【全部知ってたら神 】アンダーテールに隠されたCharaのエグイ裏設定まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 มี.ค. 2022
  • これだけやってても調べれば新しい
    情報が出てくるアンダーテール
    もしかしてどんどん深みましてる???
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ความคิดเห็น • 235

  • @nnnnnnnackburrrrrrrrrrrrn
    @nnnnnnnackburrrrrrrrrrrrn 2 ปีที่แล้ว +2082

    Pルートでアズリエルがキャラのことアイツ呼ばわりしたりあんまりいい人じゃなかったのかもとか本当は君みたいな友達が欲しかったとか影口叩き始めるのが1番おもろい

    • @TU-he1ud
      @TU-he1ud 2 ปีที่แล้ว +467

      キャラを亡くした悲しみを紛らわせようとしてるんじゃないでしょうか。。。!!私の考察ですが。。。

    • @user-gy8gz4gz7g
      @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +286

      それな
      だからGルートでキャラに問答無用で殺されるんだよな

    • @user-jj5vl2vz1t
      @user-jj5vl2vz1t 2 ปีที่แล้ว +484

      アズリエルの性格を考えると仮にも故人に対して嫌みたらしく言わなそうだし、アイツ呼ばわりは親しみの裏返しなんじゃないかと勝手に思ってる。本当の兄弟の様に育ったらしいしそれだけ遠慮が無かったんじゃないかな。まぁ立派な人間じゃなかったとかフリスクが理想の友達だと思うのは普通に考えれば当たり前だよね。親友だったかどうかはさて置き,人間皆殺しにしようとしたのはどんな事情があれ立派とは言い難いし…。

    • @user-en8qu3in3p
      @user-en8qu3in3p 2 ปีที่แล้ว +41

      意識だけならいるのに本人が

    • @user-en8qu3in3p
      @user-en8qu3in3p 2 ปีที่แล้ว +27

      アズリエル自身は気づいてないみたいだけど

  • @Arua728
    @Arua728 2 ปีที่แล้ว +1459

    Gルート何回もやるとキャラから「お前イカれとるわ」って言われるの好き

    • @rubicon_C4-621
      @rubicon_C4-621 2 ปีที่แล้ว +3

      メスガキキャラちゃんをキチムーヴでドン引かせたい

    • @user-hc4hf2im8u
      @user-hc4hf2im8u 2 ปีที่แล้ว +277

      キャラに罵られて軽蔑されるのが想像できて良いよね。

    • @bot-wm8sg
      @bot-wm8sg 2 ปีที่แล้ว +125

      @@user-hc4hf2im8u 興奮する

    • @user-wz3om9le7p
      @user-wz3om9le7p 2 ปีที่แล้ว +31

      Mか

    • @user-wz3om9le7p
      @user-wz3om9le7p 2 ปีที่แล้ว +20

      そんなに痛みが好きならガスターブラスターつかうけど

  • @user-nx7ub4nf6f
    @user-nx7ub4nf6f 2 ปีที่แล้ว +957

    憎しみや殺意の強さで攻撃力上がるなら、
    世界ぶち壊したときのダメージ量から察せるように
    世界そのもの滅茶苦茶憎んでた感じあって好き

    • @user-nx7ub4nf6f
      @user-nx7ub4nf6f 2 ปีที่แล้ว +91

      @@Syouburui 騒がしくてウザかったんじゃね

    • @user-hc4hf2im8u
      @user-hc4hf2im8u 2 ปีที่แล้ว +15

      @@user-nx7ub4nf6f Oh....

    • @HKM_nm
      @HKM_nm 2 ปีที่แล้ว +52

      @@user-nx7ub4nf6f P√だと説明雑だしね「メタトンの匂いがする」

    • @boy9076
      @boy9076 2 ปีที่แล้ว +12

      @@Syouburui 純粋にDEFの値が低いからだとおも

    • @oekk-tf1ie
      @oekk-tf1ie 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-hc4hf2im8u year....

  • @ernesta.
    @ernesta. ปีที่แล้ว +294

    どのルートを選んでもアズリエルとキャラは絶対に再会できないのが悲しい

  • @makkunex8095
    @makkunex8095 2 ปีที่แล้ว +569

    因みに名前が無いからcharaと呼ばれてるんじゃ無くて
    最初の名前入力でcharaと入力すると「本当の名前」と出てくる

    • @ksato9265
      @ksato9265 2 ปีที่แล้ว +8

      フリスクじゃなかった?

    • @makkunex8095
      @makkunex8095 2 ปีที่แล้ว +91

      @@ksato9265
      フリスクって入れるとハードモードだけど大丈夫?(要約)って聞かれる

    • @Kobaruchan03
      @Kobaruchan03 2 ปีที่แล้ว +50

      @@ksato9265 「落ちたニンゲンの名前」だから最初に落ちたニンゲン、つまりキャラの名前。フリスクは7人目のニンゲンだよ

    • @makkunex8095
      @makkunex8095 2 ปีที่แล้ว +29

      @@Kobaruchan03
      地下に落ちた人間はchara含めて7人いるハズだから、friskとcharaが別個体なら8人目ですね(friskとcharaは同一個体だとしたらカウント的には1人目)

    • @K_B3629
      @K_B3629 2 ปีที่แล้ว +15

      @@makkunex8095
      どこかの考察で見た話なんで合ってるか分からないんですけど、名前を付けるところがキャラの名前をつけてるんじゃなくてプレイヤーが勝手に名付けしてるだけで名前を変えても「フリスク」の名前は変わらないっていうのがありましたよ

  • @user-gp8ig2gs1b
    @user-gp8ig2gs1b ปีที่แล้ว +363

    アズゴアに「君はどういうモンスターかな?私にはよくわからない」
    って、人間と認識されてなかったり
    フラウィに「『君』はカラッポだ」って言われるのもそういうことだったのか納得した

