Finde es Klasse, dass ihr nochmal eine neue Bestandsaufnahme gemacht habt. Der Beitrag ist meiner Meinung gerecht und der Spielinhalt schön angeschnitten. Die Komplexität des Games ist wirklich unglaublich gewaltig.
X4 ist schon klasse, man muss nur aufpassen was man vom Spiel eigentlich erwartet. Es ist aber auch ein einmaliges Gefühl auf der Brücke eines Schlachtschiffs zu stehen und dabei zuzusehen wie die eigenen Befehle umgesetzt werden. Im midgame stehe ich meistens nur noch auf den eigenen Stationen rum und manage die MegaCorp vom Sessel aus xD
Wiege der Menschheit hab ich noch nicht gespielt, aber ich finde das Stationsmanagement irgendwie frustrierend. Das ganze Universum braucht Hüllenteile, ich bau welche, keiner kauft, meine eigenen Schiffe verkaufen nicht und stehen nur rum, naja vielleicht bin ich einfach nur zu blöd. Bin auf jeden Fall mit X3 besser gefahren (was das Stationsmanagement angeht)
ich war schon lange x-fan. aber x4 Ui, menüsteuerung und vor allem unvollständige enxyclopedia waren mehr als frustrierend. das menüdesign von x3 hatte noch ein passendes design,x4 ist einfach nur kalt und seelenlos. vergleiche allein die hauptmenüs von x3 und x4. viele objekte haben einfach gar keine info in der enxyclopedia,und es ist umständlicher als vorher .
ich bin damals mit X2 eingestiegen und ich habe so gute Erinnerungen an das Spiel...vielleicht ist jetzt der richtige Zeitpunkte die X-Serie mal wieder zu besuchen :)
@@jurassicparkoeversee Hätte es zu meiner Zeit so ein Spiel, mit starkem Focus auf die Wirtschaft, gegeben, hätte ich mich auf jeden Fall dran gesetzt. Als ich Sechszehen war gab´s "Die Gilde" und "Hanse". Und das waren noch die Besten. Und ja, na klar, Zeiten ändern sich eben. Aber mir gefällt der PS4 Spieler, der zumindest mal fragt, ob es eine komplexe Wirtschaftssimulation, auf seiner Konsole gibt, besser, als die, die nur ... ... was auch immer drauf spielen. ^^
@no name Um deine Frage zu beantworten, du wirst auf keiner Standartkonsole komplexere Strategie, Sufbaustategie, Wirtschaftssimulationen oder ähnliches finden, weil der Controller die Steuerungsmöglichkeiten nicht hergibt. Um solche Spiele spielen zu können benötigt man Maus und Tastatur.
Ich hab X schon seit X Beyond the Frontier gespielt - jeder neue Titel und jedes Add-On/DLC ausprobiert und muss sagen, dass diese Spielereihe ein richtiger Hammer ist. Kaum ein Hersteller schafft es den Spieler so langfristig an ein Spiel oder die ganze Reihe zu binden. Man merkt in jedem neuen Titel die Weiterentwicklung der KI und der ganzen Spielmechaniken. Selbst mit dem schnellsten Schiff braucht man für die Durchquerung des Universums wesentlich länger, als man für die Durchquerung der Welt diverser OpenWorld-Titel braucht. Besonders die Tatsache, dass die X-Reihe aus einer deutschen Spieleschmiede stammt finde ich hier sehr schön, denn leider werden die heimischen Spieleentwickler oftmals unterschätzt und müde belächelt.
Anderer seits gibt es bei den späteren teilen recht schnell Sprungmodule. Und anderer seits fand ich die Universen dann doch etwas zu groß. Die einzelnen Sektoren zu unbedeutend und nicht charakteristisch genug. Ich bin selten über weit mehr als die Heimatregionen der Hauptparteien geflogen. Und ein komplettes erkunden ist doch ziemlich ermüdend
@@Krusesensei Es ist halt auch einfach das Universum und keine Fantasy Erkundungswelt … sicherlich hat beides seine Vorteile, man muss aber halt wissen was man will 🤷♂️
Wow! Super tolle Vorstellung des komplexen Spieldesigns! Ich hab eigentlich immer etwas mit X4 geliebäugelt, aber den Kauf aufgrund von Rebirth immer wieder verworfen. Diese Vorstellung hat aber mein Interesse wieder geweckt. Es ist unglaublich, was das kleine, deutsche Entwicklerteam da geschafft hat.
Danke liebe Gamestar, das ihr diesem großartigem Spiel endlich eine ordentliche Würdigung gebt. Immerhin wird das Spiel mit nur einem kleinen Team in Würselen erschaffen und gehört für mich schon seit dem ersten Teil zu dem besten was man auf dem Weltraumsimulationsmarkt finden kann. Sogar Bücher, die wirklich gut sind, sind auf Basis des riesigen Universums entstanden. Bernd Lehan hat den Erfolg verdient, denn man kann bei der X-Serie von seinem Lebenswerk sprechen. Und hinzu kommt das schon immer auf die Community gehört wurde und immer noch wird. Die Spiele werden sicherlich nicht perfekt released aber das Team bessert kontinuierlich nach und lässt dabei immer die Meinung der Community einfließen. Jeder, der nur ein wenig Interesse am Weltraum hat sollte einen Blick wagen... aber vorsicht... der Blick könnte verdammt lang werden!
@@WHOWEARE85 Es ist eben unglaublich Komplex im Aufbau,Steuerung,Menüführung usw. Da reinzukommen ist echt nicht ganz einfach, kann am Anfang etwas frustrierend sein bis man alles versteht.
habs bei release gespielt. und nu bin ich dem x-universum wieder verfallen. time dump erster güte. und da in meinem alter (ü60) lebenszeit ein problem werden kann, war das eine seeehr bewusste entscheidung.
Solang die Finger, der Rücken, die Augen, die Gattin, die Kinder und Enkel und die Blase das zulassen, ist doch nix gegen etwas Spaß einzuwenden. Noch dazu isoliert man sich so mehr und tut auch noch was Gutes damit 😁🙏🏻
Der Captain Colin's bei Gamestar?? Grandios! Danke für den tollen Gast Beitrag. Es wird wohl doch Zeit X4 wieder hervorzugraben.. Fehlen nur noch die Boronen :D
@@WHOWEARE85 ich denke, es ist relativ schwer, in das Spiel zu finden. Aber wenn man es einmal geschafft hat, dann läßt es einen nicht mehr los - zumindest war es bei mir so. Habe jetzt ca. 1000 Spielstunden im Spiel verbracht in den letzten fast 4 Jahren und es wird noch nicht langweilig.
Super Video, bringt alles auf den Punkt. Man muss sich zwar ordentlich "einarbeiten" ins X-Universum, wird aber mit einem Spielerlebnis belohnt, was meiner Meinung nach absolut einzigartig ist.
X3 Spieler hier. Mein einziger großer Wunsch an die X-Serie ist und bleibt, auch Missionen oder Handel auf Planetenoberflächen durchführen zu können. Muß ja nicht der ganze Planet sein, sondern nur punktuell; z.B. Erztagebaue auf irgendeinem Mond, ein Raumhafen, den man von der Orbitalstation mit Shuttle betritt. Würde dem ganzen so eine Atmosphäre geben, als docke die Crew der Firefly im Hafen auf Persephone an ;)
Sehr schönes Video. Bei mir vergeht die Zeit in diesem Spiel so schnell vorbei , als hätte ich bei mir selbst im Leben den Sinza aktiviert 🤣. Kaum ist man ein paar Minuten am bauen, erweitern der Station dran, sind schon mehr als zwei Stunden vorbeigegangen😅.
Ein richtig gutes Video von euch. Habe damals X3 gespielt und musste wegen Rechnerperfomance abbrechen. Euer Video hat mich echt motiviert nochmal zu starten. Ihr seit der Grund warum ich mir es gerade gekauft habe.
Ich habe erst mit Wiege der Menschheit angefangen und bin seit dem extrem Süchtig. Hab 250 Spielstunden und fühle mich immer noch wie ein absoluter Anfänger 🤣😂
@@nexariusrex Nur zur Erklärung meines Kommentars: Ich habe alle Teile des Spiels bis auf die letzten Erweiterungen von X4. Habe mir sogar das Terran Pack von GOG die Tage noch einmal gekauft (läuft ohne CD). Aber wie man ein solch gutes Spiel so merkwürdig kompliziert und verdreht machen konnte verstehe ich bis heute nicht. Zum Release gab es so gut wie keine Erklärungen und es war wirklich kein Spaß das Menü zu verstehen. Ich will zocken und nicht ewig lange rumprobieren wie was geht. Vielleicht deswegen mein Erstaunen über deine Aussage. Letztendlich gilt: Jeder wie er mag.
@@hanssonne194 Ich spiele X4 auch schon seit einiger Zeit und kann die Kritik durchaus nachvollziehen. Bei den ganzen Funktionen die das Spiel hat, würde ich es selber nicht besser wissen wie man das Menü bzw UI hätte besser machen können. Die X Reihe ist halt eines der Spiele noch, wo man sich erst reinarbeiten muss bevor man Spaß haben kann. Das dass nicht jedem gefällt ist natürlich klar, da viele heutzutage alles schnell und jetzt gleich alles können und haben wollen. Und der Release war wirklich nicht top aber Mittlerweile hat sich das ja zum Positiven geändert.
"da viele heutzutage alles schnell und jetzt gleich alles können und haben wollen" Ich bezahle nur im Sportverein dafür mich zu schinden und zu quälen. Da urteilst Du über mich ohne mich zu kennen. Mit 66 Jahren vertrödel ich meine Zeit nicht mit so etwas. Vor allem weil die Vorgänger gezeigt hatten dass es auch viel besser geht. Wenn es dir gefällt ist es doch gut. Mir gefällt es nicht.
