2:21 есть вроде бы логичное мнение, что если хейтить игру за техническое состояние, а потом благодарить за их исправление, то следующий раз, боясь урона репутации, издательство отправит игру на полировку. В итоге мы получили следующее: зачем платить тестировщикам, если все проблемы найдут игроки за свои же деньги
к сожалению в большинстве компаниях принимают решения не разрабы а их компанни которые вообще не понимают игровую аудиторию когда они видят куча хейта они лишь начинают увольнять хороших разрабов считая это их виной в этого мы теряем хорошие фрраншизы иза нетерпимости (
3:28 - выкатили плохую игру не для того чтобы она провалилась, а чтобы поднять побольше бабла при меньших вложениях. В геймдеве есть такой подход - не "вылизывать" игру до релиза, а выкатить игру как есть и править баги уже на бабки от продаж этой игры. Вот только в последнее время это приводит к тому, что выкатывают вообще недоделанную игру и патчи с багфиксами выходят в год по чайной ложке. Лично Я из за такого подхода уже давно не покупаю игры на релизе, а жду когда/если пофиксят. Ну а после то ли провала, то ли обмана с Project Genom (которая сдохла даже не выйдя с альфы, хотя уже на этом этапе активно продавалась плюс наборы поддержки продавали), я полностью перестал поддерживать отечественного разработчика. "Смута" только подтвердила мой скептицизм. Так что всё, никаких больше предпродаж, открытых платных альф/бет, никаких покупок игр сразу на релизе и ничего отечественного. Сами виноваты.
ТАК Я ТОЖЕ ОБ ЭТОМ ГОВОРЮ ЧТО ПРОСТО НЕ СТОИТ ПОКУПАТЬ ИГРЫ ПОКА ИХ НЕ ПОЧИНЯТЬ И ТАК ЖЕ НЕ СТОИТ ИХ ОБСИРАТЬ КОГДА ВЫ ПРОСТО МОЖЕТЕ ПОДОЖДАТЬ ПОКА ИГРА БУДЕТ ОТПОЛИРОВАННА
Искренне солидарен. С одной стороны, мне конечно не нравится, что игры сильно хейтят из-за багов на релизе, не обращая внимание на геймплей или сюжет. Причем их продолжают хейтить, даже когда все косяки давно были пофикшены. Так было например, с новым Сейнтс роу (2022). Как по мне это восхитительная мегадинамичная игра, которую увы сильно затравили из-за плохого старта. Но с другой стороны, разрабам все же стоило нормально тестить свои игры перед релизом, чтобы таких ситуаций было куда меньше
Самое смешное, что даже когда Юбики сделали "Assassin's creed: Mirage" опять в старом стиле, её всё равно захэйтили просто потому, что хэйтить Юбисофт уже стало модным. Хотя эти же люди сами просили сделать, как раньше)) И ладно ещё "Mirage" - у него там реально хватает проблем (хотя их всё же не настолько много, чтобы называть игру полным г..вном), но вот "Star wars: Outlaws" из за этой моды на хэйт уже совсем незаслуженно пострадала - игра даже при некоторых недостатках всё равно классная, а большая часть хэйта в её сторону зачастую просто не обоснована.
полностью согласен людям уже пофиг какая игра им важно кто ее выпускает мираж при том классная игра лучше как по мне чем последние 3 части но все равно ее хейтят вот увидишь даже если шадовс окажется идеальной игрой ее будут хейтить за то что ее выпустит юбисофт и сскидывать буду на черного гг
Не пиши бред. Мираж ни в каком месте не является игрой как раньше, это все таже вальгалла, поэтому её захейтили. Про star wars outlaws даже говорить нет смысла. Это позорный неиграбельный провал. Это буквально мусор, а не игра. Поэтому её более чем справедливо захейтели
@@SlavGhost21 ну на счет миража не согласен хоть она и сделана на движке что и вальгала по своей сути она другая она больше всего схожа со старыми играми здесь мы наконец играем не за каких то войнов викингов пиратов и тд а за Асасина что уже делает ее лучше чес любую из прошлых 3 игр
Ну если сказать честно, то оптимизация игр это пипец как важно. Какой бы крутой не был в ней сюжет, какой бы классный не был геймплей, если ты тупо не можешь в неё играть то все эти плюсы банально меркнут за плохой оптимизацией. Тот же Киберпанк в большей степени хейтили именно игроки консолей, потому что там был полный ужас на старте. На ПК же все было относительно спокойно. Так же основной хейт к Киберпанку был именно из-за того, что игру переносили кучу раз, и при этом она вышла с такой плохой оптимизацией. Если приводить пример с той же вазой, то тогда будет так: "Тебе пришёл клиент, заказал вазу, ты обозначил срок в месяц для изготовления, по итогу вазу ты сделал только через 4, да она ещё и получилась дефектной". Тут извиняйся не извиняйся тебя будут хейтить