유저들의 행동이 게임 속 세상에 영향을 주는 게임들

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 893

  • @user-il3bc8rx7g
    @user-il3bc8rx7g 3 ปีที่แล้ว +640

    블랙 앤 화이트1, 2는 선한쪽과 악한쪽 둘다 장단점이 있어서 플레이어의 선택권을 보장해주는 희대의 명작이라고 생각합니다

    • @MrTmdgns420
      @MrTmdgns420 3 ปีที่แล้ว +26

      동감 3가 안나오게되서 너무 아쉬움

    • @Walnut_Weasle
      @Walnut_Weasle 3 ปีที่แล้ว +34

      그 선택이 엔딩 색을 바꾸는 게임과는 다르게 말이죠

    • @Leavannyislove
      @Leavannyislove 3 ปีที่แล้ว +6

      여윽시 5세대가 최고지

    • @슨그그브그그브브스그
      @슨그그브그그브브스그 3 ปีที่แล้ว +1

      @이규호의평범한 게임 ㅍㅇㅇ가 뭐죠

    • @이재경-t2x
      @이재경-t2x 3 ปีที่แล้ว +2

      ㅍㅇㅇ? 폴아웃4 말 하는건가

  • @versevirtual9486
    @versevirtual9486 3 ปีที่แล้ว +209

    과몰입이되기 시작하면 부도덕한 행동을 하긴 힘들던데,
    막상 2회차나 게임이 게임같아지는 순간부터 묘하게 이것저것해보면서 이상한 행동도 한번씩 해보는 듯

    • @전설의땅콩
      @전설의땅콩 3 ปีที่แล้ว +23

      첫회차는 도덕적으로 선역을 자처하는게 정석!

    • @cod3builder701
      @cod3builder701 3 ปีที่แล้ว +1

      *크흠 (언더테일..)

    • @choclatebbq8247
      @choclatebbq8247 3 ปีที่แล้ว +2

      근데 왜그런지 모르겠지만 뉴베가스를 5회차정도 해봤는데 아무리 많이 해도 시저 루트는 하고싶지가 않더라구요....

    • @어쩔테레비-s6r
      @어쩔테레비-s6r 3 ปีที่แล้ว +3

      @문재인 미쳤군

    • @versevirtual9486
      @versevirtual9486 3 ปีที่แล้ว +1

      @@choclatebbq8247 그건 머혐이죠... 그런데 저도 군단 루트는 타봤어도 시저가 살아있던적은 없네요.

  • @orochi1735
    @orochi1735 3 ปีที่แล้ว +514

    악역 쪽도 나쁘지 않은데 선역이 주로 도와주는 조력자 라던가 사람들의 우호도를 얻는다는게 더좋은거 같음 악역은 그런게 별로 없더라

    • @전설의땅콩
      @전설의땅콩 3 ปีที่แล้ว +71

      악역은 고독한거임.= 난 고독함= 난 악역?

    • @orochi1735
      @orochi1735 3 ปีที่แล้ว +47

      @@전설의땅콩 싫은건 아닌데 그냥 동료 한명 정도는 있었으면 좋겠다는....

    • @Samiro_315
      @Samiro_315 3 ปีที่แล้ว +32

      악역은 그런게 별로 없으니 본인이 옳다는 당위성을 확립하는게 중요한듯

    • @0z25y
      @0z25y 3 ปีที่แล้ว

      우효~도

    • @orochi1735
      @orochi1735 3 ปีที่แล้ว +7

      @@전설의땅콩 아. 잠만 그런뜻이였음? 그럼 나도 악역인데 ㅋㅋㅋ

  • @전설의땅콩
    @전설의땅콩 3 ปีที่แล้ว +572

    탑이 도움핑을 연타한다. 갱을 갈 것인가 말 것인가. 지금 이 선택이 정치의 판도를 바꾼다!

    • @Sam_Kwon
      @Sam_Kwon 3 ปีที่แล้ว +144

      망나니인것같으면 포기하라

    • @민준기-o7g
      @민준기-o7g 3 ปีที่แล้ว +17

      배우신분들이네

    • @고앵이-n3c
      @고앵이-n3c 3 ปีที่แล้ว

      츄배릅

    • @Morgenmann
      @Morgenmann 3 ปีที่แล้ว +132

      레드만 먹고 갈게요

    • @muyahong781
      @muyahong781 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Morgenmann ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @drins2491
    @drins2491 3 ปีที่แล้ว +202

    주제 추천:게임의 분위기와는 다른 확장팩이나 모드

    • @SweetCosyBourbon
      @SweetCosyBourbon 3 ปีที่แล้ว +3

      바하7 슈퍼할배ㅋㅋㅋ

    • @GRP7373
      @GRP7373 3 ปีที่แล้ว

      ..스카이림?

    • @leebyungjun
      @leebyungjun 3 ปีที่แล้ว +8

      GTA 법 지키는 모드였나 그런거요??

    • @팀이-p5w
      @팀이-p5w 3 ปีที่แล้ว

      @@leebyungjun 와 신기하고 놀랍다

    • @ame_ta
      @ame_ta 3 ปีที่แล้ว +1

      SIM 마약 모드

  • @송준영-o2b
    @송준영-o2b 3 ปีที่แล้ว +475

    역시 '그들' 이 몰려올가봐 언더테일은 뺏군요

    • @화면조정중-x6s
      @화면조정중-x6s 3 ปีที่แล้ว +50

      wa!

    • @닌텐도산땃쥐
      @닌텐도산땃쥐 3 ปีที่แล้ว +57

      ???:앗 그거 그럿게 하는거아닌데.

