マーシャドーは本当に最強?何でもありルールの幻ポケモンを完全解説【剣盾シリーズ13】
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2022
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『マーシャドー』が強すぎる理由とは?
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配信全部見てるA0さんがせつないさんガチ勢感あって好き
ダブルだと
ゼラオラのスカーフプラズマフィストで味方のレジエレキ殴る→レジエレキだいばくはつ→ゼラオラには無効→敵2体を電気タイプのタイプ一致トランジスタ大爆発が襲う→半減のディアルガが飛ぶ→強い
らしくて楽しそうだった
いいことを聞いた
楽しそう
ディアルガぶっ飛ぶ火力ってとんでもねぇな
長い動画マジで最高
今までは机上論で強い弱い言われてた幻ポケモンが実際に使われて評価されるのは面白いね
だからこそアルセウスがいてほしかったな
伝説の育成めんどいからレンタルマジ神システム
ザルードの技見たらイカサマ、はたき、ふいうちないの悪タイプとして致命的すぎる
ポケモンはストーリーだけやっててポケモン対戦のこと全くわからないにわかだけどなんか2人の話し合い聴きたくなるんだよなぁ
マシャは選出段階の圧力が強すぎる
メルメタルの重戦車ぶりが堪らなく好きだ!!
まさしくカッチンコッチンの鋼すぎる。
ダブルパンツァーという名前も良い、2つの戦車とか、カッコよすぎる…!!!
長い動画助かる
メルメタルがベタ褒めされてうれちい
隠れ特性でへんげんじざいを使ってるミュウとか見てみたかった
ミュウの生態からして持っててもそこまで違和感ないし
ポケソル長時間動画は神回確定!
ゼラオラってレイドバトルの討伐報酬で配布されてた気がします!
幻のポケモンてそもそも対戦前提に作られてないからどう運用するのか難しそう
40分助かる
ケルディオはせっかくフォルムチェンジがあるんだから、特性が変わるとかしてあげてほしかったね
鉢巻ビクティニがトリル下でVジェネレート連打してきてぶっ壊されたことあります...
ピカブイ勢は特性もトリルもない環境にもかかわらずメルメタルの強さを実感しているんですよ
初手ダイマメルメタル構築のトリル要員として月食ネクロズマが使われる世界線
剣盾にアルセウスが内定してる世界線で大怪獣バトルやりたかったなぁ
ゲノセクトは強さは置いといて汎用性ある兵器みたいな性能してて好き
戦闘用量産型人工ポケモンって感じ
汎用人型決戦兵器
こんぐらい長いのたまにはやってほしいよ
幻一匹入れないといけないルールだったら色々入りそうだけど、結局マーシャドーになりそう
ポケGOやっててもメルメタルは作るの面倒だから人にあげたく無いんだよなぁ…
せつメタル爆誕に期待
10:05
ビクティニV ジェネレート 脱出 パック使てますよ!強かったです
ポケソルの長尺動画はいつなんどきでもありがたい
@41しゃい やばいてはよやれ
ミュウは特性変幻自在ならまだ多少救いはあったんだろうか
脱出パックビクティニ派の人です〜退場して後ろのキャラで受けれるから好きです
ミュウの封印変身コンボはなるほどなと思った
ミュウはせっかく技範囲広いのに勿体無い
個人的に設定の方に寄せた性能になってるっぽく感じる
惜しいポケモン
話聞いてたらほとんどのポケモンがまずステロができるかできないかを中心に考えてるのが面白いw
長っw最高ですww
マギアナはダブルだとヤバいんだけど、シングルだとギアチェンジ使えるくらいか
ビクティニ剣盾でつい最近配布されてましたよね?