за проделанную работу. Тем более что сейчас к Киберпанку уже в целом если и есть претензии, то уже не касающиеся оптимизации и к игре давно в целом положительное отношение. С другими примерами ситуация фактически аналогичная. Юнити нигде на старте не работала нормально, постоянно баговала и выдавала низкий ФПС. Да, когда игру починили от большинства проблем, видеокарты стали мощнее чтоб можно было тянуть её с хорошей графикой, игроки смогли нормально поиграть и увидеть её плюсы. А по поводу того, что из-за хейта серия повернула не туда, это отдельный разговор. Ассассинов вообще уже части с 3 начали хейтить за топтание на месте. Origins начали разрабатывать ещё до выхода Юнити, так что технически она не могла сильно повлиять на движение серии. Более того, Origins на старте хорошо приняли, а хейтить начали уже тогда, когда начиная с Одиссеи серия повернула совсем в другое русло и забыло вообще про то что это была серия про скрытных убийц, а не спартанца или викинга. Бэтмена в принципе хейтили именно за ПК версию, на консолях у неё были высокие оценки. А серию закрыли потому что сами разработчки не планировали продолжать её. Уже сам издатель начал настаивать на продолжениях. По итогу сейчас у этих игр достаточно хорошая репутация, и блогеры своими выкриками ничего им по факту не сделали. Если уж на то пошло, то вот игры у которых действительно до сих пор репутация шлака, хотя они классные, так это у первых Watch Dogs и The Division. У большинства они остались именно что "теми самыми играми, которым задаунгрейдили Юбики графику", хотя на то время они были с отличной графикой, отличным геймплеем. В итоге их затмили продолжения, которые были более безопасными. С Вейлгуард пока особо не подискутируешь, потому что игра новая. Но претензии в целом к ней сейчас у большинства, что игру пресса завалила 10/10 оценками, хотя по итогу игра на 6-7 тянет максимум, но опять таки её различные ЛГБТ-журналисты расхвалили бесконечно, да так что все подумали что это игра чисто для этой группы людей. Про само ЛГБТ в игре. Что в киберпанке, что в балдуре ни один из приведенных персонажей не ходит с умным видом и не говорит какой он чудесный гей или лесбиянка. Да они показывают это своим видом, но это часть их образа в целом. В ДрагонЭйдже же персонажи именно что ходячий "гей-парад", самое интересное в которых это то что они нетрадиционные. Про то что надо сидеть и ждать когда игру доделают это кончено на мой взгляд вообще не правильная позиция. Вы выпустили игру, вы дали мне возможность потратить свои деньги чтоб купить эту игру. Так почему если она в неиграбельном состоянии я должен смиренно сидеть и ждать, когда же блин игру починят. Если бы игроки не были такими требовательными, игры бы уже давно выпускали неоптимизированными и недоделанными, ведь игроки потерпят. Что было бы если игроки стерпели бы Дефиктивное здание ГТА, недоделанную Ноу Мэнс Скай? Нам предлагают продукт, мы покупатели, если продукт плохо и некачественно сделан то мы как потребители не должны его поддерживать и терпеть. Это обратная связь от сообщества. Блогеры же, выступают в качестве рупора этого сообщества, потому что отражают общее мнение большинства. По поводу того, что разработчики уходят из-за хейта к ним от игроков, то здесь вообще не в этом дело. Издатели создают разработчикам условия. Не нужно думать, что на каторге создаются шедевры игровой индустрии. Хейт игроков к играм это вообще последняя причина того, что разработчики уходят из индустрии.
Хейтить продукт за техническую импотенцию нормально. Продукт недоделан? Ок. 50 процентов от стоимости или возврат средств. Я покупаю продукт с мыслью, что я могу сразу потреблять и не испытывать сложности с игрой, которую я покупаю за 70 МАТЬ его долларов, я не должен испытвать трудности с игрой, когда бюджеты РАЗДУТЫ. Насчет вейлгуард. Геймплей слизан с игры 2018 года GOW. ГЕЙМПЛЕЙ СОСТОИТ из затыкывания мобов левой кнопки мыши. Автолевелинг настолько жесткий, что твой шмот не влияет на скорость затыкивания мобов, ФИКСИТЬСЯ ползунком хп. Сюжет полностью похерен. Твои выборы из прошлой части не роляют, о событиях прошлых игр нет упоминания, ради РЕДКОНОВ уничтожают просто всех персонажей для переделки серии под НОВЫЙ БЛЯТЬ ЛОР. Игра со второй части шла к оказуаливанию. Теперь даже не надо думать как победить нпс. Тебе вообще не надо думать о выборах, игрок не важен и его компания.
