For the now best option is using OpenTrack with integrated input "neuralnet tracker", make sure that you calibrated it for you cam in options (input hummer button)
Mal ne blöde Frage: wenn ich rechts aus dem Fenster gucke, dann gucke ich doch nicht mehr auf meinen Monitor, oder habe ich da irgendwas falsch verstanden? 😆 Bei VR wandert das Display mit, aber nur mit dem Headtracker _kann_ das ja eigentlich nicht funktionieren? 🤔
Recht am Ende vom Video erkläre ich wie man die Kurven einstellt. Man kann eine kleine Bewegung mit dem Kopf machen und im Spiel bewegt sich die Sicht dann stärker.
Danke für das Tutorial. Es funktioniert alles. Nur eines bekomme ich nicht hin. Im Fahrzeug sehe ich meinen Rücken. Nicht immer, aber zu oft. Was habe ich falsch gemacht?
Ja super und ich habe mir vor Jahren noch einen ED TRacker gelötet. Da meine VR Erfahrung sehr negativ war, was Haltbarkeit der Stecker am Headset angeht, werde ich das später mal für DCS so in Betrieb nehmen. 👍
Schöne Erklärung. Ich nutze Ai Track gar nicht. Ich fand die "Neuralnet" Einstellung bei Input irgendwie angenehmer... Die Udp over Network hat bei mir immer für lags gesorgt
Super Sache um erst einmal zu testen ob man mit so etwas überhaupt klar kommt. Nur eine Frage hätte ich da, gibt es da auch eine Einstellung das sich die Ansicht automatisch auf " Center " stellt ?
Es gibt auch noch andere Tracker, die kein AI Track benötigen (dafür andere Voraussetzungen) Wenn du Lust hast könntest du mal ein Video zum Paper Tracker (der oberste Tracker der Liste) machen und ihn mit dem AI Track vergleichen? Beim Paper Tracker druckst du ein bestimmtes Bild von Guthub aus (musst danach suchen oder wenn’s nicht findest kann ich den Link auch schicken) Das klebt man dann auf eine feste Fläche, zum Beispiel Karton und klebt sich das Teil aufs Headset, ne Mütze etc. Wenn die Lichtverhältnisse gut sind (keine Licht Spiegelungen auf dem Papier) und die Kamera frontale Sicht auf das Bild hat funktioniert das Tracking wohl besser als AI Track. Ich wollte das schon lang mal testen aber irgendwie nie gemacht haha Cool wäre auch zu testen ob es einen Unterschied macht wie groß das Bild ist, oder ob man vielleicht ein kleines ausdrucken könnte was man sich einfach mit Tesa auf die Stirn klatscht ^^
Hallo zusammen, habe es auch versucht und es wäre ist nicht schlecht, aber ich habe Probleme mit dem Pitch, auch wenn uch es inventiere funktioniert es nicht wenn ich mit dem.kopf nach vorne gehe, zoome ich im Spiel aus und wenn ich zurück gehe zoome ich rein, es sollte aber andersrum sein.
hey, wie ist das denn eigentlich im fenix, zb wenn man das OVHP angucken will, weil der monitor geht ja nicht über meinen kopf. Trackt der das alles mit, und würdest du es empfehlen ansatt eine 150euro vr brille?
Muss ich jedes Mal die Software starten, wenn ich zb den flight Simulator spiele, oder ist es automatisch dann immer aktiv, nachdem ich es 1x konfiguriert habe?
Hi, erstmal danke für dein Video. Ich bekomme Aitrack nicht ans laufen. Die Kamera steht bei 0 und alle Einstellmöglichkeiten sind nicht anwählbar. Habe heute eine Webcam NEXIGO N60 erhalten und diese funktioniert lediglich mit opentrack. Habe alles versucht, bekomme immer die Fehlermeldung das keine Kamera gefunden wurde und das der Ordner Modules nicht initialisiert werden kann. So einfach und mit jeder Webcam scheint es es eben nicht zu funktionieren. Vielleicht hast du eine Rat für mich und alle anderen, scheint öfter nicht zu funzen...DANKE
Hat es vllt beim extrahieren von der zip von aitrack probleme gegeben und es fehlen Dateien? Die Kamera generell geht aber? Wichtig ist, dass die Kamera von keinem anderen Programm in der Zeit benutzt wird.
