How to make 3D look 2D? Don't overthink it!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • 🤍 Patreon: / doodley 🤍
    Store: shop.doodley.org/
    Subscribe! bit.ly/3rugbJ5
    More Videos: doodley.org/
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Animation by David Oneacre
    ✒️ Portfolio: davidoneacre.com/
    ✉️ Contact: davidoneacre@gmail.com
    I am available for freelance and other opportunities! Please contact me via email for recent examples of my work.
    Music by Jayfoo
    www.jayfoo.com/
    📼 Subscribe: bit.ly/2D0PhjX
    🎵 Soundcloud: / jason-fujita
    🐦 Twitter: / jasonfujita
    Producer: Sean Aitchison (via Jellybox)

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @frag2
    @frag2 11 หลายเดือนก่อน +15845

    that ending line is so real

    • @OmniSync
      @OmniSync 11 หลายเดือนก่อน +74

      widescreen tvs that curve at a 360 degree angle: 💀

    • @xxxautito9877
      @xxxautito9877 11 หลายเดือนก่อน +136

      ​@@OmniSyncstill 2d

    • @OmniSync
      @OmniSync 11 หลายเดือนก่อน +48

      @@xxxautito9877 god damn it

    • @warmination7891
      @warmination7891 11 หลายเดือนก่อน +36

      @@OmniSyncjust a 2d image displayed and stretched onto screen

    • @Notdukc
      @Notdukc 11 หลายเดือนก่อน +1

      Magic

  • @epikoof
    @epikoof 11 หลายเดือนก่อน +13356

    "3D art is just a way of creating 2D images" goes hard,, screens will be 2D no matter what, i love this quote

    • @oktayyildirim2911
      @oktayyildirim2911 11 หลายเดือนก่อน +217

      Screens will be 2D no matter what, except when they aren't (see Nintendo 3DS)

    • @HiHi-oc3gh
      @HiHi-oc3gh 11 หลายเดือนก่อน +389

      @@oktayyildirim2911I think that’s still technically 2D. The screen doesn’t have 3 dimensions, it just looks like it is. The screen is showing you two 2D images which your brain interprets it as 3D

    • @oktayyildirim2911
      @oktayyildirim2911 11 หลายเดือนก่อน +62

      @@HiHi-oc3gh Bro, 3D displays "only looking" like they're 3D is their entire point.

    • @HiHi-oc3gh
      @HiHi-oc3gh 11 หลายเดือนก่อน +156

      @@oktayyildirim2911 I know. I’m just saying it still technically counts as 2d.

    • @oktayyildirim2911
      @oktayyildirim2911 11 หลายเดือนก่อน +32

      @@HiHi-oc3gh No offense, but that's just semantics. Yes, the frame shown to each eye is a 2D image, but those images must be constructed from a 3D space in order to not confuse your brain, and in the end, the viewer perceives the image as 3D.

  • @pixelzwithaz
    @pixelzwithaz 11 หลายเดือนก่อน +3533

    For all my blenderers out there, White emission shader with grease pencil line art modifier.

    • @Brimations
      @Brimations 9 หลายเดือนก่อน +85

      Wait… you watch doodley too?!

    • @beanoptodon
      @beanoptodon 9 หลายเดือนก่อน +29

      ​@@Brimationsor they do it themselves

    • @Infinite-Omega
      @Infinite-Omega 6 หลายเดือนก่อน +18

      Backgrounds still look too flat with just 2 colors, what are the solutions?

    • @sgunky
      @sgunky 5 หลายเดือนก่อน +3

      thank u 😭🙏

    • @J03_M4m4
      @J03_M4m4 4 หลายเดือนก่อน +19

      I'm boutta blend all over my computer now

  • @travelsizedhispasian
    @travelsizedhispasian 11 หลายเดือนก่อน +3048

    Man, I forget how beautiful Arcane looks sometimes

    • @xboxpenguin8705
      @xboxpenguin8705 11 หลายเดือนก่อน +221

      Arcane is an absolute TREASURE of animation

    • @kwk111
      @kwk111 11 หลายเดือนก่อน +89

      I often think about the scrapped sequel to Treasure Planet that was in pre-production but got cancelled, that would look so cool in the Arcane art style if they made it now

    • @VEE0034
      @VEE0034 11 หลายเดือนก่อน +23

      They wasted that talent on league of legends of all things.