Доходило до смешного. На релизной версии. Висящие в воздухе сигареты и бокалы, которыми блогеры тыкали как пример багов, на самом деле были мальстрёмом под оптическим камуфляжем. В первое посещение Посмертия они сидят с агентом Арасаки. Потом сидят под камуфляжем рядом с роботом-арасаки. Видимо чтобы не палится что им подогнали робота. Если робота нет то, у рядом стоящего столика нету и "багов" с сигаретой и бокалом. Этот якобы баг не фиксили с версии 1.0 до 1.5 а блогеры прикол не выкупали и продолжали ныть.
13:16 Хейт ТЕХНИЧЕСКОГО состояния игры приводит к увольнению ТВОРЧЕСКИХ специалистов и приходу на их место людей с, логично, другим видением. Так чего удивляться, что новая игра не такая, как прежние. Да, тут есть над чем подумать
Говоришь про объективность, но сам максимально не объективный. Киберпанк шикарнейшая игра, но на релизе была не играбельная. У меня не работали тригеры катсцен. В самих катсценах происходил тотальный треш. Киберпанк чинили 2 года, а не как ты рассказываешь про пару недель. Разрабы виноваты, не оправдывай их. Хейт оправданный был. Почему они берут с игроков деньги за предзаказ в таком количестве, что игра окупилась до релиза, а потом выпускают просто неиграбельную альфу?
4:00 слушай, ну Киберпанк не был плохо оптимизирован. Он технически не доделан. Уж как я сейчас плачу с багов в Ведьмак 3, но в киберпанке на релизе творился лютый треш похуже чем в AC Unity. Более-менее к состоянию "Ведьмак 3 на релизе" киберпанк приблизился только через год после своего релиза. Да, это не мешало получать кайф от игры, и если бы тогда делал ролики, то называл бы их что-то вроде: "Киберпанк 2077 - это пиздец, но вы ОБЯЗАНЫ в него поиграть"
сори что не правильно там выразил мысли но я это и имел ввиду просто проблема была в том что у сидипроджект были контракты иза которых они не могли не выпустить игру в срок они естественно осознавали что игра не полностью доделана но они думали что быть может как с ведьмаком прокатит (
чел.... ты... во-первых - баги на старте это не окей! раньше такого просто не было, а скайрим не хейтился потому что беседка использует старый движок и это было ожидаемо. во-вторых - киберпанк сони убрали не по желанию редов, а потому что коммиссия официальная (!!!!) сони решила что игра неиграбельна в этом состоянии, это не их желание было. сейчас никто не ассоциирует киберпанк с багами - мнение изменилось сильно. в-третьих - бэтмен на пк шел в 3-10 кадров(!) это неиграбельное состояние! если киберпанк ты сюда ещё можешь как телеге пятое колесо прикрутить, то эту игру точно нет. опять же мнение после полировки изменилось - ты вообще смотришь ролики после нескольких лет об игре, а не только на выходе?... про ассасина проблема куда более глобальная, я был в коммьюнити и играл на выходе - на оптимизацию жаловались, но раздражало всех именно нарушение лора , тупой сюжет и тд. они отошли от стандартного ассасина уже тогда. вейлгард называют говном только какие-то дурачки, я посмотрел только что семь обзоров и все семь называли игру нормальной и проблемой называли исключительно сюжет. ты сам говоришь что не играл в старые dragon age - при этом делаешь вывод о том что люди бвли недовольны. кто эти люди? додики в комментариях? ты сам ведь не играл в старве части, тебе откуда знать что там было? прикольная попытка пропиариться на теме конфликтов - но не поможет)))
