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何でもかんでも手当たり次第に衰退とか言ってんじゃねぇぞ
ホントだわ。あなたの意見に最大級の尊重を示す
何がしたいんだろ
それな😊
エアプで適当に解説してツッコミのコメを稼ぐっていう手法なんだろうけど、本当に内容が酷くてあきれる
なんか・・・いろいろひどい。・当時では画期的だったグラフィックを批判している・難しいのがドンキーコングの良さなのに分かってない・ボーナス率を上げるのは追加ミッションであって誰もがクリアできるような内容であったら意味がないので難しいのは当たり前なのにそこを酷評している挙げだしたらキリがないのでこのへんで
この投稿者の動画クオリティが既に衰退状態とりあえず手当たり次第批判しておけば良いだろうという浅はか過ぎる思考
あれ?スーパードンキーコング3の紹介は何でしないんですか?アレこそ、スーパーファミコン史上最高画質って当時のCMでやってたのに…それから、ディーディーじゃなくて、ディディーな?スーパードンキーコングのレビューするなら、ちゃんとナンバリングとGB版は紹介してくれ
ディーディー(D.D.)ってワリオランドにいるアヒルがブーメラン投げてる敵だったっけか
@@rakimas4409 それは分からないです
エアプ解説者らしいスカスカの解説
本当だわ
3を紹介しないドンキーコングの良さでもある難しさを分かってない難しいと意味が無いやり込み要素を酷評色々酷いわ
こういうコメント掃除すらしないのは凄いな本当に再生数だけ回れば良いと思ってそう
某カタログ読んだだけで、禄にプレイしてなさそう。セーブの仕様に関しては、現代の感覚では不親切に思えるかもしれないけど、当時の感覚としては割と普通。
かなりのシリーズ省いていて、結論ありきとしか思えん「衰退した」を言いたいが為にこの動画を作ったのですか?いやまぁもうあのシリーズを見なくはなりましたけども
スーパードンキーコング3とドンキーコングリターンズが抜けてるあとドンキーコング64
省くなんてバカとしか思えん
up主さん、ドンキーシリーズちゃんとプレイした事ないですよね?「3」とか「リターンズ」とかあるはずですよ。なんでもかんでも「衰退した」って言って欲しくないです。
思ったより内容無くてガッカリでしたし、何よりリターンズを今楽しめてる自分にとっては残念な感じでした。これはアチコチからエアプと言われても仕方ないと思います…
むずかったのは事実だけど問題視するほどでなかったな本当の鬼畜ゲーはこんなもんじゃないし
シャーロックホームズとかね……
別に衰退してねぇだろ
ゲームボーイ版のドンキーコングめっちゃやりまくった記憶鉄棒とかハンマーとかアクションが豊富で謎解きも多くてハマってたわ
ドンキーコング1〜3を全部やりましたが2が一番好きでBGMは神曲揃いで攻略の難易度もバランスが良い感じです。難易度の高い順として1,3,2感じですね。
こいつって、エアプ?
初代ドンキーは今のクランキーなんよ
スーパードンキーコングシリーズは当時小学生だった自分にはちょうどいい難易度だった。鬼畜とは思わなかった。1は物足りない感じだったのを2で吹き飛ばしてくれて3は鬼畜とは言わないが赤ん坊の操作が難しかった。あと、ゾウな。ここより他の投稿者の解説が納得行く内容だった。あちらは愛があるからだろう。BGMの良さも伝えるべき。これはドンキーコングの何を伝えたかったのだろう。歴史?GBもVSもドンキーコングなのだが。
1、2やって、3ナシ❓
衰退したというかしっかり時代を作った後に上手いこと落ち着いた、くらいの認識だなぁ。たしかに難易度は高いけど、理不尽クソ難易度ゲーってよりしっかりやり込みたくなるように作り込まれた高難度且つやり込まないライトプレーでも普通に楽しめる、って感じの認識だからあの難易度が衰退の原因になってるって感覚は違和感しかない。不自由なセーブ云々も当時はそれが当たり前だったから特別SDKが不自由ってことでもないしなぁ。個人の捉え方なのでうp主の捉え方自体の否定はしないけど、レトロゲーの歴史を懐かしむために見に来たから少し残念だなぁと。SDK2は攻略本等の力を一切借りず自力で完全クリアした唯一のゲームだから個人的にはかなりの神ゲー。逆説的な結論付けではあるけど、自分のようなライトゲーマーが子供時代に途中で投げ出さずにしっかり102%クリアまでやり込めるんだからやはりTVゲームとしての完成度はかなり高かったと思う。
この人ちゃんとドンキプレイしたんですかね?