    • @leaf1673
      @leaf1673 11 หลายเดือนก่อน +67

      @@VEE0034nah cuz ever just be like “wow (character/literally anything ab arcane) is so cool i love it so much” and than it hits u that u just supported a league of legends related project

    • @ralek592
      @ralek592 10 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@leaf1673worst part is that you know these characters ain't gonna die.

  • @Just_a_commenter
    @Just_a_commenter 11 หลายเดือนก่อน +1481

    Love the acknowledgement that something doesn't have to be super complex or confusing to be good. Basic shapes, simple tactics, and well thought out art direction goes a long way in creating quality stuff. Very nice c:

    • @quadpad_music
      @quadpad_music 10 หลายเดือนก่อน +17

      Basically, "work smarter, not harder".

    • @katabooz
      @katabooz 9 หลายเดือนก่อน +10

      what the hell is that profile picture dawg

    • @Just_a_commenter
      @Just_a_commenter 9 หลายเดือนก่อน +6

      @@katabooz Is a round Latias, obviously. o:

    • @katabooz
      @katabooz 9 หลายเดือนก่อน +6

      @@Just_a_commenter good thing i like inflation or this would be really weird

    • @Just_a_commenter
      @Just_a_commenter 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@katabooz Technically it's the 4 letter V word, but if you like the alternative then that's cool too!

  • @HeisenbergFam
    @HeisenbergFam 11 หลายเดือนก่อน +3705

    "3D Doodley doesnt exist, he cant hurt you"
    3D Doodley:

    • @alxedu125
      @alxedu125 11 หลายเดือนก่อน +63

      he always did

    • @wolfieolfie
      @wolfieolfie 11 หลายเดือนก่อน +145

      ⁠@@alxedu125”Doodley is 3D?”
      “Always has been.”

    • @GLUBSCHI
      @GLUBSCHI 11 หลายเดือนก่อน +11

      Oh of course he's here too

    • @aweebtaku429
      @aweebtaku429 11 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@wolfieolfiebeat me to it

    • @Flint_Lockwood_Real
      @Flint_Lockwood_Real 11 หลายเดือนก่อน +1

      What's up bro ✌

  • @retelefe
    @retelefe 10 หลายเดือนก่อน +459

    I'm glad you showed Guilty Gear Strive, because I always knew this as "Arc System artstyle", they've been puting out "2d" games that are actually 3d for a while now

    • @fedweezy4976
      @fedweezy4976 9 หลายเดือนก่อน +38

      Me too! My only complaint is that it isn't a good example of using "simple" techniques and tools since the character models are incredibly complex in how they animate in order to look like they were hand-drawn animation.

    • @PlayerZeroStart
      @PlayerZeroStart 4 หลายเดือนก่อน +26

      I do wish he showed Xrd or FighterZ instead though, since those games go much harder into the "fake 2D" look while Strive doesn't go as hard into it.

    • @dionysus913
      @dionysus913 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@PlayerZeroStartMaybe that was the point? Showing off subtle little moments that aren’t as obvious? Because they trick your brain into the “2D mode” just as well. You don’t “need” to go as hard into the fake-2D effect to get the same result, I think was the point.

    • @umjamer
      @umjamer หลายเดือนก่อน +3

      whenever i show people ggst and tell them its 3D they dont believe me because its so well done it looks like 2D anime drawings

    • @Violence_With_Lemons
      @Violence_With_Lemons 9 วันที่ผ่านมา +5

      WOOOOOO BUCKET

  • @hilariousskullnamedcatzo647
    @hilariousskullnamedcatzo647 11 หลายเดือนก่อน +388

    "Don't overthink it" - the math teacher after explaining the most complicated equation in man kind

    • @Not_Kaitlyn
      @Not_Kaitlyn 4 หลายเดือนก่อน +1

      Lmao

    • @nedinnis6752
      @nedinnis6752 24 วันที่ผ่านมา +1

      I feel like that can still apply to math when you have to choose between a complex equation or a simpler one that does the same thing for a close enough result.