с 1 я более менее согласен но тут дейстует тот факт что если тебе баги не нравится ты можешь просто подождать пока игру не доведут до ума с 2 не согласен посколько сони сняла игру с продаж лишь когда реды попросили игроков вернуть средство за игру если те хотят и сони после этого сняли с продаж чтобы проучить редов с 3 тоже не согласен по сколько я в видосе сказал что бетмен провалилась на старте а после полюбилась фанатами но это ее не спасло о провала по скольку игра не продалась в свое время и вб были не довольны тем что их репутацию очернили с 4 я тоже играл каждый асасин на выходе кроме 3 новых и то что юбики отошли от лора уже было вссем понятно в 4 части так что предъявы были именно к багам тогда юбики еще были в почете у игроков и случилось как с киберпанком игроки готовы были захейтить юбиков за любой косяк с 4 я не говорил что не играл в старые драгон эйдж я играл но мне не понравилось я играл в 1 и 3 и мне они не зашли и я бы мог бы тебе скинуть десятки видосов с хейтом вейлгуард да просто зайди в прошлый мой видос в основном у всех предьява в том что игра не как раньше
Киберпанк отличная игра но она могла быть намного, намного лучше. К ней бы куча патчей и пару длс было бы великолепно. Ждать вторую часть да ну вас. Это после 4 части ведьмака. Ууууу жуть
Согласен ) мне вообще киберпанк нравится больше любой ГТА или даже ведьмака она могла быть культовой игрой но к сожелению на старте ее захейтили , но есть и хорошие новости теперь благодаря первой части у разрабов есть асате и вторая игра выйдет гараздо быстрее
Киберпанк купил на этапе ее выхода, камп у меня тогда был i7 4770 не шибко мощный, видяха rtx2060 super. Игралось нормально, багов почти и не видел. Тревожили только баги где миссии некоторые не прозодились. Лечилось загрузкой сейва и все!!! Дальше играл прекрасно, графичемких багов было меньше чем в гта вайс сити, игре в десятки раз меньшей по размеру
По факту все, я щас кстати нашел видео, хейтят еще не вышедший сталкер 2 причины1) жпунгрейд графики, вопрос, а ведьмаку 3 которую тоже сильно порезали в графике порезали, и второй просто гениальный то что она украинская
@HunterXPlatinum хейтить игры и фильмы, до сих пор помню Бэтмен против супермена, как все засрали, я его посмотрел получил кайф от него, а причина хейта? А он мрачный в отличии от фильмов Марвел, ну и как результат? Начали снимать по DC какую то хрень с тупыми шутками в стиле фильмов Марвел
Дружище ты же понимаешь что всё проще чем ты себе представляешь, не заслуженно хейтят за лгбт? ну окей а вы товарищи разрабы можете делать без какого либо вообще упоминания этих меньшинств нет? ну тогда жрите хейт! а вы товарищи разработчики можете выпускать не сломанные игры и без багов нет? ну тогда жрите хейт! и не надо только отмазывать их, если захотеть можно в космос улететь а игру отполировать по крайне мере до удобоворимого состояния к выходу точно можно, тот же драйгон эйдж вон вышел и чёт не вижу заваленный весь интернет с багами игры, как это бывает с некоторыми.
По поводу киберпанка. Я купил его по предзакпзу на пс4, вот ты играл ее на этой консоле? Нет? А я играл и даже спустя патчи на много лучше не стало, плюс на лишили длс. Кто то может мне сказать: ну чел консоли то сколько лет? Ты думал он будет идти в стабильных 30кадров и тд. А я отвечу: не нужно было тогда изначально на пс4 выпускать, если вы не уверены. Решили бабла срубить - получили справедливо. И деньги не вернешь без бубна на пс4, сони футболила к сд, а сд к сони. Так что все кто купил на пс4 имеют полнейшее право на хейт.
я первый раз поиграл киберпанк как раз таки на консоле ) в игротеке но я не отрицаю что вы имеете право злится это ваша право просто это имела огромный ряд последствий )
Есть выходит игра, игра должна к этому моменту допилена. Ты же не ешь испорченую колбасу? Нет. Ты подаешь в суд.
АГА НЕ ЕМ Я ПРОСТО ПОДОЖДУ ПОКА ОНИ ПРИНЕСУТ НОРМ КОЛБАСУ А НЕ БУДУ ОРАТЬ ЧТО ОНИ ГАВНОЕДЫ И ПРЕДАЛИ МОЕ ДОВЕРИЕ
2:21 есть вроде бы логичное мнение, что если хейтить игру за техническое состояние, а потом благодарить за их исправление, то следующий раз, боясь урона репутации, издательство отправит игру на полировку.
