Das ist eins der besten Spiele aller Zeiten. Einfach so verdammt viel Content, so viele Events und so viele gute Mechanismen. Es ist immer wieder geil zu spielen.
Das stimmt, aber ich persönlich finde es schade, dass die Schiffsmodelle von den Turm-Location Points her, mehr an irdische Schiffe erinnern, wo die Bewaffnung logischerweise nur oben auf dem Schiff angebracht ist. Aber in Stellaris sind es ja Raumschiffe und diese sollten in alle Richtungen schießen können. Außer diesem Punkt ist es aber mit das beste Game seiner Art. ^^
Ich freue mich immer wieder wie ein kleines Kind wenn jemand wie Gamestar ein Video über Stellaris macht. Und ich liebe die ganzen Referenzen die man in Stellaris finden kann. Ich habe z.B. nur kurz so lala in Warhammer 40K reingeschaut und dann in meiner nächsten Runde gleich zwei Referenzen sofort erkannt. Oder als ich das erste Mass Effect gespielt und einen Kodexeintrag gelesen habe hat der mich direkt an eine Anomalie aus Stellaris erinnert.
Bei mir gab es eine Anspielung auf the expanse ,was witzig ist, da ich mir ursprünglich nur wegen der Serie stellaris gekauft hatte und es bis heute nicht bereue
Ich war grade dabei eine unterentwickelte Spezies auszubeuten. Die fühlten sich bedroht und haben eine X-Com gegründet um der außerirdischen Bedrohung herr zu werden. Herrlich :D
Finde, dass die exzellente Musik einen riesigen Teil zur Atmosphäre beisteuert. Das Sci-Fi-Feeling ist dadurch gewaltig und man versinkt förmlich im Spiel.
Interessant. Ich liebe Stellaris aber die Musik fand ich eher schlecht. Nicht wegen des Genres sondern weil die Stücke einfach nicht besonders gut sind außer ein paar wenigen die später hinzu kamen. Aber mir fehlt da auch sehr was mit Nuancen, was sich auch dem Geschehen anpasst. Was episches zb
Was die DLC angeht, gibt es einen großen Pluspunkt der nicht erwähnt wurde, so kann jeder mit allen DLC spielen, wenn man jemanden kennt, der diese hat und die Partie mit der Person startet! So muss, wenn man in einer Gruppe spielt, was aufgrund des Spielprinzips am meisten Spaß macht, eigentlich nur eine Person die entsprechenden DLCs besitzen und die anderen können mit aufspringen. Das wird um so relevanter, wenn man bei den DLC hinterher hängt, weil sich die Summe durch die Masse an DLC durchaus läppert.
@@montyzuma3621 du solltest echt bei MMOGA gucken, da sind die dlcs meistens sehr billig. Aber informier dich am besten davor, mMn lohnen sich nur ein paar von den Dlcs wirklich, da viele reine Cosmetics sind.
Mit allen dlcs? Habe das base game auf playstation und hab mir überlegt das komplettpacket für pc zu holen aber das sind doch fast 200 euro? Schon ein rechter batzen.
@@mrkablamo5866 Das ist bei Paradox leider immer so. Während die, die von Anfang an dabei sind, sukzessive Inhalte nachkaufen, laufen Spieler, die später zur Party kommen, erstmal gegen eine Wand. Du kannst aber Folgendes machen: 1. Warte auf den nächsten Sale. Stellaris ist fast in jedem Sale reduziert, oft auch einfach mal zwischendurch. Die DLCs sind dann - mit Ausnahme des jeweils neusten - auch günstiger zu haben. 2. Für den Einstieg kannst du auf alle DLCs verzichten, die "Species Pack" oder "Story Pack" im Namen tragen. Von denen bringen nur die wenigsten neues Gameplay mit. Auch das "Galaxy Edition Upgrade Pack" braucht kein Mensch. Das sind bloß die Vorbesteller-Goodies zum Nachkaufen. Damit bleiben 5 echte Addons übrig für jeweils 20€ (aber wie gesagt, warte auf einen Sale). Die lohnen sich wirklich. 3. Die ganzen weiteren Packs kannst du dann später nach und nach dazukaufen, so wie du Bock drauf hast. Hast du auf irgendwas gar keinen Bock, dann lässt du's halt liegen (wie z.B. die Lithoids in meinem Fall; was soll ich mit diesen hässlichen Klumpen?!).
@@mrkablamo5866 Hmm die dlc solltest du dir bei einem großen sale holen wenn das so 90% runtergesetzt ist dann sind es nur 20 euro. Aber solltest du irgendwann denken du hast alles in dem spiel erlebt hau einfach mods rein und es geht wieder los :P
@@jayman1772 Das mit den Mods is so ne Sache ich weiß nicht warum aber wenn ich mit Mods spiele dann ist ca die Hälfte meiner Bewohner Arbeitslos und geht nie Arbeiten egal was ich versuche
ohne scheiß Maurice könnte mir mit seiner Begeisterungsfähigkeit selbst aus den gelben Seiten eine Story zusammenspinnen mit der ich jegliches Zeitgefühl verliere. Maurice du bist der Wahnsinn!:D Und Stellaris ist wirklich immer wieder schön neu anzufangen
Haha, dieses Kommentar zeigt wieso man am besten alles kleinschreiben oder sich an die Regeln halten sollte: „ohne scheiß Maurice“ und „Ohne Scheiß Maurice“ - da ist ein gewaltiger Unterschied :D
@@vanpilsen115 Grammarnazi spielen und dabei nichtmal auf das fehlende Komma eingehen, welches die Bedeutung des Satzes noch viel klarer darstellen würde... 2/10 :/
Seit kurzem verwende ich musikmods die den soundtrackpool stimmig ergänzen und es so schaffen das spielgefühl auf ganz andere Höhen zu bringen.Besonders wenn der imperial march läuft während deine Legionen auf den feindlichen Heimatplaneten landen oder zum DUNE soundtrack neue Planeten erkundet und besiedelt werden
Als ich damals mit Stellaris anfing, war mir noch nicht wirklich klar, in welchen Ozeanen ich Fischen würde. Es war bis dato mein erstes Weltraum-Strategiespiel. Bis heute ist es eines meiner Lieblingsspiele und ich freue mich, egal wie schlecht manch einer ein neues DLC bewerten mag, über jedes neue DLC welches das Spiel weiter vorantreibt. Es ist inzwischen ein absoluter Klassiker unter den Strategiespielen für mich. -- Zu der Kritik zur Performance im Late/Endgame: Eine Runde mit 1000 Sternen klingt verlockend, kann ich aber aus eigener Erfahrung nicht empfehlen, da wie erwähnt im Late/Endgame die Performance etwas in Mitleidenschaft gezogen wird. Allerdings, wenn man eine Runde mit 600-800 Sternen spielt, sollte es an und für sich keine Probleme geben. Und zu guter letzt... "I am the swarm. Armies will be shattered. Worlds will burn." Hfgl
Fand die paradox games immer faszinierend, gekauft, angespielt aber nie wirklich gecheckt und drangeblieben. Bei stellaris & ck3 bin ich jetzt etwas tiefer drin u hab mittlerweile Orientierung, was ich da tue. Find die idee von Strategie und dem rpg artigen Storygenerator echt klasse als alter rimworld Spieler
ich bete dafür das weder sony, microsoft noch sonst wer auf die idee kommt jemals paradox zu kaufen. diese einzigartigkeit und liebe zum detail darf niemals verloren gehen
hört sich ja fast so an als hätte Maurice endlich gefallen an Stellaris gefunden ...wenn das mal nicht auf ein kommendes Ränkespiel hinweisen könnte :D :D
Oh ja bitte! Das war ja schon von Anfang an gefragt und Maurice hat ja selbst gesagt das dass wohl das meistgefragte Spiel ist er aber nur keine Lust drauf hat. Das hat sich ja anscheinend geändert... yeah :)
Was auch noch zu erwähnen ist wäre die Erweiterung durch Mods welche mittlerweile wirklich extrem geworden ist. Z.b. die Möglichkeit das echte Star Trek-Universum eins zu eins nach zu erleben.
Es gibt fantastische overhaul mods, leider werden die nur selten up to date gehalten. Die star Treck mod ist da die leuchtende Ausnahme bei der ich alle paar patches wieder mal reinschau ( Borg sind hart OP :P )
@@charlymaxx4318 ich muss ja sagen als riesen merci fact und Star Trek Fan sind mods welche diese themen beinhalten. Suche ich noch aus Mass effect reaper Krise zu triggern
@GameStar @Maurice Aber! Da musst Du jetzt nochmals nachsitzen - gerade seit ein paar Tagen erst gibt es das (gratis) "Libra" update 3.3 zu Stellaris, das publisher PDX mit stark verbesserter late game performance bewirbt. Wäre doch interessant für Deine Leser / Seher, ob auch Du das bestätigen kannst? Und dass Stellaris inklusive aller DLCs und story packs derzeit auf Steam über 200,- Euro kostet, solltest Du in so einem Video auch nicht völlig verschweigen. Ansonsten Daumen hoch, dass Du Dich nach all den Jahren und Problemen um diesen Spieletitel auch heute noch damit auseinander setzt. Das Spiel ist es wert, das stimmt schon, hier lassen sich auch schon mal über 1.000 Stunden Spielzeit versenken. Zumindest bei mir und seit release...