Gemischte Gefühle, hier mal ein paar Details welche in diesen Werbevideos nie erwähnt werden (komisch, ne?): Einstieg ins Spiel ist eine Katastrophe, es wundert mich überhaupt nicht, dass neue Spieler Probleme haben. Das meiste wird nicht im Spiel erklärt, und die meisten Tutorials die es gibt haben Voraussetzungen, z.b. um zu lernen wie man ein Schiff entert muss man, tada, ein Schiff vor dem Start des Tutorials bereits breitschießen, dann das Tutorial starten, und dann erst gehts usw. Sowas wie "ich instanziere ein Schiff für das Tutoral" damit der Spieler das in aller Ruhe lernen kann gibts hier nicht. Hält man durch und überkommt diese ersten Stunden beginnt es im Mittelteil Spaß zu machen weil es viel zu erkunden gibt, sowohl die Systeme, Rassen als auch Schiffe und Wirtschaftsketten. ABER, hier merkt man dann all die unfertigen/halbgaren Mechaniken: - KI: es ist...naja, schlimm eben. Simple Befehle klappen noch (fliege zu Punkt A und mine dort), aber Flottenbefehle tun einfach nicht was man erwartet. Das fängt dabei an, dass Formationen nicht zusammenbleiben bis zu absurden "ich flieg die halbe Map mal ohne Reisemodus" Entscheidungen. Wer glaubt er kann einen Sektor mit einer Patroullie schützen...weit gefehlt. Solche Dinge klappen nicht, die KI ist nicht schlau genug dafür. Sowas wie "Gegern abfangen" kann sie einfach nicht, sie warped immer zum letzten Gegnerpunkt, da ist dieser dann aber bereits nicht mehr usw.. Das hat technische Gründe (Abfragen), aber das geht jetzt zu weit, der Umstand bleibt, dass diese Befehle nutzlos sind. - Wirtschaft: tja, das wäre eigentlich die Stärke des Spiels, wenn es sich nicht ständig dem Spieler und seinen Ideen in den Weg stellen würde. Du willst ein zentrales Lager beliefern? Nö, es gibt keinen Befehl mit dem du automatisiert Waren von Station A nach Station B bringen kannst. Manuell, ja, aber nicht automatisch über KI-Pilot! Da musst du schon das System überlisten, Station B auf Handel mit Dir einschränken, Transporter Dockingrechte einschränken und Station B zuteilen, dann den Preis auf Station A niedriger als auf Station B setzen damit der Manager von Station B dann den Transporter in Ermangelung von Alternativen zu Station A schickt um das Gut von dort zu KAUFEN. Notfalls muss man noch Zugangsrechte zu Sektoren begrenzen damit der Transporter nicht zu anderen Stationen fliegt. UFFFFFF. Egosoft will dass du Wirtschaft so spielst wie sie es vorgesehen haben, Punkt. Tust du das nicht kannst du schonmal kreativ werden müssen, oder das Spiel modden. - Kha'ak: es gibt 2 Bösewichte im Spiel die man nicht mit Diplomatie befreunden kann, Xenon und Kha'ak. Xenon haben Sektoren und greifen aus diesen heraus an. Früher oder später muss man die Gates/Grenzen schützen sonst überrennen sie die Sektoren, oder, die NPC's töten die Xenon und man kriegts gar nicht mit. Aber das ist planbar und ok, auch wenn mans nicht verschlafen sollte, es gibt ein paar direkte Knotenpunkte die ein Neuling nicht kennt. Was NICHT PLANBAR ist sind Kha'ak. Diese TELEPORTIEREN, ja richtig, teleportieren sich in einen Sektor AUF die eigenen Miner drauf, eine unsägliche Mechanik. Dafür gibt es keinen Schutz für S/M Schiffe, außer L-Miner welche nicht sofort sterben. Und man kann die Kha'ak Stationen töten (wenn man bereits entsprechende Flotten hat = Endgame), aber diese respawnen, somit, nein es gibt keinen Schutz. Teleportierende Rubberband Gegner...was für eine Idee. - NPC-Helfer: Piloten, Manager usw. werden benötigt um Schiffe und Stationen zu steuern. Diese haben Level (1-5 Sterne), und je nach Level können sie Dinge. Jo, sowas wie Autohandel oder erweitertes Automining fängt bei 3 Sternen an...die überraschend schwer zu kriegen sind. Generell ist das Trainieren von NPCs so langsam, dass es weh tut. Man kann über Missionen Seminare zum manuellen aufleveln grinden wenn man muss, aber verbindet man diese Tatsache mit den Kha'ak Überfällen, d.h. Piloten sterben, tut das immens weh, und wird häufig gemodded damit NPCs schneller leveln. - UI: ja..ein Thema für sich. Wie verpackt man viele Befehle in ein Interface...jo, indem es wie eine CCM aussieht, so richtig trocken mit kleiner Schrift und zig Dropdowns. Wers gewohnt ist kommt zurecht, viele Leute werden erschrecken und nichts finden. Das wird noch dadurch verschlimmert, dass Befehle REGELRECHT versteckt sind bzw. doppelt vorhanden. Beispiel? Man macht eine Regel zum Handeln, im Interface unter Trade Rules. Gut, wählt die Station, wählt die Regel, passt. Oh, ja, ich will, dass das Schiff auch diese Regel nutzt. Wählt das Schiff, sucht die Regel...keine Regel. Man denkt an einen Bug. Nö, man findet irgendwann raus, dass man nicht Trade Rules machen muss, sondern eine Blacklist, und im Dropdown der Blacklist "trade restrictions" wählen muss, damit das Schiff dann die exact selbe Regel nutzen kann, eben doppelt angelegt. UFFFF Du willst sehen, ob dein Autotrader Gewinn macht? Ja, in der Grafik wird jeder Betrag ein und ausgebucht, weil das Geld ins Schiff und dann vom Schiff in dein Konto läuft. Damit ist die Bilanz vom Schiff immer...0. Humor haben sie ja. Geht man in die Unternehmensbilanz und filtert dort nach dem Namen des Schiffs...dann sieht mans. man muss das alles mit Humor sehen, die Kniffe sollen dein Gehirn anregen. - Balance: die gibts nicht. Im Laufe des Midgames lernt man schnell, welche 3-4 Schiffe man benötigt, und warum diese soviel besser sind als alles Andere. Genauso verhält es sich mit den Waffen/Modulen. - In Sektor / Out of Sektor: das sind 2 völlig unterschiedliche Dinge, d.h. ob man sich als Spieler in einem Sektor befindet ändert das Verhalten der NPC's, aber nicht nur, auch die Lage der Ressourcen (ja, das was du siehst und die NPC's sehen ist nicht das selbe). Das muss man wissen, z.b. einem Miner beim schürfen zusehen ist eine ganz blöde Idee, denn dann kommt er nicht zu potte. Genauso werden Schlachten schwerer wenn man selbst dabei ist. OOS Kämpfe beziehen übrigends Physik nicht ein, das sieht man auf der Map (Schiffe drehen sich im Kreis und machen absurde Dinge). Alles was da zählt ist Hitpoints/Waffenstärke, d.h. die Meta für AI-Schiffe und Schiffe die man selbst fliegt ist völlig unterschiedlich, auch das muss man wissen. So, genug gemeckert, aber so wie es jetzt ist wird das Ding niemals Mainstream. Wer das hier spielen will sollte bereit sein genausoviel Zeit außerhalb des Spiels zu verbringen wie im Spiel, mit Wikis lesen, Videos gucken und Excel Aufstellungen.
Das sind zum größten Teil schon probleme der vorherigen Teile. Es macht schlicht keinen Sinn, X zu spielen. Und das hat zwei simple gründe: zu den bekannten Problemen gesellt sich stets die respawnende KI. Wieso sollte man extrem teuer Schiffe ausstatten und irgendwas verteidigen, wenn die Gegner einfach nach einem Script alle 10 Minuten respawnen und sich direkt wieder auf den Weg machen, während man selbst micromanagen und wirtschaften muss wie blöd?
@@Einheit101 Jo, da hast du schon recht. Du willst eine Wirtschaft aufbauen die du nicht gestalten kannst, du kannst sie nicht verteidigen wegen der KI, und die Gegner respawnen und teleportieren auf deine Assets, unendlich. Damit ist der Gameloop sinnlos. Es hat im Mittelteil eine Weile Spaß gemacht die Sektoren zum ersten mal zu erkunden, als ich noch nicht viele Assets zum verwalten hatte. Dann ist der Traum vom Imperium geplatzt und auch diese Version ist auf den Haufen verbrannter Spiele geflogen. Egal wieviel DLC's kommen, der Kern ändert sich eben nicht. Was mich aber ärgert sind die Spielejournalisten die KEIN WORT davon erwähnen...obwohl sie angeblich solche Fans sind und es auch privat spielen. Wäre das wahr könnte ihnen das nicht entgangen sein.
Das Spiel ist absolut genial, wenn man auf diese Art von Spiele steht. Man muss nur gewisse Problemlösungskompetenzen besitzen, da viele Funktionen nicht so funktionieren, wie sie sollten. Nahezu zu jedem Problem lässt sich jedoch ein Workaround finden. Das darf einen nur nicht abschrecken. Wenn man mit all dem leben kann, ist X4 eines der besten Sandboxspiele auf dem Markt. Es ist unglaublich befriedigend, sich langsam hochzuarbeiten, um an Ende der Mega-Mogul zu sein, der Milliarden verdient und seine eigenen Flotten baut. Meine zwei Flotten Genozid Prime und Genozid Sekundus bestehend aus etlichen Asgards, Colossus und Osakas. Das Gefühl ist unbeschreiblich, wenn man in den Krieg zieht und seine gewaltigen Flottenverbände in cineastischen Schlachten schickt. Ich verbringe jede freie Minute und langweile mich auch nach 80 Stunden kein Stück. Man kann immer überall eine weitere Fabrik errichten und das eigene Vermögen mehren.
Ich hab X1 und 2 gespielt. Hab mich auf X3 und dann auf X4 gefreut mit der Hoffnung das es endlich eine Multiplayer Version geben wird. Meiner Meinung nach währe das ideal dafür geeignet.
Dieser Bericht hinterlässt bei mir so ein zwiespältiges Gefühl… Zum einen ja, es ist ein sehr schönes Spiel… Wer wirklich sich darauf einlässt, bekommt sehr viele Stunden Spaß und Freude. Die Missionen sind keine Pflicht, sondern man kann die auch irgendwann machen oder auch lassen… Man wird zu nichts gezwungen, sondern hat alle Freiheiten und Möglichkeiten dieses Spiel zu genießen. (habe über 900 St. im Spiel verbracht…) Jetzt kommen wir zu meinem zwiespältigen Gefühl. 1. Das Spiel ist mit dem letzten Patch gefühlsmäßig auf die Patchstufe 1.00 abgestürzt… nicht 4.0 sondern wirklich auf 1.0. Warum? Die NPCs sind total blöder geworden… Ich bin normalerweise im einen Spiel sehr relaxt… Aber hier ist es eine Qual… Eine Askard mit einen NPC brauch mindesten, gefühlt, 30. Min um eine K zu killen… nicht immer aber immer öfter. Und das zieht durch das gesamte Spiel… mit 3.0 nach meinen Gefühl war es diesbezüglich viel besser… 2. Die Xeon haben angefangen zu Cheaten… Du versuchst bei denen das Sonnenkraftwerk zu zerstören aber wenn du ein Teil kaputt gemacht hast und beginnst mit dem nächsten Abschnitt, beginnen die das kaputte Teil wieder zu reparieren, obwohl es kein Lager in dem Sinne gibt, wurde von mir kaputt gemacht und kein Schiff durchkommt um das Lager nach zu fühlen.. 3. Die NPCs steigen nicht im Rang, so wie es vor dem letzten DLC gewesen ist… Wenn man die auch noch einer Station zuweist, kann man es einfach Vergessen… 4. Michael, wenn du meinst das dieses Spiel anfängerfreundlich ist, da muss ich dich enttäuschen… Das ist mein erstes X-Spiel und Ca. 70 St. Habe ich gebraucht um die blöde Bedienung zu verstehen… Ich bin kein Genie, wie einige, dazu noch über 50… Die Einführung ist in sich nicht schlecht, aber bei weiten nicht ausreichend um die Bedienung zu verstehen. Es ist einfach ein Trauerspiel. Und ich spiele noch Star Sitizen, was in diesen Bezug sehr einfach ist von der Bedienung… Das ist einiges was ich auszusetzen hätte, ich könnte noch mehr aufzahlen, ich denke es reicht… Wie schon gesagt, ich bin fasziniert von diesem Spiel und auf der anderen Seite könnte ich manchmal Kotzen… P. S. Spiele immer noch... :)
Da sehe ich leichte Maso Tendenzen bei dir. Ein Spiel soll Freude machen und im besten Fall eben nicht frustrieren. Ich habs nach 70 Std.deinstalliert.
Immerhin 50 Jahre alt, ich bin 66 Jahre alt und sehe nach 25 Jahren des Spielens mein Alter nicht als Hindernis an etwas Neues zu erlernen. Es muss aber Sinn machen.
Ach du grüne Neune! Was das denn für ein Spielzeitmonster? Sieht super aus und macht bestimmt Laune und wäre ich 20 Jahre jünger wäre ich bestimmt sofort dabei, weil im Grunde ich solche Spiele geliebt habe. Aber das Alter macht einen dann doch mehr als deutlich das die Lebenszeit und mit ihr die Spielzeit eine Begrenzung hat, die man als junger Spieler nicht verspürt. Schade! X4 - Wir haben uns leider verpasst.
@@Random_alias_JP-tl5xz die ersten stunden sind quälend aber so langsam lerne ich laufen was mit wachsendem spielspaß einhergeht, kaum ein anderes spiel benötigt so viel lernen, dies ist aber später klar denn man bekommt ja auch was für die mühe. Kaum kann ich laufen träume ich auch schon wieder von möglichen erweiterungen haha... ganz wie früher, Herforagend :D
Ich habe damals mit dem 1. Teil der X-Serie angefangen und bin ihr bis X3AP treu geblieben. Mit X4 hat sich zumindest bewahrheitet, dass Neu nicht immer gleich besser ist. Rebirth habe ich wegen den angegebenen "Features" gleich boykottiert und Foundations habe ich nach 2h bei Steam wieder zurück gegeben, weil das Game es nicht geschafft hat, mich "abzuholen" - die Sandbox fühlte sich für mich so leer an, dass ich fast Sand im Baumarkt kaufen und in den Rechner kippen wollte... und die optische Umsetzung von NPCs war dermassen grottig, dass man meinen konnte, das Game wäre von 2008... Und wenn ich dann im Video höre, dass sie zwar inzwischen viel weiter entwickelt haben, aber einige relevante Features immer noch fehlen, reizt es mich gar nicht, es nochmal zu probieren... Aber vielleicht wirds ja in 1-2 Jahren mal wieder interessant, der BER ist ja auch fertig geworden...
