Как играется Warhammer Vermintide 2 в 2023 году

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 712

  • @Lych
    @Lych  2 ปีที่แล้ว +147

    Что думаете про Warhammer Vermintide 2?
    Играли или может планируете?

    • @RDG865
      @RDG865 2 ปีที่แล้ว +3

      Покупали игру с другом,прошли 1 задание потом увидели,что дальше без длс нельзя, и вернули её обратно. (А что там по видео max payne? Перезалив будет?)

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +1

      @@RDG865 Да.

    • @mamontjpeg
      @mamontjpeg 2 ปีที่แล้ว +2

      Луч а ты будешь перезаливать фильм про Max Payne или будешь переделывать?

    • @DenMashina
      @DenMashina 2 ปีที่แล้ว

      @@Lych Здравствуй, Лучандрий. Хотел спросить под роликом с максом, но ограничения меня опередили. Будет ли ролик по такой игре, как La Noire? Смотрел прохождения, довольно интересная игра и поклонников вроде бы тоже достаточно

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +1

      @@mamontjpeg Заблочили его за ап.
      Я перезалью его, как буду готов, там надо кое-что подредачить.

  • @NeverMindSS
    @NeverMindSS 2 ปีที่แล้ว +1157

    Мужики, выручайте, подруга сказала если тут будет 100 пальцев вверх, то она купит мне 3 ящика пива!

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +131

      Выручайте его.

    • @Kerrovitar
      @Kerrovitar 2 ปีที่แล้ว +39

      Пить вредно, а от пива ещё и пузо растет

    • @LifeDhran
      @LifeDhran 2 ปีที่แล้ว +12

      Мы поможем тебе!

    • @vedherd3404
      @vedherd3404 2 ปีที่แล้ว +6

      Готово

    • @NeverMindSS
      @NeverMindSS 2 ปีที่แล้ว +15

      Друзья, всем спасибо)

  • @LifeGames
    @LifeGames 2 ปีที่แล้ว +152

    У вахи есть 3 этапа вовлечения.
    Первый, когда ты только только зашел в игру впервые проходишь основную компанию.
    Вторая, когда ты более менее освоился в игре и начал играть на воителе.
    И третья, самая вовлекающая. Те самые прохождения на легенде и катаклизме. Момент, когда уже не хватает базовых навыков полученных на предыдущих этапах. Из-за чего приходится изучать все мелочи механик игры. В этом момент капкан и закрывается. Стоит только опомнится, а у тебя уже наиграно 200+ часов и за твоими плечами десятки просмотренных гайдов. Ну и самое главное - это чувство, что ты стал лучше. Крайне мало игр дает почувствовать свой прогресс со стороны игрока, а не твоего персонажа. Именно за это я и полюбил верму.
    Я понимаю, что играть в игру хотя бы 100+ часов ради обзора это перебор, но верма, действительно, раскрывается во всей красе именно на поздних этапах игры. Я сам когда-то делал на неё обзор, после того как наиграл около 30 часов. И благодаря этому видео у меня есть возможность сравнить свои впечатления об игре спустя 300 часов. Это просто небо и земля.

    • @jesszmiller5094
      @jesszmiller5094 2 ปีที่แล้ว +2

      Хочу поправить: сказать на верминтайд 2 - "ваха" это грубо к другим играм и к самому лору. Вархаммер это всё-таки вселенная, а не просто игра верминтайд. Со всем остальным согласен.

    • @ДиванныйГенерал-с1с
      @ДиванныйГенерал-с1с 2 ปีที่แล้ว +3

      Похожая ерунда с Мусоу-играми:
      1. Ты на лёгком уровне проходишь все кампании без особых проблем, если, конечно, речь не о DW 1-6 и SW 1-2: ибо там приходиться потеть и на лёгком уровне сложности.
      2. Ты более-менее привык, и открываешь особое оружие для любимых героев легендарного, IV уровня
      3. На сложности "Хаос" носишься по полю боя, несёшь смерть всему или умираешь в 2-3 удара

    • @SIKOSINAKOSI
      @SIKOSINAKOSI 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ДиванныйГенерал-с1с О да)))

    • @dan4ikBi6
      @dan4ikBi6 2 ปีที่แล้ว +1

      и вся твоя жизнь просрана)

    • @fetidcactus
      @fetidcactus 2 ปีที่แล้ว +1

      Остался на втором этапе, на третий как то не хочется)

  • @0ndreik0
    @0ndreik0 2 ปีที่แล้ว +61

    Претензии есть, но на 40 часов мало что узнать можно, так что снисходительно отнестись к данному видео, это логично и обоснованно.
    1) Голосовой чат есть(два режима - постоянно или на определенную кнопку);
    2) Очень важная вещь в игре, "пометка целей и предметов", так же, на определенную кнопку.
    Очень полезная, при орде(когда "палочники", ассасины, командиры, берсеркеры, рыцари, боссы есть в толпе, появляется синий контур вокруг них) и предметы через стены забирать можно;
    3) Красные вещи не все выпадают, которые за реальные деньги приобретаются (гизарма, пистолеты с тремя стволами(дробовик), щит и меч рыцаря Грааля и прочие донат плюхи у премиум карьер) они до красных улучшаются, только с помощью красной пыли(5 штук). И сейчас красную пыль(в основном с бижутерии получаешь) оооочееенньь долго выбивать(что очень обрадовало и теперь, ранг сукдука император и ниже, не важен), понизили шанс выпадения, за полгода до бесплатной раздачи;
    4) Донат скины-оружие, да, согласен, но когда донат-оружие фиксят в ноль, это уже абсурд.
    Наигранно примерно 1200 часов(играю с момента продажи-2018 год), на легенде за все карьеры пробежал(получил рамочки, примерно 45 красных вещей, не учитывая разобранную бижутерию, достижения, на этом все).
    Но дыры(баги, гличи) у игры есть и иногда очень мерзкие.

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за уточнение, старался передать максимум знаний за 40 часов.
      Упустил кое-что. :)

    • @0ndreik0
      @0ndreik0 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Lych Все нормально, не переживайте. Адекватная подача материала и речь приятная. Игра создана под группу, с друзьями прошли легко(на легенде), особенно когда персонажи на критический урон и восстановление спец.умений. (Наемник - Охотник на Ведьм - Пиромантка - Следопыт или Сестра Шипа, с посохом на подъем элиты, специальных врагов)
      Самое интересное, до раздачи, игроков было в пределах 3.000(не учитывая события), а сейчас более 55.000. Удивлен.
      Повезло, что застревание в текстурах не было, аля кирпич, куст и прочие прелести.
      Приходится "добивать" до серого экрана.

    • @plaguedoctor3970
      @plaguedoctor3970 2 ปีที่แล้ว +2

      Про нерф оружия - это ты про лунный лук и "Шиповницу"? ))) Да, жёсткий тогда холивар разгорелся.

    • @0ndreik0
      @0ndreik0 2 ปีที่แล้ว +1

      @@plaguedoctor3970 Да, народ взбунтовался, было весело.
      Я за Сестру Шипа с посохом бегал(из-за захвата, боты на 360 градусов всех ловят).
      Лук(с зарядкой) не понравился и на момент появления, длинный лук приятнее, для меня. На прислужнице бегал с длинным луком, гораздо приятнее в стрельбе.
      Логика вышла из комнаты, в coop - игре, ослабить оружие премиум сегмента... Благо пистолеты-дробовики "поехавшего" не ослабили, проныра и криты, стабильно работают.
      Сборка пистолеты-дробовики и охотник за головами шикарен, хоть и простой, из-за радиуса выстрела.

    • @plaguedoctor3970
      @plaguedoctor3970 2 ปีที่แล้ว +3

      @@0ndreik0 ну лук был очень юзабельным и сильным оружием даже на Леге. А понерфили ясен пень из-за нытиков, любителей посмотреть на кружочки в своей стате в конце (учитывая, что это вообще никак не влияет на XPшку).

