【ゆっくり解説】激ムズ過ぎて小学生が号泣した…鬼畜過ぎる任天堂長寿ゲーム【ドンキーコング】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 80

  • @みん-e2e
    @みん-e2e ปีที่แล้ว +168

    何でもかんでも手当たり次第に衰退とか言ってんじゃねぇぞ

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 ปีที่แล้ว +21

      ホントだわ。あなたの意見に最大級の尊重を示す

    • @野呂駿-c7g
      @野呂駿-c7g ปีที่แล้ว +17

      何がしたいんだろ

    • @tsurvivor2506
      @tsurvivor2506 ปีที่แล้ว +14

      それな😊

  • @ぽんぽん-e2o
    @ぽんぽん-e2o ปีที่แล้ว +46

    エアプで適当に解説してツッコミのコメを稼ぐっていう手法なんだろうけど、本当に内容が酷くてあきれる

  • @DONARDDUCK0609
    @DONARDDUCK0609 10 หลายเดือนก่อน +11

    なんか・・・いろいろひどい。
    ・当時では画期的だったグラフィックを批判している
    ・難しいのがドンキーコングの良さなのに分かってない
    ・ボーナス率を上げるのは追加ミッションであって誰もがクリアできるような内容であったら意味がないので難しいのは当たり前なのにそこを酷評している
    挙げだしたらキリがないのでこのへんで

  • @ゴリ蔵-r7w
    @ゴリ蔵-r7w ปีที่แล้ว +28

    この投稿者の動画クオリティが既に衰退状態
    とりあえず手当たり次第批判しておけば良いだろうという浅はか過ぎる思考

  • @user-merry5548
    @user-merry5548 ปีที่แล้ว +39

    あれ?
    スーパードンキーコング3の紹介は何でしないんですか?
    アレこそ、スーパーファミコン史上最高画質って当時のCMでやってたのに…
    それから、ディーディーじゃなくて、ディディーな?
    スーパードンキーコングのレビューするなら、ちゃんとナンバリングとGB版は紹介してくれ

    • @rakimas4409
      @rakimas4409 11 หลายเดือนก่อน +3

      ディーディー(D.D.)ってワリオランドにいるアヒルがブーメラン投げてる敵だったっけか

    • @user-merry5548
      @user-merry5548 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@rakimas4409 それは分からないです

  • @kisskis4037
    @kisskis4037 ปีที่แล้ว +99

    エアプ解説者らしいスカスカの解説

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 ปีที่แล้ว +17

      本当だわ

    • @pochiめ
      @pochiめ 8 หลายเดือนก่อน +11

      3を紹介しない
      ドンキーコングの良さでもある難しさを分かってない
      難しいと意味が無いやり込み要素を酷評
      色々酷いわ

    • @上方無敗
      @上方無敗 2 หลายเดือนก่อน

      こういうコメント掃除すらしないのは凄いな
      本当に再生数だけ回れば良いと思ってそう

  • @itsuki1728
    @itsuki1728 ปีที่แล้ว +24

    某カタログ読んだだけで、禄にプレイしてなさそう。
    セーブの仕様に関しては、現代の感覚では不親切に思えるかもしれないけど、当時の感覚としては割と普通。

  • @SakuSakuBow
    @SakuSakuBow ปีที่แล้ว +40

    かなりのシリーズ省いていて、
    結論ありきとしか思えん「衰退した」
    を言いたいが為にこの動画を作ったのですか?
    いやまぁもうあのシリーズを見なくはなりましたけども

  • @じゅんせい-h6w
    @じゅんせい-h6w ปีที่แล้ว +35

    スーパードンキーコング3とドンキーコングリターンズが抜けてる
    あとドンキーコング64

    • @野呂駿-c7g
      @野呂駿-c7g 11 หลายเดือนก่อน

      省くなんてバカとしか思えん

  • @泉カムイ
    @泉カムイ ปีที่แล้ว +13

    up主さん、ドンキーシリーズちゃんとプレイした事ないですよね?
    「3」とか「リターンズ」とかあるはずですよ。
    なんでもかんでも「衰退した」って言って欲しくないです。

