Ihr sprecht mir aus der Seele. Hab den Podcast nur durch Zufall gefunden, nach dem ich über den neuen Trailer völlig entsetzt das inet durchforstet habe um eine Erklärung zu finden. Echt traurig! Das war meine rollenspiel Hoffnung der letzten Jahre 😕
42:35 Das lässt sich wahrscheinlich mit der Lore der neuen VTM Version (V5) erklären: Es gibt jetzt "The Beckoning" also quasi ein "Lockruf", der die ältesten Vampire in den Nahen Osten zieht, weswegen viele Machtpostionen in den verschiedenen Domänen frei werden. Das ist natürlich ein Mittel der Entwickler der Tabletop-Vorlage, um es für Spieler überhaupt möglich zu machen, die vorhandenen Machtstrukturen umzuwerfen. Die ältesten Vampire sind nämlich lächerlich stark und kaum auf normalem Wege zu besiegen. Dementsprechend würde ich darauf tippen, dass der aktuelle Prinz von Seattle diesem Lockruf gefolgt ist und danach ein Machtkampf in der Stadt ausgebrochen ist.
@@Consti00001 Naja in dem Tabletop Rollenspiel wollen Spieler auch mal sowas probieren, deshalb wurde es in der neusten Version so gehandhabt. Ich hätte mir persönlich für Bloodlines 2 aber auch wieder einen Charakter gewünscht, der sich ein bisschen weiter unten in der Nahrungskette befindet. Aber mal schauen, was sie draus machen.
1:28:53 - Ich würde mich ebenfalls über ein technisch stabiles und zugängliches Remake des ersten Bloodlines freuen. In Anbetracht des aktuellen Zeitgeistes fürchte ich jedoch, dass ein Remake inhaltlich, aber auch technisch kein zufriedenstellendes Produkt werden würde.
Ich könnte hier einen Seitenlangen Aufsatz zum ersten Teil schreiben, aber es war wahrscheinlich zu großen Teilen die Atmosphäre des Spiels, die mich als Anne Rice Fan voll abholte. Lacht nicht, aber die Fenster der Häuser machten vieles für mich aus, ich schlich durch die Gassen, während hinter den Fenstern Licht schien. Ich stellte mir vor, welch schöne Geschichten oder auch Dramen sich dahinter abspielten, ohne dass die Menschen in diesen Zimmern ahnten, dass da draußen das ewige Grauen seine eigenen Geschichten schrieb. Dieses Gefühl gibt mir VTMB immer noch und dieses Gefühl wünsche ich mir für den zweiten Teil. Es sollte eine Geschichte, wie über den Sarkopharg und seine evtl. Bedeutung für die Welt der Vampire, auf andere, aber dennoch genauso packende Weise durchspielen.
Schwieriges Thema. Es ist immer hart wenn man an einem Spieleprojekt arbeitet und es einfach nicht voran kommt. Das Team und ich arbeiteten bis zuletzt mit Unity aber aufgrund des Vertrauens das wir verloren haben und weil Unity da wenig tut um aufzuklären haben wir uns entschieden Unity nicht mehr zu benutzen und portieren die arbeit aus 4 Jahren Unity in Unreal Engine 5.3 und das ist eine wahnsinnige arbeit, auch weil Unity C# ist und Unreal C++, und Unreal teilweise Dinge anders angeht wie Unity. Ich denke wir sind nicht die einzigen die das Spiel verschieben müssen, es wird auch andere Entwickler geben die ihre Spiele verschieben müssen, und das kostet dem Publisher nunmal eine menge mehr Geld.
@@Consti00001 Ist auch ein Quatsch was die redet. Blub blubber vertrauen, blub blubber von einer Enginebauf dieb andere. Blub blubber von Anfang an nicht durchgeplant würde ich sagen. Vermutlich wollten sie was implementieren was Unity nicht hergibt. Naiv wie sie sind mal den Kunden Support Aangeschrieben, der sich natürlich fürs Feedback bedankt hat (Heisst we dont give a shit) dann engine gewechselt weil da alöes viel einfacher bis sie feststellen .... nope Wie heist eigtl der künftige Flop Titel?
Es macht Spaß eueren Gedankengängen und der Diskussion zu folgen. Ich teile leider auch eure Bedenken.^^ Übrigens habt ihr mich dazu gebracht meine GOG-Version von Gabriel Knight 2 wieder zu installieren (inkl. deutscher Anpassung..hust) ;) Danke für die Inspiration.
Ich bin bei Podcasts und Talkformate sehr wählerisch, da müssen mich Thema und Leute komplett abholen. Hier habt ihr es zu 100 % geschafft. Sympathisches UND kompetentes generde über eines meiner Lieblingsthemen. Geraldine, Micha, ihr seid großartig !
Ich habe Maskarade mit allen Klassen durchgespielt... und mit Makalvianer bestimmt 5 mal😂. Was man hier auch ansprechen sollte ist das der erste Teil eine sehr aktive Community hat die, soweit ich noch weiß, immer wieder inoffizielle Patches rausbringt. Ich fand das so toll das Leute, auch nach Ende des Entwicklerstudios, weiter an dem Spiel gearbeitet haben. Ich hoffe das Teil 2 seinem Vorgänger noch das Wasser ablaufen kann... wir werden sehen.
Büble das wird nix. Hard Suit labs war schon schwachsinn (Die haben nie nen anständiges RPG eigenständig auf die Beine gestellt) The chinese Room oder wie sie gleich heissen, genausowenig... Erwarte lieber nix. Das ist kein Troika, Interplay oder Obsidian, noch ein modernes Larian. Hast du von dem haufen jemals gehört ? Ne? Ich auch nicht. Wird ein "meh" Erlebniss, verwette ich dir meinen linken Hoden drauf!
Wie immer ein toller Podcast / Videocast. Eure Ängste zum Teil 2 teile ich komplett. Kleiner Nerdtipp von mir: Für ein tieferes Eintauchen in die Lore und Geschichte bietet sich die Buchtrilogie "Maskerade des roten Todes" an. Muss man etwas suchen um die zu finden.
@@michaelsluma4470 Ja, leider. Hätte sie gerne als Ebook erworben. Der erste Teile der Clansromane steht beim großen Amererikanischen Buchanbieter als Gebraucht Exemplar für 79 EUR drin. Den hab ich ja sogar noch und die sind nicht allzu gut gebunden..
Remake von Bloodlines 1 unterschreibe ich sofort! Zu dem, was ihr schon berichtet habt: Ich kenne kein anderes Spiel, das diese unglaubliche Stimmung transportiert hat / heute noch transportiert. Jetzt noch mit besserer Grafik und flüssigeren Bewegungen und es ist in meinen Augen so gut wie gar nicht mehr zu toppen.
49:22 Ich glaub hier gibts 'n Fehler, zumindest bezogen aufs Rollenspielsystem. Ich bin selbst Vampire fan und spiele auch die aktuelle V5 (pen&paper). Ich vermute mal mit "level" werden die Stufen bei den Clandisziplinen gemeint sein? Da ist für jeden Vampir die Maximal-Stufe 5. Thinbloods können aber je nach Generation (ob 14. oder 15. Gen) nur Disziplinen bis level 3 oder 4 lernen. Allerdings haben sie auch n Vorzug, was es ihnen ermöglicht eine Clandisziplin wie ein normaler Vampir zu erlernen. Allerdings weiß ich nicht ob das dann limitiert wird, ist wohl Spielleiter Entscheidung, wie bei vielen Dingen. Das führt mich zu was Anderem. Ihr offenbart eure Liebe zu Malkavianern aber genau die hätte es im "ursprünglichen" bloodlines 2 nicht gegeben, da man einen thinblood spielt und diese eben eigentlich nicht von Clanflüchen beeinflusst werden. Auch da gibts Ausnahmen aber dann tritt es in stark vereinfachter Form auf (Stufe 1). Sprich diesen Wahnsinn wie in Teil 1 hätte man leicht lore technisch so nicht erlebt. Mit nem neuen Elder Konzept ginge das wieder (aber wer will das schon, also n übermächtigen spielen ^^). Alte Vampire haben ja auch Nachteile, weshalb sie unter Anderem auch lange Zeit in Starre sind bzw schlafen. Die Menschlichkeit sollte z.B kaum mehr vorhanden sein.
Hart abgenerdet. :D Meine Gangrel Seele fühlt mit euch, aber ich fürchte, dieses Projekt wurde von ein paar fehlgeleiteten Toreador und Ventrue versaut. Btw: Das Ocean House ist so übel, dass ich jedes Mal schon dran denke, dass ich da durch muss , schon wenn ich den Charakter erstelle. Danach brauche ich meist ne Pause.
Ich möchte mich für den tiefgreifenden charmantten Beitrag bedanken. Ihr seid sehr sympathisch und eure Befürchtungen teile ich mit euch. Die Aussagen und der Trailer der Entwickler machen mich gelinde gesagt, misstrauisch.
Ach, was soll man da noch sagen. Ich liebe Bloodlines und Vampire the Masquerade. Ich mach mir auch sorgen um Bloodlines 2... ach und, ich liebe GameStar Talk! Danke, mal wieder, für einen tollen Talk!
Cain war an der Entwicklung von Bloodlines erst gegen Ende beteiligt. Cain und Konsorten waren parallel mit Temple beschäftigt. Zu Mitsoda habe ich schon alles Mögliche gehört. Er scheint schon wesentlich viele der Charaktere miterschaffen zu haben, aber das alleine ist ja nicht warum Bloodlines so gut ist sondern wegen dem Zusammenspiel von allem. Atmosphäre, Vertonung, Musik, Dialog-Reaktivität, Charakterbau-System usw. Letztlich haben auch viele andere viel beigetragen. Nicht zuletzt Chad Moore, der schon bei Arcanum ein gutes Händchen bewiesen hat.
Ab sofort kann ich Maurice nie wieder anders denn als Vamir hören 😂 Und Gabe Newell hat in Bloodlines 2 natürlich einen Kurzauftritt als NPC (natürlich selbst eingesprochen) und wird Half-Life 3 verkünden mit Releasedatum 24. Mai 2024. Außerdem wird Bloodlines 2 kein Spiel im unteren 70er Prozentbereich sondern die Art wie wir Videospiele spielen, revolutionieren. ...man darf ja noch mal träumen. 😅
Ich finde dieses Video beschreibt 1:1 wie es mir persönlich mit Vampire Bloodlines damals wie heute geht. Ja, es bräuchte echt ein gutes Remake des 1. Teils und ja es sieht echt nicht gut aus mit dem was die jetzt damit machen wollen. Ich fühle eure Aussagen (Michas sowie Geraldine´s) zu 100 %. Mann merkt euch auch an das es ein Herzensthema für euch ist. Ich war anfangs nicht wirklich ein großer Fan dieser sehr langen Talks aber inzwischen habt ihr mich dazu bekehrt. Was ich auch dazu sagen möchte ist: Wie ihr gesagt habt, man müsste den Menschen den 1. Teil frisch auflegen, allein damit die Leute sehen was ein wirklich gutes Spiel ausmacht. Und dann müsste man sich auf viele Besonderheiten (Features) berufen die die Nostalgie bedienen. Es gibt nur wenige Titel die ein so hohes Potenzial haben eine solch durchdachte, gut erzählte Story bringen wie das Universum rund um die Maskerade.