  • @ЕвгенийРыбкин-б6н
    @ЕвгенийРыбкин-б6н 2 ปีที่แล้ว +128

    В противовес "Warhammer Vermintide" хочется поставить "Deep Rock Galactic", с бесплатными контентными обновлениями (карты, оружие, миссии и тдитп) и бесплатным батллпасом, и размером на жестком диске в 2.8 ГБ. Надеюсь что у Вас дойдут руки до этой игры. П.Ы Doomer'ам Рок Энд Стоун, остальным соболезную)

    • @Xak490
      @Xak490 2 ปีที่แล้ว +17

      Рок энд Стоун))

    • @Dfleckt
      @Dfleckt 2 ปีที่แล้ว +14

      для меня тоже дип рок всегда выиграл у верминтайда только благодаря тому что карты хотя бы пытаются отличаться из раза в раз, а не - СМОТРИ МЫ ПОЛОЖИЛИ ФОЛИАНТ В ДРУГОМ МЕСТЕ - ТЕПЕРЬ ВСЁ ПО-ДРУГОМУ

    • @ЕвгенийРыбкин-б6н
      @ЕвгенийРыбкин-б6н 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Dfleckt в последнем обновлении ещё и новые строения карт добавили в рандомайзер. Сам Я ещё не толком не проверял, но саботаж стал менее душным.

    • @georgijfun2924
      @georgijfun2924 2 ปีที่แล้ว +1

      РОК ЭНД СТОООООООООООООУН

    • @xxtremecursed5656
      @xxtremecursed5656 2 ปีที่แล้ว +11

      Всем пива, господа дворфы

  • @Dfleckt
    @Dfleckt 2 ปีที่แล้ว +27

    0:16 мне всегда нравилась эта игра, я наиграл в неё 30 часов - в голос

    • @cammonstr
      @cammonstr ปีที่แล้ว +8

      Мне этот обзор тоже очень понравился, я посмотрел 3 минуты

  • @plaguedoctor3970
    @plaguedoctor3970 2 ปีที่แล้ว +22

    Лич! Ты забыл упомянуть про расу Зверолюдов, которые хоть и с ДЛЦ появились, но попадаются тебе и в быстрой игре и в своей без этого ДЛЦ. И также про режим (а-ля данжи) "Поход в Пустоши Хаоса".

    • @warthunder7730
      @warthunder7730 2 ปีที่แล้ว

      Сам играю только в пустоши так как они ультра интересный, с друзьями уже неделю залипаем чисто в него

    • @f_lowrew5326
      @f_lowrew5326 2 ปีที่แล้ว

      Пустоши это основной режим сейчас. Вариативнее в разы

  • @Xak490
    @Xak490 2 ปีที่แล้ว +16

    Ролик хороший, но есть некоторые неточности (без обид). Разберу по пунктам. Герои отличаются не только ультой но и пассивками и веткой талантов, которые так-же крайне важны и влияют на геймплей. Как раз таки главный танковый это не Крубер Футнайт а Бардин Айронбрикер. Вторая карьера Эльфа хоть и упирается в мили, но она крайне важна и более скиллозависима чем первая карьера (третья самая сложная и требует максимальной осторожности, т.к. Шейд это убийца Боссов и Элиток, своеобразная "Стеклянная пушка"). Магичка реально требует скилла, но за Анчейнд мало кто играет, т.к. она слишком сложная в микроменеджменте перегрева. Пиромантка считается самой слабой, т.к. её ульт уж слишком рандомен и может после первого врага улететь в закат, а её пассивка заставляет делать упор в билде на шанс крита, что слишком рандомно. Как по мне Пиромант шикарно раскрывается в режиме Пустошей Хаоса. Чисто дальних классов нет. В любом случае 70% геймплея за любой класс- это рукопашка. Просто некоторые классы сильны в дальнем бою, но нельзя забивать на ближний бой, иначе на сложностях Воителя и выше это верная смерть. Гримы снимают макс НР не от сложности. там всегда каждый грим снимает 33%. на это проклятие может повлиять баф одной из тринкеток, который может снизить силу проклятья на 33%. Дар Ранальда- это рандом чистой воды. Он может тебе как заполнить шкалу целиком, так и накинуть пару пикселей в шкалу награды. Он ни где не подбирается. Чернокрысы- не обычные скавены. Там идет разделение на Обычных, Специальных и Элитных врагов. Чернокрысы и Чумные Монахи (у Хаоса- Хаос варриор, Рейдер и Берсерк)- Элитные. А Глобадиры, Ратлинги, Флеймрэты (стреляют не кислотой, а варп огнем), Погонщики, Ассасины (у Хаоса- Колдуны и Личи)- это Специальные. Далее, Скавены не совсем поклоняются Хаосу, их бог это Рогатая Крыса, которая не относится к богам Хаоса, и они вступают в союз с Хаоситами, потому как им это выгодно. Скавены всегда пытаются любыми способами добиться выгоды для себя в первую очередь. Бересерки- аналог чумных монахов. Они вносят тонны урона с помощью серии легких атак, которые можно заблокировать. В идеале лучше убивать и тех и других заранее, издалека. Так легче. По броне- она бывает 2 типов- обычная( чернокрысы, рейдеры) и тяжелая(Хаос варриор, бронированные боссы). Пробить её можно любым оружием ближнего боя, но если оружие не приспособлено под пробитие брони (это указано в описании оружия) то нужно бить тяжелыми атаками. Урон будет низкий, но хоть какой-то. По боссам. Забыли упомянуть финального Босса второй главы (забыл как его зовут. здоровый Чернокрыс с алебардой и парными клинками). По поводу доната. Просто напомню, что Фетшарк это не крупная фирма аля Юбисофт, Активижн и иже с ними. Сам Вермик не ААА игра и стоит не так много. Разрабам тоже надо зарплату платить как-бы. А купить Класс+2 пушки за 119 рублей реально не так дорого. ДЛС карты-же можно вообще не покупать, если есть друг купивший это ДЛС, т.к. он может захостить (да нельзя без покупки ДЛС получить ачивки и оружие с этого ДЛС, но присоединившись к хосту у которого есть ДЛС можно спокойно играть на этих картах). Я просто иногда офигиваю с людей, которые не высказывают недовольство донатом реально жадным фирмам. Но Фетшарки ведь не особо крупная фирма. Да, сейчас выходит Дарктайд по Вахе 40к и в России он стоит 2749 рублей (это с учетом того, что стим отменил региональные цены для Рашки, из-за чего и цены так подскочили). По поводу нового Акта. Будет ещё вторая карта (тоже бесплатно) где будет продолжение истории. Войс в игре есть. Я пропал в этой игре на 965 часов. У моих друзей время разница от 200+ до 800+ часов. Как играется в 2022 году? Так-же хорошо. В остальном инфа в видо верная. Спасибо за ролик, было интересно посмотреть))

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +4

      Спасибо за конструктивную критику, приятно было читать.

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 2 ปีที่แล้ว

      Щит сильной атакой только выводит из равновесия (0 урона). Двуручный молот наносит 0 урона (хотя там простая атака броню пробивает). Согласно манекену на базе.

    • @ATFQ
      @ATFQ 2 ปีที่แล้ว

      Неточностей в видосе намного больше, надо лучше готовиться к видосу.) Первый Витя это ни коим образом не саппорт, это чистокровный дд. На высоких сложностях та же 3я сиенна попадается довольно часто так как с прямыми руками это сильный дд и танк. Книг на карте не пару штук , а всегда 5(2 гримуара и 3 тома), и они всегда лежат в конкретных местах, также том можно менять на хилки и обратно, а грим посде выкидывания или смерти подобрать уже нельзя, он уничтожается. Также упущены некоторые механики боёвки , такие как хэви/лайт атаки и клив/стаггер , что тоже немаловажно. Красные вещи можно скрафтить, но для крафта одной красной вещи надо разобрать 5 других красных вещей для получения красной пыли. Сила вещей выпадающих из сундуков увеличивается с количеством открытых сундуков вплоть до 300 единиц. Требуемое количество силы для игры на какой-либо сложности можно набрать на одном персонаже и сложность будет открыта для всех остальных вне зависимости от их уровня силы. Также не был упомянут режим Пустоши Хаоса который был добавлен в виде бесплатного длс, и представляет собой эдакий рогалик, карты генерируются из кусков карт обычной кампании , а также из уникальных для этого режима локаций. Длс не являются объязательными, но они определённо стоят своих денег так как контента добавляют немеряно. Не упомянул длс расу бистменов. Про иллюзии тоже была неточность , они не выбиваются отдельно из сундуков, из сундуков выпадает оружие уже с применённой на него иллюзией и как только оно выпало, у игрока появляется возможность применять это иллюзию на всё оружие данного типа. Да и игра полноценно раскрывается на высоких сложностях , таких как легенда и катаклизм, а если играть катаклизм с книжками/твич модом/вместе с модификаторами деяний(Кстати деяния тоже не были упомянуты), то игра уже перестаёт быть подпивасной.
      И это не все неточности которые я нашёл, но часть достаточно значимых.

