Насилие в видеоиграх

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 366

  • @pugpiece
    @pugpiece  4 ปีที่แล้ว +97

    Пишите игры, в которых на ваш взгляд интересно рассмотренны темы насилия.
    Или просто че нить напишите :^)

    • @HomingSky
      @HomingSky 4 ปีที่แล้ว +10

      Manhunt, хотя я уже не помню в чем был тамошний интерес. Но шумихи в новостях тоже подняла в свое время.

    • @dandy-93
      @dandy-93 3 ปีที่แล้ว +7

      В The Last of us 2 самое натуральное насилие, которое я видел

    • @ovyraptor1585
      @ovyraptor1585 3 ปีที่แล้ว +9

      Little nightmares 2, Bloodborne

    • @Butaforn
      @Butaforn 3 ปีที่แล้ว +2

      Охренительная атмосфера, спасибо за твое творчество :)

    • @АтикусВайлтшир
      @АтикусВайлтшир 3 ปีที่แล้ว +7

      Андертейл

  • @RF-ll8sc
    @RF-ll8sc 4 ปีที่แล้ว +702

    В шахматах просто ультранасилие, там нужно пожирать врагов

    • @gone_polly
      @gone_polly 2 ปีที่แล้ว +25

      в комментах еще ультранасилие - нужно читать что-то такое вот

    • @mullyon
      @mullyon 2 ปีที่แล้ว

      Шашки

    • @mrdiamenger
      @mrdiamenger 2 ปีที่แล้ว +20

      Шутки шутками, а ведь это, считай, одна из первых военных стратегий

    • @demomancerzv9036
      @demomancerzv9036 2 ปีที่แล้ว +10

      Первая военная стратегия была создана когда вожди начали управлять своей свитой

    • @snowl1323
      @snowl1323 2 ปีที่แล้ว +6

      @@mrdiamenger Это что получается, шахматы это прородитель хойки?

  • @lokilok1257
    @lokilok1257 4 ปีที่แล้ว +272

    Ну, для начала нужно выразить автору уважение, ведь тему он выбрал сложную. Насилие... То, что СМИ пытается скрывать, видеоигры дают погрузиться, а книги описывают. Ну, я не могу сказать, что насилие в видеоиграх это просто способ показать, что игрок преодолел какую-либо преграду на своем пути. Насилие во многом нравится людям. Ведь есть люди, которые вступают в группы в ВК, где насилие это основная тема, люди занимаются охотой, любят бокс и вскрикивают от радости, когда один хоккеист выбивает клюшкой зубы другому. Насилие даёт нам адреналин, заставляет нас чувствовать себя странно. Конечно есть люди, которым насилие отвратительно в любом проявлении, но есть и люди, которые будут испытывать прилив адреналина от вида реалистичного насилия. Видеоигры дают более лёгкий и комический вид насилия, который не будет вызывать отвращения у большинства людей и не будет давать им задуматься о том, насколько насилие отвратительно. Но опять же, люди любят смотреть, как кто-либо, кого они ненавидят или причиняет какой-либо вред, испытывает боль. Я думаю каждый человек хоть раз в жизни желал кому-то вмазать, да так чтобы тот страдал как можно сильнее. Ну, это насилие, но после таких мыслей большинству людей становилось лучше и они даже могли простить человеку его поступки. Но хоть и в своих мыслях, но мы причиняем боль кому-то, но получаем удовольствие. Значит, что насилие нравится всем, просто в разной форме и в разной степени. Уж так мы устроены. Игры часто дают нам эту толику насилия, но мы не замечаем, что нам нравится именно это. Конечно мы не играем в игры только потому, что хотим сделать кому-то больно. Игры также дают нам насладится другими более правильными и морально устойчивыми вещами, но не следует забывать, что в каждом из нас есть желание причинить боль.
    П.С. мне искренне жаль людей, которые прочитали до конца, ведь настрочил я дофига.
    П.С.С. спасибо за видео

    • @SLaisaS
      @SLaisaS 2 ปีที่แล้ว +7

      Отчасти с вами согласна, т.к. люди действительно порой совершают ужасные в своей жестокости вещи, но и не стоит забывать, что некоторые просто не понимают другого языка. К примеру, как можно наказать человека, посягнувшего на тело ребенка? Что у него в голове? Как он пришел к своему поступку? Действительно ли наказание "по закону" сможет хоть немного его перевоспитать? Ведь совсем не каждый насильник (здесь прим. от слова "насилие") испытывает хоть какое-то чувство вины, скорее наоборот - ищет оправдания своим действиям. Вывод довольно неоднозначен: насилие как акт исправления (говорю строго о сложившихся личностях, чей язык - такое же насилие, а не о несовершеннолетних умом) так же имеет место быть.

    • @travistouchdown9
      @travistouchdown9 2 ปีที่แล้ว +10

      "Насилие нравиться всем". Нет, не всем. Зачастую это просто ответная мера на сделанное тебе зло. Оно не несет наслаждения если ты адекватен, более того немотивированное насилие признак социопатии. В группы по спорту и другим соревновательным дисциплинам (слово соревновательным подчеркнуть) вступают отнюдь не по желанию нанести кому то травму или выбить зубы (откуда вы это вообще берете?), а именно из за соревновательной составляющей. То что есть отклонение у определенной небольшой группы лиц в обществе лишь подтверждает правило. Самое простой пример того как обычный человек (не тренированный, не сильно мотивированный) оказавшись на войне с трудом сможет убить другого хомо сапиенса, если вообще сможет. Если углубиться в историю можно найти и такое - высшие чины третьего рейха во время ВОВ боялись за психику своих солдат и при массовом убийстве предпочитали заморить голодом/убить газом и т д, а не расстрелы, конечно, если позволяли условия. Так блокада Санкт-Петербурга была одной из таких тактик. Подытожив можно сказать, что человек не сугубо сгусток отрицательных человеконенавистнических эмоций и настроений, нет ему так же свойственен альтруизм, гуманизм, а любое зло обычно делается только в ответ (опять же рассматриваем большинство), поэтому кстати войны за освобождение, в защиту своей родины воспринимаются населением гораздо проще.

