60Hz VS 120Hz VS 144Hz w praktyce - Zobacz Różnicę

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 689

  • @videotesty
    @videotesty  10 ปีที่แล้ว +12

    Jak chcecie być na bieżąco z tym co się dzieje u nas w redakcji, na forum jakie zmiany nadchodzą i wiele, wiele więcej - ZAPRASZAMY ale nie zmuszamy ;)
    facebook.com/videotesty

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic897
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic897 9 ปีที่แล้ว +1

      +VideoTesty a co jeśli zblokuje np. w msi afterburner fps na 60?czy obraz wtedy też będzie taki pocięty?

    • @ktosiek684
      @ktosiek684 7 ปีที่แล้ว

      Wiem że jestem lekko spóźniony ale opowiesz/odpiszeż o tym że mając 60hz monitor i 100 fps gra się inaczej, mniej płynnie niż 60hz monitor i 300 fps.

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic897
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic897 7 ปีที่แล้ว

      nie-tej różnicy nie widać w szybkości animacji tylko w input lagu ale to jest całkiem inny temat
      mam monitor 75Hz i grając na tych 75 klatkach i potem zbijając do 60 to mimo wszystko czuć różnicę

  • @trailblazer_nomad
    @trailblazer_nomad 6 ปีที่แล้ว +25

    Kciuki w górę za zajebistą koszulę!

  • @mruczyslaw50
    @mruczyslaw50 9 ปีที่แล้ว +117

    Między 120hz a 144hz nie ma dla mnie w ogole roznicy, ale miedzy 60hz a 120hz jest przepaść

    • @QuattroRMT
      @QuattroRMT 8 ปีที่แล้ว +8

      no bo to tak jak byś miał porównać różnice między 50, a 60 PFS

    • @mruczyslaw50
      @mruczyslaw50 8 ปีที่แล้ว +11

      ***** szczerze, tak naprawdę w normalnym tempie gry nikt nie potrzebuje więcej niż 50-60fps bo większe odświeżanie tak jak w tym filmie jest chwytem marketingowym monitorów dla graczy - bo różnica jest tylko w spowolnieniu

    • @QuattroRMT
      @QuattroRMT 8 ปีที่แล้ว +21

      Mruczyslaw to zależy o jakiej grze rozmawiamy. np. CS, lub Overwatch (ogólnie gry bardzo dynamiczne) przewagę w takiej grze możesz osiągnąć dzięki szybszemu odświeżaniu. Jest więcej czasu na reakcję.

    • @mruczyslaw50
      @mruczyslaw50 8 ปีที่แล้ว

      ***** ale nie jest to różnica zbytnio duża, ale faktycznie może być, oczywiście trzeba mieć też dobry pc który pozwoli tobie w te gierki pograć na więcej fps jak 60 - choć dzisiaj z cs chyba problemów by nie było...

    • @QuattroRMT
      @QuattroRMT 8 ปีที่แล้ว +5

      Mruczyslaw CS ma niewielkie wymagania, 60 FPS to żaden problem, a wiele komputerów osiąga pułap 150 FPS, więc taki monitor do CS'a jak najbardziej się przyda ;) w dodatku dla oka jest przyjemniejszy obraz, bardziej naturalny

  • @oskar1388
    @oskar1388 7 ปีที่แล้ว +11

    I tak dla mnie monitory 144Hz to chwyt marketingowy. Pomiędzy 120Hz a 144Hz różnica jest niezauważalna, za to różnice w cenie bardzo dobrze widać. :)

    • @tempest8116
      @tempest8116 5 ปีที่แล้ว +2

      Monitor 120hz ciężko znaleźć

  • @Elade_Crew
    @Elade_Crew 10 ปีที่แล้ว +28

    A te minusy to za co ? Za to, że nie wiecie ocb w filmie ?

  • @grzegorz8196
    @grzegorz8196 9 ปีที่แล้ว +1

    Różnicę widać na slow motion, to na pewno bo skoro monitor ma 120Hz to wyświetla dwa razy więcej klatek niż 60Hz i nie potrzeba tu niczego udowadniać - wynika to ze specyfikacji monitorów. Kwestia jest czy w normalnym użytkowaniu po pierwsze da się to rozróżnić (podobno oko nie jest w stanie zobaczyć zmian szybszych niż 60 Hz (stąd taki a nie inny standard). A po drugie nawet jeśli da się rozróżnić to czy ta różnica warta jest inwestycji w droższy monitor i kable (bo standardowe nie prześlą 120Hz do monitora). Ostatnią kwestią pozostaje fakt, że na ogół w grach ustawiamy taką jakość grafiki aby obraz był płynny. Czyli na granicy 60Hz. Jeśli karta może wygenerować więcej klatek to ustawiamy lepsze efekty w grze. Jeśli kupimy monitor 120Hz i będziemy tak ustawiać efekty aby mieć 120 FTP - to będziemy mieć gorszy jakościowo obraz (np niższa rozdzielczość) niż dla 60Hz

  • @bebysh01
    @bebysh01 9 ปีที่แล้ว +1

    Po pierwsze - jak wideo z 50FPS jest w stanie wychwycić nawet 60fps?
    Po drugie, nikt nie gra w gry w spowolnionym tempie... To oczywiste, że jeżeli jest więcej klatek to spowolnienie będzie płynniejsze - natomiast, wliczając funkcję dem w większości gier jest to KOMPLETNIE nie przydatne.
    Po trzecie - NIE. Nie jesteśmy w stanie tego dostrzec, te migające kwadraty nie mają nic wspólnego z obecnym odświeżaniem, to cały ekran miga w danej częstotliwości -> a tego już nie wychwytujemy.

  • @PolskiGamingPOLAND
    @PolskiGamingPOLAND 9 ปีที่แล้ว +1

    Zauważyłem parę błędów.
    Na przykład takie, że jak nasz monitor nie może wyświetlić więcej niż 60 fps a gra ma teraz 120 fps to wyświetli co drugą klatkę, a tak się nie dzieje bo monitor wyświetli obie klatki jako jeden fps ale za to będziemy mieli na dole obraz z późniejszej a na górze z późniejszej albo tak po bokach, a może być też w wszędzie.

  • @googol8323
    @googol8323 9 ปีที่แล้ว +1

    2:22 małe sprostowanie w przypadku gdy karta graficzna produkuje 120fps to na monitorze 60Hz pojawiać się będzie tearing (dwie klatki nałożą się na siebie) a nie ze tych klatek nie będzie.

  • @rafatomaszewski6110
    @rafatomaszewski6110 7 ปีที่แล้ว

    Jest jedno ale. Do wykazania roznicy potrzebna jest kamera slow motion, bo ludzkie oko tego nie ogarnia. Wiec, te wypasione monitory nie sa kompatybilne z ludzkim hardwar'em. Stad taka mala podpowiedz dla producentow, jak bedziecie wypuszczac monitior 200hz to dolaczcie do zestawu w gratisie jakis adapter/ przelotke aby nasze oczy byly w stanie to ogarnac.

  • @KungFvPanda
    @KungFvPanda 8 ปีที่แล้ว +14

    Rewelacyjnie wytłumaczone i pokazane, ale zmień koszulę bo takie modne były za prl :D. Łapa w górę, więcej takich filmów.

  • @playlisty3481
    @playlisty3481 9 ปีที่แล้ว +7

    między 60 hz a 120 hz jest różnica ale między 120 a 140 już raczej niewielka . W 60 hz na niektórych klatkach ogień wylotowy z lufy czy łuski wylatujące z karabinka są dosłownie ucinane ;p

    • @rafat9216
      @rafat9216 8 ปีที่แล้ว

      dokladnie co druga

  • @KrzysztofZdunkowski
    @KrzysztofZdunkowski 10 ปีที่แล้ว +4

    Jaki jest sens kupowania monitora powyżej 60 klatek/s jeśli ludzkie oko nie widzi różnicy powyżej 20-30? To że kamera ze slowmotion widzi, to nie powód by kupować taki monitor :D

    • @R3coN
      @R3coN 9 ปีที่แล้ว +3

      ludzkie oko widzi powyżej 300fps...
      Czy ty nie widzisz różnicy jak grasz na 20 fps'ach a 60? Dla mnie jest to kolosalna różnica..

    • @KrzysztofZdunkowski
      @KrzysztofZdunkowski 9 ปีที่แล้ว +4

      Między 20 a 60 różnica jest duża. Ale między 60 a 100 już znikoma....
      Może źle się wyraziłem. 20-30 to jest granica płynności obrazu. zaś ten max standardowych ekranów to jest max przeciętnego człowieka. Nie ma sensu kupować ekranów powyżej tych 60 fps...