Wenn man es einmal verstanden hat ist es eines der besten Spiele die je entwickelt wurden. Es wird nie langweilig und ja klar irgendwann kennt mann alle Storys und Aufgaben aber trotzdem ist es wahnsinnig komplex und auch wenn man sein 30 spiel anfängt ist es so fesselnd und einfach genial. Es muss nicht immer AAA Grafik und Action sein, diese wahnsinnige Tiefe des Spiels und fast unmöglichen Möglichkeiten macht es so einmalig. Bitte weitere Inhalte. Man fängt an zu spielen und ruck zuck sind 3,4,5 Stunden weg.
Finde solche games ultra langweilig, nur Maus getippe gähn , will selber Raumschiffe steuern und Planeten erkunden , da ist nomansky oder elite dangerous doch 1000 mal cooler
"Wie eine riesige Kiste LEGO ... " - Klage wird vorbereitet. Maurice, Du hast ja Recht, aber diese Firma nennt man nicht, weil sie kein Spielzeughersteller ist. Laut eigener Aussage. Frag mal beim Held der Steine nach. Da kommt besagte Firma bestimmt noch auch Euch zu. "Wie eine riesige Kiste Klemmbausteine ... " so, wäre das auch klargestellt. Abseits davon: Alles richtig. Stellaris ist und bleibt ein super 4X-Titel. An der Peformance müsste Paradox aber tatsächlich mal drehen. Ich spiele es mit einigen Mods, die dann auch gleich mal etliche Schiffstypen ergänzen und die Grafik etwas aufwerten. Aber ich vermisse die alten Sektoren. Als man die noch manuell organisieren konnte, war das schon mal etwas fehlerbehaftet, aber das neue System behagt mir mal so gar nicht.
Ein absolutes Masterpiece ist Stellaris. Schreibe selber gerne kleine Sci-Fi geschichten und da ist Stellaris perfekt als Grundgerüst und Spielwelt für die Story 😊
Ein sehr gutes Spiel was so völlig an mir vorbei gegangen ist. Macht sehr viel Spaß aber bin noch in meinem ersten Run. Danke an Gamestar für die Empfehlung. Spiele es auf der Konsole (PS5) aber die Umsetzung passt sehr gut.
Zudem was du schon angesprochen hast, es tut sich seit einiger Zeit einiges bei Stellaris. Der aktuellste kommende Patch macht viel Hoffnung auf verbesserte Performance. Ebenfalls ist die Modding Community großartig. Es gibt so viele tolle und schöne Mods die einem noch mehr eine verrückte Geschichte stricken lassen. Egal welche Krise kommt, alle sind unterhaltsam und können nervenaufreibend sein. Meine Lieblingskrise ist dennoch wie bei dir im Video benannt der War in Heaven. Es macht einfach so viel Laune selbst als Powerhouse dann diesen arroganten wichtigtuern der Fallen Empire den Krieg zu erklären und die gesamte Galaxie in einen Kreuzzug zu ziehen. Wer es total verrückt mag, kann sich auch Mods dazu holen die gleichzeitig diverse Krisen Spawnen lassen. Dann brennt wirklich der Laden :D
Ich stimm die voll und ganz zu bis auf eine Sache. Hast du schonmal gegen die Katzenartigen von Gigastructures gekämpft? Die sind ein dermaßen harter brocken das die ein 4 Spielerteam klatschen kann. ( es macht auf jeden Fall trotzdem Spaß, aber oh boi werd ich nervös wenn ich Jublio finde)
ist doch gar nicht soo un'realstisch' mit dem kannibalismus, wir essen ja auch andere säugetiere oder? gute video, ich schau mir das spiel mal genauer an, sieht schon cool aus :)
@@philipp6728 aber wir haben mal ... Zelte und hütten aus Knochen und Lehm ... und überlege mal -> Öl sind im Grunde abgestorbene Tiere... wir machen daraus Plastik (überlege wo überall Plastik drin ist) und unser Asphalt besteht auch daraus... unsere Straßen sind also auch aus Tierrückständen. (und Pflanzen aber früheres Leben leben halt) Das Veganer das nicht sehen und kreischen hängt nur an der Unglaublichen virtuellen Distanz. Es ist normal auf der Welt, Überreste von anderen zu seinem Vorteil zu nutzen. :)
@@Pok-qq9lt Ich glaube für Veganer ist es ein Unterschied organische Überreste von vor Millionen von Jahren herzunehmen oder eben halt Tiere extra dafür zu halten und zu töten
@@Pok-qq9lt nicht jeder Veganer kreischt wegen sowas. Es geht dabei viel mehr um bewusste Ernährung und Massentierhaltung. Ich ernähre mich größtenteils vegan und weiß auch um die vielen Produkte außerhalb der Ernährung die nicht vegan sind.
@@philipp6728 die Nazis haben Perücken und Lampenschirme aus Menschenhaut und Haaren gemacht. Gut gegessen haben sie die nicht aber es gibt keine Gräueltat die der Mensch bzw. Gruppen von Menschen noch nicht getan haben
2 gigantische Pluspunkte: Stellaris wir immernoch aktiv weiterentwickelt, die entwicker gehen soweit das sie immerwieder (kern)mechianiken umbauen und hinzufügen was den wiederspielwert und die Komplexität mit der Zeit immer wieder erhöht. Dazu gibt es eine aktive und fantastische moddingcommunity. Durch diese lässt dich der spielumfang um das mehrfache erweitern und es generiert immerwieder neuen replayvalue. Beides spielt schön miteinander zusammen. Die entwickler füren eine neue mechianik ein oder einen großen overhaul. -> mechianik kommt als update, erweiterte funktion oder submechianik als dlc ( um die Weiterentwicklung zu finanzieren) und die Modder bringen dann statt 10 Traditionen und 12 Aufstiegstpunkten 40 Traditionen und 26 Aufstiegspunkte ins Spiel. Kleine Warnung am Ende: Wenn man einmal angefangen hat Stellaris mit Mod zu spielen will man nicht mehr zu Vanilla zurück. Verbessertes UI, schönere Grafik und Skalierung, mehr Traditions und Aufstiegspunkte, mehr Schiffsarten, Waffen und Module, eizigartige Gebäude, eine Vielzahl von Kilo-, Mega und Gigastrukturen, Spezieseigenschaften, Eventketten, Relikte, eizigartige Systeme
Einer meiner Lieblings 4X Spiele, nur das System hinter der Kriegsermüdung finde ich sehr schlecht. Man gibt an, dass man 3 Systeme erobern will, macht das dann auch. Man gewinnt jede Schlacht auf dem Weg zu diesem Ziel, aber trotzdem ist mein Imperium immer angeschlagener als der Gegner. Da muss ein anderes System her, das macht einfach kein Spaß.
Es gibt doch Techs, Traditionen und sogar Erlasse die das begünstigen. Ich hatte noch nie Probleme, vor allem wenn ich meine Kriegsziele durchsetze, Flotten zerstöre während meine weitestgehend überlebt. Verlorene Schiffe steigern soweit ich das einschätzen kann die Kriegsmüdigkeit am meisten. Also einfach mal mit mehr Übermacht kommen 😉
@@vilgefortz3131 dazu kommt das war exhaustion gar nicht mal so krass wichtig ist wenn man nur ein paar claims mit einem whitepeace durchbringen will. der gegner gibt lange vorher auf bevor er 100%erreicht,und die eigene warexhaustion ist vollkommen irrelevant ausser man ist bei 100%
Das relevanteste ist ob du deine Kriegsziele erfüllt hast und wie stark seine bestehende Flotte zu deiner ist. Wichtig beim erfüllen der Ziele ist, dass diese noch nicht als erfüllt gelten wenn du alle anderen, außer das letzte geclaimte system oder Planet, in deiner Gewalt hast. Dabei sind oft besiedelte Welten die man nicht invasiert hat, weil keine Bodentruppen vor Ort oder schlichtweg übersehen das größte Problem.
Vielen Dank für die netten Ratschläge Leute! Ich habe mich vielleicht falsch ausgedrückt: Ich kann meine Ziele durchsetzen, bevor ich bei 100% bin und eigentlich ist es auch sehr realistisch, dass ich kriegsmüde werde, da ich die Krieg treibende Nation bin. Aber ich habe immer das Gefühl zu verlieren, auch wenn das gar nicht so ist. Ich glaube es ist einfach Kopfsache. Ansonsten liebe ich das Spiel. Danke nochmal an alle! 👽
Eins der wenigen Spiele die ich immer mal wieder spiele und trotz der langen Zeit noch immer liebe, (hat mir sogar mal in der Schule geholfen), und sogar das einzige Spiel, welches ich kenne, wo man soviele anleihen auf die verschiedensten Sci-Fi Universen findet ist trotz des Alters immer noch großartig selbst ohne Mods
Ihr müsst in stellaris eurer Fantasie komplett freien Lauf lassen und das spielsystem lernen was eigentlich nicht mal sehr schwer ist wenn man dahinter blickt und ihr werdet verdammt viel Spaß damit haben
Absolut zutreffende Review! Das Spiel macht super Bock am Anfang man baut und baut für das Endgame. Nur das man dann das Endgame nicht spielt, weil zu lästig und zu langsam dank schlechter Performance, besonders auf den größeren Karten. Wer mehr Spaß am Weg als am Ziel hat und Aufbau mag ist hier sehr gut bedient :)
3:15 kleine Anmerkung ein Fisch ist nicht gleich ein Fisch. Der Mensch ist auch ein Säugetier wenn wir jetzt andere Säugetiere töten für ihr Fell oder für Nahrung macht uns das jetzt nicht zu Kannibalen.
