【RPGツクールMV】初心者がゲームを作ってみる Part2【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @なのぞう
    @なのぞう 2 ปีที่แล้ว +6

    アップロード、お疲れさまです!
    それでは、僭越ながらアイデアの提供をば…
    磁力による陣形操作、というのはどうでしょう。鉄やコバルトの鎧を着ていたり、サイボーグだったりすると、前衛に固定されるとか。あるいは、ドラえもんのN・Sワッペンのようにメンバーそれぞれが磁極を付与されて、敵方と同じ極ならば後衛、違う極ならば前衛に移動する、みたいな。基本動作に制限をかけることにはちょっぴり不安もありますが、登場はどこかひとつのダンジョンにしぼって、前者は道中のザコ敵、後者はボスの専用ギミック、といった感じにすればそこまでストレスはかからないでしょうか。炎属性の攻撃で状態変化を解除できたり(永久磁石はある一定の温度に達すると磁力を失う)、通常時はまず命中しないかわりに、対象が磁化していると必ず当たる屑鉄バラまき攻撃をしてきたり、なんてのも思い浮かびますね。

  • @虹雨
    @虹雨 2 ปีที่แล้ว +3

    HPもしくはMPの1割減らして、自身の行動順を他のパーティーに与えるとか…回復手段が充実したら無双できそうですね(^_^;)