    • @xxxxxx4085
      @xxxxxx4085 6 ปีที่แล้ว

      Krzysztof Zdunkowski różnice widać lecz dopiero gdy postawisz np 2 telewizory oobok siebie jeden 60 hz drugi 120 lub wyżej i na obu będziesz oglądał ten sam mecz w tedy na 60hz będziesz widział lekkie smużenie-migotanie. Nie wiem czy masz możliwoś ale możesz sobie ustawić zwykłą diodę np czerwoną by pracowała w częstotliwości 60hz i w tedy zauważysz jeszcze lekkie migotanie lecz od 100hz już nic takiego nie zauważysz. W TV z tego co wiem większość lekram i programów jest nagrywana w 30 hz i nikt na to nie zwraca uwagi różnica była by dopiero widoczna po podstawieniu tego samego programu w wyższej częstotliwości. Jeśli chodzi o gry to tam częstotliwość ma głównie wpływ na czucie gry a nie to co widzimy poprostu gdyby ktoś grał na 120 hz i przeszedł na 60 to czułby że coś jest nie tak ale większoś różnicy w płynności by nie zobaczyła

    • @ItIsOurStudio
      @ItIsOurStudio 5 ปีที่แล้ว

      XDD zabawne

  • @doktorek1755
    @doktorek1755 7 ปีที่แล้ว +5

    aha, czyli zeby zobaczyć róznice miedzy 120 a 60 trzeba obraz zwolnic i pokazać w rzeczywiostosci 40 kontra 20, nieżły bezsens, wtedy to jasne ze jest róznica, wazne czy jest gdy obraz nie jest spowolniony
    no i jeszcze pytanie do "fachowców", mrugnięcie trwa około 0,1 sekundy czyli na 60 klatkach na sekundę zabiera nam 6 klatek a na 120 aż 12 klatek, wy jak rozumiem nie mrugacie i dlatego potrzebujecie 120 albo więcej klatek :P

    • @suwarez22
      @suwarez22 5 ปีที่แล้ว

      @@ItIsOurStudio Czemu? to dowodzi tylko temu że wysokie częstotliwości odświeżania nie mają sensu...chyba że ktoś rzeczywiście "zauważa" różnicę, obraz wydaje się mu bardziej płynny. Sam mam tv z 120hz i nie widzę różnicy między 60. Ale nijak to nie przekłada się na osiągi którymi to bombardują nas sprzedawcy podzespołów komputerowych, monitorów...oczywiście nie mam tu na myśli 30 kl/s.
      Przy 60 fps czas odświeżania to około 16,6 ms. Czas reakcji, średni czas reakcji człowieka to około 300 ms, kto gra dużo ma mniej, są tacy co mają około 150 ms.
      A więc reasumując u takiego gracza pro, przy 60 fps zanim zdąży zareagować przeleci już 10 klatek.

  • @michassel
    @michassel 8 ปีที่แล้ว +2

    co w przypadku grania na 144Hz monitorze, a grą która generuje 300fps'ow, przecież połowa jest tracona? dlaczego zatrzymujemy się na magicznych 144Hz? dlaczego nie monitor który ma 200, 240 Hz? nasze oko uznaje każdy obraz powyżej 25 klatek na sekundę za płynny, a ja rzadko ale to bardzo rzadko gram na slowmotion żeby tą różnicę wychwycić... po co więc monitory 144Hz?

    • @AendM
      @AendM 8 ปีที่แล้ว

      +michassel powiem tak - ja sie nie znam na tyle żeby się wypowiadać na temat czy faktycznie monitory 144hz coś dają i czy jest widoczna wielka różnica miedzy 60 a 144, no ale żeby pisać że każdy obraz powyżej 25 klatek na sekundę był płynny? Przecież to jest OGROMNA różnica między 25-30 fps a 60 w grach

    • @MsArinya
      @MsArinya 8 ปีที่แล้ว

      +michassel 25 klatek odnosi się do płynnosci w filmach, bo w grach gdzie mamy wpływ na to co się dzieje tyle już nie wystarcza. 60 fpsów jest tak plynne jak tylko sie da, jak dla mnie jakies monitory 120 hz czy 144 to niepotrzebny wymysł.

    • @trackunity391
      @trackunity391 8 ปีที่แล้ว

      +aeswing1 W grach skillowych jakie są fps'y a szczególnie Cs różnica między 60 a 120 jest bardzo duża, choć między 120 a 144 jest rzeczywiście praktycznie niezauważalna.

  • @maciek11141414
    @maciek11141414 10 ปีที่แล้ว +24

    144 VS 120 nie ma az takiej wielkiej różnicy ale juz 60 VS 120 czy 144 to juz jest i to duza :)

    • @WavePC_official
      @WavePC_official 10 ปีที่แล้ว +3

      zgadzam się.

    • @lukaszmulkowski2767
      @lukaszmulkowski2767 10 ปีที่แล้ว +3

      DawidN20v2
      testy byly na najnizszych ustawieniach.a jak to wygląda na maksymalnych?gdy wiekszość kart wyświetli maks 50 klatek a monitor ma 144 hz.odwrotnośc sie nie stanie?zrob test w maksymalnych ustawieniach a roznica zacznie sie zacierac.te testy nic mi nie daja

    • @FranciszekF1
      @FranciszekF1 9 ปีที่แล้ว +2

      YediZero Jesli chodzi o mnie to miedzy 144 a 120 jest roznica i zdecydowanie 144 zamiast 120 ...

  • @AjTiOfficial
    @AjTiOfficial 9 ปีที่แล้ว +5

    Mógłby mi ktoś powiedzieć jakim kablem najlepiej podłączyć monitor 144Hz? Mam dylemat dvi czy displayport.

    • @videotesty
      @videotesty  9 ปีที่แล้ว +10

      Loog poprzez displayport.

    • @PiErDzoncy7
      @PiErDzoncy7 9 ปีที่แล้ว

      VideoTesty A co to za różnica, jeśli można wiedzieć?

    • @Stratos1988
      @Stratos1988 9 ปีที่แล้ว

      ***** Przez DVI przepuścisz max 85Hz i to też nie w każdej rozdzielczości. DP może przesłać dużo więcej danych.

    • @PiErDzoncy7
      @PiErDzoncy7 9 ปีที่แล้ว

      lenon1980 a przez HDMI?

    • @Stratos1988
      @Stratos1988 9 ปีที่แล้ว

      HDMI to w zasadzie single link DVI plus audio i jeszcze zależy która wersja. Raczej też nie przekroczy 85Hz. Z tego co kojarzę 2.0 leci nawet do 4K ale też 60Hz

  • @jajopapajo
    @jajopapajo 8 ปีที่แล้ว +60

    A gdzie ostrzeżenie o epilepsji????

    • @92000
      @92000 6 ปีที่แล้ว

      Normalnie nawet zawału dostać można od tych spowolnień! :o

  • @Lumperator
    @Lumperator 9 ปีที่แล้ว

    Pokazać na youtube w 50 klatkach można i porównanie 120Hz do 240Hz dysponując czulszą kamerą. Nie jest istotne co widać na slowmotion, tylko czy oczy są w stanie tą różnicę wychwycić. Oczywiście, że są w stanie i nie trzeba być żadnym pro-graczem. Nawet na Windowsie poruszając oknami da się to zauważyć. Ogólnie 120Hz to IMO rozsadne max. Z Gsyncem, 1440p i zabawa przednia.

  • @iron4055
    @iron4055 10 ปีที่แล้ว +10

    Opowiedz o telewizorach z odświeżaniem 1200Hz i o filmach nagrywanych w 25 fpsach. Producenci twierdzą że uzyskali ekstremalną płynność.

    • @92000
      @92000 6 ปีที่แล้ว

      W serialach i reklamach ma to różnicę. Poza tym mniejsze prawdopodobieństwo, że utnie ci jakąś klatkę, jeżeli masz większe odświeżanie.

  • @ateista00
    @ateista00 8 ปีที่แล้ว +1

    w ustawieniach bestplayera oraz media player classic da sie wlaczyc mozliwosc uruchamiania kilku okien programu jednoczesnie. Ew. mogl Pan zamknac przybornik w bestplayerze, albo chociaz przypiac bs do prawej czesci ekranu - zeby filmy byly blizej siebie. synchronizacja filmow rowniez mile widziana - by chociaz przeladowanie broni odbylo sie w tym samym momencie. a do testow fps lepiej bylo wykorzystac jakis 3dmark - ten sam obraz w kazdym tescie

  • @qbek_san
    @qbek_san 8 ปีที่แล้ว +5

    W grze osu! średnie karty graficzne wyciągają 200 fpsów, a na wyższym poziomie trudności obraz przelatuje NIESAMOWICIE szybko.
    Mógłbym się pokusić o stwierdzenie, że osu jest dziwną anomalią w świecie gier, gdzie dobry monitor do przyjemnego grania, jest ważniejszy od karty graficznej

    • @fa1nt329
      @fa1nt329 8 ปีที่แล้ว

      czyli highscora 7* z dtna 60hz nie zrobie?