    • @lokilok1257
      @lokilok1257 2 ปีที่แล้ว +10

      @@travistouchdown9 писал я это оч давно, но могу сказать, что точку своего зрения не поменял. У меня дофига людей из окружения(далеко не психи) всё ещё подписаны на всякие "Топоры" и т.д. Да и нет смысла что-то говорить, у нас сильно различаются точки зрения. Я говорю:"Да". Ты говоришь:"Нет". И я писал, что всё же насилие нравится нам в разных проявлениях и что большинство людей, если увидят что-то жестокое прям перед собой, будут далеко не в восторге.

    • @unknown_8989
      @unknown_8989 2 ปีที่แล้ว +1

      Гладиаторские бои тому примерf

    • @CO3EPLLATEJIb_PACCBETA
      @CO3EPLLATEJIb_PACCBETA ปีที่แล้ว +2

      Что за мрак... если кому-то нравится лицезреть зверства и испытывать при этом наслаждение, то он - *явно скотина.* Если это не намёк на садизм, то это говорит о низком эмоциональном интеллекте. Тем более очевидно, что в нём преобладает жи_80_тное начало, и не стоит приплетать принадлежность к определённому царству, это не оправдание.
      Ни гены, ни инстинкты, ни природа, ни что-либо ещё - а Мы сами должны определять то, кто мы есть. Но никак не действовать так, как говорит нам звериное нутро.
      P.S. Не знаю как вы там, но Я предпочитаю быть выше всего этого скотства. Если честно, мне даже страшно продолжать спускаться в комментарии. Страшно представить, что Я могу здесь услышать, ей богу... ничего хорошего.

  • @kurilyak5379
    @kurilyak5379 4 ปีที่แล้ว +191

    Как же прекрасно неоткуда наткнуться на подобный ролик. Незнакомый ник, незримо мало просмотров, и при этом такое качество. Я поражен, честно говоря. У меня в голове уже давно висит вопрос "как бы выглядел Hotline Miami, будь он в 3D". Естественно я знал что это должен был бы быть симбиоз Дума и чего-то еще, но я и предположить не мог что Инсайд так идеально отразит суть такого рода геймплея. Я сомневаюсь что осознал это даже если бы поиграл в Инсайд. Сейчас пойду по другим роликам на канале, а сейчас уже точно могу сказать что подписка на канал гарантирована, и что видео этого канала мне запомнятся еще на очень долгие времена.

    • @pugpiece
      @pugpiece  4 ปีที่แล้ว +28

      Не думаю что Инсайд и ХМ хоть как то похожи, как раз таки наоборот, там где ХМ и Дум показывают кровь кишки и расчлененку как красочный аттракцион, Инсайд показывает насилие более близкое по настроению к видео с настоящими убийствами. По крайней мере это я пытался донести.
      Тем не менее спасибо за отзыв, я очень рад, дальше третьего видео лучше не спускаться :^)

    • @kurilyak5379
      @kurilyak5379 4 ปีที่แล้ว +3

      pugpiece Уже поздно. Сел проходить Дарк Соулс.

    • @roomguerilla
      @roomguerilla 2 ปีที่แล้ว +3

      Странно что в видео нету "manhunt"

  • @Jacket_Hokori
    @Jacket_Hokori 4 ปีที่แล้ว +164

    Как всегда великолепно! Ты единственный человек, который так хорошо вызывает у меня смех своими шутками. Ещё много интересных мыслей, которые самого заставляют задуматься. Спасибо за контент, бро!. Надеюсь ты и дальше будешь радовать людей своим контентом!

  • @roomguerilla
    @roomguerilla 2 ปีที่แล้ว +16

    "Рыбалка это все равно что медитация, но с убийством."

  • @evil_trans
    @evil_trans 4 หลายเดือนก่อน +3

    Я: *хочу под Гидроген посмотреть, действительно ли умер чел, или просто в отключке*
    Все остальные на тусовке: 💀

  • @denschliker8776
    @denschliker8776 4 ปีที่แล้ว +65

    я сейчас крайне удивлена такому небольшому количеству комментариев и просмотров к такому охуенному видео... даже обидно как-то
    приятное повествование, голос, монтаж
    эх

    • @Vagrant2168
      @Vagrant2168 2 ปีที่แล้ว +4

      Насилие в играх просто уже заезженная и многокрасно переваренная тема

    • @ArzantiX
      @ArzantiX 6 หลายเดือนก่อน

      @@Vagrant2168но никто ее так феерично не проговаривал, как автор. Я не видел, по крайней мере. Это полноценная дипломная работа. Никто не рассказывал о таких вещах настолько углубленно и прочее

    • @qwesa4300
      @qwesa4300 2 หลายเดือนก่อน

      ​​@@ArzantiXпо-моему автор выдал какую-то базу. Об играх рассказал подробно, но вообще не объяснил как это вписывается в культуру в целом.
      В духе "видео эссе" КиноПоиска, без особого смысла, но зато монтаж хороший.

  • @cultgringel6334
    @cultgringel6334 ปีที่แล้ว +4

    Ради того, чтобы досмотреть этот ролик, я прошёл Inside.