Ich hab stellaris seit mindestens 1 Jahr auf meiner Konsole und ich spiele es immer wieder weil der Wiederspielwert unglaublich hoch ist und es unglaublich viel Spaß macht:D
Ich liebe Stellaris auch. Selbst wenn ich es auf Konsole gezockt habe. Einzig die KI der Rivalen stört mich. Ich fühle mich wie der einzige Erwachsene am Kindertisch. Gerade wenn die Endgame Krise beginnt
Was heisst :" selbst wenn ich es auf konsolen gezockt habe" ?? Finde das Game erstaunlich gut für die Konsolen umgesetzt ua. Steuerung z.b. Ausserdem ist es mega chillig vom Sofa aus mit hoch gelegten Beinen vorm grossen Fernseher ein Galaktisches Imperium zu regieren...an dieses Bild hat sich auch noch kein Sci-Fi Autor rangewagt🤔 Was KI betrifft: versuch doch mal andere Völker mit anderen Eigenschaften als Rivalen😉
Theoretisch essen wir Menschen andere Säugetiere und verwerten Felle/Häute zu anderen Produkten weiter, z.B. für Kleidung und Möbel. Da sind wir nicht so arg besser als die Angler :D
ich bin ein riesen fan von endless space 2. das ist vieleicht nicht so umfangreich. aber es bietet ähnliche geschichten ein stabiles system und immer wieder coole momente wenn man sich drauf einlässt. ein wahnsinnig gut durchdachtes gamplay und herrausfordernde variirende situationen. (jeh nach schwierigkeit, rassen und maps) tolles game!
An alle die es nie Gespielt haben, Stellaris ist mit das beste was ich die letzten 30 Jahre in dem Genre Spielen durfte... Stellaris ist ein brutal gutes 4X Game und für mich beste Paradox Spiel, mit Abstand!
Bin seit über 2 Jahre bei dem Spiel, einfach wow wie du zu jedem Spiel so ins "Detail" gehen kannst. Ehrlich gesagt bin ich als Modder auf dem Spiel hängen geblieben und machen nichts anderes mehr. hehe
Stellaris ist ein super Spiel! Hab es damals ende 2016 gekauft (als es noch 3 Fortbewegungsweisen gab) und es nie bereut! Hab mittlerweile auch alle DLC's und mit Mods ist sind die möglichkeiten unendlich! Das beste an Stellaris ist gerade, das man sich so viel dazu denken kann, vorallem wenn man mit Freunden im Multiplayer spielt! Ob Roleplay oder rein Sieg orientiert, macht einfach sehr viel Spaß
Für mich ist das Problem an Stellaris, dass nach spätestens 200 Jahren die Luft raus ist und man eigentlich die Partie beenden kann, egal ob man gewonnen hat oder nicht, denn es wird dann sehr zäh, lästig und eigentlich passiert nichts mehr, da man entweder eh schon tot oder so stark ist, dass einem eh nichts mehr zu Fall bringen kann. Ein weiterer Punkt der mich zunehmend genervt hat ist, dass ständige im Kreis fliegen im Kriegsfall, ich flieg von A nach B, der Gegner von B nach A und gefühlt muss man das ganze Universum aus den Angeln heben damit die Flotten endlich mal zusammentreffen.
Nicht zu vergessen die vielen Mods, die teilweise mehr story content bieten als ein Großteil der DLC. Stellaris hat bei mir CIV5 als Strategiedauerbrenner ablösen können. Nach mittlerweile über 600 Stunden Spielspaß kann ich dieses Spiel allen ans Herz legen, die Fans von Science Fiction, Strategie oder Computerspielen sind. Und ein Wort noch zur Performance: Mit einem PC der vor 6 Jahren obere Mittelklasse war ist das Spiel auch mit der größten Galaxie im Endgame noch flüssig zu spielen - zumindest, wenn Du Skynet spielst.
I played Stellaris many hours before the 2.0 update. I really liked it. However, after that they changed so many core mechanics that you always have to relearn these new mechanics.
Warum neue Grafik, globalstrategie braucht ja vieles aber definitiv keine high end Grafik, abgesehen davon wird keinen zweiten Teil geben, weil sowas keiner braucht
@@gameswithkobralo2520 Ich sag es mal so wie es ist, Stellaris hat sein potential noch lange nicht ansatzweise ausgeschöpft. Das zeigt allein schon die Tatsache dass das nächste große Update schon mehr oder weniger angekündigt wurde. Stellaris wird definitiv noch mindestens 5 Jahre weiterentwickelt und bevor Stellaris einen zweiten Teil bekommt wird erstmal Europa Universalis einen fünften Teil bekommen. Paradox wird die aktuellen Spiele die sie noch haben so lange weiterentwickeln wie es geht, bei den alten Spielen wie HoI 3 und so gab es diese DLC Politik auch noch nicht und die sehr aktive Community will auch keinen neuen Teil haben, der dann wahrscheinlich wieder da anfängt wo Stellaris 2016 schon angefangen hat nur mit "besserer" Grafik und Performance.
stimmt ein seht starkes game! und wenn man bedenkt wie dieses spiel angefangen und wie es erweitert wurde - wahnsinn, genial, geil für neueinsteiger ist diese komplexität möglicher weise auch abschreckend
Ich muss an der Stelle mal gestehen, ich habe zum Endgame keine Performance Probleme^^ Liegt vlt daran das zum Ende hin die Galaxie immer mehr meine Farbe annimmt ^^
Die größten Performancepunkte sind neue Generierung von Systemen, berechnung von Pops und Aktion von Flotten. Ich nehm mal an dass du dann fleißig dabei beiden letztere beinen Punkte zu reduzieren ;)
Um Performanceprobleme abzuwenden gibt es zwei wichtige Einstellungen zu Beginn des Spiels: 1. nicht eine riesige Galaxie wählen 2. "xeno-compatibility" auf off stellen Wenn ich das tue, habe ich im Endgame auf meinem Rechner keine allzu großen Performanceprobleme.
Ich finde Stellaris hat sehr viele gute Ideen von denen viele aber noch nicht wirklich optimal Funktionieren. Das sieht man schon daran, dass Mechaniken wie das Bausystem mehrmals durch Patches grundlegend Verändert wurden. Generell wird das Spiel ab Mid-Game ziemlich öde wenn es nichts mehr zu erkunden, erforschen oder entdecken gibt und man sich maximal mit mäßig spannenden Kriegen beschäftigt, deren Ausgang leztendlich fast nur von der Technologischen Überlegenheit abhängt. Deshalb freu ich mich glaub ich auf keine Fortsetzung eines Spiels so sehr wie auf ein irgendwann garantiert erscheinendes Stellaris 2 wo Paradox die ganze Erfahrung des ersten Teils nutzt um das große Potential von Stellaris noch besser auszuschöpfen
kann das game nur empfehlen hab alle dlc´s und es macht immer wieder richtig spaß kleiner tipp damit nichts laggt : maximal auf mittlerer galaxiegröße spielen ;)
Stellaris... man liebt es und hasst es, denn gerade wenn du in deiner fantasie, als übelster Imperator die halbe galaxie bekämpfst und du merkst das der Endgegner (FPS-Drop) dir im nacken sitzt, will man einfach nich aufhören XD
Was mich noch immer am meisten betrübt hat seit dem Release ist die Änderung von den 3 Unterschiedlichen Raumschiffantriebsarten hin zu der "Master of Orion"-Artigen. Fand gerade die Tatsache das Unterschiedliche Rassen auch Unterschiedliche Arten der Fortbewegung im Raum entwickelt haben eigentlich interessanter.
Es war damals einfach leider unmöglich zu balancen, weil sich bestimmte eben hinter die Verteidigungslinie des Feindes Warpen konnte. Jetzt lassen sich Nadelöhre und Engstellen schaffen und gezielt verteidigen. Und die anderen Antriebsarten sind ja nicht weg, sie wurden nur auf das Mid- bzw. Lategame verschoben.
@@jokohono83 Für Singleplayer war da eigentlich kein großes Problem, für Multiplayer hätte man da einfach Limitierungen einbauen können was genutzt werden kann. Gerade der Jump-Drive fehlt mir irgendwie der mich so an das BattleTech Universum erinnert hat :)
@@LutherAsmodi Genau den gibt es ja jetzt auch noch, nur eben nicht als Start-Tech, weil er da eben zu stark war. Jetzt gibt es 3 Varianten davon, den experimentellen Warpsprung, den aber nur Forschungsschiffe mit Anführer ausführen können (ich persönlich warte da ja immer noch auf ein Event Horizon-artiges Zufallsereignis) im frühen Mid-Game. Den Psi-Warpsprung aus Dune, den nur psionisch begabte Spezies erlernen können (meist frühes Lategame) und den normalen Sprungantrieb, wie du ihn aus Battletech kennst - Lategame oder mit extrem guter Physikforschung ggf. schon früher. Natürlich ersetzt das den extremen Vorteil von damals nicht, doch so werden andere Technologien wie Sternentore und Wurmlöcher überhaupt erst interessant. Außerdem ist es ein kompletter Gamechanger, weil du oder Feinde eben nicht mehr hinter die Verteidigung springen und dort alles niedermachen können.
Moin, berichtet doch mal von dem neuen Update für Planetside 2 bitte. Es gibt jetzt auch schon seit einiger Zeit frischen Wind im Entwicklerteam und die Community könnte auch mal wieder wachsen so wie es momentan aussieht. LG
Stellaris ist einfach das beste SciFi 4X Game! Danke Maurice für das Video. Kleiner Tipp: Mittelgroße Karten halten bis zum echten Ende bei der Performance durch
Für jeden der Stellaris mag empfehle ich mal nach HFY Stories hier auf YT zu schauen. Sind meist Kurzgeschichten aber manchmal auch ganze Webnovels oder gleich ganze SciFi Epics wie "First Contact" oder "The Deathworlders" von Reddit im hörbuch style vorgelesen.
