ファミコン トラウマシーン ベスト10
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.พ. 2023
- 今回は、
ファミコンの恐怖・トラウマシーンを
ベスト10形式でご紹介
子供の頃に怖かったシーンですが、
今見ても結構不安になるものが多いです。
なお、ネタバレ防止のため
エンディングのトラウマシーンは
除いています。
※第二回以降はネタバレ注意!
FC第二回
• ファミコン トラウマシーン 第二回 自薦・他薦集
FC第三回
• ファミコン トラウマシーン 第三回 自薦他薦集
FC第四回
• ファミコン トラウマシーン 第四回 自薦他薦集
FC第五回
• ファミコン トラウマシーン 第五回 自薦他薦集
FC第六回
• ファミコン トラウマシーン 第六回 自薦他薦集
FC第七回
• ファミコン トラウマシーン 第七回 自薦他薦集
SFC第一回
• スーパーファミコン トラウマシーン 第一回自薦集
SFC第二回
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SFC第三回
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SFC第四回
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SFC第五回
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1位はもう伝説ですな…。
子供の頃このBGMを聞くのが嫌でドラクエ3をプレイする時は電源を入れた後、必ず耳を塞ぐようにしてました。
サブタイトル「そして伝説へ」やしな〜
幼な心で一番怖かったゲームはMOTHERの一番最初に電気スタンドが襲ってくるシーン。動きはゆっくりだけど、音楽や音も混ざって余計に不気味で暫くトラウマだった。
ゲゲゲの鬼太郎の妖怪大魔境で暫く走ってると急に出てくる泥田坊の顔がトラウマだったな。
暗闇で家に一人しか居ないのに第一位の画面を出した事がある
あれは一生忘れられない
ドラクエは2で長いパスワード入れて合わないときの絶望感
よく、「あの町の神父は嘘の復活の呪文を教える」という噂が学校で囁かれてました(笑)
めぬ ねれわ さき等
似た文字違いが一番多かったかな?w
とりあえずパスワード系のゲームは、紛らわしい文字が多いよね(^_^;)
『ろ』なのか『3』なのかとか(笑)
それがドラクエ3では「ぼうけんのしょ」が消える絶望に…。
最初に3つ全部消えた時は、暫くプレイする気にならなかった。
今はスクショすれば問題ないんだが当時はノートに書き写すしかなかったしブラウン管は画像悪いからよみにくかった
なんかたくさんのコメント嬉しいです!
知ってたもの知らなかったものありで、いろいろ参考になります。
ファミコン時代は、今のホラーゲームとはちょっと違う、
ドット絵とファミコン音源特有の、何とも言えない恐怖感が多かったですね。
ソレを狙った新作ゲームなんかもありますが・・・
「鉄腕アトム」でゲームオーバーになると、お茶の水博士がアトムの銅像を作るっていう救いのない画面に切り替わって子供心に本当にトラウマだった。
流れる音楽もすごく暗くて一、二回くらいしか遊んだことないのに、いまだに記憶に残ってる。
もっと言えばドラクエ3の真っ黒な画面と
耳鳴りのようなあの音だけで充分にトラウマ。シンプル過ぎて無機質なのが色々な
意味で恐怖。
やはり冒険の書だったかw
あまりに怖すぎて夢に出たくらいだった
「冒険の書1は消えてしまいました」
「冒険の書2は消えてしまいました」
「冒険の書3は消え…
「冒険の書4は…
…
「冒険の書255は消えてしまいました」
「冒険の書256は消えてしまいました」
って夢で、絶叫して目が覚めたトラウマ
。゚(゚`ω´ ゚)゚。
しっかり256までで草
ファミコンだから256なのねw
通りすがりです
ドラクエ3はFC版オリビアの岬が怖かったです🥺
リメイク版と違い、曲のテンポが速く
高音が耳に残る感じと
絶妙な不協和音はホラーでした😢
船を手に入れてテンション上がっていたのも
拍車をかけていたと思います
めっちゃわかります!