  • @Achu_Shiren
    @Achu_Shiren 7 หลายเดือนก่อน +8

    思ったより内容無くてガッカリでしたし、何よりリターンズを今楽しめてる自分にとっては残念な感じでした。
    これはアチコチからエアプと言われても仕方ないと思います…

  • @ユキノch
    @ユキノch ปีที่แล้ว +23

    むずかったのは事実だけど問題視するほどでなかったな
    本当の鬼畜ゲーはこんなもんじゃないし

  • @野呂駿-c7g
    @野呂駿-c7g ปีที่แล้ว +18

    別に衰退してねぇだろ

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 ปีที่แล้ว +15

    ゲームボーイ版のドンキーコングめっちゃやりまくった記憶
    鉄棒とかハンマーとかアクションが豊富で謎解きも多くてハマってたわ

  • @中嶋大記
    @中嶋大記 ปีที่แล้ว +12

    ドンキーコング1〜3を全部やりましたが2が一番好きでBGMは神曲揃いで
    攻略の難易度もバランスが良い感じです。
    難易度の高い順として1,3,2感じですね。

  • @桜井英知
    @桜井英知 ปีที่แล้ว +29

    こいつって、エアプ?

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った ปีที่แล้ว +13

    初代ドンキーは今のクランキーなんよ

  • @シーターさん
    @シーターさん ปีที่แล้ว +28

    スーパードンキーコングシリーズは当時小学生だった自分にはちょうどいい難易度だった。鬼畜とは思わなかった。1は物足りない感じだったのを2で吹き飛ばしてくれて3は鬼畜とは言わないが赤ん坊の操作が難しかった。あと、ゾウな。ここより他の投稿者の解説が納得行く内容だった。あちらは愛があるからだろう。BGMの良さも伝えるべき。これはドンキーコングの何を伝えたかったのだろう。歴史?GBもVSもドンキーコングなのだが。

    • @野呂駿-c7g
      @野呂駿-c7g ปีที่แล้ว +2

      1、2やって、3ナシ❓

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube ปีที่แล้ว +7

    衰退したというかしっかり時代を作った後に上手いこと落ち着いた、くらいの認識だなぁ。
    たしかに難易度は高いけど、理不尽クソ難易度ゲーってよりしっかりやり込みたくなるように作り込まれた高難度且つやり込まないライトプレーでも普通に楽しめる、って感じの認識だからあの難易度が衰退の原因になってるって感覚は違和感しかない。不自由なセーブ云々も当時はそれが当たり前だったから特別SDKが不自由ってことでもないしなぁ。
    個人の捉え方なのでうp主の捉え方自体の否定はしないけど、レトロゲーの歴史を懐かしむために見に来たから少し残念だなぁと。
    SDK2は攻略本等の力を一切借りず自力で完全クリアした唯一のゲームだから個人的にはかなりの神ゲー。逆説的な結論付けではあるけど、自分のようなライトゲーマーが子供時代に途中で投げ出さずにしっかり102%クリアまでやり込めるんだからやはりTVゲームとしての完成度はかなり高かったと思う。

  • @maple1287
    @maple1287 ปีที่แล้ว +11

    この人ちゃんとドンキプレイしたんですかね?

    • @やま-m8l7f
      @やま-m8l7f 5 หลายเดือนก่อน

      絶対にないでしょエアプチャンネルなんだからこのチャンネルの投稿主は非人道的なんだから

  • @kisskis4037
    @kisskis4037 ปีที่แล้ว +13

    途中でめんどくさくなった?3もリターンズも解説内とか笑笑

  • @takerubyy
    @takerubyy 8 หลายเดือนก่อน +5

    ドンキーコングシリーズへの敬意があまり感じられない。

    • @humanity191
      @humanity191 6 หลายเดือนก่อน +4

      このチャンネルこんな動画ばっかりよ

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 11 หลายเดือนก่อน +2

    ドンキーコングは水中ステージでは窒息せずに潜水できるのはどこか味噌だ。
    BotWリンクでは、己の肺に溜めた空気(息吹?)の残量の分しか潜れないので、優雅な音楽に浸っていると、息吹ゲージが尽きて、
    スカイウォードソードの仕様と同じで立て続けにダメージを受けてしまい、ハートが尽きると窒息死してゲームオーバーだっつうの!?
    息吹ゲージは頑張りゲージの上限に連動しているため、頑張りゲージが多いほど、肺活量が増加することになる。
    BotWリンクはとてつもなく高い高地でも高山病に陥らないのは、常人とは比べ物にならないほどの肺活量だからだ。