  • @silverdragon6904
    @silverdragon6904 11 หลายเดือนก่อน +2

    Насчет части про дум. Если честно, первое время, когда ты не сильно вкуриваешь в происходящее в игре, то ты крошишь всё что движется налево и направо. Но лично я, знакомясь с лором игры и возможно проникаясь в истории некоторых мобов начинаю думать: "Блин, бедные челы, им и так тяжело живется, а тут еще я хожу мешаю". И я стараюсь их больше не трогать, если я могу просто пробежать или у меня нет задания на их убийство. Так что я тот самый чел, который задумывается: "Блин, ему же больно, не буду его трогать"))

  • @Stealth809
    @Stealth809 ปีที่แล้ว +2

    В детстве был под впечатлением от насилия в игре Manhunt. И от дизайна врагов в The Suffering

  • @ИванЛобанов-н7т
    @ИванЛобанов-н7т 2 ปีที่แล้ว +7

    Лучший ролик на этом канале, не могу объяснить почему, но именно этот видос вызвал у меня больше всего эмоций. Уже третий раз вернулся пересмотреть , вот решил написать комментарий. Спасибо за такой контент!

  • @TechnoManiac02
    @TechnoManiac02 2 หลายเดือนก่อน +2

    А ведь однажды, когда мне было 10 лет, я насмотрелся по телику разных передач, где говорили что жестокие видеоигры делают из людей психопатов, маньяков и т.д, потом через полгода я скачал quake, прошёл весь первый эпизод и удалил игру, я побоялся что из за жестокости в этой игре стану психопатом-маньяком убийцей и сойду с ума, это сейчас я понимаю насколько я был глупым, но тогда меня действительно пугали жестокие видеоигры, ведь они же сводят людей с ума и подталкивают их на совершение убийства, так ведь? Оказалось нет, мой брат мне потом сказал, что любой нормальный человек сможет отличить реальность от игры, и если я поиграю в quake или doom, ничего плохого со мной не произойдёт, ну если конечно не играть на максимальной сложности, там от злости можно клавиатуру сломать об колено😅

  • @llliin
    @llliin ปีที่แล้ว +4

    так много мыслей в голове, но просто спасибо.. ваше видео вытащило из глубины моего сознания те мысли, которые долго сидели в моей голове, но никак не могли сформироваться во что-то адекватное.
    вас очень приятно слушать ❤‍🔥

  • @heheboi200ukrop
    @heheboi200ukrop 2 ปีที่แล้ว +4

    Хорошее, атмосферное видео. Речь поставлена правильно, голос приятный, словесные обороты просто заставляют оргазмировать. По-моему, тут уровень крупного канала с миллионами подписчиков за спиной, хотя миллионники часто опускаются как в подаче материала, так и в самом материале.
    На ютубе появился лучик света в темном царстве. Удачи, друг.

    • @roomguerilla
      @roomguerilla 2 ปีที่แล้ว +1

      А мне честно нехватает технические факты, подобные каналы с около философским уклоном довольно много

  • @White_Duke.
    @White_Duke. 4 ปีที่แล้ว +13

    Отличное видио, заставляет задумаца. А если серьёзно, подача материала хорошая, голос приятный, тезисы вполне адекватные и имеют вес. Как у хороших зарубежных ютуберов на подобную тематику. Видна вовлеченность автора. Желаю успехов в создании такого замечательного контента. Думаю, послежу за твоим творчеством. Keep it up! 👍

  • @olserknam
    @olserknam 2 ปีที่แล้ว +7

    А я люблю представлять, как больно демонам... Какой смысл побеждать врагов, если они не страдают, а быстро и безболезненно умирают?
    (социопат мод офф)

  • @ДанилаИльичев-д6ы
    @ДанилаИльичев-д6ы ปีที่แล้ว +10

    > Я прекрасно понимаю, когда нахожусь в игре, а когда в реальности
    > Когда я слышу саундтрек Hotline Miami, то хочу убедиться, что все тела мертвы, а не в отключке... Даже если нахожусь в компании друзей

  • @vukterinc739
    @vukterinc739 2 ปีที่แล้ว +4

    Pugpiece 7 минут говорит что в Хотлайн Майами мы сопережеваем психопату который просто любит убивать и это страшно
    Фанаты madness combat оценили

  • @darx7684
    @darx7684 4 ปีที่แล้ว +35

    Я могу еще пример вспомнить, не из видеоигр конечно, но тем не менее - Happy Tree Friends. Над большей частью эпизодов я искренне смеялся, там хоть и везде насилие, кровь и агония, все это подавалось резко, притянуто за уши и гиперболизированно, и даже когда зверенку отрывало лицо упавшей доской и он кричал от боли, это все равно было смешно.
    Однако эпизод Tongue in cheeks мне было больно смотреть, ибо тамошнее насилие было куда более медленным и приземленным, таким, боль от которого ты в той или иной мере испытывал в своей жизни, и от того вызывало не веселье, а сочувствие

    • @favn5102
      @favn5102 2 ปีที่แล้ว

      это довольно интересный сериал... где проходит грань между насилием и комедией?

    • @justsmile963
      @justsmile963 2 ปีที่แล้ว +2

      @@favn5102 субъективная фигня

    • @hogrider228
      @hogrider228 2 ปีที่แล้ว +2

      Серия htf которую я не забуду: там по сюжету животное чистюля настолько загрязнилось, что содрала кожу овощечисткой... БЛYA

    • @qwesa4300
      @qwesa4300 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@favn5102нет этой грани, насилие это всегда насилие :)
      Вы себя вообще слышите? Кому-то оторвали голову, содрали кожу, а вы говорите, что в этом нет ничего такого. Уж хотя бы себе признайтесь, что вам это просто нравится.
      Это часть человеческой сущности, людям нравится смотреть на такие вещи и в реальной жизни. Откуда-то же берутся, например, группы в ВК с шок контентом. У фильма "Пила" очень много фанатов. Людям нравится такое.

  • @ress_tander
    @ress_tander 4 หลายเดือนก่อน

    Я смотрю (пересматриваю) твои ролики весь сегодняшний день. Прохожу сейчас драгон ориджин в первый раз, и они составляют такое классное сопровождение) спасибо за твое творчество!