    • @user-gp8ig2gs1b
      @user-gp8ig2gs1b ปีที่แล้ว +71

      アンダインもそうだけど
      Charaが表に出始めた辺りからモンスターが軒並み「お前はニンゲンじゃない」みたいなニュアンスに聞こえること言ってる

    • @im_a_buhooratuna-can_dahoooo
      @im_a_buhooratuna-can_dahoooo ปีที่แล้ว +10

      中身が悪魔なったみたいなもんだもん

    • @user-weathercock
      @user-weathercock ปีที่แล้ว +12

      キャラがなにかを強いて言うなら意識のないゾンビでしょうなぁ…。

    • @user-qf2mr1ot2g
      @user-qf2mr1ot2g 9 หลายเดือนก่อน +4

      そりゃああんなに殺意ゼロのパピルスが死ぬ最期まで信じていたのに、それを躊躇なくワンキルしちゃったらみんなこいつニンゲンじゃねぇわ…ってなるのも無理ないわな

    • @user-gq3vm8fs9r
      @user-gq3vm8fs9r 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-qf2mr1ot2g パピルスだけは毎回殺す時の罪悪感が半端ない

  • @bot-mo6dr
    @bot-mo6dr 2 ปีที่แล้ว +254

    フリスクは「Charaの死体が、プレイヤーがゲームを始めることで蘇り生まれ変わった存在」で、プレイヤーの行いしだいで聖人(orNルート)のフリスクという人格として生き返るけど、GルートではLOVEが溜まってChara本人が復活するっていう感じなんかって勝手に思ってた。
    (作中フリスクが落ちてきたとは言われておらず、フリスクのリスポーン地点にはトリエルによってCharaが埋められてるから)

  • @tstsmle
    @tstsmle 2 ปีที่แล้ว +151

    charaが一番憎んでいたのはプレイヤーなのでは…?
    画面いっぱいに99999999999……

  • @user-kx2ld4sp5y
    @user-kx2ld4sp5y 2 ปีที่แล้ว +577

    この人はほんとにアンテ好きで詳しいって感じがあるから
    これからも続けてほしいし伸びてほしい

  • @uta84y
    @uta84y 2 ปีที่แล้ว +336

    この考察に出てくるダメージの話について
    アズリエルとは仲が良かったから、gルートでフラウィ倒す時は思うところがあった為に、ダメージ表記出なかったんかなぁとか思ってる

    • @uta84y
      @uta84y 2 ปีที่แล้ว +28

      というか今更だけどフラウィ死んだ風になってるだけで実際生きてるのでは……

    • @ClownCrowly
      @ClownCrowly ปีที่แล้ว +16

      2周目(既に魂を手に入れてる状態)のプレイヤーがフラウィをめっためたにした時のキャラの心境が気になる…

    • @Gorilla_Rillaboom
      @Gorilla_Rillaboom 6 หลายเดือนก่อน

      タマシイを持ってないからってだけな気がする

  • @user-fs7kh8yv2t
    @user-fs7kh8yv2t 2 ปีที่แล้ว +117

    ※めっちゃ長文+ネタバレ有りです
    個人的にはフリスクはキャラの生まれ変わり説、別人格説を推していて、Undertaleの世界では「モンスターが死亡すると塵になって、それを亡くなったモンスターが大切にしていた物にふりかけると物が意志を持つようになる」という考えがあって、現にフラウィーがそうなんだけど、亡くなった人が別のものになって生まれ変わったり、転生が起こるってことで、キャラも生まれ変わったのではないかと…
    ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
    なんでこの説を推しているかっていうと、
    ①目覚めた場所
    キャラの死体はトリエルがニューホームの棺桶からホームの入口の花畑に埋められた

    フリスクが目覚めた場所と同じ
    ②初期装備
    Pルートアズリエル戦後に1番左(キャラが入れられていたと思われる棺桶)を調べると、「ミイラのほうたいのようだ」というテキストが出る

    フリスクの初期装備が包帯
    ③見た目
    キャラとフリスクは見た目が凄く似ている

    だからアズリエルやフラウィーがフリスクをキャラだと見間違えて、「また会えたね」とか「やっぱり僕たちは永遠に離れられない」的なと事を言っていた
    ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
    以上の3つから、キャラは動画では服毒自殺をしたと言っていたけど、やっぱり心のどこかでは「生きていたかったなぁ」という気持ちはあったと思うんだよね…だからキャラの中でケツイが芽生えてフリスク(別人格)として復活した。
    ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
    以下、話脱線
    〈Pルートでのキャラとフリスクの関係〉
    関係性①
    アズリエルが「フリスクは僕の望む友達そのものだったから、アイツと重ねていたのかもしれない」的な事を言ってることから、アズリエルはキャラの残忍的な所が苦手だった

    ということはPルートフリスクは優しい性格

    キャラの善意の気持ちが別人格(フリスク)として復活した
    キャラの中身→残忍な心(大)+善意の心(小)
    ↓ ↓
    キャラ フリスク/プレイヤー
    なぜキャラに善意の心があるのかというと、
    そもそもキャラは人間が嫌い(虐待とかされてた?)で地下世界に逃げてきた/残忍な気持ち