    • @후린다-o2h
      @후린다-o2h 3 ปีที่แล้ว +2

      게임나온지 몇년이 지났는데 아직존재할까요?

    • @Sam_Kwon
      @Sam_Kwon 3 ปีที่แล้ว +63

      @@후린다-o2h 당시잼민이였던 저는 현재 고등...

    • @moonlight_mask
      @moonlight_mask 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Sam_Kwon ㄹㅇㄷㄷ

  • @youtoube4492
    @youtoube4492 3 ปีที่แล้ว +25

    선역 악역 둘다 해보면 좋은데 ㅋㅋㅋㅋ 악역은 스트레스 풀떄 선역은 히어로가 되고 싶을떄

  • @mocacoffie
    @mocacoffie 3 ปีที่แล้ว +148

    사이버"펑크": 플레이어가 선택에 따라 다른 길을 걸으며 플레이하도록 할겁니다
    사펑 평가: 다른 길은 개뿔 프롤로그만 바뀌었다

    • @탈다림집행관
      @탈다림집행관 3 ปีที่แล้ว +21

      사이버 펑크가 사이버 세상에서 펑크남 ㅋㅋㅋ

    • @djfkfk
      @djfkfk 3 ปีที่แล้ว +1

      @@탈다림집행관 ㄹㅇㅋㅋ

    • @thfb._.2
      @thfb._.2 3 ปีที่แล้ว

      @문재인 닭근계로바꾸시져

    • @LRAIDEN
      @LRAIDEN 3 ปีที่แล้ว

      노마드는 재키의 오토바이 '아치'를 개조 버전으로 받을 수 있고...
      기업은 애퍼리션 권총 받을 수 있고...
      부랑자는????

    • @SweetCosyBourbon
      @SweetCosyBourbon 3 ปีที่แล้ว

      @@LRAIDEN 가장 비싼차 '타 볼' 수 있음. 단 타볼수만..ㅋㅋㅋ
      노마드는 처음 자기차도 얻을 수 있더라고요ㅎㅎ

  • @섬혁
    @섬혁 3 ปีที่แล้ว +27

    개인적으로 결말이 정해진 결정론적 게임 보단 선택론적인 멀티 엔딩이 더 재밌는 것 같습니다 ㅎㅎ
    사펑이 그랬더라면...
    오... 첫번째 게임 뭔가 끌리네요

  • @모영우
    @모영우 3 ปีที่แล้ว +55

    사이버 펑크는 선택이 중심이 아닌 버그가 중심인 게임입니다.

    • @illlililllillli
      @illlililllillli 3 ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋ 이거다 ㅋㅋ

    • @user-Mozaranrella
      @user-Mozaranrella 3 ปีที่แล้ว +5

      오랜시간 기다리고 응원해준 팬들과 유저를 기만한 병신게임

    • @전설의땅콩
      @전설의땅콩 3 ปีที่แล้ว +3

      게임이 펑크가 났다고 하더라.

    • @닌텐도산땃쥐
      @닌텐도산땃쥐 3 ปีที่แล้ว +1

      ???:사이버 매춘

    • @고앵이-n3c
      @고앵이-n3c 3 ปีที่แล้ว

      야발 동성야스 수배 회피 주작레이싱 비선택적 선택 스토리 빵댕이 걸음마....등등

  • @김경중-p6n
    @김경중-p6n 3 ปีที่แล้ว +167

    시자기 마을한테 내가 준 나무가 몇개인데ㅠㅠㅠㅠ

    • @plwo_16
      @plwo_16 3 ปีที่แล้ว +8

      110개의 나무장작...

    • @JeonJaeWook
      @JeonJaeWook 3 ปีที่แล้ว +1

      사실 나무만 줄창 패서 나르면 생각보다 금방 모으는 건 함정

    • @클즈-g8p
      @클즈-g8p 3 ปีที่แล้ว +8

      시자기 마을 제작하려고 30분을 노가다했다... 젠장... 그래도 잘 했다가 사용함ㅋ 지금은 야숨 접음ㅋㅋㅋㅋ

    • @흐헤헤흐헤헤
      @흐헤헤흐헤헤 3 ปีที่แล้ว +1

      @조현아 님이나 잔뜩 벌어요

    • @시포월궁전
      @시포월궁전 3 ปีที่แล้ว

      @@흐헤헤흐헤헤 ㄹㅇㅋㅋ

  • @shj4930
    @shj4930 3 ปีที่แล้ว +61

    고민도 없이 악역 선택함. 선역하면 귀찮아

    • @유얼크래프트
      @유얼크래프트 3 ปีที่แล้ว +1

      앙마다ㅋㅋㅋㅋ

    • @cheat-4493
      @cheat-4493 3 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ

    • @유얼크래프트
      @유얼크래프트 3 ปีที่แล้ว +2

      @팬다zm, 참신하누...

    • @손주승
      @손주승 3 ปีที่แล้ว

      딱 그정도군

    • @Cshadyz
      @Cshadyz 3 ปีที่แล้ว

      훌렁이: 이놈의 인간 새끼들은 어휴 그냥 자기들만 알아요 아주그냥!ㅇ야자자이

  • @dkstjwns1905
    @dkstjwns1905 3 ปีที่แล้ว +10

    9:22
    하지만 가논을 쌈싸먹고난 후에 10사기 방패 하일리아의 방패가 뽀가졌을때애는 시자기 마을의 잡화상점에서만 재구매가 가능합니다...