初めてこのBGM聞いた時、思わず近くに居た弟に飛びつきましたもん!(笑)
さんまの名探偵のオープニングが個人的に怖かったけど、俺だけだろなぁと思ってたらまさかのランクイン…同じように怖かった人がいたんだと思ったら今更ながらホッとしたww
最後のBGM俺の人生最大のトラウマBGMです
今だに聞いもゾクッとします
私も同じことを思ってました(汗)
ロードランナーで地面に埋められたりロボットに当たった時に溶けて消えるのが怖かった
私もです
そしてその時のジングルもやたら大きくてビビるんですよね
うわぁ!めっちゃ分かる!土に埋もれてぐちゃぐちゃになる感じが気持ち悪くて
トラウマだわ
ロボットに笑われてるみたいな効果音…つか、生まれて初めて携わったファミコンのゲームがロードランナーだったんです。😅
スイートホームで蟻地獄から制限時間内に救出できなかった時も結構きつかったような。
男性キャラは胴体から上下真っ二つ、女性キャラは地面に叩きつけられ?て血が……って演出だったかな
あれもとても怖かった
ドラクエ2で、ロンダルキアの洞窟を抜けて雪原の教会まであと数歩のところでエンカウントからの画面が赤く染まる
ドラクエ3は毎回電源いれるときヒヤヒヤしたな...
俺の思っていた1位と同じで安心しました。いまだにあの頃のトラウマのせいでセーブを数個してしまいます。最近のゲームはデータが消える事かほとんど無くて嬉しいですね。
納得の1位でしたね。
真っ暗な画面で無音からの呪いの音楽はトラウマになるわ。
続けてデータ消える場合は呪いの音楽流れないのね。
1番のトラウマは、スイートホームだったなー
名作だけど全てがトラウマになる内容、画像だったなー
たけ挑は延々と流れる妙に明るいメインテーマがもうトラウマ。明るいはずなのに何か不気味でゾワゾワする
ポートピア連続殺人事件は、BGMもなく地下迷路の歩く音や後ろの壁が閉じる音。首吊り自殺してた描写が小学生の時は怖かったわ
子供の頃は『GAME OVER』の文字のサイズが通常よりデカく良くない色彩の作品が変にトラウマだった。先ずファミコン初である『FLUPPY』も見慣れるまで結構時間がかかりバカゲーで有名な『バイオ戦士DAN』は『血をイメージした見た目、且つサイズも大きめ』なのであの画面はトラウマ。今回紹介した5位迄の場面よりよっぽど怖い。今回紹介した『ロロ』もその系統だが下にメニューが出てたのでまだ。
ドラゴンボールのゲームで天下一部同会の後、クリリンがタンバリンに殺されるシーンが無音でめちゃくちゃ怖かった記憶がある
それ書こうとしたわ
「ファミコン探偵倶楽部うしろに立つ少女」のクライマックスですね。
あれは予想外だった・・
皆さんのコメント、楽しく見させていただいています!
ありがとうございます!
今回あえて避けたんですが、
やはりスウィートホーム、ファミ探がよく挙がるようですね。
スウィートホームはあの映画CMだけで怖すぎて
関連商品など一切見ないようにしていたので・・・
参考に第二弾も是非作りたいと考えてますが、
アドベンチャーの後半シーンなど、そこまでプレイして録画する必要があるものを
時間的にどうするか・・・
スウィートホームは何位に出てくるかな?と思いながら見てましたがあえて
避けられたんですね...