    地下世界にいるからモンスターと仲良くなる(ドリーマー親子と仲良く暮らす)/人間界では得られなかった幸せとかの善意の気持ちが芽生える

    しかしバターカップ事件でアズゴアのことを笑い飛ばしていたことから、残忍な気持ちは完全には消えていない

    アズリエルに人間を滅ぼそうと提案するも拒否される

    人間界でも地下世界でも拒絶された絶望から服毒自殺/ここで残忍な気持ちが大きくなる

    服毒自殺するもドリーマー親子との思い出が蘇り、「やっぱり生きたかった」というケツイと善意の気持ちが出る

    死亡(後にケツイと善意の気持ちがフリスク/プレイヤーとして復活)
    じゃあ、Gルートではどうなんの?って言われそうなのでこの関係性は薄いと思われる
    ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
    関係性②
    Pルートはプレイヤーの善意の気持ち(例えばモンスター全員と友達になる!的な気持ち)で出来ている。だから、
    フリスク=プレイヤー
    プレイヤー=善意の気持ち
    フリスク=善意の気持ちで復活
    ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
    他の人間の魂(ソウル)はカプセルのなかで存在し続けているが、フリスクはダメージを受けてソウルが砕けちることから、復活したてで不安定な状態だということが分かる。多分キャラとフリスクの2つの人格が1つの器に入ろうとしていたからかな…フリスクとして目覚めるも、キャラはフリスクの中にいると思われる。
    アズリエル戦で砕け散らなくなったのはとても強いケツイや希望、で魂(ソウル)と肉体が結びつき、最後にはフリスクとして完全な人間になり、キャラの魂は消滅した。
    マネキンに入っていたゴーストもGルートで強い怒りでマネキンに受肉してたし…
    ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
    〈Gルートでのキャラとフリスクの関係〉
    ↑の②話の逆で、Gルートはプレイヤーの「全部のモンスターを殺すぞ!」というプレイヤーの残忍な気持ちから出来ている。
    フリスク=プレイヤー
    プレイヤー=残忍な気持ち
    フリスク=残忍な気持ちで復活
    冒険を進めていくうちにフリスクとプレイヤーの残忍な気持ちが大きくなり、フリスクの中にいる残忍な気持ちのキャラと融合する。
    肉体の中身→キャラ(残忍な気持ち)+フリスク/プレイヤー(残忍な気持ち)=大きな残忍な気持ち
    しかし残忍な気持ちはキャラの方が大きく、キャラに取り込まれ、キャラが強い残忍な気持ち(裏切った人間、モンスター、世界に対する憎しみ?)で肉体と受肉する。
    キャラに取り込まれた時点でフリスクは消滅する。これによりプレイヤーの権限がなくなる。
    ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
    つまり、Undertaleの世界はフリスクが復活(プレイヤーがPルートを進むかGルートを進めるか決めた)時点で運命が決まっていたのだよ…
    色々矛盾とか説明が足りないところがあるけど許してくだされ…

    • @user-jg5bm9fs5h
      @user-jg5bm9fs5h 2 ปีที่แล้ว +8

      なんかもう流石に考察が天才過ぎて理解が追いつかなかったです(?)
      フリスクは地上から地下に落ちてきた訳ですけど、フリスクとキャラが同一人物であるなら、キャラは死後地上にいてそこからフリスクが生まれた(?)ということになると思うのですが、この点はどうなるのでしょうか、?

    • @user-fs7kh8yv2t
      @user-fs7kh8yv2t 2 ปีที่แล้ว +12

      @@user-jg5bm9fs5h
      フリスクは実は地下に落ちていないんですよね…ゲーム起動時のオープニングで人間が落ちているんですけど、実はあれはキャラなんです。
      証拠は、オープニングで人間が山にのぼったシーンをよく見ると着ているシャツの線が1本なんですよ。フリスクは2本。
      キャラは死後にアズリエルによって地上に行きますが、地上で村人に襲われてキャラの死体を持ってもう一度地下に帰っているんです。地下に戻されたキャラの死体はトリエルによってニューホームからホームに移動し、トリエルがフリスクが目覚めた場所に埋めたと言われています。

    • @user-ou1oz7tj6c
      @user-ou1oz7tj6c 2 ปีที่แล้ว +3

      ソウルと肉体の関連については不死身アンダインも例になるかなと

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 2 ปีที่แล้ว +6

      動画出さないか?

  • @user-et2xt2we4w
    @user-et2xt2we4w 2 ปีที่แล้ว +140

    じゃあ、フラウィがキャラにボコボコにされたのは自分の犠牲を無駄にした事と、フラウィがアズゴアの魂を破壊してキャラを地上へ出ることの邪魔をしてしまったからなのかな。

  • @user-su7dk8xt4v
    @user-su7dk8xt4v ปีที่แล้ว +20

    アズゴアが一番キャラに憎まれてる話、
    実は一番キャラが憎んでるのはフリスクじゃないのかな…
    画面いっぱいに9の字が出てたし…

  • @user-tt6bu4iq6w
    @user-tt6bu4iq6w 2 ปีที่แล้ว +576

    タマシイを所有したCharaは邪悪ではなくなっている可能性についてですが、ワタシはまだ邪悪なままだと思います。Gルート後のPルートのTHE ENDの写真のモンスターたち全員にバツ印がついているので…。

    • @sheela_2509
      @sheela_2509 2 ปีที่แล้ว +249

      「みんな殺したくせに」
      って解釈があって、そっちだとすると邪悪だと限らない説ありますから……

    • @user-tt6bu4iq6w
      @user-tt6bu4iq6w 2 ปีที่แล้ว +53

      @@sheela_2509 なるほど、そういう解釈もあるのですね!ムツカシイ…!

    • @user-up7us9ce2x
      @user-up7us9ce2x 2 ปีที่แล้ว +58

      もしかしたらニンゲンに殺されたモンスターにバツ印をつけてたって可能性もあるんじゃない?だってモンスターなんて今までニンゲンが知らなかった未知の力を持っているバケモノなんだから1人ニンゲンを殺せばモンスター全員が標的になるだろうしね。

    • @user-tt6bu4iq6w
      @user-tt6bu4iq6w 2 ปีที่แล้ว +61

      @@user-up7us9ce2x そうすると、Undertaleには元から幸せな結末なんてなかったことになるかもですね…。普通のPルートは実はバツ印を付ける前の可能性もありそうで怖いです…!