  • @成瀬へんぴん
    @成瀬へんぴん ปีที่แล้ว +8

    3は?リターンズは?

  • @user-yakusai8931
    @user-yakusai8931 ปีที่แล้ว +10

    あまりにも薄すぎる。

  • @照影-u8e
    @照影-u8e ปีที่แล้ว +9

    動画の大部分がSDK1の紹介じゃないか、もうちょっとバランスを考えてくれ

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 ปีที่แล้ว +4

    やはりスーパーマリオ3からスーパードンキーコング2あたりのニンテンドーは当時ファミコン慣れしてるキッズの上手さを知り尽くしてる感じがあったんや・・・(´ω`)

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ ปีที่แล้ว +9

    来年のUSJのアトラクション楽しみ

  • @ゆきんこ-d1j
    @ゆきんこ-d1j ปีที่แล้ว +20

    スーパードンキーコング3は?

    • @SHERRRY1412
      @SHERRRY1412 ปีที่แล้ว +10

      2の紹介が終わったあと 「あれっ?」ってなった

    • @室橋洋介
      @室橋洋介 ปีที่แล้ว +7

      コークスの紹介で「3」についての発言をしてるから知らないわけでは無いはずなんだよな

    • @aiaiaaaaiaaaai
      @aiaiaaaaiaaaai ปีที่แล้ว +4

      中途半端な作品だし褒めることも貶すこともないからスルーしたんやで。

    • @Ataru_Nekogami
      @Ataru_Nekogami ปีที่แล้ว +9

      このチャンネルのことだし面倒くさくなったんじゃない?

    • @maple1287
      @maple1287 ปีที่แล้ว +4

      そもそもちゃんとプレイしてるのかもワカラン

  • @youichiyouichi4514
    @youichiyouichi4514 ปีที่แล้ว +3

    後々ドンキーがレデイをさらったのも、ジュニアと新しい母親を連れてくると約束したからだったような気がする。

  • @おか骨
    @おか骨 ปีที่แล้ว +12

    問題点の指摘はいい線いってるから肝心の本編である3と64とリターンズも紹介してほしかったし、トロフリのロードについてはSwitch版で改善されているし買い手にも影響するから言及してほしかった

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 ปีที่แล้ว +5

    スーパードンキーコング3の「カオス」は強かったな

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 ปีที่แล้ว +4

    私は2と3はやって鬼難度だけどどちらも完全クリアはした(GB版の1-3リメイクも抜けてるな)
    3は全てのステージなどクリアするのにすべてのDKコインとボーナスコイン必須でかつバナナバード(15羽)助ける必要ありと2よりさらに難易度高い
    でもディクシーはいろいろと便利すぎる
    でもレア社特有のトラウマステージも多く私は3のノコギリステージに苦手意識あった(でもロープアクションはそこまで苦でもなかった)

  • @戸次鑑連-w6e
    @戸次鑑連-w6e ปีที่แล้ว +2

    ドンキーコングと言えば昭和生まれの私にとってはやはりゲームウォッチ版なんだよね‼️
    茶色の折り畳み式の本体で、友達から借りてよく遊んだものです😄

  • @しましま-k9f
    @しましま-k9f 8 หลายเดือนก่อน +2

    何が鬼難易度だ。サルが2匹で敵だらけの中、海やら空やらまで冒険すんだぞ。常に死と隣り合わせの生存競争。のちにライフ制になったのなんか緊張感とか悲壮感とかなくなって残念で仕方ないわ

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 ปีที่แล้ว +7

    全盛期はどのゲームにも真似出来ないレベルだったな

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE ปีที่แล้ว +4

    ゲームウォッチやアドバンスやDSやwiiなどもあったよね?