Mein alter AMD FX Prozessor kommt bei mittelgrosser Galaxy auch im Endgame gut klar. Zocke meistens reinen Random Spielstart und versuche dann die mir anvertraute Spezies mit ihren Eigenheiten und Gesellschaftsstruktur RPG-mässig umzusetzen. Spielende ist unendlich und gewonnen habe ich für mich wenn nur noch 'Freunde' im Universum sind. Was ich allerdings vermisse ist, im Solo Spiel, bei erreichen von Schlüssel Ereignisse zur Auflockerung ein paar schöne Render Szenen zu sehen. Da sind die Textbausteine allein ein wenig altbacken, auch für ein Strategiespiel. Ja, und Bodenkampf könnten sie auch mal aufhübschen, sonst können sie mal bei den EU4 Kollegen fragen wie das geht 😊
Ich liebe Stellaris, ein super Spiel. Leider braucht es extrem viel Zeit. Man kann allein in ein Volk gut mal 30h Gameplay rein stecken, aber es gibt noch so viele andere Völker zu spielen.... und dann sind da auch noch Mods... Stellaris ist nen Vollzeitjob Aber mal ein anderes Thema: In meinen Augen hat Paradox das perfekte DLC System. Klar haben die Spiele nach Jahren sehr viele DLCs für die man in Summe ne ganze Menge hinlegen muss. Allerdings schaffen sie es auch die Spiele für Jahre interessant zu halten, immer neue Sachen einzubauen wodurch sich mal wieder ein erneuter Playthrough lohnt.
Es gibt einen ganz einfach Trick die Performance im Spiel zu verbessern. 1. Kollossus Schiffe mit World Cracker Technologie bauen 2. Crack Worlds 3. less Work for your PC 4. more fun :)
Klingt echt interessant, erinnert mich etwas an Master of Orion 2. Ist es vom Spielgefühl her denn auch so? Das hab ich damals geliebt und habe immer noch keinen passenden Nachfolger gefunden.
Ich glaube, neben Endless Space ist Stellaris die Nummer 1 in modernen 4x Spielen und für Fans von MoO2 ein guter "Nachfolger". Stellaris ist sehr ähnlich, es gibt aber einige Unterschiede: Zufallsgenerierte sowie gespeicherte Zivilisationen sowie dass alles in Echzeit (Tage sind einige Sekunden) stattfindet.
zum thema endgame lag kann ich nur bestätigen was viele sagen, es ist von pc zu pc unterschiedlich. auf meinem alten rechner war es das reinste lag festival (die neuesten updates waren etwas hilfreich). aber auf meinem neuen pc läufts selbst im jahr 2600 noch so flüssig wie bei spielbeginn. der besagte neue rechner ist auch nur mittelmäßig stark. an der reinen hardwareleistung scheint es also nicht immer zu liegen.
Die Performance scheint in der 3.3 Beta tatsächlich besser zu werden. Hier habe ich zum ersten Mal eine deutliche Steigerung von Anfang an bemerkt (nachdem die Geschwindigkeit im Earlygame die letzten Jahre ziemlich konstant blieb), wobei ich bisher noch nicht gesehen habe, ob sich das auch hält. Die noch relativ junge Custodian-Initiative scheint jedenfalls endlich mal mehr als leere Versprechungen abzuliefern. Leider fehlt dem Spiel immer noch sehr viel. Es hat viele Systeme, aber die meisten davon sind auch nur so tief wie eine Pfütze. Und dieses Spiel will, das man Krieg führt. Klar kann ich den Pazifist spielen, aber dann bunker ich mich halt ein. Die KI kann eh nichts. Expansion über Föderationen (lalso wie es ihr Star Trek Vorbild macht, und wie genau dieses in der entsprechenden Stellaris-Mod Star Trek: New Horizons funktioniert) kann man komplett vergessen. Diplomatie ist nach Paradox-Standards auch unterentwickelt, und das alles nach einer Erweiterung, die sich extra genau mit diesen Themen befasst hat. Dieses Spiel sollte der feuchte Traum jedes Sci-Fi Worldbuilding Nerds sein. Aber es hat bei näherer Betrachtung noch zu viele Probleme, die einen sehr in bestimmte Spielweisen pushen, bei denen das Spiel aber gleichzeitig nicht in der Lage ist, eine Herausforderung zu bieten. Vom Spiel selbst mal abgesehen, würde ich mir wirklich mehr Spotlight auf die Geschäftspraktiken von Paradox wünschen. Und halt nicht nur dann, wenn sie mal ein richtig schlechtes DLC wie letztes Jahr raushauen und dann alle ihren Senf dazugeben, weil es gerade jeder macht. Mit anderen Worten: Den Journalismus im Gaming-Journalismus vermisse ich! Fairerweise aber nicht nur hier.
Manche kleine Events fangen sich an zu wiederholen, während grade die großen Eventketten immer etwas besonderes sind und man diese nicht einmal in allen Spieldurchläufen bekommt. Dies hängt auch damit zusammen, dass manche Events auch an Eigenschaften (z.B. dem Spiritualismus) geknüpft sind. Die Varianz ist also durchaus gegeben, auch wenn sie natürlich nicht grenzenlos ist. Tutorials dagegen sind bei allen Paradox-Spielen und so auch bei Stellaris leider seeehr minimalistisch gehalten. Einsteigerfreundlich ist das Spiel also nicht, aber wenn man sich rein gefuchst hat lohnt sich das Spiel wirklich :D
Das ist eins der besten Spiele aller Zeiten. Einfach so verdammt viel Content, so viele Events und so viele gute Mechanismen. Es ist immer wieder geil zu spielen.
Das stimmt, aber ich persönlich finde es schade, dass die Schiffsmodelle von den Turm-Location Points her, mehr an irdische Schiffe erinnern, wo die Bewaffnung logischerweise nur oben auf dem Schiff angebracht ist. Aber in Stellaris sind es ja Raumschiffe und diese sollten in alle Richtungen schießen können.
Außer diesem Punkt ist es aber mit das beste Game seiner Art. ^^
Versuchs mal mit Factorio Space Exploration
Für mich eins der langweiligsten ever
U
Ich freue mich immer wieder wie ein kleines Kind wenn jemand wie Gamestar ein Video über Stellaris macht.
Und ich liebe die ganzen Referenzen die man in Stellaris finden kann.
Ich habe z.B. nur kurz so lala in Warhammer 40K reingeschaut und dann in meiner nächsten Runde gleich zwei Referenzen sofort erkannt.
Oder als ich das erste Mass Effect gespielt und einen Kodexeintrag gelesen habe hat der mich direkt an eine Anomalie aus Stellaris erinnert.
Ahoi Herr Kollege
Bei mir gab es eine Anspielung auf the expanse ,was witzig ist, da ich mir ursprünglich nur wegen der Serie stellaris gekauft hatte und es bis heute nicht bereue
Hier wird Plagiarismus aber sehr stark zelebriert. Zu stark.
@@Gleandra abschalten Hornochse.
Ich war grade dabei eine unterentwickelte Spezies auszubeuten.
Die fühlten sich bedroht und haben eine X-Com gegründet um der außerirdischen Bedrohung herr zu werden.
Herrlich :D
Ach es wird wohl mal wieder Zeit für meinen halbjährlichen Stellaris-Run :D
18h lets gooo
Kleine info, das nächste Update ändert das unity und empire sprawl system und wird deswegen warscheinlich die savegames zerstören
Man kennts 😂
Bis mein Rechner zu langsam wird und ein Tag etwa ne halbe Minute braucht...
Finde, dass die exzellente Musik einen riesigen Teil zur Atmosphäre beisteuert. Das Sci-Fi-Feeling ist dadurch gewaltig und man versinkt förmlich im Spiel.
Da fliegen die Stunden nur so…^^
Interessant. Ich liebe Stellaris aber die Musik fand ich eher schlecht. Nicht wegen des Genres sondern weil die Stücke einfach nicht besonders gut sind außer ein paar wenigen die später hinzu kamen. Aber mir fehlt da auch sehr was mit Nuancen, was sich auch dem Geschehen anpasst. Was episches zb
@@SeitenwerkIch hab das jetzt auch angefangen und stimme dir zu. Lasse immer EVE Online Soundtrack im Hintergrund laufen 😅
Was die DLC angeht, gibt es einen großen Pluspunkt der nicht erwähnt wurde, so kann jeder mit allen DLC spielen, wenn man jemanden kennt, der diese hat und die Partie mit der Person startet!
So muss, wenn man in einer Gruppe spielt, was aufgrund des Spielprinzips am meisten Spaß macht, eigentlich nur eine Person die entsprechenden DLCs besitzen und die anderen können mit aufspringen. Das wird um so relevanter, wenn man bei den DLC hinterher hängt, weil sich die Summe durch die Masse an DLC durchaus läppert.
@@montyzuma3621 hab mir auf instagaming das Base Spiel für 5€ geholt die dlc s sind auch nicht so teuer oder auf ein Humble Pack warten
@@montyzuma3621 du solltest echt bei MMOGA gucken, da sind die dlcs meistens sehr billig. Aber informier dich am besten davor, mMn lohnen sich nur ein paar von den Dlcs wirklich, da viele reine Cosmetics sind.