  • @niblet8308
    @niblet8308 11 หลายเดือนก่อน +322

    Just want to mention that the short clip from Promare you used is one of my favourite clips of animation of all time, it goes so fucking cold

    • @doodley3d
      @doodley3d  11 หลายเดือนก่อน +111

      that shot goes so unbelievably hard

    • @saffronnie3969
      @saffronnie3969 11 หลายเดือนก่อน +24

      Paired with the awesome music too. That’s why I love Promare so much!

    • @Webmage101
      @Webmage101 9 หลายเดือนก่อน +10

      Promare is amazing.

    • @beanoptodon
      @beanoptodon 9 หลายเดือนก่อน +11

      Promare is amazing. I love how lighthearted and easy to digest it is
      Eye candy ❤

    • @StarlitWitchy
      @StarlitWitchy 3 หลายเดือนก่อน +2

      Promare

  • @elimanic7925
    @elimanic7925 11 หลายเดือนก่อน +100

    "And Arcane has a really simple trick to make their characters look like they were painted by hand!"
    "We Paint 😊"

  • @6Ghostgarden
    @6Ghostgarden 11 หลายเดือนก่อน +176

    I've learned that with blender the last couple weeks in class, you can make things look really nice without going crazy with the polygons. Keeping it simple makes it easier to edit later also 😂

    • @user-id3fc8qs7y
      @user-id3fc8qs7y 11 หลายเดือนก่อน +13

      Banban is an excellent example of it. Wasting entire SM64 polygons count on 1 square and 2 cyllinders with no textures is really cringe. That's the example of why you shouldn't allow money grabbers into game industry - they'll give no f about quality, but will make everything to make more money

    • @ZigealFaust
      @ZigealFaust 4 วันที่ผ่านมา +1

      thats cuz blender has an autosmooth option turned on by default. try importing that mesh to zbrush or maya and you will see something comepletely different half the time.

  • @the_real_fiz2zy
    @the_real_fiz2zy 10 หลายเดือนก่อน +24

    I think the realisation that 3D art always produces a 2D result is a real "a-ha" moment for a lot of artists. It opens up a whole new world, where breaking the rules of the 3D environment doesn't matter anymore because the only thing that matters is how it looks from the camera's point of view.

    • @nedinnis6752
      @nedinnis6752 24 วันที่ผ่านมา

      Logic like that was essential in the days when they didn't have the same CPU space we have now. Don't need a whole 3D environment when you can use a 2d skybox and well placed collision instead (Resident Evil)

  • @NickiRusin
    @NickiRusin 11 หลายเดือนก่อน +123

    We need more Promare enjoyers out there, one of the best of Trigger's lineup

    • @tvsonicserbia5140
      @tvsonicserbia5140 11 หลายเดือนก่อน +2

      Awful writing, amazing animation.

    • @saffronnie3969
      @saffronnie3969 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@tvsonicserbia5140isn’t trigger always awful writing and amazing animation?

    • @tvsonicserbia5140
      @tvsonicserbia5140 10 หลายเดือนก่อน +5

      @@saffronnie3969 Absolutely not, Kazuki Nakashima is one of the best writers working in anime. It's loud and brash but structurally very sound. Promare blows Gurren Lagann and Kill La Kill out of the water with animation because it's a movie, but they have more memorable characters, themes and drama.

    • @saffronnie3969
      @saffronnie3969 10 หลายเดือนก่อน +10

      @@tvsonicserbia5140 I agree there. Promare is very good. I always call it "Fire force done right" XD But in general, the Studio Trigger animes I have seen have sloppy writing, obvious plot twists, but great animation! And Little Witch Academia is one of my fave animes! So!

    • @lazlysun
      @lazlysun 10 หลายเดือนก่อน +6

      im heartbroken that i never got to see promare in theaters.it's a must watch for ppl who watch anime for the animation. And this is coming from someone who honestly has a hard time getting into other trigger series bc of the writing... I must've watched Promare at least five times now

  • @theotherjared9824
    @theotherjared9824 3 หลายเดือนก่อน +5

    There is also the Mr. Game & Watch approach of literally flattening the 3D model until it's basically 2D. I'm surprised that hasn't been used more. Have a "2D" animation with nearly impossible camera angles and sweeping shot without breaking the illusion.

