми тем, что МНЕ интересно. Это не "наигранность и смешки" это результат того что я получаю удовольствие от процесса, вот и всё)

    • @KorteZZ88
      @KorteZZ88 3 ปีที่แล้ว +5

      Обожаю твой голос. Реально приятно слышать красивый женский голос в довольно серьезном видео, где разбирают серьезные вещи. И при этом самой дамы не видно в экране (значит, нет попытки привлекать спермотоксикозных подростков=))

    • @tr3ki295
      @tr3ki295 3 ปีที่แล้ว +1

      Uwun't.

  • @digizitex
    @digizitex 3 ปีที่แล้ว +4

    32:30 - из книги А.Б. Сахарова о том, что обуславливает совершение лицом преступления:
    "...С этой точки зрения, преступление (в первую очередь умышленное, а отчасти и неосторожное) есть результат такого взаимодействия субъективных качеств индивида и определенной объективной обстановки (ситуации), когда либо свойственные субъекту индивидуалистические, антиобщественные взгляды и установки не встречают необходимого сдерживающего противовеса во внешних условиях или даже усиливаются и обостряются под влиянием подобных условий; либо положительные нравственные и волевые свойства человека оказываются недостаточными перед лицом особо неблагоприятной объективной обстановки".
    Особа в гостях ссылает на "научность" своего тезиса, что "талантливые и трудолюбивые уехали, а лентяи и быдло остались", и что "на самом деле среда не формирует человека" - тогда как официальная наука как раз доказывает обратное. Убедительная просьба более тщательно подбирать себе соавторов.

    • @kcalbdrold
      @kcalbdrold 3 ปีที่แล้ว

      типичная высокомерная телка)

  • @Nurofenication
    @Nurofenication 3 ปีที่แล้ว +8

    Недавно открыл ля себя твой канал. Рад, что среди обзорщиков игр ещё остались люди с собственным мнением и вкусом. Так держать!

  • @edwardblackhanded3285
    @edwardblackhanded3285 2 ปีที่แล้ว +5

    Слушать Валерию крайне неприятно с ее интонацией. Неужели нельзя спокойно говорить.

  • @РоманНагорний-т3я
    @РоманНагорний-т3я 3 ปีที่แล้ว +53

    Такой канал как у тебя заслуживает большее количество подписчиков! Желаю удачи в следующих твоих работах! У тебя явно талант!

  • @themadbad8990
    @themadbad8990 3 ปีที่แล้ว +4

    Не зря предзаказ сделал. Не смотря на баги (которые встречаются редко), игра полна различных интересных историй (даже у некоторых идей), интересных деталий, не плохих персонажей. люблю эту игру больше чем гта 5.

  • @annakirei6004
    @annakirei6004 3 ปีที่แล้ว +2

    Я инженер-конструктор, и я резко вспомнила почему недолюбливаю архитекторов. Ох уж эти стереотипы про кубики, но доходящие до маразматического инфантилизм в вопросе строения зданий и сооружений у некоторых представителей.
    С точки зрения конструктора, я вот откровенно оскорбляюсь когда всю славу бюро Захи приписывают именно архитекторам, а не тем кто нагибал физику для реализации, двигал науку для получения новых стройматериалов и методов моделирования нагрузок.
    К тому же основной критерий не "бу-бу-бу сложно, давайте кубики" а экономическая целесообразность ? Вам нужна консоль с вылетом overдофига метров - мы порешаем, но готовьтесь к тому что это будет стоить дорого. Чем больше ада, тем веселее.
    С точки зрения наполнения мира кибера77 я не изменила своего мнения - все что можно было недопилить, не допилено.

  • @ВалентинЛаптев-о6ц
    @ВалентинЛаптев-о6ц 3 ปีที่แล้ว +11

    32:33 ну да ну да. Тупо работать не хотят ага. Особенно в Детроите например где работы конечно вагон целый, выбирай не хочу. Конечно же и в те годы никаких проблем с работой не было в США ага. Кисельные реки и молочные берега везде были.
    А этот архитектор не печально известная с ПЛЮМа Мисака?

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet 3 ปีที่แล้ว +1

      Я вам ниже ответила про ситуацию с работой. Прекращайте уже своими комментами вводить людей в заблуждение!

    • @ВалентинЛаптев-о6ц
      @ВалентинЛаптев-о6ц 3 ปีที่แล้ว

      @@ValerieAnnet дата комментария не смутила?

  • @ФилиппПлаксин-с7ш
    @ФилиппПлаксин-с7ш 3 ปีที่แล้ว +4

    В машинах экраны, потому как вокруг найтсити - радиоактивная пустошь. Машины там катаются не на бензине, а на CHOOH.

    • @ПажилойГладиатор-п4з
      @ПажилойГладиатор-п4з 3 ปีที่แล้ว

      Не только на ЧОХ'е, там есть автомобили на бензине. По внутриигровому радио это даже говорится

  • @NickKeepKindness
    @NickKeepKindness 3 ปีที่แล้ว +24

    На счёт геополитики очень круто всё рассосал Jevizz в своем видео "Геополитическая обстановка в Европе Cyberpunk", там и о кризисе и о расколах и о СССР и её уральской корпорации, в общем советую.

