ความคิดเห็น •

  • @user-gp1rn2ed1c
    @user-gp1rn2ed1c ปีที่แล้ว +333

    投票のコメントでも言われてたけど、わかってるつもりでもポケソルに聞かれると自信なくなるんよね

    • @Dtrrrrrrtunaidetokyotuushin
      @Dtrrrrrrtunaidetokyotuushin ปีที่แล้ว +80

      「素人質問で恐縮なのですが…」感

    • @user-vx7wp2cc8u
      @user-vx7wp2cc8u ปีที่แล้ว +18

      @@Dtrrrrrrtunaidetokyotuushin すごくわかる

    • @user-io1cd1wi5m
      @user-io1cd1wi5m 11 หลายเดือนก่อน +6

      学会発表や修論発表での教授からの質問感

  • @user-hv5hm9uj1m
    @user-hv5hm9uj1m ปีที่แล้ว +29

    全対応は元々格ゲー用語だね。ポケモンの用語、色んなところから引っ張ってきてておもろい

  • @user-sc6nt6fo9u
    @user-sc6nt6fo9u ปีที่แล้ว +210

    搦手は元々城攻めで正門から攻め込む方法を正攻法として、調略で中から絡め取って崩していくやり方などを裏門の意味の搦手門から取って搦手って言ってたのを由来で、正攻法でない戦い方を搦手と言うようになったんだったと思った。多分搦手は広義で正攻法じゃない戦い方すべてを含めるからポケモン用語というか慣用句そのまま持ってきてる

    • @onozono
      @onozono ปีที่แล้ว +51

      正攻法じゃない戦い方という意味で普通に使われてる言葉だよね。ググるとさらに元々の由来がでるからわからなくなってる

    • @ustell7044
      @ustell7044 ปีที่แล้ว +10

      防御技や妨害技もルールの内で正攻法じゃないってことでもないと思うし、おかしな使い方のと言われるとそうだなってなる。ゲームでの搦手って対して強くない物を強いと宣伝してそれにメタを貼ったりするいわゆる番外戦術に近い意味だと思う。

    • @NightKnightLight
      @NightKnightLight ปีที่แล้ว +27

      [搦め手] をポケモン以外で使う/聞くときって
      武道や格闘技で 一本勝ち や K.O. を狙わず細かいポイントを稼ぐ戦術を表現するときが多いから
      ポケモンでの [搦め手] の由来は多分そっちだと思う

    • @55wawon
      @55wawon ปีที่แล้ว +33

      慣用的に使われてる意味とあんまり変わらないんじゃないかな?
      火力で殴って勝つのが正攻法として、状態異常にしたり変化技で勝つことを搦め手と言っても違和感は覚えないしポケモン用語って感じはしない。