  • @JNSStudios2
    @JNSStudios2 11 หลายเดือนก่อน +97

    I wish more things had the “project outline” ability. I was making a 2D-styled VRChat avatar and the method of expanding and inverting the mesh to create the outline effect was a pretty big performance loss for the avatar. Thankfully it’s not game-crashing, but still. My poor little laptop has a harder time using that avatar because of it :(

    • @groekanne7765
      @groekanne7765 11 หลายเดือนก่อน

      It is possible to achieve this via shader math and im certain thats rather how its done in games, duplicating the meshes is something you can afford only in low poly applications. If youre curious about it, google glsl outline shader.

    • @CandiedC
      @CandiedC 11 หลายเดือนก่อน +13

      I just realised someone could make something so resource intensive for the meta quest specifically that it crashes those devices only LMAO

    • @YonkaLmao
      @YonkaLmao 10 หลายเดือนก่อน +4

      in blender the line-art grease pencil modifier (pretty much project outline) doesn't run much faster :(

    • @Marsi-P
      @Marsi-P 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@CandiedCWhen uploading an avatar for the quest if it has too many bones or polygons it just won’t let you upload it at all. Of course people have gotten around this but it’s not easy lol

  • @mak993
    @mak993 11 หลายเดือนก่อน +41

    3D artists search way to make 3D look like 2D
    3D artists search way to make 2D look like 3D
    The tables have turned

    • @Luluskuy
      @Luluskuy 3 หลายเดือนก่อน +5

      *2D

  • @illitero
    @illitero 11 หลายเดือนก่อน +37

    People being surprised this character is 3D is surprising to me since it's so evident in the movement and interaction/overlap. Not at all implying anything negative, it's just what's visible given the artistic choice 😊

  • @MadameQuackers
    @MadameQuackers 9 หลายเดือนก่อน +22

    I love that you mentioned Okami. That game goes an amazing job replicating old Japanese artwork via this style

    • @LampManIsCool
      @LampManIsCool 4 หลายเดือนก่อน +1

      I have been playing Okami a lot lately. It’s so nostalgic to me.

    • @AhmedMalaki
      @AhmedMalaki 4 หลายเดือนก่อน

      I wanna play that game
      But I heard that it's an ok zelda clone
      it was an unpopular opinion
      I will still play it but zelda games are kinda hard to perfectly replicate them
      I get insane amount of joy from opening worlds with items and abilities
      mini shoot adventures managed to replicate that joy pretty well while still being original
      I will still play okami but an ok zelda game might as will as be a boring zelda game

    • @LampManIsCool
      @LampManIsCool 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@AhmedMalaki it’s not that much like Zelda.

  • @chicken
    @chicken 4 หลายเดือนก่อน +16

    Arcane's art style is truly a work of art, simple yet beautiful in its execution. It's amazing how a few basic shapes can create such stunning visuals.

    • @Nickmane193
      @Nickmane193 4 หลายเดือนก่อน

      Wowie zowie

    • @soysource3218
      @soysource3218 หลายเดือนก่อน

      A staple of great art.
      Also havent i seen your before chicken?

    • @untitle69696
      @untitle69696 10 วันที่ผ่านมา

      bot

  • @IAmTanker
    @IAmTanker 11 หลายเดือนก่อน +35

    That loop is perfect. Thank you.

  • @TheEggGuy64
    @TheEggGuy64 11 หลายเดือนก่อน +38

    Ah yes 3Doodley

  • @Samsgm
    @Samsgm 11 หลายเดือนก่อน +10

    Him mentioning jet set radio feels like a dream

    • @The16-Bitdude
      @The16-Bitdude 10 หลายเดือนก่อน +2

      same, after all its the first game to ever introduce cartoony types of 3d models.

