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作品の平均クオリティが高すぎて90点取れない作品は凡作みたいになってるシリーズ
時のオカリナ、ムジュラ、トワイライトのような暗い感じのホラー要素あるゼルダが好き
めちゃくちゃ分かります!時のオカリナ懐かしい(^-^)
ブレワイ続編はムジュラ辺りのホラー要素もりもりらしいしな!
@@user-dj3ii7py1d それは楽しみ!でもムジュラの仮面をあのままSwitchで出して欲しいな〜!
トワプリのダークだけど超正統派ファンタジーというか初めてのゼルダで思い出補正もあるけどずっと好き
主人公の名前をゼルダって思ってたのはいい思い出
同じwww
サムスはまじでメトロイドだと思ってた
私もですー主人公を、ゼルダにしたらゼルダ姫が囚われてて『??』てなってました(笑)
誰もが一度は通る道。
年末に買ったブレスオブワイルドが初ゼルダだがまさにそれ主人公じゃなくてヒロインの名前だったでござる
毎回思うけど、トワイライトなんであんなに絵がかっこいいんだろ。 映像かっこよい
どの作品もそれぞれのハードの特徴を生かせていたし、毎回コンセプトが違って本当に楽しめるシリーズだ
風タク、無限の砂時計、大地の汽笛は個人的に神作何より、、デザインが好きです
分かります!可愛い
「ヤー!トワー! ダハ!」
夢を見る島は泣いた。初めてクリアするのが辛くて悩んだし、クリアした後のクジラの台詞も、言ってる事は分かるけど受け入れるのに凄く時間が掛かった。エンディング最後の演出が本当に良くて、ゲームに感動して泣いて終わった一番最初のゲームです。
時オカやブレワイは本当に革命だったけど、だからと言ってそれ以前の作品が霞んでしまうかと言うとそうではなく、むしろそれぞれの作品にまた違った良さがあるのが凄い。
0:10 ゼルダの伝説0:28 リンクの冒険0:57 ゼルダの伝説 神々のトライフォース1:41 ゼルダの伝説 夢をみる島2:21 ゼルダの伝説 時のオカリナ3:04 ゼルダの伝説 マジュラの仮面4:01 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実4:51 ゼルダの伝説 風のタクト5:38 ゼルダの伝説 4つの剣6:05 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし6:49 ゼルダの伝説 トウイライトプリンセス7:48 ゼルダの伝説 夢幻の園時計8:36 ゼルダの伝説 大地の汽笛9:28 ゼルダの伝説 スカイウォードソード10:29 ゼルダの伝説 神々のトライフォース211:16 ゼルダ無双12:03 ゼルダの伝説 トライフォース3従士12:51 ゼルダの伝説 ブレスオブザウイルド13:48 ケイデンス・オブ・ハイラル:クリプト・オブ・ネクロダンサーfeat.ゼルダの伝説14:25 ゼルダの伝説 夢をみる島15:22 ゼルダ無双 厄災の黙示録
ムジュラの仮面がマジュラの仮面になってます💦
あと、夢幻の砂時計が夢幻の園時計になっています💦
大地の汽笛列車移動不評だけどそれ以上にあの曲大好き
ラスボス戦での演奏が最高!
家族で歌うぐらいすこ
ブレスオブザワイルドについて素晴らしい誉めっぷりです。こういうのを見るのが好きです。動画をつくって下さりありがとうございます。
こういうの見るともっと昔に生まれたかったって思うよなぁ……。自分が小学生の頃にやったドット絵のゲームが今はめちゃくちゃ画質良くなって広いマップで冒険できんだもん感動倍だよなぁ…いいなぁ。
スカウォはゼルダシリーズの時系列では一番最初の始まりの物語という設定でもあります
何よりも画質がどんどん上がってるのが進化を感じる
それなドット絵でも目に見えて進化してたんやな
今年はゼルダの伝説 35周年
マリオと同じだね
あとドラクエ
風のタクトは本当に面白かった…ゼルダの伝説に初めて触れた作品です。
それな!マジで賛否分かれてるの知った時ビックリした
妹を助ける一心でガノンに立ち向かう「風のタクト」はめっちゃやりこんだなぁ…
風タクガノンは支配や復讐、憎悪に駆られていた他のガノン達と違って、どこか悟った感じがあったのが好きだった
ブレワイは敵を倒したり、クリアするよりも冒険や探索自体が楽しかったなパラセールで滑空して景色を楽しむのも良いアイデアだったそしてあれを携帯モードで楽しめるってのが凄いわ今後あれを超える作品が出る気がしない。
ついに出てしまいましたね!超える作品が
@@takaki9228ゲーム性は明らかにティアキンが勝ってるけど楽しさはブレワイだったかな
ティアキンはブレワイまでに明かされなかった部分がえっ!?いいんですか!?ってなるくらい次々と明かされてったのと、ゲームの中で使える能力とかが楽しすぎるからそう言う点で面白いと思う!そしてブレワイは今のティアキンに繋がるような新たなゼルダの形を考えだしたからそこがすごい違うベクトルの凄さかな、と個人的には思います
ティアキン「よぉ!」
あんな面白いゲームをwiiuで遊べるのは凄い
他のゼルダシリーズの売り上げを見た時「おー売れとる」ブレスオブザワイルドの売り上げを見た時「!?!!!?!????」
きも
いほど売れてるな
@@ナナコン-q1w 弾道修正うまいw
6,4倍ぐらい売れてる
Amazonでの評価もすごい
夢幻の砂時計から初めてゼルダをやって神ゲーだと知った人です。神ゲー。
同じ🥺
初めにプレイしたのがゼルダ史の中心である時オカだったので、他作品での伏線がわかりやすくてどんどんゼル伝にのめり込んだ
ゼルダの伝説を大好きになったの子供のころから何気なくやってたシリーズの時系列が全て繋がってるって知った時です。後付けって分かってるのに壮大な歴史の追体験を出来てる感動、自分の行いで過去未来に影響してるドキドキとワクワク感本当に好きです
1位は選べないけどスカウォがなきゃゼルダ史が始まらないんだよ!リメイク待ってる!