В итоге мы получили следующее: зачем платить тестировщикам, если все проблемы найдут игроки за свои же деньги
к сожалению в большинстве компаниях принимают решения не разрабы а их компанни которые вообще не понимают игровую аудиторию когда они видят куча хейта они лишь начинают увольнять хороших разрабов считая это их виной в этого мы теряем хорошие фрраншизы иза нетерпимости (
3:28 - выкатили плохую игру не для того чтобы она провалилась, а чтобы поднять побольше бабла при меньших вложениях. В геймдеве есть такой подход - не "вылизывать" игру до релиза, а выкатить игру как есть и править баги уже на бабки от продаж этой игры. Вот только в последнее время это приводит к тому, что выкатывают вообще недоделанную игру и патчи с багфиксами выходят в год по чайной ложке. Лично Я из за такого подхода уже давно не покупаю игры на релизе, а жду когда/если пофиксят. Ну а после то ли провала, то ли обмана с Project Genom (которая сдохла даже не выйдя с альфы, хотя уже на этом этапе активно продавалась плюс наборы поддержки продавали), я полностью перестал поддерживать отечественного разработчика. "Смута" только подтвердила мой скептицизм. Так что всё, никаких больше предпродаж, открытых платных альф/бет, никаких покупок игр сразу на релизе и ничего отечественного. Сами виноваты.
ТАК Я ТОЖЕ ОБ ЭТОМ ГОВОРЮ ЧТО ПРОСТО НЕ СТОИТ ПОКУПАТЬ ИГРЫ ПОКА ИХ НЕ ПОЧИНЯТЬ И ТАК ЖЕ НЕ СТОИТ ИХ ОБСИРАТЬ КОГДА ВЫ ПРОСТО МОЖЕТЕ ПОДОЖДАТЬ ПОКА ИГРА БУДЕТ ОТПОЛИРОВАННА
Не знаю как вы, а я сначала играю в игры, а потом смотрю обзоры. Так как блогеры в 95% случаев несут полную ересь.
СКАЖУ ТАК ВЫ САМЫЙ АДЕКВАТНЫЙ ЧЕЛОВЕК) ТАКИМ И ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЛЮДИ )
Искренне солидарен. С одной стороны, мне конечно не нравится, что игры сильно хейтят из-за багов на релизе, не обращая внимание на геймплей или сюжет. Причем их продолжают хейтить, даже когда все косяки давно были пофикшены. Так было например, с новым Сейнтс роу (2022). Как по мне это восхитительная мегадинамичная игра, которую увы сильно затравили из-за плохого старта. Но с другой стороны, разрабам все же стоило нормально тестить свои игры перед релизом, чтобы таких ситуаций было куда меньше
Если для разрабов норм забить на оптимизацию на релизе, то для меня норм купить её на распродаже, если они все исправят. Но не факт.
Самое смешное, что даже когда Юбики сделали "Assassin's creed: Mirage" опять в старом стиле, её всё равно захэйтили просто потому, что хэйтить Юбисофт уже стало модным. Хотя эти же люди сами просили сделать, как раньше))
И ладно ещё "Mirage" - у него там реально хватает проблем (хотя их всё же не настолько много, чтобы называть игру полным г..вном), но вот "Star wars: Outlaws" из за этой моды на хэйт уже совсем незаслуженно пострадала - игра даже при некоторых недостатках всё равно классная, а большая часть хэйта в её сторону зачастую просто не обоснована.
моя реакция после 20 часов в Need for Speed (2015): блеат, да это же тот самый ремейк Underground 2, вы охуели, что ли???
полностью согласен людям уже пофиг какая игра им важно кто ее выпускает мираж при том классная игра лучше как по мне чем последние 3 части но все равно ее хейтят вот увидишь даже если шадовс окажется идеальной игрой ее будут хейтить за то что ее выпустит юбисофт и сскидывать буду на черного гг
Не пиши бред. Мираж ни в каком месте не является игрой как раньше, это все таже вальгалла, поэтому её захейтили.
Про star wars outlaws даже говорить нет смысла. Это позорный неиграбельный провал. Это буквально мусор, а не игра. Поэтому её более чем справедливо захейтели
@@HunterXPlatinumШадоус уже пр определению не может быть идеальной игрой, благодаря плаесточному чёрному гею самураю.
@@SlavGhost21 ну на счет миража не согласен хоть она и сделана на движке что и вальгала по своей сути она другая она больше всего схожа со старыми играми здесь мы наконец играем не за каких то войнов викингов пиратов и тд а за Асасина что уже делает ее лучше чес любую из прошлых 3 игр
Ну если сказать честно, то оптимизация игр это пипец как важно. Какой бы крутой не был в ней сюжет, какой бы классный не был геймплей, если ты тупо не можешь в неё играть то все эти плюсы банально меркнут за плохой оптимизацией. Тот же Киберпанк в большей степени хейтили именно игроки консолей, потому что там был полный ужас на старте. На ПК же все было относительно спокойно. Так же основной хейт к Киберпанку был именно из-за того, что игру переносили кучу раз, и при этом она вышла с такой плохой оптимизацией. Если приводить пример с той же вазой, то тогда будет так: "Тебе пришёл клиент, заказал вазу, ты обозначил срок в месяц для изготовления, по итогу вазу ты сделал только через 4, да она ещё и получилась дефектной". Тут извиняйся не извиняйся тебя будут хейтить за проделанную работу. Тем более что сейчас к Киберпанку уже в целом если и есть претензии, то уже не касающиеся оптимизации и к игре давно в целом положительное отношение.