    • @brujah9737
      @brujah9737 3 ปีที่แล้ว +1

      Он ещё про Японию видос снял

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz 3 ปีที่แล้ว +5

    после таких детальных видео видео очень хочется пойти проходить игру, о которой говорят, ведь если столько деталей(в довольно сжатой, все-таки, форме) получилось выделить лишь по нескольким аспектам, то насколько детальна сама игра в целом... Город воистину прекрасен(по своему, конечно, и если в нем не жить)

  • @Noobyara1337
    @Noobyara1337 3 ปีที่แล้ว +11

    Так, дед, слышь, с пистолетом "Чао" всё +- ок (хотя я и сам его не брал ни разу, смартганы - ммех), как пример приведу нынешние технологии упаковки патронов без магазина напрямую в ствол (MAUL): ru.qaz.wiki/wiki/MAUL_(shotgun)

  • @hasturiel
    @hasturiel 7 หลายเดือนก่อน

    О, Господи! Спасибо огромное за ваш совместный труд! Посмотрел на одном дыхании.

  • @Zolingier
    @Zolingier 3 ปีที่แล้ว +2

    Глоток свежего воздуха!
    "Сайберпак не оправдал ожидания...Игра вышла неиграбельной... многие механики не реализованы... создатели ведьмака не смогли." Задолбало , я понимаю что баги могут попортить впечатления но! У меня злости на этих людей не хватает, которым важно не исследование игры ,не погружение в историю, не обсуждение проблем произведения, а поднятие проблем лени разработчиков, которые сделали пустой мир. Таким индивидумам важно сделать негативный вброс информации по типу " в Киберпанке хороший сюжет, который заставит вас погрузиться в него полностью, но его портят баги, и по этому я его забросил. Не покупайте игру пока не выпустят патч." Цель такого заявления , по по-моему мнению, это урвать кусочк хайпа. Заставить людей посмотреть видео материал и обсудить его ( не секрет , что отрицательные эмоции хорошо сподвигают людей на действия: обсуждение минусов ,которые усиливают продвижение данного ролика, да и распространение данного высказывания среди своих знакомых, друзей, чтоб подчеркнуть и док-ть своё ЧСВ. ) В итоге, в место того чтоб вовлечь людей, заинтересованных игрой, в обсуждения поднятых проблем произведения, её мира, Такие "игровые журналисты" поднимают проблемы не произведения , а игры в целом, возводя их в абсолют ( ну может не в абсолют , но очень их преувеличивая ) Лешая людей возможности погрузиться в этот мир, пусть и не такой какой нам обещали разработчики, но все-таки удивительный и поражающий с первого взгляда!
    Я пишу это сообщение не тем людям , которые убеждены в том , что игра - говно, т.к. создатели Ведьмака не могут в шутер, а людям которые сомневаются или повелись на доводы лидеров мнений. Если вы собирались пройти киберпанк 2077, но передумали исходя из чужого мнения. Вы решили подождать до выхода первого патча, не волнуйтесь начинайте сейчас, ведь когда выйдут первые значительные изменения, вам уже захочется снова перепройти эту игру и вспомнить те ощущения которые вы получили .
    P.S. мнение пользователя основанно исключительно на прохождение PC версии игры, и все суждения высказанные выше были получены не только через трением задней точки об кресло при серфе интернета, но и в дискуссиях с другими людьми игравшими и не игрвшими (но имеющих собственное мнение об игре исходя из обзоров видео-блогеров) . Что касается консолей они объективно сосут по той причине что у CD Red всегда были с ними проблемами.
    Вывод спасибо автору видео за хороший обзор игры с необычной стороны!

    • @lightnight2379
      @lightnight2379 3 ปีที่แล้ว +1

      Если консоли сосут, так может не надо было вообще на них выпускать недоделанный кусок кода? Я ПКашник, но за друзей обидно, которым говорили что игра на удивление хорошо работает на консолях, а в итоге получилось дерьмо за 60 баксов. Если у Проджектов не получается нормально работать с консолями так сделали бы ПК эксклюзив, ах да, тогда бы лишние деньги не получили бы. А по поводу возврата средств, дали бы недовольным игрокам на консолях забрать обратно свои деньги, если никто не возникал из игроков и не поднимал на "святых" Проджектов бучу?

    • @Zolingier
      @Zolingier 3 ปีที่แล้ว

      @@lightnight2379 , в общем с твоими тезисами нельзя не согласиться. Но обвинять компанию в целом это категорически не правильно. За выпуск и за "недаделанный кусок кода" ответственность лежит на жадных пиар-агентов-маркитологов и генирального руководителя разработки . Но есть ли претензии к сюжету , к гемплею , к проработаным персонажам?! Конечно нет ведь за это отвечали простые трудяги, которые любят игры, которые входят в компанию CD Project Red и полевать говном все компанию и следовательно всех людей в неё входящих это неправильно! Ответственность должны нести только те люди которые виноваты в кривой работе порта!

  • @albozaur
    @albozaur 3 ปีที่แล้ว +5

    про неудобство города и его враждебность: гдето слышал что создатель настолки спецально сделал карту города именно такой неудобной

    • @epiclego193
      @epiclego193 3 ปีที่แล้ว

      Но она отличается от кп2077

  • @mapbi4301
    @mapbi4301 3 ปีที่แล้ว +3

    Тут должна быть сексистская шутка на тему того что один диктор перепутал плиту с микрофоном и наговорил нам всякого,но я даже начинать не буду)

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis ปีที่แล้ว +1

    Классный получился материал; вне всяких сомнений, о Киберпанке хочется говорить и слушать.