おめでとう
ブレワイから始めたけどゼルダの伝説自体にハマってしまい今はスカイウォードソードにハマっている
ゼルダの伝説進化の歴史動画投稿ありがとうございます。懐かしくてまたやりたくなってきましたよ!何たって来年は、ゼルダの伝説35周年ですね!
ゼルダ全然知らないけど、お父さんがスカイウォードソードめっちゃ必死にやってたのを隣で見てたのはいい思い出
俺が産まれてからずっと一緒に成長してる気がする作品。ほとんどのシリーズ、親が買ってきてやっていたので一緒にやってました。結果個人的ランキングは、1位トワプリ1位時オカ1位風タク1位スカイウォードソードこの四作品が『特に』頭に残ってます。もちろんムジュラとか神々のトライフォースも大大大好きです。自分も受験が終わって成人したので、Switchを買って早くゼルダ無双と『ブレスオブザワイルド』をとにかくプレイしたいです。どこいっても良い評価しかないゼルダ...まだ未プレイだってことに驚いてる。絶対楽しい間違いない。やります。色々なシリーズを思い出させてくれる素晴らしい動画でした。ありがとうございました。
音楽聞くだけでやりこんでた頃を鮮明に思い出せるからなんだろう、不思議な気持ち
時オカ以降のリンクがイケメンになったのは「任天堂のキャラはみんな鼻に特徴があるのね」という開発者(青沼さんか宮本さん?)の奥さんの一言が原因らしいしかし格好良くしすぎるのも抵抗があったらしくジジシャツを着せたのだとか
小泉歓晃さんの奥さんだったと思う
12:07 このBGMめっちゃ好きなのに知ってる人少なくて悲しい
ムジュラの仮面はまじで大変だったなぁ〜トワイライトプリンセスは1番好きゼルダの伝説って奥が深いな
大地の汽笛面白かったし大好きだな…列車で移動する時、敵にピッタリ後ろ付かれてる時の当時のヒリヒリ感は今も映像見るだけで思い出す
30オーバーなのにswitchで初ゼルダ。神々のトライフォース面白い。この動画見て全部やりたなってきた。なんで今までゼルダを無視してたのかと後悔
自分も世界観に惹かれてSwitchでゼルダ初プレイしました。BGM、キャラデザ、ストーリーなど全てにおいて感動しました。存在は小学生のころから知っていたのになんで今まで手を出さなかったんだろう…
もっと伸びろ
ゼルダの伝説ハマってしまったこれからどんどんやるぞ!全部のシリーズしてみたい
やっぱり時のオカリナが1番好きだなー
自分は神々のトライフォースが好きです
神々のトライフォースも良いですねー❗
@@go_vacation 時オカ勢からすると確かにbotw面白いし時オカネタもあっていいけどムジュラ&時オカはオカリナを吹くと何か変化があるってのが面白かったから自分は時オカかな!
時のオカリナは少年時代に衝撃を受けたけどやっぱりブレワイが最高傑作だな。
俺も
こうみると、時代の進化はすごいなぁ、、。
初めてプレイしたゼルダがブレワイでもちろん好きだけど、これ観てると他もやりたいなって思う。特にトワイライトプリンセスとかめっちゃ面白そう!
ゼルダっていったらもう時オカとムジュラの世界観が本当にレベチ
トワプリとスカウォもえぐいぞ
@@セン-v6w 確かにその画質がえげつないほど進化して感動したの覚えてる
分かる。世代の関係もあるけど時オカは本当に感動した
やっぱ64世代だった子は時オカ、ムジュラだよね!時オカは神秘的でムジュラは不気味なんだけどキャラそれぞれの生き様あって凄く引き込まれた
めっちゃ分かる!世代もあるけど時のオカリナとムジュラは神ゲーの記憶しかないわ
スカイウォードソード是非ともリメイクして欲しいところではありますけんども
今年はゼルダが35周年なので去年のマリオ3Dコレクションみたいなのが出るかもですね。そしてbotwの続編も...
ほんとそれスカウォはまじで好きなんだよな
サイレンがちょっと怖いんだよな笑あれちょっとトラウマある笑
スカイウォードソードまじで楽しかった😊リメイク来てくれ〜
SwitchでシンプルにHD化してくれるだけで良いのにね、スカウォ。
無限の砂時計の画面閉じたら印が写るあの仕様、俺は一生忘れないからな...(時を駆けて3年ぐらいでようやくクリアした気がする)
大地の汽笛はまじでやりこんだ時のオカリナはもはやレベルが違う
トワプリの世界観が神すぎる
なんとなくあるあの暗さがいいよね
全てのオープンワールド的なRPGに影響を与えている歴史的タイトル。何作目だか忘れたけどミニゲームの釣りが異常に面白くて本編と同じくらい遊んだw
大地の汽笛は全人類にやって欲しいマジで面白い
大地の汽笛はマジで神作だよな
大地の汽笛の謎解き良いよな
あれは移動がだるすぎてNG‥
汽車で移動するのがただただ好きだった特に海中鉄道は大好きだった不評と知ってビックリだった、当時
大地の汽笛は神 bgmが特に好き
トゥーンリンク好きだからまたトゥーンリンクのゲーム作って欲しいなあ
同士!
初めてのゼルダが夢幻の砂時計で、マップ攻略かなんかに1時間くらい悩んで、一旦置いとこってDS折りたたんだ時に成功してたあのギミック、一生忘れられん
神トラからしか知らないけど、初代から神トラが生まれたのもスゲェと思うしそこから時オカが生まれたのも、そこからブレワイが生まれたのも全部突然変異レベルに最初から完成度が高すぎる…
来年はゼルダ35周年なのでマリオみたいに3作品が入ってるソフトが発売されることを切に願ってます…
出ると確信
出なかったらゼルダシリーズ全部買って遊ぶわ。(尚、主は来年受験する模様)
35周年記念の3D作品時オカ、風タク、トワプリ詰め合わせパッケージと、スカウォリメイクと、ブレワイ続編発表とかあったら嬉しすぎて死ねる(さすがに贅沢すぎかなw)
「三銃士」は友達とやってたくさん意地悪されてケンカになんて一回決別しちゃったけど仲直り出来たから結構印象が残ってる
初めて買ったのが大地の汽笛でめちゃくちゃやったなーそこからゼルダにハマった!