  • @user-be4mu1re6sp
    @user-be4mu1re6sp ปีที่แล้ว +2

    エンガードこそ皆勤賞でしょ3作とも乗れるんだから

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 ปีที่แล้ว +3

    マリオとドンキーコングは面白いけれど、それなりにやらないとクリアは中々できない。マリオとドンキーコング何方を買うと言われればマリオを買うだろうから、アクション好きでないなら、ドンキーコングを控えるかな。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +3

    マリオくんの漫画思い出す

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 11 หลายเดือนก่อน +4

    DK3が抜けてるな

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 7 หลายเดือนก่อน +4

    内容薄いし実際にやってないんだろうな。

  • @キサラギリン-l4k
    @キサラギリン-l4k ปีที่แล้ว +5

    私はドンキーの方が使いやすかった。
    スーパーマリオとかやってると、敵を踏んで倒すというのがもう習慣みたいになってたから、踏んで倒せないディディーは不便だったのよね。

  • @もんちゃん-d3v
    @もんちゃん-d3v ปีที่แล้ว +10

    日本語も無茶苦茶だし、中国人が再生数稼ぎの為に作った動画って感じがする。
    ていうか同じ日本人でこんな節操 のない釣り動画で乞食みたいに金稼いでる奴がいると思いたくない。

  • @ロックマンエックス
    @ロックマンエックス ปีที่แล้ว +1

    どくどくタワーはマジで鬼畜
    あの🐍の操作性が悪すぎる

  • @武内直樹-q8u
    @武内直樹-q8u หลายเดือนก่อน

    アンチが多くて安心した😂
    サムネで変なレッテル貼られてるみたいでこれは不愉快。
    それになぜSFC3大名作の3が抜けてんだよ…。

  • @しましま-k9f
    @しましま-k9f 8 หลายเดือนก่อน

    おてほんプレイなんてのもさ。ゲームだってなめてるよね。サルの存続かかってるのよ。楽しいハイキングじゃないのよ。お手本で誰かがやってくれるならプレイヤーがドンキーたちと一緒に必死になる必要ないのよ。

  • @ブルボンコイケ
    @ブルボンコイケ ปีที่แล้ว +3

    Switch版はロード短くなりましたねえ

  • @Vitamina-C
    @Vitamina-C ปีที่แล้ว +3

    レミングスの歴史が観たいなぁ

  • @hiroyukiSaxophone
    @hiroyukiSaxophone ปีที่แล้ว +2

    コークスを使って極狭なトゲトゲを潜り抜けて行くステージ、大量の虫が後ろから迫ってくるステージ、極むずタルロケット。トラウマ面ばかりだな。

  • @AF-jr1us
    @AF-jr1us ปีที่แล้ว +1

    アイカツでもこういう系のゆっくり動画出してほしい

  • @田中啓斗-z7i
    @田中啓斗-z7i 4 หลายเดือนก่อน +1

    絶対駄作だ‼️

  • @taka3341
    @taka3341 ปีที่แล้ว

    トロピカルフリーズはハリセンボン?のボスで倒せなくて投げてしまった
    最近のゲームは難易度が高すぎる、バイオハザードre4なんてイージーあたりが
    昔のゲームのノーマルモードの難易度だと思う

  • @イノカイ
    @イノカイ 6 หลายเดือนก่อน +1

    ドンキーの動画出し直してくださいお願いします

    • @たにげ-q2e
      @たにげ-q2e 5 หลายเดือนก่อน +3

      いや、このエアプには二度とドンキーに関わらないで欲しい
      というか他の動画も見て思ったけど、内容が浅い上に聞いたこともないような謎理論で「衰退した」とか言うような奴に紹介して欲しいシリーズなんて無い

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 ปีที่แล้ว +4

    いくらグラがプレステ並になっても内容が劣化の一途を辿っては…。