Nach vielen Sunden des Suchens im Internet um zu verstehen wie was geht, habe ich es deinstalliert. Ein Jahr später endete ein neuer Versuch genauso. Neu und alles anders zu machen ist wirklich nicht unbedingt richtig, zumal die ersten Teile wirklich toll und selbst erklärend waren. Ab X Rebirth war für mich Schluß. Noch etwas: eine komplizierte Bedienung bleibt eine komplizierte Bedienung auch in einigen Jahren noch.
Wenn ich Inspiration brauche um mich weiter durch den Anfang zu quälen würde ich dieses video empfehlen. Bin zwar ein alter x-x² spieler aber auch für mich ist der einstieg hart zumal es ja schon ne weile her ist. aber die mühe lohnt, jedes mal macht das spiel mehr spaß. Liebe grüße und viel Profit!
Ich hab das Spiel... mit allen Erweiterungen... nur 20 min gespielt bisher, da ich "Star Citizen beeinflusst" bin... 😉 Aber das Video hat Appetit gemacht. Echt! Steig jetzt mal ein. Danke!
Nur die Stimme ist ein echter immersion Killer. Ein Fisch wie Mickey Maus klingen zu lassen sollte von der Genfer Konvention als Verbechen gegen jeden Geschmack verurteilt werden.
@@GamesWalker Ich würde einfach mal raten, dass sie nicht genug Geld haben, um professionelle Synchron Stimmen für alle Sprachen zu bezahlen. Stattdessen scheinen sie nur die englische Sprachausgabe gut vertonen zu lassen. Was auch logisch ist, weil es nunmal die Weltsprache geworden ist.
Das Spiel ist also ein EVE für Solospieler? Habe lange EVE gespielt und es ist ein zentrales Element, mit Menschen im Voice-Chat zu diskutieren, zu handeln und Politik zu gestalten. Das schreckt viele ab, weil die zwischenmenschliche Interaktion das Core-Gameplay ist. Wer kein Bock hat, mit Leuten auf Englisch über systeminterne Politik zu streiten und Geschäftsverhandlungen zu führen, könnte hier eine Alternative finden. Nicht schlecht.
Ich habe mir die X Serie nie genauer angeschaut und hätte nicht ahnen können, wie komplex X4 ist. Nun werde ich es definitiv ausprobieren. Vielen Dank für das interessante Video!
Bloß kein MP, das ist überambitioniert und würde die Qualität drastisch sinken lassen. In einer so großen Welt mit komplexer Simulation und tausenden NPC und vielleicht millionen Items ist MP alles andere als einfach zu implementieren, vor allem wenn die Engine nicht von Beginn dafür vorgesehen war. Das game hat als SP genug Kanten die wirklich nerven.
Sehr gute Review. Als jemand der Stunde über Stunde in x3 verbracht hat, freue ich mich sehr darauf mir das Spiel zuzulegen. Die anfänglichen Kritiken haben mich noch abgeschreckt zumal X3 gerade mit Mods immer noch für Spielspaß sorgte
Schade das in diesem Video keine der Probleme des Spiels angesprochen werden. Zum einen sind da die Speicher- und Ladezeiten! Egosoft hat dort die Technik derartig vermurkst, dass das Speichern order Laden so lange dauern, dass man sich gut einen Kaffe holen könnte und noch rechtzeitig wieder zurück am PC wäre. Dieses Problem wird schlimmer je mehr Erweiterungen installiert oder je grösserer der Speicherstand wird. So war bei Release dieses Problem kaum auffallend. In den Optionen kann man zwar die Spielstandkompression abschalten aber das bringt kaum Besserung und macht die Spielstände riesig. Das andere Problem, mit dem ich jetzt zu kämpfen habe, ist die umständliche Menüsteuerung. Die Karte ist sehr unübersichtlich und die Menüs sind zu sehr ineinander verschachtelt. So ist es immer wieder eine mühsame Angelegenheit Schiffen und Flotten befehle zu erteilen oder zu sehen welche befehle diese Schiffe haben. So muss man sich durch x Untermenüs klicken, um herauszufinden wieso ein Frachter untätig im All schwebt, anstatt die Waren zur Station zu liefern.
Die Ursachen für die großen Spielstände und deren Speicher- und Ladezeiten sind klar: es ist die unglaubliche Datenmenge, die da zu speichern ist. Da ist nichts vermurkst, sondern die riesige Menge an Daten ist das 'Problem'. Jeder kleine Container irgendwo in einem Sektor, jedes Schiff mit seinem Standort, mit dem darauf laufenden Script, usw. muss gespeichert werden. Ist eben ein hochkomplexes Single Player Game. Für die Befehle Schiff anklicken und rechte Maustaste auf der Karte oder auch das ( i ) auf der rechten Seite verwenden, wenn auf der Karte oder links in der Schiffsübersicht das Schiff markiert ist. Es gibt mehrere Möglichkeiten/Wege der Steuerung, das ist wohl auch ein Grund dass es so unübersichtlich erscheint.
Praktische Kampfbefehle für meine Flotten sind aber halt noch so eine Sache und die Spielbalance ist auch nicht so ausgereift. MODS beheben da echt viel und das sollte man schon erwähnen.
@@PersonausdemAll Doch X3 habe ich auch noch gezockt, ist mir fast aus dem Gedächtnis gefallen. Habe es aber nicht so gerne gespielt und die Kampagne war da nie so mein Fall. Zwischen x3 und x4 war dann wohl dieser ultra schlechte Teil. Das hatte mich etwas irritiert da das andere ja glaube rebirth hieß.
Vielleicht könnten ein paar X4 Gamedesigner sich mal mit Chris Roberts treffen? X4 hat mit weniger Geld und in kürzerer Zeit 100x mehr Features und Gameplay entwickelt als CIG in 8+ Jahren. Irgendwas läuft doch da total schief bei denen...
Bloß nicht. Ich besitze SC zwar nicht (Eve Online seit 2009) und womöglich wird das Spiel auch nie komplett fertig aber was Egosoft seit jeher in Sachen Benutzerführung anbietet ist unter aller Kanone. Sowas kann man auch nicht mit dem Wunsch nach Komplexität rechtfertigen. Wie hat der Mathedozent mal gesagt: Eine gute Formel vereinfacht das Komplizierte, eine schlechte verkompliziert das Einfache.
Aktuell noch Singleplayer, Gameplay sieht sehr Arcady und mehr wie ein mix aus Everspace, Subnautica und einem Strategiespiel anstatt einer ordentlichen Weltraum Simulation aus. Grafik ist auch nicht mehr so super. Oder anders gesagt: das hat nix von dem was SC sein will oder hat außer Weltraum und Schiffe.
Das Problem mit diesem Game ist: "Die verschwundene Zeit". Man fängt an und wenn man dann mal auf die Uhr guckt, fragt man sich wo die Zeit hin ist. Ich kann mich noch entsinnen als damals auf einer Spiele Zeitschrift auf dem Titel Bild Civilizations 3 mit der Warnung "Vorsicht Suchtgefahr" versehen wurde. Als 13-15 jähriger Bub dachte ich mir nur: Was für ein Müll! Als ich Civ 3 dann hatte, wurde es sehr schnell klar, dass die Warnung zurecht dort stand. Diese Warnung gehört hier auch drauf.
Es ist halt immer noch schade das die Boronen fehlen. Das ganze ist wie ich finde das beste X abgesehen von X2 da ich hier das Design der Schiffe am besten fand. Für nicht X Spieler ist das ganze aber echt hart und langwierig. Ich hab nun mehr als 600 Stunden gespielt und 4 mal angefangen.
Hätte ich die Zeit die ich mit x verbracht habe, im "Richtigen Leben" eingesetzt , wäre ich heute genau so weit in der "Richtigen" Welt ;) Ich erwische mich immer wieder dabei, das , wenn ich irgendwo warten muss, ich den "SINZA" Knopf drücken möchte. ;)
Es gibt X Spieler die allem Anschein nach über 2000 Stunden in X4 gesteckt haben, und Spieler die seit dem Release immernoch ihren ersten Spiel durchlauf durchspielen. X4 ist keineswegs fertig. Und das ist auch irgendwie gut so. Das nächste DLC für X4 ist übrigens bereits bekannt. Es wird sich dabei um die Piraterie drehen.
Reizt mich schon, zuletzt war ich bei x1 an board. Ich erinnere mich noch an meine Big Kahuna Burgerproduktion. Nachtrag: Ok, Nacht drüber geschlafen und wird heute mal gekauft. :-D
Ein Review bzw Video zu Elite Dangerous (Odyssey) wäre auch toll, euer letztes Video ist Jahre her, das Spiel ist jetzt/bald ein komplett anderes und besseres ;)
Das war jetzt aber schon Ironie oder? Odyssee ist mehr grafisches Update wie Addon. Zudem ist das Motto nach wie Grinden weil da ist Grind. Ich grinde gerne aber man sollte dem Grind schon nen Hintergrund in Form einer,und sei sie noch so rudimentär, Story geben . Und das Grundgerüst dafür ist da mit den Guardians und Thargs. Hat schon seine Gründe das ED in den letzten 1-2 Jahren extrem viele Spieler verloren hat 😉
Alles stimmt was er sagt es dauert sehr lange bis man drinne im Spiel ist ich habe bestimmt so 5stunden gebraucht bis ich es erstmal halb perfekt alles herausgefunden hab. Aber je mehr man spielt desso mehr fasziniert es einem was man alles für Möglichkeiten hat in dem Spiel und das bauen ist der Hammer.
Das Spiel ist mittlerweile genial. Hatte zwar einige Startschwierigkeiten aber mit Wiege der Menschheit ein wirklich tolles Spiel. Man muss nur dran bleiben , ganz so Einsteigerfreundlich ist es nicht.
@@blackflytr Landen auf manchen (ohne Atmosphäre) Planeten ist schon seit Jahren möglich. Was bald kommen soll ist die Möglichkeit aus dem Fahrzeug auszusteigen und zu Fuß erkunden/kämpfen.
@@Du_und_Ich Ja finde ich auch. Elite erfüllt vieles von meiner Liste für das perfekte Weltraum Spiel. Aber hier fehlen mir 2 Sachen. 1 der Echte Singleplayer Modus (ich würde Galnet echt gerne auf Anfang stellen denn ich bin "erst seit 2016 dabei. Und b die Story.
also mir würde es reichen wenn sie die alten teile alle als addon mit in x4 einbrächten. weiß nur nicht ob dies technisch machbar wäre aber zumindest gefällt mir diese idee selbst ganz gut.
@@petera.1687 Wäre auch ne Möglichkeit aber wenn dann nur als seperat spielbare addons da z.B. die Produktvielfalt nicht so ausgeprägt war wie sie heute ist z.B.
Der gute alte Paarungstanz der Xenon Zerstörer - während dein Jäger sie mit 2 Gamma Energie Plasmawerfern aus dem All fegt, herrlich. Da hatten die Stationen auch noch eine Innenansicht.
@@Nedostayes das stimmt wohl. Momentan können wir aber froh sein wenn sie ihre recourcen weiter auf x4 anlegen. hoffen und träumen wir einfach weiter :D
@@molybdaen11 boa ist das lange her, bei x2 habe ich auf die hybrid klasse gesetzt, voll in nen khak kluster rein und alle auf anhieb zerblasen. wenns nicht geklapt hat haben sie statdessen mich zerblasen haha
Selbt 3 Jahre nach Release ist das Spiel voller Bugs was Kontrollen und Menuführung angeht Der Brecher ist aber der Bug mit den korrupten Savefiles die nicht mehr zu 100% laden und dem entsprechen ganze Sektoren im Spiel fehlen. GG Egosoft
Naja ich hatte es irgendwann durch und gesehen... (ca 2 Monate) das Spiel ist fantastisch aber nicht so Endlos wie es anfangs scheint :) (Natürlich mit ein wenig youtubehilfe um gut Geld zu machen) Ich denke bei X4 dauert das wesentlich länger anhand dessen was man hier sieht.
Ob dus glaubst oder nicht, ja... Wenn du dein restliches Leben damit verbringen willst auf jeden Planeten zu fliegen um denselben prozedural generierten Weltenbrei zu begutachten, nur zu niemand wird dich davon abhalten. Viel Spass.