同じだわ、黄金列車とかのやり込みや、隠れ駅探し クリアーしても終われなかった
フィールドの曲めっちゃ好きだったわ...。用もないのにウロウロして 魔列車?に正面衝突するという。
魔列車はボスでフィールドの敵はキラー列車だったはずですよこっちの汽車より少しだけスピード早いのが怖いんですよね…
@@ミル-k8g 大砲である程度速度を落とせますが、それでも子供目線からすればあの曲 そしてぶつかったら終わりというトラウマを与えるという
氷の地帯で一箇所だけ追いかけて来る敵の列車が来れな場所で止まってイジメた思い出がある笑
時オカ、ムジュラの仮面神作品
トワプリとスカウォも面白いぜ
3DSのムジュラ鬼神の仮面手に入れるくらいやり込んでたけど無くした悔い
@@アシタノカダイ-h2s 今でももってるぜ
@@thbchbcttbb 俺も
ゼルダ好きなので助かります
La Leyenda de Zelda es mi franquicia de videojuegos favorita, junto con Metroid y Resident Evil.
風のタクト結構好きだった
ザ・ゲームとしての進歩を感じる作品、愛してる
当時wiiUでブレワイやってたスイッチ難民だった同士いる?
同志よわいはその3ヶ月後くらいにスイッチを買ってスイッチだったら外でもゼルダ出来たのに!と嘆いていたのは良い思い出。
@@帝国臣民-s3o 同じく…Switch買った今になってSwitch版買えばよかったと後悔してる…
なにがすごいって売れてないといわれてる作品ですら100万とかいってるあたりがやばい。ほんと人気すぎる。
スカウォから10年経つの切なすぎる...黄金のヌンチャクとか懐かしい..
いつかゼルダの伝説のカセット全シリーズコンプしたい
マリオコレクション見たいにゼルダも出て欲しい笑
絶対に売れるよな……
個人的にムジュラがはじめてのゼルダで世界観にはまってそれからゼルダが好きになった
大地の汽笛とトワイライトプリンセスがめっちゃ好きやった特にトワプリマジ神!Switch版でまたでてきて欲しい!
大体みんな最初やった奴が1番好きになる、つまり私は「ボウガントレーニング」が1番好きだ アホほどやった
俺は神々のトライフォース こんなに面白いゲームがあるのかって感動した
俺もボウガントレーニングが初だった、、、。ちなみにその次がトワイライトプリンセスです!
私はブレワイからです爆笑とても新規ですね!!やっぱブレワイが1番好き
@@ミンぴく-g9y ブレワイは今までのと全然違うのに新規も古参も大満足した作品だからほんとに凄い
@@sk-dx6tq 分かる。迷いの森とか時オカのトンネルくぐるとかも良かったけどルートから外れたら煙巻いて消えるとかめっちゃ良かった。
風タクはもう初めて小学生1年の時からやってそれから好きでたまらなかった1作!4つは兄弟とやると必ず喧嘩になる作品で覚えてるw
大塚明夫さんボイス「『レジェンドオブゼルダ』かつて時を越え大空を舞い大海原の中を突き進み黄昏に染まり長き眠りについたとしても常に一本の剣と共に時代を駆け抜けた勇者がいた。その魂はどんなときも一人の女神と共に。」(やりたかっただけ)
Botwはぶっちぎりで売れてるな続編が楽しみだ😆
続編ってもしかしたら厄災の黙示録の可能性もあるよ(厄災の黙示録ってゼルダ無双の続編なのか?)
続編は別に作ってるって青沼さんが言ってたよ
KAZUYOSHI SHIRAI 黙示録は100年前の物語だから続編というよりは言い方悪いけどおさらい?みたいな感じだと思うぞ
@@kazuyoshishirai5171 「ブレスオブザワイルド続編」で検索すればE3で公開された続編の映像が見れますよそれに厄災の黙示録の発表動画でも続編はまだ出すのに時間がかかると青沼さんも仰っていました
@@kazuyoshishirai5171 ちゃんと調べようや
三銃士は友達もみんな無料体験版?みたいなの入れてたなぁあの頃は友達が沢山いたのになぁ...