  • @kimggungown
    @kimggungown 3 ปีที่แล้ว +300

    당신은 참을수 있습니다
    당신은 숫자를 세지 않습니다
    당신은 물건을 팔지 않습니다

    • @yong4643
      @yong4643 3 ปีที่แล้ว +5

      와우

    • @yong4643
      @yong4643 3 ปีที่แล้ว +2

      우와우

    • @meme_explorer1
      @meme_explorer1 3 ปีที่แล้ว +29

      당신은 링크빌런이나 ◆◆티비 같은 삼대 탈모 저주를 받을 빌런짓은 하지마세요

    • @eh4897
      @eh4897 3 ปีที่แล้ว +18

      당신은 참을 수 있다고 남들에게 이야기하는 것을 참을 수 있습니다

    • @dotory_acorn
      @dotory_acorn 3 ปีที่แล้ว +3

      명언 ㄷㄷㄷㄷ
      명언 배웁니다....
      ㄷㄷㄷ

  • @교장교감교장교감교장
    @교장교감교장교감교장 3 ปีที่แล้ว +4

    그동안에 제가 했던 게임들은 보통 이번 영상에서 소개한 게임들과는 조금 달랐는데 청원님이 알아듣기 쉽고 재미있게 설명을 해주시니 이번 영상에서 나온 게임들을 나중에는 꼭 한번 플레이해보고 싶어요.항상 청원님 영상을 볼때마다 느끼는거지만 듣는 대상이 어떻든 상관없이 설명이 깔끔하신것 같아요 힘내세요

  • @푸른돼찡
    @푸른돼찡 3 ปีที่แล้ว +43

    5:48 겜무양반....

    • @userendless
      @userendless 3 ปีที่แล้ว +2

      ㅋㅋㅋㅋ 나만 ㄱㅁ양반 생각난게 아니였구나...
      근데 타 채널 실명 이야기해도 될려나??

    • @CODUSER12
      @CODUSER12 3 ปีที่แล้ว

      @@userendless 너무 과도하게 타스트리머 채널 애기만 안하면 될 듯?

    • @김홍준-f1i
      @김홍준-f1i 3 ปีที่แล้ว

      겜무고라스

    • @moonandnofur5354
      @moonandnofur5354 3 ปีที่แล้ว

      @@CODUSER12 스트리머는 트위치에서 방송하는사람

  • @JJapagherista
    @JJapagherista 3 ปีที่แล้ว +20

    영웅이되면 시민을 때리고 놀고 악당이되면 세상을 구하는게 제일 좋죠 헤헣ㅎ 아이 재밌어라

    • @삼칠-s8n
      @삼칠-s8n 3 ปีที่แล้ว +2

      ..?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌겠네 헤ㅎ헿

    • @Unnamed_Kim
      @Unnamed_Kim 3 ปีที่แล้ว

      그쵸 그만큼 재밋는것도 없음

    • @프로휴식러
      @프로휴식러 3 ปีที่แล้ว +1

      뭐지 저게 인간의 특성이란건ㄱ...(왜 할일이 반대가됬엌ㅋㅋ)

  • @coys6213
    @coys6213 3 ปีที่แล้ว +84

    이 영상을 보니 뭔짓을 해도 6개월 시한부 선고 받는 그 버그갓겜이 생각나네 ㅋㅋ

    • @이재우-z1v
      @이재우-z1v 3 ปีที่แล้ว +4

      뭔가요?

    • @아힘들다-s9l
      @아힘들다-s9l 3 ปีที่แล้ว +6

      @@이재우-z1v 사이버그

    • @Aden-bn7hd
      @Aden-bn7hd 3 ปีที่แล้ว +7

      @@이재우-z1v 사이버버그 2077

    • @이재우-z1v
      @이재우-z1v 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Aden-bn7hd 아

    • @퍽킹사인
      @퍽킹사인 3 ปีที่แล้ว +3

      @문재인 너 탄핵

  • @ReStart_Everything_From_Zero
    @ReStart_Everything_From_Zero 3 ปีที่แล้ว +7

    인퍼머스 시리즈도 플스 독점 띵작중하나죠 ㅠㅠ 특히 잼민시절에 즐겼던 슬라이쿠퍼 제작사라서 더욱 애정이 가는 ㅠㅠ 그런 회사가 최근엔 고스트 오브 쓰시마를 만들고!

  • @am_bi
    @am_bi 3 ปีที่แล้ว +47

    블랙 앤 화이트는 전설이지...

  • @김유성-l5r
    @김유성-l5r 3 ปีที่แล้ว +2

    야숨 시자기 마을의 건설을 위해 각 마을에서 사람을 데려올 때, 배경음에 데려온 사람의 마을 테마곡이 점점 추가된다고 어디서 들은 것 같네요. 정말 세세한 부분까지 신경쓴 게 보이더라구요.

  • @윤신-n6q
    @윤신-n6q 3 ปีที่แล้ว +60

    야숨만 몇백시간했지만 마을 만드는 건 처음 알았다;;;
    자기 집 마련하면 끝인 줄 알았는데;;;

    • @Hanal_
      @Hanal_ 3 ปีที่แล้ว +2

      ㄷㄷ;

    • @Melon_flavor_soda
      @Melon_flavor_soda 3 ปีที่แล้ว +4

      확실히 힘들긴한데 나름 서브퀘도있고 잘만든 마을인듯

    • @LG_Magna
      @LG_Magna 3 ปีที่แล้ว +22

      @@zzz-gw8vb 나도 250시간밖에 안했지만 몰랐어.. 사람마다 플레이스타일이 다를수도 있지 왜그랴..

    • @라스네터-v8y
      @라스네터-v8y 3 ปีที่แล้ว +9

      @@zzz-gw8vb 말하는게 좀 그런것 같소..