Geht mir genauso. X2 war super, X3 inkl. Add-Ons habe ich noch auf die Reihe bekommen aber X4 war mir einfach zu viel. Am 04. Mai kommt tatsächlich noch ein weiteres X3 Add-On, kostenlos für alle Besitzer von X3 Albion Prelude. Ich hoffe, dass damit das alte Feeling wieder aufkommt. Aber an X2 wird wohl nie mehr ein X-Spiel herankommen.
Egosoft ist echt ein gutes Beispiel für eine Firma die hinter ihrem Spiel steht. Erscheinen halbgar, bekommen aber Jahrelang Updates/Addons... Und ja ich will die hübschen Boronenschiffe aus X3 auch in X4! :O
Ist denn die KI jetzt endlich besser geworden? Ich hab 2018 ca. 300 Stunden darin versenkt und gerade bei Kämpfen war ich mehr damit beschäftigt meine Flotte von dummen Entscheidungen abzuhalten, als selber zu kämpfen. Auch würde mich interessieren, ob die Performance im Endgame im Menü besser geworden ist. Damals hat das irgendwann angefangen furchtbar zu ruckeln, wenn man im Menü sein Imperium verwalten wollte.
Gut gemacht, schöne strukturierte Übersicht über die Möglichkeiten des Spiels. Danke auch für Deine Anregungen, ja ich stehe auf der Brücke auch ständig dumm rum und wünschte mir auch, dass die Bedienung / Durchführung von Flottenmaneuvern einfacher wäre ;-) Es ist noch Vieles zu hakelig. Ich wünschte mir vor allem fürs Fliegen, dass es dynamischer und flüssiger gestaltet wird. Es reicht m.E. nicht, mit "WASD" einfach nur den Schub zu setzen. Ich würde mir wünschen, dass die Triebwerksfunktionen so implementiert werden, wie bei dem Spiel Star Conflict. Nur so kann man etwas dynamischer und flüssiger fliegen. Sobald man z.B. "W" drückt nach vorne fliegen (beschleunigen) und wenn man die Taste loslässt, wieder auf 0 verzögern. Bei gedrückter Shift Taste mit etwas mehr Schub, um mehr Dynamik in Flugmaneuver reinzubringen. Ein nicht so kräftiger Schub, der die Geschwindigkeit um bis zu +50% erhöht, aber nicht die Schildkapazität verringert und vielleicht die Schiffsenergie verringert, was nach längerer Betätigung Einfluss auf die Laderate der Schilde haben könnte.
Ein überaus gelungenes Spiel, selbst wenn es nicht im selbstfavorisierten Genre beheimatet ist. Bleibt nur zu hoffen, daß niemals Ubisoft auf die Idee kommt sich dort in irgendeiner Form zu beteiligen.
Danke. Tolle Zusammenfassung. Aber Einatmen ist doch keine Schande. Denn es gäbe mir die Möglichkeit hin und wieder Mal einem aufkommenden eigenen Gedanken zu folgen.
Ich konnte mich der X Serie bei aller Faszination immer wieder entziehen. Dieses Video ist Schuld, dass ich jetzt doch x4 spiele. Ich hasse es und kann trotzdem nicht aufhören. Kein Spiel kann mir das bieten, was mir X in der Form bietet. Ich will es nicht mehr spielen, weil es sich nach unbezahlter Arbeit anfühlt, und muss es doch immer wieder starten und ein bischen rumprobieren. Mal 1 Std, mal 4 Std.. und manchmal noch viel länger. Manchmal vergesse ich jede ZEit in dem Spiel, das sind die besten Zeiten. Manchmal muss nebenbei ich Tutorials studieren, dass sind die Zeiten die ok sind. Oft muss ich Laden und Speichern und Laden und Speichern und kotzen im Strahl, das sind die schlimmen Zeiten. Von denen gibt es genug. Und die allerschlimmsten sind die wo ich all di semi- spaßigen und völlig verkackten Mechaniken des Spiels kennenlerne, nur um zu erfahren, welche Missionen man niemals machen sollte, weil sie einfach nur kacke sind., oder auf was ich jetzt wieder nicht geachtet hatte,, weil ich ich es erstens nicht wußte, oder sone Sandboxbedingte -Mechanik- Verkackungs- Situation da war. Oft genug lösche ich eine ganze Spielstunde. Ich habe regelmäßig Gewaltfantasien gegen die Entwickler und will ihnen dann doch heimlich nen Altar bauen (und dort vergraben, wo ihn keiner findet, um ihn wieder auszubuddeln und auf nen Berg zu tragen). Eigentlich sollten diese Typen keine Games machen. Sie treffen zuverlässig Design/Meschanik Entscheidungen die Scheiße sind und haben auch nach allem Fortschritt noch immer keine grundlegende Idee von Zugänglichkeit oder Vereinfachung. Aber ihre eigentliche Vison ist so geil und schon soooo weitreichend und schon so detailreich umgesetzt.... ich kann nicht mehr aufhören mit diesem scheiß Spiel. Es ist als würde ich eine Domina lieben.
Endlich mal wieder ein Freelancer ähnliches Spiel, indem man nicht einfach nur rumballern muss. Da hat beispielsweise Everspace 2 mich komplett enttäuscht. Wann hatte ich das letzte mal so Schmetterlinge im Bauch, wenn ich von sonem Spiel gehört habe? Weiß ich ehrlichgesagt nicht mehr.
Wäre es da auch möglich, eine Fraktion zu besiegen? Also so, dass sie danach nicht existiert? ..Die Weltherrschaft über das Universum, wäre ja dann ein Ziel in diesem Spiel! :D
Es ist theroretisch möglich ALLE anderen Fraktionen zu vernichten, nur dann geht die Wirtschaft ganz schnell den Bach runter, weil sie auf den ständigen Krieg und den ständigen Verlust von Schiffen - die dann ersetzt werden müssen - ausgelegt ist und weil es defakto keine sich selbst regulierende Zivilwirtschaft gibt, die komplett ohne Krieg funktioniert.
EInes habe ich nicht ganz mitbekommen da es zweideutig angesprochen wurde, (ich habe x4 foundation vor 2 Jahren gespielt) Ist das universum jetzt aktiv was Systemeroberungen der einzelnen Völker angeht oder ist es wie früher ein hin und her an den grenzzonen? Also kann eine KI fraktion eine andere sehr stark zurückdrängen in ihre Kernwelten wenn man als 3. Person gewähren lässt und es sich quasi mit ner Tüte Popkorn in seinem Cokpit gemütlich macht und dabei zusieht. Und sind wenn ich ein neues Spiel starte ist die chancengleichheit der ki Fraktionen jedesmal unterschiedlich? Irgendwas war doch damals das sich ein Spieldurchauf nicht wie ein anderer anfühlen sollte.
Schöne Info für alle Neugierigen.
Das Video werden wir auf unserer X4 Guides Plattform verlinken.
Danke liebes GameStar Team.
Ja das ist es!
könntest du mir den link dazu geben ?
Schön, dass so ein Spiel aus Deutschland kommen darf. ;)
Glaub der Umfang des Spiels schreckt mich schon fast ab. Hört sich nach alles oder nichts an, und zur Zeit suchte ich noch andere Spiele. :D
Danke, dass Ihr dieses Video so sehr mögt! Ich weiß nicht wer das noch liest, aber Ihr seid spitze :)
Finde es Klasse, dass ihr nochmal eine neue Bestandsaufnahme gemacht habt. Der Beitrag ist meiner Meinung gerecht und der Spielinhalt schön angeschnitten. Die Komplexität des Games ist wirklich unglaublich gewaltig.
wehn haben wir denn hier grins. Tach hi hi.
@@FritzHugo3 hahaha, das Internet ist halt ein und das selbe Dorf XD
@@LPmitRobinundCo warte Mal ab auf Twitch. Bin immer wieder erstaund, wie ich da bekannte Namen lese.
X4 ist schon klasse, man muss nur aufpassen was man vom Spiel eigentlich erwartet. Es ist aber auch ein einmaliges Gefühl auf der Brücke eines Schlachtschiffs zu stehen und dabei zuzusehen wie die eigenen Befehle umgesetzt werden. Im midgame stehe ich meistens nur noch auf den eigenen Stationen rum und manage die MegaCorp vom Sessel aus xD
Wiege der Menschheit hab ich noch nicht gespielt, aber ich finde das Stationsmanagement irgendwie frustrierend. Das ganze Universum braucht Hüllenteile, ich bau welche, keiner kauft, meine eigenen Schiffe verkaufen nicht und stehen nur rum, naja vielleicht bin ich einfach nur zu blöd. Bin auf jeden Fall mit X3 besser gefahren (was das Stationsmanagement angeht)
Vom Sessel aus? Niemals, da sitzt dort immer so ein Angestellter von Dir.
@@iche9373 hihi ich weiß was du meinst
@@TorynGent lol
ich war schon lange x-fan. aber x4 Ui, menüsteuerung und vor allem unvollständige enxyclopedia waren mehr als frustrierend.
das menüdesign von x3 hatte noch ein passendes design,x4 ist einfach nur kalt und seelenlos. vergleiche allein die hauptmenüs von x3 und x4.
viele objekte haben einfach gar keine info in der enxyclopedia,und es ist umständlicher als vorher .
ich bin damals mit X2 eingestiegen und ich habe so gute Erinnerungen an das Spiel...vielleicht ist jetzt der richtige Zeitpunkte die X-Serie mal wieder zu besuchen :)
Da möchte man nochmal 16 sein und die Zeit für so ein Spiel haben.
Ob man mit 16 den Focus auf Wirtschaftssimulation hat? Und siehst ja, wenn sitzt man an der PS4. ^^
@@jurassicparkoeversee Hätte es zu meiner Zeit so ein Spiel, mit starkem Focus auf die Wirtschaft, gegeben, hätte ich mich auf jeden Fall dran gesetzt. Als ich Sechszehen war gab´s "Die Gilde" und "Hanse". Und das waren noch die Besten.
Und ja, na klar, Zeiten ändern sich eben. Aber mir gefällt der PS4 Spieler, der zumindest mal fragt, ob es eine komplexe Wirtschaftssimulation, auf seiner Konsole gibt, besser, als die, die nur ... ... was auch immer drauf spielen. ^^
@no name Um deine Frage zu beantworten, du wirst auf keiner Standartkonsole komplexere Strategie, Sufbaustategie, Wirtschaftssimulationen oder ähnliches finden, weil der Controller die Steuerungsmöglichkeiten nicht hergibt. Um solche Spiele spielen zu können benötigt man Maus und Tastatur.
@@rafraction681 "X: Beyond the Frontier" gab's schon 1999 also vor "Die Gilde" ;)
@@MrHuddelchen das stimmt.
Aber da fehlte mir die Hardware. 🙈
Ich hab X schon seit X Beyond the Frontier gespielt - jeder neue Titel und jedes Add-On/DLC ausprobiert und muss sagen, dass diese Spielereihe ein richtiger Hammer ist. Kaum ein Hersteller schafft es den Spieler so langfristig an ein Spiel oder die ganze Reihe zu binden. Man merkt in jedem neuen Titel die Weiterentwicklung der KI und der ganzen Spielmechaniken. Selbst mit dem schnellsten Schiff braucht man für die Durchquerung des Universums wesentlich länger, als man für die Durchquerung der Welt diverser OpenWorld-Titel braucht.
Besonders die Tatsache, dass die X-Reihe aus einer deutschen Spieleschmiede stammt finde ich hier sehr schön, denn leider werden die heimischen Spieleentwickler oftmals unterschätzt und müde belächelt.
Ja ich weiß noch ivh war damals 11-12 als das erste heraus kam, das war so toll damals
Anderer seits gibt es bei den späteren teilen recht schnell Sprungmodule.
Und anderer seits fand ich die Universen dann doch etwas zu groß. Die einzelnen Sektoren zu unbedeutend und nicht charakteristisch genug.
Ich bin selten über weit mehr als die Heimatregionen der Hauptparteien geflogen. Und ein komplettes erkunden ist doch ziemlich ermüdend
@@Krusesensei Es ist halt auch einfach das Universum und keine Fantasy Erkundungswelt … sicherlich hat beides seine Vorteile, man muss aber halt wissen was man will 🤷♂️
Schlachtschiff = "Meinungsverstärker". Ich musste über diese Euphemismus so lachen! XD
hihi
Disskussionsbeender wäre auch nett ^^
Im Werkstatt jargon wird der vorschlaghammer auch als meinungsverstärker bezeichnet. Auf unserem steht es auch drauf auf dem stiel
Bei uns steht da Hausordnung drauf xD
@@Shypa auch sehr gebräuchlich ja
Wow! Super tolle Vorstellung des komplexen Spieldesigns! Ich hab eigentlich immer etwas mit X4 geliebäugelt, aber den Kauf aufgrund von Rebirth immer wieder verworfen. Diese Vorstellung hat aber mein Interesse wieder geweckt. Es ist unglaublich, was das kleine, deutsche Entwicklerteam da geschafft hat.