    • @Samsgm
      @Samsgm 10 หลายเดือนก่อน +2

      Yeah lol.@@The16-Bitdude

  • @Bealzabub
    @Bealzabub 10 หลายเดือนก่อน +9

    I really think so many people when they try to jump from 2D to 3D forget that you're still just making pictures

  • @soysource3218
    @soysource3218 11 หลายเดือนก่อน +4

    So glad you mentioned Arcane and it’s brilliant usage of hand painted textures! ❤

  • @mpcgod6987
    @mpcgod6987 11 หลายเดือนก่อน +6

    brisket!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @TTD_Casual
    @TTD_Casual 9 หลายเดือนก่อน +3

    As Bob from Roblox Slap Battles, i can officially say that the cube he showed was in fact the infamous *cube of death*

  • @Maxler5795
    @Maxler5795 11 หลายเดือนก่อน +56

    Guilty gear strive mentioned i can die happy now

    • @Ren_Amamiya_headspace
      @Ren_Amamiya_headspace 10 หลายเดือนก่อน +11

      Brisket

    • @TheRealKotone-Shiomi
      @TheRealKotone-Shiomi 10 หลายเดือนก่อน +9

      @@Ren_Amamiya_headspaceBrisket!!!!

    • @Ren_Amamiya_headspace
      @Ren_Amamiya_headspace 10 หลายเดือนก่อน +5

      @@TheRealKotone-Shiomi JOKER PERSONA 5 SUPER SMASH BROS!

    • @TheRealKotone-Shiomi
      @TheRealKotone-Shiomi 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@Ren_Amamiya_headspace YU NARUMUKI PERSONA 4 ARENA ULTIMAX!

    • @Ren_Amamiya_headspace
      @Ren_Amamiya_headspace 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@TheRealKotone-Shiomi THE UNIVERSES ARE COLLIDING

  • @titanic_monarch796
    @titanic_monarch796 11 หลายเดือนก่อน +7

    I'v argue that the sketch outlines method you use is more true to what you see in 2d art since in JSR, removing the outine just gives you the character minus the outline, whereas if you were to do that with drawn art the character looks weird and disproportionate, since the outline goes inward.

    • @doodley3d
      @doodley3d  11 หลายเดือนก่อน +5

      Yeah I agree! The inverted hull method is good for games as it's very efficient, but I would only use it for very thin lines anywhere else. The downside of the sketch outline is that it's quite power hungry.

  • @anthonyslaptheknee9344
    @anthonyslaptheknee9344 11 หลายเดือนก่อน +18

    something I always think about is when arc sys came out and basically tell people how to achieve wizardry and its still impressing people. I love magic

  • @atmosstreams
    @atmosstreams 11 หลายเดือนก่อน +4

    From the way Doodley moved I’m surprised people didn’t realize he was 3d sooner

  • @vickykitty9492
    @vickykitty9492 5 หลายเดือนก่อน +2

    YAAS THE PROMARE CLIP!!!!
    Gosh I love that sequence soo much!! Thanks so much for putting a spotlight on some of Trigger’s stunning work!!

  • @butiful_fishie
    @butiful_fishie 11 หลายเดือนก่อน +9

    we just saw how the cube of death was made

    • @MythicalBrew
      @MythicalBrew หลายเดือนก่อน +1

      I WAS JUST ABOUT TO COMMENT THAT

    • @butiful_fishie
      @butiful_fishie หลายเดือนก่อน +1

      @@MythicalBrew hello fellow slap battles player

  • @thatcowguy1308
    @thatcowguy1308 11 หลายเดือนก่อน +6

    JET SET RADIOOOO

    • @The16-Bitdude
      @The16-Bitdude 10 หลายเดือนก่อน

      my fav of all time!

  • @hexagonalchaos
    @hexagonalchaos 11 หลายเดือนก่อน +25

    BRIDGET!

  • @midorifox
    @midorifox หลายเดือนก่อน +1

    That last line is great. Don't overthink it. KISS principle is a mandate for nearly everything.
    If you use blender, there's a simply node setup that does the same effect. I've found it by myself and I can't model or animate to save my life

  • @RandomDude647
    @RandomDude647 9 หลายเดือนก่อน +1

    Guilty gear strive doesnt "lower its frame rate". What the developers did actually takes a lot more work than that. They hand-craft each and every frame of animation, rather than using keyframes and motion tweens like other 3d animation studios. This lets it look more like 2d animation and also introduces little squash-and-stretch imperfections (aka the characters look off-model often) that further the 2d look

    • @doodley3d
      @doodley3d  9 หลายเดือนก่อน +1

      I'm aware. I simplify descriptions as my videos aren't intended for other animators. You need to speak in layman's language as animating on 2s and 3s doesn't make sense to a majority of people, but a majority understand framerates.