    • @Hotaruika1025
      @Hotaruika1025 2 ปีที่แล้ว +137

      多分ですが、あのエンドが不穏な物になっているのは、一見はあの後に皆を56しそうに見えますが、実際はプレイヤーに向けた「ハッピーエンドは迎えられたが、お前が過去にした事は忘れないからな」って意味かと。
      恐らく魂を得たCharaはモンスター達と暮らすかと。

  • @j_k1215
    @j_k1215 2 ปีที่แล้ว +171

    Gルート後もP以外では変化がないとは言ったが
    もう一度Gをやると特殊セリフはでる

  • @user-zu6gs4oz3w
    @user-zu6gs4oz3w 2 ปีที่แล้ว +99

    殺戮の末にキャラが目醒めたんであって、キャラが目醒めたから殺戮が起きたわけじゃないんだよな。
    アズゴアの魂を取り込んで外に出るNルートを考えれば、殺戮を起こした奴を野放しにしない為にキャラが目醒めて、外の世界で殺戮を楽しませないように先に終わらせたとも取れる。
    確かに殺戮を行ったのにGルートの結末は自分のせいじゃないとするプレイヤーのエゴが、キャラを巨悪に見せてるのかもしれないのか。

  • @mofua1226
    @mofua1226 ปีที่แล้ว +42

    Gルートで「最初に落ちてきた子」がフラウィを何度も切りつけていたのは、計画に反対したアズリエルを恨んでいたからかもしれませんね

  • @user-Gateau215
    @user-Gateau215 2 ปีที่แล้ว +63

    キャラが自殺したのはらPルート3周目でようやく知れました・・・。モンスター達が完全に騙されていたことを考えると、胸が痛いような、なんというか・・・

  • @luhr7140
    @luhr7140 2 ปีที่แล้ว +195

    これ全てモンスター目線で云われて居るのも中々闇深いですよね...("モンスター"は誰も亡くなっていない)
    確かCharaの裏設定考察の海外勢曰く過去に人間がモンスターを弾圧した過去があるらしいですね...(ストーリーのほぼ全てを説明出来ていたので結構信憑性のある内容だった記憶)

    • @R-watson
      @R-watson 2 ปีที่แล้ว +31

      ニンゲンがモンスターを襲撃して、バリアで地底の世界に閉じ込めた。これはこのゲームのオープニングで説明されています。

    • @user-ro3ov1ce3w
      @user-ro3ov1ce3w ปีที่แล้ว +7

      @@R-watson
      opでモンスターと人間の間に戦争が起こったことは名言されてるけどどっちから始めたかは言及なかったはず

    • @user-cx9dq1us9m
      @user-cx9dq1us9m ปีที่แล้ว +18

      確かウォーターフェルの石版(?)にモンスター視点で「人間に襲われた」とはあった気がする

  • @user-tv4tg3hx4x
    @user-tv4tg3hx4x 2 ปีที่แล้ว +116

    アンテはやっぱ設定やばすぎるっぴ
    断片的にしかない情報を考察する私たちはもう既にTobyFoxの手のひらの上w

  • @user-gk3xq3rt3z
    @user-gk3xq3rt3z 2 ปีที่แล้ว +98

    いまでもUNDERTALE語られるほど
    トビーフォックスさんすげえよな
    奥深いところとか(?)

  • @user-de8wj1ni1k
    @user-de8wj1ni1k 2 ปีที่แล้ว +23

    G後のPでエンディングが変わる
    謎にやっと触れられた感じがしてスッキリ

  • @ykkuri96CH
    @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +150

    *雑魚考察です
    Charaはアズゴア達モンスターを愛していたからこそ、計画に協力してくれていたはずの親友アズリエルが計画を土壇場で台無しにしたりアズゴアがいつまでも地底を開放しなかった事で「*自分は信じていたモンスターにすら裏切られたのか」と絶望したのかもしれない。
    そしてソウルレスになった影響とプレイヤーのG遂行によるLoveの蓄積、生前から持っていた憎悪といった負の要素が集まって「悪魔」になったのかなと考えてる。
    Gクリア時のプレイヤーに対する態度やG→Pで不穏な最後を見せるのはかつて信じていたモンスターを好奇心で虐殺して自身を悪魔に昇華させたことへの怒りを抱いているって事かもしれないと思ってる。

  • @mofutapi-doheta-creator
    @mofutapi-doheta-creator ปีที่แล้ว +9

    この動画見たらGルート2周目でキャラがドン引きする理由にも納得がいく。プレイヤーの身体は既に自分のものになってるからGルートいかせる理由がないんだな

  • @user-se3cu7rq2t
    @user-se3cu7rq2t 2 ปีที่แล้ว +78

    最後の考察ですが、Charaは地上に出たあとモンスターを37564にした描写が出てるので、善意が目覚めた説は難しいと思います。
    37564の描写は確か最後の選択肢でトリエルと別れるを選択したら見れたと思います

  • @fujinoyu_
    @fujinoyu_ 2 ปีที่แล้ว +83

    与ダメージ値で憎しみ度がわかるんだとしたら、1番憎んでたのはアズゴアではなくて、無限の⑨ダメージを与えられた主人公フリスクなのでは…?🤔と思ったり。
    ニンゲン大嫌いマン…

    • @syelr7920
      @syelr7920 2 ปีที่แล้ว +58

      あれはフリスクへじゃなくて世界へのダメージだから、一番憎んでいたのは世界ということになりますね。

    • @user-db7xy7gr7m
      @user-db7xy7gr7m 2 ปีที่แล้ว +3

      そうなんだ、てっきりレベル二十のフリスクがcharaにウルトラダメージを与えたのかと思った

    • @syelr7920
      @syelr7920 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-db7xy7gr7m そうはならんやろ('ω'`)

  • @shota6416
    @shota6416 2 ปีที่แล้ว +25

    G⇒Pのあと行くべき場所があると述べるとエンディングの後集合写真で主人公以外のモンスターが赤×印で染められてて主人公が邪悪な笑みを浮かべているからなぁ

  • @tentenniyoru-youtubeburaritabi
    @tentenniyoru-youtubeburaritabi 2 ปีที่แล้ว +81

    フラウィーは黄金の花にソウルを注入してできたはずだったから、少しソウルが残っていて完全に邪悪化してなかったのかも…そしたらフラウィーがPルートを素晴らしいって言ってたのも、キャラがここまで残酷なのも納得いく