    • @mink9938
      @mink9938 3 ปีที่แล้ว +12

      @@zzz-gw8vb 한국 사람 대다수가 튜토리얼 스킵, 대화 스킵이 일상입니다. 그러니 모르는 사람이 나오는 것도 당연합니다. 고로 조롱조로 보이는 어휘사용은 옳지않다고 봅니다.

  • @Bbbbbbbb-j6l
    @Bbbbbbbb-j6l 3 ปีที่แล้ว +5

    ㅇ유ㅠㅠ 드디어 올라왔다

  • @Mr-un9mx
    @Mr-un9mx 3 ปีที่แล้ว +3

    어릴적에 밤늦게 공중파에서하던 게임소개프로그램과 비슷한느낌이나서 항상 잘보고있습니다^^ 아마 제목이 sbs에서했던 tv쇼 즐거운게임세상 이었던거같은데요 어릴땐 그게 왜그렇게 재밌었는지ㅎㅎㅎ가끔 청원님 영상보면 그때 추억이 생각나네요^^ 항상 잘보고있습니다~

  • @user-mu6vs8mo1q
    @user-mu6vs8mo1q 3 ปีที่แล้ว +14

    시자기마을이 필수인 이유: 하일리아 방페 서핑하다 잘 빠게짐

    • @일반인-k1o
      @일반인-k1o 3 ปีที่แล้ว

      @urfufuf3 복사하면서 잘쓰게됨

    • @유죠-l5s
      @유죠-l5s 3 ปีที่แล้ว

      하일리아 방퍄는 7갠데 정작 쓰는건 1개ㅋㅋㅋㅋ

  • @bear1965
    @bear1965 3 ปีที่แล้ว +38

    ???:저희 게임은 게이머 선택에 따라 엔딩이 바뀝니다.
    시한부인건 똑같잖아 시발

    • @kimse93
      @kimse93 3 ปีที่แล้ว +1

      텔테일...진짜 1이 너무 우수해서 다른 후속작마저도 하게만듬.. 결론은 3개다 쓰레기..

    • @마더파더암욜맨
      @마더파더암욜맨 3 ปีที่แล้ว

      @@kimse93 사펑 말하는거 아닌가?

    • @kimse93
      @kimse93 3 ปีที่แล้ว

      @@마더파더암욜맨 워킹데드인줄..

    • @bear1965
      @bear1965 3 ปีที่แล้ว

      왜 다 딴 겜 생각하고 있어 ㄷㄷ

    • @마더파더암욜맨
      @마더파더암욜맨 3 ปีที่แล้ว

      @@박상민-g3c 레데리는 애초에 그런류 게임이 아닌데?

  • @_nikojanu
    @_nikojanu 3 ปีที่แล้ว +25

    인퍼머스 1, 2 는 제발 차세대기로 리메이크좀 해줬으면 ㅠㅠ

    • @VaultSeeker
      @VaultSeeker 3 ปีที่แล้ว +2

      2를 정말 재미있게 했는데 리마스터 내줬으면 하는게 한이네요ㅜㅜ

    • @ReStart_Everything_From_Zero
      @ReStart_Everything_From_Zero 3 ปีที่แล้ว +4

      크으 인퍼머스 시리즈도 플스 독점 띵작중하나죠 ㅠㅠ 특히 잼민시절에 즐겼던 슬라이쿠퍼 제작사라서 더욱 애정이 가는 ㅠㅠ

    • @Jingjinback
      @Jingjinback 3 ปีที่แล้ว +2

      1,2편은 ㄹㅇ 제 인생작이죠.
      갠적으로 세컨드선도 ps4첫단추로 좋았죠.
      근데 ps4마지막 단추로 갑분 고오쓰... 고오쓰도 개띵작이지만 빨리 다시 인퍼머스 시리즈 계속 해줬면.

    • @666RP
      @666RP 3 ปีที่แล้ว +1

      ㅇㅈ... 솔직히 콜 다시 살려줬으면...

  • @이우진-n6g
    @이우진-n6g 3 ปีที่แล้ว +43

    보스전을 진행할수록 패턴이나 공격력이 약해지는 보스 캐릭터를 보고 싶습니다

    • @소화성고기
      @소화성고기 3 ปีที่แล้ว +1

      야숨 가돈이요.

    • @gan-shin-bae
      @gan-shin-bae 3 ปีที่แล้ว

      재앙 가논

    • @크핑-p7s
      @크핑-p7s 3 ปีที่แล้ว +10

      대신 게임을 할수록 패턴이 더 촘촘해지고 공격력이 강해지는 플레이여가 있습니다

    • @bdulgee9192
      @bdulgee9192 3 ปีที่แล้ว

      재앙가논

    • @jeongpaljack
      @jeongpaljack 3 ปีที่แล้ว

      당연히 용사 가논이지 아ㅋㅋ

  • @겨울-p6n
    @겨울-p6n 3 ปีที่แล้ว +2

    젤다는 마을 완성하니까 진짜 뿌듯하더라 분명히 퀘스트가 있을 것 같은 NPC인데 없어서 뭐지하다가 이 퀘스트보고 납득했다.. 그외에도 나크시 마을이라고 있는데 가보시는건 어떤가요 거의 세계의 끝자락에 있습니다.

  • @MIsoKURA_94
    @MIsoKURA_94 3 ปีที่แล้ว +2

    흐음...
    행동과 선택이 게임에 큰 영향을 주는 게임이 하나 더 있지만...
    그러나 '그들'이 몰려올 거 같다.
    와!

  • @shakeit1437
    @shakeit1437 3 ปีที่แล้ว +30

    2:27 어느쪽도 빡빡이인건 매한가지라.....

