Spielleiten: Tipps von Mháire Teil 3: Motivation für Spieler und Charaktere/Dramaturgie

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @StarsWithScars
    @StarsWithScars 5 ปีที่แล้ว +11

    Oh ich glaub sie mag star wars! x,D

  • @fynnothdvhor6869
    @fynnothdvhor6869 8 ปีที่แล้ว

    Oh, das waren sehr hilfreiche Hinweise! Danke fürs "in Erinnerung" rufen!

  • @Trollstrolch
    @Trollstrolch 8 ปีที่แล้ว +2

    Ha, der schwarze Nagellack ist ab :P
    So wie du am gestikulieren bist, ist die Kamera öfters zu nah dran, um das voll einzufangen.
    Und dann hat man den Eindruck, dich "nur halb gehört" (bzw. gesehen) zu haben.
    Ich hätte auch gerne ein Star Wars Regal, bloß der Platz fehlt irgendwie (hab aber auch weniger Sammlerzeug als ihr).

  • @Remuskainen
    @Remuskainen 5 ปีที่แล้ว +2

    Gerade ebend dein Drei Teiler gefunden. Und das machst du Super ^^
    Ich hab das P&P, durch Dungeons and Dragons, für mich entdeckt und möchte Als Spieler wie auch Spielleiter lernen und spielen.
    Nun ist es so, das ich nicht weiß wie ich einsteigen soll. Bin gerade dabei das Regelwerk zu lernen, aber merke auch im Gegenzug, dass es unheimlich viel zu lesen gibt.
    Ich mach das gern und es interessiert mich.
    Nun zum dem warum ich hier schreibe. Ich will meine Freunde, die bis dato nicht mal wussten was P&P ist, eine Runde auf machen und mit ihnen ein Abenteuer bestreiten. Ihnen eine gute Zeit geben!
    Doch wie bringe ich ihnen das Regelwerk an Mann. Die Geschichte und Hintergründe, da sie auch nicht immer Zeit haben alles zu studieren.
    Interessiert sind sie, aber ich weiß noch nicht wie ich das umsetzen soll.
    Hast du da ein Tipp für mich :)
    Schöne Grüße!

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  5 ปีที่แล้ว +3

      Wenn sie keine Zeit haben, sich einzulesen, kannst du sie als Charaktere, die selbst von der Welt keine Ahnung haben, einfach hineinwerfen und sie sie nach und nach entdecken lassen. Oft reichen ein paar Sätze an Infos über den Hintergrund des Charakters, die du den Spielern mitgeben kannst, damit sie sich ihre Rolle vorstellen können. Alles andere können sie im Spiel herausfinden. Entweder die Figuren stammen nicht von der Welt, in der gespielt wird oder aus einem abgelegenen Kaff oder sie haben ihr Gedächtnis verloren. Auch die Regeln kannst du den Spielern immer einfach erst erklären, wenn sie im Spiel akut gebraucht werden - und wenn dann Regeln, die im Regelwerk vorgesehen sind , vom Tisch fallen, ist das nicht schlimm, solange sich das nicht "nachteilig" für die Spieler auswirkt.

    • @Remuskainen
      @Remuskainen 5 ปีที่แล้ว +1

      @@orkenspaltertv Vielen, vielen Dank für die Zeit die du dir genommen hast für die Antwort. Das echt hilfreich und beruhigt mich etwas. :D So kann ich entspannter an die Sache ran gehen.
      Ich lass auch mal ein Abo da und ein Like. Bist nebenbei Sympathisch. ^^

  • @turunambartanen231
    @turunambartanen231 8 ปีที่แล้ว +3

    Wie wäre es denn mit dem Titel “Meisterwillkür” ?
    Erst mal vielen Dank für das Video und die ganzen Tipps.
    Ich habe eine Frage bezüglich des Star Wars RPGs. Wie bekommt man es in diesem System hin möglichst wenig vorzubereiten und trotzdem die typische Star Wars Atmosphäre zu erzeugen? Ich brauche oft ziemlich lange um hier Abenteuer in einen für mich spielbereiten Zustand zu überführen.
    Vielen Dank nochmal und ich freue mich auf das Buch.

    • @mhairestritterostvcommunit3642
      @mhairestritterostvcommunit3642 8 ปีที่แล้ว

      Das kann ich nachvollziehen, bei Star Wars. Eine perfekte Lösung habe ich dafür auch nicht, aber es hilft, sich das als Filmszenen vorzustellen. Und die Parts, die einen im Film langweilen würden, einfach rausschneiden und die Dinge straffen.
      Was ich beim Let's Play vielleicht noch mehr hätte tun sollen >

    • @skyrimtiri
      @skyrimtiri 8 ปีที่แล้ว

      Oh Meisterwillkür find ich aber sehr negativ behaftet

  • @skyrimtiri
    @skyrimtiri 8 ปีที่แล้ว +5

    Danke für die Tipps :)
    Ich persönlich finde es immer schwierig wenn man, extreme Spieler hat (Wir haben zb einen der quasi alle Lorbeeren alleine abgreifen will und die Gruppe dominieren möchte. Thema : Ich bin hier der einzig große Held)
    Und ich hab auch jemanden in der Grupper, der wirklich nach seinem Characterinteressen und seinen Eigenen trennt. Da gabs schon des öfteren Unstimmigkeiten...