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 2 ปีที่แล้ว

      @@ATFQ раньше иллюзии оставались после разбора

    • @ATFQ
      @ATFQ 2 ปีที่แล้ว

      @@woofkaf7724 я знаю, там отдельная механика была, но обзор когда вышел? в 2022 , этой механики уже давным давно нет

  • @katamathesis
    @katamathesis ปีที่แล้ว +23

    Верминтайд раскрывает себя начиная с уровня сложности Легенда. Сыгранность отряда, синергия классов, подбор статов на снаряжении там начинает действительно оказывать очень сильный эффект. Как уже писали, танк тут это не Крубер, а Бардин в спеке Железнолом, потому что можно собрать в сумасшедшую выживаемость + контроль толпы от ульты. Третий спек Сиены один из моих любимых, сильно бустит выживаемость и убойность в ближнем бою, но на Легенде можно отлететь от одного удара война хаоса (сразу полная шкала - взрыв), если пропустить. Донат в игре очень доступный, стоит всё копейки, особенно учитывая возраст игры. 150 р. за спек это ниочем, учитывая что если игра затянет, то это потенциальные + десятки-сотни часов геймплея.

    • @Adami_mott
      @Adami_mott ปีที่แล้ว +1

      про донат он переборщил 150руб за перс это ничто)) приходилось в других играх за 1к всякую хрень покупать а тут целый перс за 150р))

    • @without_mercy
      @without_mercy ปีที่แล้ว +2

      @@Adami_mott ну такое себе на самом деле подкласс персонажа за бабки покупать,ну длс всегда были платными везде вроде

    • @xenophanes5795
      @xenophanes5795 ปีที่แล้ว

      ​@@without_mercyнеа, в наше время, когда в играх паки со скинами за 1к отдают минимум, это ещё то божество
      Я так во время все dlcшные карьеры купил + косметику на всех кроме Бардина

  • @dedinsuld
    @dedinsuld 2 ปีที่แล้ว +26

    Куда пропало видео про Max Pain? Я не успел досмотреть шикарное видео.

    • @RDG865
      @RDG865 2 ปีที่แล้ว

      Ютуб ограничение, дал за авторские права.

    • @Rokie-e
      @Rokie-e 2 ปีที่แล้ว

      @@RDG865 у когото осталась ссылка?

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +8

      Заблочили его за ап.
      Я перезалью его, как буду готов, там надо кое-что подредачить.

    • @ДимаПантелеев-и1ш
      @ДимаПантелеев-и1ш 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Lych в телегу или вк можно выложить?

    • @gatsu1320
      @gatsu1320 2 ปีที่แล้ว

      @@Lych мы ждём, друг!

  • @РоманМясников-ю8м
    @РоманМясников-ю8м 2 ปีที่แล้ว +7

    Эта игра "под пиво" только на первых трех уровнях сложности, на легенде и катаклизме уже нужна голова, реакция и опыт игры за всех персонажей. При статистике стима, исходя из данных о получении ачивок, до такого доростает 2% игроков. Потому да, игра "под пиво", но если она тебя зацепит, станет тебе интересна, то она может ещё раскрыться. Говорю это с наигрынными 1700 часами.

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว

      Я про это и говорю, что это игра может быть и "под пиво" и сложной. :)

  • @R1DZERO
    @R1DZERO 2 ปีที่แล้ว +47

    Войс чат в игре есть) Рад видеть контент по любимой игре. От себя скажу, что игра куда глубже чем кажется. А челленджа в игре оч даже хватает. Спасибо за контент и удачи)

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +6

      Дружище, а как его включить, что-то я этот момент пропустил.

    • @apostlys7074
      @apostlys7074 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Lych в настройках

    • @РоманМясников-ю8м
      @РоманМясников-ю8м 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Lych по-умолчанию "G"

    • @Dr.Redcon
      @Dr.Redcon 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Lych на G нажми

  • @l0nelyracc00n4
    @l0nelyracc00n4 2 ปีที่แล้ว +13

    Из бесплатного ты забыл упомянуть пустоши хаоса. Очень прикольное бесконечное приключение. В котором ещё и попадаются враги из ДЛС. Лично я с друзьями именно там большую часть времени наиграл.

  • @ВалераВ-ы3р
    @ВалераВ-ы3р 2 ปีที่แล้ว +5

    Автор ролика адепт Тзинча, он вводит нас в заблуждение, скавены это миф- их не существует.

  • @gringo386
    @gringo386 2 ปีที่แล้ว +8

    Эта часть это любовь, наиграв 5324 часов мне она до сих пор не надоела. Так как в игре на самом деле очень много контента который новичок не поймёт и в лом будет узнавать. За это время я игру изучил от и до, но даже так иногда она удивляет багами которые не видел из за новых патчей. Так и так щас есть новички которых вожу по всем картам и это уже интересно, хотя бы потому что забавные реакции людей встречаются

    • @SIKOSINAKOSI
      @SIKOSINAKOSI 2 ปีที่แล้ว

      Красава, я так больше по соулсам уграю))) Играешь не на плойке, а то я бы загамал с тобой, интересно изучить игру поглубже

  • @Doctor1101
    @Doctor1101 2 ปีที่แล้ว +6

    Я несколько лет назад так восхитился скринами и видео этой игры, что купил ключ на стороннем сайте не раздумывая. Тогда это вышло 50 грн, очень много веселья принесла игра. Особенно прикольные сезонные ивенты были. Эх, даже скачаю точно на днях, может опять затянет

  • @jackblood1868
    @jackblood1868 2 ปีที่แล้ว +10

    Не поверите только вчера гуглил Как играется эта игра, вот это совпадение. Спасибо, Lych!

  • @someonesomething6378
    @someonesomething6378 ปีที่แล้ว +3

    30 часов для этой игры это обучение. В видео много ошибок лорных и по механике самой игры, неточностей и спорных мнений. Про ДЛЦ наговорил глупости. Плевка в лицо не было, игре так то уже 4 года, все выходило в своё время, а не "мы релизнулись и вот вам сразу 5 длц за доп плату". За ценником спрятаны только 4е карьеры (выходят раз в полгода от силы), несколько миссий, режим сплетения и сопутствующая сложность - катаклизм, некоторые оружия и некоторые скины. А бесплатно вышли 3 длц - проклятие дракенфельса (3 карты), предательское приключение (1 карты и еще одну в него добавят после НГ) и пустоши хаоса (которые не были упомянуты в видео и представляют из себя 3й режим игры который привносит еще больше рандома и реиграбельности). Если у текста был редактор - "неси дневник, двойка". Так что свою цену без длц игра отбивает сполна.

  • @ТирионЛанистер-ы5е
    @ТирионЛанистер-ы5е 2 ปีที่แล้ว

    1. Прислужница Керрилиан( которая вторая) Это боец построенных на уворотах, увороты тебя бафают на скорость и силу, засчет чего ты вырезаешь орды врагов за секунды, так же быстро поднимает союзника на ноги сразу после ульты. 2. Керрилиан тень (третья которая) это убийца ваншот боссов в спину с кинжалами на крит и впринципе всего ( кинжалы имеют очень хороший крит, да, сложно) 3. Сиенна Пиромантка (вторая) Зачистка от элит, набераешь перегрев посохом, зажимаешь кнопку ульты и выбираешь в толпе элиток и смотришь как они умирают ( перегрев на ней даёт крит к дальним атакам и ульте) 4. Сиенна анчейн (которая третья) Милишная сиенна, набираешь перегрев до красной отметки и твой крит зашкаливает для мили, огненный меч поджигает с диким критом, всё горит, всё взрывается, с цепом имеет при красном перегреве дичайщий контроль всего кроме боссов с хеви атак, но Сиенны сложные т.к. ты на грани смерти от перегрева, любая тычка и ты взорвался, у третьей можно компенсировать талантами. Много сложных персонажей для новичков, как Марк Охотник, который с 3 выстрелов в голову убивает боссов или 4 ( чётко в голову, с желтой банкой, каждый последующий выстрел мощнее в голову без промохов с лука, так же есть тайминг стрельбы без прицела, когда ты стреляешь раза в 2 быстрее с полной натяжкой тетевы это когда локоть только выпрямился локоть левой руки значит ты готов стрельнуть имба критом в голову ваншотом с инвиза) очень много тонкостей, секретов, механик, оружие имеет дальность доджа, защиту, пробитие, градация оружия имеет высшее пробитие, как лега пробивает лучше, чем синее, красное пробивает максимально всё как может. Дневники задрота, который тушит стул от новичков, задающих вопросов, почему я с кувалдой на гноме танке не дамажу и ваще умираю, а у меня все скилы на щит и деф с щитом😊 P.S. Красный шмот крафтится : 5 красных шмоток - 1 красная паль = 1 красная шмотка нужная тебе. PSS Оптимизация для средних машин очень слабая, фпс проседает, освещение светло и больно\включи фонарик, но вместо фпсов и оптимизонов, купи скины во имя императора Карла Франца ибо он и есть посланник нашего Зигмара!!