    • @이름-m3q2f
      @이름-m3q2f 3 ปีที่แล้ว

      전기때문에 털이 다 타버려서 어쩔수없이ㅠㅠ

    • @lithiumion4.2v
      @lithiumion4.2v 3 ปีที่แล้ว

      스토리보면 원래부터 빡빡이 였음 ㅋㅋ

  • @호랑좌
    @호랑좌 3 ปีที่แล้ว +14

    00:29 Opening
    10:22 Endcard

  • @부순다
    @부순다 3 ปีที่แล้ว +1

    청하~내가 온다람님과 공동으로 좋아하는 최고의 리뷰자..! 코로나 조심하세요~

  • @Karadin.
    @Karadin. 3 ปีที่แล้ว +8

    2:26 악역스킬로 선역플레이를 할 수 있을까요 ㅋㅋㅋ

    • @lithiumion4.2v
      @lithiumion4.2v 3 ปีที่แล้ว +1

      이거보고 인퍼머스 하고 있는데 악한 쪽에서 스킬 사고 선한 카르마 높였더니 악한 스킬 안 써짐 ㅋㅋ

  • @펜로즈삼각형
    @펜로즈삼각형 3 ปีที่แล้ว +1

    시자기 마을에 추가적인 요소가 하나 더 있는데 마을 입주민이 늘어남에 따라 bgm이 달라진다는 디테일이 있습니다.

  • @Sam_Kwon
    @Sam_Kwon 3 ปีที่แล้ว +14

    히어로가 되어 다 파괴하고 다니겠습니다

    • @마루-b9s
      @마루-b9s 3 ปีที่แล้ว +1

      ?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @anchovy_pasta
      @anchovy_pasta 3 ปีที่แล้ว

      He is Chun Jae

    • @연어-d9o
      @연어-d9o 3 ปีที่แล้ว +4

      저는 악당이되어서 다지키고 다니겠습니다

    • @D슈크림꼬꼬
      @D슈크림꼬꼬 3 ปีที่แล้ว +1

      저는 회사원이 돼어서 능력으로 여러가지를 하고다닐겁니다

    • @노재원-n6p
      @노재원-n6p 3 ปีที่แล้ว

      @@D슈크림꼬꼬 저는 회사원이 되서 여기저기에서 사표쓰고 다니겠습니다

  • @네모-q1k
    @네모-q1k 3 ปีที่แล้ว +1

    인포머스 세컨드 선 할때는 착한 캐릭터한다고 진짜 이악물고 안죽였는데 그리고 악당할때는 엔딩이 꽤나 충격적이였지

  • @BLVCK-BANANA
    @BLVCK-BANANA 3 ปีที่แล้ว +7

    스플릿세컨드 진짜 오랜만이네 ㅋㅋㅋ 초중딩때 했던 기억이 ㅋㅋㅋ

  • @user-starstar
    @user-starstar 3 ปีที่แล้ว +2

    좋은 영상 올려주셔서 감사합니다

  • @achates865
    @achates865 3 ปีที่แล้ว +1

    위쳐3도 선택에 따라 많은 것들이 바뀌는 게임. 게임내 국가와 세력들간의 구조도 내 선택에 따라 변함. 왕을 암살할지 말지 등...

  • @v1lla1n_80
    @v1lla1n_80 3 ปีที่แล้ว

    6:32 사실 스토리 먼저 만들고 보블헤드는 어디에 숨길까 고민하다가 스토리 신경 안 쓰고 갖다 놨다는 게 더 신빙성 있는 베데스단데

  • @ftnov9805
    @ftnov9805 3 ปีที่แล้ว +1

    인퍼먼스 세컨드썬의경우
    일종의 필살기인 광역공격이 선쪽 루트를 타면 광역으로 제압하거나 기절시키고 시민들은 피하는 기술로
    악쪽 루티를 타면 광역으로 적 시민 구분없이 모두다 죽여버리는 기술로 바뀌게됩니다
    이런 세세한 설정이 참 마음에드는 게임이였습니다

  • @fred0520
    @fred0520 3 ปีที่แล้ว +1

    마을 만들고 나면 거기서 게임내 최고 스펙 방패 살 수 있게 돼서 좋음 원래는 부서지면 끝인데

  • @ddang-ub4dg
    @ddang-ub4dg 3 ปีที่แล้ว +1

    불가능한 일이지만 만약 현실에서도 히어로의 능력이나 초능력을 가지면 무조건 히어로의 삶을 살게 될지 선함과 악함 간접 체험해 볼 수 있어 흥미롭네요

  • @필뮤
    @필뮤 3 ปีที่แล้ว

    3:35 핵앤슬래시는 데이터를 잘못 수정하면 오류때문에 세계가 박살나기도하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 호기심에 자주 날려먹어봤네요..

  • @차민준-y5d
    @차민준-y5d 3 ปีที่แล้ว +30

    사이버펑크가 그럴뻔 했죠 ㅜㅜ

    • @_youmong2853
      @_youmong2853 3 ปีที่แล้ว +1

      사이버버그

    • @류소랑
      @류소랑 3 ปีที่แล้ว +3

      사펑 얘기 이제 안질리냐?
      그렇지 않아요. 매번 새로워요

    • @hwgndhf1298
      @hwgndhf1298 3 ปีที่แล้ว

      그럴뻔했죠 시발ㅋㅋ

    • @ReStart_Everything_From_Zero
      @ReStart_Everything_From_Zero 3 ปีที่แล้ว

      사이버 빵꾸

    • @D-p9f
      @D-p9f 3 ปีที่แล้ว

      사이버그펑

  • @무명기사노나메
    @무명기사노나메 3 ปีที่แล้ว

    야숨에서는 마을이 발전할 수록 해당 마을의 배경음악도 발전한다고합니다.
    디스아너드 라는 게임은 목표를 비살상 처리 또는 살상 하느냐에따라서 엔딩도 달라지고 챕터의 분위기, 이벤트, 등장하는 적 등이 바뀌더군요.