絶対にないでしょエアプチャンネルなんだからこのチャンネルの投稿主は非人道的なんだから
途中でめんどくさくなった?3もリターンズも解説内とか笑笑
ドンキーコングシリーズへの敬意があまり感じられない。
このチャンネルこんな動画ばっかりよ
ドンキーコングは水中ステージでは窒息せずに潜水できるのはどこか味噌だ。BotWリンクでは、己の肺に溜めた空気(息吹?)の残量の分しか潜れないので、優雅な音楽に浸っていると、息吹ゲージが尽きて、スカイウォードソードの仕様と同じで立て続けにダメージを受けてしまい、ハートが尽きると窒息死してゲームオーバーだっつうの!?息吹ゲージは頑張りゲージの上限に連動しているため、頑張りゲージが多いほど、肺活量が増加することになる。BotWリンクはとてつもなく高い高地でも高山病に陥らないのは、常人とは比べ物にならないほどの肺活量だからだ。
3は?リターンズは?
あまりにも薄すぎる。
動画の大部分がSDK1の紹介じゃないか、もうちょっとバランスを考えてくれ
やはりスーパーマリオ3からスーパードンキーコング2あたりのニンテンドーは当時ファミコン慣れしてるキッズの上手さを知り尽くしてる感じがあったんや・・・(´ω`)
来年のUSJのアトラクション楽しみ
スーパードンキーコング3は?
2の紹介が終わったあと 「あれっ?」ってなった
コークスの紹介で「3」についての発言をしてるから知らないわけでは無いはずなんだよな
中途半端な作品だし褒めることも貶すこともないからスルーしたんやで。
このチャンネルのことだし面倒くさくなったんじゃない?
そもそもちゃんとプレイしてるのかもワカラン
後々ドンキーがレデイをさらったのも、ジュニアと新しい母親を連れてくると約束したからだったような気がする。
問題点の指摘はいい線いってるから肝心の本編である3と64とリターンズも紹介してほしかったし、トロフリのロードについてはSwitch版で改善されているし買い手にも影響するから言及してほしかった
スーパードンキーコング3の「カオス」は強かったな
私は2と3はやって鬼難度だけどどちらも完全クリアはした(GB版の1-3リメイクも抜けてるな)3は全てのステージなどクリアするのにすべてのDKコインとボーナスコイン必須でかつバナナバード(15羽)助ける必要ありと2よりさらに難易度高いでもディクシーはいろいろと便利すぎるでもレア社特有のトラウマステージも多く私は3のノコギリステージに苦手意識あった(でもロープアクションはそこまで苦でもなかった)
ドンキーコングと言えば昭和生まれの私にとってはやはりゲームウォッチ版なんだよね‼️茶色の折り畳み式の本体で、友達から借りてよく遊んだものです😄
何が鬼難易度だ。サルが2匹で敵だらけの中、海やら空やらまで冒険すんだぞ。常に死と隣り合わせの生存競争。のちにライフ制になったのなんか緊張感とか悲壮感とかなくなって残念で仕方ないわ
全盛期はどのゲームにも真似出来ないレベルだったな
ゲームウォッチやアドバンスやDSやwiiなどもあったよね?