Danke liebe Gamestar, das ihr diesem großartigem Spiel endlich eine ordentliche Würdigung gebt. Immerhin wird das Spiel mit nur einem kleinen Team in Würselen erschaffen und gehört für mich schon seit dem ersten Teil zu dem besten was man auf dem Weltraumsimulationsmarkt finden kann. Sogar Bücher, die wirklich gut sind, sind auf Basis des riesigen Universums entstanden. Bernd Lehan hat den Erfolg verdient, denn man kann bei der X-Serie von seinem Lebenswerk sprechen. Und hinzu kommt das schon immer auf die Community gehört wurde und immer noch wird. Die Spiele werden sicherlich nicht perfekt released aber das Team bessert kontinuierlich nach und lässt dabei immer die Meinung der Community einfließen. Jeder, der nur ein wenig Interesse am Weltraum hat sollte einen Blick wagen... aber vorsicht... der Blick könnte verdammt lang werden!
Wenn man mal drin ist, macht es extrem süchtig. Ich liebe dieses Game
Was macht denn den Einstieg so schwer und warum ändert sich das später?
@@WHOWEARE85 Es ist eben unglaublich Komplex im Aufbau,Steuerung,Menüführung usw. Da reinzukommen ist echt nicht ganz einfach, kann am Anfang etwas frustrierend sein bis man alles versteht.
habs bei release gespielt. und nu bin ich dem x-universum wieder verfallen. time dump erster güte. und da in meinem alter (ü60) lebenszeit ein problem werden kann, war das eine seeehr bewusste entscheidung.
Solang die Finger, der Rücken, die Augen, die Gattin, die Kinder und Enkel und die Blase das zulassen, ist doch nix gegen etwas Spaß einzuwenden.
Noch dazu isoliert man sich so mehr und tut auch noch was Gutes damit 😁🙏🏻
@@GoldenboY-DE In welcher Hinsicht sollte Isolation etwas Gutes tun?
Super Kommentar! Vielen Dank
@@carlbar890 Die Sache mit dem Coronavirus hast du mitbekommen? Wurde hin und wieder mal drüber berichtet.
@@MissingPowerLink Ach so, hätte nicht gedacht dass einige dieses Theater immer noch glauben.
Captain Collins ist der Obi Wan des X-Universums :-) Seine Tutorials sind echt spitze.
Das sieht echt gut aus. Das letzte mal viel Zeit hab ich bei X2 mit diesem ganz speziellem Spielstil verbracht.
Ich hab bis jetzt noch nie von dem spiel gehört aber es ist genau das was ich immer haben wollte
Der Captain Colin's bei Gamestar?? Grandios! Danke für den tollen Gast Beitrag. Es wird wohl doch Zeit X4 wieder hervorzugraben.. Fehlen nur noch die Boronen :D
Sehr gern geschehen ;)
x4 steht schon lange auf meiner wunschliste.. glaub es wird zeit für den kauf
Kauf es Dir. Die ersten 10 Stunden wirst Du es hassen und dann kommst Du nicht mehr weg vom Bildschirm.
@@Falk4711 Was ist so unattraktiv und schwer an der Startphase und warum fasziniert und fesselt es danach?
@@WHOWEARE85 ich denke, es ist relativ schwer, in das Spiel zu finden. Aber wenn man es einmal geschafft hat, dann läßt es einen nicht mehr los - zumindest war es bei mir so. Habe jetzt ca. 1000 Spielstunden im Spiel verbracht in den letzten fast 4 Jahren und es wird noch nicht langweilig.
Super Video, bringt alles auf den Punkt. Man muss sich zwar ordentlich "einarbeiten" ins X-Universum, wird aber mit einem Spielerlebnis belohnt, was meiner Meinung nach absolut einzigartig ist.
Danke :)
Ja, oordentich einarbeiten. Bis Albion Prelude war das nicht nötig. Hätte ich deine Absicht vorher gekannt, ich hätte es dir geschenkt.
"Die Firma Egosoft bedankt sich über den Erwerb dieses Produkts" 😁
Haha, mega witzig. Hab es nach langem vorhin nochmal installiert und ihr postet ein Video. Sehr gutes Zeichen! :)
X3 Spieler hier. Mein einziger großer Wunsch an die X-Serie ist und bleibt, auch Missionen oder Handel auf Planetenoberflächen durchführen zu können. Muß ja nicht der ganze Planet sein, sondern nur punktuell; z.B. Erztagebaue auf irgendeinem Mond, ein Raumhafen, den man von der Orbitalstation mit Shuttle betritt. Würde dem ganzen so eine Atmosphäre geben, als docke die Crew der Firefly im Hafen auf Persephone an ;)
Sehr schönes Video.
Bei mir vergeht die Zeit in diesem Spiel so schnell vorbei , als hätte ich bei mir selbst im Leben den Sinza aktiviert 🤣.
Kaum ist man ein paar Minuten am bauen, erweitern der Station dran, sind schon mehr als zwei Stunden vorbeigegangen😅.
Jaja, ist gut, hab mir gerade das Spiel + DLCs gekauft und teste es dann heute Abend mal an. Hab ich doch plötzlich echt Bock drauf.
Ein richtig gutes Video von euch.
Habe damals X3 gespielt und musste wegen Rechnerperfomance abbrechen.
Euer Video hat mich echt motiviert nochmal zu starten. Ihr seit der Grund warum ich mir es gerade gekauft habe.
Ich habe erst mit Wiege der Menschheit angefangen und bin seit dem extrem Süchtig. Hab 250 Spielstunden und fühle mich immer noch wie ein absoluter Anfänger 🤣😂
Was bitte ist daran toll?
@@hanssonne194 Genug das man so lange dran bleibt. Muss für dich ja nicht gelten.
@@nexariusrex Nur zur Erklärung meines Kommentars: Ich habe alle Teile des Spiels bis auf die letzten Erweiterungen von X4. Habe mir sogar das Terran Pack von GOG die Tage noch einmal gekauft (läuft ohne CD). Aber wie man ein solch gutes Spiel so merkwürdig kompliziert und verdreht machen konnte verstehe ich bis heute nicht. Zum Release gab es so gut wie keine Erklärungen und es war wirklich kein Spaß das Menü zu verstehen. Ich will zocken und nicht ewig lange rumprobieren wie was geht. Vielleicht deswegen mein Erstaunen über deine Aussage. Letztendlich gilt: Jeder wie er mag.
@@hanssonne194 Ich spiele X4 auch schon seit einiger Zeit und kann die Kritik durchaus nachvollziehen. Bei den ganzen Funktionen die das Spiel hat, würde ich es selber nicht besser wissen wie man das Menü bzw UI hätte besser machen können. Die X Reihe ist halt eines der Spiele noch, wo man sich erst reinarbeiten muss bevor man Spaß haben kann. Das dass nicht jedem gefällt ist natürlich klar, da viele heutzutage alles schnell und jetzt gleich alles können und haben wollen. Und der Release war wirklich nicht top aber Mittlerweile hat sich das ja zum Positiven geändert.
"da viele heutzutage alles schnell und jetzt gleich alles können und haben wollen" Ich bezahle nur im Sportverein dafür mich zu schinden und zu quälen. Da urteilst Du über mich ohne mich zu kennen. Mit 66 Jahren vertrödel ich meine Zeit nicht mit so etwas. Vor allem weil die Vorgänger gezeigt hatten dass es auch viel besser geht. Wenn es dir gefällt ist es doch gut. Mir gefällt es nicht.
Toller Bericht! Vielen Dank dafür!
Gemischte Gefühle, hier mal ein paar Details welche in diesen Werbevideos nie erwähnt werden (komisch, ne?):
Einstieg ins Spiel ist eine Katastrophe, es wundert mich überhaupt nicht, dass neue Spieler Probleme haben.
Das meiste wird nicht im Spiel erklärt, und die meisten Tutorials die es gibt haben Voraussetzungen, z.b. um zu lernen wie man ein Schiff entert muss man, tada, ein Schiff vor dem Start des Tutorials bereits breitschießen, dann das Tutorial starten, und dann erst gehts usw.
Sowas wie "ich instanziere ein Schiff für das Tutoral" damit der Spieler das in aller Ruhe lernen kann gibts hier nicht.
Hält man durch und überkommt diese ersten Stunden beginnt es im Mittelteil Spaß zu machen weil es viel zu erkunden gibt, sowohl die Systeme, Rassen als auch Schiffe und Wirtschaftsketten.
ABER, hier merkt man dann all die unfertigen/halbgaren Mechaniken:
- KI: es ist...naja, schlimm eben. Simple Befehle klappen noch (fliege zu Punkt A und mine dort), aber Flottenbefehle tun einfach nicht was man erwartet. Das fängt dabei an, dass Formationen nicht zusammenbleiben bis zu absurden "ich flieg die halbe Map mal ohne Reisemodus" Entscheidungen. Wer glaubt er kann einen Sektor mit einer Patroullie schützen...weit gefehlt. Solche Dinge klappen nicht, die KI ist nicht schlau genug dafür. Sowas wie "Gegern abfangen" kann sie einfach nicht, sie warped immer zum letzten Gegnerpunkt, da ist dieser dann aber bereits nicht mehr usw.. Das hat technische Gründe (Abfragen), aber das geht jetzt zu weit, der Umstand bleibt, dass diese Befehle nutzlos sind.
- Wirtschaft: tja, das wäre eigentlich die Stärke des Spiels, wenn es sich nicht ständig dem Spieler und seinen Ideen in den Weg stellen würde. Du willst ein zentrales Lager beliefern? Nö, es gibt keinen Befehl mit dem du automatisiert Waren von Station A nach Station B bringen kannst. Manuell, ja, aber nicht automatisch über KI-Pilot!
Da musst du schon das System überlisten, Station B auf Handel mit Dir einschränken, Transporter Dockingrechte einschränken und Station B zuteilen, dann den Preis auf Station A niedriger als auf Station B setzen damit der Manager von Station B dann den Transporter in Ermangelung von Alternativen zu Station A schickt um das Gut von dort zu KAUFEN. Notfalls muss man noch Zugangsrechte zu Sektoren begrenzen damit der Transporter nicht zu anderen Stationen fliegt. UFFFFFF.
Egosoft will dass du Wirtschaft so spielst wie sie es vorgesehen haben, Punkt. Tust du das nicht kannst du schonmal kreativ werden müssen, oder das Spiel modden.
- Kha'ak: es gibt 2 Bösewichte im Spiel die man nicht mit Diplomatie befreunden kann, Xenon und Kha'ak. Xenon haben Sektoren und greifen aus diesen heraus an. Früher oder später muss man die Gates/Grenzen schützen sonst überrennen sie die Sektoren, oder, die NPC's töten die Xenon und man kriegts gar nicht mit. Aber das ist planbar und ok, auch wenn mans nicht verschlafen sollte, es gibt ein paar direkte Knotenpunkte die ein Neuling nicht kennt.
Was NICHT PLANBAR ist sind Kha'ak. Diese TELEPORTIEREN, ja richtig, teleportieren sich in einen Sektor AUF die eigenen Miner drauf, eine unsägliche Mechanik.
Dafür gibt es keinen Schutz für S/M Schiffe, außer L-Miner welche nicht sofort sterben. Und man kann die Kha'ak Stationen töten (wenn man bereits entsprechende Flotten hat = Endgame), aber diese respawnen, somit, nein es gibt keinen Schutz. Teleportierende Rubberband Gegner...was für eine Idee.
- NPC-Helfer: Piloten, Manager usw. werden benötigt um Schiffe und Stationen zu steuern. Diese haben Level (1-5 Sterne), und je nach Level können sie Dinge. Jo, sowas wie Autohandel oder erweitertes Automining fängt bei 3 Sternen an...die überraschend schwer zu kriegen sind. Generell ist das Trainieren von NPCs so langsam, dass es weh tut. Man kann über Missionen Seminare zum manuellen aufleveln grinden wenn man muss, aber verbindet man diese Tatsache mit den Kha'ak Überfällen, d.h. Piloten sterben, tut das immens weh, und wird häufig gemodded damit NPCs schneller leveln.
