Обзор Titan Quest: Anniversary Edition I В Ожидании Сиквела

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 มิ.ย. 2024
  • #titanquest #титанквест #titanquestanniversaryedition
    Пополняйте Steam через сервис SteamUp и воспользуйтесь промокодом Comrade - clck.ru/37py2c
    Ах, Титан Квест, игра которую в журналах нарекали Убийцей Диабло, одна из лучших игр, к которым у меня давно набралось несколько претензий, которые я давно хотел озвучить. Моим любимым Диаблоидом был Dungeon Siege 2, но Titan Quest открылся по новой после выхода Anniversary edition. Обо всём в этом ролике. Приятного просмотра.
    Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender
    Смотреть стримы на Twitch: / comradebender
    Группа вК: comradebender
    вК донут: donut/comradebender
    00:00 - Вступление
    04:11 - Визуал и Сеттинг
    10:20 - Саундтрек и Озвучка
    13:40 - Геймплей I Классы I Враги
    21:17 - Куча Мелких Багов и Раздражителей
    23:51 - Претензия 1 (Прокачка)
    26:28 - "Куда ты попёрся пока не прошёл все 3 сложности полностью?!"
    28:42 - Претензия 2 (Лут и Инвентарь)
    34:29 - Камрад из Будущего Говорит про Электрумы
    37:05 - Дно'эЛ'Си (на примере Рагнарока)
    44:56 - Заключение
    Позаимствовал футажи.
    • Titan Quest ETERNAL EM...
    • Did I Survive in the E...
    • Titan Quest: Atlantis ...
    • Titan Quest Anniversar...
  • เกม

ความคิดเห็น • 404

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  4 หลายเดือนก่อน +30

    31:40 - как всегда, ни одного видео без ошибок -_-
    Я имел ввиду, что Грим Дон вышел на 10 лет позже, а не на 10 лет старше*
    Ну-с, ждём сиквел. Верю в Гримлор Геймс.
    Блин, вроде сейчас демо-фест, куча интересных игр, что я хотел опробовать, а надо до конца февраля ещё 1 ролик выпустить) Мой любимый сорт треша - Восточный фронт. Обе игры. Сюжет уже написан, скоро сажусь за озвучку.
    Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender
    Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender
    Группа вК: vk.com/comradebender
    вК донут: vk.com/donut/comradebender

    • @panzerfatherland5511
      @panzerfatherland5511 4 หลายเดือนก่อน

      У меня любимый билд - Страж (Защита+Природа). Неубиваемая консервная банка. Гидру убивает вообще не тратя ХП.

    • @panzerfatherland5511
      @panzerfatherland5511 4 หลายเดือนก่อน

      40:00 - жиза, друг...

    • @limys537
      @limys537 4 หลายเดือนก่อน

      @@panzerfatherland5511 он далеко не самый неубиваемый и много кто гидру без траты хп убивает

    • @user-vf4mu6zj4i
      @user-vf4mu6zj4i 4 หลายเดือนก่อน

      Не разу не покупал эту игру.
      1 раз скачал на android через Google play pass. На второй получил для steem на халяву через hamble bandl.
      34:29 Собственно на второе прохождение на пеке я случайо забрёл туда и узнал обо всём этом. 😅
      P.S. не хочу ругать за то что не скозал, ибо если человек данной функцией не интерисуется то он естественно не обратит на неё внимание. Так вот. В anniversary edition, во всех версиях (хотя теперь любопытно есть ли в ns, ps4 и xone поддержка мыши), добавили поддержку геймпадов. Чему я, как человек который не любит кликаньем заниматься, очень рад. Но вот чему я уже не был рад, так это отцутствию поддержкаи конкретно dual shock 4 на пк. На андрод игра спокойно видет как xbox так и playstation геймпад и интерфейс подстраивает соответственно контроллеру. Но на пк есть только xbox. Почему? Не знаю. Пусть встроиный эмулятор стима позволяет замаскировать ds под x imput, задержка при вводе всё ещё существуе и это мягко сказать не приятно.

    • @user-fi2hl6lt1y
      @user-fi2hl6lt1y 4 หลายเดือนก่อน +1

      По поводу застревания персонажа. В меню есть кнопка сбросить , которая перемещает персонажа на открытое пространство. А так же, позволяет попадать в закрытые посещения типа сокровищницы Аида.

  • @Sergjiei
    @Sergjiei 4 หลายเดือนก่อน +60

    Про этот храм я впервые услышал с проклятиями только из этого видео, кстати сферы с предметами можно покупать и за золото, вроде бы автор об этом не сказал.
    Хотя до легендарной сложности доходил не раз.

    • @sergsha3412
      @sergsha3412 4 หลายเดือนก่อน +6

      говорил он об этом, это в Атлантиде можно так золото сливать, он Атлантиду брать не стал

    • @user-iu7zs4tx8e
      @user-iu7zs4tx8e 4 หลายเดือนก่อน

      Еб*ть колотить! Тоже не замечал эту тропинке, хоть прохожу только первую сложность разными ппрсами

    • @fitabor1009
      @fitabor1009 4 หลายเดือนก่อน +3

      Храм появился относительно недавно в патче для последнего дополнения, поэтому неудивительно что многие про него не знали. Это как и с новыми данжами ключи от которых нужно выбивать из финальных боссов актов

    • @valeryistepanenko7855
      @valeryistepanenko7855 4 หลายเดือนก่อน

      Дополнение Eternal Embers

  • @dovahkid7786
    @dovahkid7786 4 หลายเดือนก่อน +31

    Бахнем супа за здоровье Императора!)

  • @greenmudduck01
    @greenmudduck01 4 หลายเดือนก่อน +18

    С самого детства отец привил мне любовь к диабло-лайкам и одной из самых любимых игр была именно Titan Quest (Я всегда был огромным фанатом греческой мифологии и тут сложились два моих увлечения), однако целиком пройти я её сумел относительно недавно (около года назад) и понял почему я не сделал этого в детстве. На мой взгляд в TQ слишком много всего. Локации настолько огромные, что в какой-то момент их чуть ли не физически больно становится исследовать, а если их не исследовать, то у тебя будет недостаточно сил для победы, даже над обычными противниками. Однако в любом случае, несмотря на это, TQ очень красивая и интересная с точки зрения прокачки игра, и я всем советую пройти её хотя бы раз (особенно если вы любите Диабло-лайки), а еще лучше будет сделать это с другом.

