у меня вопрос, можно ли для каждого квадратика, который смешивается друг с другом образуя некий хаос "лежащий на полу" применить текстуру, например листа бумаги?
@@vasabeeshow6344 читал интервью человека, который работал над фильмом Тачки, то говорил, что каждая сцена мультфильма посылается на рендер и далее 5 - 6 часов просто убиваешь время, пока закончится рендер, вопрос - что такое рендер? и я слышал, что есть такие программы где рендер делается мгновенно такие как "тач дизайн" или "юнити", это правда?
@@NikolaMarnik Юнити это игровой движок, поэтому обработка там идет моментально. Если говорить по простому Рендер это обработка. Для 3d используют два вида рендера GPU и CPU, правда сейчас все чаще используют Realtime Render. На этом канале разбирают пару рендер движков, тогда поймёшь глубже.
@@vasabeeshow6344 если позволите еще вопрос - для создания 3d анимации посоветовали две программы, это блендер и синима 4d, (они простые в освоении посравнению например с мая) блендер просто бесплатный движек, что Вы скажите и посоветуете по этому поводу? Спасибо!
@@NikolaMarnik тут я вам не советчик ибо варюсь в этом долго, а на деле ничего не умею. Блендер как по мне удобен в моделировании, а синима для Motion. Но я синиму использую для создания Артов. Так же уточните какой именно вам нужен вид Анимации?
Столкнулся с проблемой, displacement не изменяет форму поверхности как у вас в уроке, с чем это может быть связано? Посмотрел настройки, ничего подходящего не нашел
Зачем придираться, ну ошибся человек, с кем не бывает! Тебе бесплатно объясняют, это же наоборот очень хорошо, не часто встретишь хороший материал в бесплатном доступе.
@@lemzcool1271 Та я без желчи. просто сказал , пусть в след раз будет четче круче совершенней!Ничего плохого не вижу, тем более в такой форме я и сам критику легко бы воспринимал.Не относиська к людям как не хочешь что бы к тебе относились!Или как там!
@@IDMENTAL я вообще не люблю это слово =) Работая в англоязычном коллективе, при этом когда ни у кого из этих людей английский не является родным языком- мы говорим кто как и все нормально к этому относятся)) кто хэйт, кто хайт, кто хай... все очень зависит от местных акцентов и откуда человек. И реальные носители английского супер спокойно к этому относятся, ведь акцентов английского есть сотни) люди с Ямайки например произносят that как "дат". А сами американцы или англичане тоже произносят слова по разному в зависимости от того в каких регионах живут, так что серьезно, заморачиваться очень сильно на "чистом правильном" произношении не обязательно, если не работаешь репетитором или учителем или типа того
@@alexanderkolyasa5850 hate - ненавидеть вот и все , по тому именно такие лингвистические ошибки режут ухо) резаные ухи получются). тем более еще раз напомню я отметил без агресии , я учусь по англ обучалкам и лично для меня это не приемлемо , о чем я дал знать автору!Конечно же спасибо ему за труды, и подобные мелочи не имеют веса, но нет предела совершенству ! И его дело применять это знание или нет! Свобода воли чувак! А оправдывать типа все говорят не правильно и мы будем , как по мне это первый шаг к деградированнию, стремление совершенствоваться в любом деле всегда респект !
photoshop-master.org/disc333 - курс «Супер Substance» от команды VideoSmile.ru
У всех профи на этом канале, приятный и необычный голос для ушей.
Спасибо большое!
Спасибо за ваше видео! Очень полезно и познавательно.
Рады стараться!
с наслаждением смотрю, больше таких гайдов - блендер, UE. миксер!
хорошие уроки
Пожалуйста, покажите как использовать совместно с синемой!!!)
Когда сделаете курс по unreal engine 4?
у меня вопрос, можно ли для каждого квадратика, который смешивается друг с другом образуя некий хаос "лежащий на полу" применить текстуру, например листа бумаги?
Я один из первых,можно вопрос какие программы хороши для создание 3д текстур и возможно импортировать текстуры из quixel mixer в cinema4d ?
Насчёт c4d не знаю, но в блендер можно. Ну мне кажется если в блендер можно, то и в c4d можно постараться импортировать
@@lemzcool1271 Спасибо большое, помогли
Quixel bridge как раз предназначен для быстрого переброса материалов и моделей из mixera и всей коллекции megascans.
то блендер, то миксер, что дальше микрволновка?!
Полезно, спасеб. Но отвлекает этот хаотичный звук нажатий клавиш(
У меня одного уходит по полчаса на просотр 5 минутного отрывка?