Geraldine muss man für ihre Talks einfach lieben und natürlich dafür, dass sie ein Vampire-Fan ist. Und sie hat so wunderbar süße Kulleraugen! 😍 Michael Graf mag ich aber auch sehr gerne. Er bringt einfach die gewisse Grundfröhlichkeit in wirklich jedem Gespräch mit, die einen immer positiv stimmt.
Ich habe eigentlich immer gedacht. Bloodlines 2, mächtige Vampire angreifbar durch die bekannten Schwächen. Mächte mit denen man schöne Spielchen treiben kann. Arkane. Wohlgemerkt vor Redfall. *Seufz* dann machen sie ein Spiel mit Vampiren und dann sowas. Dabei passt der Dishorned Stil doch einfach absolut perfekt zu einem Spiel in dem man einen Vampir spielt, der sich beamen kann, der Feinde aussaugt, aber heimlich vorgehen muss weil die Feinde mit Licht, Knoblauch, Pfählen hantiert. Das perfekte Spiel diesen Entwickler. Aber dann kam Redfall und Bloodlines 2 wurde woanders versaut. Warum gibt es zu einem der populärsten Popkulturphänomene, kaum gute Spiele und schon gar kein aktuelles.
Wieder einmal ein wunderbarer Podcast. Géraldine und Micha können mir echt jedes Thema schmackhaft machen. Werde jetzt wohl mal die Vorgänger spielen. :D
Ih habe the Masquerade damals gespielt und unter den Bugs schwer gelitten, aber das kurz erwähnte Vampirspiel mit Christophe dem Kreuzfahrer habe ich total geliebt
Danke für diese Folge! Sie war wie immer unterhaltsam und interessant. Ich hätte mir (aus Bequemlichkeit) gewünscht, dass ihr den Trailer (oder generell Quellen) über den ihr sprecht in der Beschreibung verlinkt. Ich hatte ihn noch nicht gesehen und das hätte mir das Suchen erspart.
Ich habe in Bloodlines gerne Malkls gespielt. Wenn die Dialogoption da war hab ich sie ohne nachzudenken genutzt. Was ich aber gerne gehabt hätte als Option wäre die Rettung meines Ghouls gewesen. Irgendwie tat sie mir richtig leid am Ende.
Liebe Géraldine, lieber Micha, ich fühle voll mit euch. Ich hab Bloodlines 1 geliebt, als es neu war, ich liebe es immer noch, und ich wünsche ihm einen würdigen Nachfolger - und ein verdientes Remake. Danke für euer Video, habe jede Sekunde gehört und genossen, und ich hoffe mit euch!
Ich falle genau in die zielgruppe die Géraldine beschreibt. Nach so langen Verzögerungen hatte ich einfach nichts mehr auf dem Schirm und habe zwei Monate danach, Stand Ende November, erst den neuen Trailer gesehen und dadurch dann diesen Podcast gefunden. Mein Fazit ist genau das gleiche wie eures ist: Ein sauberes Remake mit geiler Grafik und exakt den gleichen Inhalten wie nach all den Fan Patches nach 19 Jahren wäre vermutlich die bessere Wahl gewesen. Und das auf dieser Spielreihe offensichtlich ein Fluch liegt, obwohl sie so gerade mal beim zweiten Teil angekommen ist, scheint offensichtlich zu sein. Ich möchte es bleibt einfach nichts als das Beste zu hoffen. Als langjähriger Maskerade Pen & Paper Spieler und teilweise mit Vampire Larp Erfahrung steh ich da ganz in Géraldines Schatten.
Schon wieder ich, stealth gamplay war im ersten Teil eine Option. Wenn ich Nosferatu war die einzige Option. Der Entwickler will also nicht, das verschiedene Clans wirklich verschiedene Erfahrungen geben. Was wiederum diese unglaubliche Wiederspielbarkeit des ersten Teils zerstört. F... Cassuals^^
Ich befürchte, dass die Strategiexperten von Paradox das komplexe RPG und die Atmosphäre hinter Bloodlines 2 leider nicht verstanden haben könnten und möglicherweise dachten, das wäre zu langweilig. (Moderne Gamingbranche und so. Ich find sie jedenfalls weird. Zuviel Masse statt Klasse - und funktioniert offenbar finanziell trotzdem ganz prächtig.) Und jetzt werden sie vielleicht gerade von Baldurs Gate 3 eines Besseren belehrt und beißen sich selbst in den Ar…m, weil das Game das ursprünglich auch sein wollte, aber jetzt eher ein Ghostwire Tokyo wurde, also mit Fokus auf Action. Hat sich schon so oft gezeigt in der Medienbranche, dass die Kunst nicht besser wird, wenn sie von den zuständigen Buchhaltern und Investoren beurteilt und bestimmt wird anstatt von Künstlern. Ich lasse mich aber gerne vom Gegenteil, bzw. einem richtig geilen Bloodlines 2 überzeugen und hoffe, dass auch Brian Mitsoda seine Handschrift noch ein Bissel wiedererkennt. Der hatte übrigens nach seiner Feuerung noch ein kleines Bisschen auf Twitter geredet, bzw. war es deutlich rauszuhören, dass er die Entscheidung der Bosse nicht versteht und er sich Mühe gab, „das beste Bloodlines 2 zu machen“. Das hatte mir das Gamer- und VtM-Herz in mehrerer Hinsicht gebrochen. 😢
Ocean House Hotel....hatte ich immer gedacht omg angst...geräusche etc. aber dann ist es mir wie Schuppen von den Augen gefallen...MOOMENT mal ICH Bin hier der Vampir ?! Wieso hab ich Angs in soeinem Haus ? Danach wars komplett vorbei mit der Angst bei mir... ^,.,^*
Toller Podcast! Malkavianer sind die besten...wer will nicht gerne vom Fernsehmoderator direkt angesprochen werden. ;-) So ein Larp klingt aber tatsächlich sehr interessant...
Ich gehe mit der Einschätzung komplett mit, dass der Trailer ein Spiel erwarten lässt, das weit von dem weg ist was man sich als Bloodlines Fan wünscht... Aaaaaaaber... ich fürchte ihr verbeisst euch da etwas in der Barista-Sache. Es kategorisch auszuschließen, einen eigenen Charakter erschaffen zu können, weil es sich dabei um einen Ahnen handelt zeugt von einem erschreckenden Mangel an Vorstellungskraft. Erzähle einem NPC deine Story in Dialogoptionen und bau dir so eine Vergangenheit. Anhand deiner Auswahl könnte dich die Story in eine In Memoriam Sequenz (siehe Vampire 5. Edition) schicken und Du spielst einen kleinen Teil deiner eigenen Vergangenheit, der für die Story in der Gegenwart wichtig wird. Es ist fraglich ob TCR sowas in der kurzen Zeit hat ins Spiel einbauen können, aber unmöglich ist es nicht, sowas spannend einzubauen und mit vielen Story Optionen umzusetzen. Generell habe ich mit "SCs sind Ahnen" das kleinste Problem. Zumindest müsste man so nicht erklären, wie es ein Küken schafft, innerhalb weniger Nächte so mächtig werden kann, dass es sich im Showdown durch Gebäude voller älterer Mitblutsauger schnetzeln kann. Und außerdem hat sich die Camarilla (erneut mit Blick auf Vampire 5. Edition) in den jüngsten Nächten sehr verändert im Vergleich zu vorher. Natürlich müssen sich aus der Starre erhebende Vampire auch darauf neu einstellen und brauchen Guidance. Das Beckoning hat viele andere Elder verschwinden lassen und die neu an die Macht gekommenen Jungen werden wohl kaum wieder nen Rückzieher machen. Man müsste sich nur mal mit der neuesten Edition der PnP Vorlage beschäftigen. Dann sieht man spannende Möglichkeiten wo es hingehen KÖNNTE in einem neuen Bloodlines. Wie eingangs erwähnt habe ich aber (und da schließt sich der Kreis) wenig Hoffnung, dass wir sowas in Teil 2 werden erleben dürfen. (Seit wann gendert man eigentlich Vampir? Nichts gegen Gendern allgemein, aber ist Vampir nicht eine Spezies, wie auch Mensch? Man sagt doch auch nicht Menschin, oder?)
Oh je, umso länger ich zuhöre, desto schlimmer werden meine Bauchschmerzen. Nach dem letzten Trailer war mein erster Gedanke: "Das geht in die falsche Richtung!". Das Kämpfen war schon im ersten Teil nicht sonderlich gut und im Aktuellen sieht es auch nicht berauschend aus - bin aber auch kein großer Kampfgame-Spieler. Und trotzdem, macht es quasi den kompletten Trailer aus. Ich hatte bei der Ankündigung, dass The Chinese Room es macht, eigentlich ein ganz gutes Gefühl, weil die wissen, wie man selbst mit minimalistischem Gameplay tolle Geschichten erzählt. Perfekt, für meine persönliche Erwartung an Bloodlines 2. Wenn ich jetzt aber höre, dass das Ding aufgekauft und die Leute komplett ausgetauscht worden sind... Oh je. Jetzt steht selbst das Stealthgame in Frage... Um Himmels Willen! Ich bin ein Vampir in einer modernen Großstadt und darf ums Verrecken nicht auffallen, obwohl ich menschliches Blut trinken muss. Wenn man das mal aufs echte Leben ummünzen würde. Wenn morgen eine blutleere Leiche in einem Hinterhof von Seattle gefunden werden würde, dann würden wohl Polizei, Öffentlichkeit und die Medien durchaus Fragen stellen. Und es heißt doch auch nicht Masquerade, weil man alle umbringt, die einem über den Weg laufen. Überhaupt, in der Welt von Vampires gibt es irgendwie ein Dutzend Clans, der Trailer redet von einem Kampf der drei Fronten. Ich hoffe einfach, dass ich das falsch interpretiere. Ich werde leider immer skeptischer, was VB2 angeht und das tut richtig richtig weh.
bloodlines war eine der prägendsten spielerfahrungen ever für mich. davor hatte ich nur wenig rollenspielerfahrung, von einem fps bzw. etwas was als solches gespielt werden kann mit rollenspiel in einem vampirsetting mal ganz zu schweigen (ok, klammert man mal deus ex oder system shock aus). ich versuche bis heute erfolglos leute für eine reale runde pen and paper für vampire zu finden. die online runden bestimmter englischsprachiger WOD-leute hab ich während covid zeiten gesuchtet. scheiss auf filme gucken oder podcasts, einfach mal genüsslich 3,4 stunden sessions reinziehen. bloodlines 2 ist fast schon das neue duke nukem forever geworden was development hell angeht. ich glaub nicht mehr dran. wäre aber cool geworden. vielleicht. wird vielleicht auch noch cool. aber dazu habe ich nich die orakelfähigkeiten. bin schließlich kein malkavianer.