やめて...それは俺に効く
やめてくれぇ
俺なんて当時一緒にやってた3人組の中の一人はほっとんど喋らなくなったし、もう一人と俺は学校内で仲悪いってみんなに知られるレベルだよ…
個人的には時のオカリナが、思春期に生まれて初めてやったゲームかつ初めて触れた3Dゲームだったので、もの凄い衝撃を受けて死ぬほどのめり込み、音楽も本当に素晴らしすぎて、自分の人生を変えたと言っても過言ではないほど感動した。しかも3Dゲームに革命をもたらしてゲーム史に名を残したと世界中から高く評価され、歴史上のあらゆるゲームの中で最も高い評価を受けた1つで、色々なゲーム開発者からも参考にしたと言われていると知って、思い出補正も含めて、やっぱり一番好きで名作だと思う。でも時オカを超えたとも言われ、シリーズ断トツ最高の2300万本も売れて、主要な賞総なめでゲームオブザイヤーでも圧倒的世界一になって、これまたゲーム史に名を残したブレスオブザワイルドも、正直最初はそれまでのシリーズと色々と変わりすぎてて中々抵抗感が消えなかったけど、今では大好きだ。それにブレワイのおかげで過去作に興味持つ人が増えたのもものすごく嬉しい。ブレワイまではずっと、ゼルダは海外ではものすごい有名で人気だけど、日本ではなぜかいまいち売れなくて知らないやった事ないって人も多くて悲しかったから。ブレワイによって日本での知名度も大きく上がって本当に嬉しい。あとはムジュラもすごく独特で不気味な雰囲気の中に世界が終わる寸前の感動的な場面も多くて泣きそうになり凄く良かったし、スカウォや汽笛もリンクとゼルダが可愛くて好きだし、風タクとかも色々良くて、結局ゼルダシリーズは全部良作だから凄い。ブレワイとかで新規で入った方にも、できればぜひとも過去作もやってみてほしい。自分でやるのハードル高かったら実況でもいいから知ってほしい。本当に素晴らしい作品ばかりだし、ブレワイに至るまでの積み重ねや元ネタも分かって面白いから。ちょうどswitchや3DSに、時オカやムジュラやスカウォなど色々リメイクや移植もされてるし。ゼルダはそういうリメイクや移植も沢山してくれてて、新規の方に過去作も勧めやすいから嬉しい。
夢を見る島が一番好きだった。Switchのリメイクはうれしかった。
スカウォのBGMは本当に泣ける
ただしサイレンはバリ怖い
思い出補正無しなら間違いなくブレワイ
確かに最近のゼルダの方が面白いかもだけど俺はゼルダの伝説大地の汽笛を推す1.ストーリーがそもそも面白い2.ストーリークリア後のやり込み要素3.ウサギ、ワープゲートの存在4.ミニゲームの最高記録を狙う5.ファントムの種類 個性6.剣士の巻物1.2の入手難易度7.列車一つ一つにパーツがあり最高装備になると優越感8.確実に勝てないファントム(仲間にしたりする為)と敢えて戦う楽しさ
時オカの不気味な世界観やエンディングの切なさが好きすぎる。あとbgmが全部神
ブレワイは当初は世界観メチャクチャ変えてきたから人気でるか不安だったけど大成功したのすげぇわ
ムジュラは最後まで謎が多かった。
まあギュッとしてもらえるから……
トワイライトプリンセスが1番好き
トワプリがやっぱ1番好き。絵もストーリーも1番すきだなぁ、
初めてやったのが『神トラ2』だったため、後から『神トラ』をやって逆の懐かしさを感じました。そしてグラフィック面の進化と『神トラ2』スタッフの原作への愛も。
個人的に探索するの好きだからブレワイ、ティアキンほんとに楽しい、けどスカウォが1番好き
初めてやったのが風タクでトゥーン調好きだからSwitchでトゥーンリンクのやつ出して欲しい
初代ゼルダの伝説懐かしい
スカイウォードソードはめっちゃ好きだった。でもサイレンは許さない。
サイレンとトワプリの影の使者やザントの首折りシーンはマジで幼心に恐怖感を覚えました。
怖いのは勿論だけど、それより緊張感が凄かった。
俺様も出た作品だからな
ムジュラは3DSでクリアした覚えあるけどマジで難しかった。
個人的に大地の汽笛大好きでした!!神曲ばっかりだったし、楽しかったな
めっちゃわかる!
3万ぐらいで、今までを振り返られる総集編みたいなんだしてくれん?
今年で35周年だしワンチャン
@@さいかるパラド1118 25周年でスカウォ出てるし35周年もなんか欲しいな
@@セン-v6w この前でたマリオ3Dコレクションにちなんでゼルダ3Dコレクションとかは?(※もちろんSwitchで)
いや50,000払う
ブレワイでゼルダにハマった人多そうやし、時系列を知ったり歴史を振り返れる総集編出してくれてもいいと思うねんな、、、期待して待っとこう
トワプリは小さい頃からお世話になったなぁ〜今ではいい思い出やなぁ〜
一番やってた風のタクトの説明が少なくて悲しいな。トゥーン調でも夜は怖かったし、敵も迫力あった。人の家の壺とか家具壊しまくったり、秘密のルートとか発見してワクワクされた楽しかった思い出しかない
音楽といいストーリーといいトワプリが一番かな
台地の汽笛はゼルダと一緒にダンジョン行けるのが良かった
神々のトライフォース、時のオカリナ、ブレスオブザワイルドというゼルダ三大革命
自分の中ではブレワイかなり面白かったけど、1番を決めるとしたら風のタクトかな〜あの世界観も好きだった
個人的にスカイウォードソード今までのゲームでいちばん面白かった
ふしぎのぼうしが売れてないの意外だった…めちゃくちゃ面白かったし音楽も良くて好きなのになぁ
マイナーなゼルダ作品を好きな人がいてよかった自分も中古GBAソフト買いあさってた時期ありまして、その時にふしぎのぼうしを発見して買って面白かったのを覚えてます
@@うちだこうし この動画を見るまでマイナーということすら知りませんでした…(((((´°ω°`*))))))それくらい楽しかったし今でもやりたくなる作品です!(^^)
ふしぎのぼうしは販売時期が悪かっただけで、隠れた屈指の名作ですよね
@@さぼてん-c7r ちっちゃくなって屋根裏とか冒険するのが楽しくて仕方がありませんでした(^^♪確かに時期が悪かったのかも(´・ω・`)
わっかりますわー!!あの優しい世界観がすごく好きでクリア後も意味もなくフィールドをほっつき歩いてたりしてましたww
08:25からのテロップにある通りDSならではの謎解きは面白かったなぁマップをDSを閉じたら上の画面に写せるとか他じゃできないもんな(伝われ)
BtW面白かったーwで終わらせないで欲しい。風のタクト、トワイライトプリンセスはマジで音楽、構成、ストーリー全てにおいて神だからみんな是非やってくれ。あと、ゼルダとは、トライフォースとは的な起源を知りたかったらスカイウォードソードがおすすめ
スカウォずっとやりたかったのでSwitchでHD出ること決まったときは嬉しすぎて部屋の中ウロウロしながら叫びまくってましたね……楽しみです
風のタクト、夢幻の砂時計、大地の汽笛、神々のトライフォース2が凄く懐かしい
今年は35周年でSkyward Swordのリメイクがでるのかな。お楽しみだ
時のオカリナでトラウマを負い、風のタクトで、4つの剣で協力の大切さとコッコの怖さを知った。
どうかスカイウォードソードをリメイクしてください(切実)
実現されましたね…!
やったぜ
嬉しすぎる
あともうちょっとだぜ
wiiでトワプリ出したのは良かったと思うなヌンチャク使うとハイクオリティな画質の上によりリアルに楽しめた
作品の平均クオリティが高すぎて90点取れない作品は凡作みたいになってるシリーズ
時のオカリナ、ムジュラ、トワイライトのような暗い感じのホラー要素あるゼルダが好き
めちゃくちゃ分かります!時のオカリナ懐かしい(^-^)
ブレワイ続編はムジュラ辺りのホラー要素もりもりらしいしな!
