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アップロード、お疲れさまです!それでは、僭越ながらアイデアの提供をば…磁力による陣形操作、というのはどうでしょう。鉄やコバルトの鎧を着ていたり、サイボーグだったりすると、前衛に固定されるとか。あるいは、ドラえもんのN・Sワッペンのようにメンバーそれぞれが磁極を付与されて、敵方と同じ極ならば後衛、違う極ならば前衛に移動する、みたいな。基本動作に制限をかけることにはちょっぴり不安もありますが、登場はどこかひとつのダンジョンにしぼって、前者は道中のザコ敵、後者はボスの専用ギミック、といった感じにすればそこまでストレスはかからないでしょうか。炎属性の攻撃で状態変化を解除できたり(永久磁石はある一定の温度に達すると磁力を失う)、通常時はまず命中しないかわりに、対象が磁化していると必ず当たる屑鉄バラまき攻撃をしてきたり、なんてのも思い浮かびますね。
HPもしくはMPの1割減らして、自身の行動順を他のパーティーに与えるとか…回復手段が充実したら無双できそうですね(^_^;)
アップロード、お疲れさまです!
それでは、僭越ながらアイデアの提供をば…
磁力による陣形操作、というのはどうでしょう。鉄やコバルトの鎧を着ていたり、サイボーグだったりすると、前衛に固定されるとか。あるいは、ドラえもんのN・Sワッペンのようにメンバーそれぞれが磁極を付与されて、敵方と同じ極ならば後衛、違う極ならば前衛に移動する、みたいな。基本動作に制限をかけることにはちょっぴり不安もありますが、登場はどこかひとつのダンジョンにしぼって、前者は道中のザコ敵、後者はボスの専用ギミック、といった感じにすればそこまでストレスはかからないでしょうか。炎属性の攻撃で状態変化を解除できたり(永久磁石はある一定の温度に達すると磁力を失う)、通常時はまず命中しないかわりに、対象が磁化していると必ず当たる屑鉄バラまき攻撃をしてきたり、なんてのも思い浮かびますね。
HPもしくはMPの1割減らして、自身の行動順を他のパーティーに与えるとか…回復手段が充実したら無双できそうですね(^_^;)