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว

      フラウィはケツイのエネルギー自体を籠められて転生したものなのでソウルを注入したのとは違うと思います。
      それとCharaは平和なN√やP√でも恐らくナレーターとして協力してくれてるし時々テキストにユーモアが見えるので、邪悪化とか残酷に変貌したのではなくLOVE上昇による凶暴化(殺傷に躊躇いをなくす)と復讐心に突き動かされてるだけだと思います

  • @tstsmle
    @tstsmle 2 ปีที่แล้ว +263

    正直自分の考察だけではPルートは全く理解は追いつかなかったけど、某ブレーキ系実狂車さんの実況でこんなにも1回目で核心をついた考察できるのか…と感動と理解ができた

    • @user-uf7rl8ey3z
      @user-uf7rl8ey3z 7 หลายเดือนก่อน +4

      誰とは言わないが当て字があまりにも的確すぎて草しか生えない

    • @riraaku3
      @riraaku3 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-uf7rl8ey3zそれな。しかもこの一文だけで誰かわかるという恐ろしさ

  • @Azu2934
    @Azu2934 2 ปีที่แล้ว +3

    キャラさん半端ねえっす…()

  • @user-yd9qk2lz3o
    @user-yd9qk2lz3o 2 ปีที่แล้ว +8

    14:08ここの能力って*プレイヤー*
    が使える力
    プレイヤー=キャラ?
    RPGはレベルを上げて敵を倒すゲーム
    だからフリスクの中に入っていたキャラの意識が操作している人と呼応してGルートの逆が生まれた
    っていう考察が俺の中で出てきた

  • @Kon-H
    @Kon-H ปีที่แล้ว +7

    生まれつき優しさを持ってるモンスターと、
    成長の中で優しさを獲得する人間。
    Charaは優しさを獲得する前にモンスターたちの世界に入ったせいで歪んでしまったのかもしれない。

  • @bluemountain3267
    @bluemountain3267 ปีที่แล้ว +5

    もうこの動画で一生分のキャラが襲って来るシーン見たわ

  • @user-gq3vm8fs9r
    @user-gq3vm8fs9r 7 หลายเดือนก่อน +2

    Gルート2回目以降呆れられる理由がメタ的な意味だと思ってたけどPルートやって欲しかったんだと思うと納得がいった。

  • @mido-07
    @mido-07 ปีที่แล้ว +3

    16:58 G後のPルートでトリエルと一緒にならないことを選んだ場合は、モンスター達との集合写真で顔にバツ印をつけられて殺害されてることが示唆されてるからモンスターにとって善良になってるってことは無い

  • @user-ci7ds5rh3o
    @user-ci7ds5rh3o ปีที่แล้ว +16

    13:20 こっから注意
    不意打ちで流すのやめれ涙🥲

  • @iishiiiiiiiiiiiiiiiii
    @iishiiiiiiiiiiiiiiiii 2 ปีที่แล้ว +43

    伏線回収まとめ動画でテスタって出てきたからまさかモンハンの方のテスタさんかと思ったけど、そんなわけないかって思ってたら、案の定そのテスタさんでびっくり笑笑笑向こうもこっちも動画投稿頑張ってください!!!応援してます!!!!

    • @user-tn4be7cs3k
      @user-tn4be7cs3k  2 ปีที่แล้ว +6

      ありがとうございます!
      一応書いてありますが意外とばれるものですねw

  • @zundamon-nanodearu-noda
    @zundamon-nanodearu-noda ปีที่แล้ว

    後ろの背景の口とがなりが合っててカッコい!❤

  • @user-sb5gw7bg8t
    @user-sb5gw7bg8t 2 ปีที่แล้ว +10

    5:47 タコ…🐙

  • @user-nq8hn1fv1z
    @user-nq8hn1fv1z 2 ปีที่แล้ว +5

    キャラは生き返ったとは言ってないけど蘇ったとは言っているんですよね。
    やっぱ生まれ変わりか何かか…?

  • @user-no2ww8uz6n
    @user-no2ww8uz6n 7 หลายเดือนก่อน +3

    自分的にはG→Pに誘導した理由は、レベル(EXP)を上げた状態で地上に出て、人間を〇するためだと考えてますね。モンスターも生かされて、最後の写真や、赤文字ENDも人間及びモンスターも赤くなりますから。ただ世界を作り替えた時、レベルも1に戻るけどCharaもレベル戻ってるんかな?

  • @0fft0ne
    @0fft0ne 2 ปีที่แล้ว +20

    アズゴアよりも更に憎まれているのがプレイヤーってこと?

    • @AKIRA-zy4wp
      @AKIRA-zy4wp 2 ปีที่แล้ว +15

      Pルートで終わらせてれば
      フラウィーは花に戻っちゃうけど
      その心は有る意味で救われたし
      モンスター達も自由になれたし
      自分も有る意味成仏出来たのに、
      その世界をわざわざリセットして
      仲良くなったモンスター達でさえ
      興味本位で殺し尽くすような
      クソにも劣る生ゴミ(プレイヤー)を
      憎まないとでも?(ド正論)

  • @yameida
    @yameida 2 ปีที่แล้ว +12

    平和なゲームだと思っていたのに...

  • @siro5993
    @siro5993 2 ปีที่แล้ว +15

    4とかは裏設定というより考察な気がする…

  • @user-re6jz4ef7u
    @user-re6jz4ef7u 2 ปีที่แล้ว +76

    いまでも考察出るってトビーさん天才すぎん?