そこでも、一応手に入るっちゃ入る
ポケモンGOでゲットできる幻、こう見ると多いなぁ
ゲノセクト、メルメタル余ってる人多そう
マーシャドーは禁伝2体環境のウーラオスくらいの使用率に落ち着きそう
セレビィのじゃくほが多いのは指を振る大会の影響かしら
5:05 セレビィのところで、弱点の数が多いと言いつつ半減のところをズームしてるのが謎ww
すばやさインフレが進んだ環境でトリル自主展開しつつVジェネでS下げて加速するトリルビクティニが強いと思いきや最遅厳選がクッソめんどくさいという罠
ミュウはふういん&へんしんコンボが結構話題
主戦場はダブルだけどシングル環境のマギアナも結構可能性あると思う
鋼フェアリー勢の中だとダイスチルの恩恵を最も多く受けられると思う
デオキシスやアルセウスといった未内定幻が使えたとしたらどういった評価になっていたかも気になる
ミュウっていろんな技覚えるから、テラスタル適正は高い方なのか。
襷マーシャドーステロとか砂でメタられすぎて選出しづらいなあ
ザルード種族値めっちゃ硬くてびっくりした
ミュウはモンスターボールプラスというポケモンGO用の製品に最初の段階で入っており、ピカブイ、剣盾でモンスターボールプラスからミュウを連れて来ることができます。今からミュウを手に入れることだけ考えるのであれば、ピカブイとBDSPを買うよりモンスターボールプラスを買う方が安く済みます。
500年前のマギアナだと選出画面にもモンボ型が反映されるので、地味に自慢できますw
ダブルですが、上手く決まったら敵味方瀕死になる度にC上がってインフレできて楽しかったです
トリルビクティニからのメルメタルフツーに強い
ミュウは
封印変身が強いけど
決まるかは微妙ですよね。
ギギギアル泣いてます
スカーフゲノセクトは意外と強かった
ミュウはテラスタル来るまで倉庫かしら…
ミュウの、ふういん、へんしん、がおもしろかった
ミュウはSV末期にテラスタルで化けるかも…?(気が早い)
そろそろむしくさタイプの幻ポケモンでてきてほしいな特性ぎたいの回避率を徐々に上げていく能力の初期5%でぎたいちょうポケモンきあいのタスキ影分身高速移動型とか
いいね
急上昇!?
電気の一環を切れる(ゼクロムは無理)
ケルディオwイカサマダメージ上がってくのww
今までもいた伝説は置いといて、あんまり使われてなかった伝説や新しい型とかの完全解説も見たい
メルメタルってこんな種族値してたのか😳
もうひとまわり弱いと思ってた
マギアナ使ってみたいけど入手できん
幻だけ解禁で伝説禁止ルールだったらチョッキディアンシーのダイアストーム連打で遊んでた
テクノバスター鋼あったら強いんだろうな…
いらすとやの使い方がかわE
メルメタルはゼクロムに対して意外と強いのも良い
お互い打点ないけどメルメタル硬すぎて、ゼクロムにダイマされてても普通に半減のダブルパンツァーで押せた時はビックリした
ダイマネクロズマもそうだけど、ゼクロム相手に平気で鋼技打ってくるのホント嫌い。それで撃ち負けるからもっと嫌い。
個体値0にする道具ないからトリルは敷居が高すぎる
ただでさえ高いのに
ミュウはポケモンボールプラスでの入手が一番手っ取り早い説あると思います
よし、ミュウの特性を変幻自在にしよう
一応自分チョッキメルメタル使ってて対特殊とかダイマした時も戦えるようにしてるんですけど鉢巻とかのほうがいい気はします(H252A196D60)
メルメタル、A特化きょじゅうざんより火力でるのか…
普通に開いたら40分で笑ったw
30:09 常日頃からポケモンGOやってる人ですがS0個体は厳選不可で完全な運ゲーなので結局苦しくですw
ミュウの封印変身は
「仮想敵が1ターン目にミュウへ使うであろう攻撃技を耐えられる」
「ミュウが仮想敵より速い、かつ仮想敵が1ターン目にミュウに使うであろう攻撃技を封印」
のいずれかを満たせば成立するな
二個目は無理でしょ
悪波とか覚えさせてイベルタルに勝つ...?