@@user-dj3ii7py1d
それは楽しみ!
でもムジュラの仮面をあのままSwitchで出して欲しいな〜!
トワプリのダークだけど超正統派ファンタジーというか初めてのゼルダで思い出補正もあるけどずっと好き
主人公の名前をゼルダって思ってたのはいい思い出
同じwww
サムスはまじでメトロイドだと思ってた
私もですー
主人公を、ゼルダにしたらゼルダ姫が囚われてて『??』てなってました(笑)
誰もが一度は通る道。
年末に買ったブレスオブワイルドが初ゼルダだがまさにそれ
主人公じゃなくてヒロインの名前だったでござる
毎回思うけど、トワイライトなんであんなに絵がかっこいいんだろ。
映像かっこよい
どの作品もそれぞれのハードの特徴を生かせていたし、毎回コンセプトが違って本当に楽しめるシリーズだ
風タク、無限の砂時計、大地の汽笛
は個人的に神作
何より、、デザインが好きです
分かります!可愛い
「ヤー!トワー! ダハ!」
夢を見る島は泣いた。
初めてクリアするのが辛くて悩んだし、クリアした後のクジラの台詞も、言ってる事は分かるけど受け入れるのに凄く時間が掛かった。
エンディング最後の演出が本当に良くて、ゲームに感動して泣いて終わった一番最初のゲームです。
時オカやブレワイは本当に革命だったけど、だからと言ってそれ以前の作品が霞んでしまうかと言うとそうではなく、むしろそれぞれの作品にまた違った良さがあるのが凄い。
0:10 ゼルダの伝説
0:28 リンクの冒険
0:57 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1:41 ゼルダの伝説 夢をみる島
2:21 ゼルダの伝説 時のオカリナ
3:04 ゼルダの伝説 マジュラの仮面
4:01 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
4:51 ゼルダの伝説 風のタクト
5:38 ゼルダの伝説 4つの剣
6:05 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
6:49 ゼルダの伝説 トウイライトプリンセス
7:48 ゼルダの伝説 夢幻の園時計
8:36 ゼルダの伝説 大地の汽笛
9:28 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
10:29 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
11:16 ゼルダ無双
12:03 ゼルダの伝説 トライフォース3従士
12:51 ゼルダの伝説 ブレスオブザウイルド
13:48 ケイデンス・オブ・ハイラル:クリプト・オブ・ネクロダンサーfeat.ゼルダの伝説
14:25 ゼルダの伝説 夢をみる島
15:22 ゼルダ無双 厄災の黙示録
ムジュラの仮面がマジュラの仮面になってます💦
あと、夢幻の砂時計が夢幻の園時計になっています💦
大地の汽笛列車移動不評だけどそれ以上にあの曲大好き
ラスボス戦での演奏が最高!
家族で歌うぐらいすこ
ブレスオブザワイルドについて素晴らしい誉めっぷりです。こういうのを見るのが好きです。動画をつくって下さりありがとうございます。
こういうの見るともっと昔に生まれたかったって思うよなぁ……。
自分が小学生の頃にやったドット絵のゲームが今はめちゃくちゃ画質良くなって広いマップで冒険できんだもん感動倍だよなぁ…いいなぁ。
スカウォはゼルダシリーズの時系列では一番最初の始まりの物語という設定でもあります
何よりも画質がどんどん上がってるのが進化を感じる
それなドット絵でも目に見えて進化してたんやな
今年はゼルダの伝説 35周年
マリオと同じだね
あとドラクエ
風のタクトは本当に面白かった…
ゼルダの伝説に初めて触れた作品です。
それな!マジで賛否分かれてるの知った時ビックリした
妹を助ける一心でガノンに立ち向かう「風のタクト」はめっちゃやりこんだなぁ…
風タクガノンは支配や復讐、憎悪に駆られていた他のガノン達と違って、
どこか悟った感じがあったのが好きだった
ブレワイは敵を倒したり、クリアするよりも冒険や探索自体が楽しかったな
パラセールで滑空して景色を楽しむのも良いアイデアだった
そしてあれを携帯モードで楽しめるってのが凄いわ
今後あれを超える作品が出る気がしない。
ついに出てしまいましたね!超える作品が
@@takaki9228ゲーム性は明らかにティアキンが勝ってるけど楽しさはブレワイだったかな
ティアキンはブレワイまでに明かされなかった部分がえっ!?いいんですか!?ってなるくらい次々と明かされてったのと、ゲームの中で使える能力とかが楽しすぎるからそう言う点で面白いと思う!
そしてブレワイは今のティアキンに繋がるような新たなゼルダの形を考えだしたからそこがすごい
違うベクトルの凄さかな、と個人的には思います
ティアキン「よぉ!」
あんな面白いゲームをwiiuで遊べるのは凄い
他のゼルダシリーズの売り上げを見た時
「おー売れとる」
ブレスオブザワイルドの売り上げを見た時
「!?!!!?!????」
きも
いほど売れてるな
@@ナナコン-q1w 弾道修正うまいw
6,4倍ぐらい売れてる
Amazonでの評価もすごい
夢幻の砂時計から初めてゼルダをやって神ゲーだと知った人です。神ゲー。
同じ🥺
初めにプレイしたのがゼルダ史の中心である時オカだったので、他作品での伏線がわかりやすくてどんどんゼル伝にのめり込んだ
ゼルダの伝説を大好きになったの子供のころから何気なくやってたシリーズの時系列が全て繋がってるって知った時です。
後付けって分かってるのに壮大な歴史の追体験を出来てる感動、自分の行いで過去未来に影響してるドキドキとワクワク感本当に好きです
1位は選べないけどスカウォがなきゃゼルダ史が始まらないんだよ!
リメイク待ってる!