    • @qbek_san
      @qbek_san 8 ปีที่แล้ว +1

      A i Wiedźmina 3 przejdziesz na 10 fpsach jak się uprzesz :D

    • @youret6187
      @youret6187 8 ปีที่แล้ว +1

      +How to Freestyle jak masz takiego skilla to zrobisz :P Ale w Osu! akurat można zauważyć różnicę między 60 a 144h, ja dla przykładu zauważyłem lekką różnicę ustawaując 75hz z 60hz :P

  • @corradobart
    @corradobart 10 ปีที่แล้ว

    pierwszy raz spotkałem reklamę której nie można pominąć, dopiero przy trzecim wejściu nie było jej wogóle.

  • @DanielEs0589
    @DanielEs0589 9 ปีที่แล้ว

    Chyba jeszcze należałoby podać na jakiej karcie graficznej były robione testy....bo w sumie od karty też dużo zależy.

  • @hembentakamitakana
    @hembentakamitakana 8 ปีที่แล้ว +2

    w koncu zrozumialem na czym to wszystko polega :D dzieki!

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว +2

      cieszymy się, nie ma za co!

  • @McSzakalTV
    @McSzakalTV 10 ปีที่แล้ว +12

    Cześć Dawid,
    bardzo fajny i precyzyjny materiał, wielu osobom otworzy oczy, a Ci którzy mają "zakute łby" nadal nie dadzą się przekonać - widać po łapkach w dół, ale to ich sprawa i ich oczy :P będą bardziej przemęczone.
    Różnica jest nawet na pulpicie w płynności obrazu, w responsywności całego układu, nawet w grze w której masz 30 fpsów obraz będzie płynniejszy i oczy mniej się zmęczą i to też ma znaczenie. Nie musisz mieć 144FPSów by zauważyć różnicę i wykorzystać właściwości lepszego monitora.
    Szkoda że nie postawiłeś obok siebie dwóch monitorów ze sklonowanym obrazem i kamera slowmo, wystarczy otworzyć jakieś okno na pulpicie i poruszać nim po ekranie - różnica jest ogromna.
    Sadzałem ludzi i na ślepe testy i na kilkuminutowe popracowanie, internety, prace z plikami, pisanie, etc. Po tym nie chcieli wracać do 60Hz :P oczy szybko przyzwyczajają się do lepszego :P 60 Hz przestało im pasować. choć wcześniej im nie przeszkadzało. dlaczego? bo nie znali niczego lepszego :P
    Szkoda tylko że ta reklama pleya jest na środku, trochę przeszkadza.
    Dzięki za ten materiał, pozwolisz że będę go pokazywał niedowiarkom :P Pozdro, Szakal

    • @marcosimone5500
      @marcosimone5500 10 ปีที่แล้ว

      To teraz wypada sprzedać mojego LG29EA73 i kupić coś ze 120Hz? :-/

    • @McSzakalTV
      @McSzakalTV 10 ปีที่แล้ว +1

      Marcin Sitko dokup, nie wymieniaj, dwa monitory do pracy i zabawy to lepiej niż jeden. na drugim możesz mieć podgląd streamu jak byś zechciał zacząć coś puszczać do sieci, czy wyniki testów, benchmarków, czy nawet poradnik do gry. a do pracy drugi monit jest też bardzo przydatny :) i 120 już nie kupuj, bierz albo 144hz, albo coś z g-sync ... albo poczekaj ... aż się wysypią te z freesyncami jeśli miałbyś radka.

    • @marcosimone5500
      @marcosimone5500 10 ปีที่แล้ว +2

      *****
      Twoja propozycja jest nie dobra dla zdrowia ;-)
      Przecież jak obok siebie postawię 60Hz i 144Hz to mnie krew zaleje i ten pierwszy za okno poleci :P
      Pozytywne jest to że do 144Hz wcale nie trzeba wymieniać kompa skoro jest tak że nawet 30 czy 40 kl/s na 144Hz jest płynniejsze niż ta sama ilość na 60Hz. Pomyślimy. Obecny monitor kosztował mnie 1,6K. To bardzo dużo jak na mnie. Przy wymianie na 144Hz będę sporo w plecy. 144Hz tanie nie jest. Szkoda że w kwietniu mądry nie byłem :P

    • @McSzakalTV
      @McSzakalTV 10 ปีที่แล้ว

      Marcin Sitko jak nie będziesz klonował obrazu i grał na obu jednocześnie to nie ma sensu go wyrzucać za okno, spokojnie styknie do tego co napisałem :P no chyba że go spylisz i ... postawisz 2x144hz obok siebie, a potem dokupisz 3 i będzie surround i ... trza będzie dokupić 2gą gpu :P lol

    • @marcosimone5500
      @marcosimone5500 10 ปีที่แล้ว

      *****
      Hahaha...im dalej w las tym więcej drzew :D
      Trzeba będzie napaść na bank aby to wszystko sfinansować :P

  • @alhizerv14
    @alhizerv14 10 ปีที่แล้ว +14

    Wszystko spoko ale o 240hz zapomnieliście

    • @alhizerv14
      @alhizerv14 10 ปีที่แล้ว

      ano o niego mi chodziło ale nie pamiętałem dokładnej nazwy :) Na morele za 1800zł chyba jest :P

    • @mihciok3856
      @mihciok3856 10 ปีที่แล้ว

      ***** Tylko kto ma teraz karte graficzna która pokaze te 240hz? Chyba w pasjansa i sapera bo nie w bfa czy coda

    • @alhizerv14
      @alhizerv14 10 ปีที่แล้ว

      karta nie pokaże ale monitor będzie odświeżał w 240hz . Więc teoretycznie mniej męczy oczy a w praktyce to nie mam pojęcia ale można poszpanować że ma się 240hz :D

    • @mihciok3856
      @mihciok3856 10 ปีที่แล้ว +1

      120 hz a ja pisalem o 240 hz. Twoja karta daja ci na monitor 120 hz a nie 240hz

    • @uomatk0
      @uomatk0 9 ปีที่แล้ว +2

      ***** "ludzkie oko nie wychwyci nawet 50hz" to oczywiście powielana w internecie wierutna bzdura. Ludzie oko jest w stanie wychwycić "sygnał" trwający 1ms (1000fps). Jeśli piszesz o tym ile klatek potrzeba by odbierać obraz jako płynny, to wystrczy 24fps (a czasem nawet mniej, w zależności jakiego rodzaju jest to obraz i w jakich warunkach wyświetlany). Ludzie którzy piszą, że nie ma różnicy między 60 a 120 fps prawdopodobnie nie mieli nigdy do czynienia ze 120hz monitorem. Różnica oczywiście jest i czuć ją nawet w poruszaniu kursorem po pulpicie, nie wspominając o grach. Jest to dość subtelne. Osobiście po przesiadce na 120hz byłem rozczarowany, ale gdy po jakimś czasie usiadłem u kogoś przed 60ką - byłem w szoku, że kiedyś mogłem korzystać z takiego monitora i nie narzekać. Podobnie jak z taczpadami w laptopach czy dotykowych ekranach - niby i tu i tu taka sama technologia, a jednak w urządzeniach Mac'a dotyk działa jak..hm.. konar który nie chce zgasnąć :P

  • @mrrr1716
    @mrrr1716 8 ปีที่แล้ว +1

    Mimo że ja sam widzę wielką różnice pomiędzy 60Hz a 120Hz i jestem tego pewny, to filmik jest świetny i dotrwałem do końca ;) Pozdrawiam!

  • @papolws
    @papolws 8 ปีที่แล้ว

    poco pokazywac taki test skoro youtube blokuje na 60 fps ?? hyh trzeba miec taki monit przed oczami by zobaczyc efekt

  • @DanielKos
    @DanielKos 10 ปีที่แล้ว +3

    Przecież ten test niczego nie dowodzi. Jak sfilmuję kamerką 500 klatek/s monior 288Hz i 144Hz (oczywiście karta będzie musiała umieć wygenerować ok 300 kl/s) to też udowodnię że na 144 Hz obraz nie jest płynny i będzie dokładnie taki sam efekt jak przy zestawieniu 60 i 144/120.
    W tym wszystkim chodzi o to, że dla człowieka 30 kl/s daje wrażenie w miarę płynnego obrazu (gra się już dość komfortowo) a powyżej 60 kl/s różnicy w płynności już po prostu nie widać gołym okiem.Dlatego ten test jest bez sensu moim zdaniem i miesza ludziom w głowach. Nie ma sensu płacić za dodatkowe Hz. Lepiej kupić mocniejszą kartę, która w żadnym momencie gry nie zejdzie poniżej 60 FPS.