С другими примерами ситуация фактически аналогичная.
Юнити нигде на старте не работала нормально, постоянно баговала и выдавала низкий ФПС. Да, когда игру починили от большинства проблем, видеокарты стали мощнее чтоб можно было тянуть её с хорошей графикой, игроки смогли нормально поиграть и увидеть её плюсы. А по поводу того, что из-за хейта серия повернула не туда, это отдельный разговор. Ассассинов вообще уже части с 3 начали хейтить за топтание на месте. Origins начали разрабатывать ещё до выхода Юнити, так что технически она не могла сильно повлиять на движение серии. Более того, Origins на старте хорошо приняли, а хейтить начали уже тогда, когда начиная с Одиссеи серия повернула совсем в другое русло и забыло вообще про то что это была серия про скрытных убийц, а не спартанца или викинга.
Бэтмена в принципе хейтили именно за ПК версию, на консолях у неё были высокие оценки. А серию закрыли потому что сами разработчки не планировали продолжать её. Уже сам издатель начал настаивать на продолжениях.
По итогу сейчас у этих игр достаточно хорошая репутация, и блогеры своими выкриками ничего им по факту не сделали.
Если уж на то пошло, то вот игры у которых действительно до сих пор репутация шлака, хотя они классные, так это у первых Watch Dogs и The Division. У большинства они остались именно что "теми самыми играми, которым задаунгрейдили Юбики графику", хотя на то время они были с отличной графикой, отличным геймплеем. В итоге их затмили продолжения, которые были более безопасными.
С Вейлгуард пока особо не подискутируешь, потому что игра новая. Но претензии в целом к ней сейчас у большинства, что игру пресса завалила 10/10 оценками, хотя по итогу игра на 6-7 тянет максимум, но опять таки её различные ЛГБТ-журналисты расхвалили бесконечно, да так что все подумали что это игра чисто для этой группы людей. Про само ЛГБТ в игре. Что в киберпанке, что в балдуре ни один из приведенных персонажей не ходит с умным видом и не говорит какой он чудесный гей или лесбиянка. Да они показывают это своим видом, но это часть их образа в целом. В ДрагонЭйдже же персонажи именно что ходячий "гей-парад", самое интересное в которых это то что они нетрадиционные.
Про то что надо сидеть и ждать когда игру доделают это кончено на мой взгляд вообще не правильная позиция. Вы выпустили игру, вы дали мне возможность потратить свои деньги чтоб купить эту игру. Так почему если она в неиграбельном состоянии я должен смиренно сидеть и ждать, когда же блин игру починят. Если бы игроки не были такими требовательными, игры бы уже давно выпускали неоптимизированными и недоделанными, ведь игроки потерпят. Что было бы если игроки стерпели бы Дефиктивное здание ГТА, недоделанную Ноу Мэнс Скай? Нам предлагают продукт, мы покупатели, если продукт плохо и некачественно сделан то мы как потребители не должны его поддерживать и терпеть. Это обратная связь от сообщества. Блогеры же, выступают в качестве рупора этого сообщества, потому что отражают общее мнение большинства.
По поводу того, что разработчики уходят из-за хейта к ним от игроков, то здесь вообще не в этом дело. Издатели создают разработчикам условия. Не нужно думать, что на каторге создаются шедевры игровой индустрии. Хейт игроков к играм это вообще последняя причина того, что разработчики уходят из индустрии.
У меня киберпанк на серии эс отлично шла, кайфанул на релизе
я тоже не заметил столько багов как все говорили но все равно из этого раздули коня
Хейтить продукт за техническую импотенцию нормально. Продукт недоделан? Ок. 50 процентов от стоимости или возврат средств. Я покупаю продукт с мыслью, что я могу сразу потреблять и не испытывать сложности с игрой, которую я покупаю за 70 МАТЬ его долларов, я не должен испытвать трудности с игрой, когда бюджеты РАЗДУТЫ. Насчет вейлгуард. Геймплей слизан с игры 2018 года GOW. ГЕЙМПЛЕЙ СОСТОИТ из затыкывания мобов левой кнопки мыши. Автолевелинг настолько жесткий, что твой шмот не влияет на скорость затыкивания мобов, ФИКСИТЬСЯ ползунком хп. Сюжет полностью похерен. Твои выборы из прошлой части не роляют, о событиях прошлых игр нет упоминания, ради РЕДКОНОВ уничтожают просто всех персонажей для переделки серии под НОВЫЙ БЛЯТЬ ЛОР. Игра со второй части шла к оказуаливанию. Теперь даже не надо думать как победить нпс. Тебе вообще не надо думать о выборах, игрок не важен и его компания.