Bloodlines war auf jeden Fall episch, aber wirklich GUT war es erst durch den community patch. Das habt ihr ja auch angesprochen, aber es ist vor allem deshalb wichtig, weil es zeigt, dass die Menschen mit dem größten Interesse an einem wirklich guten Spiel nicht unbedingt in den Studios sitzen.. Larian hat das verstanden und nur durch den Respekt vor dem Feedback der Nerds wurde BG3 so gut. Chinese Room wäre gut beraten, da einen ähnlichen Weg zu gehen und die Massen an leidenschaftlichen VtM Experten an der Entwicklung des Spiels zu beteiligen.
Jetzt hab ich echt Lust das Spiel nochmal zu probieren. Hatte schon einen Anlauf, aber nach wenigen Minuten war ich in einem Dead End, wo ich durch eine Tür musste aber diese nicht öffnen konnte. Hab gehört ohne Community Patch ist es ein Bug-Desaster, das war wohl bei mir der Fall^^
Nicht wirklich, ich habe das Original damals durchgespielt und kann mich an nichts spektakulaeres erinnern. Wahrscheinlich finden Hardcore-Fans halt einfach auch viel mehr Bugs.
@@justachannel8600 hmm so wurde es mir zumindest mal erzählt. Ich selbst kann nur sagen dass es nach wenigen Minuten nicht mehr weiter ging und ich hab schon in nem LP geschaut um zu sehen ob ich vlt nur zu doof bin. Irgendwas stimmte da einfach nicht :(
Super Talk, vielen Dank. Der pessimistische Ausblick machtbleider super Sinn... trotzdem, noch steht nichts fest. Warten wir ab, was uns das Spiel bringt.
Danke, dass ihr meine Erwartungen an das Spiel vollständig zertrümmert habt. Wenn alle eure Befürchtungen eintreten und daraus ein Action Adventure HackAndSlay (Soulslike) Vampirspiel werden, sollten sie wirklich eine Umbenennung in Betracht ziehen, zum Beispiel "Vampire die Maskerade - Half Life", und später dann einen würdigen Nachfolger oder ein Remake entwickeln. Sonst könnten viele Leute enttäuscht werden und das würde in negativen Reviews enden und am Ende vielleicht ganz floppen und so der Marke richtig schaden.
Vielen Dank für euer wunderbares Video :) damals ist mir der erste Teil entgangen und nun habe ich mich dank eurer Erzählungen dafür entschieden, bin gespannt
Die Welt von World of Darkness: Vampire The Masquarade worauf Vampire Bloodlines basiert, ist eigentlich nicht gemacht für ein Aktionspiel. Es ist ein Spiel von Intrige, von Drama, dysfunktionalen Charakteren gepaart mit ein wenig Horror Elementen. Es geht darum in der Welt der Sterblichen nicht aufzufallen, denn wenn die wüsten das es Vampire gibt, dann würden die Vampire nicht lange überleben. Sowas wird natürlich konterkariert, wenn der Hauptprotagonist, als wildschnetzelndes Monster durch die Straßen zieht und alles beißt was nicht auf drei in den Häusern verschwunden ist. Es hat ein wenig Film Noir, ein wenig Detektivspiel. Das Setting bietet so viele Möglichkeiten und was machen sie daraus. "Ahhrrrr" Monsterschnetzeln und Gemetzel mit Blut. Mir graust es wirklich vor dem Game, wenn es so kommt, wie die Trailer es versprechen. Hatte Hoffnungen, die kann man nun aber getrost begraben.
Ist "the masquarade" nicht das Codewort gerade WEIL die Vampire sich verstecken? Natürlich sind sie mächtige Kreaturen, aber sie verstecken sich eben um nixht unnötige Aufmerksamkeit zu generieren. Ich würde noch sagen, das man sich vielleicht entscheiden könnte auf welcher Seite der Vampire man ist (also eher weniger Stealth oder mehr), aber "die Gegner fast schon trollen" klingt da wirklich nach einer ganz anderen Art Spiel und ich glaube, dass ich so eine Art Spiel nicht bräuchte, weil es mir in dem Lore Setting komisch vorkäme (auch wenn ich nicht so tief in der Lore bislang bin). Vampir Action hätten sie auch mit Blood Rayne haben können.
Ich musste die ganze Zeit daran denken, dass das nach einer Mischung aus Blade und Underworld klingt. (Beides auch Filmreihen vor Twilight, die in der Moderne spielen) Tolle Talkes jedes mal. Danke euch :-) PS: Wer kennt noch Blood Omen?
Hab gar nicht lange gefackelt und bin mal eurer Empfehlung/Werbung gefolgt. Das EisTee Starter-Set und die Energy Probier-Box sind direkt im Warenkorb gelandet. Da ich eigentlich zu 90% nur Wasser trinke, gerade weil überall so viel Zucker drin ist, bin ich gerne mal bereit den Eistee zu versuchen. Und auf den Geschmack vom "Zitronen Chamäleon" bin ich auch gespannt. Ich bin ebenfalls, wie Géraldine ein extremes Gewohnheitstier, also mal schauen. 😂
Komisch, ich hab auch sorgen ob das spiel gut wird, aber die Idee das man eine älteren Vampire spielt der aus einem langen torpor kommt finde ich fantastisch. So ein Vampire muss sich auch anfangs zurecht finden in dieser neuen Welt mit Technologie und es mach auch sin wieso sich viele für dich interessieren. Und für mich ist das eine super Idee dann spielt man auch wirklich ein Rollenspiel wo man sich in einen Charakter mit einer anderen Perspektive hineinversetzt. Und der Charakter brauch nicht statisch zu sein. Auch hier könnte man aussehen, Clan und eine Vorgeschichte auswählen es gibt so viele Möglichkeiten. Ich hoffe nur das man es bedacht hat.
Am Ende ist die Frage warum hat das Team denn versagt? Was waren die Gründe? Hat Paradox vielleicht versucht das Spiel in eine andere Richtung zu lenken, was aber nicht auf Gegenliebe gestoßen hat? Man entlässt doch nicht ein Team das dass Spiel schon fast fertig hat? Sowas merkt man doch nicht erst am Ende das dass nichts wird. Vielleicht hatte man Angst das dass Spiel nicht gut ankommt, wollte es in eine mainstreamigere Richtung (mehr ACTION!!!) drücken nur hatten die Entwickler kein Bock drauf? Ist ja ein keine unbekannte Marke. Der neue Trailer zeigt sehr viel Kampf, wenig Ruhe und Atmosphäre. Ein Schelm wer böses denkt. Mich macht das durchaus skeptisch. Will garnet weiter drüber nachdenken. Toller Podcast mit 2 Super Moderatoren. Wie immer ein Genuss. :)
Alles klar. Jetzt sagt es Micha. Sie sehen es nicht als Schlechspiel, man muss die Macht spüren die man hat. Also weniger RPG mehr Action. Will das Video garnet weiterschauen. Direkt kein Bock mehr :D Ok, Geraldine sagt es jetzt auch. Man sollte ein Video zu Ende schauen :D Man will halt Action, mehr Leute erreichen. RPG ist doch out. Wenn das so ist, dann können sie es aus Prinzip behalten.
Das dachte ich mir auch. Dachte okay das sieht gut aus, sehr gut angelehnt an früher. Aber modern genug. Jetzt fürchte ich wird es ein schlechtes Gods of War.
Ein super Talk und in den meisten Punkten bin ich ganz eurer Meinung. Allerdings finde ich es gar nicht schlecht, dass man einen älteren Vampir spielt, denn so großartig ich Bloodlines 1 fand, so unpassend hat sich vieles angefühlt im Prinzip hat das Spiel nach Santa Monika in einem Punkt nicht mehr wirklich Sinn ergeben, man war als Dully-Vampir viel zu mächtig selbst wenn man es großzügig auslegt dauert das Spiel ne Woche und plötzlich kann man den Sheriff fertig machen und ist zu mächtig als das der Prinz einen beherrschen könnte. Man beginnt als Dully-Vampir bleibt das auch und ist plötzlich mega mächtig ohne dass es ne Erklärung dafür gibt. Das hat man in Redemption durch den langen Schlaf ganz gut gelöst. Ich finde die Idee eines alten Vampirs der aus dem Schlaf erwacht und sich das Ganze anschaut und dann entschließt in welche Richtung er die Geschicke der Stadt beeinflussen möchte eigentlich ganz gut. Auch wenn der Barista-Dünnblütige natürlich durchaus auch ganz verführerisch klingt 😄
13:38 Tencent ist fast überall beteiligt. Remedy, Paradox, Ubisoft, Fromsoftware, Dont nod, Epic Games, Fatshark, turtle rock studios, sharkmob, riot games. Überall da ist Tencent drin und bei noch mehr.
Confidence Fantasy wäre doch genau richtig für Vampire. Was mich an der ersten Ankündigung am meisten gestört hat war die Tatsache ein Thinblood spielen zu müssen. Eines der besten Dinge des ersten sind doch die vielen Clans und unterschiedlichen Playstyles dadurch. Vom Gameplay her kommt Cyberpunk 2077 eigentlich am ehesten an Bloodlines 1.
Der Thinblood hat für mich auch keinen Sinn ergeben. Auf der offiziellen VtMB2 Webseite waren zudem seine Fähigkeiten viel zu mächtig beschrieben. Man hatte in Bloodlines 1 schon mit Thinbloods zu tun und die waren in der Vampirgesellschaft überhaupt nicht zu beneiden.
Wie passend, dass sich "der Graf" dieser Talkrunde angeschlossen hat. Kann euch nur beipflichten. Sollte Bloodlines 2 reines Actiongameplay sein (lauter Maskerade Brüche) werde ich aus trotz den ersten Teil wieder rauskramen und den guten Jack besuchen.
Bin erst vor einem halben Jahr auf den Geschmack von Podcasts gekommen, höre seit ein bis zwei Monaten den GameStar Podcast in chronologischer Reihenfolge (da bin ich aktuell im Jahr 2020) auf Spotify und finde es mega geil, dass man eure Podcast Sendungen nun auch im Videoformat konsumieren kann. Finde es nur schade, dass der ursprüngliche Main Cast (abgesehen vom Micha) scheinbar nicht mehr dabei ist, aber Géraldine macht mindestens einen genauso guten Job und ist auch meiner Meinung nach definitiv attraktiver als Maurice und Dimi zusammen 😉 Hab euch alle lieb 😘
Ich mag eure Talks, obwohl ich die meisten Spiele vermutlich nie spielen werde. Aber habt ihr eine neue Version eures Intro Songs? Mir fehlt diese "Wooh" am Anfang.
Die alten Trailer hatte ich gar nicht mitbekommen...das sah ja mal großartig aus. Ich erwarte gar kein rundes AAA Epos, das war das Original auch nicht. Aber die Seele des Vorgängers war zu erkennen. Diese düster-melancholische Stadt; die bunte Mischung an Charakteren von sexy-verführerisch zu grotesk monströs mit denen man tolle Dialoge hat; der Hauch von Wahnsinn (diese Marionettenszene, uiui). Nach dem neuen Trailer hoffe ich da auch auf nichts mehr. Vielleicht gibt der BG3 Erfolg ja doch noch einen Stoß in eine andere Richtung... Ob nun Bloodlines oder was anderes, ich hoffe einfach, dass nochmal in irgendeiner Form ein Rollenspiel in so einer düsteren Welt entsteht. Vampyr ging zumindest ein wenig in die Richtung, war aber letztendlich doch zu weit entfernt. Nicht so lustig, nicht so gruselig (Der Snuff-Film Arc Auftakt war für mich fast noch schlimmer als das Ocean House), nicht so spannend, nicht so frei. Irgendwann, irgendwann...