  • @Jax-ve8sf
    @Jax-ve8sf 9 ปีที่แล้ว

    Witam serdecznie Dawidzie. Mam takie pytanko skoro jeżeli mam 30 fps w jakiejś grze np Wiedźmin 3 (gtx 970) z tymi włosami na monitorze 60 hz obraz wysyła do monitora w ciągu 1 sec 30 klatek. W tym przypadku klatki są wyświetlane podwójnie. Druga sytuacja jeżeli mam monitor 120 hz i obraz wysyła do monitora w ciągu 1 sec 30 klatek. W tym przypadku klatki są wyświetlane poczwórnie? Przechodząc do sedna sprawy na monitorze 120 hz bardziej odczuje się wolną grę jak będę miał np 30 fps w jakimś miejscu niż na monitorze 60 hz? Pozdrawiam

  • @Gerdo6251
    @Gerdo6251 8 ปีที่แล้ว +1

    Witam mam pytanie, kupilem monitor dell p2414h i dziwnie obraz mi mruga tak jak w 6:57 w tym slow motion. Z tym że u mnie to sie dzieje przy niektórych grach takich jak DmC czy Wolverine Origin. Gdy mialem na kablu DVI VGA to bylo w kazdej grze. Obraz poprawil się jak kupilem przejściówkę VGA > HDMI. Kartę jaką posiadam to GTX 970 od PALITa. Zaznaczę też, żę w World of Warcraft nic się nie działo gdy gralem na starym kompie + monitor. Problem występuję przy nowym kompie z tym gtxem + monitorem. Gdy kompa podlaczylem pod TV to nic się takiego nie działo. Moje pytanie brzmi, pod jaki kabel je podłączyć by tego nie było?

  • @Kushikyon
    @Kushikyon 9 ปีที่แล้ว +2

    Problem w tym, że nikt nie gra w slow motion...
    Jaką daje nam to przewagę w czasie rzeczywistym??

    • @TheMoviesfable
      @TheMoviesfable 9 ปีที่แล้ว +1

      *****
      Slow motion zostało zastosowane żebyś mógł zobaczyć różnice na youtube. Oglądając taki test bez slow motion na yt gdzie filmy są odtwarzane maksymalnie w 50 klatkach nie widziałbyś różnicy. W czasie rzeczywistym przekłada się to na większą płynność, a w praktyce szybciej wyłapujesz np. wychylanie się modelu postaci zza jakiejś krawędzi (ściany np.).

    • @TheMoviesfable
      @TheMoviesfable 9 ปีที่แล้ว

      ***** www.web-cyb.org/images/lcds/60hz_vs_120hz.jpg

    • @Kushikyon
      @Kushikyon 9 ปีที่แล้ว +1

      Ta fotka jest ściemą :) Nijak przekłada się to w grze. Mrugnięcie oka trwa średnio 200-300ms i jakoś nie ma opcji, żeby pojawiło się w tym czasie 20 typa :D
      Ja wiem dlaczego pokazali w slow motion. W dalszym ciągu są to milisekundy i nie ważne czy będzie to 1000hz czy 60hz to dla oka grając w czasie rzeczywistym będzie płynność podobna..
      Większy benefit jest z mechanicznej klawiatury (czas reakcji).

    • @TheMoviesfable
      @TheMoviesfable 9 ปีที่แล้ว

      *****
      No fotka to ma tylko zobrazować. Nie mam cie zamiaru przekonywać, ale jeśli będziesz miał kiedyś okazje pograć w 144 hz to włącz takie odświeżanie pograj możliwie najdłużej, a pozniej wróć do 60 hz i zobaczysz różnice.
      Klawiatury mechaniczne też są okej, ale też nie tanie i ciężej jest wymieniać sprawny sprzęt. Chodzi mi tu o to, że o ile czasami trzeba zainwestować w nowy motor żeby osiągnąć np. full hd, a różnica cenowa między monitorem 60 hz , a 120 hz jest mniej więcej równa takiej klawiaturze. Trzeba jednak pamiętać, że takie monitory mają zazwyczaj również dużo mniejszy imput lag co też się przekłada na grę.

    • @Kushikyon
      @Kushikyon 9 ปีที่แล้ว +1

      No okej :) Kumpel zbiera na 144hz to kiedyś zobaczę. Tylko w momencie gdy ktoś już ma 60hz monitor i zwykłą klawiaturę to aby zyskać tą "przewagę" znacznie taniej wyjdzie go wymiana na mechaniczną, niż zakup nowego monitora. Nie gram w csa tylko w lola to wymądrzać się już nie będę. Za monitor dałem 1350zł 5 lat temu, TN iiyama 26".

  • @rafagabrys3213
    @rafagabrys3213 9 ปีที่แล้ว

    Dziękuje za to co robisz. Pozdrawiam

  • @szynszyl1337
    @szynszyl1337 9 ปีที่แล้ว

    Oczywiście, że różnicę można pokazać(w spowolnieniu), ale ludzkie oko nie dostrzeże różnicy między 60 a 120 Hz, jedynym powodem dla którego warto kupić wysokohercowy monitor to żeby wyeliminowania rwący ekran.

  • @yurin5527
    @yurin5527 7 ปีที่แล้ว +1

    Bede czul wielka roznice z monitora 75hz na 120hz?

  • @Kejtoo
    @Kejtoo 8 ปีที่แล้ว +1

    Delikatnie mowiac pierdolenie kota w ogon, jesli jestes niedzielnym graczem to nawet nie zobaczysz roznicy. Przynajmniej ja nie widze a ostatnio jestem dumnym posiadaczem kompa z kartą GTX1050 Ti 4gb + mam monitorek 60hz LG, przykładowo w League Of Legends na maksymalnych ustawieniach wyciąga 280fps, a to ze monitor ma 60hz i wyswietla tylko 60 klatek na sekunde w zupelnosci wystarcza.

  • @cuddles6938
    @cuddles6938 9 ปีที่แล้ว

    Why did Google get rid of the Closed Captioning feature, I wanted it to put English sub titles on the video.

  • @leroy_yt489
    @leroy_yt489 10 ปีที่แล้ว

    A w przypadkach telewizorów jak jest? Ja mam jeden 400Hz i jeden bodajże 100Hz i na tym który ma 400Hz obraz nie wydaje się płynniejszy tylko taki szybszy/przyspieszony. To tak samo jak w tym co tłumaczyłeś czy to dwa różne światy?

  • @prime7245pl
    @prime7245pl 9 ปีที่แล้ว +3

    A ludzkie oko widzi max 60 .Cyrk , trzeba kamery ze zwolnienim żeby dostrzec róznice .Co chwile jest gadka że 60 , teraz juz nie bo 120 za chwile bedzie 250 tylko zapewni płynność w multi .Powodzenia .

    • @ItIsOurStudio
      @ItIsOurStudio 5 ปีที่แล้ว

      bardzo mi przykro, że masz takie problemy z oczami, przez 3 lata to mam nadzieje ,że zainwestowałeś w swoje zdrowie

  •  8 ปีที่แล้ว +11

    Mogłeś włączyć V-Synca, bo jednak ciężko jest oceniać różnice, gdy widać screen-tearing, który chociażby powoduje wrażenie znacznie mniejszej płynności przy 120fps.

    • @yogibear528
      @yogibear528 8 ปีที่แล้ว +1

      A czy v-sync przypadkiem nie ogranicza klatek do 60?

    •  8 ปีที่แล้ว

      Yogi Bear nie. V-Sync ma za zadanie zsynchronizować czas rysowania klatki przez procesor graficzny z momentem odświeżenia ekranu monitora, a nie ograniczyć ilość renderowanych klatek do sztywnej wartości 60/sek.

    •  8 ปีที่แล้ว +1

      A przynajmniej tak to wygląda w poważnych produkcjach, bo jeśli ktoś jest programistą-amatorem i sam pisze rutyny renderowania, to wtedy faktycznie zdarza się, że na sztywno ustawi silnik graficzny na rysowanie bufora co 17ms, ograniczając klatki do ~60/sek.

  • @JayosPL
    @JayosPL 8 ปีที่แล้ว

    Słowa słowami, ale po tym jak zmieniłem monitor 60hz na 144hz, to różnicę czuć w pulpicie przy poruszaniu myszką. Generalnie czujemy większą płynność. Moim zdaniem ten test nie pokazuje za wiele, ponieważ nagranie jest w 50fps, a najwyższa wartość odświeżania na jednym z monitorów wynosi 144hz. Zakładając, że film jest w większości czasu spowolniony 2x, to i tak mamy tu odświeżanie na poziomie 77hz, którego większość widzów z monitorami 60hz nie zobaczy, a ja osobiście nie widzę różnic przy dużym spowolnieniu. Może to tylko moje odczucia, ale moim zdaniem taki test powinien się odbyć na jednym nagraniu/grze/czymkolwiek puszczonym na dwa monitory.

  • @mihciok3856
    @mihciok3856 10 ปีที่แล้ว

    Według mnie monitor 120 hz jest najbardziej odpowiednim wyborem. Im wiecej hz tym wydajniejsza karta graficzna a nie lubimy grac na loow details. A jesli ktoś nie widzi różnicy w materiale to prawdopodobnie przegladarka internetowa tylu nie pokazuje wiec obejżyjcie w google chrom lub poprosty pobierzcie materiał w najlepszej jakości

  • @romanticxboy28
    @romanticxboy28 5 ปีที่แล้ว

    Niby ludzkie oko nie zauważa różnicy pomiędzy nagraniem w 24 klat/s., a powyżej. Ja zauważalnie widzę różnicę w płynności filmu nagranego w 24klat./s, a filmem nagranym w 50klat./s. Ale wolę oglądać film nagrany w 24klat./s, aniżeli film nagrany w 50klat./s, bo efekt oglądania jest lepszy. Film w 50klat./s wygląda zbyt realnie, a to psuje efekt oglądania.