HOME埋めるためのボックス・3DSの孵化環境・フーパメロエッタの交換ができるからHOME代で赤マギアナ作れる
メルメタル、素早さ厳選できたなら1桁になった気がするんよな
ピカブイ経由ならS0厳選できますよ
このためだけにピカブイを買うハードルが高いですが…
BWキッズです。
BW伝説幻だけで戦ってます。
せいぎのこころアクアジェットでたまに活躍します。(いらねぇけど)
なるほど
アルセウスとダークライのせいで出れないマナフィを助けてくれ
メルメタルがブロリーに見えてきたよ
ポケソルの関連チャンネルにメンバーの個人チャンネル紐づけた方がいいかなと思います
ジラーチかなり強いと思う、申し訳なくなるくらいむっちゃ怯む。
GOでメルタンの飴を400コ集めて(これは3日に1回1時間のウォーキングとパイルのみがあれば割とできる)、ピカブイをセキチクシティまで進めて、GOパークで厳選すると(30分くらいでS0きました)、ダイスチルを撃てるS0メルメタルが使えます。
普通に諦めてたけど、現実的に不可能な数値ではないんですね
ケルディオみんな無警戒だから弱保ダイマ割と通る
もしかしてグラードンボルケニオンの並び強い説あるますか?
ダブルのマギアナには何回ぶち抜かれたか分からん。シングルだとあんまり見ないけど幻ポケ界だとまじで最強。
ゲノセクトさんはとどめバリの火力が一番強い子って個性があるから(震え声)
ミュウは特性変幻自在でいい
他のコメントであるかもしれないですけど図鑑コンプマギアナランクマで使えますよ!!!
ビクティニはしょうりポケモンなので勝ちを引き寄せられる(?)
ビクティニにはトリルがある
最初マーシャドー入りで潜ってたけどまーじでメタられすぎてて一度もシャドースチールが打てなかったっすね…
マーシャドー抜いてウソッキー入れたらマスボいきました。
マーシャドーを抜くのまでは分かるが
何故、その代わりがウソッキーだったんや笑
@@user-zh1pd9fv3c
くさタイプにテラスタルできるので…(支離滅裂な思考発言)
なんならウソッキー絶対選出で8連勝くらいしてマスボ行ってるんでウソッキーは厨ポケです
マーシャドーあるある、ルギアやらジガルデやらの積み対策でパーティに入れるけど選出率めっちゃ低い
向こうの積みポケが居ない時に殴り合いになると、素のスペックが思ってたよりなくて普通に押されることもある
耐久無いに等しいし、強みの大部分を占めたシャドースチールも影打ちも使えなくなるからダイホロウとナックル有るのにダイマ適正は微妙、
ステロ撒かれると何も出来ないこともしばしば…
まあ、伝説6体環境だしこんなもんなのかなあ
マーシャドーにダイアークはなんも関係なくね?特殊技使わんやろ
@@user-karinoreisan 申し訳ない、ダイアークではなくダイホロウでした…
そもそもキャラパワー上がって安易に積んだり弱保発動させたりがしんどすぎるよね
マギアナがバトン覚えること知らなくて、初手グラードンで呑気にステロ撒いてたら、ギアチェンジ鉄壁で起点にされた。
チョッキメルメタル使ってるけど普通に相手舐めてきて特殊ダイバーンとかで攻めてくるけど余裕で確3以上耐えるから対面性能が死ぬほど高くてビビってる。2タテ常習犯。
30:11 普段からポケモンGOをしてる人にとってもわざわざ剣盾用にメルメタルを入手するのは結構めんどくさいですね…
マーシャドーの最大の強みは対策必須がゆえの対戦前の選出圧のヤバさと試合中に裏にいることを警戒しなければいけないことだと思う
ゾロアークと似た何かを感じる
ステロ枠の選出を強制できるからね。そうじゃなくても相手のダイジェット盗めるし。
@@user-ux4or9se8q パワーが天と地の差
@@user-ux4or9se8q どっちかっていうとメタモン
圧力クソやばいんだけど実際あんまり選出できないな
技構成の並びが自分の中のルールを壊しまくってて勝手に違和感
マーシャドー持ってないので全力でメタる側だけど、相手にいるだけでステロ役確定選出しないといけないのは圧力凄いな…と思う
襷さえ守れば詰み技も身代わりも凍れてしまうのはパワー凄いし、マーシャドーばかりに気を取られてるとスカーフオーガとかに3タテされたりする事もあるからサブプランを通しやすいのも強みかなーと
ステロ枠出さなきゃいけないのは辛いですよね
幸いグラードンが殴り合いも鬼強いのでそこまで縛られてる感は無いですが