    • @user-um3yj7ge5b
      @user-um3yj7ge5b ปีที่แล้ว +14

      それこそ相撲なんかだと猫騙しとか変化とかだねぇ。
      まっすぐぶつからないものだと思うとなんとなくイメージが付く。

  • @tk-wk7fc
    @tk-wk7fc ปีที่แล้ว +108

    搦手って最近は裏技というよりは正攻法と違う戦い方って意味で使われることが多いイメージ
    ポケモンに関わらずゲームで聞くことが多いかな

    • @mm-yj9kd
      @mm-yj9kd ปีที่แล้ว +7

      ポケモンの場合の正攻法は、多分攻撃技で相手をひんしにさせることかな?だとすると補助技で戦うことは裏技(搦手)になる

    • @user-wu3pl9sh3n
      @user-wu3pl9sh3n ปีที่แล้ว +4

      ハメ技(って言うと大げさやけど)的なのを狙ったりとか
      ジワジワ倒していく感じのイメージ

    • @ROMAN.desuga.nanika
      @ROMAN.desuga.nanika ปีที่แล้ว +10

      いろんなゲームで聞くから現実の意味の方を知らなかったわ

    • @user-pamtmd4uanp
      @user-pamtmd4uanp ปีที่แล้ว +10

      @@mm-yj9kd
      補助技+やや運ゲー要素が絡むのとかは「絡め手」って言うイメージ。

    • @mm-yj9kd
      @mm-yj9kd ปีที่แล้ว +3

      @@user-pamtmd4uanp 電磁波で麻痺ったらいいなーみたいな感じか

  • @Fr4ulein_
    @Fr4ulein_ ปีที่แล้ว +37

    ポケソルに「行動保証」って改めて確認されると不安しかなかったけど、あってて安心した

  • @gutsnosada
    @gutsnosada ปีที่แล้ว +18

    クッションって対戦中だとエースを死に出しするために残す削れた先発にも使うよね

  • @suta-suta
    @suta-suta ปีที่แล้ว +3

    スタンパでも特定のポケモン、並びから組むことは多いから基本選出はまだ残ってるイメージ

  • @recall5676
    @recall5676 ปีที่แล้ว +13

    搦手は、そもそもこの言葉が本来の意味とは違う使われ方をしてることが大きい。ポケモン云々は正直関係ないんじゃないかな。

  • @user-uu2ky5fc4c
    @user-uu2ky5fc4c ปีที่แล้ว +4

    要員はそのポケモンが何をするか、枠はパーティに対して何を必要とするかってイメージある。
    ポケモンの採用が能動的か受動的か。
    電気の一貫を切る地面枠にカバルドンを採用するのと、先発起点作成要員としてカバルドンを採用するみたいな。

  • @vipanother
    @vipanother ปีที่แล้ว +26

    枠と要員のちょっとした違いが腑に落ちた
    流石ポケソル

  • @user-yx9lh2tw1i
    @user-yx9lh2tw1i ปีที่แล้ว +10

    効果抜群から効果無しまでだいたい打点で纏められるから構築書く時には略せるから便利で使われたんだろうな

  • @user-mo5jn5wg1l
    @user-mo5jn5wg1l ปีที่แล้ว +4

    搦め手はポケモンに限らず、他ゲームとかでも言う事があるかな。
    有利な流れを作る為の、補助に対して

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 ปีที่แล้ว +17

    「スタン」がスタンダードの略って知った時はびっくりした
    麻痺や怯みの意味かと

    • @trd6981
      @trd6981 ปีที่แล้ว +1

      スタン落ちみたいなね

  • @naka9389
    @naka9389 ปีที่แล้ว +30

    ザシアンは技や型が多すぎるから匿名性が高くて強いんじゃなくて、あまりにも強すぎる(牙シリーズを真面目に打点として採用できる火力、振り方次第でスカーフオーガの潮吹きを耐えうる耐久力)ために色んな型が使える結果匿名性が高くなると言う方が正しい気がする

    • @user-mn5qx5do4d
      @user-mn5qx5do4d ปีที่แล้ว +10

      ゲッコウガもメガガルもザシアンも型の匿名性が高いから強いと言うよりは
      強いから型の匿名性が高いポケモンですよね
      「厨ポケは変態型でも厨ポケ」っていうのはまさに真理

    • @user-ls1yh1nz9v
      @user-ls1yh1nz9v ปีที่แล้ว +4

      卵が先か鶏が先かみたいな話になってきたな

    • @user-mo9ol1ue1j
      @user-mo9ol1ue1j ปีที่แล้ว +4

      メガガルはまだしもゲコは数値が高くなく、型の多さによる匿名性が高いところが明らかに強さの要因です。
      選出画面である程度の型が分かっているならゲコの強さは半減すると思うのでメガガルやザシアンとは違います。

  • @user-oc1io9lf1i
    @user-oc1io9lf1i ปีที่แล้ว +7

    やっぱりポケソルの方々はすごいです!
    今まで何となくで理解していた用語を変遷も含めて理解できる動画でした!

  • @user-we7ov8hi4f
    @user-we7ov8hi4f ปีที่แล้ว +6

    ポケモン特有の用語ってよりはゲーム用語が多かった

  • @user-yf6kn4vy8y
    @user-yf6kn4vy8y ปีที่แล้ว +4

    ゲームで使われる用語が本来と意味が違うのはよくある話で、「戦犯」とかもそうよね

  • @user-ex4jk8up1l
    @user-ex4jk8up1l ปีที่แล้ว +57

    枠と要員の違い,めちゃくちゃ分かりやすくて腑に落ちた。この2人やっぱすごい。。。

  • @user-tw7ix8jv6z
    @user-tw7ix8jv6z ปีที่แล้ว +5

    あくまでポケモンバトルは相手のHPを0にすることが基本勝利条件だから、対戦勢的には当たり前の技でも、状態異常や回復技でバトルを有利にするのは一般プレイヤー的には裏技染みてるし、搦手と言っても違和感ないなと思ってます。