Ihr besprecht das man als elder weniger RP hat und damit auch jetzt alles weiß und so. Tatzächlich nicht. Persönlich öffnet die niedriege generation eines elders mehr türen. Epochen zeitalter etc. Außerdem dauert es etwas aus dem topor wieder voll da zu sein. Wenn man als character zb. In 1500 schlafen gegengen ist ist seatle großer kultur schock. Selbst 1800. klar ist man stärker aber man ist etwas in der selben liga wie der hauptcharacter aus bloodlines 1
@Géraldine: Auch wenn "Let me in" die amerikanische Version, des deutlich besseren schwedischen Originals "So finster die Nacht" ist, hatte ich zumindest einen dieser Filme als Beispiel für einen Vampir in der Moderne erwartet 😊 Bloodlines I war meine erste Berührung mit der Lore, was dazu führte, dass ich zu erst den Directors Cut durchgespielt habe. 😅 Was ist denn nicht ansprechend an einem Malkavianer? Besonders, wenn man zum ersten Mal den "Töchtern des Janus", dem "Schnellen Gott" begegnet oder eben dem ⛔ Ich denke, das ich eine Überlegung hatte: Sie sind nicht dumm, sondern in so einer überwältigenden Art "drüber", dass sie für den "normalen" Kram gar keine "Zeit" mehr haben... oder die Stimmen in ihrem Kopf nicht mit solch Bodenständigem daher kommen bräuchten, oder so... Das Spiel ist in jeder Hinsicht, abgesehen vom letzten Abschnitt ( Wenig Zeit, es musste fertig werden?!) so super geschrieben und atmosphärisch. Und natürlich muss man hier Ocean House Hotel nennen, was, nicht ganz unabsichtlich, große Anleihen vom Overlook Hotel aus Shining hat. Was vielleicht, unterbewusst, auch einiges zur Atmosphäre dieses Levels beigetragen hat. Doch der referenzielle Aspekt des Spiels findet, für mich, sein absolutes Highlight in der "You only die once a night" Quest erreicht - in welcher man Mr. Romero vor Zombies schützen muss - wie witzig ist das denn bitte?! 😂 In jedem Fall habe ich ein sehr mulmiges Gefühl, dem Spiel, den Ankündigungen seitens der Entwickler und des Konzeptes gegenüber... Denn am Ende ist es wie bei fast jedem Rollenspiel: Ein Dulli, der Dinge meistert, wird zum Helden, oder Derenige, der sich im Laufe des Abenteuers an "sich" und seine Fähigkeiten erinnert.
Der Graf (Der Graf) Ist nicht das, was er mal war Ja, der Graf (Ja, der Graf) Wirkt heut' seltsam und bizarr Ja, der Graf (Ja, der Graf) Lebt von Blutkonserven, Ratten und Getier Ja, der Graf (Ja, der Graf) Ist kein Punkrocker, er ist Vampir
ich hoffe die gamestar weiß ihr gaming traumduo zu schätzen! wie man lesen kann lieben euch die leute! auch ich bin dem duo verfallen! lg aus österreich
Mir gefällt es so sehr, dass ich nicht nur auf "gefällt mir aka Daumen hoch" drücke, sondern auch einen Kommentar da lasse in dem ich euch sage, dass es mir sehr gefällt.
Ach scheiße, auf Bloodlines 2 hatte ich mich noch mehr gefreut als auf BG 3. BG 3 war echt super gut, aber was da so zu Bloodlines 2 durchschimmert klingt ja mal überhaupt nicht gut.😢
Ich bin damals mit Mafia aufgewachsen und war sehr begeistert von der Definitive Edition. Ich hab erst vor ein paar Jahren das erste Mal von Vampire the Masquerade gehört und fand das Universum an sich echt spannend. Wollte mir aber dann doch kein so altes game antun weil ich dann doch nicht genug Verbindung zum Franchise hatte. Ich hab dann das Game auf YT gesehen. Ich würde gern ein Remaster von Bloodlines 1 sehen oder eine gute Fortsetzung. Es kam ja vor nicht allzu langer Zeit Swansong raus, hab mir ein LP angeschaut, weil ich das game vorher net gut einschätzen konnte und net wusste, obs net vlt n guter Einstieg ins Franchise sein könnte. Aber naja ausgeglichen auf Steam sagt alles. Ich find Vampire in der Gegenwart super spannend aber gefühlt sind die guten Spiele der Reihe so alt wie ich und dann ises mir doch zu nervig, die nochma iwi zum laufen zu kriegen.
DANKE MICHA! das zerbrechen der Waffen ist für mich tatsächlich ein Gameplay-Element was mir Zelda Tears of the Kingdom echt vermiest. Hat mich schon in Breath of the Wild abgefuckt und möchte es bitte in keinem Game mehr haben. Wenn dann bitte mit der Möglichkeit, die Items wieder reparieren zu können.
0:25 Stimmt nicht... Stichwort "Wareneingangskontrolle"... bei starker Beschädigung der Verpackung wird die Ware nicht angenommen, da kann man einfach davon ausgehen, dass es Schäden gibt. Lässt sich auch auf diese Analogie übertragen. Mach ich schon lange so. Sind die Vorzeichen schlecht und die Werbung übertrieben schöngeredet, wird nicht gekauft. Fahre gut damit. Den Inhalt eines Buches nach seinem Einband... Da passt es schon eher ;)
Hm, Problem in Vampire the Masquerade wäre ja das man als Thinblood, zwar viele Optionen hat aber Aufgrund der lausigen Generation auch eine Kraftbegrenzung hat und es etwas schwierig wäre zu erklären warum man bestimmte Gegner überhaupt ernsthaft bedrohen kann. Da passt dies mit dem Elder Charakter besser, je nach Alter und da es ja wohl ein wiedererwachen sein soll, sicherlich älterer Vampir... von daher wird man hier auch die Clanstrukturen bzw. politische Ränge lernen dürfen. Eventuell gar vor der Gründung der Camarilla bzw. Masquerade an sich. Und der einzige Weg (mir bekannt, außer evtl. Mage trickery) in einer Generation aufzusteigen (bzw sich der 1 zu nähern) wäre ja Diablerie, was aber wohl ordentlich Schaden auf der Seele hinterlässt. Hm, und nun weiß ich gar nicht mehr ob man nur eine Generation je Diablerie ändern konnte oder die des "Spenders" +1 (schlechter) bekam, aber das ist evtl. Systemabhängig. Hm, wobei Elder doch auch nur die generation widerspiegelte, oder? Hm, aber so oder so könnte ja jeweils eine spielbare Backstory samt Clanauswahl (also jeweils eine je Clan) dazugehören bis man dann gepfählt oder sowas wird um in Starre zu verfallen und die Zeit bis zur Spielzeit zu überbrücken. Also könnte man theoretisch auch einen "neuen" Vampir spielen der allergings eine niedrigere Generation hat anstatt 14 oder 15 für den Thinblood. quasi wie bei Vampire the Masquerade Redemption, da war man ja auch merkbar unter der typischen 13. Generation (als 9. bzw. Diablerie 8.). Vielleicht gibt es aber auch die klassische Amnesie als Erklärung warum man das Spieltutorial spielen sollte xD
Ab heute schäme ich mich ebenfalls nicht mehr dafür, dass ich Ende der 2000er Vampire LARP gespielt habe. War eine Tolle Erfahrung und das Spiel der Auslöser.
Ich muss sagen, eure Talks sind wirklich gehaltvoll und hörenswert!
Ihr sprecht mir aus der Seele. Hab den Podcast nur durch Zufall gefunden, nach dem ich über den neuen Trailer völlig entsetzt das inet durchforstet habe um eine Erklärung zu finden. Echt traurig! Das war meine rollenspiel Hoffnung der letzten Jahre 😕
42:35 Das lässt sich wahrscheinlich mit der Lore der neuen VTM Version (V5) erklären: Es gibt jetzt "The Beckoning" also quasi ein "Lockruf", der die ältesten Vampire in den Nahen Osten zieht, weswegen viele Machtpostionen in den verschiedenen Domänen frei werden. Das ist natürlich ein Mittel der Entwickler der Tabletop-Vorlage, um es für Spieler überhaupt möglich zu machen, die vorhandenen Machtstrukturen umzuwerfen. Die ältesten Vampire sind nämlich lächerlich stark und kaum auf normalem Wege zu besiegen.
Dementsprechend würde ich darauf tippen, dass der aktuelle Prinz von Seattle diesem Lockruf gefolgt ist und danach ein Machtkampf in der Stadt ausgebrochen ist.
@@Consti00001 Naja in dem Tabletop Rollenspiel wollen Spieler auch mal sowas probieren, deshalb wurde es in der neusten Version so gehandhabt.
Ich hätte mir persönlich für Bloodlines 2 aber auch wieder einen Charakter gewünscht, der sich ein bisschen weiter unten in der Nahrungskette befindet. Aber mal schauen, was sie draus machen.
@@Consti00001 Also laut offizieller Website darf man den Clan immer noch selbst wählen, das klingt immerhin schon mal ganz gut
1:28:53 - Ich würde mich ebenfalls über ein technisch stabiles und zugängliches Remake des ersten Bloodlines freuen. In Anbetracht des aktuellen Zeitgeistes fürchte ich jedoch, dass ein Remake inhaltlich, aber auch technisch kein zufriedenstellendes Produkt werden würde.
Geraldine hat’s echt drauf. Finde ihre Takes und ihr Moderationsfähigkeiten sehr gut.
Stimme dir zu, scheint Bloodlines 1 echt viel geliebt zu haben.
Die komplett fehlende Mimik oder was meinst du? Ja, das ist grandios.
Der Anfang des Talks ist schon legendär!😍😎♥️ Ihr habt einfach immer egal in welchem Format tollen Humor!
Das ist eine meiner liebsten Talkfolgen. Sehr geiles Thema, viele Anekdoten und Geraldine am abnerden, un-be-zahl-bar.
Ich könnte hier einen Seitenlangen Aufsatz zum ersten Teil schreiben, aber es war wahrscheinlich zu großen Teilen die Atmosphäre des Spiels, die mich als Anne Rice Fan voll abholte. Lacht nicht, aber die Fenster der Häuser machten vieles für mich aus, ich schlich durch die Gassen, während hinter den Fenstern Licht schien. Ich stellte mir vor, welch schöne Geschichten oder auch Dramen sich dahinter abspielten, ohne dass die Menschen in diesen Zimmern ahnten, dass da draußen das ewige Grauen seine eigenen Geschichten schrieb. Dieses Gefühl gibt mir VTMB immer noch und dieses Gefühl wünsche ich mir für den zweiten Teil.
Es sollte eine Geschichte, wie über den Sarkopharg und seine evtl. Bedeutung für die Welt der Vampire, auf andere, aber dennoch genauso packende Weise durchspielen.