もうゲーム内容そのものがトラウマみたいなものですからね。
個人的には、さんまの名探偵の闇の帝王ですね!あのBGMは今でも心に残ってます。
「MOTHER」のゾンビ系モンスターのグラフィックが今でも怖いです…。
あと「東方見文禄」のエンディングを初め見た時、「こんな恐ろしいのをファミコンで出していたのか…」と思う程トラウマとして残りました。
昔のゲームは理不尽かつ容赦無い
ファミコン探偵倶楽部の突然無音になるところ(詳しく覚えてない)がすごく怖かったです😱
悪魔の招待状のインパクトはすごいと思います。ドットによる骸骨の描き込みに作り手の執念を感じますね。
サラダの国は好きだったけど、暗くて怖いシーンが苦手だったわ。なつかしー!
スーパーマリオ3の太陽は怖いとかよりもウザい
確かにホラーを入れるとスイートホームで全部埋まってしまう(笑)
ED系外しは東方見聞録対策ですね(笑)
いくつか共感できるところありました。
悪魔の招待状の女幽霊は、本当トラウマ。ソフトのパッケージを見るだけで思い出しちゃって、クリアする事無く従兄弟にソフトを上げた想い出がある。
実体験に基づくチョイスがリアリティがあって、なんちゃってトラウマ動画なんか比べ物にならないくらい面白かったです!
ありがたきお言葉!
以降コメントから採用した未プレイだった作品も、プレイして追体験して録画・コメント作成しています。
なるべく小学生当時だったら、という感覚で書いてますが、共感いただければ幸いですw
忍者ハットリくんの夕焼けステージ。
顔みたいな外観の家を通り過ぎた頃に突如現れる白描斎。
不気味なBGMに切り替わるのと白描斎の動きがなんか怖いのが1番のトラウマだったかな。
1番怖いのは呪いのBGMが鳴らずに「ぼうけんのしょをつくる」が表示された時
オチに笑いましたー。
個人的には、ファミコン探偵倶楽部とかトラウマシーンが多かったのですが、ストーリーに関わる部分だから除外されたのですかね。
あっあと、ポートピア連続殺人事件の地下室の壁が閉まるザシュッ!っていう音がとにかく怖かった!!
おっしゃる通りでございますw
個人的には、まもるもせめるものEDも思い出深いんですが・・・
MOTHER1のお墓はBGMといいゾンビといい当時小学生の私にはかなり怖かったなぁ😢
やっぱり「たけしの挑戦状」の御葬式画面かな。自分がそれまでやってきたゲームはゲーム内でやられてもまた同じキャラが出てきて再スタートしたりして死をイメージする演出じゃなかったり、死をイメージしたものでも天使になったりお墓だったりと日本人の子供としては死に直結するようなイメージではなかったけど、この御葬式の画面は自分の国の最期の儀式だとわかっていたし、小さい自分でも明らかに「死んでしまった」イメージでしかなくて、すごくいけない事をしてしまったような気持ちになって恐かった。
わかる…………そのシーン怖かった。お母さんもお父さんも弟もそのシーン面白いって笑ってたけど、私はトラウマになったあれ……………。
セスナ操縦むずくて墜落死で鳥怖かった(^ω^)
ファミコン探偵倶楽部の
日比野の豹変シーンを
入れてほしかったですね。
あれは大人でも驚きますよ。
実際、ゲーム実況をしていた方が
悲鳴をあげていましたから、
かなりのインパクトが
あると思います。
もし第二弾を作る機会がありましたら
ぜひ入れてください。
わかる!