    • @user-gk5nl2bm4x
      @user-gk5nl2bm4x ปีที่แล้ว +3

      裏技というとバクや本体設定いじりのような開発が意図していない挙動を活用することだという認識を持っているからでしょうね

  • @user-gz4bh1df9l
    @user-gz4bh1df9l ปีที่แล้ว +5

    n枠選出
    ストッパー
    詰ませ
    役割集中
    機能停止
    起点回避
    対面操作
    まだまだたくさんあるしネタは尽きない

  • @user-ex3kx8zy3f
    @user-ex3kx8zy3f ปีที่แล้ว +3

    スイープとか搦め手はポケモン用語と言うよりはポケモンでも使われてる慣用句って感じやね

  • @user-gd8qy8of8i
    @user-gd8qy8of8i ปีที่แล้ว +4

    行動保証って襷とかミミッキュの最低一回は動ける言葉だと思ってた

  • @gold-gr5yw
    @gold-gr5yw ปีที่แล้ว +3

    確率ひっかけって元は、別々の確率要素を組み合わせて一体一体はある程度の単体性能を確保したスタン系の構築のまま、運ゲーを安定させる戦略のことだと思ってた。転じて、運ゲーを自分から仕掛けるスタイルのことも指すようになった。例えば、分身バトン、重力催眠みたいな1つの運要素を補助するために構築全体のパワー落とすギミックは確率引っかけとは言わないし。
    あと、行動保証とか信用可能って、まず環境的に相手の型や技選択によって耐えるか耐えないかが変わる、初見で判断付かない不毛な対面があって、その不安定な勝負を放棄して一方的に役割を通せる偉いポケモン。って意味が暗に含まれてると思ってた。

  • @user-vx7wp2cc8u
    @user-vx7wp2cc8u ปีที่แล้ว +2

    搦手:裏技
    ⇒力押しでは負けるかもしれないが、特殊な技を使って戦略的に戦う
    ⇒変化技や高耐久ポケモンを使った耐久戦法

  • @user-qp6wm6cj8s
    @user-qp6wm6cj8s ปีที่แล้ว +1

    スイープ、5世代の頃でも鉢巻カイリューの神速、眼鏡ラティとかでも使ってた印象あるなぁ

  • @user-zo3ot5dw4h
    @user-zo3ot5dw4h ปีที่แล้ว +3

    ザシアンは努力値性格技の変更だけで型が何個もあるのおかしいんだよなぁ

  • @user-nu1yw7us6x
    @user-nu1yw7us6x ปีที่แล้ว +4

    わかりやすい
    分かってるつもりでも説明してみるとすごい難しいだろうに

  • @もろりん-mororin
    @もろりん-mororin ปีที่แล้ว +2

    搦手は他でも言うやろと思ったらコメント既出だったからちょっと安心笑

  • @user-zy5xi1lq4m
    @user-zy5xi1lq4m ปีที่แล้ว +1

    基本選出って三体並ぶことが多いと思いますが、○○と△△が基本選出で、あとは相手に合わせて残り一体を決める、という表現は違和感ありますか?

  • @user-vw9fc6oo6j
    @user-vw9fc6oo6j ปีที่แล้ว +1

    共有パって聞いたことあるんですけど、何なのかよくわからないので教えていただきたいです。
    パーティの一種なんですかね?

  • @peanuts_App
    @peanuts_App ปีที่แล้ว +2

    無償降臨と着地とかもよくよく考えると違和感ありますね

  • @user-gx7xx1cw5j
    @user-gx7xx1cw5j ปีที่แล้ว +1

    聞いたことあったりするものもあったけど、見る専だとあんま聞くことないようなものもあったな

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha ปีที่แล้ว +1

    搦手(裏門)は単純に「補助技を絡めて戦う」を誰かが誤変換してまた別の誰かが意味を読み間違えて……みたいなことだと思ってる
    正攻法に対する裏択って解釈ならまぁ意味が通じなくもないのかなぁ

  • @youzinbou
    @youzinbou ปีที่แล้ว +5

    搦手って元々の意味が別に裏技じゃなくない…?
    野球で言うなら盗塁や敬遠のような、戦う手段の中でもいわゆる正々堂々ではないもののことをそもそも搦手って呼ぶから専門用語ではないし単純に言葉通りの意味だと思うけども