おめでとう
ブレワイから始めたけどゼルダの伝説自体にハマってしまい今はスカイウォードソードにハマっている
ゼルダの伝説進化の歴史動画投稿ありがとうございます。懐かしくてまたやりたくなってきましたよ!
何たって来年は、ゼルダの伝説35周年ですね!
ゼルダ全然知らないけど、お父さんがスカイウォードソードめっちゃ必死にやってたのを隣で見てたのはいい思い出
俺が産まれてからずっと一緒に成長してる気がする作品。
ほとんどのシリーズ、親が買ってきてやっていたので一緒にやってました。結果個人的ランキングは、
1位トワプリ
1位時オカ
1位風タク
1位スカイウォードソード
この四作品が『特に』頭に残ってます。
もちろんムジュラとか神々のトライフォースも大大大好きです。
自分も受験が終わって成人したので、Switchを買って早くゼルダ無双と『ブレスオブザワイルド』をとにかくプレイしたいです。どこいっても良い評価しかないゼルダ...まだ未プレイだってことに驚いてる。絶対楽しい間違いない。やります。
色々なシリーズを思い出させてくれる素晴らしい動画でした。ありがとうございました。
音楽聞くだけでやりこんでた頃を鮮明に思い出せるからなんだろう、不思議な気持ち
時オカ以降のリンクがイケメンになったのは「任天堂のキャラはみんな鼻に特徴があるのね」という開発者(青沼さんか宮本さん?)の奥さんの一言が原因らしい
しかし格好良くしすぎるのも抵抗があったらしくジジシャツを着せたのだとか
小泉歓晃さんの奥さんだったと思う
12:07 このBGMめっちゃ好きなのに知ってる人少なくて悲しい
ムジュラの仮面はまじで大変だったなぁ〜
トワイライトプリンセスは1番好き
ゼルダの伝説って奥が深いな
大地の汽笛面白かったし大好きだな…
列車で移動する時、敵にピッタリ後ろ付かれてる時の当時のヒリヒリ感は今も映像見るだけで思い出す
30オーバーなのにswitchで初ゼルダ。神々のトライフォース面白い。この動画見て全部やりたなってきた。なんで今までゼルダを無視してたのかと後悔
自分も世界観に惹かれてSwitchでゼルダ初プレイしました。BGM、キャラデザ、ストーリーなど全てにおいて感動しました。存在は小学生のころから知っていたのになんで今まで手を出さなかったんだろう…
もっと伸びろ
ゼルダの伝説ハマってしまった
これからどんどんやるぞ!
全部のシリーズしてみたい
やっぱり時のオカリナが1番好きだなー
自分は神々のトライフォースが好きです
神々のトライフォースも良いですねー❗
@@go_vacation 時オカ勢からすると確かにbotw面白いし時オカネタもあっていいけどムジュラ&時オカはオカリナを吹くと何か変化があるってのが面白かったから自分は時オカかな!
時のオカリナは少年時代に衝撃を受けたけどやっぱりブレワイが最高傑作だな。
俺も
こうみると、時代の進化はすごいなぁ、、。
初めてプレイしたゼルダがブレワイでもちろん好きだけど、これ観てると他もやりたいなって思う。特にトワイライトプリンセスとかめっちゃ面白そう!
ゼルダっていったらもう
時オカとムジュラの世界観が本当にレベチ
トワプリとスカウォもえぐいぞ
@@セン-v6w
確かにその画質がえげつないほど進化して感動したの覚えてる
分かる。世代の関係もあるけど時オカは本当に感動した
やっぱ64世代だった子は時オカ、ムジュラだよね!
時オカは神秘的でムジュラは不気味なんだけどキャラそれぞれの生き様あって凄く引き込まれた
めっちゃ分かる!
世代もあるけど時のオカリナとムジュラは神ゲーの記憶しかないわ
スカイウォードソード是非ともリメイクして欲しいところではありますけんども
今年はゼルダが35周年なので
去年のマリオ3Dコレクションみたいなのが出るかもですね。
そしてbotwの続編も...
ほんとそれ
スカウォはまじで好きなんだよな
サイレンがちょっと怖いんだよな笑あれちょっとトラウマある笑
スカイウォードソードまじで楽しかった😊
リメイク来てくれ〜
SwitchでシンプルにHD化してくれるだけで良いのにね、スカウォ。
無限の砂時計の画面閉じたら印が写るあの仕様、俺は一生忘れないからな...(時を駆けて3年ぐらいでようやくクリアした気がする)
大地の汽笛はまじでやりこんだ
時のオカリナはもはやレベルが違う
トワプリの世界観が神すぎる
なんとなくあるあの暗さがいいよね
全てのオープンワールド的なRPGに影響を与えている歴史的タイトル。
何作目だか忘れたけどミニゲームの釣りが異常に面白くて本編と同じくらい遊んだw
大地の汽笛は全人類にやって欲しいマジで面白い
大地の汽笛はマジで神作だよな
大地の汽笛の謎解き良いよな
あれは移動がだるすぎてNG‥
汽車で移動するのがただただ好きだった
特に海中鉄道は大好きだった
不評と知ってビックリだった、当時
大地の汽笛は神 bgmが特に好き
トゥーンリンク好きだからまたトゥーンリンクのゲーム作って欲しいなあ
同士!
初めてのゼルダが夢幻の砂時計で、マップ攻略かなんかに1時間くらい悩んで、一旦置いとこってDS折りたたんだ時に成功してたあのギミック、一生忘れられん
神トラからしか知らないけど、初代から神トラが生まれたのもスゲェと思うしそこから時オカが生まれたのも、そこからブレワイが生まれたのも全部突然変異レベルに最初から完成度が高すぎる…
来年はゼルダ35周年なのでマリオみたいに3作品が入ってるソフトが発売されることを切に願ってます…
出ると確信
出なかったらゼルダシリーズ全部買って遊ぶわ。(尚、主は来年受験する模様)
35周年記念の3D作品時オカ、風タク、トワプリ詰め合わせパッケージと、スカウォリメイクと、ブレワイ続編発表とかあったら嬉しすぎて死ねる(さすがに贅沢すぎかなw)
「三銃士」は友達とやって
たくさん意地悪されてケンカになんて
一回決別しちゃったけど仲直り出来たから
結構印象が残ってる
初めて買ったのが大地の汽笛でめちゃくちゃやったなー
そこからゼルダにハマった!