  • @simon-qz1hh
    @simon-qz1hh 3 ปีที่แล้ว +2

    Ждём видео по Киберпанку с полноценным разбором сюжета! Это самый глубокий и полноценный обзор на сайберпанк, что я видел

  • @disliker
    @disliker 3 ปีที่แล้ว +5

    Мне понравилось, и видно и формат. Спасибо. Переходы порой наигранные, пусть оно будет проще, но живее. И по моему машины в киберпанке ездят не на бензине, а на каком-то спирте около уличного пойла. CHOOH2 (чох) это называется в первоисточнике. Отдельное спасибо за то что видео без спойлеров.

  • @letsdosmth7666
    @letsdosmth7666 ปีที่แล้ว +3

    Голос девочки надо получше обрабатывать, высокие частоты режут ухо, а так все супер. Изложенный материал очень интересен, тебе и девочке спасибо.

  • @mauser98kar
    @mauser98kar 8 หลายเดือนก่อน +1

    Думаю, главная проблема смарт-пуль мелкого калибра не в том, чтобы запихнуть электронику и маневровые движки в пулю. Миниатюризация технологий по мере их развития - совершенно реальный тренд, вещи в целом становятся и меньше, и мощнее, и эффективнее.
    Проблема в другом, куда более трудно решаемая - запас кинетической энергии мелкокалиберной пули очень невелик. Разница между винтовкой и пистолетом спокойно может быть в 5-8 раз (500-600 у 9мм Пара против 3000-4000 у 7,62 НАТО). Между пистолетом и крупным калибром - в десятки раз. Любой манёвр, особенно резкий - это большие потери очень небольшой кинетики мелкой пули. Т.е. ситуация может быть уровня: пулю завело за угол и она застряла в одежде.
    И это технологиями решить очень трудно. Да, можно делать болтер - впилить в пулю ракетный ускоритель, сделать её мини-ракетой. Но чем меньше объём пули, тем меньшую массу будет иметь ракетное топливо - а именно выброс массы и даёт ускорение в реактивном движителе! Короче, проблема мелкого калибра в реактивной пуле будет выражена ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ. Объём и масса снаряда решают слишком много.
    Можно пытаться давать твердосплавные сердечники мелким пулям, чтобы повысить пробитие. Но от тонкой иглы в теле, особенно киборга, ранение будет легче, чем от толстой пули. И это уменьшит массу, т.к. потребуется заменить часть свинца более лёгким материалом. Меньше масса - меньше кинетика - всё так же проблема, снова. А если делать вообще подкалибер, то там объём и масса упадут в ноль - и тут уже смарт-пулю хрен сделаешь.
    Я с трудом представляю, как эти проблемы можно решить даже в теории.

  • @gungbankgang5349
    @gungbankgang5349 3 ปีที่แล้ว +8

    когда-то уведомления начнут работать. ждём.

  • @KristorKane
    @KristorKane 3 ปีที่แล้ว +1

    11:00 Наконец то мир начал думать о самом притесняемом слое населения земли, о левшах

  • @zoxan7238
    @zoxan7238 2 ปีที่แล้ว

    Может наличие револьверов в 2077 объясняется: "Тяжесть это хорошо, тяжесть это надёжно, даже если не выстрелит таким всегда можно врезать по башке " Борис Бритва

  • @nosound2096
    @nosound2096 2 ปีที่แล้ว +1

    Desert eagle очень ненадёжный в отличии от револьверов, к тому же револьверы стоят на вооружении у передовых отрядов спецназа, что говорит о многом. Револьвер в наше время это мощность и надёжность. Также они просто круто выглядят.

  • @dmyrych8520
    @dmyrych8520 2 ปีที่แล้ว +1

    К слову о револьверах, нужно отметить их два важных преимущества по сравнению с остальными видами оружия. Во первых, это его более высокая надёжность по сравнению с прочими аналогами, однако ещё более важным фактором, по крайней мере для преступника или кочевника будет то, что револьвер не оставляет гильз на месте преступления, которые могут стать уликой для какой нибудь баллистической экспертизы(по крайней мере если грохнете кого-то важного, то как минимум задрипанный наёмный частный детектив, а то и какой нибудь штурмовой отряд зачистки Арасаки придут по вашу душу)

  • @vladimirmarkov2047
    @vladimirmarkov2047 3 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт револьверов...
    На данный момент, револьверы устарели уже более ста назад с распространением надёжных и многозарядных полуавтоматических пистолетов. Это такие модели как Luger P-08 и Colt 1911. С этого момента револьверы всегда были хуже по функционалу чем их полуавтоматические собратья, однако револьверы и по ныне чрезвычайно популярны среди гражданских владельцев оружия, полицейских и криминальных элементов. Револьверы всегда ценились за 'иммунитет" к задержкам в стрельбе по причине осечек, а также на взгляд многих любителей оружия, от револьверов веет чрезвычайной харизмой и романтикой.
    Вот почему револьверы не устарели к 2077 году. Если они до сих пор уже более ста лет не устаревают. И в 2077 году люди захотят выглядеть крутыми с большими блестящими револьверами. Да и осечки все же могут досаждать и нашим потомкам.
    Пистолеты для "винтиков".
    Револьверы для настоящих сильных личностей.😎😉

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 3 ปีที่แล้ว +5

    Очень странная манера подачи(говора) у девушки, а так - прекрасный ролик. Благодарю за проделанную работу.