@@TeenagerzFromMars hi, danke für die schnelle Antwort! Ich habe jetzt die ZIP Datei mehrmals heruntergeladen aber nichts funzt. die Kamera wird lediglich von opentrack benutzt. Habe auch zuerst AItrack gestartet, als Admin und ohne... ich finde zwar Einträge im Netz, auch das keine Kamera angezeigt wird aber eine Lösung sucht man vergebens. Auch das downloaden der einzelnen Module Dateien bracht keinen Erfolg. Dann kann es ja nur an der Kamera liegen wenn sie nicht erkannt wird und gestartet wird
Tut mir leid für die Frage. Vielleicht verstehe ich gerade etwas auch nicht. An sich ist es ein nices Tool. Aber wenn ich meinen Kopf doch drehe, sehe ich doch nicht mehr was im MSFS abgeht, weil ich dann ja im echten Raum herumschaue. Also mein Blick ist doch gar nicht mehr auf den Bildschirm gerichtet. Wozu sollte es denn gut sein?😅
Auf einem kleinen Monitor macht das natürlich keinen Sinn. Aber wenn du zb ein großen curved monitor hast ist das sehr geil. Und du kannst ja auch einstellen, das du nur ganz wenig den Kopf drehen musst.
Ich denke der Trick liegt darin, den Tracker so einzustellen das er bei minimaler Kopfbewegung eine Aktion auslöst so das Du quasi immer noch auf den Bildschirm gucken kannst. Ich weis jedoch nicht wie sensibel diese Softwarelösung hier ist. Werde es selber die Tage mal ausprobieren, sobald ich eine Webcam habe.
Du kannst das mit „Mapping“ ganz genau einstellen Du kannst da ne ganz individuelle Kurve festlegen (sogar für links und rechts unterschiedlich) Ich spiel zum Beispiel Ets 2 mit headtracking und wenn ich nach links muss ich viel Kopf bewegen mit wenig Drehung im Spiel passiert und nach rechts (weil ich da, um in Rückspiegel schauen zu können, ja fast 90 grad nach rechts schauen muss) deutlich empfindlicher, damit ich meinen Kopf vielleicht 20 grad nach rechts drehe aber im Spiel 90 grad Also das kann man ganz individuell einstellen. Es muss nur klar sein, dass das ne billig/gratis Sache ist, also wer perfektes Tracking erwartet wird enttäuscht. Zum Beispiel ist es zumindest bei mir spürbar leicht verzögert, aber darüber kann man wirklich hinweg sehen ^^
Es ist sicherlich eine super Sache und ich habe mir jetzt ne Webcam gekauft... nur leider dreht sich bei mir der Oktopus genau wie der Kopf im spiel nicht 2 dimensional im seine Mittelachse(quasi hals) sondern dreht sich gefühlt UM einen unsichtbaren Kopf der sozusagen die Oktopus Maske auf hat ... das übernimmt dann der MSFS und die Kamera fliegt in jede Richtung aus dem Cockpit -.- hoffe man versteht es irgendwie ...
Ich versteh deiner Erklärung :) Schau mal im Video Minute 6:43 da siehst du die Option "Custom center pose" ich hab den X Wert auf -1,000 cm gemacht. Schau mal ob das bei dir auch hilft.
@@fl4nk539 finally i got it, the f1 2023 menu to activate this NEEDS to be the one that appears during race, not the general one. So it is a game difficulty, not a opentrack one
Sehr interessant, danke für deinen Beitrag. Ich hätte da eine wichtige Frage: Funktioniert diese Art von Headtracking auch mit Forza Horizon 5 ? Muß dafür ein Spiel nativ Headtracking Support anbieten, oder funktioniert der Hack theoretisch für jedes Spiel ?