同じだわ、黄金列車とかのやり込みや、隠れ駅探し クリアーしても終われなかった
フィールドの曲めっちゃ好きだったわ...。用もないのにウロウロして 魔列車?に正面衝突するという。
魔列車はボスでフィールドの敵はキラー列車だったはずですよ
こっちの汽車より少しだけスピード早いのが怖いんですよね…
@@ミル-k8g 大砲である程度速度を落とせますが、それでも子供目線からすればあの曲 そしてぶつかったら終わりというトラウマを与えるという
氷の地帯で一箇所だけ追いかけて来る敵の列車が来れな場所で止まってイジメた思い出がある笑
時オカ、ムジュラの仮面神作品
トワプリとスカウォも面白いぜ
3DSのムジュラ鬼神の仮面手に入れるくらいやり込んでたけど無くした悔い
@@アシタノカダイ-h2s 今でももってるぜ
@@thbchbcttbb 俺も
ゼルダ好きなので助かります
La Leyenda de Zelda es mi franquicia de videojuegos favorita, junto con Metroid y Resident Evil.
風のタクト結構好きだった
ザ・ゲームとしての進歩を感じる作品、
愛してる
当時wiiUでブレワイやってたスイッチ難民だった同士いる?
同志よ
わいはその3ヶ月後くらいにスイッチを買ってスイッチだったら外でもゼルダ出来たのに!と嘆いていたのは良い思い出。
@@帝国臣民-s3o 同じく…Switch買った今になってSwitch版買えばよかったと後悔してる…
なにがすごいって売れてないといわれてる作品ですら100万とかいってるあたりがやばい。ほんと人気すぎる。
スカウォから10年経つの切なすぎる...黄金のヌンチャクとか懐かしい..
いつかゼルダの伝説のカセット全シリーズコンプしたい
マリオコレクション見たいにゼルダも出て欲しい笑
絶対に売れるよな……
個人的にムジュラがはじめてのゼルダで
世界観にはまってそれからゼルダが好きになった
大地の汽笛とトワイライトプリンセスがめっちゃ好きやった特にトワプリマジ神!Switch版でまたでてきて欲しい!
大体みんな最初やった奴が1番好きになる、
つまり私は「ボウガントレーニング」が1番好きだ アホほどやった
俺は神々のトライフォース
こんなに面白いゲームがあるのかって感動した
俺もボウガントレーニングが初だった、、、。
ちなみにその次がトワイライトプリンセスです!
私はブレワイからです爆笑
とても新規ですね!!
やっぱブレワイが1番好き
@@ミンぴく-g9y ブレワイは今までのと全然違うのに新規も古参も大満足した作品だからほんとに凄い
@@sk-dx6tq 分かる。迷いの森とか時オカのトンネルくぐるとかも良かったけどルートから外れたら煙巻いて消えるとかめっちゃ良かった。
風タクはもう初めて小学生1年の時からやってそれから好きでたまらなかった1作!
4つは兄弟とやると必ず喧嘩になる作品で覚えてるw
大塚明夫さんボイス「『レジェンドオブゼルダ』かつて時を越え大空を舞い大海原の中を突き進み黄昏に染まり長き眠りについたとしても常に一本の剣と共に時代を駆け抜けた勇者がいた。その魂はどんなときも一人の女神と共に。」
(やりたかっただけ)
Botwはぶっちぎりで売れてるな
続編が楽しみだ😆
続編ってもしかしたら厄災の黙示録の可能性もあるよ(厄災の黙示録ってゼルダ無双の続編なのか?)
続編は別に作ってるって青沼さんが言ってたよ
KAZUYOSHI SHIRAI 黙示録は100年前の物語だから続編というよりは言い方悪いけどおさらい?みたいな感じだと思うぞ
@@kazuyoshishirai5171
「ブレスオブザワイルド続編」で検索すればE3で公開された続編の映像が見れますよ
それに厄災の黙示録の発表動画でも続編はまだ出すのに時間がかかると青沼さんも仰っていました
@@kazuyoshishirai5171 ちゃんと調べようや
三銃士は友達もみんな無料体験版?みたいなの入れてたなぁ
あの頃は友達が沢山いたのになぁ...
