Blender 2.82 and Flip Fluids: On the Beach / Water Simulation (with wetmaps)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 53

  • @pułkownikkaczodziobyzpodlasia
    @pułkownikkaczodziobyzpodlasia 6 หลายเดือนก่อน +6

    The drying of the middle rock was absolute chef’s kiss

  • @NicolasSilvaVasault
    @NicolasSilvaVasault 3 ปีที่แล้ว +49

    i'm not sure if the lightning or the wetmaps, but this is one of the best fluid sims i've seen on youtube, it looks amazing

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  3 ปีที่แล้ว +8

      Thank you very much. I am very happy that you like it. Unfortunately, I have very little time to continue working on it. I would like to, but currently I can't.

  • @orcanimal
    @orcanimal ปีที่แล้ว +5

    No joke, this looks absolutely REAL.

  • @blenderzone5446
    @blenderzone5446 3 ปีที่แล้ว +6

    AWESOME water simulation! lovely lighting mate!!!

  • @farsafr
    @farsafr หลายเดือนก่อน

    THAT LOOKS REAL

  • @dbikeryamaha125
    @dbikeryamaha125 4 ปีที่แล้ว +8

    Looks amazing!

  • @eddieirvin789
    @eddieirvin789 3 ปีที่แล้ว +1

    this is fabulous. I've been working with flipfluids but haven't graduated to wetmaps yet

  • @goldenmikytlgp3484
    @goldenmikytlgp3484 10 หลายเดือนก่อน +2

    I think what makes this real is:
    The change of the texture. How the sphere’s surface remains wet after impact for a prolonged time, and all the little water drops that form after the impact, running down the surface. Plus the masterful shading and lighting, this really comes togheter as a amazing piece.
    Will you make a tutorial for this in the near future?

  • @Leukick
    @Leukick 4 ปีที่แล้ว +22

    Looks so nice and satisfying that I watched it too many times lol. What's your FLIP ratio at? What about surface tension?

    • @fadhil4008
      @fadhil4008 3 ปีที่แล้ว +7

      You : asking
      Him : liked and loved it
      Me : WTF

    • @Leukick
      @Leukick 3 ปีที่แล้ว +3

      @@fadhil4008 LOL I don't know why people don't answer but still acknowledge the comment 😂

  • @CGIadviser
    @CGIadviser 4 ปีที่แล้ว +1

    REALLY realistic

  • @unicornhuntercg
    @unicornhuntercg 3 ปีที่แล้ว +3

    Only thing missing is the bubbles

  • @wlatol6512
    @wlatol6512 6 หลายเดือนก่อน

    Great work, wetmaps are the pain in the ass indeed

  • @Ninja40294
    @Ninja40294 4 หลายเดือนก่อน

    You should try making the sand smoother instead of just darker when wet. Still, really realistic!

  • @Jfwerb
    @Jfwerb 7 หลายเดือนก่อน

    GREAT RENDER I have been using blender for a while and cannot get something to look this good, I use depth of field and all that stuff, I ca get something that looks great, but too clean, but this seems IMPOSSIBLE, teach me your ways oh fellow cg nerd

  • @ethomastay
    @ethomastay หลายเดือนก่อน

    Kinda looks like the water isnt soaking in but more of falling slowly. Also can you make the rocks move a little next time?

  • @randomrimrock
    @randomrimrock 4 ปีที่แล้ว

    That's wetness effect looks realistic

  • @tcheadriano
    @tcheadriano 4 ปีที่แล้ว +1

    Awesome!!

  • @ДмитрийБойко-з1ъ
    @ДмитрийБойко-з1ъ 6 หลายเดือนก่อน

    i can't understand why but all water physic what maded in blender looks a bit not relistic

  • @danielromero240
    @danielromero240 6 หลายเดือนก่อน

    It's nice but it's still weird without erosion, uncanny valley :)

  • @iikatinggangsengii2471
    @iikatinggangsengii2471 ปีที่แล้ว

    cool

  • @CW25710
    @CW25710 4 ปีที่แล้ว +1

    Have you thought of adding foam to it it’s not too hard it’s not just clicking the foam button you have to also make a thing and parent it or something

  • @Jphbusphotography
    @Jphbusphotography 4 หลายเดือนก่อน

    Las Vegas spear getting hit by a tsunami 2023

  • @rickflare9077
    @rickflare9077 9 หลายเดือนก่อน

    😊

  • @topdi
    @topdi 4 ปีที่แล้ว

    wow

  • @marieguillaume3548
    @marieguillaume3548 ปีที่แล้ว

    Can you share the .blend ?