    • @greenmudduck01
      @greenmudduck01 4 หลายเดือนก่อน +1

      О храме и электрумах, кстати, узнал из этого видео.

  • @user-mc2rv6rg1m
    @user-mc2rv6rg1m 4 หลายเดือนก่อน +98

    Никто не увидит, что я Гея!

    • @ivanzer21
      @ivanzer21 4 หลายเดือนก่อน +4

      любил

    • @user-mc2rv6rg1m
      @user-mc2rv6rg1m 4 หลายเดือนก่อน +8

      Афродиту, а что?​@@ivanzer21

    • @ivanzer21
      @ivanzer21 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-mc2rv6rg1m или душил?

    • @user-mc2rv6rg1m
      @user-mc2rv6rg1m 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@ivanzer21 я же не Кратос, я только Уробороса душу пока никто не видит

    • @user-iy2qk6yo8y
      @user-iy2qk6yo8y 3 หลายเดือนก่อน

      Гей?

  • @GuntarOdim
    @GuntarOdim 4 หลายเดือนก่อน +35

    Нихуя я блять столько часов в нее наиграл а про храм узнаю из этого видео

    • @fitabor1009
      @fitabor1009 4 หลายเดือนก่อน +2

      Он появился относительно недавно в патче для последнего дополнения, поэтому неудивительно что многие про него не знали. Это как и с новыми данжами ключи от которых нужно выбивать из финальных боссов актов

    • @GuntarOdim
      @GuntarOdim 4 หลายเดือนก่อน

      @@fitabor1009 понятно. Спасибо

    • @kuzohibiki5065
      @kuzohibiki5065 3 หลายเดือนก่อน

      @@GuntarOdimне особо-то он и нужен.

  • @WhispeRatoR
    @WhispeRatoR 4 หลายเดือนก่อน +13

    мечи, топоры, щиты, копья, всевозможные зелья! о, я могу вам помочь?
    этот диалог торговца из дельф(но это не точно) остался с самого детства)

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus 4 หลายเดือนก่อน +15

    Ну, этот храм добавили с последним аддоном.

    • @user-eh9yv5ie2r
      @user-eh9yv5ie2r 4 หลายเดือนก่อน

      нет,этот храм добавили с последним патчем. А последний аддон был раньше.

  • @manrommav9240
    @manrommav9240 4 หลายเดือนก่อน +4

    27:43 это для меня самый сложный вопрос. Везде, ВЕЗДЕ, где есть возможность выбора класса, расы, персонажа, чего угодно - я выбирать буду дольше, чем играть. Во всех рпг, акшн-рпг и так далее у меня по десятке созданных персонажей, которыми я пройду внушительную часть игры, а потом "не, ну воин это канеш весело, но сделаю-ка я мага!". В зависимости от того, как увлечет игра, я могу пройти персонажем только первые уровни, или внушительную часть игры, а то и вообще пройти все до конца, но потом ОБЯЗАТЕЛЬНО сделаю другой класс.

  • @_Morf
    @_Morf 4 หลายเดือนก่อน +8

    36:23 Не ты один. А я все понять не мог, что это за монетки такие...

  • @user-fw9iz9yl2e
    @user-fw9iz9yl2e 4 หลายเดือนก่อน +2

    Комрад, очень рад за тебя и за твой канал. Пришел на него из-за двух роликов по героям, остался из-за контента. Круто видеть и рекламодателей, потихоньку появляющихся, и новые видео, в которые вкладывается немало сил, в общем ляпота. Надеюсь когда-нибудь рассказывать, что был подписан на этот канал-миллионник, еще когда было 20к подписчиков. Успехов в творчестве!

  • @Kelnin
    @Kelnin 4 หลายเดือนก่อน +14

    По сравнению с другими диабло-лайк играми, Титан Квест казался самой медленной по прохождению. Не смотря на то, что эстетически Титан Квест приятнее Грим Дауна, но все же в Грим Даун хочется возвращаться больше.
    Обзор отличный, очень приятно наблюдать, что с каждым обзором лексикон становится разнообразнее и смелее, что прям даже до подколов доходит. Так держать!

  • @mrakobesov5971
    @mrakobesov5971 4 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео!!!

  • @prka4899
    @prka4899 4 หลายเดือนก่อน +5

    храм, как и электрониум появился только с выходом последнего DLС.так что ничего страшного, что раньше не замечали)
    в классике (3 акта, когда было доступно) даже погонщика небыло и передавать вещи, а уж тем более их ХРАНИТЬ было негде. Хранилище под формулы и реги, кстати тоже добавили в последнем (или предпоследнем DLC), до этого было лишь хранилище и узкая панель передачи

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за новый ролик 👍

  • @user-dz7pv2yz6z
    @user-dz7pv2yz6z 4 หลายเดือนก่อน +2

    Пришел по зову сердца❤ спасибо за ролик!!!

  • @user-le5hm2pg5k
    @user-le5hm2pg5k 4 หลายเดือนก่อน

    Вообще в первый раз про храм вижу инфу. Кажется, пора перепройти))

  • @kostyayunn3449
    @kostyayunn3449 14 วันที่ผ่านมา

    Ахах , орнул в голос на 44:10 после оригинальных звуков Инферналов)))))

  • @Tobivanchik
    @Tobivanchik 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за контент!