エンガードこそ皆勤賞でしょ3作とも乗れるんだから
マリオとドンキーコングは面白いけれど、それなりにやらないとクリアは中々できない。マリオとドンキーコング何方を買うと言われればマリオを買うだろうから、アクション好きでないなら、ドンキーコングを控えるかな。
マリオくんの漫画思い出す
DK3が抜けてるな
内容薄いし実際にやってないんだろうな。
私はドンキーの方が使いやすかった。スーパーマリオとかやってると、敵を踏んで倒すというのがもう習慣みたいになってたから、踏んで倒せないディディーは不便だったのよね。
日本語も無茶苦茶だし、中国人が再生数稼ぎの為に作った動画って感じがする。ていうか同じ日本人でこんな節操 のない釣り動画で乞食みたいに金稼いでる奴がいると思いたくない。
どくどくタワーはマジで鬼畜あの🐍の操作性が悪すぎる
アンチが多くて安心した😂サムネで変なレッテル貼られてるみたいでこれは不愉快。それになぜSFC3大名作の3が抜けてんだよ…。
おてほんプレイなんてのもさ。ゲームだってなめてるよね。サルの存続かかってるのよ。楽しいハイキングじゃないのよ。お手本で誰かがやってくれるならプレイヤーがドンキーたちと一緒に必死になる必要ないのよ。
Switch版はロード短くなりましたねえ
レミングスの歴史が観たいなぁ
コークスを使って極狭なトゲトゲを潜り抜けて行くステージ、大量の虫が後ろから迫ってくるステージ、極むずタルロケット。トラウマ面ばかりだな。
アイカツでもこういう系のゆっくり動画出してほしい
絶対駄作だ‼️
トロピカルフリーズはハリセンボン?のボスで倒せなくて投げてしまった最近のゲームは難易度が高すぎる、バイオハザードre4なんてイージーあたりが昔のゲームのノーマルモードの難易度だと思う
ドンキーの動画出し直してくださいお願いします
いや、このエアプには二度とドンキーに関わらないで欲しいというか他の動画も見て思ったけど、内容が浅い上に聞いたこともないような謎理論で「衰退した」とか言うような奴に紹介して欲しいシリーズなんて無い
いくらグラがプレステ並になっても内容が劣化の一途を辿っては…。
何でもかんでも手当たり次第に衰退とか言ってんじゃねぇぞ
ホントだわ。あなたの意見に最大級の尊重を示す
何がしたいんだろ
それな😊
エアプで適当に解説してツッコミのコメを稼ぐっていう手法なんだろうけど、本当に内容が酷くてあきれる
なんか・・・いろいろひどい。
・当時では画期的だったグラフィックを批判している
・難しいのがドンキーコングの良さなのに分かってない
・ボーナス率を上げるのは追加ミッションであって誰もがクリアできるような内容であったら意味がないので難しいのは当たり前なのにそこを酷評している
挙げだしたらキリがないのでこのへんで
この投稿者の動画クオリティが既に衰退状態
とりあえず手当たり次第批判しておけば良いだろうという浅はか過ぎる思考
あれ?
スーパードンキーコング3の紹介は何でしないんですか?
アレこそ、スーパーファミコン史上最高画質って当時のCMでやってたのに…
それから、ディーディーじゃなくて、ディディーな?
スーパードンキーコングのレビューするなら、ちゃんとナンバリングとGB版は紹介してくれ
ディーディー(D.D.)ってワリオランドにいるアヒルがブーメラン投げてる敵だったっけか
@@rakimas4409 それは分からないです
エアプ解説者らしいスカスカの解説
本当だわ
3を紹介しない
ドンキーコングの良さでもある難しさを分かってない
難しいと意味が無いやり込み要素を酷評
色々酷いわ
こういうコメント掃除すらしないのは凄いな
本当に再生数だけ回れば良いと思ってそう
某カタログ読んだだけで、禄にプレイしてなさそう。
セーブの仕様に関しては、現代の感覚では不親切に思えるかもしれないけど、当時の感覚としては割と普通。
かなりのシリーズ省いていて、
結論ありきとしか思えん「衰退した」
を言いたいが為にこの動画を作ったのですか?
いやまぁもうあのシリーズを見なくはなりましたけども
スーパードンキーコング3とドンキーコングリターンズが抜けてる
あとドンキーコング64
省くなんてバカとしか思えん
up主さん、ドンキーシリーズちゃんとプレイした事ないですよね?