- UI: ja..ein Thema für sich. Wie verpackt man viele Befehle in ein Interface...jo, indem es wie eine CCM aussieht, so richtig trocken mit kleiner Schrift und zig Dropdowns. Wers gewohnt ist kommt zurecht, viele Leute werden erschrecken und nichts finden.
Das wird noch dadurch verschlimmert, dass Befehle REGELRECHT versteckt sind bzw. doppelt vorhanden.
Beispiel? Man macht eine Regel zum Handeln, im Interface unter Trade Rules. Gut, wählt die Station, wählt die Regel, passt. Oh, ja, ich will, dass das Schiff auch diese Regel nutzt. Wählt das Schiff, sucht die Regel...keine Regel. Man denkt an einen Bug.
Nö, man findet irgendwann raus, dass man nicht Trade Rules machen muss, sondern eine Blacklist, und im Dropdown der Blacklist "trade restrictions" wählen muss, damit das Schiff dann die exact selbe Regel nutzen kann, eben doppelt angelegt. UFFFF
Du willst sehen, ob dein Autotrader Gewinn macht? Ja, in der Grafik wird jeder Betrag ein und ausgebucht, weil das Geld ins Schiff und dann vom Schiff in dein Konto läuft. Damit ist die Bilanz vom Schiff immer...0. Humor haben sie ja. Geht man in die Unternehmensbilanz und filtert dort nach dem Namen des Schiffs...dann sieht mans. man muss das alles mit Humor sehen, die Kniffe sollen dein Gehirn anregen.
- Balance: die gibts nicht. Im Laufe des Midgames lernt man schnell, welche 3-4 Schiffe man benötigt, und warum diese soviel besser sind als alles Andere. Genauso verhält es sich mit den Waffen/Modulen.
- In Sektor / Out of Sektor: das sind 2 völlig unterschiedliche Dinge, d.h. ob man sich als Spieler in einem Sektor befindet ändert das Verhalten der NPC's, aber nicht nur, auch die Lage der Ressourcen (ja, das was du siehst und die NPC's sehen ist nicht das selbe).
Das muss man wissen, z.b. einem Miner beim schürfen zusehen ist eine ganz blöde Idee, denn dann kommt er nicht zu potte. Genauso werden Schlachten schwerer wenn man selbst dabei ist.
OOS Kämpfe beziehen übrigends Physik nicht ein, das sieht man auf der Map (Schiffe drehen sich im Kreis und machen absurde Dinge). Alles was da zählt ist Hitpoints/Waffenstärke, d.h. die Meta für AI-Schiffe und Schiffe die man selbst fliegt ist völlig unterschiedlich, auch das muss man wissen.
So, genug gemeckert, aber so wie es jetzt ist wird das Ding niemals Mainstream. Wer das hier spielen will sollte bereit sein genausoviel Zeit außerhalb des Spiels zu verbringen wie im Spiel, mit Wikis lesen, Videos gucken und Excel Aufstellungen.
Das sind zum größten Teil schon probleme der vorherigen Teile. Es macht schlicht keinen Sinn, X zu spielen. Und das hat zwei simple gründe: zu den bekannten Problemen gesellt sich stets die respawnende KI. Wieso sollte man extrem teuer Schiffe ausstatten und irgendwas verteidigen, wenn die Gegner einfach nach einem Script alle 10 Minuten respawnen und sich direkt wieder auf den Weg machen, während man selbst micromanagen und wirtschaften muss wie blöd?
@@Einheit101 Jo, da hast du schon recht. Du willst eine Wirtschaft aufbauen die du nicht gestalten kannst, du kannst sie nicht verteidigen wegen der KI, und die Gegner respawnen und teleportieren auf deine Assets, unendlich.
Damit ist der Gameloop sinnlos. Es hat im Mittelteil eine Weile Spaß gemacht die Sektoren zum ersten mal zu erkunden, als ich noch nicht viele Assets zum verwalten hatte.
Dann ist der Traum vom Imperium
geplatzt und auch diese Version ist auf den Haufen verbrannter Spiele geflogen.
Egal wieviel DLC's kommen, der Kern ändert sich eben nicht.
Was mich aber ärgert sind die Spielejournalisten die KEIN WORT davon erwähnen...obwohl sie angeblich solche Fans sind und es auch privat spielen. Wäre das wahr könnte ihnen das nicht entgangen sein.
Das Spiel ist absolut genial, wenn man auf diese Art von Spiele steht. Man muss nur gewisse Problemlösungskompetenzen besitzen, da viele Funktionen nicht so funktionieren, wie sie sollten. Nahezu zu jedem Problem lässt sich jedoch ein Workaround finden. Das darf einen nur nicht abschrecken. Wenn man mit all dem leben kann, ist X4 eines der besten Sandboxspiele auf dem Markt. Es ist unglaublich befriedigend, sich langsam hochzuarbeiten, um an Ende der Mega-Mogul zu sein, der Milliarden verdient und seine eigenen Flotten baut. Meine zwei Flotten Genozid Prime und Genozid Sekundus bestehend aus etlichen Asgards, Colossus und Osakas. Das Gefühl ist unbeschreiblich, wenn man in den Krieg zieht und seine gewaltigen Flottenverbände in cineastischen Schlachten schickt. Ich verbringe jede freie Minute und langweile mich auch nach 80 Stunden kein Stück. Man kann immer überall eine weitere Fabrik errichten und das eigene Vermögen mehren.
Super Video. ich habe x4 direkt mal wieder installiert.
WOW das sieht ja mega geil aus.
Danke für das Video.
Ich hab X1 und 2 gespielt. Hab mich auf X3 und dann auf X4 gefreut mit der Hoffnung das es endlich eine Multiplayer Version geben wird. Meiner Meinung nach währe das ideal dafür geeignet.
Vielen Dank für das Video
Dieser Bericht hinterlässt bei mir so ein zwiespältiges Gefühl… Zum einen ja, es ist ein sehr schönes Spiel… Wer wirklich sich darauf einlässt, bekommt sehr viele Stunden Spaß und Freude. Die Missionen sind keine Pflicht, sondern man kann die auch irgendwann machen oder auch lassen… Man wird zu nichts gezwungen, sondern hat alle Freiheiten und Möglichkeiten dieses Spiel zu genießen. (habe über 900 St. im Spiel verbracht…)
Jetzt kommen wir zu meinem zwiespältigen Gefühl.
1. Das Spiel ist mit dem letzten Patch gefühlsmäßig auf die Patchstufe 1.00 abgestürzt… nicht 4.0 sondern wirklich auf 1.0. Warum? Die NPCs sind total blöder geworden… Ich bin normalerweise im einen Spiel sehr relaxt… Aber hier ist es eine Qual… Eine Askard mit einen NPC brauch mindesten, gefühlt, 30. Min um eine K zu killen… nicht immer aber immer öfter. Und das zieht durch das gesamte Spiel… mit 3.0 nach meinen Gefühl war es diesbezüglich viel besser…
2. Die Xeon haben angefangen zu Cheaten… Du versuchst bei denen das Sonnenkraftwerk zu zerstören aber wenn du ein Teil kaputt gemacht hast und beginnst mit dem nächsten Abschnitt, beginnen die das kaputte Teil wieder zu reparieren, obwohl es kein Lager in dem Sinne gibt, wurde von mir kaputt gemacht und kein Schiff durchkommt um das Lager nach zu fühlen..
3. Die NPCs steigen nicht im Rang, so wie es vor dem letzten DLC gewesen ist… Wenn man die auch noch einer Station zuweist, kann man es einfach Vergessen…
4. Michael, wenn du meinst das dieses Spiel anfängerfreundlich ist, da muss ich dich enttäuschen… Das ist mein erstes X-Spiel und Ca. 70 St. Habe ich gebraucht um die blöde Bedienung zu verstehen… Ich bin kein Genie, wie einige, dazu noch über 50… Die Einführung ist in sich nicht schlecht, aber bei weiten nicht ausreichend um die Bedienung zu verstehen. Es ist einfach ein Trauerspiel. Und ich spiele noch Star Sitizen, was in diesen Bezug sehr einfach ist von der Bedienung…
Das ist einiges was ich auszusetzen hätte, ich könnte noch mehr aufzahlen, ich denke es reicht… Wie schon gesagt, ich bin fasziniert von diesem Spiel und auf der anderen Seite könnte ich manchmal Kotzen…
P. S.
Spiele immer noch... :)
Da sehe ich leichte Maso Tendenzen bei dir. Ein Spiel soll Freude machen und im besten Fall eben nicht frustrieren. Ich habs nach 70 Std.deinstalliert.
Immerhin 50 Jahre alt, ich bin 66 Jahre alt und sehe nach 25 Jahren des Spielens mein Alter nicht als Hindernis an etwas Neues zu erlernen. Es muss aber Sinn machen.
Ach du grüne Neune! Was das denn für ein Spielzeitmonster?
Sieht super aus und macht bestimmt Laune und wäre ich 20 Jahre jünger wäre ich bestimmt sofort dabei, weil im Grunde ich solche Spiele geliebt habe.
Aber das Alter macht einen dann doch mehr als deutlich das die Lebenszeit und mit ihr die Spielzeit eine Begrenzung hat, die man als junger Spieler nicht verspürt.
Schade! X4 - Wir haben uns leider verpasst.
Wie passend, ich habe mir das Spiel vor 2 Tagen erst gekauft ^^
ich auch in etwa :)
Hmm, ich liebäugel so langsam auch sehr =)
@@Random_alias_JP-tl5xz die ersten stunden sind quälend aber so langsam lerne ich laufen was mit wachsendem spielspaß einhergeht, kaum ein anderes spiel benötigt so viel lernen, dies ist aber später klar denn man bekommt ja auch was für die mühe. Kaum kann ich laufen träume ich auch schon wieder von möglichen erweiterungen haha... ganz wie früher, Herforagend :D
Gibt es wieder ein Gravitar?
Wie ist die Menüführung?
Gibt es das Spiel auch für die Ps4 ?
Ich habe damals mit dem 1. Teil der X-Serie angefangen und bin ihr bis X3AP treu geblieben. Mit X4 hat sich zumindest bewahrheitet, dass Neu nicht immer gleich besser ist.
Rebirth habe ich wegen den angegebenen "Features" gleich boykottiert und Foundations habe ich nach 2h bei Steam wieder zurück gegeben, weil das Game es nicht geschafft hat, mich "abzuholen" - die Sandbox fühlte sich für mich so leer an, dass ich fast Sand im Baumarkt kaufen und in den Rechner kippen wollte... und die optische Umsetzung von NPCs war dermassen grottig, dass man meinen konnte, das Game wäre von 2008...
Und wenn ich dann im Video höre, dass sie zwar inzwischen viel weiter entwickelt haben, aber einige relevante Features immer noch fehlen, reizt es mich gar nicht, es nochmal zu probieren...
Aber vielleicht wirds ja in 1-2 Jahren mal wieder interessant, der BER ist ja auch fertig geworden...
Nach vielen Sunden des Suchens im Internet um zu verstehen wie was geht, habe ich es deinstalliert. Ein Jahr später endete ein neuer Versuch genauso. Neu und alles anders zu machen ist wirklich nicht unbedingt richtig, zumal die ersten Teile wirklich toll und selbst erklärend waren. Ab X Rebirth war für mich Schluß. Noch etwas: eine komplizierte Bedienung bleibt eine komplizierte Bedienung auch in einigen Jahren noch.
Wenn ich Inspiration brauche um mich weiter durch den Anfang zu quälen würde ich dieses video empfehlen. Bin zwar ein alter x-x² spieler aber auch für mich ist der einstieg hart zumal es ja schon ne weile her ist. aber die mühe lohnt, jedes mal macht das spiel mehr spaß. Liebe grüße und viel Profit!
Sehr nette Worte, vielen Dank :)
Ich hab das Spiel... mit allen Erweiterungen... nur 20 min gespielt bisher, da ich "Star Citizen beeinflusst" bin... 😉 Aber das Video hat Appetit gemacht. Echt! Steig jetzt mal ein. Danke!
„... der obligatorischen Boronen-Erweiterung...“
Yes Sir! 😏
Nur die Stimme ist ein echter immersion Killer. Ein Fisch wie Mickey Maus klingen zu lassen sollte von der Genfer Konvention als Verbechen gegen jeden Geschmack verurteilt werden.