ты не один такой )) и это правильно это ведь не сериал) нужно тестить всегда
ну у меня уже есть базовый опыт в SP, я наоборот смотрю на х1.75, вспомнить старое и изучить новое.
Посмотрел недавно мультик Душа и был ввосторге, подскажите в какой программе его делали? Кто скажет!
У пиксара собственная программа для рендера. А так там использовался не один софт
@@vasabeeshow6344 читал интервью человека, который работал над фильмом Тачки, то говорил, что каждая сцена мультфильма посылается на рендер и далее 5 - 6 часов просто убиваешь время, пока закончится рендер, вопрос - что такое рендер? и я слышал, что есть такие программы где рендер делается мгновенно такие как "тач дизайн" или "юнити", это правда?
@@NikolaMarnik Юнити это игровой движок, поэтому обработка там идет моментально. Если говорить по простому Рендер это обработка. Для 3d используют два вида рендера GPU и CPU, правда сейчас все чаще используют Realtime Render. На этом канале разбирают пару рендер движков, тогда поймёшь глубже.
@@vasabeeshow6344 если позволите еще вопрос - для создания 3d анимации посоветовали две программы, это блендер и синима 4d, (они простые в освоении посравнению например с мая) блендер просто бесплатный движек, что Вы скажите и посоветуете по этому поводу? Спасибо!
@@NikolaMarnik тут я вам не советчик ибо варюсь в этом долго, а на деле ничего не умею. Блендер как по мне удобен в моделировании, а синима для Motion. Но я синиму использую для создания Артов. Так же уточните какой именно вам нужен вид Анимации?
А зачем квик миксер если есть сабстенс??
Ну это как вопрос зачем Maya если есть 3D Max, Blender, Cinema 4D, кому-то он может понравиться
В миксере есть вещи которых нет в сабстенсе
+Null Object ну хотя бы потому, что Миксер бесплатен, а Сабстенс платный, это уже весомая причина.
@@MrFatPony незнаю, я бесплатно его крякнул, и даже не платил, не думаю что в 2021 кто то покупает софты, кроме студии
@@NullObjectVFX ну это понятно) но и миксер тоже не плохая штука.
Столкнулся с проблемой, displacement не изменяет форму поверхности как у вас в уроке, с чем это может быть связано? Посмотрел настройки, ничего подходящего не нашел
сверху вьюпорта слева посмотрите там 3 отдельно стоящие иконки и одна из них горит у меня. Проверьте включена ли она у вас.
@@alexanderkolyasa5850 Доуп, все так, иконка была не активна. Спасибо за уроки и помощь!
Не Хэйд а Хайт!
Это хэйт! =)))
Зачем придираться, ну ошибся человек, с кем не бывает! Тебе бесплатно объясняют, это же наоборот очень хорошо, не часто встретишь хороший материал в бесплатном доступе.
@@lemzcool1271 Та я без желчи. просто сказал , пусть в след раз будет четче круче совершенней!Ничего плохого не вижу, тем более в такой форме я и сам критику легко бы воспринимал.Не относиська к людям как не хочешь что бы к тебе относились!Или как там!
@@IDMENTAL я вообще не люблю это слово =) Работая в англоязычном коллективе, при этом когда ни у кого из этих людей английский не является родным языком- мы говорим кто как и все нормально к этому относятся)) кто хэйт, кто хайт, кто хай... все очень зависит от местных акцентов и откуда человек. И реальные носители английского супер спокойно к этому относятся, ведь акцентов английского есть сотни) люди с Ямайки например произносят that как "дат". А сами американцы или англичане тоже произносят слова по разному в зависимости от того в каких регионах живут, так что серьезно, заморачиваться очень сильно на "чистом правильном" произношении не обязательно, если не работаешь репетитором или учителем или типа того
@@alexanderkolyasa5850 hate - ненавидеть вот и все , по тому именно такие лингвистические ошибки режут ухо) резаные ухи получются). тем более еще раз напомню я отметил без агресии , я учусь по англ обучалкам и лично для меня это не приемлемо , о чем я дал знать автору!Конечно же спасибо ему за труды, и подобные мелочи не имеют веса, но нет предела совершенству ! И его дело применять это знание или нет! Свобода воли чувак! А оправдывать типа все говорят не правильно и мы будем , как по мне это первый шаг к деградированнию, стремление совершенствоваться в любом деле всегда респект !
Автор - тугодум.
3:00 "для этой херни сейчас не активно".
Сразу видно, не уровень Михаила Бычкова.
"для этой они сейчас не активны" =) может моя дикция страдает, но пока что здравого смысла хватает не использовать в уроках таких слов)
как ты смеешь такое говорить человек для тебя старался а ты предъявы кидаешь это не по пацански