  • @ivandedenev6323
    @ivandedenev6323 2 ปีที่แล้ว +1

    Плазменная нить из пальца была в "Джонни-мнемоник" 1995. Классика киберпанка между прочим. Кадры из него использовал, а видеть не видел

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  2 ปีที่แล้ว

      Я это знаю. Но как оно работает, и почему в игре работает именно так, всё ещё не ясно)

  • @miamimihmet802
    @miamimihmet802 3 ปีที่แล้ว +4

    Вы настолько все разложили по полкам, что ютьб просто не может это в массы дать, так как массы тупы и в принципе больше 3х минут ролика не выдержат. Вы это удовольствие для эстетов

    • @ClaeD.Scorpo
      @ClaeD.Scorpo 2 ปีที่แล้ว +1

      Только, если для глухих эстетов, т.к. слушать их - мазахизм

  • @evmags8493
    @evmags8493 ปีที่แล้ว +1

    Про машины кочевников:
    Я понимаю, что у ютуберов с логикой так себе, но можно же было хотя бы предположить, что кочевники сами так модифицировали свои машины. Просто практичность, ори же по пустошам гоняют, где нарваться на бурю не такая уж и редкость. Да, экраны это как-то не очень, но не думаю, что сквозь стекло легче ориентироваться в буре. + много песка, маленьких камней, дороги то там кончаются, стекло будет изнашиваться очень быстро от такой езды

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  ปีที่แล้ว

      Я понимаю, что у некоторых зрителей со слухом так себе, но вопрос был не в том, ДЛЯ ЧЕГО это делается, а к экономике вопроса и к устройству технологии, которая вот такая вот только в одном месте по-сути.

    • @МихаилАхматов-ж2к
      @МихаилАхматов-ж2к ปีที่แล้ว +1

      @@DzhiDzhi Такие лобовухи у кочевников вполне логичны, стекло недолговечный материал, а если вместо него всобачить бронепластину или лист метала - это плюс к прочности, безопасности водителя (по настолке киберпапнк рэд у кочевников модификация транспорта вообще ролевая особенность). Вспомнить тот же гравитанк с такой технологией. Кроме того на внутренний экран можно выводить не только видео с камер, которые кстати и являются частью обвеса, но и изображение в любом нужном спектре. Так же отсюда вытекает отсутствие множества осветительных приборов на некоторых тс.
      Эта же технология встречается в особо дорогих тачках, но это скорее не практичность, а тот самый нео-китч.
      Так же частью обвеса тачек являются кустарно приделанные части движка. На бензине в 2077 ездит не так много тачек, в основном это CHOOH2 - а старые бензинки уже переделывают под него.
      По поводу экономики - в этом мире купить пушку можно за 80эдди в торговом автомате, а люто навороченные аугментации стоят копейки. Кроме того кочевники рукастые ребята, и могут подобное собрать почти на коленке или снимая со старой военной техники.
      Так же не очень верно описан брейнданс. Это не чип который записывает вообще все, а скорее устройство снимающее показания с нервных окончаний. А то что в нем может увидеть сторонний наблюдатель, это то на что он будет фокусировать внимание.
      Да, человек записывающий бд может не заметить какую то деталь возле себя, но не по той причине что не видел, а по той что не фокусировался на ней. Наблюдатель же может остановить запись в любой момент и изучить все необходимое.
      А по поводу компактности устройства, ну раньше для записи фильма в херовом качестве без звука использовали бобины с пленкой, а теперь это небольшой кусок кремния, куда влезут 5 таких фильмов по 3 часа каждый, в 4к, с цветом, звуком и изображением под стерео в 60фпс.
      По поводу снарядов для смартгана, в лоре это вообще мини-ракеты, да и летят они не особо быстро по сравнению с пулями. Электронная начинка, опять же пункт выше. Но тут отчасти согласен, маловатые они. А по поводу общедоступности самих снарядов - это уже совсем условность. Было бы громоздко иметь набор всех типов снарядов для оружия, и еще один такой же набор для смартганов нужного типа.
      Ну и в целом, все же это вымышленная вселенная. Можно сколь угодно притягивать реальность к ней, но все равно не дотянется) Но в целом проработка мира поражает.

  • @catb00mer
    @catb00mer ปีที่แล้ว

    Касательно стиля, проходил игру в полном военном снаряжении. Для этого ездил по всем магазинам в регионах Найт сити, и тратился на бронежилеты, боевые брюки, шлема и маски

  • @Boris_Br1tva
    @Boris_Br1tva 3 ปีที่แล้ว +1

    Револьверы более безопасны, чем обычные пистолеты. Если (зачем-то) захочешь себе травмат, а в оружии ты 0, то бери револьвер.
    А, ну и Тяжесть это хорошо, тяжесть это надежно, даже если не выстрелит - таким всегда можно врезать по бошке. (С)
    Дизерт игл по большей части в играх/фильмах используется, в реале у него дикая отдача (если только ты не качек), это одна из причин почему его не закупают массового в армии

  • @AssasinZorro
    @AssasinZorro 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты дико крут в плане монтажа настолько длинного видео. Виден объём проделанной работы

  • @aleksaifeld5539
    @aleksaifeld5539 ปีที่แล้ว +1

    Сам я из Беларуси. Здесь есть такая вещь, как соц. жилье. В моем городе есть целые районы, где большая часть домов это соц. жилье. И ничего, районы как районы. Более населённые , не так наполненные всякими магазинчиками, но в целом жить там вполне себе можно. А так же районы с соц. жильем через лет 15± практически становятся такими же, как и с комерческой недвижимостью. Поэтому фраза: "За жилье нужно платить, иначе гетто" в корне не верна.
    P. S. Эти постоянные смешки - всхлипывания вот вообще не разу не отдают фальшу и не раздражают.