  • @theguythatplaysuniversesan9869
    @theguythatplaysuniversesan9869 11 หลายเดือนก่อน +4

    When you don’t put in shadows, it just looks flat

    • @Whimsykit
      @Whimsykit 6 หลายเดือนก่อน +2

      That’s the point

  • @Yaxxin23IsCool
    @Yaxxin23IsCool 10 หลายเดือนก่อน +4

    Same engines call that outline effect “highlight” just in case anyone struggled to find it

  • @benm6893
    @benm6893 7 หลายเดือนก่อน +1

    "inverted hull" is also called front face culling.
    The more you know.

  • @EmuEmuchu
    @EmuEmuchu 28 วันที่ผ่านมา

    The ending opened my eyes Tyty

  • @Shadowlikahuebr
    @Shadowlikahuebr 11 หลายเดือนก่อน +7

    Omg promare, my Favorite film

  • @baconlord69
    @baconlord69 6 หลายเดือนก่อน +5

    BRIDGET!!!!!!!!

  • @TheCutieDeathclaw
    @TheCutieDeathclaw 13 วันที่ผ่านมา +1

    For all my Unity-ers put there, Poi Toon has a material setting for outlines that basically does this but to your materials instead of the actual model. You can use a map on it to only have certain things outline too. Pretty cool for style

  • @imRadialShorts
    @imRadialShorts หลายเดือนก่อน

    honestly the best style of video ive seen

  • @thecatacombhimself
    @thecatacombhimself 11 หลายเดือนก่อน +5

    THAT SMOOTH ENDING TRANSITION THOUGH

  • @NickNamesNil
    @NickNamesNil 11 หลายเดือนก่อน +7

    this is cool stuff how much does the animation software cost?

    • @doodley3d
      @doodley3d  11 หลายเดือนก่อน +16

      I would start with Blender, which is free and can do pretty much everything this video mentions! The program mentioned here, Maya, costs $300/yr for Maya Indie.

  • @PrinceFlumph
    @PrinceFlumph 11 หลายเดือนก่อน +2

    Cell shading is such an underrated art style I find.

  • @schabmielony
    @schabmielony 6 หลายเดือนก่อน +2

    Ultimate spider man is have the best outlines on whole game history

  • @drwilby3195
    @drwilby3195 11 หลายเดือนก่อน +10

    BRISKET :333

    • @unclean_soooty
      @unclean_soooty 11 หลายเดือนก่อน +5

      Basketball ❤❤❤

    • @daw8285
      @daw8285 หลายเดือนก่อน

      Yasss we love our girly pop

  • @effmereality
    @effmereality 11 หลายเดือนก่อน +8

    guilty gear was last expected thing in this video

  • @AMVEditorShadownick
    @AMVEditorShadownick 6 วันที่ผ่านมา

    Seeing Promare in the example...brings a smile to my face.

  • @VodkaDoge
    @VodkaDoge 10 หลายเดือนก่อน +2

    oh shi, thats me, and thanks for the explanation, i might get creative on smth with that

  • @squidge18
    @squidge18 11 หลายเดือนก่อน +8

    Brisket appearance 🤩

  • @ducksinmyhead6320
    @ducksinmyhead6320 11 หลายเดือนก่อน +6

    Briget

  • @Spidey2099official
    @Spidey2099official 11 หลายเดือนก่อน

    Perfect video. I’m a big fan of your animations

  • @user-uf4bx6zh6z
    @user-uf4bx6zh6z 8 หลายเดือนก่อน

    Your confidence is contagious.

    • @doodley3d
      @doodley3d  8 หลายเดือนก่อน

      That's the hope!

  • @demoknightmain22
    @demoknightmain22 13 วันที่ผ่านมา +5

    CUBE OF DEATH SB REFERENCE???!!

  • @DreepyMV
    @DreepyMV 12 วันที่ผ่านมา +5

    IS THAT THE CUBE OF DEATH FROM SLAP BATTLES?

    • @Mr.Cannnn
      @Mr.Cannnn 11 วันที่ผ่านมา +2

      I was looking for this comment

  • @Yummyfor1
    @Yummyfor1 หลายเดือนก่อน +2

    That cube looks like the cube of death

  • @SolarAlder
    @SolarAlder 28 วันที่ผ่านมา +3

    THE CUBE OF DEATH?