    • @key7817
      @key7817 8 ปีที่แล้ว +7

      Ich habe einen Charackter in der Gruppe der nur Nahkampf geskillt hat. Er muss nichtmal Würfeln um zu treffen. Als er mich dann einmal gefragt hat was der Gegner für eine Waffe hat, habe ich ihm gesagt das kann er nicht wissen, er hat Null in Fernkampf, für ihn ist es ein Metallrohr. In diesem Moment habe ich mich sehr gut gefühlt.

    • @juliusu.4948
      @juliusu.4948 4 ปีที่แล้ว

      Key 7 Kenn ich so ähnlich: Bei meiner Gruppe setzen alle irgendwie immer auf absolute Inseltalente, weshalb die Kämpfe für die einen richtig leicht werden, während die anderen oft schon schnell sterben (und da wir keine Belebung zulassen, diese dann auch Tod bleiben ), wodurch die „minderbemittelten“ Kämpfer die Hinweise nicht mehr entschlüsseln können. Kurz haben wir zufällige Klassen zugelost, was aber mega die Emersion zerstört hat.

    • @dasherbstkind
      @dasherbstkind 2 ปีที่แล้ว

      ...das wirst Du als SL auch nie ganz "kurieren" können - da kommt dann irgendwann die Entscheidung auf die Gruppe zu, wie man und ob man damit weiter umgeht - manchmal hilft aber ein offenes Gespräch in der Gruppe - einfach direkt ansprechen, das funktioniert gut für mich.

  • @juliusu.4948
    @juliusu.4948 4 ปีที่แล้ว

    Ich persönlich liebe ja die „Der Fluch tötet dich in einem Jahr, außer du tötest den Anwender innerhalb der Zeit“ Motivation. War lange in einer relativ großen Gruppe sowohl als Spieler, Leiter oder ein Mal sogar als Worldcreator active, bin jetzt seit 2 Jahren in einer neuen, wo dies eine der beliebtesten und motivierendsten Szenarien ist, da man es schaffen muss. Könntest du ja auch mal einbauen...

  • @ВитяЛузгин
    @ВитяЛузгин 3 ปีที่แล้ว

    I like this video

  • @Numaron93
    @Numaron93 8 ปีที่แล้ว +2

    Jetzt weis ich was ich vergessen habe, dass buch zu unterstützen
    Wird es das auch normal zu kaufen geben oder erstmal nicht?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  8 ปีที่แล้ว +1

      Das wird Ulisses auch ganz regulär rausbringen, so weit ich weiß.

  • @Jungbluth11
    @Jungbluth11 8 ปีที่แล้ว

    also der aspekt mit dem zeitdruck würde mich schon mal interessieren

  • @Bolzer712
    @Bolzer712 8 ปีที่แล้ว +2

    Ich habe die letzten Tage den DORP-Podcast für mich entdeckt:
    Du redest nicht schnell Mháire... wirklich nicht.

  • @dikenfrost1974
    @dikenfrost1974 5 ปีที่แล้ว

    was machst du wenn es einer gruppe nur um das looten geht

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  5 ปีที่แล้ว

      Ich antworte mal stellvertretend für Mháire: Vmtl. der Gruppe geben, was sie will, sie aber auch für Plot, Rätsel usw zu begeistern versuchen. Falls das auf Dauer nicht fruchtet und sich als langweilig für die SL erweist, die Gruppe wechseln.

  • @lorenorzorro9844
    @lorenorzorro9844 8 ปีที่แล้ว +1

    Ja, pack mich und schleuder die Bälle 'rum ! Sonst habe ich leider nicht viel mitbekommen. Die Augen der Sprecherin haben wohl ein magisches Phänomen verursacht oder es war einfach nur ein Riss in der Raumzeit.

  • @Kasmodiah1
    @Kasmodiah1 8 ปีที่แล้ว +11

    Achtung! Dumme Frage! Wann kommt wieder mal eine Folge Holonet? Euch ist schon klar das eure Show die beste deutsche Sendung über Star Wars ist oder? Ihr könnt nicht einfach die beste deutsche Sendung über Star Wars bringen und anfangen in China Dinos zu sammeln oder Bücher zu schreiben. Okay das könnt ihr, aber dann schreibt bitte schneller. Denkt immer daran: Aus großer Macht folgt große Verantwortung. Okay es lautet eigentlich Kraft, aber ihr wisst schon worauf ich hinaus will. Star Wars und so ... Und wenn wir schon dabei sind, wieso nicht gleich eine Sendung über Science Fiction? Selber schuld wenn ihr so gut seit ;)

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  8 ปีที่แล้ว +6

      Vielen Dank :) Wir arbeiten gerade an einer Folge und sind dafür am Rebellion testspielen :)

  • @marsuini
    @marsuini 8 ปีที่แล้ว

    You should start doing your shows in English...it will open your content to many more people