  • @grimvaloh
    @grimvaloh 4 หลายเดือนก่อน +6

    Все, что ниже не критика, а скорее правки:
    * эпос реально легкий, ебать начинают с легенды
    * золото нужно, ибо пока нормальные эпики не выбьешь - зелень с инчантами тащит (обычно лучше синьки), а сущности фармить долго, так что их лучше доставать
    Далее имхо - забавно, но после адового IT (с детства там мне порсонажей стопорили, пока в механике не разобрался) мобы Рагнарока очень ватные и отлетают с пары ударов (завоеватель), максимум 4-5 (повелитель душ). Большие локации наоборот считаю + ибо всегда и за всех пылесошу в дьяблоидах (из-за этого закинул ГД - в нем пылесосить было неприятно), а в Рагнароке локации приятно чистить (кроме существ с отражением - они бляди, я заебался после них баффами опять обмазываться). Атлантида - просто пиздец и кал, но абилки прикольные добавляет + ещё 1 способ слить голду, на легенде недурные шансы эпик получить. EE - странный, при прохождении кайф получил, но он чувствуется гораздо более амбициозным и при этом недоделаным по сравнению с Рагнароком.
    Обзор интересный, а с бреда про "легенду не прошел - игру не прошел" знатно поржал XD

  • @futren5255
    @futren5255 4 หลายเดือนก่อน +4

    Проходили эту игру с отцом на сплитскрине на ps4. Регулярные росадки до 15 кадров, еще и без лока, из-за чего с 15 фпс могут тут же возрасти до 50, неудобный интерфейс.. забавно, что изначально мы наивно пытались пройти ее в сплит скрине на свиче, но там игра прямо в первые 15 минут гараниированно крашилась, из-за чего и было принято решение взять на плойку. В общем, те еще приключения, но игра все равно принесла своеобразное удовольствие. В основном из-за атмосферы. Хотя проходили мы ее сразу за диабло 3 - несравнимые вещи. Но в принципе пойдет)

  • @zigfriedsigizmund
    @zigfriedsigizmund 4 หลายเดือนก่อน

    Наткнулся на твой канал из-за ролика по 5 героям. И с удовольствием отсмотрел целую пачку видео. Радостно, что появилась реклама, и твой труд приносит свои плоды.
    TQ одна из старых и знаковых игр в моей жизни, с удовольствием играл в него в школьные годы, и не раз возвращался позже. Это был третий дьяблоид (после Сакреда и Дарк стоуна) в который я с удовольствием залипал. Но заметил для себя - Грим зашёл всё таки больше, многие идеи титана довели до ума и развили.

  • @user-pj4cm9eu8x
    @user-pj4cm9eu8x 4 หลายเดือนก่อน +3

    #22:55 нужно просто было подождать! посох тупо застрял в текстурах при падении, обычно проходит секунд 10 и его можно подобрать

  • @user-gs5kq3pv9i
    @user-gs5kq3pv9i 4 หลายเดือนก่อน

    Комрад - ты меня взорвал! Я сам в ахере от этой механики проклятий. Я тоже не знал про эту боковую тропинку. Это звездец! Спасибо тебе за это, без обзора даже б не знал

  • @lexszlex6544
    @lexszlex6544 4 หลายเดือนก่อน

    Продолжаем исправляться: Тайтэн квест)

  • @MrBratello07
    @MrBratello07 4 หลายเดือนก่อน +1

    О, топ музончик из луп хиро!

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за интересное видео. Вы планиете сделать обзор на релизную версию Last Epotch?

  • @user-oq1wi1yq7c
    @user-oq1wi1yq7c 8 วันที่ผ่านมา

    15:50 Мой любимый класс это - Охотник на драконов (Охота + Руны), играю с помощью лука и мой геймплей выглядит так:
    Левой кнопкой у меня атака которая преобразует физический урон в магический
    Правой кнопкой пятикратный выстрел взрывных молний
    Много навыков со школы рун которые тоже взрываются и в сочетании могут убивать боссов с пары тычек
    Основные атаки с некоторым шансом тоже взрываются 😂
    Некоторые полезные навыки со школы охоты (тройной выстрел, ускоренная стрельба, травы для регистрации, и т.д.), но основную ветку стрельбы не качал т.к. там по сути кровоток + скорость снаряда, что для моего персонажа не так важно.
    ---------------------------------------------------
    Ну и вот, по сути у меня персонаж что-то типа лучника мага, который любит АоЕ атаки магическими взрывами 😁

  • @REACTIV27
    @REACTIV27 4 หลายเดือนก่อน +1

    тоже не знал про электрумы ))

  • @aizent7380
    @aizent7380 4 หลายเดือนก่อน

    27:18 Тот случай, когда автор озвучил мои мысли лучше, чем я сам.

  • @BeketChan
    @BeketChan 4 หลายเดือนก่อน +2

    27:40 Мой пример игры в ПоЕ на протяжении уже лет 10 (ну или сколько она там лет назад выша ? ). 1-2 раза в год прохожу сюжетку. Пробую атлас пока не начинаю ловить ваншоты (обычно после 80-го уровня). Бросаю. Суммарно наиграл 1408 часов. Почти всё время играю за ведьму-суммонера, как наименее чувствительную к шмоту. Жду вторую часть игры ))

  • @user-pe2rq2lz9b
    @user-pe2rq2lz9b 4 หลายเดือนก่อน

    Лайк не глядя вообще
    Всем аулом ждём вторую часть

  • @user-lc4xe8zd7j
    @user-lc4xe8zd7j 4 หลายเดือนก่อน +2

    Про храм узнал также совершенно случайно, т.к. еще из пиздючества помнил, что там ничего нет. А вот про проклятия узнал только из твоего видео, т.к. думал, что это какой то эндгейм контент для сложностей повыше.

  • @kote1178
    @kote1178 4 หลายเดือนก่อน +3

    Дождались! Жду ролик по Dawn of war)

  • @user-hk1wc4ti7c
    @user-hk1wc4ti7c 4 หลายเดือนก่อน +4

    Еще в стратегии Age of mifology решили сделать главным злодеем Посейдона. Но да из греческой мифологии принято почему то именно Аида делать злодеем.

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 4 หลายเดือนก่อน +1

      Посейдон - гандон.
      Афина - тварина.
      Медуза - жертва рейпа и абьюза.

  • @user-eg9mu9bq5n
    @user-eg9mu9bq5n 4 หลายเดือนก่อน

    Круто! Сейчас начал Grim Dawn(после твоего обзора). Тоже на Диаблойды потянуло.))) А титан квест в 22-ом пере прошел, кроме Китая.