「3」とか「リターンズ」とかあるはずですよ。
なんでもかんでも「衰退した」って言って欲しくないです。
思ったより内容無くてガッカリでしたし、何よりリターンズを今楽しめてる自分にとっては残念な感じでした。
これはアチコチからエアプと言われても仕方ないと思います…
むずかったのは事実だけど問題視するほどでなかったな
本当の鬼畜ゲーはこんなもんじゃないし
シャーロックホームズとかね……
別に衰退してねぇだろ
ゲームボーイ版のドンキーコングめっちゃやりまくった記憶
鉄棒とかハンマーとかアクションが豊富で謎解きも多くてハマってたわ
ドンキーコング1〜3を全部やりましたが2が一番好きでBGMは神曲揃いで
攻略の難易度もバランスが良い感じです。
難易度の高い順として1,3,2感じですね。
こいつって、エアプ?
初代ドンキーは今のクランキーなんよ
スーパードンキーコングシリーズは当時小学生だった自分にはちょうどいい難易度だった。鬼畜とは思わなかった。1は物足りない感じだったのを2で吹き飛ばしてくれて3は鬼畜とは言わないが赤ん坊の操作が難しかった。あと、ゾウな。ここより他の投稿者の解説が納得行く内容だった。あちらは愛があるからだろう。BGMの良さも伝えるべき。これはドンキーコングの何を伝えたかったのだろう。歴史?GBもVSもドンキーコングなのだが。
1、2やって、3ナシ❓
衰退したというかしっかり時代を作った後に上手いこと落ち着いた、くらいの認識だなぁ。
たしかに難易度は高いけど、理不尽クソ難易度ゲーってよりしっかりやり込みたくなるように作り込まれた高難度且つやり込まないライトプレーでも普通に楽しめる、って感じの認識だからあの難易度が衰退の原因になってるって感覚は違和感しかない。不自由なセーブ云々も当時はそれが当たり前だったから特別SDKが不自由ってことでもないしなぁ。
個人の捉え方なのでうp主の捉え方自体の否定はしないけど、レトロゲーの歴史を懐かしむために見に来たから少し残念だなぁと。
SDK2は攻略本等の力を一切借りず自力で完全クリアした唯一のゲームだから個人的にはかなりの神ゲー。逆説的な結論付けではあるけど、自分のようなライトゲーマーが子供時代に途中で投げ出さずにしっかり102%クリアまでやり込めるんだからやはりTVゲームとしての完成度はかなり高かったと思う。
この人ちゃんとドンキプレイしたんですかね?
絶対にないでしょエアプチャンネルなんだからこのチャンネルの投稿主は非人道的なんだから
途中でめんどくさくなった?3もリターンズも解説内とか笑笑
ドンキーコングシリーズへの敬意があまり感じられない。
このチャンネルこんな動画ばっかりよ
ドンキーコングは水中ステージでは窒息せずに潜水できるのはどこか味噌だ。
BotWリンクでは、己の肺に溜めた空気(息吹?)の残量の分しか潜れないので、優雅な音楽に浸っていると、息吹ゲージが尽きて、
スカイウォードソードの仕様と同じで立て続けにダメージを受けてしまい、ハートが尽きると窒息死してゲームオーバーだっつうの!?
息吹ゲージは頑張りゲージの上限に連動しているため、頑張りゲージが多いほど、肺活量が増加することになる。
BotWリンクはとてつもなく高い高地でも高山病に陥らないのは、常人とは比べ物にならないほどの肺活量だからだ。
3は?リターンズは?
あまりにも薄すぎる。
動画の大部分がSDK1の紹介じゃないか、もうちょっとバランスを考えてくれ
やはりスーパーマリオ3からスーパードンキーコング2あたりのニンテンドーは当時ファミコン慣れしてるキッズの上手さを知り尽くしてる感じがあったんや・・・(´ω`)
来年のUSJのアトラクション楽しみ
スーパードンキーコング3は?