Schwieriges Thema. Es ist immer hart wenn man an einem Spieleprojekt arbeitet und es einfach nicht voran kommt. Das Team und ich arbeiteten bis zuletzt mit Unity aber aufgrund des Vertrauens das wir verloren haben und weil Unity da wenig tut um aufzuklären haben wir uns entschieden Unity nicht mehr zu benutzen und portieren die arbeit aus 4 Jahren Unity in Unreal Engine 5.3 und das ist eine wahnsinnige arbeit, auch weil Unity C# ist und Unreal C++, und Unreal teilweise Dinge anders angeht wie Unity. Ich denke wir sind nicht die einzigen die das Spiel verschieben müssen, es wird auch andere Entwickler geben die ihre Spiele verschieben müssen, und das kostet dem Publisher nunmal eine menge mehr Geld.
@@Consti00001 Ist auch ein Quatsch was die redet. Blub blubber vertrauen, blub blubber von einer Enginebauf dieb andere. Blub blubber von Anfang an nicht durchgeplant würde ich sagen. Vermutlich wollten sie was implementieren was Unity nicht hergibt. Naiv wie sie sind mal den Kunden Support Aangeschrieben, der sich natürlich fürs Feedback bedankt hat (Heisst we dont give a shit) dann engine gewechselt weil da alöes viel einfacher bis sie feststellen .... nope
Wie heist eigtl der künftige Flop Titel?
Ich liebe Vampire the masquerade und bloodlines 1. Und teile ähnliche Sorgen. Sehr guter Talk.
Ihr sprecht mir in allen Punkten so aus der Seele.
Es macht Spaß eueren Gedankengängen und der Diskussion zu folgen. Ich teile leider auch eure Bedenken.^^ Übrigens habt ihr mich dazu gebracht meine GOG-Version von Gabriel Knight 2 wieder zu installieren (inkl. deutscher Anpassung..hust) ;) Danke für die Inspiration.
Ich bin bei Podcasts und Talkformate sehr wählerisch, da müssen mich Thema und Leute komplett abholen.
Hier habt ihr es zu 100 % geschafft.
Sympathisches UND kompetentes generde über eines meiner Lieblingsthemen.
Geraldine, Micha, ihr seid großartig !
Ich habe Maskarade mit allen Klassen durchgespielt... und mit Makalvianer bestimmt 5 mal😂. Was man hier auch ansprechen sollte ist das der erste Teil eine sehr aktive Community hat die, soweit ich noch weiß, immer wieder inoffizielle Patches rausbringt. Ich fand das so toll das Leute, auch nach Ende des Entwicklerstudios, weiter an dem Spiel gearbeitet haben. Ich hoffe das Teil 2 seinem Vorgänger noch das Wasser ablaufen kann... wir werden sehen.
Büble das wird nix. Hard Suit labs war schon schwachsinn (Die haben nie nen anständiges RPG eigenständig auf die Beine gestellt) The chinese Room oder wie sie gleich heissen, genausowenig... Erwarte lieber nix. Das ist kein Troika, Interplay oder Obsidian, noch ein modernes Larian. Hast du von dem haufen jemals gehört ? Ne? Ich auch nicht. Wird ein "meh" Erlebniss, verwette ich dir meinen linken Hoden drauf!
Es ist echt erstaunlich, dass ein so altes Singleplayer Rollenspiel immer noch so eine Community hat.
Wie immer ein toller Podcast / Videocast. Eure Ängste zum Teil 2 teile ich komplett. Kleiner Nerdtipp von mir: Für ein tieferes Eintauchen in die Lore und Geschichte bietet sich die Buchtrilogie "Maskerade des roten Todes" an. Muss man etwas suchen um die zu finden.
Danke für den Tipp! -Micha
Noch besser (und noch schlechter zu finden) ist die 13teilige Clansromanreihe :)
@@horstp4067 gibt es die denn wieder? Ich würd die gerne mal zu Ende lesen.
@@patricesolair die wurden nicht wieder aufgelegt. Du findest sie nur gebraucht
@@michaelsluma4470 Ja, leider. Hätte sie gerne als Ebook erworben. Der erste Teile der Clansromane steht beim großen Amererikanischen Buchanbieter als Gebraucht Exemplar für 79 EUR drin. Den hab ich ja sogar noch und die sind nicht allzu gut gebunden..
Jeder Podcast mit Geraldine ist so unfassbar gut :D.
Remake von Bloodlines 1 unterschreibe ich sofort! Zu dem, was ihr schon berichtet habt: Ich kenne kein anderes Spiel, das diese unglaubliche Stimmung transportiert hat / heute noch transportiert. Jetzt noch mit besserer Grafik und flüssigeren Bewegungen und es ist in meinen Augen so gut wie gar nicht mehr zu toppen.
49:22 Ich glaub hier gibts 'n Fehler, zumindest bezogen aufs Rollenspielsystem. Ich bin selbst Vampire fan und spiele auch die aktuelle V5 (pen&paper). Ich vermute mal mit "level" werden die Stufen bei den Clandisziplinen gemeint sein? Da ist für jeden Vampir die Maximal-Stufe 5. Thinbloods können aber je nach Generation (ob 14. oder 15. Gen) nur Disziplinen bis level 3 oder 4 lernen.
Allerdings haben sie auch n Vorzug, was es ihnen ermöglicht eine Clandisziplin wie ein normaler Vampir zu erlernen. Allerdings weiß ich nicht ob das dann limitiert wird, ist wohl Spielleiter Entscheidung, wie bei vielen Dingen.
Das führt mich zu was Anderem. Ihr offenbart eure Liebe zu Malkavianern aber genau die hätte es im "ursprünglichen" bloodlines 2 nicht gegeben, da man einen thinblood spielt und diese eben eigentlich nicht von Clanflüchen beeinflusst werden. Auch da gibts Ausnahmen aber dann tritt es in stark vereinfachter Form auf (Stufe 1). Sprich diesen Wahnsinn wie in Teil 1 hätte man leicht lore technisch so nicht erlebt. Mit nem neuen Elder Konzept ginge das wieder (aber wer will das schon, also n übermächtigen spielen ^^).
Alte Vampire haben ja auch Nachteile, weshalb sie unter Anderem auch lange Zeit in Starre sind bzw schlafen. Die Menschlichkeit sollte z.B kaum mehr vorhanden sein.
Hart abgenerdet. :D Meine Gangrel Seele fühlt mit euch, aber ich fürchte, dieses Projekt wurde von ein paar fehlgeleiteten Toreador und Ventrue versaut.
Btw: Das Ocean House ist so übel, dass ich jedes Mal schon dran denke, dass ich da durch muss , schon wenn ich den Charakter erstelle. Danach brauche ich meist ne Pause.
Ich renne da mittlerweile nur durch und erkläre mir selber was gleich kommt :D beim ersten mal hatte ich echt Angst das der Rest so creepy bleibt
Meine Güte, Géraldine ist der grösste Nerd, den ich je gesehen habe. Und ich liebe alles daran. 🤩
Dann kennst du nicht viele *geeks ;)
Ich mag Mikronesien.
Sie ist der Gamestar Token No. 1 😂
Heisst sie wirklich so?
Ich möchte mich für den tiefgreifenden charmantten Beitrag bedanken. Ihr seid sehr sympathisch und eure Befürchtungen teile ich mit euch. Die Aussagen und der Trailer der Entwickler machen mich gelinde gesagt, misstrauisch.
Geraldine schafft es, das selbst Podcasts die jetzt nicht unbedingt ein Thema beinhalten die mich intressieren, spannend und unterhaltsam zu machen.
Ach, was soll man da noch sagen.
Ich liebe Bloodlines und Vampire the Masquerade.
Ich mach mir auch sorgen um Bloodlines 2...
ach und, ich liebe GameStar Talk! Danke, mal wieder, für einen tollen Talk!
Cain war an der Entwicklung von Bloodlines erst gegen Ende beteiligt. Cain und Konsorten waren parallel mit Temple beschäftigt.
Zu Mitsoda habe ich schon alles Mögliche gehört. Er scheint schon wesentlich viele der Charaktere miterschaffen zu haben, aber das alleine ist ja nicht warum Bloodlines so gut ist sondern wegen dem Zusammenspiel von allem. Atmosphäre, Vertonung, Musik, Dialog-Reaktivität, Charakterbau-System usw.
Letztlich haben auch viele andere viel beigetragen. Nicht zuletzt Chad Moore, der schon bei Arcanum ein gutes Händchen bewiesen hat.
Ab sofort kann ich Maurice nie wieder anders denn als Vamir hören 😂
Und Gabe Newell hat in Bloodlines 2 natürlich einen Kurzauftritt als NPC (natürlich selbst eingesprochen) und wird Half-Life 3 verkünden mit Releasedatum 24. Mai 2024.
Außerdem wird Bloodlines 2 kein Spiel im unteren 70er Prozentbereich sondern die Art wie wir Videospiele spielen, revolutionieren.
...man darf ja noch mal träumen. 😅
Danke!
Für Bloodlines 2 ist meine "Never Preorder" Regel wieder reaktiviert.
Nicht schämen fürs Larp en das macht dich noch sympathischer!
Ich finde dieses Video beschreibt 1:1 wie es mir persönlich mit Vampire Bloodlines damals wie heute geht. Ja, es bräuchte echt ein gutes Remake des 1. Teils und ja es sieht echt nicht gut aus mit dem was die jetzt damit machen wollen. Ich fühle eure Aussagen (Michas sowie Geraldine´s) zu 100 %. Mann merkt euch auch an das es ein Herzensthema für euch ist. Ich war anfangs nicht wirklich ein großer Fan dieser sehr langen Talks aber inzwischen habt ihr mich dazu bekehrt. Was ich auch dazu sagen möchte ist: Wie ihr gesagt habt, man müsste den Menschen den 1. Teil frisch auflegen, allein damit die Leute sehen was ein wirklich gutes Spiel ausmacht. Und dann müsste man sich auf viele Besonderheiten (Features) berufen die die Nostalgie bedienen. Es gibt nur wenige Titel die ein so hohes Potenzial haben eine solch durchdachte, gut erzählte Story bringen wie das Universum rund um die Maskerade.
Geraldine muss man für ihre Talks einfach lieben und natürlich dafür, dass sie ein Vampire-Fan ist. Und sie hat so wunderbar süße Kulleraugen! 😍 Michael Graf mag ich aber auch sehr gerne. Er bringt einfach die gewisse Grundfröhlichkeit in wirklich jedem Gespräch mit, die einen immer positiv stimmt.
Interview mit (k)einem Vampir 😅
2:45 ich sehe das Bild weil ich es nicht nur höre und kann allen Hörern bestätigen: es ist genau so wie er es sagt
Aufgewacht, Rechner an, Titel gelesen: Sonntag gerettet! Danke euch!