Доходило до смешного.
На релизной версии. Висящие в воздухе сигареты и бокалы, которыми блогеры тыкали как пример багов, на самом деле были мальстрёмом под оптическим камуфляжем.
В первое посещение Посмертия они сидят с агентом Арасаки.
Потом сидят под камуфляжем рядом с роботом-арасаки.
Видимо чтобы не палится что им подогнали робота.
Если робота нет то, у рядом стоящего столика нету и "багов" с сигаретой и бокалом.
Этот якобы баг не фиксили с версии 1.0 до 1.5 а блогеры прикол не выкупали и продолжали ныть.
Вчера видел биту висящую в воздухе, а полуголые бабы зашли в здание, бита одной из них. Это все забавные мелочи
13:16 Хейт ТЕХНИЧЕСКОГО состояния игры приводит к увольнению ТВОРЧЕСКИХ специалистов и приходу на их место людей с, логично, другим видением. Так чего удивляться, что новая игра не такая, как прежние. Да, тут есть над чем подумать
согласен )
Говоришь про объективность, но сам максимально не объективный. Киберпанк шикарнейшая игра, но на релизе была не играбельная. У меня не работали тригеры катсцен. В самих катсценах происходил тотальный треш. Киберпанк чинили 2 года, а не как ты рассказываешь про пару недель. Разрабы виноваты, не оправдывай их. Хейт оправданный был. Почему они берут с игроков деньги за предзаказ в таком количестве, что игра окупилась до релиза, а потом выпускают просто неиграбельную альфу?
4:00 слушай, ну Киберпанк не был плохо оптимизирован. Он технически не доделан. Уж как я сейчас плачу с багов в Ведьмак 3, но в киберпанке на релизе творился лютый треш похуже чем в AC Unity. Более-менее к состоянию "Ведьмак 3 на релизе" киберпанк приблизился только через год после своего релиза. Да, это не мешало получать кайф от игры, и если бы тогда делал ролики, то называл бы их что-то вроде: "Киберпанк 2077 - это пиздец, но вы ОБЯЗАНЫ в него поиграть"
сори что не правильно там выразил мысли но я это и имел ввиду просто проблема была в том что у сидипроджект были контракты иза которых они не могли не выпустить игру в срок они естественно осознавали что игра не полностью доделана но они думали что быть может как с ведьмаком прокатит (
чел.... ты...
во-первых - баги на старте это не окей! раньше такого просто не было, а скайрим не хейтился потому что беседка использует старый движок и это было ожидаемо.
во-вторых - киберпанк сони убрали не по желанию редов, а потому что коммиссия официальная (!!!!) сони решила что игра неиграбельна в этом состоянии, это не их желание было. сейчас никто не ассоциирует киберпанк с багами - мнение изменилось сильно.
в-третьих - бэтмен на пк шел в 3-10 кадров(!) это неиграбельное состояние! если киберпанк ты сюда ещё можешь как телеге пятое колесо прикрутить, то эту игру точно нет. опять же мнение после полировки изменилось - ты вообще смотришь ролики после нескольких лет об игре, а не только на выходе?...
про ассасина проблема куда более глобальная, я был в коммьюнити и играл на выходе - на оптимизацию жаловались, но раздражало всех именно нарушение лора , тупой сюжет и тд. они отошли от стандартного ассасина уже тогда.
вейлгард называют говном только какие-то дурачки, я посмотрел только что семь обзоров и все семь называли игру нормальной и проблемой называли исключительно сюжет. ты сам говоришь что не играл в старые dragon age - при этом делаешь вывод о том что люди бвли недовольны. кто эти люди? додики в комментариях?
ты сам ведь не играл в старве части, тебе откуда знать что там было?