Mein absolutes Lieblingsspiel, obwohl ich es damals nur zufällig im Sale gekauft habe, bester Kauf meines Lebens
Mit allen dlcs? Habe das base game auf playstation und hab mir überlegt das komplettpacket für pc zu holen aber das sind doch fast 200 euro? Schon ein rechter batzen.
@@mrkablamo5866 Das ist bei Paradox leider immer so. Während die, die von Anfang an dabei sind, sukzessive Inhalte nachkaufen, laufen Spieler, die später zur Party kommen, erstmal gegen eine Wand.
Du kannst aber Folgendes machen:
1. Warte auf den nächsten Sale. Stellaris ist fast in jedem Sale reduziert, oft auch einfach mal zwischendurch. Die DLCs sind dann - mit Ausnahme des jeweils neusten - auch günstiger zu haben.
2. Für den Einstieg kannst du auf alle DLCs verzichten, die "Species Pack" oder "Story Pack" im Namen tragen. Von denen bringen nur die wenigsten neues Gameplay mit. Auch das "Galaxy Edition Upgrade Pack" braucht kein Mensch. Das sind bloß die Vorbesteller-Goodies zum Nachkaufen.
Damit bleiben 5 echte Addons übrig für jeweils 20€ (aber wie gesagt, warte auf einen Sale). Die lohnen sich wirklich.
3. Die ganzen weiteren Packs kannst du dann später nach und nach dazukaufen, so wie du Bock drauf hast. Hast du auf irgendwas gar keinen Bock, dann lässt du's halt liegen (wie z.B. die Lithoids in meinem Fall; was soll ich mit diesen hässlichen Klumpen?!).
@@mrkablamo5866 Hmm die dlc solltest du dir bei einem großen sale holen wenn das so 90% runtergesetzt ist dann sind es nur 20 euro. Aber solltest du irgendwann denken du hast alles in dem spiel erlebt hau einfach mods rein und es geht wieder los :P
@@jayman1772 Das mit den Mods is so ne Sache ich weiß nicht warum aber wenn ich mit Mods spiele dann ist ca die Hälfte meiner Bewohner Arbeitslos und geht nie Arbeiten egal was ich versuche
@@nemesis002 sollten schon benutzbare mods sein aber für das problem könnte dir der production revolution helfen.
ohne scheiß Maurice könnte mir mit seiner Begeisterungsfähigkeit selbst aus den gelben Seiten eine Story zusammenspinnen mit der ich jegliches Zeitgefühl verliere.
Maurice du bist der Wahnsinn!:D
Und Stellaris ist wirklich immer wieder schön neu anzufangen
Haha, dieses Kommentar zeigt wieso man am besten alles kleinschreiben oder sich an die Regeln halten sollte: „ohne scheiß Maurice“ und „Ohne Scheiß Maurice“ - da ist ein gewaltiger Unterschied :D
@@vanpilsen115 Grammarnazi spielen und dabei nichtmal auf das fehlende Komma eingehen, welches die Bedeutung des Satzes noch viel klarer darstellen würde... 2/10 :/
@@Aiphares Kommas sind überbewertet ;)
ich bin nach 3000h immer nach fasziniert.
Die Musik des Spiels hilft auch beim Kopfkino. Das neue Space-shanty hat eine Ohrwurmgarantie.
Seit kurzem verwende ich musikmods die den soundtrackpool stimmig ergänzen und es so schaffen das spielgefühl auf ganz andere Höhen zu bringen.Besonders wenn der imperial march läuft während deine Legionen auf den feindlichen Heimatplaneten landen oder zum DUNE soundtrack neue Planeten erkundet und besiedelt werden
Da hat Imperator Micha den Maurice endlich zur dunklen Seite des Stellaris geführt!
Jetzt erwarte ich Stellaris in jeder Podcast Folge. 😀
Und ich erwarte endlich ein Stellaris Ränkespiel.
Als ich damals mit Stellaris anfing, war mir noch nicht wirklich klar, in welchen Ozeanen ich Fischen würde. Es war bis dato mein erstes Weltraum-Strategiespiel. Bis heute ist es eines meiner Lieblingsspiele und ich freue mich, egal wie schlecht manch einer ein neues DLC bewerten mag, über jedes neue DLC welches das Spiel weiter vorantreibt. Es ist inzwischen ein absoluter Klassiker unter den Strategiespielen für mich. -- Zu der Kritik zur Performance im Late/Endgame: Eine Runde mit 1000 Sternen klingt verlockend, kann ich aber aus eigener Erfahrung nicht empfehlen, da wie erwähnt im Late/Endgame die Performance etwas in Mitleidenschaft gezogen wird. Allerdings, wenn man eine Runde mit 600-800 Sternen spielt, sollte es an und für sich keine Probleme geben.
Und zu guter letzt... "I am the swarm. Armies will be shattered. Worlds will burn." Hfgl
Fand die paradox games immer faszinierend, gekauft, angespielt aber nie wirklich gecheckt und drangeblieben. Bei stellaris & ck3 bin ich jetzt etwas tiefer drin u hab mittlerweile Orientierung, was ich da tue. Find die idee von Strategie und dem rpg artigen Storygenerator echt klasse als alter rimworld Spieler
1:20 Danke Maurice, endlich weiß ich was immer dieses 4X heißt...
Die Anspielung mit Manaan wurde hiermit registriert und wertgeschätzt^^.
ich bete dafür das weder sony, microsoft noch sonst wer auf die idee kommt jemals paradox zu kaufen. diese einzigartigkeit und liebe zum detail darf niemals verloren gehen
hört sich ja fast so an als hätte Maurice endlich gefallen an Stellaris gefunden ...wenn das mal nicht auf ein kommendes Ränkespiel hinweisen könnte :D :D
Oh ja bitte! Das war ja schon von Anfang an gefragt und Maurice hat ja selbst gesagt das dass wohl das meistgefragte Spiel ist er aber nur keine Lust drauf hat. Das hat sich ja anscheinend geändert... yeah :)
Was auch noch zu erwähnen ist wäre die Erweiterung durch Mods welche mittlerweile wirklich extrem geworden ist. Z.b. die Möglichkeit das echte Star Trek-Universum eins zu eins nach zu erleben.
Es gibt fantastische overhaul mods, leider werden die nur selten up to date gehalten. Die star Treck mod ist da die leuchtende Ausnahme bei der ich alle paar patches wieder mal reinschau ( Borg sind hart OP :P )
@@charlymaxx4318 ich muss ja sagen als riesen merci fact und Star Trek Fan sind mods welche diese themen beinhalten. Suche ich noch aus Mass effect reaper Krise zu triggern
Die Gamestar Kantine soll aufhören Fischstäbchen anzubieten, Maurice dreht so langsam durch^^
Seit Jahren will ich es "morgen mal anspielen"...
Ich glaube es gibt das Spiel zur Zeit bei Prime Gaming.
Man den kann galaktischen Senat übernehmen und dann das erste galaktische Imperium gründen…
wenn man die nötige Unterstützung bekommen kann….
XD
Michael Graf hat sich wohl durchsetzen können
Der macht das dafür im Podcast wieder wett 😉
@GameStar @Maurice Aber! Da musst Du jetzt nochmals nachsitzen - gerade seit ein paar Tagen erst gibt es das (gratis) "Libra" update 3.3 zu Stellaris, das publisher PDX mit stark verbesserter late game performance bewirbt. Wäre doch interessant für Deine Leser / Seher, ob auch Du das bestätigen kannst? Und dass Stellaris inklusive aller DLCs und story packs derzeit auf Steam über 200,- Euro kostet, solltest Du in so einem Video auch nicht völlig verschweigen. Ansonsten Daumen hoch, dass Du Dich nach all den Jahren und Problemen um diesen Spieletitel auch heute noch damit auseinander setzt. Das Spiel ist es wert, das stimmt schon, hier lassen sich auch schon mal über 1.000 Stunden Spielzeit versenken. Zumindest bei mir und seit release...
Er hat Lego gesagt. Zeit für eine gewisse Firma von Klemmbausteinherstellern ihre Anwälte zu aktivieren. ;)
Das absolut beste Sci-Fi Strategiespiel das es aktuell gibt. Und da es oft im Sale ist sehr erschwinglich und preiswert.
Wenn man es einmal verstanden hat ist es eines der besten Spiele die je entwickelt wurden. Es wird nie langweilig und ja klar irgendwann kennt mann alle Storys und Aufgaben aber trotzdem ist es wahnsinnig komplex und auch wenn man sein 30 spiel anfängt ist es so fesselnd und einfach genial. Es muss nicht immer AAA Grafik und Action sein, diese wahnsinnige Tiefe des Spiels und fast unmöglichen Möglichkeiten macht es so einmalig.
Bitte weitere Inhalte. Man fängt an zu spielen und ruck zuck sind 3,4,5 Stunden weg.
Dieser Kommentar hat mich überzeugt! Stellaris, ich komme!
Finde solche games ultra langweilig, nur Maus getippe gähn , will selber Raumschiffe steuern und Planeten erkunden , da ist nomansky oder elite dangerous doch 1000 mal cooler
@@nomasksfckcorona1122man braucht auch Fantasie und Vorstellungskraft um das Spiel auch zu erleben.
"Wie eine riesige Kiste LEGO ... " - Klage wird vorbereitet.
Maurice, Du hast ja Recht, aber diese Firma nennt man nicht, weil sie kein Spielzeughersteller ist. Laut eigener Aussage. Frag mal beim Held der Steine nach.
Da kommt besagte Firma bestimmt noch auch Euch zu.
"Wie eine riesige Kiste Klemmbausteine ... " so, wäre das auch klargestellt.