Wie geil ist das denn!? Gerade im FS25 getestet! Da gehen sicher noch ganz andere Sachen mit! Vielen Dank und liebe Grüße 👍
For the now best option is using OpenTrack with integrated input "neuralnet tracker", make sure that you calibrated it for you cam in options (input hummer button)
Mega, vielen dank! Ich werde es direkt einstellen!
Nur geil, danke für die knackige Anleitung!
Dank für Dein Video. Super Alternative für die teuren Eyetracker. Hatte ich noch nie was von gehört, werde mir gleich mal ne günstige Webcam kaufen 🤪
Danke für das Video.. Benutz das jetzt im LS25
Mal ne blöde Frage: wenn ich rechts aus dem Fenster gucke, dann gucke ich doch nicht mehr auf meinen Monitor, oder habe ich da irgendwas falsch verstanden? 😆 Bei VR wandert das Display mit, aber nur mit dem Headtracker _kann_ das ja eigentlich nicht funktionieren? 🤔
Recht am Ende vom Video erkläre ich wie man die Kurven einstellt. Man kann eine kleine Bewegung mit dem Kopf machen und im Spiel bewegt sich die Sicht dann stärker.
Ich werde es mal in DCS testen, danke
EEEY
Danke für das Tutorial. Es funktioniert alles. Nur eines bekomme ich nicht hin. Im Fahrzeug sehe ich meinen Rücken. Nicht immer, aber zu oft. Was habe ich falsch gemacht?
Fahrzeug?
hi. ich hab das Atrack geladen und funzt aber ich finde die zweite software nicht. wo ist diese? lg
Ja super und ich habe mir vor Jahren noch einen ED TRacker gelötet.
Da meine VR Erfahrung sehr negativ war, was Haltbarkeit der Stecker am Headset angeht, werde ich das später mal für DCS so in Betrieb nehmen. 👍
lol, ich auch vor jahren xD
Schöne Erklärung. Ich nutze Ai Track gar nicht. Ich fand die "Neuralnet" Einstellung bei Input irgendwie angenehmer...
Die Udp over Network hat bei mir immer für lags gesorgt
Super Sache um erst einmal zu testen ob man mit so etwas überhaupt klar kommt. Nur eine Frage hätte ich da, gibt es da auch eine Einstellung das sich die Ansicht automatisch auf " Center " stellt ?
Ja die gibt es, unter Tastenbelegung kannst du eine Taste belegen
@@TeenagerzFromMars Danke für die schnelle Antwort, vllt habe ich mich unverständlich ausgedrückt. Geht das auch ohne eine Taste zu drücken ?
@@aldermann4958 achso, nein das wäre ja total nervig wenn das immer automatisch passiert.
Kann mann das auch im ls 22 machen
Küsschen aufs Nüsschen... vielen Dank für das top Tutorial!
Meinst du das funktioniert auch wenn man eine AR Brille wie die Rokid Max trägt? Das wäre Mega!!!
Du kannst auch ne Skibrille tragen, ist dem Programm egal 😁
Es gibt auch noch andere Tracker, die kein AI Track benötigen (dafür andere Voraussetzungen)
Wenn du Lust hast könntest du mal ein Video zum Paper Tracker (der oberste Tracker der Liste) machen und ihn mit dem AI Track vergleichen?
Beim Paper Tracker druckst du ein bestimmtes Bild von Guthub aus (musst danach suchen oder wenn’s nicht findest kann ich den Link auch schicken)
Das klebt man dann auf eine feste Fläche, zum Beispiel Karton und klebt sich das Teil aufs Headset, ne Mütze etc.
Wenn die Lichtverhältnisse gut sind (keine Licht Spiegelungen auf dem Papier) und die Kamera frontale Sicht auf das Bild hat funktioniert das Tracking wohl besser als AI Track.