  • @tr4nsc3nd
    @tr4nsc3nd 10 ปีที่แล้ว

    Ciekawy materiał w prosty sposób pokazujący różnicę pomiędzy 60Hz a 144Hz. Ale czy rzeczywiście potrzebujemy takich wynalazków. Ludzki mózg rejestruje obraz z częstością ok 20Hz. Dodając do tego twierdzenie Nyquista mamy, że aby bez zniekształceń odtworzyć ten obraz wystarczy nam monitor 40Hz. Więc tak na prawdę te 50Hz czy 60Hz w zupełności nam wystarczy, a różnica pomiędzy 60Hz a 144Hz jest jedynie subiektywna.

  • @534daro534
    @534daro534 10 ปีที่แล้ว

    A jak mamy tv 500hz to i tak w grach jest ustawiony na 60hz max. Te herce w tv i monitorze się inaczej przelicza chyba. Może mi ktoś wytłumaczyć?

  • @MrWinotu
    @MrWinotu 6 ปีที่แล้ว

    Nic z tego nie rozumiem... mam monitor - bardzo dobry, kupiony 6 lat temu. Ma odświezanie 60 Hz. Gram w gry gdzie widzę różnicę pomiędzy 60 fps a 110 fps - jak to jest możliwe skoro powyżej 60 fps nie powinienem widzieć różnicy?

  • @mariuszkirko6719
    @mariuszkirko6719 9 ปีที่แล้ว

    Wszystko ładnie i pięknie tylko jedno pytanie "po co?!" Monitory powyżej 100 Hz to zwykły chwyt marketingowy. Przeczytajcie sobie pierwszą lepszą książkę o budowie ludzkiego oka a dowiecie się że oko jest bardzo prymitywne i jest w stanie zarejestrować maksymalnie ok. 60 fps a mózg łączy to w całość. Jeśli oko czegoś nie zarejestruje to dopełni to nasza czacha :) Polecam program "pułapki umysłu". Program fajnie tłumaczy takie sytuacje. Producenci się prześcigają bo wiedzą że ludzie patrzą na cyferki a niekoniecznie wiedzą o co chodzi. Jeśli nawet oko zarejestrowałoby tyle fps to nasz refleks nie pozwoli na wykorzystanie tego.

    • @mariuszkirko6719
      @mariuszkirko6719 9 ปีที่แล้ว

      Mariusz Kirko Zapomniałem tylko dodać że oko nie widzi w "systemie fps" a w sposób ciągły. Różnice powstają w momencie przesłania informacji z oka do mózgu jednak ktoś to przeliczał i w przybliżeniu wychodzą fps-y. Warto dodać że różne osoby widzą troszkę inaczej ze względu np. na wiek lub wady wzroku

  • @L10Garcia
    @L10Garcia 8 ปีที่แล้ว +2

    Zastanawiam się nad kupnem monitora 144hz, ale nie jestem do końca pewny, czy takowy się u mnie sprawdzi. Mój sprzęt to Asus B85M-E, Intel Core i5-4570 3.2 GHz, Radeon R9 270X 2GB, 8 GB RAM. Dodam jeszcze, że na moim Win 7 wszelkie efekty wizualne mam ustawione jak najniżej się da (lub wyłączone) z oczywistych względów, a i z kompozycji Aero nie korzystam. Aktualnie posiadam monitor 60hz i wszędzie w grach pokazuje mi 60 fps (czasem lekkie spadki o kilka klatek) i pytanie czy jeśli do takiego kompa podepnę ekran 144hz to liczba fps-ów się zwiększy? Bo nie wiem ile mój PC może w rzeczywistości tych fps-ów wygenerować. Jeśli 60 klatek to dla niego maksimum, to kupno nowego monitora mija się z celem. Ktoś wie jak można to sprawdzić?

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว

      +Luis Garcia Proszę wyłączyć synchronizacje pionową to pokaże się ile komputer może wygenerować klatek na sekunde. Jeżeli w grze nie będzie tych 120 to nie ma sensu kupować takiego monitora.

    • @L10Garcia
      @L10Garcia 8 ปีที่แล้ว

      +VideoTesty Dziękuję za pomoc. Przetestowałem to na Steamie w grze Left 4 Dead (na wysokich detalach) - wyłączyłem tam v-sync i licznik podczas rozgrywki pokazywał fps-y w przedziale od 200 do 300 (dość spore wahania, ale z reguły, gdyby tak bardziej uściślić, to najczęściej była to wartość 250-300).

    • @mikolajpiasecki3443
      @mikolajpiasecki3443 8 ปีที่แล้ว

      +VideoTesty znasz jakieś monitory 120hz

  • @MrYoda312
    @MrYoda312 10 ปีที่แล้ว

    Ja roznice w medalu widze ale za nic nie moge sie jej dopatrzec na tym tescie syntetycznym, na co to patrzec :P Dawid cos mowi tutaj o tym ze to mozna policzyc wiec np 120hz vs 60hz doliczylem sie mniej wiecej 20 zmian kolorow na jednym a na drugim w tym samym czasie tez 20. Wiec o co tutaj chodzi :P moglby mi ktos to wytlumaczyc?

  • @pletwalwielki
    @pletwalwielki ปีที่แล้ว

    Mam pytanko ,a co sądzisz a systemie True Motion w telewizorach LG niby wygładzają obraz i generują cyfrowo do 100hz ? Pozdrawiam.

  • @bymalibu
    @bymalibu 9 ปีที่แล้ว

    mam pytanie czy odświeżanie 120 Hz jest lepsze dla oczu niz 60 ? to tak działa jak na starszych monitorach crt ?

  • @mamdowody
    @mamdowody 10 ปีที่แล้ว

    Kawał dobrej roboty! Tak trzymać! :)

  • @PolskiGamingPOLAND
    @PolskiGamingPOLAND 9 ปีที่แล้ว

    czyli mając 60 Hz monitor będziemy mieli lepszą płynność przy 60 fps w grach niż przy 120?

  • @zailen6394
    @zailen6394 9 ปีที่แล้ว

    Czyli jak mam 250 fps w cs-sie i 60 hz monitor to mi wyświetla 60fps? Na pewno tak nie jest bo bym nie czuł różnicy pomiędzy 60 fps a 240 a spokojnie da się wyczuć lagi w cs-sie gdy się ma spadki fps z 240 na 60.

  • @szymonkuzminski3249
    @szymonkuzminski3249 7 ปีที่แล้ว

    Dlaczego podczas testu ze zmieniającym się czarnym i białym ekranem w prawym górnym rogu masz 32fps'y? Czy obraz nie powinien być renderowany w takiej samej ilości klatek co odświeżanie monitora aby było widać tą różnicę idealnie​? Na moje rozumowanie jak na każdym z monitorów wyświetlisz obraz w 30 FPSach to będzie on miał tyle samo klatek

  • @calypsopiter
    @calypsopiter 4 ปีที่แล้ว

    dzięki za bardzo ciekawy test !

  • @sallve4542
    @sallve4542 8 ปีที่แล้ว

    20:00 widać elegancko, wylatujace pociski z karabinu :)

  • @radoslawczech
    @radoslawczech 7 ปีที่แล้ว

    A co ze smużeniem? zobacz na tym pixel... jak te monitory nie radzą sobie z tym efektem! Bo to nadal posrany LCD! zobacz na te auto jak jedzie z lewej do prawej, jak jedzie już trochę szybciej nie jesteś w stanie odczytać co na nim jest napisane! to jest czas reakcji matrycy, niby tak szybko a taki szajs!