    • @SweetCosyBourbon
      @SweetCosyBourbon 3 ปีที่แล้ว

      사펑이랑 진짜 다르네요
      비살상 선호하는데 사펑 비살상은 진짜 1도 의미 없고 재미조차 없는
      그냥 이름만 비살상인데..

  • @user-hodu1004
    @user-hodu1004 2 ปีที่แล้ว

    6:35 폭발은 예술이지

  • @cheeseplatin
    @cheeseplatin 3 ปีที่แล้ว

    개인적으로 위쳐3 초반부에서 위쳐3 이전 과거에 있었던 일에 대하여 질문받는데 어떤 인물이 살아서 도망치는것을 보았다? 내가 그 인물을 구해줬다? 이런 답변을 고르게 되면 진짜 그런일이 있었던게 되고 그 인물이 살아서 작중에 등장하던것도 신선해서 기억에 남았네요

  • @기라티나
    @기라티나 3 ปีที่แล้ว

    디스아너드 시리즈가 없다니...
    있을 줄 알았는데!
    2편에 나오길 기대합니다

  • @jakespinning
    @jakespinning 3 ปีที่แล้ว

    청원님 영상보면 자꾸 게임을 사고싶어져... 홍보대사 따로 필요없네

  • @adover
    @adover 3 ปีที่แล้ว

    검은방 시리즈 같은 텍스트 추리 어드벤처 장르가 가장 적합하지 않을까요? 선택에 따라 몰살로 갈수도, 최소의 희생자만 낼수도 있는 멋진 장르죠.

  • @gamakermoon8633
    @gamakermoon8633 3 ปีที่แล้ว

    선악관련해서 엔딩에 영향을 주는 게임이라면 바이오쇼크라던가, 디스아너드가 있겠네요..
    개인적으로 가장 크게 주제와 비슷한건 콜옵듀티 시리즈.. 그중에 블랙옵스2?
    FPS게임임에도. 일직선의 스토리가 아닌 유저의 선택이나 특별한 요소 수집등등으로 인해 미연시마냥 엔딩이 갈리는 그런류도 이번 주제에 상당히 부합되는듯..

  • @최윤열-q2p
    @최윤열-q2p 3 ปีที่แล้ว

    디스아너드도 살인 비살인에 따라 게임분위기나 엔딩 분위기 바뀌는 것도 좋았던거 같은데.. 최애게임 중 하나라 한번 써봤습니다

  • @valken5119
    @valken5119 3 ปีที่แล้ว

    선택지에 따라 미래가 바뀌는 내용의 게임이라면...
    제 인생 최초의 게임은 아마 SFC판 천지창조가 처음이겠네요.
    작중에 주인공이 어떤 마을에 도착하면 마을을 이끌어갈 대표를 선택하는 투표가 진행되는데, 두명의 후보중 한명을 선택할수 있고..
    선택에 따라 마을의 풍경이 달라졌던걸로 기억합니다.

  • @고창윤-t9x
    @고창윤-t9x 3 ปีที่แล้ว

    2:40 스플릿 세컨드
    주먹왕 랄프2 영화네 나오는 게임이 이건가

  • @imjoyup
    @imjoyup 3 ปีที่แล้ว +1

    인퍼머스는 세컨드 썬까지 해본 사람으로써 느낀건데 선한 쪽은 신경쓸건 많은데 스토리는 디게 해피하고 악한 쪽은 걍 다 ㅈ까라 하고 다 때려뿌시는 맛은 있는데 스토리 개찝찝함
    어찌됬든 두 스토리 다 재미있음

  • @0Valack0
    @0Valack0 3 ปีที่แล้ว +1

    어떻게 보이실지 모르겠는데 블랙앤화이트.... 1 이랑 2 그 시절엔 정말 갓겜이였습니다...

  • @모텔요괴바람순이
    @모텔요괴바람순이 3 ปีที่แล้ว +1

    오프닝멘트 사이버펑크2077 저격멘트인가요 ㅋㅋ

  • @이민규12
    @이민규12 3 ปีที่แล้ว

    디트로이트 비컴휴먼이 없는게 아쉽습니다.
    무수히 많은 선택지와 AI에 대한 시민들 호감도를 통해 각기 달라지는 스토리와 엔딩까지 이 주제와 관련해서 꼭 나올법했는데 안나왔네요.

  • @fordrummania
    @fordrummania 3 ปีที่แล้ว

    랑그릿사2가 빠질수 없죠! 빛의 전사들과 함께 나쁜제국군, 악마들을 물리치는게 스토리지만 선택에 의해 제국군에 들어가거나 심지어 악마들과 함께 인간들을 말살할 수도 있습니다. 아니면 그냥 악마고 나발이고 주인공 혼자 죄다 쓸어버리고 세상을 정복하는 길도 있었네요. 분기점과 조건 찾느라 신나게 플레이했던 게임입니다

  • @rlawjdtn
    @rlawjdtn 3 ปีที่แล้ว

    2:28 메우강한 공격을하는히어로요
    읍읍

  • @CharlesHKim-bd5uv
    @CharlesHKim-bd5uv 3 ปีที่แล้ว

    영상 주제만 보고 폴아웃 3 메가톤 떠올렸는데 역시나 있네요. ㅎㅎ
    후속작 뉴 베가스에서도 주인공 배달부의 선택에 따라서 특정 지역에 핵공격을 날릴 수 있죠.