やめて...それは俺に効く
やめてくれぇ
俺なんて当時一緒にやってた3人組の中の一人はほっとんど喋らなくなったし、もう一人と俺は学校内で仲悪いってみんなに知られるレベルだよ…
個人的には時のオカリナが、思春期に生まれて初めてやったゲームかつ初めて触れた3Dゲームだったので、もの凄い衝撃を受けて死ぬほどのめり込み、音楽も本当に素晴らしすぎて、自分の人生を変えたと言っても過言ではないほど感動した。
しかも3Dゲームに革命をもたらしてゲーム史に名を残したと世界中から高く評価され、歴史上のあらゆるゲームの中で最も高い評価を受けた1つで、色々なゲーム開発者からも参考にしたと言われていると知って、思い出補正も含めて、やっぱり一番好きで名作だと思う。
でも時オカを超えたとも言われ、シリーズ断トツ最高の2300万本も売れて、主要な賞総なめでゲームオブザイヤーでも圧倒的世界一になって、これまたゲーム史に名を残したブレスオブザワイルドも、正直最初はそれまでのシリーズと色々と変わりすぎてて中々抵抗感が消えなかったけど、今では大好きだ。
それにブレワイのおかげで過去作に興味持つ人が増えたのもものすごく嬉しい。ブレワイまではずっと、ゼルダは海外ではものすごい有名で人気だけど、日本ではなぜかいまいち売れなくて知らないやった事ないって人も多くて悲しかったから。ブレワイによって日本での知名度も大きく上がって本当に嬉しい。
あとはムジュラもすごく独特で不気味な雰囲気の中に世界が終わる寸前の感動的な場面も多くて泣きそうになり凄く良かったし、スカウォや汽笛もリンクとゼルダが可愛くて好きだし、風タクとかも色々良くて、結局ゼルダシリーズは全部良作だから凄い。
ブレワイとかで新規で入った方にも、できればぜひとも過去作もやってみてほしい。自分でやるのハードル高かったら実況でもいいから知ってほしい。本当に素晴らしい作品ばかりだし、ブレワイに至るまでの積み重ねや元ネタも分かって面白いから。
ちょうどswitchや3DSに、時オカやムジュラやスカウォなど色々リメイクや移植もされてるし。ゼルダはそういうリメイクや移植も沢山してくれてて、新規の方に過去作も勧めやすいから嬉しい。
夢を見る島が一番好きだった。
Switchのリメイクはうれしかった。
スカウォのBGMは本当に泣ける
ただしサイレンはバリ怖い
思い出補正無しなら間違いなくブレワイ
確かに最近のゼルダの方が面白いかもだけど
俺はゼルダの伝説大地の汽笛を推す
1.ストーリーがそもそも面白い
2.ストーリークリア後のやり込み要素
3.ウサギ、ワープゲートの存在
4.ミニゲームの最高記録を狙う
5.ファントムの種類 個性
6.剣士の巻物1.2の入手難易度
7.列車一つ一つにパーツがあり最高
装備になると優越感
8.確実に勝てないファントム
(仲間にしたりする為)
と敢えて戦う楽しさ
時オカの不気味な世界観やエンディングの切なさが好きすぎる。あとbgmが全部神
ブレワイは当初は世界観メチャクチャ変えてきたから人気でるか不安だったけど
大成功したのすげぇわ
ムジュラは最後まで謎が多かった。
まあギュッとしてもらえるから……
トワイライトプリンセスが1番好き
トワプリがやっぱ1番好き。絵もストーリーも1番すきだなぁ、
初めてやったのが『神トラ2』だったため、後から『神トラ』をやって逆の懐かしさを感じました。そしてグラフィック面の進化と『神トラ2』スタッフの原作への愛も。
個人的に探索するの好きだからブレワイ、ティアキンほんとに楽しい、けどスカウォが1番好き
初めてやったのが風タクでトゥーン調好きだからSwitchでトゥーンリンクのやつ出して欲しい
初代ゼルダの伝説懐かしい
スカイウォードソードはめっちゃ好きだった。
でもサイレンは許さない。
サイレンとトワプリの影の使者やザントの首折りシーンはマジで幼心に恐怖感を覚えました。
怖いのは勿論だけど、それより緊張感が凄かった。
俺様も出た作品だからな
ムジュラは3DSでクリアした覚えあるけどマジで難しかった。
個人的に大地の汽笛大好きでした!!
神曲ばっかりだったし、楽しかったな
めっちゃわかる!
3万ぐらいで、今までを振り返られる総集編みたいなんだしてくれん?
今年で35周年だしワンチャン
@@さいかるパラド1118 25周年でスカウォ出てるし35周年もなんか欲しいな
@@セン-v6w この前でたマリオ3Dコレクションにちなんでゼルダ3Dコレクションとかは?(※もちろんSwitchで)
いや50,000払う
ブレワイでゼルダにハマった人多そうやし、時系列を知ったり歴史を振り返れる総集編出してくれてもいいと思うねんな、、、期待して待っとこう
トワプリは小さい頃からお世話になったなぁ〜今ではいい思い出やなぁ〜
一番やってた風のタクトの説明が少なくて悲しいな。
トゥーン調でも夜は怖かったし、敵も迫力あった。人の家の壺とか家具壊しまくったり、秘密のルートとか発見してワクワクされた楽しかった思い出しかない
音楽といいストーリーといいトワプリが一番かな
台地の汽笛はゼルダと一緒にダンジョン行けるのが良かった
神々のトライフォース、時のオカリナ、ブレスオブザワイルドというゼルダ三大革命
自分の中ではブレワイかなり面白かったけど、1番を決めるとしたら風のタクトかな〜
あの世界観も好きだった
個人的にスカイウォードソード今までのゲームでいちばん面白かった
ふしぎのぼうしが売れてないの意外だった…めちゃくちゃ面白かったし音楽も良くて好きなのになぁ
マイナーなゼルダ作品を好きな人がいてよかった
自分も中古GBAソフト買いあさってた時期ありまして、その時にふしぎのぼうしを発見して買って面白かったのを覚えてます
@@うちだこうし
この動画を見るまでマイナーということすら知りませんでした…(((((´°ω°`*))))))
それくらい楽しかったし今でもやりたくなる作品です!(^^)
ふしぎのぼうしは販売時期が悪かっただけで、隠れた屈指の名作ですよね
@@さぼてん-c7r ちっちゃくなって屋根裏とか冒険するのが楽しくて仕方がありませんでした(^^♪
確かに時期が悪かったのかも(´・ω・`)
わっかりますわー!!
あの優しい世界観がすごく好きでクリア後も意味もなくフィールドをほっつき歩いてたりしてましたww
08:25からのテロップにある通り
DSならではの謎解きは面白かったなぁ
マップをDSを閉じたら上の画面に写せるとか他じゃできないもんな(伝われ)
BtW面白かったーwで終わらせないで欲しい。風のタクト、トワイライトプリンセスはマジで音楽、構成、ストーリー全てにおいて神だからみんな是非やってくれ。
あと、ゼルダとは、トライフォースとは的な起源を知りたかったらスカイウォードソードがおすすめ
スカウォずっとやりたかったのでSwitchでHD出ること決まったときは嬉しすぎて部屋の中ウロウロしながら叫びまくってましたね……楽しみです
風のタクト、夢幻の砂時計、大地の汽笛、神々のトライフォース2が凄く懐かしい
今年は35周年でSkyward Swordのリメイクがでるのかな。お楽しみだ
時のオカリナでトラウマを負い、風のタクトで、4つの剣で協力の大切さとコッコの怖さを知った。
どうかスカイウォードソードをリメイクしてください(切実)
実現されましたね…!
やったぜ
嬉しすぎる
あともうちょっとだぜ
wiiでトワプリ出したのは良かったと思うな
ヌンチャク使うとハイクオリティな画質の上によりリアルに楽しめた