  • @Chesse_spell_book
    @Chesse_spell_book 11 หลายเดือนก่อน +2

    Does doodley like Noodles?

    • @SomeoneMaybe05
      @SomeoneMaybe05 11 หลายเดือนก่อน +1

      As in the food or the Noodle, the TH-camr.

  • @Gecko1993HogheadIncOfficial
    @Gecko1993HogheadIncOfficial 3 หลายเดือนก่อน

    Cel-Shaded CGI rocks! Though sometimes the style doesn’t end up working out in the end. For example, Shantae was supposed to go 3D on the GameCube, but the cel-shading on her gave her what the devs refer to as “Flintstone Face”.

  • @AroAceEnbyTaste
    @AroAceEnbyTaste หลายเดือนก่อน

    I always love seeing 3d used to make 2d animation. Cuz your brain looks at it and thinks wow someone drew that, but that's not always the case. And I especially love when a 2d animated project uses 3d for certain effects that you can't necessarily do easily in 2d!

  • @ExaltedWaffle
    @ExaltedWaffle 11 หลายเดือนก่อน +20

    Guilty Gear shown, you're now even more based

    • @keygenrosie
      @keygenrosie 11 หลายเดือนก่อน +11

      Brisket 💜

    • @THEDR0NEZ0NE
      @THEDR0NEZ0NE 10 หลายเดือนก่อน +3

      Male

  • @sepiasmith5065
    @sepiasmith5065 11 หลายเดือนก่อน +1

    god the Arcane art style is so gorgeous i hope all the staff are getting paid so well

  • @IamDesperateForAChannelName
    @IamDesperateForAChannelName 2 หลายเดือนก่อน

    Now I can’t unsee the doodley without shader 😭😭😭

  • @rozelia_the_octo06
    @rozelia_the_octo06 11 หลายเดือนก่อน +1

    I got hype over jet set radio for no reason lmao but good video very informal

  • @ioele1000
    @ioele1000 11 หลายเดือนก่อน +1

    I read somewhere that most modern anime is made this way, with exceptions of course, and when you see scenes that go from 2d to 3D they are just switching shaders. Idk how true it is, but sounds legit.

    • @doodley3d
      @doodley3d  11 หลายเดือนก่อน +2

      I wouldn't say most. A handful are a mix of 2D and 3D (Dorohedoro, Beastars, etc. which might be what you're describing) and many rotoscope 3D models for more complex shots, but it's still a largely 2D animated industry.

  • @Rayodoodle
    @Rayodoodle 9 หลายเดือนก่อน +1

    FINALLY. SOMEONE ELSE WHO KNOWS OKAMI HD.

  • @TheWorstAlex
    @TheWorstAlex 9 หลายเดือนก่อน +2

    THE TOWN INSIDE ME‼️‼️

  • @TerabyteAIX
    @TerabyteAIX 6 หลายเดือนก่อน +1

    when I make materials in Blender, I basically use the technique of "bash random nodes together until it looks cool"

  • @williamswonderland3636
    @williamswonderland3636 11 หลายเดือนก่อน

    You didn't fool me for a second. I knew it was 3d the whole time. Animators can tell these things apart very easily

  • @RiotTrail
    @RiotTrail 3 หลายเดือนก่อน

    Exactly right, reminds me of a saying, when you hear galloping, think horses, not zebras, the simplest idea is usually the right one

  • @Impactor-it1pl
    @Impactor-it1pl 7 หลายเดือนก่อน +1

    The Invert outline effect is also seen on the Rb battles swords and the battle beam fun fact

  • @dachannelbiz1136
    @dachannelbiz1136 2 หลายเดือนก่อน

    Ain’t no way I’m just finding u out after I failed my 3D Maya classes. I honestly lost passion in learning 3D bc of how terrible my professor is but I’m too stubborn about changing my focus yet so I’m retaking the class. You post pretty interesting stuffs and I think I’ll be more engaged with Maya this way :D

  • @I_Drink_Pepsi_Wrong
    @I_Drink_Pepsi_Wrong 11 หลายเดือนก่อน +1

    I cant (and never will) wrap my head around 3D outlines

  • @thatonetreeguy
    @thatonetreeguy 8 หลายเดือนก่อน +1

    Idk how i can but i can definitely tell that Doodley is 3D

  • @giggiba9771
    @giggiba9771 10 หลายเดือนก่อน +1

    I'm not even interested in 3D but I watch the videos just because I think his character is cute

  • @dyrmii_the_weirdo
    @dyrmii_the_weirdo 2 หลายเดือนก่อน

    OMG FINALLY SOMEONE MENTIONS OKAMI, IM SO HAPPY

  • @derandi2324
    @derandi2324 11 หลายเดือนก่อน +2

    honestly okami is easily one my most favorite games of its genre hands down.