  • @kaizers799
    @kaizers799 3 ปีที่แล้ว

    출시전까지만해도 2077년도게임이 여기에 들어가있을줄 알았지..
    듣기론 다잉라이트2도 선택의 따라 결말 전개 게임스타일이 완전히달라진다는데 지금에와서는 정말그게 우리의 상상대로 가능한가싶음 경우의수가 너무많을텐데

  • @SweetCosyBourbon
    @SweetCosyBourbon 3 ปีที่แล้ว

    선택의 결과를 수정 못하거나 그 결과가 아주 나중에야 영향주는 게임이 생기면 좋겠어요ㅎㅎ
    선택 영향이 바로 보이면 불러오기 해버리면 되는 경우가 많으니까요ㅎ

  • @커피-k5s
    @커피-k5s 3 ปีที่แล้ว +1

    위쳐3에서 선택 한번 잘못했더니 캐릭터하나가 죽어 버려서 후에 퀘스트 하는데 그 죽은 캐릭터는 퀘스트 선택목록에서 실패로 되어있었죠;;

  • @GG-dj3ik
    @GG-dj3ik 3 ปีที่แล้ว

    에이지오브 원더스도 있어요. 선 / 악 ( 중립 ) 성향에 따라 유닛외형이 바뀌고 특징이 바뀜 그리고 각 국가의 군주들의 성향에 따라 외교적 패널티나 핸디캡도 얻을 수 있구요. 난 보통 악성향으로 하지만 선성향은 너무 귀찮음 부탁들어줘야하고 인싸짓해야 되서 그냥 빨리 발전시키고 키워서 다떄려뿌시고 뺒고 정복하는게 편함

  • @사람-p9u3k
    @사람-p9u3k 3 ปีที่แล้ว

    오늘도 역시 재미있네요

  • @xhzmdxhzmd
    @xhzmdxhzmd 3 ปีที่แล้ว +1

    블랙엔화이트 2를 재밌게 했었는데 한국어 더빙도 돼있어서 좋았음

  • @구름냥
    @구름냥 3 ปีที่แล้ว +1

    0:08 비명소리에 오토튠 입힌 줄 ㅋㅋ

  • @9944Kal
    @9944Kal 3 ปีที่แล้ว

    8:32 앗... 프가놈이 생각...
    하지만 고통받는 정착민들이 아직 있습니다

  • @김원정49
    @김원정49 3 ปีที่แล้ว

    블랙 앤 화이트 얘기가 나오니 같은 개발진이 만든 페이블 시리즈도 대표적인 선악의 선택 게임이였죠.
    진짜.... 착하게만 하며 모두의 약속을 들어주겠다 하지만 이를 해줄 힘과 권력, 돈이 없으면 무용지물에 더 큰 재난만 벌어지는 진짜 세계의 결론부터 npc생존까지 다 뒤바뀌는 선택게임 ㄷㄷㄷ

  • @_NaughtyCat
    @_NaughtyCat 3 ปีที่แล้ว +1

    영상에 나온 게임처럼 큰 영향을 주지는 않지만
    내 선택에 따라 맵에 갱단이 사라지거나 갱단의 두목이 바뀌거나 어느 군인이랑 야스와 수장을 선택하는 게임이 있는데
    버그나 컨텐츠 삭제나 하는 문제 등으로 다양하게 욕먹고 있네요. 그래서 언제 패치 해줄건지 궁금하네요

    • @SweetCosyBourbon
      @SweetCosyBourbon 3 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 언제 나오지 1월 중순으로 들었는데 이제 말 아닌감

  • @강민재-t3x
    @강민재-t3x 3 ปีที่แล้ว +1

    블랙앤 화이트 만드신분이 알파고만든 핵심 인력으로 알고있어여 ㅋㅋ

  • @km_1253
    @km_1253 3 ปีที่แล้ว

    와 블화2ㅋㅋㅋㅋㅋ
    예전에 저작권 관념이 없었을 시절에 포켓몬 BW2 찾으려고 검색하다가 다운받았는데 예상외로 재밌게 플레이 했었죠.
    악함 루트로 가는게 게임 진행이 더 빨라 좋았는데 다만 호랑이 크리쳐는 선함 루트로 깨야 얻을 수 있었어가지고 열심히 플레이다가 어느 순간부터 접었던 기억이 있네요ㅎㅎ

  • @sajaengssui
    @sajaengssui 3 ปีที่แล้ว

    만약에 인생에 둘 중 하나 고르라면 악역을 해보고싶음 굳이 사람 죽이지 않고 그냥 골려주고싶음 예를 들어서 박물관에 중요 물건을 훔친 다음에 나인걸 일부러 표시하고 사람들이 나의 정보를 거의 알아내면 다시 물건을 되돌려보고 싶은 정도?

  • @Dev_Daema
    @Dev_Daema 3 ปีที่แล้ว

    개인적으로 인퍼머스는 악역을 먼저 해보고 선역하는 걸 추천... 일단 조작법부터 익숙해져야 도와주든 뭘 하든 하기 좋아서..

  • @Anguillajaponica_
    @Anguillajaponica_ 3 ปีที่แล้ว

    악역도 다만 주어진 환경&역활에 최선을 다할뿐
    그래서 악역도 하면 개꿀잼

  • @user-kvcv4d8bmg6b
    @user-kvcv4d8bmg6b 3 ปีที่แล้ว

    블랙앤화이트 진짜 기억에 남는 게임... 지금 와서 해 보면 조잡하기 그지 없는 게임이지만... 당시에는 심즈도 새로웠을때라 저 게임 또한 엄청 신기했었음.