  • @nikolaynediev4151
    @nikolaynediev4151 2 หลายเดือนก่อน

    Там еще есть комнаты с мобами и боссами , которые можно открыть собрав скрижали, и арена на которой лут фармить за победы

  • @tihyone
    @tihyone 4 หลายเดือนก่อน

    Ура, у уважаемого контентмейкера есть реклама, очень рад

  • @DeadRaven92
    @DeadRaven92 4 หลายเดือนก่อน

    Комрад просто великолепен😮

  • @sergsha3412
    @sergsha3412 4 หลายเดือนก่อน +1

    До последнего ждал что ты найдёшь пещеру разрабов и оденешься в сет шерлока, ждал напрасно) А храм этот я сразу нашёл и с самого начала игры с парой проклятий бегал несерьёзных. Как говорится мобы мутятся - монетки крутятся

  • @user-dp2cp4up8c
    @user-dp2cp4up8c 4 หลายเดือนก่อน

    про эти "электрумы" узнал от тебя. спасибо. Наверное, никогда не воспользуюсь данной информацией...

  • @Risenblade
    @Risenblade 4 หลายเดือนก่อน

    Привет. А не было в планах делать обзоры на тотальные моды на Дум? Вроде total chaos или divine frequency?

  • @daikara8160
    @daikara8160 4 หลายเดือนก่อน

    Вспомнилась проблема бесячая - вылет игры при закрытии окна торговли

  • @blacksunserpent
    @blacksunserpent 4 หลายเดือนก่อน +2

    По поводу лута и в целом редкости/дропа ты одновременно и прав и не прав. Если рассматривать частоту выпадения полезных и хороших вещей то она действительно минимальная, но усреднённое падает всегда, то что можно применить почти любому персонажу. По поводу качества предметов, тут ты ошибся и сильно. Зелёные и салатовые (MI - monster infrequents) они же уники монстров одни из самых сильных вещей в игре при хороших роллах аффиксов и суффиксов, так же только их можно усилить реликвиями и чармами. Да, они не все одинаково хороши, но их комбинация с фиолетовыми обычно составляет билд для эндгейма. При этом синие предметы зачастую являются довольно средними итемами и не играют очень большую роль в построении билда.

  • @frost56rus79
    @frost56rus79 3 หลายเดือนก่อน

    Ждём 2 часть 🔱

  • @GoodBless69
    @GoodBless69 3 หลายเดือนก่อน

    34:45 Слева в храме есть еще скрытый проход)
    Там есть пасхалка

  • @hiddenlul2878
    @hiddenlul2878 4 หลายเดือนก่อน

    Приятно слышать музыку из последнего заклинания. В плане врагов разнообразие приходит на эпосе и легенде из-за супербоссов. Гидра. Титан. Драколич. Мантикора. Прекрасные противники, сложные, требующие резистов и порой уклонений. Петы действительно сверхприятные, хотя в гриме они достойные, но петы в титанке запомнились мне перерисованными волками из мода soulvizier: Чёрные, злобные, в пятикратном количестве, злобные твари короче, которые порвут всё что движется, а при полной прокачке они практически неубиваемые.
    Про прокачку абсолютная база, игра не даёт полного опыта без особых вещей а с ними игрок страдает.

    • @hiddenlul2878
      @hiddenlul2878 4 หลายเดือนก่อน +1

      Легенда и Эпос конкретно в Титанке из-за слабой прокачки необязательны и не приносят значительного разнообразия. Лейтовый шмот крайне скучен, почти все носят один и тот же наруч, зелёнка тащит из-за ебанутой механики невозможности зачаровать эпики и леги.

  • @SigmurW
    @SigmurW 4 หลายเดือนก่อน

    Согласен. Для меня больше удовольствие доставляет именно начинание новым персонажем и заново. А последуюшие сложности никак не цепляют.

  • @doctordoctor8871
    @doctordoctor8871 4 หลายเดือนก่อน +2

    Я застрял на уровне в Египте на большом жуке скоробее и бросил пока.

  • @REACTIV27
    @REACTIV27 4 หลายเดือนก่อน +1

    Тифона фарми раз 100 и будет тебе уровень ))

  • @user-sx5lu4qg6u
    @user-sx5lu4qg6u 4 หลายเดือนก่อน +6

    Может попробуешь пройти какой нибудь borderlands? Хороший шутер + дьябло клон, уверен тебе понравится.

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 4 หลายเดือนก่อน

      Вооот, меня особенно первая часть интересна - густая атмосфера постапока. Видать еще из первоначальной версии пробрались некоторые черты. Во второй уже не то, за ручку водят и говорят: "Смейся! Смешно гляди! Ахаха!"

  • @user-xy4qq5iw8c
    @user-xy4qq5iw8c 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Забыли упомянуть про оптимизацию в DLC , особенно в Атлантиде, где невероятные лаги и если в тесноте пещер динамика нормализуется, то на просторах открытых локаций в зарубе с толпой NPC с AOE кастом возникает динамика прибалтийского сурдопереводчика.

  • @valeryistepanenko7855
    @valeryistepanenko7855 4 หลายเดือนก่อน

    О есть еще случайные встречи (моб 16лв возле первой деревни) с погонщиками,торговцами,и нпс по среди карты ,которые сами могут зачистить карту

  • @AlexPe99
    @AlexPe99 4 หลายเดือนก่อน

    Я собирал билд на самую быстрой перезарядки абилок, уже не помню сколько там процентов 80 тайминг макс. И постоянно призывал самона в школе духа, и отряд в ратном деле, они все вокруг разносили и быстро перезаряжались)

  • @Momopy
    @Momopy 4 หลายเดือนก่อน +2

    не наиграл 3к часов , не гражданин!

  • @user-mt8cq3gq6f
    @user-mt8cq3gq6f 4 หลายเดือนก่อน +1

    Озвучка отличная, негоди. И музыка топовая.