Ich habe eigentlich immer gedacht. Bloodlines 2, mächtige Vampire angreifbar durch die bekannten Schwächen. Mächte mit denen man schöne Spielchen treiben kann. Arkane. Wohlgemerkt vor Redfall. *Seufz* dann machen sie ein Spiel mit Vampiren und dann sowas. Dabei passt der Dishorned Stil doch einfach absolut perfekt zu einem Spiel in dem man einen Vampir spielt, der sich beamen kann, der Feinde aussaugt, aber heimlich vorgehen muss weil die Feinde mit Licht, Knoblauch, Pfählen hantiert. Das perfekte Spiel diesen Entwickler. Aber dann kam Redfall und Bloodlines 2 wurde woanders versaut. Warum gibt es zu einem der populärsten Popkulturphänomene, kaum gute Spiele und schon gar kein aktuelles.
Wieder einmal ein wunderbarer Podcast. Géraldine und Micha können mir echt jedes Thema schmackhaft machen. Werde jetzt wohl mal die Vorgänger spielen. :D
Ih habe the Masquerade damals gespielt und unter den Bugs schwer gelitten, aber das kurz erwähnte Vampirspiel mit Christophe dem Kreuzfahrer habe ich total geliebt
Danke für diese Folge! Sie war wie immer unterhaltsam und interessant. Ich hätte mir (aus Bequemlichkeit) gewünscht, dass ihr den Trailer (oder generell Quellen) über den ihr sprecht in der Beschreibung verlinkt. Ich hatte ihn noch nicht gesehen und das hätte mir das Suchen erspart.
ein einfaches Remaster von Bloodlines hätte es auch getan - hab es bis heute leider nie gespielt, muss ich noch nachholen
"die sprechen wie Maurice Weber" xD ich musste so lachen
Ich habe in Bloodlines gerne Malkls gespielt. Wenn die Dialogoption da war hab ich sie ohne nachzudenken genutzt. Was ich aber gerne gehabt hätte als Option wäre die Rettung meines Ghouls gewesen. Irgendwie tat sie mir richtig leid am Ende.
Spiel mal die Clan Quest Mod ^____- Quasi das offizielle inoffizielle Add On. Da kannst du sie retten.
@@herrheynaerklarts1607 Das geht? Danke dir, gleich mal wieder die CD abstauben gehen und installieren^^
Liebe Géraldine, lieber Micha, ich fühle voll mit euch. Ich hab Bloodlines 1 geliebt, als es neu war, ich liebe es immer noch, und ich wünsche ihm einen würdigen Nachfolger - und ein verdientes Remake. Danke für euer Video, habe jede Sekunde gehört und genossen, und ich hoffe mit euch!
Ich falle genau in die zielgruppe die Géraldine beschreibt. Nach so langen Verzögerungen hatte ich einfach nichts mehr auf dem Schirm und habe zwei Monate danach, Stand Ende November, erst den neuen Trailer gesehen und dadurch dann diesen Podcast gefunden.
Mein Fazit ist genau das gleiche wie eures ist: Ein sauberes Remake mit geiler Grafik und exakt den gleichen Inhalten wie nach all den Fan Patches nach 19 Jahren wäre vermutlich die bessere Wahl gewesen. Und das auf dieser Spielreihe offensichtlich ein Fluch liegt, obwohl sie so gerade mal beim zweiten Teil angekommen ist, scheint offensichtlich zu sein. Ich möchte es bleibt einfach nichts als das Beste zu hoffen. Als langjähriger Maskerade Pen & Paper Spieler und teilweise mit Vampire Larp Erfahrung steh ich da ganz in Géraldines Schatten.
Schon wieder ich, stealth gamplay war im ersten Teil eine Option. Wenn ich Nosferatu war die einzige Option. Der Entwickler will also nicht, das verschiedene Clans wirklich verschiedene Erfahrungen geben. Was wiederum diese unglaubliche Wiederspielbarkeit des ersten Teils zerstört. F... Cassuals^^
Ich befürchte, dass die Strategiexperten von Paradox das komplexe RPG und die Atmosphäre hinter Bloodlines 2 leider nicht verstanden haben könnten und möglicherweise dachten, das wäre zu langweilig. (Moderne Gamingbranche und so. Ich find sie jedenfalls weird. Zuviel Masse statt Klasse - und funktioniert offenbar finanziell trotzdem ganz prächtig.)
Und jetzt werden sie vielleicht gerade von Baldurs Gate 3 eines Besseren belehrt und beißen sich selbst in den Ar…m, weil das Game das ursprünglich auch sein wollte, aber jetzt eher ein Ghostwire Tokyo wurde, also mit Fokus auf Action.
Hat sich schon so oft gezeigt in der Medienbranche, dass die Kunst nicht besser wird, wenn sie von den zuständigen Buchhaltern und Investoren beurteilt und bestimmt wird anstatt von Künstlern.
Ich lasse mich aber gerne vom Gegenteil, bzw. einem richtig geilen Bloodlines 2 überzeugen und hoffe, dass auch Brian Mitsoda seine Handschrift noch ein Bissel wiedererkennt.
Der hatte übrigens nach seiner Feuerung noch ein kleines Bisschen auf Twitter geredet, bzw. war es deutlich rauszuhören, dass er die Entscheidung der Bosse nicht versteht und er sich Mühe gab, „das beste Bloodlines 2 zu machen“. Das hatte mir das Gamer- und VtM-Herz in mehrerer Hinsicht gebrochen. 😢
Ocean House Hotel....hatte ich immer gedacht omg angst...geräusche etc. aber dann ist es mir wie Schuppen von den Augen gefallen...MOOMENT mal ICH Bin hier der Vampir ?! Wieso hab ich Angs in soeinem Haus ? Danach wars komplett vorbei mit der Angst bei mir... ^,.,^*
Mal wieder eine sehr schöne Runde von euch. Ich trauere um das Spiel, was es hätte sein können und welches wir wohl nicht zu sehen bekommen werden.
Das war eine der wenigen genialen Szenen aus "Daybreakers": Der Blutcoffee-Shop!
Toller Podcast! Malkavianer sind die besten...wer will nicht gerne vom Fernsehmoderator direkt angesprochen werden. ;-) So ein Larp klingt aber tatsächlich sehr interessant...
Ca. bei 08:00 - bin ich eigentlich die Einzige die von diesem ewig langen Hals abgelenkt ist?! Irgendwie komme ich damit nicht klar x.X x,D
Ich gehe mit der Einschätzung komplett mit, dass der Trailer ein Spiel erwarten lässt, das weit von dem weg ist was man sich als Bloodlines Fan wünscht... Aaaaaaaber... ich fürchte ihr verbeisst euch da etwas in der Barista-Sache. Es kategorisch auszuschließen, einen eigenen Charakter erschaffen zu können, weil es sich dabei um einen Ahnen handelt zeugt von einem erschreckenden Mangel an Vorstellungskraft. Erzähle einem NPC deine Story in Dialogoptionen und bau dir so eine Vergangenheit. Anhand deiner Auswahl könnte dich die Story in eine In Memoriam Sequenz (siehe Vampire 5. Edition) schicken und Du spielst einen kleinen Teil deiner eigenen Vergangenheit, der für die Story in der Gegenwart wichtig wird. Es ist fraglich ob TCR sowas in der kurzen Zeit hat ins Spiel einbauen können, aber unmöglich ist es nicht, sowas spannend einzubauen und mit vielen Story Optionen umzusetzen. Generell habe ich mit "SCs sind Ahnen" das kleinste Problem. Zumindest müsste man so nicht erklären, wie es ein Küken schafft, innerhalb weniger Nächte so mächtig werden kann, dass es sich im Showdown durch Gebäude voller älterer Mitblutsauger schnetzeln kann. Und außerdem hat sich die Camarilla (erneut mit Blick auf Vampire 5. Edition) in den jüngsten Nächten sehr verändert im Vergleich zu vorher. Natürlich müssen sich aus der Starre erhebende Vampire auch darauf neu einstellen und brauchen Guidance. Das Beckoning hat viele andere Elder verschwinden lassen und die neu an die Macht gekommenen Jungen werden wohl kaum wieder nen Rückzieher machen. Man müsste sich nur mal mit der neuesten Edition der PnP Vorlage beschäftigen. Dann sieht man spannende Möglichkeiten wo es hingehen KÖNNTE in einem neuen Bloodlines. Wie eingangs erwähnt habe ich aber (und da schließt sich der Kreis) wenig Hoffnung, dass wir sowas in Teil 2 werden erleben dürfen.
(Seit wann gendert man eigentlich Vampir? Nichts gegen Gendern allgemein, aber ist Vampir nicht eine Spezies, wie auch Mensch? Man sagt doch auch nicht Menschin, oder?)
Ich hoffe das besenförmige Päckchen stellt sich als Nimbus2000 heraus. Aber ich glaube leider eher nicht.
Was für ein tolles Duo. Super Talk über eins der besten Spiele aller Zeiten.
Oh je,
umso länger ich zuhöre, desto schlimmer werden meine Bauchschmerzen.
Nach dem letzten Trailer war mein erster Gedanke: "Das geht in die falsche Richtung!".
Das Kämpfen war schon im ersten Teil nicht sonderlich gut und im Aktuellen sieht es auch nicht berauschend aus - bin aber auch kein großer Kampfgame-Spieler. Und trotzdem, macht es quasi den kompletten Trailer aus.
Ich hatte bei der Ankündigung, dass The Chinese Room es macht, eigentlich ein ganz gutes Gefühl, weil die wissen, wie man selbst mit minimalistischem Gameplay tolle Geschichten erzählt. Perfekt, für meine persönliche Erwartung an Bloodlines 2.
Wenn ich jetzt aber höre, dass das Ding aufgekauft und die Leute komplett ausgetauscht worden sind...
Oh je.
Jetzt steht selbst das Stealthgame in Frage...
Um Himmels Willen! Ich bin ein Vampir in einer modernen Großstadt und darf ums Verrecken nicht auffallen, obwohl ich menschliches Blut trinken muss.
Wenn man das mal aufs echte Leben ummünzen würde. Wenn morgen eine blutleere Leiche in einem Hinterhof von Seattle gefunden werden würde, dann würden wohl Polizei, Öffentlichkeit und die Medien durchaus Fragen stellen.
Und es heißt doch auch nicht Masquerade, weil man alle umbringt, die einem über den Weg laufen.
Überhaupt, in der Welt von Vampires gibt es irgendwie ein Dutzend Clans, der Trailer redet von einem Kampf der drei Fronten. Ich hoffe einfach, dass ich das falsch interpretiere.
Ich werde leider immer skeptischer, was VB2 angeht und das tut richtig richtig weh.
bloodlines war eine der prägendsten spielerfahrungen ever für mich. davor hatte ich nur wenig rollenspielerfahrung, von einem fps bzw. etwas was als solches gespielt werden kann mit rollenspiel in einem vampirsetting mal ganz zu schweigen (ok, klammert man mal deus ex oder system shock aus). ich versuche bis heute erfolglos leute für eine reale runde pen and paper für vampire zu finden. die online runden bestimmter englischsprachiger WOD-leute hab ich während covid zeiten gesuchtet. scheiss auf filme gucken oder podcasts, einfach mal genüsslich 3,4 stunden sessions reinziehen. bloodlines 2 ist fast schon das neue duke nukem forever geworden was development hell angeht. ich glaub nicht mehr dran. wäre aber cool geworden. vielleicht. wird vielleicht auch noch cool. aber dazu habe ich nich die orakelfähigkeiten. bin schließlich kein malkavianer.