    • @VlaciusP
      @VlaciusP 2 ปีที่แล้ว

      Подскажи плиз, есть какой то класс, которым можно бесконечно стрелять?)) Без необходимости постоянно переключаться на мили из-за 0 патронов?)

    • @ТирионЛанистер-ы5е
      @ТирионЛанистер-ы5е 2 ปีที่แล้ว

      @@VlaciusP Нет, всегда бегать с пушкой физически не получится, дело не в патронах, а в позиции, на вас всегда прут толпы, если у вам попадается тот, кто контролирует фланг и толпу, не подпуская, то ещё как то, а так, всегда придётся уклонятся и учится дать отпор в ближнем бою, на воителе френдлифаер, белое хп это особенно показывает, на легенде очень больно от стрелков, когда на белом хп, катаклизм же дарит тебе возможность убить всех и пройти в одиночку карту!

    • @VlaciusP
      @VlaciusP 2 ปีที่แล้ว

      Фак(( а я её покупал с расчётом на то что можно побегать пострелять как в лефт4дед, только с элементами рпг и прикольными сеттингом😆

  • @Dorokira
    @Dorokira ปีที่แล้ว +2

    Отношение разрабов к игрокам-ветеран и донат-система очень напомнили Overkill, разработчиков ещё одной героини данной рубрики - Payday 2

  • @kalenskij5228
    @kalenskij5228 2 ปีที่แล้ว +8

    Привет, не знаю был ли обзор на Deep Rock Galactic, но хотелось бы увидеть и его. Там всё таки некоторые неудачные моменты этой игры пофикшены (к примеру почти полное отсутствие доната), так что хотелось бы увидеть обзор на сиё творение от тебя)

    • @donienn1291
      @donienn1291 2 ปีที่แล้ว

      Лич как-то говорил, что будет обзор, если нам это интересно

  • @rubik-228
    @rubik-228 2 ปีที่แล้ว +4

    Слышать про игру под пиво когда у тебя 2.4к немного больно)

  • @kritikermessing4834
    @kritikermessing4834 ปีที่แล้ว

    Забавно, что автор назвал первого Виктора сапортящим классом)
    Вообще, это дд и по совместимостью босс-киллер. Последний талант его на 30 уровне даёт ему 100% критические удары, а вместе с пассивкой, которая заключается в том, что критический удар в голову убивает любого противника размером с человека, позволяет ему в соло выкашивать орды. Особенно с рапирой этот герой раскрывается целиком и полностью.
    В любом случае, спасибо автору за такое замечательное видео!

  • @entvl
    @entvl ปีที่แล้ว

    Хочу дополнить что такие вещи как пустоши и ветра магии, открывают будто игру заново, ветра точно платные, но там тебе придется прокачивать персонажей заново и это будто новая игра в игре. Пустоши, не помню или это платный контент, но он берет кучей новых навыков/зелий та и механик в общем, и заставляет тебя прокачивать персонажа в течени несколько часового матча, это так же режим который поглощает даже старичка в игру на много много часов. Ну и приятные плюшки в виде героических деяний и еженедельных событий, которые позволяют тебе не заскучать давая возможность пройти уже знакомые миссии с абсолютно меняющими ощущения от прохождения эффектами, к примеру, навешивание на вас часовых бомб время от времени, которые взрываются нанося урон всем вокруг, в том числе и убавая союзников. Таких мелочей много, и каждая может заставить тебя играть в верминтайд все дальше и дальше)

  • @hammerdawn
    @hammerdawn 2 ปีที่แล้ว +9

    За 40 часов игры не прочувствуешь весь геймплей разнообразие билдов и прочее. Помимо покупки высокой сложности добовляется и новое оружие которое вносит разнообразие в игру. А так в целом Обзор хороший👍👍👍

    • @hammerdawn
      @hammerdawn 2 ปีที่แล้ว +2

      Хотя мини боссов можно быстро опять таки выбрить даже на высокой сложности если герой в хорошем билде и хорошимвкаченный оружием .

  • @xenophanes5795
    @xenophanes5795 ปีที่แล้ว

    12:20 это оправдано. По моим ощущениям (200 часов, относительно новичок) она является самой сложной карьерой не то что у Сиенны, а в принципе среди всех карьер.
    Дело в том, что у неё 50% урона преобразуется в перегрев. Вроде бы имбово, но не совсем. Многие и у 2х первых Сиенн перегрев забывают контролить и взрываются, так тут если на тебя орда накинется, то ты умрёшь не из за того, что здоровье закончилось, а потому что у тебя максимальный перегрев, а ульту ты уже использовал (она нужна для того, чтобы как раз в критический момент сбросить перегрев, когда ты готовишься взорваться).
    Да, можно играть на минимальном уровне перегрева, но у неё есть свойство, что она получает до +60% урона при ВЫСОКОМ перегреве. Т. е. в этом случае ты не полностью раскрываешь персонажа, и по сути в пати ты уже лишний. А на высоком перегреве не все могут играть (хотя привыкнуть можно быстро)

    • @happyend1084
      @happyend1084 ปีที่แล้ว

      Про «до 60% урона от перегрева» она не получает, а наносит :/ да и покопавшись в древе талантов проблема нежелательного перегрева решается

  • @ATFQ
    @ATFQ 2 ปีที่แล้ว +1

    Первый Витя это ни коим образом не саппорт, это чистокровный дд. На высоких сложностях та же 3я сиенна попадается довольно часто так как с прямыми руками это сильный дд и танк. Книг на карте не пару штук , а всегда 5(2 гримуара и 3 тома), и они всегда лежат в конкретных местах, также том можно менять на хилки и обратно, а грим посде выкидывания или смерти подобрать уже нельзя, он уничтожается. Также упущены некоторые механики боёвки , такие как хэви/лайт атаки и клив/стаггер , что тоже немаловажно. Красные вещи можно скрафтить, но для крафта одной красной вещи надо разобрать 5 других красных вещей для получения красной пыли. Сила вещей выпадающих из сундуков увеличивается с количеством открытых сундуков вплоть до 300 единиц. Требуемое количество силы для игры на какой-либо сложности можно набрать на одном персонаже и сложность будет открыта для всех остальных вне зависимости от их уровня силы. Также не был упомянут режим Пустоши Хаоса который был добавлен в виде бесплатного длс, и представляет собой эдакий рогалик, карты генерируются из кусков карт обычной кампании , а также из уникальных для этого режима локаций. Длс не являются объязательными, но они определённо стоят своих денег так как контента добавляют немеряно. Не упомянул длс расу бистменов. Про иллюзии тоже была неточность , они не выбиваются отдельно из сундуков, из сундуков выпадает оружие уже с применённой на него иллюзией и как только оно выпало, у игрока появляется возможность применять это иллюзию на всё оружие данного типа. Да и игра полноценно раскрывается на высоких сложностях , таких как легенда и катаклизм, а если играть катаклизм с книжками/твич модом/вместе с модификаторами деяний(Кстати деяния тоже не были упомянуты), то игра уже перестаёт быть подпивасной.
    И это не все неточности которые я нашёл, но часть достаточно значимых.

    • @doctorx2171
      @doctorx2171 ปีที่แล้ว

      Написал хрань, я даже все читать на стал, первый Витя сапорт , но его можно собрать в дд, но это никто почти не делает, и красные шмотки нельзя коафтить, ты должен разобрать 5 красных вещей, и получить с них пыль, а от куда ты возьмёшь красные шмотки на пыль?
      Если у тебя их изначально нету…

    • @ATFQ
      @ATFQ ปีที่แล้ว

      @@doctorx2171 Видел первого витю саппорта максимум раза 2, да и зачем его собирать в саппорта если он всё ебёт только так, а про необходимость красной пыли для красных шмоток у меня написано...

    • @doctorx2171
      @doctorx2171 ปีที่แล้ว

      @@ATFQ я имею ввиду про красные шмотки, ты не скрафтишь красную шмотку, если у тела изначально их не было

    • @ATFQ
      @ATFQ ปีที่แล้ว

      @@doctorx2171 я этого и не писал, в видосе было утверждение что они не крафтятся , я написал обратное и расписал что для этого надо, теперь ты зачем-то пишешь, что их нельзя скрафтить если у тебя нет пыли, вопрос зачем, если это и так было написано в моём комментарии?