  • @montecarlo2684
    @montecarlo2684 4 หลายเดือนก่อน

    Глядя в будущее, моя мать всегда говорит: "Мытье полов никуда не денется". Пожалуй, это отлично описывает проблему любой футуристики - в будущем ничего не изменится.

    • @ВладБулкин-ы8б
      @ВладБулкин-ы8б 3 หลายเดือนก่อน

      Вполне изменится , уже сейчас те же полы лентяйками (скорее всего с какой нибудь микрофиброй)как минимум моют а не на корточках с куском льна пытаются отдраить полы

    • @montecarlo2684
      @montecarlo2684 3 หลายเดือนก่อน

      @@ВладБулкин-ы8б абсолютно верно. Но сам факт мытья полов никуда не делся. Проблема осталась, и в этом-то кроется весь прикол. Сейчас полы могут мыть/подметать специальные роботы, но отменяет ли это сам процесс?

  • @cittack
    @cittack 3 ปีที่แล้ว +4

    Отличный ролик! Шикарный формат! Валери супер! Давай ещё))

  • @CherryPashka1
    @CherryPashka1 ปีที่แล้ว +1

    Формат просто бомба!
    Спасибо! Продолжайте в том же духе!!
    Сначала не смотрел, потому что не прошёл)

  • @aurora3662
    @aurora3662 2 ปีที่แล้ว +2

    Жаль не увидел этот ролик на выходе. С одной стороны - очень интересно. С другой как дикий фанат настолки, а так же и игры - половина(утрирую конечно) ролика несостоятельная вообще. А) многие вещи действительно сложно объяснить логически, но как много логики даже в наше время? Плюс этот мир всегда строился на принципе "если что-то круто, то оно оправдано" Б) Ещё в начале ролика автор указал что разговор пойдёт только об игре. Но ведь если говорить только об игре, то и вопросов станет больше, а ответов меньше. Яркий небольшой пример в ролике - имплант моноструна. Ну это же очевиднейшая отсылка на Джонни мнемоника с Киану Ривзом, эта вещь в игре существует исключительно по этой причине, ей не нужно объяснение или принцип работы. Или примерно с той же части ролика - машины НЕ бензиновые. Ещё раз доказывает что автор мог подготовится лучше. Машины работают на "чухе" - топливе создающимся из специального сорта пшеницы.

  • @SBizon
    @SBizon ปีที่แล้ว

    На счёт рекламы. Баннерная слепота развивается тогда, когда реклама находится на одном и том же месте. Например, как на специально закреплённых местах на сайтах, или в лентах соц.сетей.
    Когда брендинг и реклама находятся в реальном мире - баннерная слепота развивается, но не так эффективно.
    В 70-е компания Кока-колла сделал огромное и сложное исследование, по результатам которого выяснилось, что если человек увидит логотип, или постер или любую другую коммуникацию от бренда - то вероятность покупки возрастает. Но если число "контактов" с брендом увеличится до 7-10, то вероятность покупки именно этого бренда в понятной ситуации (хочу пить, зашёл в магаз) вырастает до 80%.
    Так что не зря они брендируют все что видят, отдают бесплатно зонтики-столики-монетницы-кружки и все прочее. :)
    Стоит это все маркетинговому бюджету тоже крайне неприличных денег. Если бы это было неэффективно, никто бы не тратил больше пары раз.

  • @СергейШуртухин-ь9с
    @СергейШуртухин-ь9с 3 ปีที่แล้ว +1

    То есть, вы считаете, что револьвер, который на данный момент существует и используется уже двести лет, не может прожить ещё пятьдесят? Есть ощущение, что большинство проблем высосаны из пальца, но формат зашел, спасибо за разбор)

  • @ГеоргийУлун
    @ГеоргийУлун 3 ปีที่แล้ว +1

    Шикарно. Просто шикарно. Каждый раз жду твой новый видос, ибо это для меня не просто ролик, а настоящая исследовательская работа, эссе.
    Шикарно.

  • @h6llfire
    @h6llfire 2 ปีที่แล้ว +1

    1:00:07 Моноструктура это, либо отсылка, либо копирка "Джонни мнемоник", так называема "мономолекулярная нить", это классика киберпанка

  • @talesfox
    @talesfox 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну по поводу авто есть нарекания. Во вселенной Киберпанка техника ездит не на бензине а на спирте из генно-модифицированной пшеницы от Биотехники. СовОйл и Петрохем производством этого топлива и занимаются.
    Система Хрустальный купол встречается только на очень дорогих авто или на машинах кочевников, что намекает на цель использования - повышенная защита в случае если есть риск для водителя и пассажиров. Причём на машинах кочевников проводка и камеры этой системы видны сразу, а на элитных авто камеры не видно (возможно для сохранения эстетичности и аэродинамики). А так же возможно что кочевники используют более громоздкую, возможно старую , а как следствие и более дешёвую, версию системы. Подобная штука стоит и на военной технике вроде Василиска, что можно у Милитеха реквизировать в пользу кочевников. Уже сейчас никого не удивляет наличие камер вместо зеркал на современных авто, причём это уже не так дорого как раньше. Так что эти бронеплиты с монитором и камерами в реальности стали бы очень эффективным решением (камеры конечно уязвимая деталь, но в движении в реальной ситуации по ним попасть практически невозможно).