  • @user-hc4hf2im8u
    @user-hc4hf2im8u 2 ปีที่แล้ว +3

    キャラちゃん可愛い...
    マジでDaisuke☆

  • @user-nw1eq2me2m
    @user-nw1eq2me2m 9 หลายเดือนก่อน +2

    ほんまにアンダーテールって解けば解くほどおもしい深い

  • @user-kh6sn1dc1h
    @user-kh6sn1dc1h 2 ปีที่แล้ว +4

    個人的にはキャラとフリスクは最初から完全に同一人物だと思ってる

  • @user-yo5hh7yr6g
    @user-yo5hh7yr6g 2 ปีที่แล้ว +11

    サンズは最後まで防御1だったなぁ…

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 2 ปีที่แล้ว +7

    最後、それだとわざわざモンスター達と撮った写真にバツ印なんかつけないんですよ…

  • @user-qy2vl3uh6n
    @user-qy2vl3uh6n 2 ปีที่แล้ว +31

    nルートのフラウィ戦で攻撃力が上がるのは、プレイヤーがフラウィに抱いた憎しみが強くなったてことなんかな、

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +10

      防御が完全に0になってたし、憎しみというよりは「こいつを絶対に倒さなければまずい」という決意を込めて挑んでいたのでは?
      まぁ最後に殺すか見逃すか選択肢2つだから選びようによっては悪感情が勝ってたりはしそうだけど

  • @goqivuli9333
    @goqivuli9333 2 ปีที่แล้ว +44

    名前に「キャラ」って入れたら「あなたの本当の名前」と、出てくるので演出がないというの少し間違いだと思います

  • @NAMUNAU
    @NAMUNAU 9 หลายเดือนก่อน +2

    確かにサンとアズゴアでは
    ダメージは3桁も違うが
    サンズは主人公を止めるために、なんなら世界を
    背負っていると言っても
    いいぐらいの状況なので
    戦闘の意思はあるはず。
    でもアズゴアは戦闘どころか
    お茶しようとしていて
    戦闘の意思がほぼゼロ?
    なのを見ると、割と
    2体の恨みはだいたい
    同じなのかも知れませんね...
    サンズはDFEが1なのも
    あるかもしれませんが...

  • @toumorokoshi111
    @toumorokoshi111 2 ปีที่แล้ว +96

    なんで表向きではキャラの亡骸をアズリエルが花畑に運んだだけなのに、どこに人間にボコボコにされる理由があるのかがわからなかった。
    逆にアズリエルを操作しているのがキャラで人間を襲わせたとかならすごい納得出来る。
    合っていてくれ自分の記憶🤯

    • @user-gi3et8sm3v
      @user-gi3et8sm3v 2 ปีที่แล้ว +66

      モンスターが人間を襲っている最中だと誤解された、という設定だったと思います。
      地底世界に封印されてるハズのモンスターが地上にいて、かつニンゲンの亡骸があったら無理もない話ですが…

    • @toumorokoshi111
      @toumorokoshi111 2 ปีที่แล้ว +14

      @@user-gi3et8sm3v
      Nルートの最後の方で語られてましたね。
      どこで勘違いしたんだろう😅

    • @user-vv3ou4qv8l
      @user-vv3ou4qv8l 2 ปีที่แล้ว +22

      @@toumorokoshi111 そりゃ人間からしたらモンスターは恐ろしい存在だろうし、そんな恐ろしいモンスターが子供の死体を持ってたらこいつが殺したんじゃないかってなるんじゃない?

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +13

      @@toumorokoshi111
      我々PlayerはFrisk越しにモンスターの優しさを理解していますが、知らない人からすればニンゲンのおとぎ話や伝説でかつて敵対した存在として警戒してるだろうし、アズの姿形や雰囲気がヤバかったから咄嗟に「ヤベェ奴が子供の死体を持って…こいつが殺ったのか!?」と疑い自衛のために攻撃に出てもおかしくないですね…

    • @user-ss3bk7ry7v
      @user-ss3bk7ry7v 2 ปีที่แล้ว +5

      やっぱり、地上に出たときの姿ってPルートでのラスボスの時の姿なんでしょうか……??
      でもあれは6つのニンゲンと地底世界の全てのモンスターのタマシイを取り込んだ時の姿だっけ……!?!?

  • @user-bq9uc8wo9w
    @user-bq9uc8wo9w ปีที่แล้ว +3

    深すぎて脳が溶ける

  • @user_gump
    @user_gump 2 ปีที่แล้ว +25

    面白い考察&まとめ情報ありがとうございます。
    最後の考察からするたGルート後のPルートクリアのエンディングで最後の集合写真のモンスターたちの顔に赤い×が付くことに違和感を感じますね。
    なんか理由があるんですかね??

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +13

      モンスターの顔に✕をつけたのは普通に
      皆地上に出てから殺し尽くした事をプレイヤーに見せつけてる感じ
      追記:今は考えてみると実際に皆殺ししなくても「お前が皆一度殺してる事を忘れるな」というメッセージを見せるため写真に書き込んだだけかなと思ってる

    • @user_gump
      @user_gump 2 ปีที่แล้ว +7

      @@ykkuri96CH
      自分もそう思ってたんですけど、この動画の考察見て、モンスターに敵意がなく(Gルートでの行為は自分が復活するためとの考察だったので)、G→Pのルートを通らせて地上に出る(侵攻?)ことが目的なら、モンスターを始末しないんじゃ?って考えちゃったんですよね。あくまでキャラの攻撃対象はニンゲンとする考察だったので。

    • @user-jo2ip5fx5p
      @user-jo2ip5fx5p 2 ปีที่แล้ว +11

      お前が結局殺した事実は変わらないって言いたいのでは?

  • @user-ks7sj4qg7b
    @user-ks7sj4qg7b 2 ปีที่แล้ว +8

    ならアズゴアが1人で地上に出なかったのはそういうことだったのか

  • @user-ob8by2jd4n
    @user-ob8by2jd4n 2 ปีที่แล้ว +14

    キャラちゃん好きだよサイコパスみたいなところとかGからPのラストでバタスコ٩*(゚∀。)وヒャッハアアアァァァァァアア!!!!!してるとことか

    • @user-cz6re4lu2q
      @user-cz6re4lu2q 2 ปีที่แล้ว

      あれ?
      キャラって性別不詳じゃ…

    • @tsukiCDCxcc
      @tsukiCDCxcc 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-cz6re4lu2q 男の子にもちゃんづけしない?健ちゃんとか勇ちゃんみたいに

    • @user-cz6re4lu2q
      @user-cz6re4lu2q 2 ปีที่แล้ว +5

      @@tsukiCDCxcc 愛称ってことね

  • @user-dp1xy7nx1d
    @user-dp1xy7nx1d ปีที่แล้ว +3

    G-ルートのさいごでcharaはもしかしたら、アズゴアが父親を名乗っていたのにモンスター呼ばわりしてきて怒りを感じ、手が出たのではないかと思った。

  • @user-kh6vp4fo3p
    @user-kh6vp4fo3p 2 ปีที่แล้ว +6

    そういえばPルートのエンディングに地上の人間の描写無かったな。

  • @user-zj3so9dq8z
    @user-zj3so9dq8z 2 ปีที่แล้ว +1

    面白かったです!