当時、このシーン午前零時くらいで経験して、めっちゃ怖かった…
他は可愛いもんだね(笑)
ダントツ1位でしょ?(笑)
俺も真っ先に思ったのがこれでした。30年前なのに未だ鮮明に覚えてる。
自分もこれ。本当にビビった
ファミ探の日比野の豹変から骸骨が覆い被さってくるシーン
ファミコンであれに勝るトラウマレベルのシーンはない
ソロモンの鍵で主人公が死ぬシーンは初めての時びびったよ。
FCドラえもんは隠し要素めちゃくちゃあるんですよね。
拷問部屋(金塊1000点・ダイヤ2000点累計20個で連れてかれる)の他にも
有名な海底編でのドラミちゃん召喚であったり、開拓編では敵を特定の順番で倒すとチャーミーが登場して無敵になる、ガルタイト工業の脇にプログラマーが登場する、魔境編でタコを連続5匹?倒すとどら焼きが飛んでくる、ジャイアンが仲間にいる時に2コンマイクで叫ぶと、一度だけ敵を全滅させることができる(ボスにまで有効。その代わり無得点になる。)ステージセレクトができるが真のエンディングにたどり着かないなど、かなり凝ったゲームでした。
昔、ファイアーエムブレム外伝の終盤にある迷いの森という場所で戻り方が分からなくなって本当に迷ってしまい、更にあろう事か誤ってセーブしてしまい詰んでしまった記憶がありますがある意味これも私にとってはトラウマの一つとして頭に刻まれております、、、
私も他のゲームでセーブして詰んだことがあります。
父が「ゲームが進行しないことはあり得ないんだから、セーブして明日進める方法を探しなさい」と言われて。
おかげで、ゲームに"詰み"はある、と学習出来ましたw
お!順位が変わるときの効果音は「キョロちゃんランド」ですね笑
「悪魔の招待状」だと瓶か何かのフタを開けてないかなんかでその作業が必要なの知らなくてそのアイテムを使うのに、文字通り一手遅れてゲームオーバーになったの今でも覚えてます。でも具体的には、、なんだっけ?
あとは「ドラゴンズレア」の木槌に潰されたらカタツムリになるのが怖かったです。
「スウィートホーム」も怖かったですね〜。
こわさとは違うけど是非「マニアックマンション」はみなさんにプレイしていただきたいですね。
効果音、ご名答です!
マニアックマンションは第二弾を作るなら入れたいと思っていました。
今でいうサイコな感じがしますよね。
そもそも「キョロちゃんランド」の大元は海外の別ゲームのキャラクターをキョロちゃんに宛てがっただけなので「おもちゃの缶詰」的な楽しいのを期待してプレイしたら初っ端からトラウマもんですよね笑
値段も今いくらですか?僕が購入したときは10,000円(ソフトのみ)ぐらいでした。
結構高いのよね。
ドラクエ3や4で、夜に体力が尽きかけていた所にバブルスライムだとか厄介な奴らに大量に迫られ、文字や枠がオレンジ色になったり棺桶がでてきた時。
わかる
冒険の書が全部消えた時より一緒にやってた兄貴の書だけ消えて自分のは残った時のほうがツラかった
それwww
わたしの姉は1と3を使っていて、1の複製で3。
わたしは2を与えられた。(親が買ったのになぜか自分のもののように「仕方ないから2だけくれてやる」的なw)
そして姉がプレイしようと電源を入れたら1と3は消えました。
ざまぁという思いと、一緒に2も消えてくれという思いで混沌としました。
わたしのトラウマになったのはドラゴンバスターで「ケイブシャーク」がでてきたときの音楽です。今でも鳥肌が立つ
ドラゴンボール~大魔王復活~のクリリンが殺されているシーンの音楽が、最強のトラウマでした。
初代信長の野望の疫病の時に表示される農民の顔も結構エグい
分かるなー、小学生の時は怖かった(>_
これは高評価不可避ですね。
初めに思いついたのが3位の葬式シーンで、
主さんと同じく耳を塞いでました。
1位なんだろと思って見ると…たしかにこれですよね!
泣きましたもん!!