  • @morphinebottle
    @morphinebottle 3 ปีที่แล้ว +2

    Этот звук шлепанья языка во рту гостя - до отвращения просто

  • @zackesakov7006
    @zackesakov7006 3 ปีที่แล้ว +5

    Интересный видос, всегда интересно наблюдать за другим взглядов на моменты игры

  • @emilgaliev5574
    @emilgaliev5574 3 ปีที่แล้ว

    Корпорации часто поддерживают банды в киберпанке, например Кан Тао помогает тигриным когтям, вследствие чего они получают смартганы, импланты, деньги и многое другое.

    • @brujah9737
      @brujah9737 3 ปีที่แล้ว

      Тигров так то Арасака поддерживает...

  • @Chiosint
    @Chiosint ปีที่แล้ว +1

    Спустя два года игра таки обзавелась и примерочной, и внешним скином и многим чем ещё)

  • @MR-xz1xe
    @MR-xz1xe 9 หลายเดือนก่อน

    Револьвер это в первую очередь стиль. В мире крашеных пистолетов и т.д. с розовыми вставками и понями есть люди которые любят классику, хромированное покрытие, а также какому-то рокер бою или мексиканскому нарко - гитаристу понравился бы револьвер, с золотым покрытием и возможностью вставить в пистолет какие-то хитровыебаные патроны с хохломой, например. Плюс это стиль, вес и сравнительно более высокая надёжность. Именно поэтому револьвер был всегда популярен и возможно будет популярен даже в таком будущем. Я даже могу поделиться знаниями, что даже в рамках Израильской армии некоторые револьверы таки есть на вооружении или есть в личном владении (официально если у человека на службе есть и личный короткоствол подходящий под те или иные условия боя, принадлежности солдата, то он с ним может вести службу вместе с табельным автом). И револьвер в первую очередь гораздо надёжнее даже тех же ПМ или Глок в условиях пустыни и менее прихотлив, чем более сложное оружие.

  • @stritbeurn755
    @stritbeurn755 4 หลายเดือนก่อน

    Я немного опоздал , года так на три , но свою копейку вставлю. В управляемым вооружением давно уже используется система инерцеального наведения . Грубо говоря не обязательно наводить ракету до момента попадания , достаточно пустить ее в район цели , она по последним координатам будет туда лететь если цель не изменить свое положение . А авиации эта тема появилась раньше . Потом уже и в более специализированном вооружение , хелфаер в пример. Если в киберпанке система GPS вышла прям на самый высший уровень , с точность до миллиметров . То умные пули могут существовать . Есть цель за углом , зная координаты цели можно выпустить туда пулю и если цель не изменила свое положение то цель поражена , или же за счет новой сети в мире киберпанка , где каждый подключен к ней , можно запомнить частоту грубо говоря цели и получать корректировку цели от самой цели , есть еще вариант это ИК наведение , самые первые ракеты были с таким методом наведения а это середина 50х годов прошлого столетия , а они используются по сей день . В мире киберпанка можно и уменьшить матрицу и блоки управления до миллиметровых размеров . Пули перед выстрелом захватывают цель по теплу и дальше за счет рулей что более выгодно по производству чем управляемый вектор тяги для пули . Пуля будет испытывать лютые перегрузки и следовать за целью по инерции . Для такого нужны те гильзы и пороховой заряд . Для того что бы пуля вышла с большой скоростью . Вполне такое в будущем возможно, если они уже дошли до нанитов и наноботов. Войны корпораций в киберпанке сделали большой прогресс во всех сферах жизни , как вышло и у нас после второй мировой войны .

  • @slepoglazik
    @slepoglazik ปีที่แล้ว +1

    про моду было слушать интересно, хотя хотелось каких-то аналогий с реальными брендами). в остальном мне очень понравился этот кусок + про архитектуру

  • @dos.x8674
    @dos.x8674 3 ปีที่แล้ว +7

    Ну это мое почтение, спасибо за разбор

  • @jaikkonor13
    @jaikkonor13 3 ปีที่แล้ว +1

    Джи-Джи: Киберпанк 2077 - это про стиль!
    Я, который на персонажа надел кепку-хулиганку, поднятую с Мусорщиков, и клетчатую рубашку поверх обычной футболки: Ага, стиль. Тогда мой стиль - это КиберКолхоз.

    • @mr.nobody5109
      @mr.nobody5109 3 ปีที่แล้ว

      Я сетом Джонни хожу и приятно смотреть и играть

  • @Piccssi
    @Piccssi ปีที่แล้ว

    Кто-нибудь уже говорил, что ДжиДжи по голосу похож на эльфа треху?? Теперь не могу расслышать
    Видосы классные, спасибо! ❤

  • @hon2415
    @hon2415 3 ปีที่แล้ว +1

    Я проходил игру на выходе, так что это было давно.
    29:56 - квартира семейной пары которой переписывают мозги
    30:00 - дом Айродайна
    30:03 - в этот дом я по рофлу врывался, но, по идеи, это поместье Арасаки.
    30:07 - не узнал.

  • @mrspace6400
    @mrspace6400 ปีที่แล้ว

    Все вопросы которые возникли у авторов видеоролика можно легко закрыть прочитав хром буки по киберпанку, так же по лору игры который описывался в книгах по кп написано что основатель города профессиональный архитектор, а то что там некоторые детали вылезают можно списать на то что найт сити был перестроен после взрыва атомной боеголовки прямо в арасака тауэр о чём собственно рассказывают сразу после прохождения пролога .