@@madrooky1398 Ich habe mich daran gewöhnt. Aber trotzdem.. deutsche synchron ist schlecht.
@@TurKlack Kann auch nicht verstehen warum die synchro so unglaublich abgebaut hatt.
@@GamesWalker Ich würde einfach mal raten, dass sie nicht genug Geld haben, um professionelle Synchron Stimmen für alle Sprachen zu bezahlen. Stattdessen scheinen sie nur die englische Sprachausgabe gut vertonen zu lassen. Was auch logisch ist, weil es nunmal die Weltsprache geworden ist.
sieht super aus. Ich habe meinem Kollegen das Spiel geschenkt und er hängt täglich drin :).. Werde ich mir auf jeden Fall ansehen
Das Spiel ist also ein EVE für Solospieler? Habe lange EVE gespielt und es ist ein zentrales Element, mit Menschen im Voice-Chat zu diskutieren, zu handeln und Politik zu gestalten. Das schreckt viele ab, weil die zwischenmenschliche Interaktion das Core-Gameplay ist. Wer kein Bock hat, mit Leuten auf Englisch über systeminterne Politik zu streiten und Geschäftsverhandlungen zu führen, könnte hier eine Alternative finden. Nicht schlecht.
Sieht so aus als hätte ich keine Wahl mehr. Bin begeistert vom Gebotenen. 😲🤩
Danke Gamestar, ich wurde nun endlich überzeugt 👍
Ich habe mir die X Serie nie genauer angeschaut und hätte nicht ahnen können, wie komplex X4 ist. Nun werde ich es definitiv ausprobieren.
Vielen Dank für das interessante Video!
Sehr schönes Review. Ich bin gespannt was bzgl Multiplayer kommt. Coop wäre nice und ich wäre sofort an Bord.
Bloß kein MP, das ist überambitioniert und würde die Qualität drastisch sinken lassen. In einer so großen Welt mit komplexer Simulation und tausenden NPC und vielleicht millionen Items ist MP alles andere als einfach zu implementieren, vor allem wenn die Engine nicht von Beginn dafür vorgesehen war. Das game hat als SP genug Kanten die wirklich nerven.
"Terranischer Meinungsverstärker" ist nach wie vor die geilste Bezeichnung ^^
Das Spiel sieht richtig gut aus.
Ein ähnliches game mit Mass Effect, Star Wars oder Warhammer 40k Lizenz wäre bestimmt auch geil ^^
Es gibt mittlerweile eine Fan Mod für Star Wars Schiffe, die schon ziemlich beeindruckend aussieht.
Sehr gute Review.
Als jemand der Stunde über Stunde in x3 verbracht hat, freue ich mich sehr darauf mir das Spiel zuzulegen.
Die anfänglichen Kritiken haben mich noch abgeschreckt zumal X3 gerade mit Mods immer noch für Spielspaß sorgte
Schade das in diesem Video keine der Probleme des Spiels angesprochen werden.
Zum einen sind da die Speicher- und Ladezeiten! Egosoft hat dort die Technik derartig vermurkst, dass das Speichern order Laden so lange dauern, dass man sich gut einen Kaffe holen könnte und noch rechtzeitig wieder zurück am PC wäre. Dieses Problem wird schlimmer je mehr Erweiterungen installiert oder je grösserer der Speicherstand wird. So war bei Release dieses Problem kaum auffallend. In den Optionen kann man zwar die Spielstandkompression abschalten aber das bringt kaum Besserung und macht die Spielstände riesig.
Das andere Problem, mit dem ich jetzt zu kämpfen habe, ist die umständliche Menüsteuerung. Die Karte ist sehr unübersichtlich und die Menüs sind zu sehr ineinander verschachtelt. So ist es immer wieder eine mühsame Angelegenheit Schiffen und Flotten befehle zu erteilen oder zu sehen welche befehle diese Schiffe haben. So muss man sich durch x Untermenüs klicken, um herauszufinden wieso ein Frachter untätig im All schwebt, anstatt die Waren zur Station zu liefern.
Wichtige Punkte. Danke für den Hinweis
Die Ursachen für die großen Spielstände und deren Speicher- und Ladezeiten sind klar: es ist die unglaubliche Datenmenge, die da zu speichern ist. Da ist nichts vermurkst, sondern die riesige Menge an Daten ist das 'Problem'. Jeder kleine Container irgendwo in einem Sektor, jedes Schiff mit seinem Standort, mit dem darauf laufenden Script, usw. muss gespeichert werden. Ist eben ein hochkomplexes Single Player Game.
Für die Befehle Schiff anklicken und rechte Maustaste auf der Karte oder auch das ( i ) auf der rechten Seite verwenden, wenn auf der Karte oder links in der Schiffsübersicht das Schiff markiert ist. Es gibt mehrere Möglichkeiten/Wege der Steuerung, das ist wohl auch ein Grund dass es so unübersichtlich erscheint.
(Terranischer) Meinungsverstärker. Das werde ich mir ab jetzt ausleihen! Grandios!
Die größte Baustelle ist und bleibt ein 2 Player Coop! Ich will mit einem Kumpel gemeinsam der Galaxie zeigen was eine Mega Corp wirklich ist :D
bisschen awesome-mix an und auf der Suche nach Kristallen um die Asteroiden kreisen. Mega entspannend :D
Praktische Kampfbefehle für meine Flotten sind aber halt noch so eine Sache und die Spielbalance ist auch nicht so ausgereift. MODS beheben da echt viel und das sollte man schon erwähnen.
Ich habe damals X3 geliebt! X4 foundations ist komplett an mir vorbei! Sieht unglaublich gut aus. Nostalgie pur!
Sehr interessant. Mein erstes uns letztes x war x2. Aber das neueste ist bei diesem Video ein kauf wert.
Da haste wirklich X3 verpasst, das hat mir im Gegensatz zu X4 (zumindest das Hauptspiel) viel mehr Spaß gemacht.
@@PersonausdemAll Doch X3 habe ich auch noch gezockt, ist mir fast aus dem Gedächtnis gefallen. Habe es aber nicht so gerne gespielt und die Kampagne war da nie so mein Fall. Zwischen x3 und x4 war dann wohl dieser ultra schlechte Teil. Das hatte mich etwas irritiert da das andere ja glaube rebirth hieß.
Ihr habt riesiges interesse in mir geweckt. Vielen Dank
Vielleicht könnten ein paar X4 Gamedesigner sich mal mit Chris Roberts treffen?
X4 hat mit weniger Geld und in kürzerer Zeit 100x mehr Features und Gameplay entwickelt als CIG in 8+ Jahren.
Irgendwas läuft doch da total schief bei denen...
Bloß nicht. Ich besitze SC zwar nicht (Eve Online seit 2009) und womöglich wird das Spiel auch nie komplett fertig aber was Egosoft seit jeher in Sachen Benutzerführung anbietet ist unter aller Kanone. Sowas kann man auch nicht mit dem Wunsch nach Komplexität rechtfertigen. Wie hat der Mathedozent mal gesagt: Eine gute Formel vereinfacht das Komplizierte, eine schlechte verkompliziert das Einfache.
Aktuell noch Singleplayer, Gameplay sieht sehr Arcady und mehr wie ein mix aus Everspace, Subnautica und einem Strategiespiel anstatt einer ordentlichen Weltraum Simulation aus. Grafik ist auch nicht mehr so super.
Oder anders gesagt: das hat nix von dem was SC sein will oder hat außer Weltraum und Schiffe.
Das Problem mit diesem Game ist: "Die verschwundene Zeit".
Man fängt an und wenn man dann mal auf die Uhr guckt, fragt man sich wo die Zeit hin ist.
Ich kann mich noch entsinnen als damals auf einer Spiele Zeitschrift auf dem Titel Bild Civilizations 3 mit der Warnung "Vorsicht Suchtgefahr" versehen wurde.
Als 13-15 jähriger Bub dachte ich mir nur: Was für ein Müll!
Als ich Civ 3 dann hatte, wurde es sehr schnell klar, dass die Warnung zurecht dort stand.
Diese Warnung gehört hier auch drauf.
Wahnsinn! Einfach nur Wahnsinn!!!
Tolles Video! Vielen Dank für diese interessante Vorstellung :D
mein leben ist vorbei. GEIL
haha ^^ geiler Kommentar !! xD
Es ist halt immer noch schade das die Boronen fehlen. Das ganze ist wie ich finde das beste X abgesehen von X2 da ich hier das Design der Schiffe am besten fand. Für nicht X Spieler ist das ganze aber echt hart und langwierig. Ich hab nun mehr als 600 Stunden gespielt und 4 mal angefangen.
Okay geiles Spiel. Hatte das Spiel nicht auf dem Schirm. Ich werd es sicherlich an testen.
Hätte ich die Zeit die ich mit x verbracht habe, im "Richtigen Leben" eingesetzt , wäre ich heute genau so weit in der "Richtigen" Welt ;)
Ich erwische mich immer wieder dabei, das , wenn ich irgendwo warten muss, ich den "SINZA" Knopf drücken möchte. ;)
Wow, ain't nobody got time for that. Sieht aber großartig aus.
Es gibt X Spieler die allem Anschein nach über 2000 Stunden in X4 gesteckt haben, und Spieler die seit dem Release immernoch ihren ersten Spiel durchlauf durchspielen.
X4 ist keineswegs fertig. Und das ist auch irgendwie gut so. Das nächste DLC für X4 ist übrigens bereits bekannt. Es wird sich dabei um die Piraterie drehen.
Wenn der Tag Mal 120 Stunden hat zock ich das :D
dito ! Wer hat denn soviel Zeit für so ein Spiel ! Echt krass O.O!
wow das letzte mal hab ich x3 gespielt. werde mal reinschauen :)
4:45 Das sind keine Pyramiden sondern Tetraeder.
Nein Dreiecke
Mathe LK represent!
Reizt mich schon, zuletzt war ich bei x1 an board. Ich erinnere mich noch an meine Big Kahuna Burgerproduktion. Nachtrag: Ok, Nacht drüber geschlafen und wird heute mal gekauft. :-D
Ein Review bzw Video zu Elite Dangerous (Odyssey) wäre auch toll, euer letztes Video ist Jahre her, das Spiel ist jetzt/bald ein komplett anderes und besseres ;)
Naja, Odyssey ist noch gar nicht draußen oder?
@@The8blackwidow8 so gesehen nicht 😅 aber Die Alpha zeigt schon sehr viel 😉
@@g.starkiller6354 Ja, bin mal gespannt, was sie noch anpassen werden.
Das war jetzt aber schon Ironie oder?
Odyssee ist mehr grafisches Update wie Addon.
Zudem ist das Motto nach wie Grinden weil da ist Grind.
Ich grinde gerne aber man sollte dem Grind schon nen Hintergrund in Form einer,und sei sie noch so rudimentär, Story geben .
Und das Grundgerüst dafür ist da mit den Guardians und Thargs.
Hat schon seine Gründe das ED in den letzten 1-2 Jahren extrem viele Spieler verloren hat 😉
Alles stimmt was er sagt es dauert sehr lange bis man drinne im Spiel ist ich habe bestimmt so 5stunden gebraucht bis ich es erstmal halb perfekt alles herausgefunden hab. Aber je mehr man spielt desso mehr fasziniert es einem was man alles für Möglichkeiten hat in dem Spiel und das bauen ist der Hammer.
Fun Fakt: Bernd Lehahn, der CEO von der X Reihe und Egosoft, ist mein Vermieter.
witzig :D
Nee echt??? xD geil! Gabs zu der Wohnung wenigstens ein gratis Spiel? :>
@@LaserGadgets Leider nein xD
@@Tuffi102 Tststs :
Das Spiel ist mittlerweile genial. Hatte zwar einige Startschwierigkeiten aber mit Wiege der Menschheit ein wirklich tolles Spiel. Man muss nur dran bleiben , ganz so Einsteigerfreundlich ist es nicht.
Wenn man hier jetzt noch auf Planeten Landen kann wäre es sehr nahe an dem Spiel was ich haben will.
angeblich soll bei elite dangerous ein neues dlc kommen wo das geplant ist.
@@blackflytr
Landen auf manchen (ohne Atmosphäre) Planeten ist schon seit Jahren möglich. Was bald kommen soll ist die Möglichkeit aus dem Fahrzeug auszusteigen und zu Fuß erkunden/kämpfen.