  • @CounterFrank
    @CounterFrank ปีที่แล้ว +1

    Postal 2: такой уровень жестокости вы ещё не видели

  • @snicker_s3891
    @snicker_s3891 2 ปีที่แล้ว +3

    2:00 я нормально воспринимаю насилие в играх, иногда в каких-нибудь шутерах кайфую от него,
    Но однажды в тг я наткнулся на видос с расстрелом американских морпехов, записанный на гоупроху...
    Боже, как же мне тогда было хуёво, это не передать словами. Это была жалость, сочувствую, переживание, страх и чувство несправедливости. Во мне всё тогда вопило, почему их, а не тех бородачей...
    Коммент не несёт у себе какого-либо посыла и смысла, просто слова автора пробудили те воспоминания, захотелось поделиться

  • @GomosekiLohi
    @GomosekiLohi 3 ปีที่แล้ว +6

    Очень хорошее видео. Автор смог передать мысли многих из нас. Спасибо.

  • @Viterzm1n
    @Viterzm1n 2 ปีที่แล้ว +2

    просто вау.
    такого контраста в одном видео я не видел наверное никогда.. мимовольно прошли мурашки по коже от инсайда
    11/10.

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz 2 ปีที่แล้ว +2

    Чувак, как же ты хорош. Кропотливо проделанную работу трудно не заметить, настолько детальное и точное отражение мыслей, просто мое почтение
    а попал я на твой канал, чтоб посмотреть ругань на дс 2, это мой любимый тип контента в дс-сообществе :D

  • @Nasrist
    @Nasrist 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень нравятся видео такого формата, слушать мнение людей на такие спорные темы. Неоправданно мало подписчиков и просмотров.

  • @gone_polly
    @gone_polly 2 ปีที่แล้ว +2

    Здесь незаслуженно мало просмотров. Это отлично продуманная, написанная и записанная работа.
    Спасибо огромное.
    Насчёт игр с насилием. Так, кажется ролик вышел два года назад. Значит Death Stranding уже была на полках.
    Кодзимыч очень хотел подсадить нам мысль о том, что любое убийство будет иметь негативные последствия, каким бы оправданным оно не казалось. Там это раскрывается при взаимодействии с МУЛами и террористами. У тебя есть в арсенале боевое, летальное оружие, но, для выполнения задач и обезвреживания района на время вполне достаточно вырубить противников резиновыми пулями или усыпляющим газом. Казалось бы - спасибо гению за поднятие вопроса. Но вот что хуево - МУЛы, это люди, у которых поехала крыша на почве грузов и доставок. Они грабят курьеров и тащат все на свои базы как сороки. И великий бурят предлагает нам вот что. Накачай усыпляющим газом, отбей до потери сознания электрошоком или резиновой пулей группу больных, ничего не могущих поделать с собой людей. Дай им такое насилие. И если ты продолжаешь играть после окончания сюжетки, то тебе придется ходить к ним на базы. Забирать краденые грузы. А там, либо крадись и связывай всех веревками (и, опять таки, бей по башке для отключки) либо снова резиновые пули в перебитую много раз черепушку. Ведь ходить к ним ты будешь регурно и часто. Так что же. Бриджес не предлагает доставлять этих людей в центры психической реабилитации, пытаться помочь им. Нет. Пизди их до потери сознания, оставляй их базы на местах, зато мы против убийств.
    Вот, писча для размышлений

  • @dima4132
    @dima4132 ปีที่แล้ว +1

    Божественная рефлексия о Насилии Лайк

  • @ХочуПива-п1д
    @ХочуПива-п1д ปีที่แล้ว +2

    Лично я могу вспомнить серию Yakuza. Тема "убивать - это плохо" имеет место быть во всех частях и это видно по сценам убийств. Они всегда неуютные, глаза у трупов всегда закатаны, да даже кровь какая-то... Слишком реалистичная, что-ли. Может я один такой, но сцены убийств в якудзе для меня всегда были страшные

  • @plant9399
    @plant9399 2 ปีที่แล้ว +2

    Забавное наблюдение - чем гротескнке и кровавие изображено насилие, тем проще оно воспринимается. Помню в вайсити была одна женщина непись, которая при наведении на нее оружия говорила что она беременна и умоляла не стрелять. В детстве я с этого момента словил просто дикий шок. Такой что сразу выключил игру и потом долго ее не запускал. Слишком мерзко и реалистично. И это при том что мелкий я любил геноцидить неписей в играх самыми изощренными способами. Даже побаивался что я и в реале псих :P

  • @JIGIT34
    @JIGIT34 2 ปีที่แล้ว +2

    А как же Metal Gear Solid Revengence, где добравшись до битвы с Сандаунером, он запрягает телегу про насилие и детей, а так же история с набором детей в качестве наёмников, и паренёк без руки - Пако

  • @Full_of_XD
    @Full_of_XD 2 ปีที่แล้ว +1

    Идет 2022 год. Я смотрю это видео. К слову, о насилии в играх, недавно хайпанувший мгр затрагивает эту тему, но не сильно и это просто скорее галочка. ЗА ТО тема насилия просто великолепно передана в spec ops: the line 2013 года

  • @hogrider228
    @hogrider228 2 ปีที่แล้ว +2

    Насчет начала: игра в которой не нужно убивать, и игра не поощеряет убийство - UNDERTALE и DELTARUNE

  • @semenov-sm
    @semenov-sm 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, за твой труд. Как же ты хорошо разобрал эту тему, которая уже давно мелькала у меня в мыслях, я рад что ютуб посоветовал мне твой канал!)

  • @kensihimura4139
    @kensihimura4139 2 หลายเดือนก่อน

    Какие же ты крутые видео делаешь. Все по несколько раз уже пересмотрел.