  • @lurk9r
    @lurk9r 3 ปีที่แล้ว +3

    Двухголосый формат топ

  • @sonenined99
    @sonenined99 2 ปีที่แล้ว

    ЖАлко нет предисловия, +1 час к видео, чай с вкусняшками, спокойно уснуть в наушниках под двух часовой видос(

  • @AnonOpehuev
    @AnonOpehuev ปีที่แล้ว

    Фишка револьвера, если брать мир киберпунка, в их надежности и не привязанности к процессу выстрела. Самозарядному пистолету требуется отдача или давление пороховых газов, для обеспечения работы автоматики, необходимость разместить магазин в рукояти накладывает ограничения на геометрию и размеры патрона. Как ты будешь перезаряжать, например, лазерный пистолет? Банальный одноразовый излучатель когерентного излучения в форм-факторе обычного патрона (нифига не фантастика, кстати, подобная схема была воплощена в металле еще в начале 80хх), что он даст для перезарядки? Как-то же надо менять излучатели в "стволе"? Пистолет потребует еще дополнительный источник энергии для работы всего этого, а в револьвере такой проблемы нет- палец стрелка, нажимающий на спусковой крючок, и есть этот источник энергии. Так что с револьверами все не так однозначно.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Вы упускаете из виду одну важную вещь: это - 2077 год. Почему вы считаете, что у вас что-то должно доводить пулю? В трилогии про Хемуля ("Сталкер", что-то 2036 год действия) была такая штука, называлась "Хоуп" (не знаю, как это переводится). Работала она так: на голову стрелка надевались спец-очки, он выбирал цель, а дальше, очки посылали команду ввиде координат на чип на стволе, и эта берданка сама занимала тот угол, что был нужен для долета пули до цели. Все, что требовалось от стрелка - это выбрать момент, и нажать на курок. Причем эту систему доводки можно было вешать, как надеваемый сверху обвес на... Автомат Калашникова. Да. Старозаветный, советский еще.
    Так там не было аугметики. А в "Киберпанке" она есть. То есть, очки Ви - без надобности. Место них идет имплант какой-нибудь.

  • @striker1539
    @striker1539 2 ปีที่แล้ว +1

    Револьвер - классика. Они обладают своей особенной харизмой,которую ощущать может только ценитель. Тут как с Кольтом м1911. Какой бы эргономичный,высокоточный и вообще самый-самый пистолет не был сделан,старый добрый Кольт навсегда остаётся в сердечке.

  • @hushpool3915
    @hushpool3915 ปีที่แล้ว

    9:07
    Основан на пистолете Велрод, разработанном во времена Второй Мировой для скрытных операций. Но из игр я его видел до этого только в Sniper Elite и Fallout : New Vegas (где он выступает как раз-таки пистолетом скрытного ношения для проноса в казино, но при этом обладающий мизерным калибром и, следовательно, никакой убойной силой).

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    У охотничьих патронов и револьверных еще один очень важный плюс - их можно скрафтить в домашних условиях из подручных средств. И нет, я сейчас не шучу. Не знаю, есть ли такое в Америке, но вот в РФ существует такое, как ручная набивка патронов, в среде охотников с 18 века. Конечно, нужны ингридиенты, пресс, и аптечные весы, но... Да, реально. Так же, как реально гнать из садовых удобрений нитроглицирин в сарайчике. Правда, это очень рисковое дело: нитра любит от любого толчка подрываться (зачем и придумали смачивать ею опилки. Так родились известные всем динамитные шашки). Но таки да. А вот пистолетный и винтовочный патрон - одноразовый, и сделать такое на дому может и можно, но пока не особо у кого выходило.
    И еще один плюс револьверов, который, как я понимаю, вытекает именно из их хоумбрюшной конструкции - высокая мощность. Тк, "ствол" может быть 100% самодельным (а фигли нет, если есть своя кузница на участке, и запас металолома под руками?), то он может быть сделан под практически любой патрон. (Ну, если автор знает химию, кузнечное дело, и балистику, это вполне реально). И этот патрон может быть вполне в наличии, даже если он не стандартный. Как говориться. (Хохма. Все же знают, про особенности оборота оружия у нас в стране, да? Так чего какие-то ушлые ютобовцы придумали? Сделали деревянный пистолет кидающий балистикой (от пружины) дротики. И прикол в том, что в разобраном виде, это реально, что 3 деревяшки, пружина, и пачка гвоздей. Длинных таких, длиннее пальца. То есть, это можно вполне легально держать у себя дома, нифига никто не прикопается, а по факту это - полноценный травмат с небольшой дистанцией.).
    Тч, "голь на выдумки хитра", а там все персонажи - " голь перекатная".

  • @МистерИ-ю8л
    @МистерИ-ю8л 2 ปีที่แล้ว

    Автор: Кто так одевается в крупном городе?
    Я: ну я например которому наплевать на моду в реальной жизни. XD

  • @bogdantreitayk4780
    @bogdantreitayk4780 7 หลายเดือนก่อน

    Да, играя в киберпанк я понял как я люблю deus ex. Сделай видос по нему. А сюжет human revolution так вообще в сердечко запал❤

  • @QQta
    @QQta 3 ปีที่แล้ว +5

    блин, а почему так мало просмотров? =(
    посмотрела видео, как только оно вышло, сейчас вернулась, чтобы посмотреть с другом и очень удивилась, что за три недели почти не набралось просмотров, это очень расстраивает

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +2

      Сам до сих пор не знаю. Видимо, Кибер людям уже не особо интересен. Но дополнительным распространением ролика всегда можно сделать ситуацию немного менее плачевной)

  • @exuletignotus488
    @exuletignotus488 3 ปีที่แล้ว +1

    Револьверы в сеттинге будущего, не претендующего на особую достоверность появляются часто, это, мне кажется, потому, что они жутко стильные, и содержат в себе легко читаемое сообщение о их характере и характере его владельца, как, например, плащи

  • @genybr
    @genybr 3 ปีที่แล้ว +1

    55:17 - "обращение за помощью к Лоа" - опаньки. То есть Джонни наш Сильверхендушка не один в таком положении?
    Хе-хе, такое ощущение, что из СР77 вырезали вообще весь кастомайз.