  • @user-dt8lz1fj5m
    @user-dt8lz1fj5m ปีที่แล้ว +1

    easy winは日本外のゲーム界隈だと頻繁に使われるからその辺の界隈に触れたことのある人が輸入してきたんじゃないですかね、知らんけど
    あと脱出雨パのニョロトノをクッションにしてうんぬんみたいに言ってる人は5世代当時見たことあるな、今の用法と微妙に違いそうだけど

  • @0kenash1e
    @0kenash1e ปีที่แล้ว +1

    ギリ五時前投稿助かる

  • @suisei_poke
    @suisei_poke ปีที่แล้ว +4

    easy loseで思わず笑った

  • @user-rm1hq1ul1b
    @user-rm1hq1ul1b ปีที่แล้ว +18

    ポケモンは他のネトゲで使われている用語が使われてなくてガラパゴス化してるの凄いよね。バフ、デバフ、CC、dot、hotとか使わないもんね。

    • @user-vj3hl9fr5r
      @user-vj3hl9fr5r ปีที่แล้ว +5

      バフ、デバフは使いますよ。ランク補正が変化する技を使った時とかに使用しますね

    • @user-gk5nl2bm4x
      @user-gk5nl2bm4x ปีที่แล้ว +3

      dotは定数として事実上使われてるけどccは運ゲーというまた一味違う観点から纏められてるよね

    • @sanagi5813
      @sanagi5813 ปีที่แล้ว +5

      ここでバフ掛けて〜みたいな使い方をポケモンで見ることないけど ここで積むとか舞うとかが主流で デバフもダイアタックでS下げるとかだし

    • @minimize.mp4755
      @minimize.mp4755 ปีที่แล้ว +1

      バフ→積み デバフ→シングルでは基本的に起点回避ですね。ダブルではデバフも使うけどバークアウトが基本だからデバフって言葉は文章にならないと見ない印象

  • @user-ft7qt5sy5u
    @user-ft7qt5sy5u ปีที่แล้ว +2

    搦手=奇策っていう認識だった。
    ポケモンで言うと、レベル1ココドラとか

  • @user-pj5op4mk3z
    @user-pj5op4mk3z ปีที่แล้ว

    搦手は補助技とかを絡めて使うってところから来てると思ってた

  • @KusuhARIA
    @KusuhARIA ปีที่แล้ว +1

    打点って野球用語から色んな所に派生して使われてるんだと思ってたわ…
    歴史的には確かに麻雀のが古いもんなあ

  • @user-mv6ev5je1y
    @user-mv6ev5je1y ปีที่แล้ว +1

    今は見なくなった格闘枠さん…

  • @TK-vs7vy
    @TK-vs7vy ปีที่แล้ว +2

    スイープって6世代からなのか
    5世代対面構築でカイリューの珠神速とかハッサムの鉢巻バレパンとかもスイープって呼んでたわ

  • @peach6812
    @peach6812 ปีที่แล้ว +1

    ○○スタンとか、どういうのが安定行動なのかとかの単語は初心者には難しい気がする

  • @user-qb8eu6db9w
    @user-qb8eu6db9w ปีที่แล้ว +5

    搦めるって言葉のイメージにも引っ張られてるんじゃないかな
    麻痺とかは動き封じる的な意味で正に搦めとってるし食べ物的な意味で使う搦めるもゲームにおける搦手のイメージに近いよね

  • @anirin8724
    @anirin8724 ปีที่แล้ว +1

    枠=そのポケモンが持つ能力に着目(タイプ、種族値、メガ、ダイマなど)
    要員=そのポケモンが場で起こす特定の行動に着目(特性、壁、トリルなど)
    界隈での認識はこんな感じってこと?

  • @def9536
    @def9536 ปีที่แล้ว +3

    8からガチ対戦入ったけど確率ひっかけは初めて聞いた

  • @hitohiramk2
    @hitohiramk2 ปีที่แล้ว +2

    「メタる」が流行りだしたときの違和感は凄かった(バトレボ老人感

  • @user-ni3fm7vh7n
    @user-ni3fm7vh7n ปีที่แล้ว

    「搦手」は漫画等の作品で、「直接的でなく、知略を用いた手段」みたいな意味で使われていることが多いように思います。そこから来ているのかと。

  • @user-ul5ps8yv6l
    @user-ul5ps8yv6l ปีที่แล้ว +7

    搦手は別にポケモンじゃなくても、他ゲーでも使われてますよ

  • @ikea5619
    @ikea5619 ปีที่แล้ว +1

    特攻ダウン狙いのマジフレは搦手
    ダメージ狙いのマジフレは搦手じゃない

  • @user-kw5hu7bg8o
    @user-kw5hu7bg8o ปีที่แล้ว +1

    ポケモンの用語って他のとこから持ってきた用語が多いイメージあるわ

  • @user-mu1mn4xf7m
    @user-mu1mn4xf7m ปีที่แล้ว +12

    搦め手は昆布パとかで毒びしとかステロ撒いて吹き飛ばしとかして削っていくイメージがあるなぁ、正攻法の純粋な殴り合いと対みたいな感覚で
    スタンパとか役割理論とか五、六世代とかで流行ってた、今では死語みたくなっている言葉の解説をやっても面白そう