прикольная попытка пропиариться на теме конфликтов - но не поможет)))
с 1 я более менее согласен но тут дейстует тот факт что если тебе баги не нравится ты можешь просто подождать пока игру не доведут до ума
с 2 не согласен посколько сони сняла игру с продаж лишь когда реды попросили игроков вернуть средство за игру если те хотят и сони после этого сняли с продаж чтобы проучить редов
с 3 тоже не согласен по сколько я в видосе сказал что бетмен провалилась на старте а после полюбилась фанатами но это ее не спасло о провала по скольку игра не продалась в свое время и вб были не довольны тем что их репутацию очернили
с 4 я тоже играл каждый асасин на выходе кроме 3 новых и то что юбики отошли от лора уже было вссем понятно в 4 части так что предъявы были именно к багам тогда юбики еще были в почете у игроков и случилось как с киберпанком игроки готовы были захейтить юбиков за любой косяк
с 4 я не говорил что не играл в старые драгон эйдж я играл но мне не понравилось я играл в 1 и 3 и мне они не зашли и я бы мог бы тебе скинуть десятки видосов с хейтом вейлгуард да просто зайди в прошлый мой видос в основном у всех предьява в том что игра не как раньше
Киберпанк отличная игра но она могла быть намного, намного лучше. К ней бы куча патчей и пару длс было бы великолепно. Ждать вторую часть да ну вас. Это после 4 части ведьмака. Ууууу жуть
Согласен ) мне вообще киберпанк нравится больше любой ГТА или даже ведьмака она могла быть культовой игрой но к сожелению на старте ее захейтили , но есть и хорошие новости теперь благодаря первой части у разрабов есть асате и вторая игра выйдет гараздо быстрее
особенно больно сейчас играть в ведьмак 3 и понимать, что вот это могло быть в кибрпанке, то, сё... 🥲. Зато у киберпанка сюжет инстереснее
Киберпанк купил на этапе ее выхода, камп у меня тогда был i7 4770 не шибко мощный, видяха rtx2060 super. Игралось нормально, багов почти и не видел. Тревожили только баги где миссии некоторые не прозодились. Лечилось загрузкой сейва и все!!! Дальше играл прекрасно, графичемких багов было меньше чем в гта вайс сити, игре в десятки раз меньшей по размеру
По факту все, я щас кстати нашел видео, хейтят еще не вышедший сталкер 2 причины1) жпунгрейд графики, вопрос, а ведьмаку 3 которую тоже сильно порезали в графике порезали, и второй просто гениальный то что она украинская
я же говорю хейтить игры сейчас тренд особенно до их выхода
@HunterXPlatinum это точно
@HunterXPlatinum хейтить игры и фильмы, до сих пор помню Бэтмен против супермена, как все засрали, я его посмотрел получил кайф от него, а причина хейта? А он мрачный в отличии от фильмов Марвел, ну и как результат? Начали снимать по DC какую то хрень с тупыми шутками в стиле фильмов Марвел
Мой черкаш, если обсирать будешь что-то, дай знать… я выпью слабительного и помогу братишка 🎉
ахахах ок бро)
хватит играть в гта займись делом снимай шортсы )
Дружище ты же понимаешь что всё проще чем ты себе представляешь, не заслуженно хейтят за лгбт? ну окей а вы товарищи разрабы можете делать без какого либо вообще упоминания этих меньшинств нет? ну тогда жрите хейт! а вы товарищи разработчики можете выпускать не сломанные игры и без багов нет? ну тогда жрите хейт! и не надо только отмазывать их, если захотеть можно в космос улететь а игру отполировать по крайне мере до удобоворимого состояния к выходу точно можно, тот же драйгон эйдж вон вышел и чёт не вижу заваленный весь интернет с багами игры, как это бывает с некоторыми.
Автор, если что, слово на превью "пострАдали" пишется через А, а не через О.
сбасибо учту
Демон Х Андроид?
По поводу киберпанка. Я купил его по предзакпзу на пс4, вот ты играл ее на этой консоле? Нет? А я играл и даже спустя патчи на много лучше не стало, плюс на лишили длс. Кто то может мне сказать: ну чел консоли то сколько лет? Ты думал он будет идти в стабильных 30кадров и тд. А я отвечу: не нужно было тогда изначально на пс4 выпускать, если вы не уверены. Решили бабла срубить - получили справедливо. И деньги не вернешь без бубна на пс4, сони футболила к сд, а сд к сони. Так что все кто купил на пс4 имеют полнейшее право на хейт.
@@LegionerV1 раньше я в открытую сказал бы кем считаю всех покупателей стационарных консолей Сони)
я первый раз поиграл киберпанк как раз таки на консоле ) в игротеке но я не отрицаю что вы имеете право злится это ваша право просто это имела огромный ряд последствий )
@HunterXPlatinum возможно реакция людей и сподвигла компанию исправляться. И показала другим, что такие вещи не прокатят.
@LegionerV1 а толку? Компания на месте, но делать будет уже совершенно другие игры)
@igojira835 толк есть всегда, хорошо что будет делать