    • @doctorx2171
      @doctorx2171 ปีที่แล้ว

      @@ATFQ на сколько я понял, там имелось ввиду на начальных этапах игры, он поиграл 30 часов, а для этой игры это ничего…

  • @Lelush93
    @Lelush93 2 ปีที่แล้ว

    Автор, большая просьба, сделай что-нибудь с разницей громкости в отрезках, когда ты по тексту читаешь и в моменте геймплея с тиммейтами, у тебя разница процентов в 50, я задолбался весь видос то громче, то тише делать.

  • @katyXXaPL
    @katyXXaPL วันที่ผ่านมา +1

    зашёл посмотреть стоит мне брать ст скидкой 95% сейчас в стиме😅
    до этого никогда со вселенной вархамер не был знаком❤

  • @hyst2134
    @hyst2134 6 หลายเดือนก่อน

    17:45 "надо пропотеть на хорошей сложности"
    Я на Эльфийке с кинжалами на +50% к урону от крита +ожерельем с +35% к уронк просто: Да ты что! **Звук ухода в инвиз**

  • @Kvotex
    @Kvotex ปีที่แล้ว

    Оружие можно разделить на
    Серое-обычное
    Зеленое-необычное
    Синее-редкое
    Рыжее-эпическое(как бы странно это не было)
    Красное-легендарное
    Ну или рыжее-легендарное, красное-мифическое

  • @mosquit586
    @mosquit586 2 ปีที่แล้ว +7

    Я не знаю это игру но все равно смотрю вот как я люблю твой канал

  • @Михаил-ъ9ц5д
    @Михаил-ъ9ц5д 2 ปีที่แล้ว +3

    Забрал на раздаче, катаю по вечерам, я уже и забыл на сколько по кайфу развалилать кучу монстров)

  • @alirtghost
    @alirtghost 2 ปีที่แล้ว +1

    Игра о том, как несколько маньяков приперлись в город, где спокойно жила себе раса разумных крыс. И вот в их спокойную и размеренную жизнь вторглась кучка маньяков, которая начала их уничтожать

  • @СтариГенералъ
    @СтариГенералъ ปีที่แล้ว +1

    Конец лета 2023: онлайн 2-3 тысячи.

  • @dedalex2755
    @dedalex2755 2 ปีที่แล้ว

    "Это на данный момент все враги и боссы в игре"
    Скаррик Хребтолом: да-да, пошёл я нахер

  • @АдадсдмАжаж
    @АдадсдмАжаж 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты не всех боссов упомянул, ещё есть босс Вожак Штормкрыс. Раскнит по моему. Это бронированный крыс увеличенный в размерах. Там же вообще сюжет в чём, все боссы это предводители разных группировок сил хаоса. Сообща они должны были организовать нападение на Империум, собственно проходя карты вы видите что нападения совершаличь на города людей, на священные леса и святыни эльфов, на копи и шахты гномов. Финальная карта с боссом Крысоогром с пулемётами и колдуном у него на спине, это карта с Огрромным порталом, наладив работу которого, под прикрытием атак в разных точках одновременно, крысы начали бы телепортацию основных сил через него. Задача же героев в разрушении этого портала ну и победе над боссом что в общем то одно и тоже.

  • @YourPiLiGRiM
    @YourPiLiGRiM ปีที่แล้ว +3

    «Уровни свожности»
    «Свожности»
    «Саму свожность»
    «…занимает свот»
    «Занимает пововину хп»
    Бро, контент огонь, но, пожалуйста, сходи к логопеду

    • @doctorx2171
      @doctorx2171 ปีที่แล้ว

      Хуйню высрал, сходи к психиатору пожалуйста

  • @kisel1973
    @kisel1973 2 ปีที่แล้ว

    На самом деле пусть в ролике и приводится тейк о том что верма совсем не копия лефты но как по мне это лучший ее наследник. Это прослеживается везде, от режиссера до выпуклых персонажей с тоннами реплик , но, самое главное это то что точно так же как и лефта игра очень простая с первого взгляда и в нее всегда можно поиграть под пивко но в то же время очень глубокая в плане механик, на высоких сложностях ты должен правильно контролировать толпу,парировать,использовать толчки и дропать комбинации

  • @СергейКосмовский-х3ю
    @СергейКосмовский-х3ю 2 ปีที่แล้ว +1

    Тот случай, когда видосик доставляет, но автор рачина и не разобрался))) посмотрел с удовольствием

  • @iRavenrock
    @iRavenrock ปีที่แล้ว +2

    Привет. Советую снова снять видосик по Back 4 Blood. Сложности перелопатили и средняя сложность действительно стала средней

  • @НастяВасильева-д2к
    @НастяВасильева-д2к 4 หลายเดือนก่อน

    Начали недавно играть в эту игру с мужем) Очень нравится, я играю за Кериллиан, муж за Крубера, здоровский геймплей, люблю тематику,похожую на Властелин колец-эльфы,гномы,маги,орки!))

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev ปีที่แล้ว +1

    Расскажи про первую часть. На SteamDB средний онлайн в ней показывает 70 человек в день, в то время как у второй части 4500 человек в день.

  • @alexanderbalov7589
    @alexanderbalov7589 2 ปีที่แล้ว +1

    Я смотрел без наушников в автобусе после 6й минуты пришлось надеть 🤣

  • @slawafleg
    @slawafleg 2 ปีที่แล้ว

    Блин после удаления всех видосов Дариусом, ты по сути остался для меня единственным каналом для таких видосов.

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 2 ปีที่แล้ว +5

    Очень даже хорошая игра, купил её несколько лет назад и не жалею, да и завлекло название Warhammer в начале
    когда бесплатная раздача была, разослал друзьям за что сказали спасибо и вместе играем

  • @alexfry1107
    @alexfry1107 2 ปีที่แล้ว +1

    Про донат ты не прав. Я считаю это идеальная система для игр. Смотри. На старте я помню игра стоила 500 руб примерно. В то время, как другие игры стоили по 2000-3000. Плюс в этих играх за фулпрайсл еще и донат может быть в виде всяких сизонпасов и скинчиков. А вархаммер ты покупаешь за небольшую цену, игаешь, понимаешь нравится тебе или нет, хочешь ли ты дальше играть, и если хочешь то покупаешь дополнения. А если не хочешь, то ты просто потратил 500 руб и получил определенный игровой опыт и это намного лучше, чем купить игру за 2000 и понять что она тебе не нравится. Похожая система сейчас в гоночных играх, например Grid 2.0, покупаешь игру за копейки и если тебе нравится, ты докупаешь трасы, машины и т.п. в сумме то возможно и получается больше чем 2000, но и повторюсь в играх за 2000 не брезгают анальным донатом. В SnowRunner крутая система, покупаешь за 800 руб игру, контента в которой часов на 200. А потом по отдельности можешь покупать новые регионы, если тебе к этому времени не надоест игра, а это лучше чем купить игру за 3000, и бросить через 30-40 часов.
    С этой игрой у меня так и произошло, купил только потому что компания с которой я играл, решили поиграть, мне игра не зашла вообще, проходить по кругу одни и те же задания явно не мое, и я бы куда больше расстороился, если б потратил на нее 2к рубасов.

  • @yrikgan3311
    @yrikgan3311 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет, Луч! Очень бы хотелось узнать , что с роликом по макс пейн. Почему ты его удалил и выйдет ли он снова вообще?

  • @КланЭшин
    @КланЭшин 2 ปีที่แล้ว

    У Марка самый имбовый это в капюшоне чел с луком, алебарда + лук комбо, в ульте он может с лука накидывать имбалансный урон. У Гнома это второй танк, у него есть пистолеты с бесконечный боезопасом и очень имбовенький топорик одноручный, который элиток он может ваншотить в голову легко. У керилиан самая первая форма лучшая и дпс-ная, это точно это 500% инфа, я наиграл в игру 500+ часов на легенде, знаю о чем пишу.

    • @snewseater
      @snewseater 2 ปีที่แล้ว

      надеюсь ты в шутку написал свою 500процентную бурду

    • @КланЭшин
      @КланЭшин 2 ปีที่แล้ว

      @@snewseater год назад так было, конечно могли что еще перебалансить, но это после первой перебалансировки, это их еще понерфили

  • @BarmanGurman
    @BarmanGurman 2 ปีที่แล้ว

    Желчный тролль это прозвище Костяна и причина, почему Денис не хочет с ним вести Душевный подкаст ) ...