  • @inkoromist7576
    @inkoromist7576 2 ปีที่แล้ว +2

    мне, как фанату хотлайн майамы, вторая часть видео очень зашла. спасибо за видео

  • @ЛучокПродакшн
    @ЛучокПродакшн 2 ปีที่แล้ว +1

    смотрю все твои прошлые видео и поражаюсь тому как качественно и с умом все сделано. автор действительно вкладывает душу в свой контент я надеюсь ролики будут выходить чаще спасибо огромное

  • @immortalk1516
    @immortalk1516 2 ปีที่แล้ว +1

    Насилие - очень занятная тема для дискуссии. С одной стороны, весь путь живых организмов, вся эволюция строится на насилии, захвате, доминировании и тд. Чтобы что-то получить, нужно что-то у кого-то забрать.
    Эмпатия, страх, ненависть и тому подобное - механизмы, которые дали нам преимущество, а с появлением культуры, усложнением всех этих атрибутов, мы смогли всё это систематизировать и создать "мораль". Теперь у нас появилось не только полезно\бесполезно, а и хорошо\плохо. Но что-то я в дебри полез. )
    Дум воздействует на низком уровне, позволяя нам наслаждаться мощью, упиваться победами над врагами, чувствовать себя а-ля Боссом качалки и т.д.
    А такие игры, как Инсайд или например This war of Mine, воздействуют на уровень выше, на то, что я считаю, и делает нас людьми. Заставляя задумать и показывая, к чему может приводить развитый интеллект(сила) и атрофированная\искаженная мораль, что может ждать нас, если мы в своих амбициях и стремлении вверх , будем всё так же полагаться на инструменты, которые достались нам от предков миллионы лет назад.

  • @MsDezmont
    @MsDezmont 2 ปีที่แล้ว

    Моё почтение за труды. Мне определенно нравятся эти сот эссешки на тему игорей. Как ни странно, но сейчас такого контента стало внезапно мало. Остались в основном обзоры или ностальхия... а у тебя интересные вопросы поднимаются.
    Спасибо за контент

  • @vpn9279
    @vpn9279 ปีที่แล้ว

    Благодарю Вас за Ваше ТВОРЧЕСТВО👌👌👌 УДАЧИ МИРА БЛАГОПОЛУЧИЯ ПРОЦВЕТАНИЯ ВАМ И ВАШЕМУ КАНАЛУ 👍👍👍👍

  • @voevoda.
    @voevoda. 2 ปีที่แล้ว +1

    Деконструировать насилие в играх ещё пыталась Spec Ops: The line, только, вот не задача: об этой игре мало кто знает

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 3 ปีที่แล้ว +2

    Стою я в очереди, в магазине, очередь не движется, жара, я хочу домой после рабочей смены, а в наушниках звучит - "...Что если убивать, это просто очень весело?"...
    Я и думаю, а может и правда весело?)

  • @dova_zip
    @dova_zip 2 ปีที่แล้ว +2

    Как ты и сказал, я прошёл inside, прежде чем посмотреть фрагмент с ней в этом видео...и хочу написать одно, спасибо ♥️

  • @qilinki
    @qilinki 2 ปีที่แล้ว +2

    Мой любимый дорогой Dishonored... Игра с самого начала предельно четко говорит игроку - Убиваешь? Плохая концовка.
    Не знаю какие чувства у меня вызывает насилие в дизонорде. В мире можно видеть стражников, которые легко могут убить простых горожан; трупы больных скидывают в одну кучу, не заботясь ни о чем; плакальщики и крысы в переулках, а где-то рядом есть труп очередного бедолаги с письмом от его возлюбленной, где она говорит, что всё наладиться, надо лишь выжить. Вызывает отвращение и жалость. Вызывает гнев. Почти все основные цели игры вызывают просто чистейшую ненависть. И как бы мне ни хотелось просто их убить, я каждый раз выбираю стелс и нелетальное устранение. Мне не хочется быть такой же жестокой, как и персонажи игры. С другой стороны можно сказать прохождение по стелсу без убийств дает испытание. Всегда проще подойти и всадить клинок в спину вместо того, чтобы искать путь устранить цель без убийства (вообще спорный момент, но я не хочу спойлерить тем, кто не играл).
    Мне сложно формулировать свою мысль, так что даже не знаю что сказать. Игра четко говорит, что насилие плохо, и при этом игра дает просто десятки способов убийства.

    • @Neverless391
      @Neverless391 2 ปีที่แล้ว +2

      Игра показывает, что есть судьба хуже смерти и многим антагонистам мы можем ее подарить, что позволяет задуматься что есть жестокость

    • @qilinki
      @qilinki 2 ปีที่แล้ว

      @@Neverless391 да, это тоже. долгое время я думала о "милостивом" пути без убийств именно как о чем-то хорошем. потом когда перепроходила дизонорд (ибо я знакомилась с ним с сестрой, когда играла она, а я сидела рядом и ничего не понимала), наконец заметила как и что мы делаем, выбирая нелетальное устранение.

  • @mouettriss
    @mouettriss 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересно рассмотреть это параллельно с играми по типу Ready or Not, которая по идее шутер, но там наоборот в идеале нельзя никого убивать

  • @LT-fg9eh
    @LT-fg9eh 16 วันที่ผ่านมา

    Насчёт книг хочу выразить мысль моего друга (который любит много читать), он говорил что отсутствие визуального составляющего, делает только ярче те образы, которые ты представляешь в своей голове и поэтому, к примеру в ужасах, сцены ощущаются более реалистичнее и в следтсвии страшнее.