  • @greenfox766
    @greenfox766 4 หลายเดือนก่อน

    наиграл пожалуй 1000+ часов в этой игре года с 2010) ты не один такой, что если забросил персонажа, не хочется к нему возвращаться, поэтому гонял интересные классы до талого, пока на леге последнее актуальное дополнение не пройду. На самом деле после 2-3 персонажа прошедшего легенду играть за новые классы ооочень легко, тк вещей на мулах накапливается столько, что выфармливание становится минимальным) муторно только артефакты легендарные собирать

  • @ignusfatum8608
    @ignusfatum8608 4 หลายเดือนก่อน

    Ееее
    Спасибо, Комраде!
    ВЕЕЕЕЕЕЕЕЕрбовщик!

  • @pimo09
    @pimo09 2 หลายเดือนก่อน

    Любимейшая игра

  • @MegaMALLFOY
    @MegaMALLFOY 4 หลายเดือนก่อน

    Про лут , ты прав , часто такое бывает и в грим доне тоже, что ты ходишь с вещами гораздо меньшего уровня... Так как просто они не падают )))

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 4 หลายเดือนก่อน +1

      не, щас в ГД поправили лут и теперь падает отлично, можно обмазываться хоть. Мне система лута из ТК даже больше нравится, т.к. действительно мощные вещи могут оставаться актуальными очень долго и нет заставляловки всё время догонять уровень по шмоту.

    • @MegaMALLFOY
      @MegaMALLFOY 4 หลายเดือนก่อน

      @@easyfrag3864 Играли, видели... но один хрен приходилось ходить с жалом ульрекс или как там её єту пчелу звали и... ждать пока выпадет точно такое же жало, через 10-15 уровней , потому что другие вещи по статам ну просто проигрывали, увы. Со стволами так же , выпала где-то пушка нужная, в итоге с ней и останешься надолго, даже легендарки могут не переубедить тебя поменять свою зеленочку))
      По этому в что ТК, что ГД одного поля ягоды в плане лута, к концу игры очень мало именно подходящих комбинаций для твоего класса, либо компромиссы какие-то, либо будет хуже в 90% случаев. А вот чтоб шмотка была лучше текущей... ну должно повезти ))
      + в ГД есть чёткая привязка к дропу и локаицям, определённые вещи падают только в определённом месте, хорошо это или плохо каждый для себя сам решит)

    • @MegaMALLFOY
      @MegaMALLFOY 4 หลายเดือนก่อน

      @@easyfrag3864 Я версию 1.2 как раз пробовал с улучшениям ( раньше тоже играл)
      Там был за Электрика Шаман + окультист вроде ( там мужик с 2мя стволами нарисован был)... ух череш шкатулку и двуручную дальнюю пушку я играл.
      Норма была еще немного сложна , т.к. билд еще не сформирован, а вот высокая сложность.. ух я там был страшным чудовищем , босса мальмута разложил без особых трудностей, было очень кайфово))

  • @SpaceRanger-km4nt
    @SpaceRanger-km4nt 4 หลายเดือนก่อน

    Титан - одна из немногих игр, которая постарела именно красиво и вышла на пенсию прожив достойную жизнь по пути потрепав кулачком макушку Дьяблы. Была бы кровища и расчлененка, поставил бы выше D2, а так на одном для меня уровне. Хотя объемы у TQ больше

  • @user-qd4fh4rf4d
    @user-qd4fh4rf4d 4 หลายเดือนก่อน

    Я в шоке, с детства хорошо помню эту игру, но это место не помню!! Спасибо комрад, выпал.

    • @fitabor1009
      @fitabor1009 4 หลายเดือนก่อน

      храм появился относительно недавно в патче для последнего дополнения, поэтому неудивительно что многие про него не знали. Это как и с новыми данжами ключи от которых нужно выбивать из финальных боссов актов

  • @VnikXum
    @VnikXum หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ламповый обзор на крутую игру детства!
    p.s. Тем не менее от меня пара замечаний)
    1. Баг с клавиатурой вызван сворачиванием игры и последующим запуском каких-либо приложений. Если запустить и играть (либо открыть заранее в фоне приложения, которые нужны) то не мешает.
    2. Лабиринт минотавра отображался раньше на миникарте. Это специально поменяли в AE, видимо кому-то из разрабов показалось что так более атмосферно.
    3. Спелл лечения бесполезен, особенно на высоких сложностях - просто не используйте его;)
    4. Посох Ксантипа и другие вещи иногда попадают на коллизии, когда падают и появляются.... просто спустя секунд 30-60.
    Баги которые раздражают - пропадает звук, когда пересоздаешь много раз игру в рамках одной игровой сессии. Багуют порталы в секретных локациях (комнатах разработчиков) и данжах. Когда используешь умение колосс - обязательно застреваешь, если персонаж еще не доконца превратился...
    Маленький инвентарь?! - если играли в Diablo 2 то там всё в разы хуже. Просто нужно выбрасывать ненужный шмот, а если хочется собирать коллекцию, то поставить программу TQVault. Желтые вещи вообще не надо собирать, после определённого уровня. Исключение - легенда, где каждая желтая шмотка стоит 350к для фарма орб за голду в Гадире.
    Что касается дополнений - солидарен.
    Рагнарёк - 100 % отстой полный, единственное зачем там бегать - мощные вещи. Атлантис - так себе. Етёрнал Эмберс - получше, но по сравнению с оригиналом слабый.

  • @TheDEKS000
    @TheDEKS000 4 หลายเดือนก่อน

    34:38 вот это я орнул

  • @Crazy-Drokon
    @Crazy-Drokon 4 หลายเดือนก่อน

    Игра моего детсва. Играл на нормале, но за разные билды. Эпик после 4 акта вообще с минимальной сложностью. Один раз прошел, а на легенду не хватило интереса. НО, самый богатый на эмоции и хардкор был ран без школ навыков. Только первичные навыки и шмот. Тут раскрылись все механики игры, тут даже желтые вещи с нужными статами решали, а многие зеленые, дающие скиллы, были лучше синих. Это был эпичный ран. Думал на нём закончу свою историю с этой игрой, но вот после обзора снова устанавливаю)

  • @MrOverlordishe
    @MrOverlordishe 4 หลายเดือนก่อน +1

    Не, спасибо, у меня столько времени нет, чтобы игры за один заход по три раза проходить. Люди, заявляющие, что если ты не играл в игру, если не проходили постгейм, могут пойти и потрогать траву, после чего поискать информацию о том, что существуют другие игры.
    За ролик огромное спасибо, максимально по делу на мой взгляд