Ich wollte das schon lang mal testen aber irgendwie nie gemacht haha
Cool wäre auch zu testen ob es einen Unterschied macht wie groß das Bild ist, oder ob man vielleicht ein kleines ausdrucken könnte was man sich einfach mit Tesa auf die Stirn klatscht ^^
Hallo zusammen, habe es auch versucht und es wäre ist nicht schlecht, aber ich habe Probleme mit dem Pitch, auch wenn uch es inventiere funktioniert es nicht wenn ich mit dem.kopf nach vorne gehe, zoome ich im Spiel aus und wenn ich zurück gehe zoome ich rein, es sollte aber andersrum sein.
Problem gelöst?
@@yarrackobama5399 leider nicht
hey, wie ist das denn eigentlich im fenix, zb wenn man das OVHP angucken will, weil der monitor geht ja nicht über meinen kopf. Trackt der das alles mit, und würdest du es empfehlen ansatt eine 150euro vr brille?
oder sollte man sich den monitor höher stellen?
Du kannst das so einstellen das eine kleine kopfbewegung nach oben dafür sorgt, dass du im sim dann quasi an die Decke schaust. Also schon machbar.
@@TeenagerzFromMars vielen dank für die hilfreiche antwort !
Muss ich jedes Mal die Software starten, wenn ich zb den flight Simulator spiele, oder ist es automatisch dann immer aktiv, nachdem ich es 1x konfiguriert habe?
Ja musst du jedes Mal starten
Mage! Dank dir, jetzt muss ich nicht den 3D-Drucker auspacken, IR Dioden bestellen, rumwerkeln und so weiter!
Danke!
du musst opentrack vor dem msfs starten also auch die bei der Kamera auf Start
Danke für das Tutorial
AI Tracker findet die Kamera nicht obwohl sie als connected angezeigt wird. Fehlermeldung: Check the models folder ... WAS NUN ?
Gute Frage, vielleicht kann die jemand auf unserem DISCORD helfen 😊👍
hi wisst ihr schon wann FSMS 2024 Release kommt oder das Spiel raus kommt ?
Leider nicht. Wir denken aber gegen Ende 2024
Habes gerade ausprobiert. Wenn ich die Programme starte hängt mein Flieger im Cockpit schon schräg.. Bekomme das nicht hin mit den Einstellungen
Problem gelöst ?
Hi, erstmal danke für dein Video. Ich bekomme Aitrack nicht ans laufen. Die Kamera steht bei 0 und alle Einstellmöglichkeiten sind nicht anwählbar. Habe heute eine Webcam NEXIGO N60 erhalten und diese funktioniert lediglich mit opentrack.
Habe alles versucht, bekomme immer die Fehlermeldung das keine Kamera gefunden wurde und das der Ordner Modules nicht initialisiert werden kann. So einfach und mit jeder Webcam scheint es es eben nicht zu funktionieren.
Vielleicht hast du eine Rat für mich und alle anderen, scheint öfter nicht zu funzen...DANKE
Hat es vllt beim extrahieren von der zip von aitrack probleme gegeben und es fehlen Dateien?
Die Kamera generell geht aber?
Wichtig ist, dass die Kamera von keinem anderen Programm in der Zeit benutzt wird.
@@TeenagerzFromMars hi, danke für die schnelle Antwort! Ich habe jetzt die ZIP Datei mehrmals heruntergeladen aber nichts funzt. die Kamera wird lediglich von opentrack benutzt. Habe auch zuerst AItrack gestartet, als Admin und ohne... ich finde zwar Einträge im Netz, auch das keine Kamera angezeigt wird aber eine Lösung sucht man vergebens.