  • @МисьеБонасье
    @МисьеБонасье 2 ปีที่แล้ว +3

    Очень интересный канал, удивлён что так мало подписоты, творческого роста :*

  • @sauromatae9728
    @sauromatae9728 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень верно про добивания как индикатор смерти противников. Мне не хватает нормального индикатора в Vermintide. Анимации смерти там могут быть очень неочевидными. В результате стреояешь не туда, машешь уже по трупам. Или наоборот, не добиваешь, а этот гад потом встанет и в спину ударит. Все настолько плохо, что одним их популярнейших модов является индикатор убийств в виде символов на прицеле.

    • @Neverless391
      @Neverless391 2 ปีที่แล้ว +1

      Так скавены же, это очень популярная тактика у них, этот момент погружает во вселенную.

  • @jaspermadhead7665
    @jaspermadhead7665 2 ปีที่แล้ว

    Я поленился пролистать все комментарии чтобы узнать писал ли кто-то об этом или нет, да и ролик я ещё не досмотрел, но! Хотелось бы уточнить одну немаловажную на мой ввзгляд деталь. Создатели Хотлайн Майами вдохновились фильмом "Драйв". Вот откуда маски, ультранасилие и отсутствие лишнего времени на "красивые" добивания. Когда на тебя направлен ствол, когда ситуация "либо ты - либо тебя" - вряд ли кто-то думает о том, как бы по крутому разнести вон тому парню череп, ав другого через всю комнату кинуть нож. Нет. Это инстинкт. Ты насильно оказываешься в условиях, когда должен выживать, во что бы то ни стало. У тебя нет выбора, ты просто делаешь что приходится, чтобы сохранить свою шкуру. Кстати, на эту тему вторая часть слегка задумывается, потому как играя за писателя у игрока есть выбор - нейтрализовать противника, разрядить оружие и пойти дальше - или жестоко расправиться с ним. Просто как пример. В любом случае - спасибо за интересное видео и что делишься своими рассуждениями и наблюдениями.

  • @Sidneto
    @Sidneto 2 ปีที่แล้ว

    Когда-нибудь вернусь сюда, осталось не забыть.

  • @lastgrim447
    @lastgrim447 8 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется, минимализм позволяет игроку больше внимания уделить эмоциям. Оставляет место для рефлексии. В то время, как вычурное насилие в DOOM остаётся вне игрока.
    Я пишу это с опозданием на 3 года
    Спасибо.

  • @somekindofreptile3290
    @somekindofreptile3290 ปีที่แล้ว

    Hatred, успел ток пощупать на поверхности, но черт возьми стоит рассмотрения.
    Worms, как классический пример "веселого" насилия.
    Ultrakill, аналогично думу. (Сюда же штучки типо Stickfight)
    This War of Mine, без комментариев.
    Metal Hellsinger, насилие как искусство.
    Carrion, не знаю почему... Но тоже запало в голову. Теперь начинаю думать, что Inside - это приквел к Carrion. Бедная беззащитная биомасса сбежала, обозлилась на весь мир и мутировало в нечто пожирая все и вся на пути :D

  • @SCI_CEO
    @SCI_CEO 2 ปีที่แล้ว +1

    Как то раз я пытался в реальной жизни нажать F и у меня вышло.

  • @kadaavrchan
    @kadaavrchan 2 ปีที่แล้ว

    Это шикарно, спасибо!!! Хотлайн маями в сердечке

  • @YarGolubev
    @YarGolubev ปีที่แล้ว +1

    Мультяшное насилие это весело
    А вот насилие как в ТЛОУ 2 - это это жесть пиздец - незнаю сколько у них аниматоров осталось в подвалах похоронено при записи моушен кепчур

  • @defector96
    @defector96 4 ปีที่แล้ว +10

    дядя. давай эссе по саундтреку хотлайна!!

  • @elyoWeit
    @elyoWeit 2 ปีที่แล้ว +1

    I have no mouth but i must to scream,чекните ее )

  • @-n0lfix998
    @-n0lfix998 3 ปีที่แล้ว +2

    хороший контент бро, продолжай в том же духе!

  • @dan4ikp4ola
    @dan4ikp4ola 2 ปีที่แล้ว +1

    6:54 честно говоря, у меня в этот момент мелькала одна фраза "ну это же точно hotline Miami" и чёрт возьми я был прав)))

  • @Chariot_Requiem-cr
    @Chariot_Requiem-cr ปีที่แล้ว

    3:30 Наверное грустно но вкусно одна из таких шуток

  • @МаксимШведов-ъ6д
    @МаксимШведов-ъ6д 2 ปีที่แล้ว +2

    Ты не разобрался в лоре Hotline Miami: телефонные звонки это не шыза главного героя, а организация которая таким завуалированным способом отправляет обычных людей на зачистку зданий захваченных русской мафией. Главный герой выполняет все беспрекословно потом что воевал на войне в которой Советский Союз оккупировал Америку. Но не все так просто соглашаются идти на задание и тогда в ход идут угрозы.

  • @mrrnyash8942
    @mrrnyash8942 2 ปีที่แล้ว

    На этом канале уютные видео для просмотра с горячим чаечком в пасмурную погоду, смотрю уже третье.

  • @demmy705
    @demmy705 2 ปีที่แล้ว +1

    блин, слушал об инсайде, прям плакать хочется, но слёз нет 😭

  • @SunLightTheTaleTelle
    @SunLightTheTaleTelle ปีที่แล้ว

    В carmageddon была большая красная надпись, когда ты добивал машину соперника. Игры совсем без насилия есть, я бы даже сказал их немало. Есть же и фильмы типа пилы. Каждому нравится что-то своё. Кто-то вообще не фанат шутанов, а выращивает овощи на виртуальной грядке.