    • @kkko9119
      @kkko9119 ปีที่แล้ว +2

      もうその動画あるぞ

  • @user-ob1sv3qf2d
    @user-ob1sv3qf2d ปีที่แล้ว +9

    搦め手が裏技という認識で,本当はポケモン的な意味も辞書と大して変わらん意味なの知らずにどういう由来なのか考える姿,確実にポケモンに壊されてる

  • @cancrow916
    @cancrow916 ปีที่แล้ว

    搦手も裏技も多分相撲由来だな。
    たぶん他の用語もTCG、麻雀、格ゲーあたりから取られてるな。

  • @user-ht5mv5ni5g
    @user-ht5mv5ni5g ปีที่แล้ว

    おもろいなぁやっぱ

  • @user-rj6xu8vk9i
    @user-rj6xu8vk9i ปีที่แล้ว +8

    ポケモンの搦手の由来って柔道の搦手で、1発で勝負しない小技みたいなイメージでした
    ボクシングはジャブだけじゃ倒せない的な感じ?

  • @user-cq4ob3ew2m
    @user-cq4ob3ew2m ปีที่แล้ว

    搦手もこう先生の動画で見たのが初めての記憶

  • @full-auto-panda
    @full-auto-panda ปีที่แล้ว +1

    12:29 スイープって言葉はアイシールド21から来てると勝手に思ってる。異論は認める。

  • @quartz_quartz
    @quartz_quartz ปีที่แล้ว +19

    ドキドキしながら「完全に理解……」に投票したけど合っててよかった……

  • @CottonCanbyLove-Ruby
    @CottonCanbyLove-Ruby ปีที่แล้ว

    14:00
    新たな言葉を作るセンス

  • @user-so5ru6gx3w
    @user-so5ru6gx3w ปีที่แล้ว +1

    なるほど!確率ひっかけはテストの適当みたいなものか!?笑

  • @user-rj5pk2hm6f
    @user-rj5pk2hm6f ปีที่แล้ว +2

    行動保証って言われてもピンと来なかったけど、気合いの襷で行動保証って言われてあぁってなったw

  • @Miyama_K
    @Miyama_K ปีที่แล้ว +2

    7世代以降にできた言葉をよく理解してなかったから勉強になりました、最近の情報追えてないんだな……

  • @user-fs4qv7oh7u
    @user-fs4qv7oh7u ปีที่แล้ว

    今後ポケモン対戦に特化したAIが生まれてGoogle先生に代わって質問に答えたりしていくんだろうか

  • @t-zen2263
    @t-zen2263 ปีที่แล้ว

    打点って1シーズンに自分のヒットで入れた点数のことじゃないんですか?