    • @Chertobyhai
      @Chertobyhai 4 หลายเดือนก่อน

      Им некогда трогать траву, им ещё лейтлейт...лейтгейм проходить и писать в комментах, что человек наигравшие 100к часов не шарит за игру. Их единственный шанс потрогать траву - подождать, пока они ею заростут

  • @user-te1op6rf2m
    @user-te1op6rf2m หลายเดือนก่อน

    Самый любимый класс это Ритуалист (Природа+Грезы)
    Самый мощный петовод

  • @user-gb4uk1ud9e
    @user-gb4uk1ud9e 4 หลายเดือนก่อน

    Хорошо,что вставил музыку из ведьмака,было бы здорово обзор на него запилить

  • @Sashkesss
    @Sashkesss 4 หลายเดือนก่อน

    Про храм узнал сейчас

  • @GrafSplinn
    @GrafSplinn 4 หลายเดือนก่อน

    Ура, реклама

  • @user-ur2vn9hm4d
    @user-ur2vn9hm4d 4 หลายเดือนก่อน

    Лучник - имба! Агришь 4 пака, выходишь из комнаты либо поворачиваешь за угол, и они все бегут в линию! Один выстрел наносит цели урон от осколков по небольшой площади, и Пронзает её насквозь, попадая во вторую цель и нанося урон от осколков +пронзает её и попадает по следующей. В итоге с 1 обычной атаки мрёт вся армия!!!

  • @alveks8851
    @alveks8851 4 หลายเดือนก่อน +1

    Играл лет 5 назад. Прошел на лучнике+убийца. Хоть и мало здоровья, зато просто колоссальное количество дмг, поэтому все карты пылесосились с какой-то бешеной скоростью. Это было крайне весело, поэтому про тейк с луком не соглашусь. Причем при малом здоровье за всю игру умер раз 5 и все на единственном боссе: какая-то тумба в Египте в необязательном данже(хз, не помню как называлась).
    А про лут прям в точку. Мне выпали только одни супер ботинки, больше такой редкий лут не выпадал, а проходить заново за того же героя желание не имею.
    А так игра топ. В детстве играл, не жалею что прошел ещё раз

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 หลายเดือนก่อน

      Это почти ММО, нужные вещи для сета выбивались месяцами с Аида, а потом с комнаты разработчиков
      Месяцами. В пати из перекачей, которые 10 минут стартовали пати, бежали, за 20 секунд сносили Аида/за 5 минут сносили Комнату и рестартили заново
      Игре скоро 20 лет, в свое время (2006-2012) у нее была адская популярность и огромная фанбаза

  • @Werytex42
    @Werytex42 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ситуация с лутом вцелом, думаю, не плюс и не минус, а просто данность.
    В той же Диабло (2) есть сильнейшие билды, которые совершенно беспомощны при отсутствии заранее (или очень удачно) выбитого снаряжения. И это ок, игра стимулирует торговлю и Кооп таким образом.
    Есть Borderlands 3, которая заваливает тебя легендарками реально меняющими геймплей и стимулирует пробовать разные билды и приспосабливаться под имеющийся лут через почти бесплатные респеки.
    ИМХО оба подхода хороши, если работают как надо.

  • @valeryistepanenko7855
    @valeryistepanenko7855 4 หลายเดือนก่อน

    А ещё есть разломы хаоса на каждой сложности,каждый в своей локацыи со своим финальным боссом.А еще есть в Гадире торговец сферами(гембл как в Диабло 2) с каждой сложностью открывая сферы круче.Храм с проклятьями появился в Атлантиде вроде, и был описан в описании патча..

  • @blackrussia649
    @blackrussia649 4 หลายเดือนก่อน +1

    Я тот самый человек,слушающий непесей в этой игре :)

  • @nervozka3d491
    @nervozka3d491 3 หลายเดือนก่อน

    Есть большой мод на титаны, возможно тебе уже говорили о нём. Soulvizier aera, усложняет и улучшает все) И добавляет крафт фиола и синьки а также нових мифических шмоток.

  • @astaiyaro917
    @astaiyaro917 4 หลายเดือนก่อน

    Этих храмов раньше не было

  • @maxstykovskiy3024
    @maxstykovskiy3024 หลายเดือนก่อน

    22:21 Карта в лабиринте на острове Кнос не всегда была такой размытой и не точной. С самого начала выхода игры она была четкой и точной, показывая все отдельные отсеки и ты знал куда бежать. С выходом IT так и оставалось. Далее не знаю, на каком этапе ее изменили

    • @Devi1kin
      @Devi1kin หลายเดือนก่อน

      С выходом Рагнарека её поменяли, типа, раз это лабиринт, то и никаких подсказок быть не должно.

  • @user-ex6qc6bw3f
    @user-ex6qc6bw3f 4 วันที่ผ่านมา

    Я УЗНАЛ ПРО ХРАМ С ПРОКЛЯТЬЯМИ И ЭЛЕКТРУМАМИ ИЗ ЭТОГО ВИДЕО, ПРИ ТОМ НАИГРАЛ В ТИТАН КВЕСТ 100+ ЧАСОВ.
    Благодарю, КАМРАД БЕНДЕР х)