  • @22250
    @22250 2 ปีที่แล้ว +13

    360°回ったら帰ってきてるよねww

  • @user-xg5nb8hm4s
    @user-xg5nb8hm4s 2 ปีที่แล้ว +4

    今日初めてキャラちゃんに会ったので
    (6月29日)
    記念に動画観に来ました
    キャラちゃんて実在してたんだ…
    なんか有名人を見たかのような気持ち

  • @80fire71
    @80fire71 2 ปีที่แล้ว +2

    人類に対する根絶やしにしたいほどの憎しみとは…?

  • @user-zv6qn4oq6y
    @user-zv6qn4oq6y ปีที่แล้ว

    まさかGクリア後のPラストの写真のばつ印は「こいつは幸せになった」って意味なのか⁉︎

  • @tenn.p
    @tenn.p ปีที่แล้ว +2

    あのフラウィもいいヤツだからな、、、アンテに本当の悪者はいないな。(確信)

  • @user-ep2bj2cs4w
    @user-ep2bj2cs4w 5 หลายเดือนก่อน +2

    モンスター達に肩入れして、人類虐殺してでも救おうとした優しい人物かもしれない……
    (;=´人`=)

  • @user-dt2wt2ro5t
    @user-dt2wt2ro5t 2 ปีที่แล้ว +4

    これ殺意があればあるほど威力が上がるならキャラはフリスクを憎んでるってことにならないか?

  • @lotus-shitappa
    @lotus-shitappa 2 ปีที่แล้ว +2

    前置きの「共通の呼び名がない」で思いついた考察なんだけど、キャラが人間を憎む理由が親による虐待が原因っていう説があるんだけど、この説が正しい場合その親にあたる人物って僕達プレイヤーじゃないかな?根拠としては
    1最初に名前をつけるのがプレイヤーであること
    2主人公がプレイヤーの言いなりだから
    かな?まあそもそも親の虐待が人間を憎むようになった理由という説が正しくないと言えないから二次考察?っていうのかな?

  • @hiroshiyamakaji4649
    @hiroshiyamakaji4649 ปีที่แล้ว +7

    gルート周回するとキャラのセリフが変わって「別のルートのほうがふさわしいのでは?」と発言しているので、早くキャラが地上に出たいということなのでは?

  • @user-lm6hp8rm3p
    @user-lm6hp8rm3p ปีที่แล้ว +4

    それでもキャラたんを推す

  • @jingo-don9619
    @jingo-don9619 ปีที่แล้ว +21

    フラウィですらニンゲンのタマシイ6個+モンスターのタマシイ全部でようやく心を取り戻したくらいだから、それよりずっと凶悪そうなキャラがフリスクのタマシイ1個程度で邪悪でなくなるか相当疑問ではあります…。

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 2 ปีที่แล้ว +2

    キャラ、自分を悪魔と言っているなら、アズリエルが天使モチーフ(ヘブライ語の天使名の○○エルが天使の名前、告死天使アズライールが元ネタ?&王家はそもそもトリエルみたいにエル系の名前なので天使=紋章のデルタルーンの天使を指すと言われている)なので、向こうを張ったのかもしれませんね。
    でもまぁ、憎しみでダメージが出るモンスター戦ごときで調子に乗って悪魔を名乗るのは子どもらしくてかわいい

  • @user-no3nb4bt9r
    @user-no3nb4bt9r ปีที่แล้ว

    冷たい人のことを心がないって言ったりしますもんね…

  • @user-ci7ds5rh3o
    @user-ci7ds5rh3o ปีที่แล้ว +2

    Gエンドトラウマだからキャラがプレイヤーに語りかけてる場面を見ると身構えてしまう

  • @user-je2ug3wk3y
    @user-je2ug3wk3y 2 ปีที่แล้ว +6

    もうアズゴアがかわいそうでかわいそうで.....

  • @user-hc4hf2im8u
    @user-hc4hf2im8u 2 ปีที่แล้ว +2

    モンスター転がしたくないけどキャラちゃんにソウル渡し隊

  • @user-bk8po7rs5y
    @user-bk8po7rs5y 2 ปีที่แล้ว +19

    個人的にチョコレートがないのってもう甘えわないってことだと思う

  • @user-is1tb7jc6x
    @user-is1tb7jc6x ปีที่แล้ว +9

    1つどうしても不思議なのはバリアを抜けるには人間1人とモンスター1匹分必要。なのにNルートはアズゴアの魂を取り込まず(フラウィが破壊してる)、人間1人で通れてます。これが、人間1人(プレイヤーの魂)とモンスター1匹(キャラの体)だとしても、Nルート時点ではフリスクにもキャラにもなりきれてないのでなんとも…

  • @Kobaruchan03
    @Kobaruchan03 2 ปีที่แล้ว +6

    色々考えた結果…キャラは報われないんだと思った。₍?₎

  • @Abbie0920
    @Abbie0920 2 ปีที่แล้ว +16

    じゃあ、なんでGルートからPルートをクリア
    した時の集合写真には赤いばってんがつけられ
    てるんだろう…?