  • @gabryshydraulik6681
    @gabryshydraulik6681 6 ปีที่แล้ว +1

    Ja nie mogę... Przecież nikt nie ma slow motion w oczach

  • @przemekszablon1360
    @przemekszablon1360 5 ปีที่แล้ว +1

    Ja mam monitor 144 Hz a maksymalnie mogę ustawić 120 Hz na nvidia

  • @gddg2941
    @gddg2941 8 ปีที่แล้ว

    Czyli kompromis to 120 Hz i najlepiej było to widać na teście migającego obrazu, a w grze to może jacyś zapaleńcy zwrócą uwagę na 144 Hz, czyli to nie dla mnie, a 60 Hz zostaje dla najmniej zamożnych i myślę, że wtedy najtaniej mogą próbować kupić, ale jak to naprawdę będzie to już też zależy od umiejętności obsługi parametrów technicznych monitora i ustawień w kompie, a jak są angielskie określenia to mogą też komplikować całą sprawę, a nikt nie będzie tego tłumaczył na Polski i po co i za drogo i się nie opłaca itd
    Pozdrawiam
    Fanatyków sprzętowych

  • @PCMrTrickster
    @PCMrTrickster 7 ปีที่แล้ว

    Panie Dawidzie, odnośnie 1:31 - 1:40 mówi Pan, że "tu mamy 60 klatek i tu mamy 60 klatek, więc obraz zostanie wyświetlony.." a przepraszam, co się niby stanie, jeśli karta wygeneruje 20 klatek na monitorze 60Hz? Obraz nie zostanie wyświetlony? Powstaną czarne dziury między obrazami? :)
    Druga sprawa - mówi Pan "problem zaczyna się, gdy karta wygeneruje więcej klatek" - ja bym tego nie nazwał problemem, a wręcz szczęściem i daj nam panie jak najwięcej tych klatek ponad możliwości naszych monitorów... z całym szacunkiem, ale warto dobrze tłumaczyć.. howgh

  • @drozdowski281
    @drozdowski281 8 ปีที่แล้ว

    Mam pytanie :) Posiadam msi ,, ładeona" r9 280x. Obecnie posiadam monitor 60 Hz i ostatnio chce sie przerzucić na benq xl2730z lub xl2430z. Opłaca mi sie to ? Chodzi mi o sam komfort gry( czy jak zmienię monitor będę widział różnice )

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว

      Karta nie da rady wytworzyć ponad 144 FPS w większości gier, także nie ma sensu.

  • @KulawySzoFer
    @KulawySzoFer 6 ปีที่แล้ว +1

    Czyli do konsoli wystarczy 60hz bo ma tylko 30klatek? Chodzi mi o xboxa

  • @ArcziBald00
    @ArcziBald00 10 ปีที่แล้ว +1

    Miedzy 120 a 144 nie widziałem,ale między 60 a 120 jest naprawdę duża różnica :)

  • @dawidos1293
    @dawidos1293 7 ปีที่แล้ว

    A jak to się ma do telewizorów np jeśli mają 600hz to wyświetli mi się ilość klatek dawnych przez kartę graficzną?

  • @majkowskigarage9559
    @majkowskigarage9559 10 ปีที่แล้ว +17

    może ja jestem ślepy ale jakoś pod żadnym względem nie widze różnicy ... teraz pytanie kto odróżni 60 vs 120 klatek TEGO NIE WIDAĆ

    • @Titooo1987
      @Titooo1987 10 ปีที่แล้ว +27

      Proponuje odwiedzić okulistę ;p

    • @ClosedEyeVisual
      @ClosedEyeVisual 10 ปีที่แล้ว +18

      chyba jesteś ślepy

    • @rokov13
      @rokov13 10 ปีที่แล้ว +12

      Tak jesteś ślepy tak jak pan powyżej proponuje odwiedzić okulistę

    • @majkowskigarage9559
      @majkowskigarage9559 10 ปีที่แล้ว +4

      Okey tylko poproszę namiary i niech mnie ktoś zaprowadzi

    • @lukaszmulkowski2767
      @lukaszmulkowski2767 10 ปีที่แล้ว +3

      Titooo1987
      widzisz roznice bo film 50 razy zwlniony a tak nie widac.w wlacz ustawienia na maks.i co nadal kara wyswietli ci 100 klatek?

  • @ebararbbabra9919
    @ebararbbabra9919 8 ปีที่แล้ว +1

    ogromny chwyt marketingowy w wielu grach typu cabal,diablo 3,l2, crossfire znaja mnie ludzie ze wzgledu na top 1-5 w tabelkach wiec i sam testowalem wiele razy jak to kumple gadaja pro gamer ale nie w tym rzecz testowalem z kumplem ja i on taki mniej ogarniety jak sam mowil xD wiec tak testowalem na 60hz,75hz,120,144hz monitorach i na zadnym roznicy nie odczuwam tak samo jak kumple ,roznice kazdy odczuje jak spadaja ponizej 55 czy 50 jakos ale 60 oznacza ze jest plynnie dlatego wiekszosc gier ma 60 i do bycia top1 wystarczy 60fps to tylko zalezy od samego gracza, jak to wiele dobrych graczy pisze monitor wiekszego skila ci nieda czy to 60 czy 144 jedyne co ci da wiekszego skila to ping bo jak ktos ma 50 pingu ponad a ktos nawet te 10-20 to jest mocna roznica-gracz z 20 letnim doswiadczeniem chociaz i tak doswiadczenie jest niewazne bo kazdy max po roku jest doswiadczony pozdrawiam

  • @allgamer5528
    @allgamer5528 8 ปีที่แล้ว

    a karta graficzna Msi gtx 970 poradzi sobie z 144hz czy nie bo chciał bym se na takim monitorze pograc w gta 5,Cs:go ,itp ?

  • @piotrekmikrus4337
    @piotrekmikrus4337 10 ปีที่แล้ว +2

    Po obejrzeniu filmiku myślę że jak moja karta w danej grze wyciąga max.60 FPS-ów-to kupno monitora 120 Hz lub 144 nie ma najmniejszego sensu-tak?Dobrze myślę czy się mylę?

    • @WavePC_official
      @WavePC_official 10 ปีที่แล้ว +1

      bardzo dobrze myślisz. mało tego moim zdaniem nawet jak karta by wyciągała Ci i 80FPS to też nie ma to większego sensu, dopiero jak przez większość czasu masz od 100FPS w górę.

    • @piotrekmikrus4337
      @piotrekmikrus4337 10 ปีที่แล้ว

      Dziękuje za szybką odpowiedz Dawidzie-moje wątpliwości są więc rozwiane;-)Miłego weekendu życzę;-)))

    • @lukaszmulkowski2767
      @lukaszmulkowski2767 10 ปีที่แล้ว

      DawidN20v2
      o to mi chodzi wlasnie.bo testy na min ustawieniach byly.a na maksymalnych przykladowo w crysis3 arta typu nawet gtx 970 ledwo idzie na 60 klatek czyli 120 hz mija sie z celem.test przydatny ale tylko dla osob co maja takie monitory ale zawsze beda grac na minimum ustawieniach zeby te klatki sie pokryly

  • @_Kasio_
    @_Kasio_ 10 ปีที่แล้ว

    Zapomniałeś wspomnieć o podłączeniu karty z monitorem (HDMI,DisplayPort,DVI,DVI Dual Link itp ..) nie każdy kabel potrafi przesłać 144Hz
    Poza tym żeby cokolwiek zobaczyć trzeba włączyć tryb 720p/1080p 50fps ,odnosi się to tylko do przeglądarki Firefox,ponieważ nasz kochany FF nie obsługuje HTML5 z Media Source Extensions (MSE dopiero podobno od wersji 36) FF odtwarza tylko 720p/1080p 25-30fps.Jak włączyć 50fps ?
    wchodzimy w ustawienia about:config , wpisujemy "media.mediasource.enabled"
    zmieniamy wartość "false" na "true" ,reset FF i tyle,czasami może się zdarzyć że proces FF nie zostanie zakończony ,wtedy kończymy proces firefox.exe z menadżera zadań.Niestety MSE w FF jest nieoficjalny i powoduje pewne problemy.Wiecej info na temat MSE
    www.ghacks.net/2014/05/10/enable-media-source-extensions-firefox/
    www.ghacks.net/2014/10/26/the-state-of-media-source-extensions-in-firefox/

  • @Ssynax
    @Ssynax 10 ปีที่แล้ว

    czyli jak monitor ma 60Hz a gra 100 FPS +- to bardzo źle ? będzie dyskomfort grania ?

  • @joda7385
    @joda7385 8 ปีที่แล้ว

    Witam. Teoretycznie mój monitor ma 75hz ale tylko przy niższej rozdzielczości a przy wyższej tylko 59,94hz.
    Co mógłbym zrobić by mieć te 75hz na wyższej rozdzielczości?
    Złącze VGA.

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว

      Raczej nie możliwe.

  • @ThePatrol101
    @ThePatrol101 8 ปีที่แล้ว

    @VideoTesty
    Wiec jak się ma monitor 60Hz to lepiej grać na 60fps niż na np 100fps ? Tak wnioskuje że obraz jest wtedy płynniejszy z twojej wypowiedzi

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว

      +ThePatrol101 Nie, im więcej FPS tym lepiej. Tylko ze monitor wyświetli tylko 60.

    • @Bajer96
      @Bajer96 8 ปีที่แล้ว

      +ThePatrol101 Gdy masz np. 100fps, a monitor 60Hz to nic się nie dzieje oprócz tego, że nie wykorzystujesz w pełni swojej karty graficznej. A jak wiadomo w grach im więcej fps, tym lepiej :P

    • @Nerin18
      @Nerin18 8 ปีที่แล้ว +1

      +TheGanemi Używając V-Sync będziesz miał lepszy obraz. 60fps jest lepsze niż 96fps. Powód jest prosty. Przy nadmiernej ilości klatek (60fps>) karta graficzna potrafi wrzucić nowy obraz w połowie rysowania poprzedniego obrazu i mamy szarpnięcie na ekranie, widoczne przy bardzo dynamicznych scenach jak wybuch.