  • @SirKolass
    @SirKolass 3 ปีที่แล้ว

    We'll reach a point in the future where we can't tell the difference between real and fake lol

  • @lgoritme
    @lgoritme 3 ปีที่แล้ว +1

    the sand ia good is use displacement? it look very high detail

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  3 ปีที่แล้ว +2

      Thank you. No displacement was used. The sand consists of a small sphere as part of a particle system.

    • @lgoritme
      @lgoritme 3 ปีที่แล้ว

      it's Mean the sand is partikel, right?

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  3 ปีที่แล้ว

      @@lgoritme Yes, the sand is a particle system.

    • @lgoritme
      @lgoritme 3 ปีที่แล้ว

      @@hanswillemstuermer thank's for the info

  • @makethisday7349
    @makethisday7349 4 ปีที่แล้ว

    Finally!!!😄👍

  • @yako0006
    @yako0006 3 ปีที่แล้ว

    I think this looks cool but it seems off that nothing moves. I know its not possible to make it move but it would be really nice if it did.

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  3 ปีที่แล้ว

      Thank you very much! Yes, some moving parts would be nice. I think the new geometry nodes can solve this problem. Some fake „simulation“ of sand that is moved by the water using force fields or such … yes!

  • @wuaaerospace4223
    @wuaaerospace4223 3 ปีที่แล้ว

    I... I hear the sound!

  • @brownpapi96
    @brownpapi96 3 ปีที่แล้ว

    tutorial please!

  • @krowwithakay
    @krowwithakay 4 ปีที่แล้ว

    How??

  • @Swagin
    @Swagin 4 ปีที่แล้ว

    how much time you render this?

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  4 ปีที่แล้ว +1

      It took about nine hours.

    • @Swagin
      @Swagin 4 ปีที่แล้ว

      @@hanswillemstuermer tell please what pc specs do you have?

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  4 ปีที่แล้ว

      Swagin It's an old computer with an intel core i7 4790 and 32 GB of RAM. Calculating the simulation took forever. But of course rendering was pretty quick with the RTX 2070 S.

    • @Swagin
      @Swagin 4 ปีที่แล้ว +1

      @@hanswillemstuermer nice) i wait when rtx 3090 coming to my city its out of stock everywhere, i have radeon rx 580 now

  • @Areandres3D
    @Areandres3D 4 ปีที่แล้ว

    Hi und guten tag.
    Ich finde dein Video mit den wetmaps echt cool. Ich verzweifle gerade.
    Mache auch gerade ein Video allerdings verschwindet meine wetmap nahezu fast direkt nachdem das Wasser weg ist.
    Habe die dry level schon so oft geändert aber es bringt nichts. Meine Anime wird 1200 Bilder lang. Hatte schon 300, 600 und sogar nur 10 bei dry eingestellt.
    Kannst du mir deine Werte für die wetmaps sagen ? Bei dir trocknen die schön langsam.

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  3 ปีที่แล้ว

      Sorry, habe deinen Kommentar überhaupt nicht mitbekommen … 😕
      Das mit dem Trocknen war der schwierigste Teil. Du wirst es nicht glauben, aber ich habe die einzelnen Wetmap-Bilder in Photoshop über eine Automation nachbehandeln müssen (Kontrast), damit es einigermaßen realistisch aussieht. Mit den normalen Einstellungen habe ich es nicht hinbekommen.

    • @Areandres3D
      @Areandres3D 3 ปีที่แล้ว

      @@hanswillemstuermer Gude. Danke für die Info. Yo finde es auch kompliziert bei all den anderen Sachen ist es einfacher.

    • @hanswillemstuermer
      @hanswillemstuermer  3 ปีที่แล้ว

      @@Areandres3D Stimmt. Das Ganze kostet fürchterlich viel Zeit. Spaß macht‘s aber trotzdem. :)

  • @dzomlamasina1560
    @dzomlamasina1560 3 ปีที่แล้ว

    I still bevel cube..

  • @caribbeanchild
    @caribbeanchild 3 ปีที่แล้ว

    The problem is nothing gets wet. Nothing looks wet after being hit by the water.