    • @horahorafuki
      @horahorafuki 2 ปีที่แล้ว +19

      Gルート後にはフリスクがキャラに魂を捧げてるから
      PルートやNルートクリア後に
      キャラが暴れ回ってるって話だったはず

    • @yun9775
      @yun9775 2 ปีที่แล้ว +10

      Gルートの後にやるPルートは
      本物のPルートじゃないから…()

    • @Abbie0920
      @Abbie0920 2 ปีที่แล้ว +4

      言われてみればそうだっていうコメント
      ばっかで自分のアホさを痛感した…

  • @nanase_404
    @nanase_404 2 ปีที่แล้ว

    最強最凶最恐キャラさん

  • @user-gk9wr1wp2o
    @user-gk9wr1wp2o 2 ปีที่แล้ว +19

    だから最後にフラウィー殺す時は何発も切ってたのかな

  • @tmilk1024
    @tmilk1024 ปีที่แล้ว +1

    undertale、1人で十分強いんだから、戦争ってことで人間のレベル高い有力者らで協力してバリアを張ったって考えたら充分わかるけどな

  • @user-cu6pq9gq3j
    @user-cu6pq9gq3j 2 ปีที่แล้ว +38

    キャラにちょこっとチョコあげよっと\ツクテーン/

    • @user-tg8rg5wh4c
      @user-tg8rg5wh4c 2 ปีที่แล้ว +6

      -サンズがいる!!-

    • @chokkack_potechipan7716
      @chokkack_potechipan7716 2 ปีที่แล้ว

      99999999999999999999999999999999999

  • @user-oz8fm6yj7u
    @user-oz8fm6yj7u 2 ปีที่แล้ว +13

    お金の力で人間は強くなる、か、、、ww

  • @user-ev8kj2nk2n
    @user-ev8kj2nk2n 9 หลายเดือนก่อน +2

    モンスター倒してくとニンゲンって呼ばれなくなるのはキャラがニンゲンじゃ無いからですか?

  • @user-ry4qf1zi2k
    @user-ry4qf1zi2k ปีที่แล้ว +1

    もし毒の花を見つけなければ・・・

  • @harunyanome
    @harunyanome 2 ปีที่แล้ว +1

    そしてヘビメタバンドか。

  • @user-gesutapo
    @user-gesutapo ปีที่แล้ว

    TPルートじゃなきゃだめ、他のルートだとだめって言ってたけど、Nルートでも地上に出れてたからそれでも良かったんじゃない?TPと違ってバリアは破壊できてないけど、地上でニンゲンを殺して6つのタマシイを集めれば破壊できるし。
    まぁ、そもそもNルートってモンスターのタマシイを取り込んでるのかも、地上にちゃんと出れたのかもイマイチわかんないけど。

  • @chara5585
    @chara5585 2 ปีที่แล้ว +12

    Charaはいい子なんだ......!
    Soulを失って思いやりを失っただけなんだ!

  • @user-fo6nb1nw7b
    @user-fo6nb1nw7b 2 ปีที่แล้ว +28

    N、P、G、Sの他にもまだルートがある可能性も無くはないですね。アズとキャラがどっちも生きている状態でPルート行くなら、セーブでもロードでもなくセレクトかな?

    • @user-jo2ip5fx5p
      @user-jo2ip5fx5p 2 ปีที่แล้ว +17

      なにを言っているんだ君は…

    • @namae_misettei
      @namae_misettei ปีที่แล้ว +1

      S?

    • @user-fo6nb1nw7b
      @user-fo6nb1nw7b ปีที่แล้ว +1

      @@namae_misettei s(ソウルレスルート)Gの後のpがそうなるお

    • @user-fo6nb1nw7b
      @user-fo6nb1nw7b ปีที่แล้ว

      @@user-jo2ip5fx5p 追加されるのかなと言うただの期待
      *語彙力は無いようだ。

  • @user-gy8gz4gz7g
    @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +3

    私的にキャラがゲーム自体を消せるのは能力ではなく6つのタマシイを取り込んだからかなって勝手に思ってる。

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +2

      ニンゲンはニンゲンのタマシイを取り込めないらしいからあれは最大に至ったLOVEと憎悪によるものだと思う
      それと全てに復讐するケツイ

    • @user-gy8gz4gz7g
      @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ykkuri96CH
      あっ、そっか。殺意高すぎじゃん

    • @user-gy8gz4gz7g
      @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ykkuri96CH
      でももし蘇ったことでニンゲンではない何かになっていたら可能になるかな

  • @user-ym5sl9yr6q
    @user-ym5sl9yr6q ปีที่แล้ว +1

    ずっと、charaは作者なんじゃないかと思ってた。

  • @hoshiharilu
    @hoshiharilu 2 ปีที่แล้ว +19

    これって一回Gルートやったら新しいゲーム買わないとどれだけPルートやってもあのエンディングになるの?

    • @bagururu5576
      @bagururu5576 2 ปีที่แล้ว +7

      PCではなにやっても無駄ですね

    • @user-gc6mq2wj1u
      @user-gc6mq2wj1u 2 ปีที่แล้ว +7

      Switchならデータを消せば良い

  • @Chester0813
    @Chester0813 10 หลายเดือนก่อน +1

    …クリスってそういう事か…?

  • @user-gesutapo
    @user-gesutapo ปีที่แล้ว +2

    モンスターを地上に出すのが目的なら何故TPルートの最後でモンスターを皆殺しにしたんだ?

  • @user-mh3vg2yh1y
    @user-mh3vg2yh1y ปีที่แล้ว

    並みの殺人では甦らない

  • @Donburi0319
    @Donburi0319 2 ปีที่แล้ว +2

    ミスター・パパ

    MR. DAD GUY
    翻訳の悪いところですね...
    英語の方は別に他人行儀とかでは無いはずなんですが(一班的な愛情表現だったはず)
    間違ってたらすみません

  • @SkyCosmos
    @SkyCosmos 2 ปีที่แล้ว +3

    ・・・あれ?Sルート(Gルート後のPルート)のラスト、トリエルと暮らさない選択をしたときの集合写真でみんなにバッテンが付いてるから・・・

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +4

      「*皆お前が一度殺していることを忘れるな」というメッセージで落書きしただけかな、と(モンスターに恨みは本来無いはずなので)