  • @BOBO4EK-i5e
    @BOBO4EK-i5e ปีที่แล้ว

    Я обязательно вернусь. Хороший ролик

  • @zlouvasek7049
    @zlouvasek7049 2 ปีที่แล้ว

    эталон насилия в играх это постал и менхант, там все обстоит немного по другому, насилие крайне реалистичное и оно является целью игры

  • @воттаксюр
    @воттаксюр 3 ปีที่แล้ว +1

    Охуенный контент!
    Я удивлён что так мало просмотров

  • @Abra_the_wizardicklol
    @Abra_the_wizardicklol ปีที่แล้ว

    Заставка в х2 намного круче смотрится, рекомендую

  • @МакарПодпихайло
    @МакарПодпихайло 11 หลายเดือนก่อน

    Я, как геймер с уже большим стажем, всё чаще играю игры глядя на них как бы со стороны, со сцены. То есть подмечаю что где и когда срабатывает, почему та или иная музыка включается именно тут, где в игре откровенно нахалтурили или искусственно удлинили прохождение, как долго программировали какую-нибудь совершенно неважную мелочь которую я случайно нашёл. И часто задумываюсь, почему в 90% игр нужно кого-то убивать... Пусть даже это чудовища там или прочие злодеи. И так однозначного ответа и не нашёл
    А вот про юмор и насилие - да. Когда вижу фаталити в МК то я в основном именно что ржу от нереалистичности)) Хотя последние детализированные части заставляют отвернуться от монитора или даже выключить игру.
    А про Хотлайн, блин, я думал, что это я с ума сошёл. На счёт того, что ты как в наркотрипе носишься, а в конце музыка полностью останавливается и на тебя такая жуть набрасывается от осознания того, что ты натворил... Что я сразу поджав хвост убегаю из локации, ведь становится прям страшно и не по себе. Один из самых крутых мувов с эмоциями игрока, что я видел в играх.

  • @warlikegamechannel200
    @warlikegamechannel200 ปีที่แล้ว

    Как забавно что рекламой для этого видео мне послужила пиксельная игра где анимешный чувак резал всех бензопилой

  • @opium7406
    @opium7406 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется ещё что нибудь ещё можно рассказать о Happy Wheels и Paint the town red

  • @ПарольнаПипидастркндилябр

    1:24 я играю только в симулятор подъезда

  • @Паша-с9в
    @Паша-с9в 8 หลายเดือนก่อน

    Тем временем думгай которому демоны разорвали его кролика и он просто мстит

  • @profAlpha153
    @profAlpha153 2 ปีที่แล้ว

    В ролике очень не хватает Spec Ops: The Line на самом деле

  • @NoBrBrBr
    @NoBrBrBr ปีที่แล้ว

    Насчёт части ролика про Hotline Miami: я абсолютно не разделяю тех ощущений от осознания того, что я удиваю людей. Банально потому, что я 5е воспринимаю врагов за людей. Почти все базовые враги одинаковы, за ними как бы нет никакой предыстории и как бы я долго не думал оь их жизни я ничего не думал, для меня они не просто никто, а они пусты. Да и насилие в игре сравниво с DOOM. Да, проблематика насилия вроде как затрагивается, но как по мне ОЧЕНЬ поверхностно. В игре просто нельзя прочувствовать страдания людей, или тот миг, когда их жизнь оборвалась. А потому завершение любого уровня в игре я воспринимаю как и в любой другой. Как-то так

    • @yalovoyhznepomny
      @yalovoyhznepomny 5 หลายเดือนก่อน

      Во второй части есть много жалких персонажей

  • @danielbell6469
    @danielbell6469 2 ปีที่แล้ว

    Помимо всего прочего понравился твой подход к монтажу и в целом к материалу. Держи подписочку)

  • @gag6311
    @gag6311 2 ปีที่แล้ว

    Демоны существуют - это наше правительство

  • @fazzeai
    @fazzeai 4 ปีที่แล้ว

    Когда началась музыка из AC, я как раз в него играл, и еще минуту в не понимал, откуда идет музыка

  • @yavai1914
    @yavai1914 2 ปีที่แล้ว

    6:54 Metal gear rising: revengence такой: Я что, шутка для вас?
    (Не вся игра, но довольно большой её сегмент развивает эту тему)

  • @chbq3210
    @chbq3210 ปีที่แล้ว

    Автор, как же ты могуч!

  • @Verfolger
    @Verfolger ปีที่แล้ว +1

    Doom 2016 добиваниями лучше, чем в Doom Eternal.

    • @Den-z8z
      @Den-z8z ปีที่แล้ว +1

      Eternal как по мне по лучше с точки зрения геймплея и сюжета,но дизайн демонов больше мультяшный,в то время как в 2016 демоны-это демоны.Если в Eternal ты просто рвёшь плюшевые игрушки,то в 2016 ты вырезаешь богомерзкие орды,нечестивцев что принесли людям лишь грех и страдания.Теже добивания в Eternal стали легче по отношению к демонам.Палач стал бить точно в голову,хотя в предыдущей игре,он что говориться RIP AND TEAR!!

  • @egorbragin3191
    @egorbragin3191 2 ปีที่แล้ว

    ооооо. дум и хотлайн майами и инсайд поддерживаю. Я их фанат.
    *Ваш ранг почтения повысился на 1000 очков.*
    *Ваш текущий ранг - 1900/100.*

  • @SetilioChannel
    @SetilioChannel 3 ปีที่แล้ว +1

    Давайте скорее знакомиться, пока на этом канале не стукнуло 50 тысяч подписчиков
    А мы будем хвастаться потом какие мы олды😎

  • @M1X41I
    @M1X41I ปีที่แล้ว

    Загрузочные экраны из Spec Ops The Line:
    "Убивать ради себя - это преступление. Убивать ради своего правительства - это героизм. Убивать ради развлечения безвредно."
    "Армия США не одобряет убийства безоружных комбатантов. Но это игра, так почему это должно вас волновать?"