Also ich muss sagen, ich stimme euch in allen Punkten zu!
wenn ich mir diesen podcast anhöre bekomme ich direkt wieder lust auf Vampyr. Ich hoffe so sehr dass da noch irgendwann ein zweiter teil kommt.
Bloodlines war auf jeden Fall episch, aber wirklich GUT war es erst durch den community patch. Das habt ihr ja auch angesprochen, aber es ist vor allem deshalb wichtig, weil es zeigt, dass die Menschen mit dem größten Interesse an einem wirklich guten Spiel nicht unbedingt in den Studios sitzen..
Larian hat das verstanden und nur durch den Respekt vor dem Feedback der Nerds wurde BG3 so gut. Chinese Room wäre gut beraten, da einen ähnlichen Weg zu gehen und die Massen an leidenschaftlichen VtM Experten an der Entwicklung des Spiels zu beteiligen.
Jetzt hab ich echt Lust das Spiel nochmal zu probieren. Hatte schon einen Anlauf, aber nach wenigen Minuten war ich in einem Dead End, wo ich durch eine Tür musste aber diese nicht öffnen konnte. Hab gehört ohne Community Patch ist es ein Bug-Desaster, das war wohl bei mir der Fall^^
Nicht wirklich, ich habe das Original damals durchgespielt und kann mich an nichts spektakulaeres erinnern. Wahrscheinlich finden Hardcore-Fans halt einfach auch viel mehr Bugs.
@@justachannel8600 hmm so wurde es mir zumindest mal erzählt. Ich selbst kann nur sagen dass es nach wenigen Minuten nicht mehr weiter ging und ich hab schon in nem LP geschaut um zu sehen ob ich vlt nur zu doof bin. Irgendwas stimmte da einfach nicht :(
Super Talk, vielen Dank. Der pessimistische Ausblick machtbleider super Sinn... trotzdem, noch steht nichts fest. Warten wir ab, was uns das Spiel bringt.
Danke, dass ihr meine Erwartungen an das Spiel vollständig zertrümmert habt. Wenn alle eure Befürchtungen eintreten und daraus ein Action Adventure HackAndSlay (Soulslike) Vampirspiel werden, sollten sie wirklich eine Umbenennung in Betracht ziehen, zum Beispiel "Vampire die Maskerade - Half Life", und später dann einen würdigen Nachfolger oder ein Remake entwickeln. Sonst könnten viele Leute enttäuscht werden und das würde in negativen Reviews enden und am Ende vielleicht ganz floppen und so der Marke richtig schaden.
Vielen Dank für euer wunderbares Video :) damals ist mir der erste Teil entgangen und nun habe ich mich dank eurer Erzählungen dafür entschieden, bin gespannt
An diesem Punkt bitte einfach ein Bloodlines Remake
Die Welt von World of Darkness: Vampire The Masquarade worauf Vampire Bloodlines basiert, ist eigentlich nicht gemacht für ein Aktionspiel. Es ist ein Spiel von Intrige, von Drama, dysfunktionalen Charakteren gepaart mit ein wenig Horror Elementen. Es geht darum in der Welt der Sterblichen nicht aufzufallen, denn wenn die wüsten das es Vampire gibt, dann würden die Vampire nicht lange überleben. Sowas wird natürlich konterkariert, wenn der Hauptprotagonist, als wildschnetzelndes Monster durch die Straßen zieht und alles beißt was nicht auf drei in den Häusern verschwunden ist. Es hat ein wenig Film Noir, ein wenig Detektivspiel. Das Setting bietet so viele Möglichkeiten und was machen sie daraus. "Ahhrrrr" Monsterschnetzeln und Gemetzel mit Blut. Mir graust es wirklich vor dem Game, wenn es so kommt, wie die Trailer es versprechen. Hatte Hoffnungen, die kann man nun aber getrost begraben.
Daumen hoch für den ATAT in der Kathedrale :)
Ist "the masquarade" nicht das Codewort gerade WEIL die Vampire sich verstecken? Natürlich sind sie mächtige Kreaturen, aber sie verstecken sich eben um nixht unnötige Aufmerksamkeit zu generieren. Ich würde noch sagen, das man sich vielleicht entscheiden könnte auf welcher Seite der Vampire man ist (also eher weniger Stealth oder mehr), aber "die Gegner fast schon trollen" klingt da wirklich nach einer ganz anderen Art Spiel und ich glaube, dass ich so eine Art Spiel nicht bräuchte, weil es mir in dem Lore Setting komisch vorkäme (auch wenn ich nicht so tief in der Lore bislang bin). Vampir Action hätten sie auch mit Blood Rayne haben können.
Ich musste die ganze Zeit daran denken, dass das nach einer Mischung aus Blade und Underworld klingt. (Beides auch Filmreihen vor Twilight, die in der Moderne spielen)
Tolle Talkes jedes mal. Danke euch :-)
PS: Wer kennt noch Blood Omen?
Ein Podcast mit Biss.
Hab gar nicht lange gefackelt und bin mal eurer Empfehlung/Werbung gefolgt. Das EisTee Starter-Set und die Energy Probier-Box sind direkt im Warenkorb gelandet. Da ich eigentlich zu 90% nur Wasser trinke, gerade weil überall so viel Zucker drin ist, bin ich gerne mal bereit den Eistee zu versuchen. Und auf den Geschmack vom "Zitronen Chamäleon" bin ich auch gespannt. Ich bin ebenfalls, wie Géraldine ein extremes Gewohnheitstier, also mal schauen. 😂
Komisch, ich hab auch sorgen ob das spiel gut wird, aber die Idee das man eine älteren Vampire spielt der aus einem langen torpor kommt finde ich fantastisch. So ein Vampire muss sich auch anfangs zurecht finden in dieser neuen Welt mit Technologie und es mach auch sin wieso sich viele für dich interessieren. Und für mich ist das eine super Idee dann spielt man auch wirklich ein Rollenspiel wo man sich in einen Charakter mit einer anderen Perspektive hineinversetzt. Und der Charakter brauch nicht statisch zu sein. Auch hier könnte man aussehen, Clan und eine Vorgeschichte auswählen es gibt so viele Möglichkeiten. Ich hoffe nur das man es bedacht hat.
der Tunfisch witz war Geil
Am Ende ist die Frage warum hat das Team denn versagt? Was waren die Gründe? Hat Paradox vielleicht versucht das Spiel in eine andere Richtung zu lenken, was aber nicht auf Gegenliebe gestoßen hat? Man entlässt doch nicht ein Team das dass Spiel schon fast fertig hat? Sowas merkt man doch nicht erst am Ende das dass nichts wird. Vielleicht hatte man Angst das dass Spiel nicht gut ankommt, wollte es in eine mainstreamigere Richtung (mehr ACTION!!!) drücken nur hatten die Entwickler kein Bock drauf? Ist ja ein keine unbekannte Marke. Der neue Trailer zeigt sehr viel Kampf, wenig Ruhe und Atmosphäre. Ein Schelm wer böses denkt. Mich macht das durchaus skeptisch. Will garnet weiter drüber nachdenken. Toller Podcast mit 2 Super Moderatoren. Wie immer ein Genuss. :)
Alles klar. Jetzt sagt es Micha. Sie sehen es nicht als Schlechspiel, man muss die Macht spüren die man hat. Also weniger RPG mehr Action. Will das Video garnet weiterschauen. Direkt kein Bock mehr :D Ok, Geraldine sagt es jetzt auch. Man sollte ein Video zu Ende schauen :D Man will halt Action, mehr Leute erreichen. RPG ist doch out. Wenn das so ist, dann können sie es aus Prinzip behalten.
Ich finde ja das Ocean House Hotel ist bis heute eines wenn nicht das beste Level in der Spielegeschichte.
Sehr angenehm euch zu zuhören. Danke für die Unterhaltung, gerne weiter so!
Ich fand das Gameplay damals richtig geil verstehe ich echt nicht warum sie es so nicht rausgebracht haben
Nicht casual genug.
@@bluewhitespartan5258zu Baldurs gate like 😅
Das dachte ich mir auch. Dachte okay das sieht gut aus, sehr gut angelehnt an früher. Aber modern genug. Jetzt fürchte ich wird es ein schlechtes Gods of War.
Ich hoffe nicht ich liebe den ersten Teil habe ich als Kind schon gespielt ich hoffe wirklich das sie es nicht vergeigen@@Noname6589
@@BlackyRay_Patrick BG3 is nahezu perfekt. In einer Liga mit Planescape Torment, Fallout3, Witcher3 und Wizardry8.
Spiele das Pen and Paper seit Ende 1996😅ich kanns verstehen und hätte echt gern ein cooles RPG dazu gespielt.
Ein super Talk und in den meisten Punkten bin ich ganz eurer Meinung.
Allerdings finde ich es gar nicht schlecht, dass man einen älteren Vampir spielt, denn so großartig ich Bloodlines 1 fand, so unpassend hat sich vieles angefühlt im Prinzip hat das Spiel nach Santa Monika in einem Punkt nicht mehr wirklich Sinn ergeben, man war als Dully-Vampir viel zu mächtig selbst wenn man es großzügig auslegt dauert das Spiel ne Woche und plötzlich kann man den Sheriff fertig machen und ist zu mächtig als das der Prinz einen beherrschen könnte. Man beginnt als Dully-Vampir bleibt das auch und ist plötzlich mega mächtig ohne dass es ne Erklärung dafür gibt.
Das hat man in Redemption durch den langen Schlaf ganz gut gelöst.
Ich finde die Idee eines alten Vampirs der aus dem Schlaf erwacht und sich das Ganze anschaut und dann entschließt in welche Richtung er die Geschicke der Stadt beeinflussen möchte eigentlich ganz gut.
Auch wenn der Barista-Dünnblütige natürlich durchaus auch ganz verführerisch klingt 😄
Der Herr Graf ist ein besenförmiger Vampir.
Awesome! Ich habe Vampire Masquerade Larp geliebt und dadurch später auch Bloodlines 1! Muss sagen ich habe starke Zweifel was den Nachfolger angeht.
13:38 Tencent ist fast überall beteiligt. Remedy, Paradox, Ubisoft, Fromsoftware, Dont nod, Epic Games, Fatshark, turtle rock studios, sharkmob, riot games. Überall da ist Tencent drin und bei noch mehr.
Jup, dazu haben wir auch mal einen Podcast aufgenommen: www.gamestar.de/artikel/podcast-tencent,3372140.html (Achtung, Paywall) -Micha
wie cool ist denn bitte die Geschichte mit dem VTM Larp? Das klingt nach so ner guten Zeit und einem coolen Hobby :D
Vampire Larps gibt es in fast jeder größeren Stadt in Deutschland, ich kann die Erfahrung da mal rein zu schnuppern nur empfehlen.
Confidence Fantasy wäre doch genau richtig für Vampire. Was mich an der ersten Ankündigung am meisten gestört hat war die Tatsache ein Thinblood spielen zu müssen. Eines der besten Dinge des ersten sind doch die vielen Clans und unterschiedlichen Playstyles dadurch. Vom Gameplay her kommt Cyberpunk 2077 eigentlich am ehesten an Bloodlines 1.