2の紹介が終わったあと 「あれっ?」ってなった
コークスの紹介で「3」についての発言をしてるから知らないわけでは無いはずなんだよな
中途半端な作品だし褒めることも貶すこともないからスルーしたんやで。
このチャンネルのことだし面倒くさくなったんじゃない?
そもそもちゃんとプレイしてるのかもワカラン
後々ドンキーがレデイをさらったのも、ジュニアと新しい母親を連れてくると約束したからだったような気がする。
問題点の指摘はいい線いってるから肝心の本編である3と64とリターンズも紹介してほしかったし、トロフリのロードについてはSwitch版で改善されているし買い手にも影響するから言及してほしかった
スーパードンキーコング3の「カオス」は強かったな
私は2と3はやって鬼難度だけどどちらも完全クリアはした(GB版の1-3リメイクも抜けてるな)
3は全てのステージなどクリアするのにすべてのDKコインとボーナスコイン必須でかつバナナバード(15羽)助ける必要ありと2よりさらに難易度高い
でもディクシーはいろいろと便利すぎる
でもレア社特有のトラウマステージも多く私は3のノコギリステージに苦手意識あった(でもロープアクションはそこまで苦でもなかった)
ドンキーコングと言えば昭和生まれの私にとってはやはりゲームウォッチ版なんだよね‼️
茶色の折り畳み式の本体で、友達から借りてよく遊んだものです😄
何が鬼難易度だ。サルが2匹で敵だらけの中、海やら空やらまで冒険すんだぞ。常に死と隣り合わせの生存競争。のちにライフ制になったのなんか緊張感とか悲壮感とかなくなって残念で仕方ないわ
全盛期はどのゲームにも真似出来ないレベルだったな
ゲームウォッチやアドバンスやDSやwiiなどもあったよね?
エンガードこそ皆勤賞でしょ3作とも乗れるんだから
マリオとドンキーコングは面白いけれど、それなりにやらないとクリアは中々できない。マリオとドンキーコング何方を買うと言われればマリオを買うだろうから、アクション好きでないなら、ドンキーコングを控えるかな。
マリオくんの漫画思い出す
DK3が抜けてるな
内容薄いし実際にやってないんだろうな。
私はドンキーの方が使いやすかった。
スーパーマリオとかやってると、敵を踏んで倒すというのがもう習慣みたいになってたから、踏んで倒せないディディーは不便だったのよね。
日本語も無茶苦茶だし、中国人が再生数稼ぎの為に作った動画って感じがする。
ていうか同じ日本人でこんな節操 のない釣り動画で乞食みたいに金稼いでる奴がいると思いたくない。
どくどくタワーはマジで鬼畜
あの🐍の操作性が悪すぎる
アンチが多くて安心した😂
サムネで変なレッテル貼られてるみたいでこれは不愉快。
それになぜSFC3大名作の3が抜けてんだよ…。
おてほんプレイなんてのもさ。ゲームだってなめてるよね。サルの存続かかってるのよ。楽しいハイキングじゃないのよ。お手本で誰かがやってくれるならプレイヤーがドンキーたちと一緒に必死になる必要ないのよ。
Switch版はロード短くなりましたねえ
レミングスの歴史が観たいなぁ
コークスを使って極狭なトゲトゲを潜り抜けて行くステージ、大量の虫が後ろから迫ってくるステージ、極むずタルロケット。トラウマ面ばかりだな。
アイカツでもこういう系のゆっくり動画出してほしい
絶対駄作だ‼️
トロピカルフリーズはハリセンボン?のボスで倒せなくて投げてしまった
最近のゲームは難易度が高すぎる、バイオハザードre4なんてイージーあたりが
昔のゲームのノーマルモードの難易度だと思う
ドンキーの動画出し直してくださいお願いします
いや、このエアプには二度とドンキーに関わらないで欲しい
というか他の動画も見て思ったけど、内容が浅い上に聞いたこともないような謎理論で「衰退した」とか言うような奴に紹介して欲しいシリーズなんて無い
いくらグラがプレステ並になっても内容が劣化の一途を辿っては…。