ドラクエ3は、消えても大丈夫な様に3つのセーブ全て同じのにしといて消える時は全部消えるという恐ろしさ。
この中で一番怖いのは6位。あれはワンピースのブルックが女装している姿だと思い込むようにしても怖い。
1位は殿堂入りものだけど怖さよりもこれまでの努力が水の泡になった喪失感の方が強かった。
2位は終盤の血痕が一番怖かったかも。
自分はファミコン探偵クラブ2のラストの方かな。後ろに立つ少女。
どんなシーンだったか思い出せないけど、ラストの方、すげえ怖かった気がする。
SFC版の方が迫力あった気がするけど、怖がらせるもの自体が変更されていた気が。
ドラゴンボール大魔王の復活はまずBGMが不気味な上に「カメハメ波→溺タヒ」みたいな理不尽シナリオがトラウマ
キテレツ大百科は作った人の心が壊れてそうでジワジワ来る怖さ
一番はやっぱドラクエ3のぼうけんのしょが消えた時の音でしょ
呪いのBGMね
アドベンチャーズ オブ ロロは確かに!あれは本当にびっくりする。
でもやったことない人はたぶん分からないよねー
昔はこれでも怖かったんだよな・・・
今の子らにはわからんやろな・・・
例えばディスクシステムのメトロイド
とかもあの画面ですごいSFを感じたんだよな
冒険の書は納得のトラウマですね!
ドラクエだと、4のアッテムトもヤバい。。
みんながバタバタ倒れていくのに、自分には何もできない無力さよ。。
ドラえもんの海底ステージは自分もトラウマです
大蛸も怖かった思い出…今見ると何であんなに怖かったんだろうってなりますけどね
悪魔の招待状は未プレイですが
シャドウゲイトも怖かったですよ💦
陰気臭いBGMと文章がリアルすぎて怖いんですよね😱
スイートホームも怖かったなあ…
マリオ3の太陽よりUSAのカメーンですかね・・、太陽はまあ見るからに襲ってきそうなのは見え見えだったのと、カメーンはまさか画面切り替えても追って来るのが・・・w
そっちと迷ったんですよねぇ
私はUSAはSFCのマリオコレクションが初プレイだったので、
こっちを採用させていただきました。
W8のあの”手”も怖かった・・・
たけしの挑戦状の葬式は今でもトラウマですね!ガキの時に家族みんなでたけしの挑戦状をしていましたが、葬式場面が怖くて家族全員の前で大泣きしていた記憶があります。特に主人公の遺影は印象が強烈で夢でうなされ、葬式に行くと未だにこの場面が脳内で再生されて血の気が引いてしまう事があります。
追い打ちでCO-OP牛乳に描かれている赤い親子(?)がこの遺影に見えて幼少期は生協が怖かったです(笑)
ひょっこりひょうたん島のアクションゲームかなんかでガイコツ見つけたシーントラウマでした。 突然のフラッシュにおどろおどろしいBGM流れてて当時小学生だった私にはきつかった…
いや、絶対カプコンのスウィートホームがダントツ1位じゃない?
あれは本当に怖かった。
怖さが桁違いなのは間違いないです
ぶっちゃけこの動画を作る際は
まずドラクエ3が1位ありきで始めましたのでw
スウィートホームは第二回でお楽しみください(宣伝)
さんまの名探偵の死体発見時の
BGMが怖かったなぁ…。
冒険の書全部消えた経験あるので良く解ります。あれはショックでした。リメイク版は消えたりするのですかね?
妖怪屋敷の呪のシーンが怖かったですね。
悪魔くん魔界の罠 で中盤のボスをたおしたとき、仲間キャラのアイコンが急に不気味になったのが子供の当時怖かったなぁ。
7:22
予想していたが、やはりコレだった😨😨😨
マジでトラウマBGM
さんまの名探偵のギャーは今でもトラウマです。
あと、個人的には人生劇場の先生から一言の時に流れる音楽も当時怖かったです。
たけしの挑戦状はゲームオーバーが怖くて当時ひとりで出来なかったわ。
ラグランジュポイントのタムを超えるトラウマはない。子どもの頃ホントにきつかったなあ
あれは超名作の中でのこわい1シーンでしたな
スイートホームが入ってると思ってた…
悪魔の招待状もトラウマの連続ですね。
悪魔の招待状のガイコツは本当に同感です。あれは俺もトラウマになりました。
あとアイレムから発売してた「スーパーエクスプレス殺人事件」の中盤にこ、ろされた中山ゆりこの死体の描写もトラウマになりました。あとモンタージュ写真作成の場面も。
素晴らしい1位でした。おっさん世代は鳥肌もんですな
余裕で「東方見聞録」のラストがトラウマです。
学生の頃みて大人になった今でも見れません...。音楽も...