  • @aztec1587
    @aztec1587 ปีที่แล้ว +1

    Отличная игра, классная атмосфера. Особенно приятно играть, в особенности после прохождения ТоталВар: Вархаммер 2. Там как раз, одним из основных врагов являются Скавены. И северяне\хаоситы есть. Бил я их армии, бил, (за высших эльфов) при этом представлял каково это, кромсать их от первого лица. А тут пожалуйста).
    Огненный маг, крутая. У меня как раз в ТВ:ВХ2 была такая, заклинаниями целые отряды выкашивала. Жаль только что нет других магов, небесных например, они метеориты с неба призывают, и молниями швыряются. С другой стороны, огненные одни из сильнейших.
    Ролик годный, лайк.)

  • @gamesforyou6750
    @gamesforyou6750 2 ปีที่แล้ว +1

    Зигмар всемогущий спаситель Империи дай нам сил. Ибо опять орды скавенов и хаоса прут на нас. Они идут, они растут, кажутся бесконечными! Спасибо за видос было его приятно смотреть. Я очень много часов наиграл в тот же Total War Warhammer 2. И битвы с теми же скавенами просто бесят, их чумные монахи с варп молниями просто выносят отряды пехоты пачками. Хочу также внести поправку про охотников на ведьм, возможно в комментах это уже сказали, но я не увидел подобного комментария. Так вот, охотники на ведьм, относятся к Святому ордену Храмовников Зигмара. Это официально санкционированная розыскная служба культа Зигмара. Их нельзя назвать однозначно фанатиками. Религиозные фанатики по лору вахи (если брать Империю) это флагелланты. Это как раз будет 3-я форма которая ну очень сильно отличается от 1-й.

  • @lone_cat
    @lone_cat ปีที่แล้ว +1

    Кто не играл в первую кату на Зерне до ее нерфа, тот боли не знал, часто карта заканчивалась не дойдя до первого тома. С высоты 4600 часов, многие моменты очень спорные, например про майденку она не постная, из-за высокого consistency урона в бою выдает отличный дпс, но при этом сейфовая и отличный саппорт из-за скорости ревайва, дэша и невидимости после него, для новичка лучше на ней начинать. Много что можно добавить, по тексту видно что чел наиграл до 500 часов.

  • @matthewbrown6547
    @matthewbrown6547 2 ปีที่แล้ว +3

    Чувствую я, что Atomic heart будет редкостным гуамном…

  • @rocknroller1253
    @rocknroller1253 2 ปีที่แล้ว

    Не хочешь сделать обзор на Crossout ?
    Считаю, что игра достойна как минимум небольшого обзора

  • @Jaxoros
    @Jaxoros 2 ปีที่แล้ว +1

    А есть ли смысл сейчас обращать внимание на первую часть? Или как с L4D там просто тоже самое, но меньше?..

    • @MrPsychoclone
      @MrPsychoclone 2 ปีที่แล้ว +2

      по сути, тоже самое, но меньше. я захожу порой ради ламповой таверны (хаба) и некоторых карт, которые ностальгию пробивают. а так, смысла немного, плюс там онлайн почти мертв (в пати с друзьями на это пох)

  • @mooncult88
    @mooncult88 ปีที่แล้ว +1

    Решил посмотреть про верминтайд - в лицо суют ватомик фарт %)

  • @cloudzz3014
    @cloudzz3014 2 ปีที่แล้ว

    Очень странно, вообще не пришло уведомление о том, что ролик вышел

  • @portamiller2999
    @portamiller2999 2 ปีที่แล้ว

    Марк в 1 как по мне поприятней, ибо двуруком быстро машет + ультой может ресать
    А 2 форма у Сиены одна из самых дамажных, т.к при игре от перегрузки ты имеешь кучу крита + бегать можешь.

  • @goratrixx2387
    @goratrixx2387 ปีที่แล้ว +1

    Из ролика впервые за 600 часов узнал, что бардин мститель это популярный класс, а сиенна вызволенная - непопулярный. Помоему как раз наоборот, ведь однокнопчый геймплей на 3м гноме это смертная скука

  • @bomjlivesmatter
    @bomjlivesmatter ปีที่แล้ว +1

    инструкция для зрителей этого канала:
    1) В почти всегда =Л
    2) В иногда =В
    3) Л почти всегда =Р

  • @fr3ily391
    @fr3ily391 ปีที่แล้ว

    Слушай, прикольный обзор, но меня очень толкнула тема про донат систему, есть например пустоши хаоса, которые бесплатные и очень разнообразны

  • @1995mean
    @1995mean 2 ปีที่แล้ว +1

    Сань привет! а куда делся видос о максе?

  • @Salty_Bear
    @Salty_Bear 2 ปีที่แล้ว

    Автор забыл сказать, что вселенных Вархаммера существует две: Fantasy Battles и 40000. И это РАЗНЫЕ вселенные, с разной историей, хотя и имеют между собой много общего.

  • @kydryash0206
    @kydryash0206 2 ปีที่แล้ว

    Единственное,что меня останавливает залипнуть в эту игру - это мое железо )

  • @xkrab10
    @xkrab10 2 ปีที่แล้ว +1

    касательно нехватки бесплатного контента, есть как бы рогалик в виде Пустошей хаоса

  • @VaniaMatras
    @VaniaMatras ปีที่แล้ว +1

    после каждого видоса хочу играть в игру о которой он рассказывает

  • @snicker_s3891
    @snicker_s3891 2 ปีที่แล้ว +1

    Луч чё-то рассказывает.
    @
    Говорит что не будет зачитывать формы персонажей персонажей.
    @
    Рассказывает о каждой форме персонажа

  • @АлекСашкаВенценосцев
    @АлекСашкаВенценосцев ปีที่แล้ว

    засмотрел все твои видосики до дыр...🤔 когда след видео. Спасибо за твой труд

  • @ARMAgedoN22
    @ARMAgedoN22 2 ปีที่แล้ว

    Хотел только щас написать про эту игру а ты уже выпустил видео по этой игре, да ты черт возьми мысли читаешь

  • @апупавдовин
    @апупавдовин 2 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо, Lych.Сам недавно приобрел вархамер и хотел посмотреть обзор)
    я к слову, купил игру за день до её раздачи :(

    • @donienn1291
      @donienn1291 2 ปีที่แล้ว

      Не повезло

  • @TaD483VrZ
    @TaD483VrZ ปีที่แล้ว +2

    вообще ни разу не под пивас игра. если только не на 1-2 сложности. потная игра, где нужно наизусть знать класс и противников, подбирать шмот под каждый класс, знать тайминги

  • @NightWolf_69
    @NightWolf_69 ปีที่แล้ว

    Видео я посмотрел целиком и полностью, и для написания этого коммента, запустил его во второй раз)
    Моя писанина не несёт в себе смысла и умысла, переубедить кого-то, в чем-то. И не старается навязать мою точку зрения.
    В игре на данный момент у меня 236 часов. Играть в неё я начал в начале 2022 года, поиграл в неё 2-3 месяца, дропнул, и вернулся в неё с новыми силами к гринду в ноябре этого-же года.
    Все в одно сообщение не влезло, по этому, тут будет куча под сообщений))

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69 ปีที่แล้ว

      02:15 - Имхо, но всё-же, это клон лефты.
      Потому что, кор механики игры, здесь практически идентичны. У нас 4 выживших, и толпы болванчиков, которые прикольно расстреливать/кромсать. Здесь есть особые болванчики, которые своими способностями способны в определённый момент вайпнуть всю вашу слаженную тиму.
      Здесь есть карты, которые по сути, являются одной длинной кишкой, по которой вы движетесь из точки А в точку Б. На уровне есть задача, выполнение которой, позволит вам приступить к следующей/либо позволить покинуть уровень. Здесь есть аналогия на "танка", только их аж 4 варианта, огнемётчик, тролль, обычный крыс, _(который прям точная копия танка, он точно так-же сшит из разных кусков тел, и накачан какой-то гадостью, чтоб по сильнее мутировать)_, и криветка _(он же, отродье хаоса)_.
      Здесь так-же важно кооперироваться со своей командой, ткк для охотника или курильшика, зазевавшейся сурв, лёгкая добыча. И если такой зевака появиться, то на него придётся тратить аптеку, и лишиться возможности отхилиться, при наступлении предсмертного состояния. И точно такая-же тема, есть и в верментайде.
      Да, я не спорю, есть различия в сеттинге, в том-же лефте есть огнистрел, и тонны патронов. Но в нём нет талантов, и системы уровней, благодоря которым из одного и того-же перса, можно собрать что-то кардинально разное.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69 ปีที่แล้ว