    • @artsintheam
      @artsintheam 11 หลายเดือนก่อน

      same! love your pfp, splatoon is great

  • @HatEnthusiast
    @HatEnthusiast 11 หลายเดือนก่อน +1

    When Ōkami was mentioned it felt like a jumpscare straight out of my childhood.

  • @dinoeebastian
    @dinoeebastian 20 วันที่ผ่านมา

    I always liked when people make 3D models that look like 2D sprites, but for some reason a lot of times they just don't work, like I remember one video about making a 3D character look like a 2D anime character, but they still looked 3D after, even though in the video they show a clip from a game studio that has 3D characters that are indistinguishable from 2D anime

  • @DragonMoline
    @DragonMoline 9 วันที่ผ่านมา

    I always feel creep out that he moves sooooo SMOOTHLY

  • @madgoat2125
    @madgoat2125 9 หลายเดือนก่อน

    I’m a 2d artist but love 3d artists n art bc of the creativity and versatility, rock on :D

  • @Darting536
    @Darting536 5 หลายเดือนก่อน +1

    "Don't overthink it"
    My dumbass: *WHOS GONNA STOP ME*

  • @yourlocalflightlessangel02833
    @yourlocalflightlessangel02833 9 หลายเดือนก่อน

    Bro, you really deserve so many more subscribers your animations are perfect

  • @Max_G4
    @Max_G4 หลายเดือนก่อน

    For Guilty Gear it's not just the lower framerate. They make each frame by hand instead of letting the engine interpolate it. Also the use of "smear models" and the changing proportions for different attacks are important too.

  • @Frog_Drip
    @Frog_Drip 6 หลายเดือนก่อน +1

    Doodley: 3d art is just a way of creating 2d images. Me: 🤯

  • @Shadowsplinter22
    @Shadowsplinter22 8 หลายเดือนก่อน +1

    This Ace Attorney remix is sick.

  • @doodleywack
    @doodleywack 7 หลายเดือนก่อน

    A fellow artist named Doodley? Aaayyy, what up!? This is really cool

  • @MowingMohs
    @MowingMohs 9 วันที่ผ่านมา +2

    yoo that 3D cube looks like the dead cube in slap battles

  • @SimplyTrulyNothing
    @SimplyTrulyNothing 10 หลายเดือนก่อน +1

    Animation is so cool and beautiful

  • @CloverOfMisfortune
    @CloverOfMisfortune 11 หลายเดือนก่อน +1

    “Yeah, i am.”
    *bends face*

  • @mariodrawer1238
    @mariodrawer1238 หลายเดือนก่อน

    I was thinking of how to make a dream block from Celeste in Minecraft and the inverting the geometry thing is literally one of the ideas of how I planned to pull it off.

  • @savagesarethebest7251
    @savagesarethebest7251 2 วันที่ผ่านมา

    When I started youtube did not exist with these nice explainations, you just had to figure it out unless you were lucky to get ahold of the sourcecode from an demoscene demo

  • @JeromeShark
    @JeromeShark 6 หลายเดือนก่อน +1

    Plot Twist: Doodley was always 2D, he’s just trapped in the 3D world, & is too thin for us to see

  • @JeremyBX
    @JeremyBX 3 หลายเดือนก่อน +1

    I like this trend of YT Short makers seamlessly looping their shorts

  • @El_Manz
    @El_Manz 11 หลายเดือนก่อน +2

    The second I saw him move his arm forward I was so surprised :0

  • @BehrIstired
    @BehrIstired 11 หลายเดือนก่อน +2

    Well I overthink and I tried my best not to overthink yet I still do.

  • @TheApoke
    @TheApoke 11 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial!!