Abseits davon: Alles richtig. Stellaris ist und bleibt ein super 4X-Titel. An der Peformance müsste Paradox aber tatsächlich mal drehen. Ich spiele es mit einigen Mods, die dann auch gleich mal etliche Schiffstypen ergänzen und die Grafik etwas aufwerten. Aber ich vermisse die alten Sektoren. Als man die noch manuell organisieren konnte, war das schon mal etwas fehlerbehaftet, aber das neue System behagt mir mal so gar nicht.
Wie alle paar Jahre ein neues Videos über Stellaris kommt xD
Ich habe tatsächlich jedes DLC.. hat sich gelohnt.
Ein absolutes Masterpiece ist Stellaris.
Schreibe selber gerne kleine Sci-Fi geschichten und da ist Stellaris perfekt als Grundgerüst und Spielwelt für die Story 😊
Ein sehr gutes Spiel was so völlig an mir vorbei gegangen ist. Macht sehr viel Spaß aber bin noch in meinem ersten Run. Danke an Gamestar für die Empfehlung.
Spiele es auf der Konsole (PS5) aber die Umsetzung passt sehr gut.
Stellaris ist für mich außerdem noch das Spiel mit den besten Mods. Was da an zusätzlichen Content existiert ist einfach nur Wahnsinn
Zudem was du schon angesprochen hast, es tut sich seit einiger Zeit einiges bei Stellaris. Der aktuellste kommende Patch macht viel Hoffnung auf verbesserte Performance.
Ebenfalls ist die Modding Community großartig. Es gibt so viele tolle und schöne Mods die einem noch mehr eine verrückte Geschichte stricken lassen. Egal welche Krise kommt, alle sind unterhaltsam und können nervenaufreibend sein. Meine Lieblingskrise ist dennoch wie bei dir im Video benannt der War in Heaven. Es macht einfach so viel Laune selbst als Powerhouse dann diesen arroganten wichtigtuern der Fallen Empire den Krieg zu erklären und die gesamte Galaxie in einen Kreuzzug zu ziehen. Wer es total verrückt mag, kann sich auch Mods dazu holen die gleichzeitig diverse Krisen Spawnen lassen. Dann brennt wirklich der Laden :D
Ich stimm die voll und ganz zu bis auf eine Sache. Hast du schonmal gegen die Katzenartigen von Gigastructures gekämpft? Die sind ein dermaßen harter brocken das die ein 4 Spielerteam klatschen kann. ( es macht auf jeden Fall trotzdem Spaß, aber oh boi werd ich nervös wenn ich Jublio finde)
ist doch gar nicht soo un'realstisch' mit dem kannibalismus, wir essen ja auch andere säugetiere oder? gute video, ich schau mir das spiel mal genauer an, sieht schon cool aus :)
Nur das wir uns keine Häuser oder Autos draus bauen.
@@philipp6728 aber wir haben mal ... Zelte und hütten aus Knochen und Lehm ...
und überlege mal -> Öl sind im Grunde abgestorbene Tiere... wir machen daraus Plastik (überlege wo überall Plastik drin ist) und unser Asphalt besteht auch daraus... unsere Straßen sind also auch aus Tierrückständen. (und Pflanzen aber früheres Leben leben halt)
Das Veganer das nicht sehen und kreischen hängt nur an der Unglaublichen virtuellen Distanz. Es ist normal auf der Welt, Überreste von anderen zu seinem Vorteil zu nutzen. :)
@@Pok-qq9lt
Ich glaube für Veganer ist es ein Unterschied organische Überreste von vor Millionen von Jahren herzunehmen oder eben halt Tiere extra dafür zu halten und zu töten
@@Pok-qq9lt nicht jeder Veganer kreischt wegen sowas.
Es geht dabei viel mehr um bewusste Ernährung und Massentierhaltung.
Ich ernähre mich größtenteils vegan und weiß auch um die vielen Produkte außerhalb der Ernährung die nicht vegan sind.
@@philipp6728 die Nazis haben Perücken und Lampenschirme aus Menschenhaut und Haaren gemacht. Gut gegessen haben sie die nicht aber es gibt keine Gräueltat die der Mensch bzw. Gruppen von Menschen noch nicht getan haben
Hab mich bei "Raumfische" fast an ner Gräte verschluckt xD
Deswegen immer Tüften dazu essen!
"Wie eine riesige Kiste Lego." Der treffenste Vergleich für das Spiel, den ich bisher gehört hab. :)
2 gigantische Pluspunkte:
Stellaris wir immernoch aktiv weiterentwickelt, die entwicker gehen soweit das sie immerwieder (kern)mechianiken umbauen und hinzufügen was den wiederspielwert und die Komplexität mit der Zeit immer wieder erhöht.
Dazu gibt es eine aktive und fantastische moddingcommunity. Durch diese lässt dich der spielumfang um das mehrfache erweitern und es generiert immerwieder neuen replayvalue.
Beides spielt schön miteinander zusammen.
Die entwickler füren eine neue mechianik ein oder einen großen overhaul. -> mechianik kommt als update, erweiterte funktion oder submechianik als dlc ( um die Weiterentwicklung zu finanzieren) und die Modder bringen dann statt 10 Traditionen und 12 Aufstiegstpunkten 40 Traditionen und 26 Aufstiegspunkte ins Spiel.
Kleine Warnung am Ende: Wenn man einmal angefangen hat Stellaris mit Mod zu spielen will man nicht mehr zu Vanilla zurück.
Verbessertes UI, schönere Grafik und Skalierung, mehr Traditions und Aufstiegspunkte, mehr Schiffsarten, Waffen und Module, eizigartige Gebäude, eine Vielzahl von Kilo-, Mega und Gigastrukturen, Spezieseigenschaften, Eventketten, Relikte, eizigartige Systeme
Und so weiter...
Btw genug Content um bis jetzt für 3K Spielstunden zu sorgen ;)
Einer meiner Lieblings 4X Spiele, nur das System hinter der Kriegsermüdung finde ich sehr schlecht. Man gibt an, dass man 3 Systeme erobern will, macht das dann auch. Man gewinnt jede Schlacht auf dem Weg zu diesem Ziel, aber trotzdem ist mein Imperium immer angeschlagener als der Gegner. Da muss ein anderes System her, das macht einfach kein Spaß.
du missverstehst das system ein bisschen
Es gibt doch Techs, Traditionen und sogar Erlasse die das begünstigen. Ich hatte noch nie Probleme, vor allem wenn ich meine Kriegsziele durchsetze, Flotten zerstöre während meine weitestgehend überlebt. Verlorene Schiffe steigern soweit ich das einschätzen kann die Kriegsmüdigkeit am meisten. Also einfach mal mit mehr Übermacht kommen 😉
@@vilgefortz3131 dazu kommt das war exhaustion gar nicht mal so krass wichtig ist wenn man nur ein paar claims mit einem whitepeace durchbringen will. der gegner gibt lange vorher auf bevor er 100%erreicht,und die eigene warexhaustion ist vollkommen irrelevant ausser man ist bei 100%
Das relevanteste ist ob du deine Kriegsziele erfüllt hast und wie stark seine bestehende Flotte zu deiner ist. Wichtig beim erfüllen der Ziele ist, dass diese noch nicht als erfüllt gelten wenn du alle anderen, außer das letzte geclaimte system oder Planet, in deiner Gewalt hast.
Dabei sind oft besiedelte Welten die man nicht invasiert hat, weil keine Bodentruppen vor Ort oder schlichtweg übersehen das größte Problem.
Vielen Dank für die netten Ratschläge Leute! Ich habe mich vielleicht falsch ausgedrückt: Ich kann meine Ziele durchsetzen, bevor ich bei 100% bin und eigentlich ist es auch sehr realistisch, dass ich kriegsmüde werde, da ich die Krieg treibende Nation bin. Aber ich habe immer das Gefühl zu verlieren, auch wenn das gar nicht so ist. Ich glaube es ist einfach Kopfsache. Ansonsten liebe ich das Spiel. Danke nochmal an alle! 👽
Mit dem LEGO vergleich hast Du mich bekommen Maurice, Aufwiederbauen!
weiß jemand wie der song heißt der von 0:36 bis 0:48 im Hintergrund läuft? sehr schwer worte daraus zu hören :/
Eins der wenigen Spiele die ich immer mal wieder spiele und trotz der langen Zeit noch immer liebe, (hat mir sogar mal in der Schule geholfen), und sogar das einzige Spiel, welches ich kenne, wo man soviele anleihen auf die verschiedensten Sci-Fi Universen findet ist trotz des Alters immer noch großartig selbst ohne Mods
Erzählst du uns inwiefern es in der Schule geholfen hat :) ?
Eins meiner Lieblings Spiele und ich glaub eins der einzigen Spielen
wo du sagen kannst "I AM THE SENATE" 10/10
Das Spiel ist nach Jahren noch der Wahnsinn, man kann soviel Lernen in dem Spiel.
Ihr müsst in stellaris eurer Fantasie komplett freien Lauf lassen und das spielsystem lernen was eigentlich nicht mal sehr schwer ist wenn man dahinter blickt und ihr werdet verdammt viel Spaß damit haben
Maurice, du hast es sehr treffend beschrieben.
Mega gut verpackt Maurice! Ihr habt es echt drauf! (auch die Redaktion!)