Der Thinblood hat für mich auch keinen Sinn ergeben. Auf der offiziellen VtMB2 Webseite waren zudem seine Fähigkeiten viel zu mächtig beschrieben. Man hatte in Bloodlines 1 schon mit Thinbloods zu tun und die waren in der Vampirgesellschaft überhaupt nicht zu beneiden.
Sehr spannend und gut moderiert, wie immer 👌
Wie passend, dass sich "der Graf" dieser Talkrunde angeschlossen hat. Kann euch nur beipflichten. Sollte Bloodlines 2 reines Actiongameplay sein (lauter Maskerade Brüche) werde ich aus trotz den ersten Teil wieder rauskramen und den guten Jack besuchen.
1:31:51 hier bitte grillen 🦗 Zirpen einfügen
Bin erst vor einem halben Jahr auf den Geschmack von Podcasts gekommen, höre seit ein bis zwei Monaten den GameStar Podcast in chronologischer Reihenfolge (da bin ich aktuell im Jahr 2020) auf Spotify und finde es mega geil, dass man eure Podcast Sendungen nun auch im Videoformat konsumieren kann. Finde es nur schade, dass der ursprüngliche Main Cast (abgesehen vom Micha) scheinbar nicht mehr dabei ist, aber Géraldine macht mindestens einen genauso guten Job und ist auch meiner Meinung nach definitiv attraktiver als Maurice und Dimi zusammen 😉
Hab euch alle lieb 😘
Ich mag eure Talks, obwohl ich die meisten Spiele vermutlich nie spielen werde. Aber habt ihr eine neue Version eures Intro Songs? Mir fehlt diese "Wooh" am Anfang.
Die alten Trailer hatte ich gar nicht mitbekommen...das sah ja mal großartig aus. Ich erwarte gar kein rundes AAA Epos, das war das Original auch nicht. Aber die Seele des Vorgängers war zu erkennen. Diese düster-melancholische Stadt; die bunte Mischung an Charakteren von sexy-verführerisch zu grotesk monströs mit denen man tolle Dialoge hat; der Hauch von Wahnsinn (diese Marionettenszene, uiui). Nach dem neuen Trailer hoffe ich da auch auf nichts mehr. Vielleicht gibt der BG3 Erfolg ja doch noch einen Stoß in eine andere Richtung...
Ob nun Bloodlines oder was anderes, ich hoffe einfach, dass nochmal in irgendeiner Form ein Rollenspiel in so einer düsteren Welt entsteht. Vampyr ging zumindest ein wenig in die Richtung, war aber letztendlich doch zu weit entfernt. Nicht so lustig, nicht so gruselig (Der Snuff-Film Arc Auftakt war für mich fast noch schlimmer als das Ocean House), nicht so spannend, nicht so frei. Irgendwann, irgendwann...
Ihr besprecht das man als elder weniger RP hat und damit auch jetzt alles weiß und so. Tatzächlich nicht. Persönlich öffnet die niedriege generation eines elders mehr türen. Epochen zeitalter etc. Außerdem dauert es etwas aus dem topor wieder voll da zu sein. Wenn man als character zb. In 1500 schlafen gegengen ist ist seatle großer kultur schock. Selbst 1800. klar ist man stärker aber man ist etwas in der selben liga wie der hauptcharacter aus bloodlines 1
@Géraldine: Auch wenn "Let me in" die amerikanische Version, des deutlich besseren schwedischen Originals "So finster die Nacht" ist, hatte ich zumindest einen dieser Filme als Beispiel für einen Vampir in der Moderne erwartet 😊
Bloodlines I war meine erste Berührung mit der Lore, was dazu führte, dass ich zu erst den Directors Cut durchgespielt habe. 😅 Was ist denn nicht ansprechend an einem Malkavianer?
Besonders, wenn man zum ersten Mal den "Töchtern des Janus", dem "Schnellen Gott" begegnet oder eben dem ⛔
Ich denke, das ich eine Überlegung hatte: Sie sind nicht dumm, sondern in so einer überwältigenden Art "drüber", dass sie für den "normalen" Kram gar keine "Zeit" mehr haben... oder die Stimmen in ihrem Kopf nicht mit solch Bodenständigem daher kommen bräuchten, oder so...
Das Spiel ist in jeder Hinsicht, abgesehen vom letzten Abschnitt ( Wenig Zeit, es musste fertig werden?!) so super geschrieben und atmosphärisch. Und natürlich muss man hier Ocean House Hotel nennen, was, nicht ganz unabsichtlich, große Anleihen vom Overlook Hotel aus Shining hat. Was vielleicht, unterbewusst, auch einiges zur Atmosphäre dieses Levels beigetragen hat.
Doch der referenzielle Aspekt des Spiels findet, für mich, sein absolutes Highlight in der "You only die once a night" Quest erreicht - in welcher man Mr. Romero vor Zombies schützen muss - wie witzig ist das denn bitte?! 😂
In jedem Fall habe ich ein sehr mulmiges Gefühl, dem Spiel, den Ankündigungen seitens der Entwickler und des Konzeptes gegenüber...
Denn am Ende ist es wie bei fast jedem Rollenspiel: Ein Dulli, der Dinge meistert, wird zum Helden, oder Derenige, der sich im Laufe des Abenteuers an "sich" und seine Fähigkeiten erinnert.
Der Graf (Der Graf)
Ist nicht das, was er mal war
Ja, der Graf (Ja, der Graf)
Wirkt heut' seltsam und bizarr
Ja, der Graf (Ja, der Graf)
Lebt von Blutkonserven, Ratten und Getier
Ja, der Graf (Ja, der Graf)
Ist kein Punkrocker, er ist Vampir
Bei jeder Micha-Vampir-Analogie hab ich das Lied im Ohr 😂 „…der Graf, ist kein Punkrocker, er ist Redakteur“ 😂
ich hoffe die gamestar weiß ihr gaming traumduo zu schätzen! wie man lesen kann lieben euch die leute! auch ich bin dem duo verfallen!
lg aus österreich
Von mir gibt's trotzdem nen Daumen nach Oben auch wenn ich mir echt bei diesem Talk einige male an den Kopf fassen musste
Mir gefällt es so sehr, dass ich nicht nur auf "gefällt mir aka Daumen hoch" drücke, sondern auch einen Kommentar da lasse in dem ich euch sage, dass es mir sehr gefällt.
Ach scheiße, auf Bloodlines 2 hatte ich mich noch mehr gefreut als auf BG 3.
BG 3 war echt super gut, aber was da so zu Bloodlines 2 durchschimmert klingt ja mal überhaupt nicht gut.😢
Würde mich schon freuen Teil 1 auf der Switch zu bekommen 😅. Hab den ersten Vampire auf dem PC gesuchtet, was für ein geiles Game 🥰.
Das wäre geil
Ich bin damals mit Mafia aufgewachsen und war sehr begeistert von der Definitive Edition. Ich hab erst vor ein paar Jahren das erste Mal von Vampire the Masquerade gehört und fand das Universum an sich echt spannend. Wollte mir aber dann doch kein so altes game antun weil ich dann doch nicht genug Verbindung zum Franchise hatte. Ich hab dann das Game auf YT gesehen. Ich würde gern ein Remaster von Bloodlines 1 sehen oder eine gute Fortsetzung. Es kam ja vor nicht allzu langer Zeit Swansong raus, hab mir ein LP angeschaut, weil ich das game vorher net gut einschätzen konnte und net wusste, obs net vlt n guter Einstieg ins Franchise sein könnte. Aber naja ausgeglichen auf Steam sagt alles. Ich find Vampire in der Gegenwart super spannend aber gefühlt sind die guten Spiele der Reihe so alt wie ich und dann ises mir doch zu nervig, die nochma iwi zum laufen zu kriegen.
DANKE MICHA! das zerbrechen der Waffen ist für mich tatsächlich ein Gameplay-Element was mir Zelda Tears of the Kingdom echt vermiest. Hat mich schon in Breath of the Wild abgefuckt und möchte es bitte in keinem Game mehr haben. Wenn dann bitte mit der Möglichkeit, die Items wieder reparieren zu können.
0:25 Stimmt nicht... Stichwort "Wareneingangskontrolle"... bei starker Beschädigung der Verpackung wird die Ware nicht angenommen, da kann man einfach davon ausgehen, dass es Schäden gibt. Lässt sich auch auf diese Analogie übertragen. Mach ich schon lange so. Sind die Vorzeichen schlecht und die Werbung übertrieben schöngeredet, wird nicht gekauft. Fahre gut damit.
Den Inhalt eines Buches nach seinem Einband... Da passt es schon eher ;)
Hm, Problem in Vampire the Masquerade wäre ja das man als Thinblood, zwar viele Optionen hat aber Aufgrund der lausigen Generation auch eine Kraftbegrenzung hat und es etwas schwierig wäre zu erklären warum man bestimmte Gegner überhaupt ernsthaft bedrohen kann.
Da passt dies mit dem Elder Charakter besser, je nach Alter und da es ja wohl ein wiedererwachen sein soll, sicherlich älterer Vampir... von daher wird man hier auch die Clanstrukturen bzw. politische Ränge lernen dürfen. Eventuell gar vor der Gründung der Camarilla bzw. Masquerade an sich.
Und der einzige Weg (mir bekannt, außer evtl. Mage trickery) in einer Generation aufzusteigen (bzw sich der 1 zu nähern) wäre ja Diablerie, was aber wohl ordentlich Schaden auf der Seele hinterlässt. Hm, und nun weiß ich gar nicht mehr ob man nur eine Generation je Diablerie ändern konnte oder die des "Spenders" +1 (schlechter) bekam, aber das ist evtl. Systemabhängig.
Hm, wobei Elder doch auch nur die generation widerspiegelte, oder?
Hm, aber so oder so könnte ja jeweils eine spielbare Backstory samt Clanauswahl (also jeweils eine je Clan) dazugehören bis man dann gepfählt oder sowas wird um in Starre zu verfallen und die Zeit bis zur Spielzeit zu überbrücken. Also könnte man theoretisch auch einen "neuen" Vampir spielen der allergings eine niedrigere Generation hat anstatt 14 oder 15 für den Thinblood. quasi wie bei Vampire the Masquerade Redemption, da war man ja auch merkbar unter der typischen 13. Generation (als 9. bzw. Diablerie 8.).
Vielleicht gibt es aber auch die klassische Amnesie als Erklärung warum man das Spieltutorial spielen sollte xD
Ab heute schäme ich mich ebenfalls nicht mehr dafür, dass ich Ende der 2000er Vampire LARP gespielt habe. War eine Tolle Erfahrung und das Spiel der Auslöser.
Absolut. Und lebt ja auch gerade wieder auf.
LARP find ich ja persönlich echt cringe :D Das hat sowas von ultra schlechtem Schauspiel aber wems gefällt. Ne gute runde Pen&Paper ist was anderes.
alles eine frage der mitspieler. @@prometheus9096
Petition: Larian sollte Bloodlines 2 machen xD