    • @LittleFatMat
      @LittleFatMat 3 ปีที่แล้ว

      @@Bajer96 no nie , jeśli połowę przynajmniej ci wyświetli, nie mniej niż 30 to nie będzie cię drażnić i nie będziesz widział ciętego obrazu, poniżej możesz odczuwać lekki dyskomfort. Im więcej fps tym lepsza karta graficzna. to do bajertv.

  • @happydoggy9662
    @happydoggy9662 9 ปีที่แล้ว

    Mam ważne pytanie jeżeli podkręce w panelu nvidia częstotliwośc odświeżania monitora z 60hz na 75 hz to moze sie cos stac np z karta graficzna?

  • @RaZziaN1
    @RaZziaN1 10 ปีที่แล้ว

    Wreszcie fajnie pokazane i wyjasnione, ludzie moze przestana sie ciagle na forach pytac jak to dziala.
    Szkoda ze bez v-synca i tylko w 25/50 fpsach, ale yt ma limit;/

  • @Gomcio
    @Gomcio 9 ปีที่แล้ว

    Różnica jest i to kolosalna, szczególnie jak macie 144hz monitor z g-sync. Po ustawieniu w RivaTuner stałych 40FPS i odpalonym G-sync płynność animacji wydaje się lepsza niż na 60hz monitorze w tej samej grze z 60 fps... Rwanie obrazu (tearing) i ściny (stutter) są nie porównywalnie mniejsze. Spore róznice widać nawet bez gsync, choć nie jest aż tak duże. Każdy kto nie widzi różnicy (bo są i tacy co nie widzą między 30 a 60 FPS, LoL... ) niech postara się o to by zobaczyć jak gry działają na takich monitorach. Bez porównania.

  • @dino370pl4
    @dino370pl4 9 ปีที่แล้ว +1

    Rozumem że czym więcej tym lepiej ale jak dobrze pamiętam to ludzkie oko widzi ok 23 kl/s. Filmy składa się z klatek wyświetlane jedna po drugiej dzięki czemu film jest płynny. Od pewnego momentu te klatki są nie zauważalne więc czy kupowanie monitora z takim odświeżaniem to nie wywalenie kasy w błoto. Poprawcie mię jeśli moje rozumowanie jest błędne.

    • @Lumperator
      @Lumperator 9 ปีที่แล้ว

      Daniel Bocianowski Kinowe 24fps jest wartością minimalną i zarazem optymalną, aby wyświetlić film w formie płynnej dla ludzkiego oka. Nie stostuje się więcej aby nie psuć filmowego klimatu.

    • @Tomajev
      @Tomajev 9 ปีที่แล้ว +1

      Daniel Bocianowski Polecam poszukać sobie testów neurofizycznych możliwości ludzkiego oka i przetwarzania sygnału przez mózg.
      Wygląda to mniej więcej tak, że oko widzi kilkaset na sekundę (tak, dobrze przeczytaliście: kilkaset), natomiast mózg zwykle odbiera "niezbędne minimum" żeby się nie męczyć. W pratyce wygląda to jednak tak, że mózg dopasowuje częstotliwość odbioru zależnie od okoliczności i skłonności osobniczych. Np. gdy ktoś kopnie piłkę dokładnie w kierunku Twojej głowy, możesz odnieść wrażenie, że czas na chwilę zwalnia gdy Ty się uchylasz. Tak na prawdę przez tę krótką chwilę mózg może odbierać nawet i 300fps - taka reakcja obronna. Normalnie jednak nie widzimy tyle, żeby oszczędzać energię.
      Jeżeli ktoś całe życie ogląda telewizję 30Hz, to tych 60Hz prawdopodobnie nie zauważy, ponieważ jego mózg przyzwyczaił się do niskiej częstotliwości. Dopiero jakby pograć trochę czasu na 60Hz, albo i 120Hz, mózg zacznie się przestawiać i odbierać więcej informacji. I ważne jest tutaj, żeby faktycznie grać, a nie oglądać filmy, ponieważ film odbierasz całkowicie pasywnie - nie masz wpływu na jego przebieg. W grach natomiast, szczególnie fps, refleks gracza jest bardzo ważny, więc mózg stara się odbierać tyle informacji ile jest w stanie - i dostosowuje się do częstotliwości odświeżania monitora.
      Ciekawostką jest, że mistrzowie sztuk walki (nawet jeśli nigdy nie grali na komputerze) też często mogą widzieć ponad sto klatek na sekundę.

    • @Lumperator
      @Lumperator 9 ปีที่แล้ว

      Tomajev No to przy 144Hz nieźle się mózgownica musi nagrzewac :D

  • @ostry599
    @ostry599 8 ปีที่แล้ว

    Ciekawy jestem jak to jest gdy mamy topowe SmartTV z czestotliwoscia 2000Hz i filmy faktycznie wygladaja na nich plynniej (filmy przypomne sa nagrywane z 24fps). Czy te TV dorabiaja klatki? W przypadku SmartTV 2Ghz to musi dorobic tak jak by ponad 80 kratek na każdą sekunde...

    • @zieonaetiuda5076
      @zieonaetiuda5076 8 ปีที่แล้ว

      +Roro Bolo w smarttv masz tzw input lag czyli sam smartTv ma własne opóźnienie na poziomie średnio od 30-80 ms czyli mniej wiecej ping 50 plus inputlag 80 ms już masz dużą róznice.

    • @ostry599
      @ostry599 8 ปีที่แล้ว

      +Zieona Etiuda Tak to rozumiem ale dziwi mnie to jak telewizor potrafi "doprodukować" klatki. pozdrawiam

    • @zieonaetiuda5076
      @zieonaetiuda5076 8 ปีที่แล้ว

      +Roro Bolo nie doprodukowuje tylko telewizor odtwarza tak jak wysyła karta graficzna jeśli jest do cpu podpięty każda karta ma max chyba 250 hz wiec tylko tyle pójdzie a jeśli chodzi o wiecej hz to nie są klatki tylko odświerzanie, czyli telewizor wykorzystuje w pełni swoją moc pokazując wszystko jak należy a wtedy jak by to ująć karta robi swój max. a jeśli chodzi o filmy np to one sa juz produkowane jak Avatar 60 hz 1920x1080 rozdzielczość i chodzi że płynnie działa. ja mam np 4k tv i zwykły to na 4k to oczy to "pożerają" jakość tych wszystkich rzeczy jak się podepnie dysk i centralnie z dysku puści film.

  • @sakork95z
    @sakork95z 9 ปีที่แล้ว

    Osoby z epilepsją mogą dostać ataku oglądając ten migotający monitor.

  • @andrewswiderski8811
    @andrewswiderski8811 8 ปีที่แล้ว

    No dobra , ale jak ktoś ma 40fps w grze to robi mu to różnice czy ma 60Hz monitor czy 120Hz ?

  • @korek3787
    @korek3787 7 ปีที่แล้ว

    Monitory 120hz to technologia przyszłościowa nie ma co z tym dyskutować. Czy jednak warto już teraz rwać się za monitor 120hz jeżeli ktoś nie będzie renderować 120klatek? (no chyba że będzie skręcał detale albo kupi komputer za 8tyś+) Odpowiedzcie sobie sami ;)

  • @lulzsec3273
    @lulzsec3273 8 ปีที่แล้ว

    Ja mam pytanie jezeli mam 110-120 fps to lepiej kupic 120hz monitor czy 144hz a z czasem zmienic karde na lepsza ?

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว +1

      To już obojętnie ponieważ różnicy dużej nie będzie. Jeżeli za niedługo kupisz lepszą kartę to lepiej 144 Hz.

  • @RogerPodacter
    @RogerPodacter 9 ปีที่แล้ว

    bardzo pożyteczny filmik
    dzięki

  • @lechulsk4845
    @lechulsk4845 10 ปีที่แล้ว +5

    Muszę powiedzieć ze nie zrozumiałem... Tzn miałoby się okazać że 60 i 144 klatki to tyle samo? Udowodniłeś po prostu że producent monitora i karty nie kłamie i faktycznie gdy ustawisz 144Hz to jest 144Hz, ale prawdę mówiąc spodziewałem się tego... Co do płynności ruchu to tutaj już żaden obiektywny test nie ma sensu. Mówisz że jakiś ruch jest płynny przy 144Hz a przy 60 nie, no tak, ale trzykrotnie szybszy ruch będzie przy 144Hz tak samo skokowy, jak ten twój przy 60... Więc pytanie co widzi człowiek albo co mu się zdaje, że widzi pozostaje nadal aktualne...

    • @djkorki89
      @djkorki89 10 ปีที่แล้ว +2

      to ja zadam pytanie proste troszkę z innej beczki. Cy widzisz różnicę miedzy filmem 30fps a 60fps. Czy korzystając z monitora 60 Hz po przesiadce będziesz widział różnicę w 120Hz? Czy korzystając z z monitora 120Hz będziesz widział różnicę po przesiadce na 60Hz? Ludzie oko przyzwyczaja się do obrazu i trzeba mu dać chwilkę właściwie nie oku a mózgowi aby się oswoił z danym obrazem. Nie rozumiem troszkę twojej tezy, że "miałoby się okazać, że 60 i 144 klatki to tyle samo" ???