Absolut zutreffende Review! Das Spiel macht super Bock am Anfang man baut und baut für das Endgame. Nur das man dann das Endgame nicht spielt, weil zu lästig und zu langsam dank schlechter Performance, besonders auf den größeren Karten. Wer mehr Spaß am Weg als am Ziel hat und Aufbau mag ist hier sehr gut bedient :)
Gutes Video. Freut mich, wie Mories diesen Aspekt des Spiels beleuchtet. War schön mal wieder Etwas von Stellaris zu sehen.
3:15 kleine Anmerkung ein Fisch ist nicht gleich ein Fisch. Der Mensch ist auch ein Säugetier wenn wir jetzt andere Säugetiere töten für ihr Fell oder für Nahrung macht uns das jetzt nicht zu Kannibalen.
Doch.
Kanibalen
@@seegerdesign danke hab es geändert aber ich glaube du hast ein n vergessen
Ich hab stellaris seit mindestens 1 Jahr auf meiner Konsole und ich spiele es immer wieder weil der Wiederspielwert unglaublich hoch ist und es unglaublich viel Spaß macht:D
Ruckelt es im late game auch auf der Konsole?
Ich liebe Stellaris auch. Selbst wenn ich es auf Konsole gezockt habe. Einzig die KI der Rivalen stört mich. Ich fühle mich wie der einzige Erwachsene am Kindertisch. Gerade wenn die Endgame Krise beginnt
Was heisst :" selbst wenn ich es auf konsolen gezockt habe" ??
Finde das Game erstaunlich gut für die Konsolen umgesetzt ua. Steuerung z.b. Ausserdem ist es mega chillig vom Sofa aus mit hoch gelegten Beinen vorm grossen Fernseher ein Galaktisches Imperium zu regieren...an dieses Bild hat sich auch noch kein Sci-Fi Autor rangewagt🤔
Was KI betrifft: versuch doch mal andere Völker mit anderen Eigenschaften als Rivalen😉
Egal ob Crusader Kings oder wie hier Stellaris... Maurice Videos sind immer ein Highlight! Ganz großes (Kopf-) Kino 🤣
Alleine die Mods machen es so göttlich, ACOT, Star Trek New Horizons, Star Wars, Mass Effect, Gigastructurals uvm.
Stellaris hat mich nach zehn Jahren der Vorherrschaft der RPGs auf meinem PC wieder schwerpunktmäßig zur Strategie zurück geführt.
Theoretisch essen wir Menschen andere Säugetiere und verwerten Felle/Häute zu anderen Produkten weiter, z.B. für Kleidung und Möbel. Da sind wir nicht so arg besser als die Angler :D
ich bin ein riesen fan von endless space 2. das ist vieleicht nicht so umfangreich. aber es bietet ähnliche geschichten ein stabiles system und immer wieder coole momente wenn man sich drauf einlässt. ein wahnsinnig gut durchdachtes gamplay und herrausfordernde variirende situationen. (jeh nach schwierigkeit, rassen und maps) tolles game!
An alle die es nie Gespielt haben, Stellaris ist mit das beste was ich die letzten 30 Jahre in dem Genre Spielen durfte... Stellaris ist ein brutal gutes 4X Game und für mich beste Paradox Spiel, mit Abstand!
Bin seit über 2 Jahre bei dem Spiel, einfach wow wie du zu jedem Spiel so ins "Detail" gehen kannst. Ehrlich gesagt bin ich als Modder auf dem Spiel hängen geblieben und machen nichts anderes mehr. hehe
ich habe Stellaris erst vor ein paar Monaten überhaupt erst gefunden und es hat mein Xenophobes Herz direkt erobert.
Fischers Fritz fischt frische Fische. Frische Fische fischt Fischers Fritz.
Stellaris ist ein super Spiel! Hab es damals ende 2016 gekauft (als es noch 3 Fortbewegungsweisen gab) und es nie bereut! Hab mittlerweile auch alle DLC's und mit Mods ist sind die möglichkeiten unendlich! Das beste an Stellaris ist gerade, das man sich so viel dazu denken kann, vorallem wenn man mit Freunden im Multiplayer spielt! Ob Roleplay oder rein Sieg orientiert, macht einfach sehr viel Spaß
Für mich ist das Problem an Stellaris, dass nach spätestens 200 Jahren die Luft raus ist und man eigentlich die Partie beenden kann, egal ob man gewonnen hat oder nicht, denn es wird dann sehr zäh, lästig und eigentlich passiert nichts mehr, da man entweder eh schon tot oder so stark ist, dass einem eh nichts mehr zu Fall bringen kann. Ein weiterer Punkt der mich zunehmend genervt hat ist, dass ständige im Kreis fliegen im Kriegsfall, ich flieg von A nach B, der Gegner von B nach A und gefühlt muss man das ganze Universum aus den Angeln heben damit die Flotten endlich mal zusammentreffen.
Nicht zu vergessen die vielen Mods, die teilweise mehr story content bieten als ein Großteil der DLC. Stellaris hat bei mir CIV5 als Strategiedauerbrenner ablösen können. Nach mittlerweile über 600 Stunden Spielspaß kann ich dieses Spiel allen ans Herz legen, die Fans von Science Fiction, Strategie oder Computerspielen sind. Und ein Wort noch zur Performance: Mit einem PC der vor 6 Jahren obere Mittelklasse war ist das Spiel auch mit der größten Galaxie im Endgame noch flüssig zu spielen - zumindest, wenn Du Skynet spielst.
I played Stellaris many hours before the 2.0 update. I really liked it. However, after that they changed so many core mechanics that you always have to relearn these new mechanics.
Right! But its so god damn worth it.
If you get used to it you won't go back
@@charlymaxx4318 I did go back and never returned to 2.0 + besonders die Distrikte sind scheußlich, und die verhunzte Performance ..
Stellaris ist einfach das Beste, was es in dem Genre gibt. Ich liebe das Game einfach.
Der Countdown läuft. Ich sag nur 2 Worte und eine Zahl : Distant Worlds 2
Das spiel braucht einen 2. Teil. Klügere KI, Mehr Verschiedene Nation Anspassung, und neue grafik und es ist das paradies für fast jeden gamer
Warum neue Grafik, globalstrategie braucht ja vieles aber definitiv keine high end Grafik, abgesehen davon wird keinen zweiten Teil geben, weil sowas keiner braucht
@@Vipersnake21 Für Hearts of iron gab es auch 4 teile, und jeder davon war besser als sein vorgänger
@@gameswithkobralo2520 Ich sag es mal so wie es ist, Stellaris hat sein potential noch lange nicht ansatzweise ausgeschöpft. Das zeigt allein schon die Tatsache dass das nächste große Update schon mehr oder weniger angekündigt wurde. Stellaris wird definitiv noch mindestens 5 Jahre weiterentwickelt und bevor Stellaris einen zweiten Teil bekommt wird erstmal Europa Universalis einen fünften Teil bekommen. Paradox wird die aktuellen Spiele die sie noch haben so lange weiterentwickeln wie es geht, bei den alten Spielen wie HoI 3 und so gab es diese DLC Politik auch noch nicht und die sehr aktive Community will auch keinen neuen Teil haben, der dann wahrscheinlich wieder da anfängt wo Stellaris 2016 schon angefangen hat nur mit "besserer" Grafik und Performance.
What was shall be, what shall be was!
Super Video. Allgemein kann man ja sagen das bei Paradox immer etwas Kopfkino ganz gut ist.
stimmt ein seht starkes game!
und wenn man bedenkt wie dieses spiel angefangen und wie es erweitert wurde - wahnsinn, genial, geil
für neueinsteiger ist diese komplexität möglicher weise auch abschreckend
Ich muss an der Stelle mal gestehen, ich habe zum Endgame keine Performance Probleme^^ Liegt vlt daran das zum Ende hin die Galaxie immer mehr meine Farbe annimmt ^^
Die größten Performancepunkte sind neue Generierung von Systemen, berechnung von Pops und Aktion von Flotten.
Ich nehm mal an dass du dann fleißig dabei beiden letztere beinen Punkte zu reduzieren ;)
Um Performanceprobleme abzuwenden gibt es zwei wichtige Einstellungen zu Beginn des Spiels:
1. nicht eine riesige Galaxie wählen
2. "xeno-compatibility" auf off stellen
Wenn ich das tue, habe ich im Endgame auf meinem Rechner keine allzu großen Performanceprobleme.
3:24 Das ist nicht normal?
Lass mich raten - du hast ne Wette gegen Micha verloren und wurdest gezwungen, das Video zu machen ;)
Ich finde Stellaris hat sehr viele gute Ideen von denen viele aber noch nicht wirklich optimal Funktionieren.
Das sieht man schon daran, dass Mechaniken wie das Bausystem mehrmals durch Patches grundlegend Verändert wurden.
Generell wird das Spiel ab Mid-Game ziemlich öde wenn es nichts mehr zu erkunden, erforschen oder entdecken gibt und man sich maximal mit mäßig spannenden Kriegen beschäftigt, deren Ausgang leztendlich fast nur von der Technologischen Überlegenheit abhängt.
Deshalb freu ich mich glaub ich auf keine Fortsetzung eines Spiels so sehr wie auf ein irgendwann garantiert erscheinendes Stellaris 2 wo Paradox die ganze Erfahrung des ersten Teils nutzt um das große Potential von Stellaris noch besser auszuschöpfen
kann das game nur empfehlen hab alle dlc´s und es macht immer wieder richtig spaß
kleiner tipp damit nichts laggt : maximal auf mittlerer galaxiegröße spielen ;)
Stellaris... man liebt es und hasst es, denn gerade wenn du in deiner fantasie, als übelster Imperator die halbe galaxie bekämpfst und du merkst das der Endgegner (FPS-Drop) dir im nacken sitzt, will man einfach nich aufhören XD
Was mich noch immer am meisten betrübt hat seit dem Release ist die Änderung von den 3 Unterschiedlichen Raumschiffantriebsarten hin zu der "Master of Orion"-Artigen. Fand gerade die Tatsache das Unterschiedliche Rassen auch Unterschiedliche Arten der Fortbewegung im Raum entwickelt haben eigentlich interessanter.