  • @chos.h.1451
    @chos.h.1451 3 ปีที่แล้ว

    저 같은 경우 저런 류의 게임은 보통 첫회차는 선역, 2회차는 악역으로 플레이 해봅니다~ 매스이펙트도 처음엔 파라곤, 2회차 땐 레니게이드로 재미나게 플레이 했었네용 ㅎㅎㅎ

  • @루시안-h9j
    @루시안-h9j 3 ปีที่แล้ว

    뜬금 없지만 자 영상 재밌게 보셨나요? 멘트가 처음에 봤을때보다 너무 자연스러워져서 놀랐습니다.

  • @Ozing_o_muchim
    @Ozing_o_muchim 3 ปีที่แล้ว

    워킹데드, 디트로이트 휴먼도 재밌었던 것 같아요!!

  • @어에-r7y
    @어에-r7y 3 ปีที่แล้ว

    미래바퀴구멍 오락과는 다르게
    정말 자신의 행동이 오락에 영향을 미치네요 대단합니다!

  • @rok-5858
    @rok-5858 3 ปีที่แล้ว +1

    콜 오브 듀티 : 블랙옵스 콜드워, 주인공의 선택에 따른 '핵'꿀잼의 서방진영의 수호냐, 공산진영의 혁명이냐. 그리고 인명을 위해서냐, 조국을 위해서냐...

  • @tiredoldman6597
    @tiredoldman6597 3 ปีที่แล้ว

    레데리에서 보안관 학살하면 마을이나 도시가 무법지대가 됩니다. 통행인들이나 행동도 차이가 나죠.

  • @OP_opal
    @OP_opal 3 ปีที่แล้ว +1

    (첫번째꺼)그니깐 메이플에서 루미너스 빛의길, 어둠이 길 고르라는 소리군...

  • @김비밀-r5u
    @김비밀-r5u 3 ปีที่แล้ว

    선보다는 악이 더 나은듯요. 착한일 해도 불만을 가지는 사람들은 넘쳐나고 착한척 한다고 매도하는 사람들도 있을거고, 착한 사람을 호구로 보고 시켜먹는 사람들도 엄청 많을텐데 굳이 선역해서 개고생할 필요는 없을듯.

  • @둥이집사-g1q
    @둥이집사-g1q 3 ปีที่แล้ว +1

    WA! 샌즈!
    가 진짜 띵..한 작품..
    불살루트 몰살루트라는 것도 처음 알구..암튼 띵..

  • @marksmithcollins
    @marksmithcollins 3 ปีที่แล้ว +2

    블랙 앤 화이트 광고에서 크리쳐는 칭찬과 혼내기 모두로 배우고 성장하는 인공지능이라고 알려졌지만
    사실 그런건 없었고 크리쳐의 인공지능은 안되는거 투성이였다.
    그러나 게이머들은 모두 자신들이 인공지능을 잘못 교육해서 그렇게 된 줄 알고 아무도 불평하지 않았다.
    피터몰리뉴..... 거품의 왕이여....

  • @NewRepublic4137
    @NewRepublic4137 3 ปีที่แล้ว

    매스 이펙트 3의 신호등이 가장 큰 배신감이 들었다고 해야 할까나요. 그나마 융합 엔딩만이 진엔딩이라는 것에 특히...

  • @민소이-z7w
    @민소이-z7w 3 ปีที่แล้ว

    디스아너드 1 , 2 가
    선택 하나로 결말이 달라지는게 너무 놀라웠다..

  • @4T2-j3r
    @4T2-j3r 2 ปีที่แล้ว

    선악은 아니지만 선택지에 따라
    주인공이 질서를 선호할지 혼돈을 선호할지 결정되는 게임인 진 여신전생이 생각나네요

  • @이게머양-q6e
    @이게머양-q6e 3 ปีที่แล้ว

    블랙앤 화이트 진짜 재밋게 했었는데 ㅋㅋㅋ 추억 돋는당ㅋㅋ 이겜같은 마을 만드는겜 못찾아서 아쉬워요 ㅜㅜ

  • @shs3391
    @shs3391 3 ปีที่แล้ว

    4:40 본격 디버깅 게임이네

  • @스크랩터
    @스크랩터 3 ปีที่แล้ว

    와우 대단한 게임들이 이리 많았다니 잘보고 가요

  • @한럭
    @한럭 3 ปีที่แล้ว

    흠.. 디트로이드 비컴 히어로 라는 게임도 플레이어의 선택지나 행동에 따라 엔딩이나 시민들의 관점 여론의 반응이라던지 많은게 변하는 게임입니다.

  • @Heisthekey
    @Heisthekey 3 ปีที่แล้ว

    기다렸슴돠!

  • @drins2491
    @drins2491 3 ปีที่แล้ว +1

    생각해보니까 메트로 시리즈도 주인공의 선택에 따라 엔딩이 바뀌었던 것 같음

    • @어에-r7y
      @어에-r7y 3 ปีที่แล้ว

      메트로는 주인공의 행동으로 주인공의 목숨이 결정됨

  • @TheChan112
    @TheChan112 3 ปีที่แล้ว

    디비휴를 예상했는데 블랙앤화이트라니!! 너무 오랜만이라 반갑기까지하네요ㅎㅎㅎㅎ

  • @최만희-e4d
    @최만희-e4d 3 ปีที่แล้ว

    감기조심하세요 감사합니다.