  • @selya_UwU
    @selya_UwU 4 ปีที่แล้ว

    1:25 Я понимаю, что вопрос риторический, но чуть больше полугода назад я прошел селесту

  • @afgist
    @afgist 2 ปีที่แล้ว

    Это должно быть номинированно на оскар

  • @midlord666mldd4
    @midlord666mldd4 2 ปีที่แล้ว

    В хотлайне есть сюжет, и вторая часть его раскрывает лучше

  • @Mamkun
    @Mamkun 2 ปีที่แล้ว

    Из-за тебя я за пару часов проспидранил заново инсайд, чтобы быстро вспомнить о чём игра

  • @anonsd5521
    @anonsd5521 2 ปีที่แล้ว

    Надо было в начало видео вставить момент взятия в шамхатах, вот там настоящее игровое насилие

  • @sukhodplay
    @sukhodplay 2 ปีที่แล้ว

    1:20 и на фоне при этих словах играет мелодия из энимал кроссинг

  • @stcky6998
    @stcky6998 2 ปีที่แล้ว

    2:45 мне кажется мортал комбат больше ассоциируется с жестокостью

  • @mitgor3977
    @mitgor3977 2 ปีที่แล้ว

    Это видео познавательная, если будут дебаты про "насилие в играх" то это видео будет одна из аргументов, ну или можно закрыть глаза и уши и уйти от челика.

    • @roomguerilla
      @roomguerilla 2 ปีที่แล้ว +1

      Это видео больше про философию, а при споре нужны более технические факты.

  • @midasorlestor2751
    @midasorlestor2751 2 ปีที่แล้ว

    ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ
    Не знаю что ещё можно сказать про Inside но в самой игре есть ещё одна концовка, а именно отключение самого мальчика от системы контроля, по всей игре есть тайники и при их всех активация тайников вы сможете открыть бункер на кукурузном поле, где обнаружите комнатку с человеком что управляет мальчиков (то-есть мы, игроки) нам как будто говорят что порой мы видим в людях не личностей или тел...а как инструмент для достижения своих целей, ведь мальчик в конце концов не умер внутри массы пульсирующей плоти, тогда бы нам показали затемнение экрана мы стали единым целым с этой массой и в конечном итоге МЫ освободили эту массу из заточения, но увы умирает эта масса слишком быстро добравшись лишь к морю.

  • @thechosenone4422
    @thechosenone4422 2 ปีที่แล้ว

    На мой взгляд, в человечестве, а если быть точнее, в его дикой, животной части, заложена жестокость и насилие. Раньше потребность в насилии и развлечении утолялась путём мордобоя в ямах или на рингах или резни на аренах, более цивилизованными из которых были гладиаторские бои в Риме, так как там редко когда гладиаторы даже сильно ранили друг друга, не говоря уже об убийствах. Этакая форма спектакля, где два гладиатора продумывали план боя и кому отдать победу, рэстлинг, нынешними словами. Потом, люди всегда любили смотреть на публичные казни, но уже менее охотно. Сейчас на замену казням и гладиаторским поединкам пришли спорт - бокс и ММА - и игры, которые являются прекрасной симуляцией насилия, при этом никого не травмируя (ну, или только чересчур впечатлительных, да и то не физически)

  • @Shunchewart
    @Shunchewart ปีที่แล้ว +1

    Когда вы в последний раз играли в игру где нет насилия?
    На фоне играет музыка из энимал кроссино

  • @bunnybelann
    @bunnybelann 2 ปีที่แล้ว

    я думаю, что мы так легко и непринуждённо принимаем насилие в играх потому, что мобов для битья мы не воспринимаем как живых и чувствующих существ. возьму для примера игру, в которую сама сейчас играю - borderlands 3. противники-люди в ней, как и все другие противники в целом, являются не личностями с каким-то жизненным путём и историей, а просто пятью-шестью видами одинаковых моделек, которые расставили по уровню. но при этом одного из боссов, а именно троя калипсо, мне убивать капец как не хотелось, потому что у него как раз есть прописанная личность и жизненный путь, которыми я успела проникнуться (а ещё потому что во время босс файта трой орёт как пиздец).
    приведу ещё один пример - tlou 2. сама не играла, но смотрела много стримов. основная идея игры как раз-таки в том, что насилие - не выход. и создатели второй tlou попытались сделать из каждого моба уникальную личность - ну или чтобы игроки именно так мобов и воспринимали. если стелсить и убивать всех по одиночке, то другие противники начинают беспокоиться и звать убитых по имени, и это прям рвёт душу. отдельного внимания стоит момент с убийством норы в подвале больницы. и элли, и игрок понимают, что она уже не жилец, и добивать её не смысла. я как раз и наблюдала за реакцией стримеров, которые не хотели нажимать злополучный кружочек и добивать нору. но игра просто не оставляет игроку выбора. и, убивая нору, пусть и не видя при этом самого убийства и её тела, игрок чувствует себя просто отвратительно.

  • @ars161neizvestnui2
    @ars161neizvestnui2 ปีที่แล้ว

    Очень проникновенно и жутко

  • @lorier7279
    @lorier7279 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты сделал очень хороший ролик

  • @ThePoloten41k
    @ThePoloten41k 3 ปีที่แล้ว +4

    Здесь прям напрашивается часть про Tlou2! Может будет продолжение?)
    Отличный канал, с преступно малым количеством подписчиков. Ну что же, на одного больше)

    • @kittenfrompicture
      @kittenfrompicture 3 ปีที่แล้ว +6

      Фу, тлоу2. Бе

    • @ThePoloten41k
      @ThePoloten41k 3 ปีที่แล้ว

      @@kittenfrompicture Сарказм?

    • @bebra6
      @bebra6 3 ปีที่แล้ว

      Раньше это количество было в 10 раз меньше. Спасибо Custom stories за рекламу

    • @kw1zza
      @kw1zza 2 ปีที่แล้ว

      @@kittenfrompicture ты туповат?