Es war damals einfach leider unmöglich zu balancen, weil sich bestimmte eben hinter die Verteidigungslinie des Feindes Warpen konnte. Jetzt lassen sich Nadelöhre und Engstellen schaffen und gezielt verteidigen. Und die anderen Antriebsarten sind ja nicht weg, sie wurden nur auf das Mid- bzw. Lategame verschoben.
@@jokohono83 Für Singleplayer war da eigentlich kein großes Problem, für Multiplayer hätte man da einfach Limitierungen einbauen können was genutzt werden kann. Gerade der Jump-Drive fehlt mir irgendwie der mich so an das BattleTech Universum erinnert hat :)
@@LutherAsmodi Genau den gibt es ja jetzt auch noch, nur eben nicht als Start-Tech, weil er da eben zu stark war. Jetzt gibt es 3 Varianten davon, den experimentellen Warpsprung, den aber nur Forschungsschiffe mit Anführer ausführen können (ich persönlich warte da ja immer noch auf ein Event Horizon-artiges Zufallsereignis) im frühen Mid-Game. Den Psi-Warpsprung aus Dune, den nur psionisch begabte Spezies erlernen können (meist frühes Lategame) und den normalen Sprungantrieb, wie du ihn aus Battletech kennst - Lategame oder mit extrem guter Physikforschung ggf. schon früher.
Natürlich ersetzt das den extremen Vorteil von damals nicht, doch so werden andere Technologien wie Sternentore und Wurmlöcher überhaupt erst interessant. Außerdem ist es ein kompletter Gamechanger, weil du oder Feinde eben nicht mehr hinter die Verteidigung springen und dort alles niedermachen können.
Und Stellaris hat einen richtig genialen Soundtrack.
Ich habe mittlerweile über 800 Stunden in Stellaris^^
Ich kann es nur empfehlen :)
Super Video, danke Maurice!
Moin, berichtet doch mal von dem neuen Update für Planetside 2 bitte. Es gibt jetzt auch schon seit einiger Zeit frischen Wind im Entwicklerteam und die Community könnte auch mal wieder wachsen so wie es momentan aussieht. LG
Stellaris ist einfach das beste SciFi 4X Game! Danke Maurice für das Video.
Kleiner Tipp: Mittelgroße Karten halten bis zum echten Ende bei der Performance durch
Ich hatte schon Skynet und hab alles angegriffen und das Galaktische Imperium mit nen Todesstern. War nice 💪
Für jeden der Stellaris mag empfehle ich mal nach HFY Stories hier auf YT zu schauen. Sind meist Kurzgeschichten aber manchmal auch ganze Webnovels oder gleich ganze SciFi Epics wie "First Contact" oder "The Deathworlders" von Reddit im hörbuch style vorgelesen.
Mein alter AMD FX Prozessor kommt bei mittelgrosser Galaxy auch im Endgame gut klar.
Zocke meistens reinen Random Spielstart und versuche dann die mir anvertraute Spezies mit ihren Eigenheiten und Gesellschaftsstruktur RPG-mässig umzusetzen. Spielende ist unendlich und gewonnen habe ich für mich wenn nur noch 'Freunde' im Universum sind. Was ich allerdings vermisse ist, im Solo Spiel, bei erreichen von Schlüssel Ereignisse zur Auflockerung ein paar schöne Render Szenen zu sehen. Da sind die Textbausteine allein ein wenig altbacken, auch für ein Strategiespiel. Ja, und Bodenkampf könnten sie auch mal aufhübschen, sonst können sie mal bei den EU4 Kollegen fragen wie das geht 😊
Ist noch ein Game was ich zocken will. Bin aber mit 300 Stunden CK3 immer noch am Anfang, vielleicht im nächsten Sale
Ich liebe Stellaris, ein super Spiel. Leider braucht es extrem viel Zeit. Man kann allein in ein Volk gut mal 30h Gameplay rein stecken, aber es gibt noch so viele andere Völker zu spielen.... und dann sind da auch noch Mods... Stellaris ist nen Vollzeitjob
Aber mal ein anderes Thema: In meinen Augen hat Paradox das perfekte DLC System. Klar haben die Spiele nach Jahren sehr viele DLCs für die man in Summe ne ganze Menge hinlegen muss. Allerdings schaffen sie es auch die Spiele für Jahre interessant zu halten, immer neue Sachen einzubauen wodurch sich mal wieder ein erneuter Playthrough lohnt.
Es gibt einen ganz einfach Trick die Performance im Spiel zu verbessern.
1. Kollossus Schiffe mit World Cracker Technologie bauen
2. Crack Worlds
3. less Work for your PC
4. more fun :)
„Greater than ourself“ und Genozid (Lag reduce) sind die Lösung für die Endgame Probleme.
Klingt echt interessant, erinnert mich etwas an Master of Orion 2. Ist es vom Spielgefühl her denn auch so? Das hab ich damals geliebt und habe immer noch keinen passenden Nachfolger gefunden.
Ich glaube, neben Endless Space ist Stellaris die Nummer 1 in modernen 4x Spielen und für Fans von MoO2 ein guter "Nachfolger". Stellaris ist sehr ähnlich, es gibt aber einige Unterschiede: Zufallsgenerierte sowie gespeicherte Zivilisationen sowie dass alles in Echzeit (Tage sind einige Sekunden) stattfindet.
Vieleicht greifst du dann lieber zu "Master of Orion" (wargaming) von 2016.
Stellaris ist mehr Grand Strategy. Mehr Legierungen, mehr Schlachtschiffe.
ich bin noch immer großer Fan von postapokalyptischen Schwarmkrabben :D
Zu Stellaris kehre ich immer wieder zurück. Lässt einen nicht los. :)
zum thema endgame lag kann ich nur bestätigen was viele sagen, es ist von pc zu pc unterschiedlich. auf meinem alten rechner war es das reinste lag festival (die neuesten updates waren etwas hilfreich). aber auf meinem neuen pc läufts selbst im jahr 2600 noch so flüssig wie bei spielbeginn. der besagte neue rechner ist auch nur mittelmäßig stark. an der reinen hardwareleistung scheint es also nicht immer zu liegen.
Stellaris ist mein absolutes lieblings Game
Stellaris... tausdende Spielstunden... und es werden immer mehr 😀
In der Aufzählung am Anfang fehlt auch noch Star Ship Troopers
Die Performance scheint in der 3.3 Beta tatsächlich besser zu werden. Hier habe ich zum ersten Mal eine deutliche Steigerung von Anfang an bemerkt (nachdem die Geschwindigkeit im Earlygame die letzten Jahre ziemlich konstant blieb), wobei ich bisher noch nicht gesehen habe, ob sich das auch hält. Die noch relativ junge Custodian-Initiative scheint jedenfalls endlich mal mehr als leere Versprechungen abzuliefern.
Leider fehlt dem Spiel immer noch sehr viel. Es hat viele Systeme, aber die meisten davon sind auch nur so tief wie eine Pfütze. Und dieses Spiel will, das man Krieg führt. Klar kann ich den Pazifist spielen, aber dann bunker ich mich halt ein. Die KI kann eh nichts. Expansion über Föderationen (lalso wie es ihr Star Trek Vorbild macht, und wie genau dieses in der entsprechenden Stellaris-Mod Star Trek: New Horizons funktioniert) kann man komplett vergessen. Diplomatie ist nach Paradox-Standards auch unterentwickelt, und das alles nach einer Erweiterung, die sich extra genau mit diesen Themen befasst hat.
Dieses Spiel sollte der feuchte Traum jedes Sci-Fi Worldbuilding Nerds sein. Aber es hat bei näherer Betrachtung noch zu viele Probleme, die einen sehr in bestimmte Spielweisen pushen, bei denen das Spiel aber gleichzeitig nicht in der Lage ist, eine Herausforderung zu bieten.
Vom Spiel selbst mal abgesehen, würde ich mir wirklich mehr Spotlight auf die Geschäftspraktiken von Paradox wünschen. Und halt nicht nur dann, wenn sie mal ein richtig schlechtes DLC wie letztes Jahr raushauen und dann alle ihren Senf dazugeben, weil es gerade jeder macht. Mit anderen Worten: Den Journalismus im Gaming-Journalismus vermisse ich! Fairerweise aber nicht nur hier.
6:05 The Worm loves us !!1!elf!!
Wenn es die Geschichten sind, die das Gesamte ua. großartig machen - wann fangen sie an sich zu wiederholen?
Hat das Spiel ein gutes Tutorial?
Manche kleine Events fangen sich an zu wiederholen, während grade die großen Eventketten immer etwas besonderes sind und man diese nicht einmal in allen Spieldurchläufen bekommt. Dies hängt auch damit zusammen, dass manche Events auch an Eigenschaften (z.B. dem Spiritualismus) geknüpft sind. Die Varianz ist also durchaus gegeben, auch wenn sie natürlich nicht grenzenlos ist. Tutorials dagegen sind bei allen Paradox-Spielen und so auch bei Stellaris leider seeehr minimalistisch gehalten. Einsteigerfreundlich ist das Spiel also nicht, aber wenn man sich rein gefuchst hat lohnt sich das Spiel wirklich :D