  • @D_Nivel
    @D_Nivel 4 หลายเดือนก่อน +1

    Чувак ты много сказал про то что в игре надо много фармить что бы получит то или иное, а самый "фарминговый" аспект не сказал. По мимо сказанного рагнорек дал еще 1 спосок крафта в игре. есть в рагнареке сайд квест который погоняет тебя по всему допонению, а в награду даст возможность перековать предмет изменив значение его харакетристик (условно - было +40 фаер реза, стало +50) и, возможно, добавит ему еще какую то строчку. и казалось бы ок, сделал квест и кую себе в удовольствие, а нет. это менно нагарда за квест. 1 раз за сложность. 3 раза за персонажа. все. хочешь перековать предмет еще раз? проходи рагнарек на следующей сложности. прошел на легенде и хочешь еще перековать? качай нового перса.
    ps ты ошибся в видео. метательное появилось в иммортал троне. египетский телхин убил тебя не как то случайно а своей единственной реально опасной абилкой - те самые солнечные лучи. баг с квестовыми предметами которые не выпадают был с самого начала игры и он не только с квестовыми, а вообще с любыми. связан с тем что лут выпадает не весь и сразу а по очереди, а из за бага некоторые предметы подвисают в этом списке выпадания и зависают в процессе. на счет скилов которые не кастуются - они кастуются, но из за багов текстур они кастуются в текстуры (лучше всего заметно на сосульках, когда они застревают в воздухе перед персоонажем)
    pps игра мечта из детства. за год до релиза наткулся на её описание в журнале (мир фантастики кажется). долго ждал релиза, потом ждал когда диск с неё появится в моем городе. дождался. позже повторил тоже самое с иммортал трон. ни разу не пожалел.

  • @Zorro7753191
    @Zorro7753191 4 หลายเดือนก่อน +1

    17:23 у меня призыв Эфирного властелина давал сбой, если играл больше часа в титан квест. И вместо 30 секунд он у меня бегал покуда я с игры не выходил.

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 4 หลายเดือนก่อน +1

      У меня похожее было на старом ноуте с спеллом Колосс, когда персонаж становился гигантом. Вместо 20 или около того секунд эффект был бесконечный. Правда в пещеры и многие входы не войти - гигант же

  • @Chertobyhai
    @Chertobyhai 4 หลายเดือนก่อน +5

    Я почти сразу нашел храм, ибо наслаждаюсь синдромом картографа, изучая каждый миллиметр карты, лишь бы он был открыт, но для чего он был нужен я не понял. Теперь буду знать

  • @Astro-zh7si
    @Astro-zh7si 4 หลายเดือนก่อน

    Про храм узнал примерно.... Только что.

  • @Sir_Koschey
    @Sir_Koschey 3 หลายเดือนก่อน

    О да... Храм... Сотни раз мимом пробегал и у меня чуть челюсть не отвалилась, когда друг сказал про проклятия)))

  • @rxn1n106
    @rxn1n106 2 หลายเดือนก่อน

    Ну так то сферы можно покупать за золото в Гадире, первый город в длц Атлантида. Я специально не покупал их до легенды, скопив около 1 100 000 000 золота, потратил его на сферы. Больше часа понадобилось чтобы разобрать эту гору лута. Никогда ещё ТК не был таким утомительным) А по поводу сокровищницы Аида - на легенде дропнулась 1 фиол шмотка и 1 зеленая. Мб Аид свои сокровища в биткоинах хранит..

  • @Amphlurel
    @Amphlurel 4 หลายเดือนก่อน

    Очень верно высказаны многие аспекты игры,согласен почти со всем) Играю на яблоке и несмотря на все минусы а так же невозможности нормально играть многими классами из-за специфики телефонного геймплея - это все еще одна из самых любимых игр для меня,даже несмотря на всю духоту я буду продолжать играть и радоваться,еще бы кингс баунти и дисайплс 2 сделали так же то счастью бы не было предела)

    • @user-pj4cm9eu8x
      @user-pj4cm9eu8x 4 หลายเดือนก่อน

      есть проги чтобы дисайплс на телефоне запустить

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 4 หลายเดือนก่อน

    Отличный обзор) любил тэку в школьные годы.
    Касаемо тезиса - не прошел абсолют не прошел игру, к титанке это ВООБЩЕ не применимо в моем случае. В отличие от д1 д2 и гримдача (ну, пое еще), потому что в титане, прямо яаное ощущение что на нг+ ты занимаешься РОВНО тем же самым. А в предыдущих, в зависимости от сложности надо пересматривать билды (в случае хк естественно).

  • @user-gz9rs6si4s
    @user-gz9rs6si4s 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик! Доставляет удовольствие смотреть на тех, кто в это играет... но не долго. Диаблойды не перевариваю... Слишком однобокий игровой процесс...

  • @thetaomegatheta
    @thetaomegatheta 4 หลายเดือนก่อน

    Вообще об электрумах мне не было известно до этого видео. Игра приобретена была в 2007-м.

  • @user-Nikolays
    @user-Nikolays 4 หลายเดือนก่อน

    Ратное Дело и Тень , Ратное Дело и Оборона, Руны и Ратное Дело.

  • @frogy5572
    @frogy5572 4 หลายเดือนก่อน

    В 2005 купили комп для уч бы и диск с этой игрой. Учёба подождёт)) да и батя после работы катал в неё.
    Только позитивные воспоминания о ней

    • @mofta_66
      @mofta_66 หลายเดือนก่อน

      Только игра в 2006 вышла

  • @_Morf
    @_Morf 4 หลายเดือนก่อน +1

    31:25 А вот тут зависть блин. Половина эпоса за Гаруспика, все копья остались в самом начале. Самое мощное синее копье на 9й уровень, зато посохов, луков и щитов просто тьма, засовывать некуда.

    • @user-pj4cm9eu8x
      @user-pj4cm9eu8x 4 หลายเดือนก่อน

      жиза! хотя тут выручает новый перс, я своего гаруспика забросил на эпосе(бегал с зеленым копьем) найдя несколько вещей на природу и создав обрядника пробежал все 3 сложности в вещах с нормы(с гидры выбил броню и наручи, остальное все днищевре, даже одно кольцо вообще желтое) и вот этому персонажу попалось куча копей и щитов

  • @user-iy2qk6yo8y
    @user-iy2qk6yo8y 3 หลายเดือนก่อน +1

    Я все еще не знаю про тропу в дер. гелосе😅 играю уже 20 лет в тк😂

    • @mofta_66
      @mofta_66 หลายเดือนก่อน

      Игра в 2006 вышла, "игрок"

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 4 หลายเดือนก่อน

    Комрад, конечно я знал об этом храме и о 3-ех данжах за ключи с боссов. Я играл в достаточно плотно в Т.К. еще пару лет назад и заставал новый контент в момент его выхода. Так что для меня это не было удивительно.