@@blackflytr nicht nur angeblich.
Elite ist ein anders Game. X4 ist ein single player space sim sandbox Game.
@@Du_und_Ich Ja finde ich auch.
Elite erfüllt vieles von meiner Liste für das perfekte Weltraum Spiel.
Aber hier fehlen mir 2 Sachen. 1 der Echte Singleplayer Modus (ich würde Galnet echt gerne auf Anfang stellen denn ich bin "erst seit 2016 dabei. Und b die Story.
Danke für das Video.
Ich wünsche mir ein Remake vom ersten Teil, einfach nur der Nostalgiehalber ._. Ob das jemals passieren wird?
also mir würde es reichen wenn sie die alten teile alle als addon mit in x4 einbrächten. weiß nur nicht ob dies technisch machbar wäre aber zumindest gefällt mir diese idee selbst ganz gut.
@@petera.1687 Wäre auch ne Möglichkeit aber wenn dann nur als seperat spielbare addons da z.B. die Produktvielfalt nicht so ausgeprägt war wie sie heute ist z.B.
Der gute alte Paarungstanz der Xenon Zerstörer - während dein Jäger sie mit 2 Gamma Energie Plasmawerfern aus dem All fegt, herrlich.
Da hatten die Stationen auch noch eine Innenansicht.
@@Nedostayes das stimmt wohl. Momentan können wir aber froh sein wenn sie ihre recourcen weiter auf x4 anlegen. hoffen und träumen wir einfach weiter :D
@@molybdaen11 boa ist das lange her, bei x2 habe ich auf die hybrid klasse gesetzt, voll in nen khak kluster rein und alle auf anhieb zerblasen. wenns nicht geklapt hat haben sie statdessen mich zerblasen haha
Selbt 3 Jahre nach Release ist das Spiel voller Bugs was Kontrollen und Menuführung angeht
Der Brecher ist aber der Bug mit den korrupten Savefiles die nicht mehr zu 100% laden und dem entsprechen ganze Sektoren im Spiel fehlen. GG Egosoft
Hab grade No Man's Sky angefangen, mein Leben ist die nächste Jahre schon ausgefüllt genug 😂
Ist nur ein ganz anderer Typ von Spiel. Das einzigste was die gemein haben, ist space game.
@@Du_und_Ich Mir geht es ja auch nur um den Umfang und nicht den Genretypus, aber danke, dass du es klar gestellt hast 😊
Naja ich hatte es irgendwann durch und gesehen... (ca 2 Monate) das Spiel ist fantastisch aber nicht so Endlos wie es anfangs scheint :)
(Natürlich mit ein wenig youtubehilfe um gut Geld zu machen)
Ich denke bei X4 dauert das wesentlich länger anhand dessen was man hier sieht.
@@xchxstoneward6477 Hast du auch Minecraft schon durch?
Ob dus glaubst oder nicht, ja...
Wenn du dein restliches Leben damit verbringen willst auf jeden Planeten zu fliegen um denselben prozedural generierten Weltenbrei zu begutachten, nur zu niemand wird dich davon abhalten. Viel Spass.
Die Komplexität ist einfach unglaublich,.. hatte damals X2 gespielt, X3 war merkwürdig, aber X4 muss ich ja vorher Studiert haben :O
Geht mir genauso. X2 war super, X3 inkl. Add-Ons habe ich noch auf die Reihe bekommen aber X4 war mir einfach zu viel.
Am 04. Mai kommt tatsächlich noch ein weiteres X3 Add-On, kostenlos für alle Besitzer von X3 Albion Prelude. Ich hoffe, dass damit das alte Feeling wieder aufkommt. Aber an X2 wird wohl nie mehr ein X-Spiel herankommen.
@@formentorvz5 Es kommt nochmal ein X3 Addon? O::::: wtf das hätte ich nicht gedacht. Da muss ich gleich mal googlen. Danke dafür.
@@PersonausdemAll X3 Farnhams Legacy heißt es. Bin letztes Wochenende zufällig auf Steam darüber gestolpert :)
Das mit coop wäre genial 🥲
Könnte sogar noch ein Thema werden. Abwarten was die neuen online Features bringen. Sollte bald ein Update kommen.
Blödsinn.
Jetzt hab ich lust auf x4
Egosoft ist echt ein gutes Beispiel für eine Firma die hinter ihrem Spiel steht. Erscheinen halbgar, bekommen aber Jahrelang Updates/Addons... Und ja ich will die hübschen Boronenschiffe aus X3 auch in X4! :O
Also Mount & Blade für den Weltraum?
Wen man es genau nimmt ist es ehr anders herum die Serie gibt es länger als Mount & Blade und im X3 hatte man auch recht gute Freiheiten gehabt 😁
@@Blackcannk ach, interessant, wusste ich nicht. Ist ja uralt! 🤪😅
Ist denn die KI jetzt endlich besser geworden? Ich hab 2018 ca. 300 Stunden darin versenkt und gerade bei Kämpfen war ich mehr damit beschäftigt meine Flotte von dummen Entscheidungen abzuhalten, als selber zu kämpfen. Auch würde mich interessieren, ob die Performance im Endgame im Menü besser geworden ist. Damals hat das irgendwann angefangen furchtbar zu ruckeln, wenn man im Menü sein Imperium verwalten wollte.
ich wünschte nur es gäbe ein koop-modus... das wäre ein traum!
Gut gemacht, schöne strukturierte Übersicht über die Möglichkeiten des Spiels. Danke auch für Deine Anregungen, ja ich stehe auf der Brücke auch ständig dumm rum und wünschte mir auch, dass die Bedienung / Durchführung von Flottenmaneuvern einfacher wäre ;-) Es ist noch Vieles zu hakelig. Ich wünschte mir vor allem fürs Fliegen, dass es dynamischer und flüssiger gestaltet wird. Es reicht m.E. nicht, mit "WASD" einfach nur den Schub zu setzen. Ich würde mir wünschen, dass die Triebwerksfunktionen so implementiert werden, wie bei dem Spiel Star Conflict. Nur so kann man etwas dynamischer und flüssiger fliegen. Sobald man z.B. "W" drückt nach vorne fliegen (beschleunigen) und wenn man die Taste loslässt, wieder auf 0 verzögern. Bei gedrückter Shift Taste mit etwas mehr Schub, um mehr Dynamik in Flugmaneuver reinzubringen. Ein nicht so kräftiger Schub, der die Geschwindigkeit um bis zu +50% erhöht, aber nicht die Schildkapazität verringert und vielleicht die Schiffsenergie verringert, was nach längerer Betätigung Einfluss auf die Laderate der Schilde haben könnte.
Warum nutzt Du keinen Joystick? Oder fliegst mit der Maus? Geht alles, man ist nicht an die Tastatur gebunden.
Führe mich nicht in Versuchung, führe mich nicht in Versuchung.... *aufPileofShameschiel*.
Ein überaus gelungenes Spiel, selbst wenn es nicht im selbstfavorisierten Genre beheimatet ist.
Bleibt nur zu hoffen, daß niemals Ubisoft auf die Idee kommt sich dort in irgendeiner Form zu beteiligen.
Ich wollte dich in den Kommentaren wissen lassen, dass mein Toilettengang hervorragend war.
Danke. Tolle Zusammenfassung. Aber Einatmen ist doch keine Schande. Denn es gäbe mir die Möglichkeit hin und wieder Mal einem aufkommenden eigenen Gedanken zu folgen.
Ich konnte mich der X Serie bei aller Faszination immer wieder entziehen.
Dieses Video ist Schuld, dass ich jetzt doch x4 spiele.
Ich hasse es und kann trotzdem nicht aufhören. Kein Spiel kann mir das bieten, was mir X in der Form bietet. Ich will es nicht mehr spielen, weil es sich nach unbezahlter Arbeit anfühlt, und muss es doch immer wieder starten und ein bischen rumprobieren. Mal 1 Std, mal 4 Std.. und manchmal noch viel länger.
Manchmal vergesse ich jede ZEit in dem Spiel, das sind die besten Zeiten. Manchmal muss nebenbei ich Tutorials studieren, dass sind die Zeiten die ok sind. Oft muss ich Laden und Speichern und Laden und Speichern und kotzen im Strahl, das sind die schlimmen Zeiten. Von denen gibt es genug. Und die allerschlimmsten sind die wo ich all di semi- spaßigen und völlig verkackten Mechaniken des Spiels kennenlerne, nur um zu erfahren, welche Missionen man niemals machen sollte, weil sie einfach nur kacke sind., oder auf was ich jetzt wieder nicht geachtet hatte,, weil ich ich es erstens nicht wußte, oder sone Sandboxbedingte -Mechanik- Verkackungs- Situation da war. Oft genug lösche ich eine ganze Spielstunde.
Ich habe regelmäßig Gewaltfantasien gegen die Entwickler und will ihnen dann doch heimlich nen Altar bauen (und dort vergraben, wo ihn keiner findet, um ihn wieder auszubuddeln und auf nen Berg zu tragen).
Eigentlich sollten diese Typen keine Games machen. Sie treffen zuverlässig Design/Meschanik Entscheidungen die Scheiße sind und haben auch nach allem Fortschritt noch immer keine grundlegende Idee von Zugänglichkeit oder Vereinfachung. Aber ihre eigentliche Vison ist so geil und schon soooo weitreichend und schon so detailreich umgesetzt....
ich kann nicht mehr aufhören mit diesem scheiß Spiel. Es ist als würde ich eine Domina lieben.
Gut gemachte review, top
vor paar tagen mit ELITE dangerous angefangen, ist doch so ähnlich und mit multiplayer ne?
Nein Politik und Handel sind in Elite komplexer.
Elite in VR ist das krasseste was du dir vorstellen kannst.
@@lewinj3krkei493 in Elite sind Handel und Politik sehr billig umgesetzt.
Überhaupt nicht ehrlich gesagt, außer, dass es im Weltraum spielt. Elite Dangerous ist ein super Spiel, aber die gameplay loop ist komplett anders.
In ELITE fliegst du nur dein eigenes schiff. Der komplette Management part aus X4 fehlt.
Endlich mal wieder ein Freelancer ähnliches Spiel, indem man nicht einfach nur rumballern muss. Da hat beispielsweise Everspace 2 mich komplett enttäuscht. Wann hatte ich das letzte mal so Schmetterlinge im Bauch, wenn ich von sonem Spiel gehört habe? Weiß ich ehrlichgesagt nicht mehr.
Wie wäre es mal wieder mit einem Update zu EvE-Online, hier würde ein richtiges update mal richtig gut tun.
EvE-Online ? = Geschlossene Gesellschaft und Neulinge sind nicht Erwünscht, oder nur als Kanonenfutter oder Sklaven.....meine Erfahrung
Wäre es da auch möglich, eine Fraktion zu besiegen? Also so, dass sie danach nicht existiert? ..Die Weltherrschaft über das Universum, wäre ja dann ein Ziel in diesem Spiel! :D
nur eine?
@@DarthFiscus bzw. Alle?
Es ist theroretisch möglich ALLE anderen Fraktionen zu vernichten, nur dann geht die Wirtschaft ganz schnell den Bach runter, weil sie auf den ständigen Krieg und den ständigen Verlust von Schiffen - die dann ersetzt werden müssen - ausgelegt ist und weil es defakto keine sich selbst regulierende Zivilwirtschaft gibt, die komplett ohne Krieg funktioniert.
Ich bin ein wenig 'verwundert' von der Vertonung der Charaktere im Spiel...
Das gehört zur Egosoft-Folklore
erinnert an deutsche b-movies :D
EInes habe ich nicht ganz mitbekommen da es zweideutig angesprochen wurde, (ich habe x4 foundation vor 2 Jahren gespielt) Ist das universum jetzt aktiv was Systemeroberungen der einzelnen Völker angeht oder ist es wie früher ein hin und her an den grenzzonen? Also kann eine KI fraktion eine andere sehr stark zurückdrängen in ihre Kernwelten wenn man als 3. Person gewähren lässt und es sich quasi mit ner Tüte Popkorn in seinem Cokpit gemütlich macht und dabei zusieht. Und sind wenn ich ein neues Spiel starte ist die chancengleichheit der ki Fraktionen jedesmal unterschiedlich? Irgendwas war doch damals das sich ein Spieldurchauf nicht wie ein anderer anfühlen sollte.
"Terranischer Meinungsverstärker", lol.