    • @Жойлес
      @Жойлес 3 ปีที่แล้ว

      Объясни поподробнее пожалуйста

    • @genybr
      @genybr 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Жойлес Лоа - в религии вуду невидимые духи, осуществляющие посредничество между богом и человеком; являются аналогом христианских святых. Наделены огромной силой и почти неограниченными возможностями. Лоа играют важную роль в ритуалах вуду и часто связаны с таким понятием, как одержимость.
      Духи, которые вызывают одержимость. В мире киберпанка это как дикие ИИ (Искины, да подавиться яязыком переведчегу), так и "киберпсихозы". Однако обращает на себя именно Сильверхенд, как типа параллельное сознание, что так же адекватно для Лоа.

  • @FirstLast-wk3kc
    @FirstLast-wk3kc ปีที่แล้ว

    Претензию, мол, "главный герой не хочет самовыражаться в имплантах!" легко отклонить личностью.
    Во всех предысториях Ви это все еще Ви, с примерно одинаковым мировоззрением и т.д.
    И с учётом того что во время игры Ви практически не комментирует то как выглядят представители Нео-китч и так далее => у меня возникает впечатление что Ви это не волнует, и сложность/изначальная невозможность изменения себя может быть обоснована каноничной личностью Ви

  • @Shmyakva228
    @Shmyakva228 3 ปีที่แล้ว +1

    Классный видик. Только не лучше бы делить такие видосы на части? И ютуб будет очень рад, что видева чаще выходят, так еще и зрители которые будут дропать будет меньше.
    Да и смотреть часто по 15-20 минут намного проще будет чем видос 2х часовой пялить

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 3 ปีที่แล้ว +1

    45:40 учитывая парочку ядерных взрывов в городе, и экологические катастрофы на территории всего США, город выглядит весьма органично.

  • @Longseax
    @Longseax ปีที่แล้ว

    кстати что касается моноструны, она не режет руки изза специальных вставок в ладони

  • @rastudio5009
    @rastudio5009 3 ปีที่แล้ว

    "Кусок здания прямо на пешеходной зоне". Ха ха, я здесь живу.

    • @Goga13047
      @Goga13047 3 ปีที่แล้ว

      А это где? Я такого не видел хотя вырос в неблагоприятном районе.

  • @2000artem7
    @2000artem7 3 ปีที่แล้ว +1

    Видос нигде в ленте никак не появился, просто вдруг вспомнил про твой канал и обнаружил этот прекрасный видос
    Ютуб заебал не продвигать такое

  • @геннадийяковенко-ц6т
    @геннадийяковенко-ц6т 9 หลายเดือนก่อน

    Надеялся, что что-нибудь в подобном духе от этого автора и про Deus есть)
    Жаль, но надеюсь, в будущем появится когда-нибудь.

  • @Adr1
    @Adr1 3 ปีที่แล้ว +1

    Как же всё глубоко разобрано, спасибо за видео

  • @itscoldoutside9376
    @itscoldoutside9376 3 ปีที่แล้ว +1

    Безумно интересный ролик. Невероятная работа, товарищи, одобряю. Жаль только, что просмотров преступно мало

  • @pavellozitsky2140
    @pavellozitsky2140 2 ปีที่แล้ว

    это лучший разбор игры !
    Не ленись делать побольше таких видео!
    Валери отдельное спасибо

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  2 ปีที่แล้ว

      Не ленились бы такие вещи так же смотреть, то делал бы только такие с удовольствием)
      А так и просмотров мало, и каждый второй комментарий о том, что "фе, кто-то с тобой озвучивает, ещё и женщина, ужос"

    • @BAY_ARENA
      @BAY_ARENA ปีที่แล้ว

      ​@@DzhiDzhiдружище не бери в голову, я понимаю, как иногда обидно такое читать. Ты вроде стараешься, а пишут какую-то чушь, но знай, ты - крут. Я вот твои видео по многу раз пересматриваю, твои труды не напрасны уж точно. Спасибо за анализ кибера, 3 раза его пересмотрел, 6 часов жизни потратил и не жалею. Респект

  • @egnat0_036
    @egnat0_036 3 ปีที่แล้ว +1

    Ещё бы музыку разобрать для комплексного обзора и обобщищить информацию про корпов, но и так не плохо. Спасибо за ролик.

  • @macvenzer
    @macvenzer 2 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, оценка одежды, внешности героя, его поступков которые бы основывались на новостях, слухах, замеченым поступкам со стороны....всё это далёко как и рвущаяся одежда в реальном времени на героине или герое, то есть максимальное погружение в мир, больше взаимодействий отсутвует либо в угоду казуальства, минимализм в разнообразии ради...эмм...сохранения ресурсов? В общем многое не понятно, а разработчики не прислушиваются к игрокам, при чём я не про слепое следование интереса игроков, а тщательный анализ вариантов, тут уж нужна ещё специальность в команде разработчиков.