  • @egnerion
    @egnerion 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за свежий видос, но придумай что нить с обложками, я пропустил видео сначала в ленте (

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо) Видимо, перемудрили

  • @Lie19
    @Lie19 28 วันที่ผ่านมา

    Привет, есть ли свежая альтернатива игры?

  • @user-il5bu8rv5o
    @user-il5bu8rv5o 3 หลายเดือนก่อน

    Играл в 20 году. По прокачке заметил, что 4 акт нарушает все. Если как в оригинале на 30 уровне идти на 2-ую сложность то все идет постепенно. А с добавлением аддона на вторую сложность попадаешь уже перекаченным. Из-за этого на второй и третьей сложности Акты 1-3 пробегаешь мимо и только в 4 акте начинаешь фармить опыт и лут.

  • @Krillon
    @Krillon 4 หลายเดือนก่อน +1

    130+ часов в Anniversary Edition, несметное кол-во часов в Immortal Throne на диске с магазина около школы до выхода AE. Я ВООБЩЕ не знанал о храме с электрумами. Если до AE их не было - вопросов ноль, но... как? КАК?! Как можно просто проигнорировать в дизайне важный элемент игры? Без шуток, учитывая сильный дефицит хорошего шмота в игре, это помогло бы его получить + усилить вызов лично мне, тогда ещё сильному задроту в TQ. Вы бы хоть табличку поставили или в диалоге упомянули - я всегда их внимательно читал и слушал, благо сам из тех, кто в игру заходит раз в вечность, но на нового перса и надолго (после знакомства в Grim Dawn этих заходов стало в разы меньше).
    Почему? Зачем? Кто придумал сделать из гемплейного разнообразия... секретку? Ладно GD, там в таких местах мог быть хитрый квест или особая интересная награда, но тут-то - геймплейная фича!
    Про петов всё верно сказал, билд петовода в TQ крайне занимательный. Мне-мелкому было играть на нём сложно, пета отъезжали, дпс от меня не хватало. В вузе я хоть понял, как играть)
    Atlantis я пройти не смог. Я был в восторге от данжей допа, мне дико всё нравилось... кроме дизайна. Без шуток, я много там наиграть не смог - у меня глаза от цветастости вытекали. Дополнение СЛИШКОМ яркое, СЛИШКОМ вычурно цветастое - кажется, будто я под ЛСД смотрю на бразильский фестиваль. Да и стилистически выбивается из более-менее усредненных цветов оригинала, и ITh, и Ragnarok. Да, были яркие моменты - но на них было приятно смотреть.
    Потому последний доп не взял - я и старый освоить нормально не смог из-за дизайна, а, зная себя, я бы пошёл в него только после Атлантиды. Да и зачем, если есть прекрасный для души, глаза и ушей GD с восхитительными дополнениями (к болотам я отношусь ровно, а пустыни так-то люблю, скучное пробегаю).
    Ragnarok я долго не мог пройти. Мой основной перс, сделанный ещё до допа, забаговал. Я не мог пройти Биврёст - перезапуски не помогали, неписи не ходили, я сам никуда не мог двинуть с моста. Это был ужас, интернет не помог. Надолго забросил до нового персонажа. Это ужас! Так делать нельзя. Краски вообще не смог найти, настолько надоело, что бросил. Сам доп запомнился засильем врагов-людей. Право, это тупо скучно.
    Касаемо лута. Для меня GD лучше тем, что я на последней локе базовой игры, до эпиков-легенд, получил с простого (!) врага фиолетовый шмот. Он был не в класс - даже не близко - но как же я был рад получить ТАКУЮ мегаплюху (помню, то был нагрудник с хаосным уроном и блокированием передвижения врагов) в конце игры перед финальным боссом не из сундука. Этот кайф игра мне потом не дарила - я знал, чего ожидать, но то ощущение заставило меня пойти на сложности повыше, изучать билдообразующий шмот и строить билды исходя из него. Как писал выше, TQ имеет проблему с лутом - от желтого я отказался не как автор, а намного раньше, и падали мне не только копья. Но в старом синем "рванье" уровней на 20 ниже я пробегал знатно. GD это знатно фиксил, заставлял думать, что из новых плюшек стоит взять. Но - но - "Болотный" шмот с монстров круче зеленого и порой даже синего, что даже в Immortal Throne заметно. Так что не могу согласиться с пропуском информации по нему, он слишком хорош. С чем соглашусь - GD ещё до большого фикса куда лучше мог предложить его и частотой выпадения, и бонусами.
    А так - именно TQ и GD побудили меня заняться научным изучением цветовой индикации предметов для геймеров. Статью я не написал, но провёл кучу приятного времени в её написании, изучении материала. Частично, именно они помогли мне получить работу, на которой я работаю сейчас + продвигать особенность цветовой индикации для интерфейсов и дизайнов при проектировании сайтов и приложений собственно в работе. И получать за это деньги.
    Огромный респект разработчикам за помощь в досуге, нахождении работы и основным интересам в жизни (я ещё и миньки из-за них крашу), а также камраду за разбор двух прекрасных игр, в которых я тратил несметное кол-во часов с большим удовольствием. Роман, всех благ тебе и творческих удач. Пожалуйста, не забрасывай канал и пили прекрасной годноты, радуй нас, свою подписоту. Не знаю, дочитаешь ли ты мой коммент (если вообще откроешь), но ты для меня один из тех творцов, которых я смотрю с большим удовольствием. Чего уж там, я иногда и на стримы в Твич забегаю, что для меня вообще редкость. Я не со всем соглашусь с тобой (хоть в комментах и не отображаю этого), но смотреть, слушать и пересматривать тебя банально приятно. Спасибо, что запилил обзоры для игр моего детства (TQ) и настоящего времени, лично я это очень ценю. Всех благ!

  • @vladsamus4788
    @vladsamus4788 4 หลายเดือนก่อน

    Прозодишь за воинов, получишб шмот для мага. И наоборот.
    Игра заставляет пройти ещё раз с уже нафармленым шмотом!

  • @marksin8371
    @marksin8371 4 หลายเดือนก่อน

    я узнал о храме от тебя!!!!