      02:35 - Касательна того, что Марк Круббер танк со щитом итд.
      В игре нет такого понятия как танк, который впитывает в себя тонну урона, имеет к нему тонну резистов, и ты за ним как за каменной стеной.
      Из дефолтного понимания термина *"танк"*, в верментайде это означает, что у тебя есть возможность давать станы _(bush)_ и у тебя есть контроль толпы - ты либо можешь её заагрить на себя, как 2й спек Бардина, либо дать стан, 1й и 3й спеки Крубера, как 1й и 3й спеки Виктора, 2й спек Кериллан, 2й и 3й спеки Бардина, и 1й и 3й спеки Сиенны.
      Но по сути, из выше описанных персонажей, больше всего подходят под термин «танк» только 3й Крубер, и 2й Бардин.
      Касательна поведения в бою, щит *ВООБЩЕ* никак не влияет на эффективность блока/отталкивания. У оружия есть в характеристиках *"щитки"*, и определённый радиус, они показывают, сколько ударов вы можете заблокировать, и в каком радиусе от себя. Условно, если у вас в руках, маленький кинжал, то это 2-3 щитка, и блокируете удары вы только перед собой под углом в 45°. Или вы возьмёте длинное копьё/алебарду, у которой уже 4-5 щитков, и угол блока 180°. Так-же, в свойствах ваших предметов **_(в характеристиках, такая синяя строчка)_** вы можете наролить *«+1 или +2 к Выносливости»* - это и есть эти самые щитки, и тот-же кинжал, можно поднять по эффективности блока, до уровня копья/алебарды, увеличив количества щитков, взять второй характеристикой *«+10 или +30увеличение радиуса блока/отталкивания»*, и взяв перк **_(оранжевое свойство на оружие)_** *«Своевременные блоки, не расходуют выносливость»* - вы сможете стоять в блоке, практически вечно, успевая ещё и наносить урон.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69 ปีที่แล้ว

      02:54 - Комбинации на высоких сложностях...
      Для мен считается средней сложностью - Воитель. Сложной - Легенда. И Ночнойкошмар-ад на земле-ng++9000 - Катаклизм _(я на нём даже не играл ещё, так как там ты умираешь от 2х пропущенных ударов, от рядового, самого слабого моба)_.
      Самая важная, необходимая, и тяжело дающаяся новичкам вещь в верментайде, это не получать урон))
      Всегда нужно держать в голове, что пока ты весело и не принуждённо рубишь врага спереди, один подлый крыс, может обойти тебя сбоку, и огреть ударом. Пока ты играешь на небольших сложностях, Рекрут и Ветеран - для тебя это не составляет опасности, и по этому, ты привыкаешь не обращать на это внимания. А когда ты переходишь на Легедну, ты начинаешь страдать как сволочь, потому что, тебя пердолят со всех сторон, и во все щели.
      Вторая вещь которую новички не используют, это блок. Как не странно, но за исключением:
      -Некоторые *особые*, и отличающиеся визуально атаки Монстров/Лордов
      -Некоторые дальние атаки Элитников _(спешелов)_
      -И все удары со спины
      Можно полностью заблокировать!
      Причём, механика блока работает так, что если у тебя есть хотя бы, одна половинка щитка виносливости - Ты уже способен заблокировать любой удар, который возможно заблокировать в принципе.
      Третья вещь о которой новички почему-то не хотят думать, это уклонения (дэши/доджи). Можно развести того же Хаус вара _(здоровый рыцарь, в фулл латах, и с огромным топором)_, Стормвермера _(крыс в красной униформе, с двуручной алебардой)_, и Бистигора _(здоровый зверо-людь, закованный в латы, который ещё любит с разгона влетать в вас головой)_. Их рубящий удар, на легеде шотает с первого раза. И можно просто не успеть заметить их в топле, и пропустить этот удар. Но от него можно запросто увернутся дэшем. Не потерять выносливость, и пока враг завершает анимацию удара, бить его в это время в бок, или со спины.
      Вот эти 4 вещи, важны на высоких сложностях. И не важно, на каком персонаже, в какой спицификации, с каким оружием, и с какими талантами ты играешь. Чтоб вы понимали, из моих +200 часов, я не разу не играл на Бардине, он у меня первого уровня. И недавно я решил это исправить, и пошел его качать сразу на сложности Воитель, даже без самого первого таланта, который даёт временное _(белое)_ хп. Я прошел в соло с ботами, карту из длц *«Ветра магии»*, я прошел карту из новой компании *«Путь Предательства»*, собираю гримуары и фолианты, и уже апнул 7й уровень, сыграв 2 раз ветра магии, и 1 раз зимнюю карту. И возможно это, только благодаря тому, что я всегда стараюсь как можно меньше урона получать.

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69 ปีที่แล้ว

      03:12 - Про сложности
      Основные отличия у всех сложностей, это повышение хп у всех врагов, и повышение их урона по героям и увеличением размера волы врагов. И уменьшением шанса на спавн расходуемых припасов, и точек пополнения боезапаса. Есть отдельные нюансы у некоторых сложностей:
      -Рекрут - У всех со старта, есть банка хилки. Все враги имеют мало хп, и наносят мало урона. На каждом углу спавнятся бомбы, хилки и зельки, и монстр _(аля танк как в l4d2)_ появляется в основном 1 раз за компанию, и то с небольшим шансом _(то есть, далеко не всегда)_.
      -Ветеран - Хилок изначально уже нет и забудте про такую халяву в будущем, враги _(в том числе и у Монстров и Лордов)_ стали чуть-чуть живучее, и чуть-чуть сильнее бьют. И чуть-чуть меньше ништяков спавниться по карте, но всё ещё много.
      -Воитель - Враги стали жирнее, и бьют больнее _(Монстры и Лорды в том числе)_, лута по карте, умеренно мало. Но самое главное изменение, теперь дальнее оружие, наносит урон по союзникам, то есть включён *friendlyfire!*
      -Легенда - Вот только на этой сложности, начинается действительно интересная игра: Враги стали настолько жирными, чтоб практически каждый моб теперь носит какую-не-какую, но броньку. И вы многих просто не можете пробить. Хп у всех поголовно стало овер дохрена. Урона также стало в разы больше по сравнению с другими уровнями сложности, теперь пропустив пяток ударов от обычной толпы, вы уже останетесь на лоу хп, или вообще нокнетесь. Спешели с заряженной рубящей атаки _(Штормвервер, Палач, Хаус вар)_ теперь ваншотят, и встречаются почти в каждой пачке мобов, которые слоняются по карте. А патрули теперь, состоят только из Хаус варов или только из Штормверверов.
      И как вишенка на торте, теперь, если вас первый раз нокнули, вы уже при смерти, то есть, при следующем ноке, вы просто умрёте. И при таких условиях хилки становятся *КРАЙНЕ ЦЕННЫМИ*, только вот не задача, если вы встретите где-то одну хилку, или одно зелье или бомбу, считайте это манной небесной, так как спавн у них практически нулевой.
      -Катаклизм - Тот всё просто, умножьте всё что я описал про Легенду, на два, или даже на три = вот то что будет вас ждать на Катаклизме

    • @NightWolf_69
      @NightWolf_69 ปีที่แล้ว

      04:10 - Фолиантов ВСЕГДА 3, Гримуаров ВСЕГДА - 2
      Фолиант занимает слот хилки, и его можно выкладывать, чтоб подобрать хилко, использовать её, и потом опять подобрать фолиант. При смерти, он дропается
      Гримуар занимает слот зелья, он отнимает 20% от максимального хп у всей группы, и его нельзя выкладывать, его можно только взять в руки, и порвать/уничтожить. Выбросив его, вы избавитесь от действия его проклятия, но вернуть его вы уже никак не сможете, в рамках текущей игровой сессии. При смерти, он уничтожается
      Книг нет ни в пустошах хаоса, ни в ветрах магии _(в отдельном режиме игры, на крыше вашего замка в игре)_, ни в уровне *«превратности войны»*.

  • @НиколайКузьмин-ъ3э
    @НиколайКузьмин-ъ3э 2 ปีที่แล้ว +1

    Расскажите, как Дестини(2) и Heroes of the Storm , Heroes of Might and magic поживают

  • @metroman6191
    @metroman6191 2 ปีที่แล้ว +1

    Эххх, как бы хотелось досмотреть видос по макс пейну....