    • @lechulsk4845
      @lechulsk4845 10 ปีที่แล้ว

      Piotr Korkosz Czy korzystając z z monitora 120Hz będziesz widział różnicę po przesiadce na 60Hz? Nie wiesz i nie będziesz wiedział. Obiektywna odpowiedź na pytanie czy różnica pomiędzy 60 a 120Hz jest widoczna nie istnieje, a test dowiódł... no właśnie czego? Ze jak ustawisz 144 to masz 144 jak 120 to masz 120 a jak 60 to masz 60 i tego nie rozumiem, bo co do tego chyba nie było wątpliwości.

    • @djkorki89
      @djkorki89 10 ปีที่แล้ว

      Jak to? Będziesz widział o ile materiał wyświetlany będzie miał odpowiednio duży fps

    • @lechulsk4845
      @lechulsk4845 10 ปีที่แล้ว

      Piotr Korkosz Żeby się tak wypowiadać musiałbyś wiedzieć kiedy oko przestaje widzieć różnicę przy 240 Hz 480 czy może przy 960? twierdzisz że 60 Hz to za mało? W takim razie ile trzeba żeby było dobrze? Wiesz są ludzie którzy widzą różnice w jakości obrazu pomiędzy kablami HDMI i udowodnij im że nie widzą..

    • @djkorki89
      @djkorki89 10 ปีที่แล้ว

      lechu lsk Nie mówię o kablach Hdmi ale między nimi też występują różnice 1.4 a 2.0 . Tu masz rację bo nie wiem czy wychwyciłbym więcej powyżej 150Hz ale między 60hz a 120hz widzę ale podkreślam w przypadku kiedy materiał źródłowy jest większy niż 60 fps powiedzmy przy 100fps to widać. A teraz tak załóżmy, że mamy materiał 120fps, ekran 60hz ustawienie karty na 60Hz. Karta będzie automatycznie obcinała co drugą klatkę aby dostosować się do monitora czyli uzyskamy obraz z co drugiej klatki. Ucierpi na tym płynność i ostrość obraz.

  • @mms7476
    @mms7476 8 ปีที่แล้ว +1

    ten film nie ma racji bytu. dlaczego? CO z tego, że monitor na filmie wyświetla 60, 120, 144 fps jak maksymalna jakosc tego filmu to 720p 50fps, więc e każdym monitorze na filmie zobaczymy 50fps, co więcej nawet jakby yt obsługiwał 144fps to nie zobaczymy różnicy jak mamy monitor 60hz. autor to idiota i zrobił film na marne

  • @waldemarlakomiec6092
    @waldemarlakomiec6092 8 ปีที่แล้ว +5

    Mógłby Pan ograniczyć słowotok i przekazywać jedynie istotne, techniczne informacje bez rozpływania się w skomplikowane przykłady. Wytrzymałem jedynie do 4:14 minuty Pańskiego nagrania i zrezygnowałem z dalszej udręki. Być może w dalszej części będą ciekawe i istotne informacje, lecz proszę mi wierzyć, nie można wytrwać. A pozostało jak widzę jeszcze 24 minuty... No i to dziobanie palcami w stronę ekranu... Po co ten tik?

  • @Zelkovvy
    @Zelkovvy 8 ปีที่แล้ว

    Cześć, mam takie pytanie, bo chciałbym zakupić benq XL2411Z, który ma 144hz i grając w csa mam tak średnio mam 250 fps i 70 pingu. Czy ping ma duży wpływ do działania tego czy nie?

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว

      Witaj, ping będzie też miał znaczenie lekkie. Bo im większy ping tym gorzej się gra. na 70 ping nie powinno być jeszcze aż tak bardzo odczuwalne.

  • @hotohori666
    @hotohori666 6 ปีที่แล้ว +1

    Bomba test!

  • @Bajer96
    @Bajer96 8 ปีที่แล้ว

    na dzień dzisiejszy jaki monitor będzie dobry, +24 cali ? :)

  • @ZnawcaTematu
    @ZnawcaTematu 8 ปีที่แล้ว +2

    różnica jest, ale tylko w odczuciach.

  • @Lumperator
    @Lumperator 9 ปีที่แล้ว

    Dla mnie cenniejsze dla oka jest 50-60fps z gsyncem niż 120 bez. Nie znoszę szarpania i rozwarstwiania klatek.

  • @meegabyte
    @meegabyte 6 ปีที่แล้ว +2

    Wracam do 2018 roku ;p. Ale wracając do tematu : 144hz - oczywiście najlepsze - najpłynniesza, ,,bezstratna rozgrywka". 120hz bardzo dobrze, jednak przy twoim slow-motion zauważalnie monitor miał tendencję do ,,połykania" niektórych klatek, lekkiego, aczkolwiek zauważalnego ,,haczenia" (zwróćcie uwagę na broń oraz w szczególności na pociski od 9:20 do 9:31), natomiast 60hz.... Brak słów, bez porównania do 120 i 144hz. Mimo że materiał stary, to ciągle przydatny.

  • @WOLF-rt3sk
    @WOLF-rt3sk 6 ปีที่แล้ว

    swietny material żetelny ;) wiem jzu wszystk co wiedziec chcialem :)

  • @TheBumbelo
    @TheBumbelo 8 ปีที่แล้ว

    Cześć, mam niedługo zamiar kupić monitor, najlepiej pod grę CS:GO i zamierzam kupić 144 Hz monitor. Zastanawiałem się między benq xl2420t a benq xl2411z, lecz dalej nie wiem który jest lepszy. A może masz inne propozycje monitorów 144 Hz w podobnej cenie? Dziękuję i pozdrawiam :)

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว +1

      +TheBumbelo xl2420t posiada więcej złącz, generalnie są podobne. Bierz xl2420t

    • @TheBumbelo
      @TheBumbelo 8 ปีที่แล้ว

      +VideoTesty Poszukałem jeszcze trochę i znalazłem (chyba) nowszy model xl2420t - BenQ XL2420Z. Z tego co czytałem to w porównaniu do poprzedniego ma zamiast 120 hz - 144 hz. Co o nim sądzicie? :)

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว

      +TheBumbelo 120-144 Hz jest mała różnica, ale lepiej 144.

  • @adamrs6
    @adamrs6 8 ปีที่แล้ว +1

    a ile klatek na sec ludzkie oko wychwyci bez slow motion???? mysle ze max 60....

    • @AXYZE
      @AXYZE 8 ปีที่แล้ว +3

      około 240 to limit percepcji oka człowieka. Dopiero przy takim czymś nie widzisz różnicy między realnym światem a grą.

    • @HGruber71
      @HGruber71 8 ปีที่แล้ว

      Odpowiedź jest znana.
      Nawet w tych testach to wychodzi. Oczywiście można coś udowodnić używając kamery robiącej 10000 zdjęć na sekundę. Można do tego monitor pod mikroskopem obejrzeć i wtedy też będzie kiepsko. A to, że niektórym się wydaje, że widzą więcej niż fizyka pozwala ... no cóż. Są też tacy co myślą, że słyszą więcej. Ale nigdy do tej pory nie udało się tego udowodnić.

    • @Enjoyofme
      @Enjoyofme 7 ปีที่แล้ว +1

      W PAL masz 24 klatki i tak oglądasz swoją TV. Czy widzisz lagi?. Jeżeli tak, to jedź do USA, tam mają NTSC i 30 klatek.

  • @wujekroman22
    @wujekroman22 10 ปีที่แล้ว

    Ja nie dostrzegam aż nadto jakichś wielkich różnic :/ Coś Ci ten test nie wyszedł...

  • @mateuszmateo6512
    @mateuszmateo6512 8 ปีที่แล้ว

    Jeżeli moja karta graficzna generuje 300 klatek w cs'ie, a mam monitor iiyama 75hz 1ms to źle? Mój znajomy ma ok. 200 klatek a monitor 120 czy tam 144 hz i nie odczuwam rożnicy... Proszę o odp. ;D

    • @videotesty
      @videotesty  8 ปีที่แล้ว

      To dobrze, czemu źle jak masz dużo FPS? :) sęk jest w tym ze tylko 75 klatek będzie wyświetlonych.

  • @SkarbyLubaczowskie
    @SkarbyLubaczowskie 9 ปีที่แล้ว

    60 klatek w zupełności wystarczy nawet w grach. Niech mi ktoś nie mówi, że widzi w 100 klatek. To bardzo mocny chwyt bo oko i tak nie zobaczy różnicy. To po pierwsze. A po drugie żeby używać taki sprzęt to trzeba nieć odpowiednią grafikę do tego kabel i monitor. Zauważyłem takie niuanse że często markety oferują monitory czy telewizory 200MHz a do tego dorzucają kabel za 5zł. Śmieszne to jest.