Auch das downloaden der einzelnen Module Dateien bracht keinen Erfolg. Dann kann es ja nur an der Kamera liegen wenn sie nicht erkannt wird und gestartet wird
Tut mir leid für die Frage. Vielleicht verstehe ich gerade etwas auch nicht. An sich ist es ein nices Tool. Aber wenn ich meinen Kopf doch drehe, sehe ich doch nicht mehr was im MSFS abgeht, weil ich dann ja im echten Raum herumschaue. Also mein Blick ist doch gar nicht mehr auf den Bildschirm gerichtet. Wozu sollte es denn gut sein?😅
Auf einem kleinen Monitor macht das natürlich keinen Sinn. Aber wenn du zb ein großen curved monitor hast ist das sehr geil. Und du kannst ja auch einstellen, das du nur ganz wenig den Kopf drehen musst.
Ich denke der Trick liegt darin, den Tracker so einzustellen das er bei minimaler Kopfbewegung eine Aktion auslöst so das Du quasi immer noch auf den Bildschirm gucken kannst. Ich weis jedoch nicht wie sensibel diese Softwarelösung hier ist. Werde es selber die Tage mal ausprobieren, sobald ich eine Webcam habe.
Du kannst sie sehr sensibel einstellen, und sie ist sehr präzise
@@TeenagerzFromMars Super! Dann hat sich das ja geklärt. 👍
Du kannst das mit „Mapping“ ganz genau einstellen
Du kannst da ne ganz individuelle Kurve festlegen (sogar für links und rechts unterschiedlich)
Ich spiel zum Beispiel Ets 2 mit headtracking und wenn ich nach links muss ich viel Kopf bewegen mit wenig Drehung im Spiel passiert und nach rechts (weil ich da, um in Rückspiegel schauen zu können, ja fast 90 grad nach rechts schauen muss) deutlich empfindlicher, damit ich meinen Kopf vielleicht 20 grad nach rechts drehe aber im Spiel 90 grad
Also das kann man ganz individuell einstellen.
Es muss nur klar sein, dass das ne billig/gratis Sache ist, also wer perfektes Tracking erwartet wird enttäuscht. Zum Beispiel ist es zumindest bei mir spürbar leicht verzögert, aber darüber kann man wirklich hinweg sehen ^^
sehr geil :D
wenn ich opentrack innstallieren will und auf die setup file gehe öffnet sich eine windows defender warnung
ist bei mir auch so
Es ist sicherlich eine super Sache und ich habe mir jetzt ne Webcam gekauft... nur leider dreht sich bei mir der Oktopus genau wie der Kopf im spiel nicht 2 dimensional im seine Mittelachse(quasi hals) sondern dreht sich gefühlt UM einen unsichtbaren Kopf der sozusagen die Oktopus Maske auf hat ... das übernimmt dann der MSFS und die Kamera fliegt in jede Richtung aus dem Cockpit -.- hoffe man versteht es irgendwie ...
Ich versteh deiner Erklärung :) Schau mal im Video Minute 6:43 da siehst du die Option "Custom center pose" ich hab den X Wert auf -1,000 cm gemacht. Schau mal ob das bei dir auch hilft.
I couldn't get it to work with F1 2023, soi far it does not detect it as a Head Tracking device
Same.
@@fl4nk539 finally i got it, the f1 2023 menu to activate this NEEDS to be the one that appears during race, not the general one. So it is a game difficulty, not a opentrack one
@@davidgonzalez5419 Ty! Just found this in a reddit post as well and it works fine. :)
Was mach ich den wen meine spiele nicht automatisch in der Liste sind
Welche Liste meinst du?
ey das hab ich freitag doch im stram geschriben
Was?
Mein Deutschlehrer liegt im Sterben
@@TeenagerzFromMars ja
@@AeroPressDispatch wirklich
Versteh nicht was du mir sagen willst
Neuralnettracker muss unten auswählen
Sehr interessant, danke für deinen Beitrag. Ich hätte da eine wichtige Frage: Funktioniert diese Art von Headtracking auch mit Forza Horizon 5 ? Muß dafür ein Spiel nativ Headtracking Support anbieten, oder funktioniert der Hack theoretisch für jedes Spiel ?
Das kann ich dir leider nicht sagen, habe kein Forza. Kann nur sagen dass es in F1 problemlos geht.
Meeeeeegaaa danke 😁