  • @СтепанРешетников-я7ю
    @СтепанРешетников-я7ю ปีที่แล้ว +1

    29:30 оххх, автор, вы в WF не играли

  • @НикитаКрасичков-и7ь
    @НикитаКрасичков-и7ь 2 ปีที่แล้ว

    Хочу поблагодарить за ролик на одну из любимых игр) Смотрю твои ролики со времен радуги и это наверное первый раз когда решил высказаться, так как подобный разбор может ввести в заблуждение и оттолкнуть людей от игры
    Не сочти за докапывание, но имхо - такого количество наигранных часов недостаточно для рассуждения на тему " как играется" и " стоит ли играть". Здесь либо косяки сценария, либо не полное понимание игры. У самого около 350 часов и то я боюсь сказать что знаю игру полностью.
    Из основы: Не рассказал про пустоши хаоса, а там контена чуть ли не как в основе, с заигрыванием механиками рогалика. Забыл про Скарика Хребтолома . На картах всегда три фолианта и 2 гриммуара. Выпадают только игральные кости, влияющие на сундук. Дар Ранальда, только рандом.
    Контент длц не только несколько карт и профессии. Новая раса зверолюдов ,со своими нюансами и боссом. Режим "Ветра магии" со своей прокачкой и механикой. Дополнительные испытания. И еще ряд мелких нюансов, которых нет смысла переписывать, на это есть гайды.
    Что в остальном, местами согласен местами нет.
    "Игра весит 80+ гигов" - что поделать, времена такие, пора привыкать. Хотя на старте игра весли до 30, но и контента стало больше.
    "Жадные разработчики и косметика за рубли" - тут как бы да, но и контора маленькая. К тому же на геймплей это ни как не влияет, а в таком месилове и не видно у кого , какой скин)
    Тут вижу что просят ролик По Deep Rock, присоединюсь к просителям. Интересно что расскажешь . Главное наиграй побольше =) ( у самого 800ч)

  • @ДмитрийКоноплин-л4в
    @ДмитрийКоноплин-л4в 2 ปีที่แล้ว

    Гений: огнемётчики стреляют кислотой

  • @vernum2232
    @vernum2232 2 ปีที่แล้ว

    как же второго эльфа недооценивают) если играть через глефу, спиды и инвиз, то это будет один из самых лучших персов как для соло игры так и в команде

  • @Adjudlcat0r
    @Adjudlcat0r ปีที่แล้ว +1

    Я немного поражаюсь тому, как сильно отличается игра на разном железе
    У меня стоят минималка и постоянно какие-то просадки ФПС, максимум 60
    Поиграв в эту игру, мне вообще не зашло, какое-то бездумное мессиво, я буквально не понимал, что происходит на экране.
    И вот смотрю этот видос где точно минимум 90 ФПС стабильных с отличной графикой, и насколько же это выглядит иначе, это уже не мессиво, а приятные битвы

  • @ShaOv
    @ShaOv 2 ปีที่แล้ว

    Собираюсь Виктора покупать, в самой игре это возможно? Если да то принимают ли русские карты?

  • @2shinoru
    @2shinoru 2 ปีที่แล้ว

    Хотел выпустить обзор давно, но как-то так сложилось, что выпустил аккурат к распродаже. ;)

  • @АртёмГоев-й3д
    @АртёмГоев-й3д 2 ปีที่แล้ว

    Раздражает, что между основным видеорядом, вставки с геймплеем вместе с друзьями очень громкие по отношению к самому видосу.
    А так согласен с тобой, спасибо за обзор.

  • @SAWA-lq3op
    @SAWA-lq3op 2 ปีที่แล้ว +2

    десятка 3-4 в игре это мало, а вот 100 часов уже хорошо.

  • @AndreiAndrei-gn2qb
    @AndreiAndrei-gn2qb 2 ปีที่แล้ว

    По Don't Starve Together будет видео?

  • @shanya2022
    @shanya2022 2 ปีที่แล้ว +1

    20:08 это туалет называется

  • @АндрейЛитвинов-м5х
    @АндрейЛитвинов-м5х ปีที่แล้ว

    Крубер не танк, танк это железолом

    • @doctorx2171
      @doctorx2171 ปีที่แล้ว

      Третий крубер это танк

  • @mcloud1704
    @mcloud1704 2 ปีที่แล้ว +2

    ключевой момент прокачки - прокачав одного персонажа получаете доступ ко всем талантам у других. Но левел не у вкачанных останется прежним.

  • @erencer6701
    @erencer6701 2 ปีที่แล้ว +1

    ждем deep rock galactic всей космической станцией

  • @Рэйн-л1и
    @Рэйн-л1и 2 ปีที่แล้ว +1

    Бро , классный видос. Давай уже метро эксодус)

  • @ДушныйРАКер
    @ДушныйРАКер 2 ปีที่แล้ว

    Когда будет ролик про бф 2042? Ты же обещал проследить что будет с игрой через год

  • @ozzz4983
    @ozzz4983 2 ปีที่แล้ว +2

    Ех мечтал поиграть в неё на выходе и не смог , но хотя бы тут на канале прошёл ее
    Спасибо за видик

  • @Whoonn
    @Whoonn ปีที่แล้ว +1

    30 часов…
    Я подустал играть в неё только после 1к часов)
    Первая сиенна самы сложный персонаж хДДД

    • @lone_cat
      @lone_cat ปีที่แล้ว

      Вот именно, с ее стаггер потеншиал и прыжком игра становится изи-пизи.

  • @kisel1973
    @kisel1973 2 ปีที่แล้ว

    31:42 разрабы говорили что новые миссии для этой компании будут выходить постепенно

  • @trupikov
    @trupikov 2 ปีที่แล้ว

    подскажите пожалуйста, стоит ли покупать все дополнения к игре за 1300, либо купить старт набор за 530?

  • @goraigr_stas
    @goraigr_stas 8 หลายเดือนก่อน +2

    Этомик херня. Заплатили парню. И как мне теперь тебе верить?

  • @rollerhockeynovorossiysk656
    @rollerhockeynovorossiysk656 2 ปีที่แล้ว +1

    наиграл 30 часов 🤣🤣🤣🤣🤣
    - Мне всегда нравился контр страйк, я в него наиграл 3 катки. Пойду сделаю на него обзор........ вот как то так

  • @beastn1dgood616
    @beastn1dgood616 2 ปีที่แล้ว +1

    Получено достижение - ведро воды и прерольчик на vk play игру

  • @alexanderlakisov6067
    @alexanderlakisov6067 ปีที่แล้ว

    Как к новичкам относятся? Нормально ли будет вкатиться за выходные? Сколько длится катка в среднем?

    • @DvaRik
      @DvaRik ปีที่แล้ว

      ну будучи новичком можно и соло проходить, т.к. боты достаточно смышленые, а если именно про отношение, народ разный, но в большинстве случае адекватный
      игра сессионная, по сути, т.е. запустил карту - прошел, так что можешь играть хоть раз месяц, по началу будешь проходить обычные карты - это 15-20 минут, есть пустоши, но туда лучше позже идти, т.к. нужно уже немного понимать механики, ну и они уже в среднем на час, если не больше

    • @alexanderlakisov6067
      @alexanderlakisov6067 ปีที่แล้ว

      @@DvaRik а прогресс какой-то есть между забегами, или каждый раз с нуля?

    • @DvaRik
      @DvaRik ปีที่แล้ว

      @@alexanderlakisov6067 прогресса, если не считать сундуков, нет, это своего рода рогалик, кстати лут из сундуков в данном режиме тоже бесполезен )
      но от себя скажу, что режим интересный, даже сейчас, когда отыграл далеко не один час, но это скорее кому как )
      добавлю еще немного:
      прогресс есть: твои персонажи качаются до 35 уровня, за каждые 5 уровней(до 30го включительно) даются 3 способности на выбор, билд можно в любое время поменять, что дает вариативности в игру даже одним и тем же персонажем, так же сильно отличаются механики игры персонажей, так же есть лут, оружие и шмот. Оружие можно тонко настроить под свою игру, а шмот чисто красивая шкурка и никак на игру не вляет

    • @kaitedzor1168
      @kaitedzor1168 11 หลายเดือนก่อน

      А можно ли играть без использования микрофона? Ну или, допустим, используя какие то встроенные в игру указательный знаки?

    • @doctorx2171
      @doctorx2171 10 หลายเดือนก่อน

      @@kaitedzor1168можно

  • @Роман-ю4л9с
    @Роман-ю4л9с 2 ปีที่แล้ว

    Хммм ... Твои видосы всегда завлекают , и кроме как "Отлично" оценки быть не может ) Играл в неё давно , но теперь планирую возвращаться)) Слушай, интересно услышать твоё мнение по поводу Super people . Игра заслуживает твоего внимания? Если да , то жду видос с нетерпением 🤩