没になったシーンもグロかったり何かと不気味なゲームです💧
トマト姫の婆さん姿は今でも怖い(´-﹏-`;)
あと、ファミコン探偵倶楽部の綾城二郎の死に顔も大人になっても怖い。
ポートピア連続殺人事件ではじめてひらたを見たときもなかなかトラウマでした💦
6位こわい
3位ワロタ
1位はこわいと言うより、絶望感だね
優勝候補筆頭のスウィートホームが出てこないと思ったら、そういう事でしたか
ウィザードリィのポーバルバニーがトラウマだなぁ・・・いきなり首切られるのは・・・ね
灰からのロストのコンボ…😱
妖怪道中記の、どこまでも追いかけてくる火の玉がトラウマすぎて夢に出ました…
たしか忍者じゃじゃ丸くんにもいた気がする
ファミコン探偵倶楽部
後ろに立つ少女がない
トラウマで思いついたのは新・鬼ヶ島で崖から滑落してゲームオーバーになったシーンかな。
アドベンチャーゲームでそんな終わり方って。。。
このオチ好きだなぁ
ドラえもんの海底編のドラゴン。逃げ切ったと思ったら、全然離れた場所でまた出くわして…。BGMも心臓に悪い。
慌てて引き返したら引き返した場所に現れてまたビビるんですよね
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者の●体発見現場は4人ともかなり怖かった。何でドット絵であんなに怖かったのか。
1位はスウィートホームだと思ったが納得の1位だった😂
アルマジロというゲームで食べられて骸骨になってミスになるとこ割とトラウマです。
呪いのBGMは耳塞いでました。
トラウマといえば魔界島のドクロ島の心臓ですね。子供の頃兄がプレイしていて、これを見た瞬間あまりのリアルさ&BGMの不気味さが相まって逃げ出しました。 Σ(゚Д゚; ヒイイイ≡┏ο≧A<〃)┛ガサガサガサ
初代ドラゴンボールでゲームオーバーなったブルマに蜂の巣にされるのは当時泣いた
なんか、懐かしい🤣トラウマと言うより、懐かしすぎて言う事は、ドラ3のオープニング、あのBGMが流れて「なんじゃこれ?」お気の毒ですが‥‥、「悪魔~😱」(笑)
デビルマンのオープニング・ゲームオーバーの映像が入ってなかったのが意外でした😁(笑)
スペランカー2かな?
徳が少ない状態で穴に落ちるとそのまま地獄行きなのが恐怖でしたね。
竜王の誘いに乗ってセカイの半分をもらった時もあるかと思いました
トラウマかどうかは置いておいてファミコン時代のゲームこそがゲームらしいゲームと思えるし
ファミコン時代のゲームは
あらすじだけがあって
すじがきはプレイヤーのご想像にお任せ感があって
ゲーム都市伝説も数多くあると思いますね
ファミコンはイマジネーションだとかシュミレーションをかき立てられていましたよ
一応今でもスイッチのゲーム等が楽しめてはいるので、
一長一短であり、手放しで「昔は良かった」という考えは持たないようにしていますが、
当時、主人公と同じ大きさの町に入ったら10人ぐらい人のいる町が表示されても、
脳内では目の前に広い町が現れ、たくさんの人が行きかっている情景が浮かんではいましたw
精霊狩りのローゼンクランツの顔ドアップ
音楽もおどろおどろしくて子供の頃怖くてクリアできなかった
さんまのヤツはぶんちんの死体調べる時いきなり緊迫感あるデカいBGM流れるのも怖かった