  • @roko2724
    @roko2724 ปีที่แล้ว +2

    搦手はなんかツボツボのイメージがすごいあるわ
    から破とか、殻こもとか、まきつくって技が語感的になんか凄く搦手感があるw

  • @user-sh3nz4jj5w
    @user-sh3nz4jj5w ปีที่แล้ว +11

    スイープはMLB見てるとしょっちゅう聞くな
    そんで箒で掃くの意味だと思ってたけど今調べたら「圧倒的な勝利」ってのもあったわ

  • @aaabbbccc4545
    @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +2

    行動保証はFPSとかで耐久あげて砂やSGのワンパン防ぐ時使う時ある

  • @hannnari0121
    @hannnari0121 ปีที่แล้ว

    グットスタッフ、ビートダウン、コントロールとかも分からなくて調べた

  • @user-ib7xn9og3n
    @user-ib7xn9og3n ปีที่แล้ว +1

    EAZY WINはLOLとかで煽りで使われてたなぁ
    楽勝wwみたいなノリで

  • @suta-suta
    @suta-suta ปีที่แล้ว +2

    搦手はポケモン以外でも似たような意味で使うし、流石にポケモンが先ってことは無さそうだから強いて言うならそこが由来…?もっと上流の起源はわからん

  • @cromolente_gamale
    @cromolente_gamale ปีที่แล้ว +1

    「上から殴る」とかも対戦してなきゃ伝わらん

  • @komeizimomizi31
    @komeizimomizi31 ปีที่แล้ว +9

    搦手はどくどくとか電磁波、鬼火とか攻撃技以外をメインに据えて戦う感じかな。
    剣舞とかの真っ当なやり合いじゃなくて、嵌め倒すみたいな。

    • @user-bk2hq1xy6q
      @user-bk2hq1xy6q ปีที่แล้ว

      力押しとか正攻法の対義語みたいなイメージ

  • @user-fh5ef4tm6t
    @user-fh5ef4tm6t ปีที่แล้ว +2

    信用可能が生理的に無理
    なんかゾワゾワする何これ

  • @user-rm6sx5kh3l
    @user-rm6sx5kh3l ปีที่แล้ว +1

    ポケモンガチ勢になる前はみんなストーリー勢で、旅パでは補助技なんてほとんど使わない。正攻法=フルアタという潜在意識。
    フルアタじゃないのは搦手となっていると思ってる

  • @rikopin_pokemon
    @rikopin_pokemon ปีที่แล้ว +1

    こうゆう用語集みたいの、だれか記事にまとめてほしい

  • @Bs-jq6wx
    @Bs-jq6wx ปีที่แล้ว

    ザシアン枠としてザシアン好き

  • @taiga9999
    @taiga9999 ปีที่แล้ว

    搦手は恐らく正々堂々じゃないって所からきてるのでは、と思います

  • @emparh726
    @emparh726 ปีที่แล้ว +3

    搦手は「搦め捕る手」から来てるのかと思ってる。身動きの取れないように縛るさまって意味と合致するし

  • @user-sv5qu8fy1l
    @user-sv5qu8fy1l ปีที่แล้ว

    搦め手初めて使ったやつが漢字の意味を感覚で覚えたんだろうな

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 ปีที่แล้ว

    死に出し
    気合のタスキ

  • @user-lj6vt1xx6g
    @user-lj6vt1xx6g ปีที่แล้ว

    なんとなく覚えてても、説明できるくらい詳しくないから由来とかしれてよかった

  • @ta1ui
    @ta1ui ปีที่แล้ว +7

    大体構築ブログ読むようになってから触れるようになる言葉がほとんどで、その段階になるとわざわざ調べなくても字面で言葉の意味わかるようになってるから「意味不明な専門用語」感あんまないな

  • @user-ng2eu3tf3x
    @user-ng2eu3tf3x ปีที่แล้ว

    搦手は某原田氏のイメージ

  • @user-iu3tt7gb5s
    @user-iu3tt7gb5s ปีที่แล้ว

    搦手は絡め手だと思ってた

  • @yowashiya
    @yowashiya ปีที่แล้ว +39

    用語の由来説明に何回も出てくるメガガルーラ、本当にバケモンだったんだろうなあ

    • @user-yl3ph2of3i
      @user-yl3ph2of3i ปีที่แล้ว +3

      @@user-xc6sf5pr5q 対戦エアプで草

    • @user-id1uf4om1d
      @user-id1uf4om1d ปีที่แล้ว +25

      @@user-yl3ph2of3i エアプも何も、対戦の話してないでしょ。

    • @user-yl3ph2of3i
      @user-yl3ph2of3i ปีที่แล้ว +2

      @@user-id1uf4om1d 対戦環境経験してないのに壊れとか言ってるの草

    • @user-qk6fs4qx3n
      @user-qk6fs4qx3n ปีที่แล้ว +7

      @@user-yl3ph2of3i 別に対戦環境経験したことないとは言ってないよね

    • @user-yl3ph2of3i
      @user-yl3ph2of3i ปีที่แล้ว

      @@user-qk6fs4qx3n 君誰?
      いいねついてる返信の真似でマウント取ってるつもり?

  • @sin8680
    @sin8680 ปีที่แล้ว +12

    「打点」は格ゲー、アクションゲーだと
    上下へのリーチや当たり判定を指して「高い、低い」とも使われますね。
    打点が高い=高いところに攻撃が届く、または姿勢が低い相手に当たらない
    打点が低い=その逆

    • @Gyocmats
      @Gyocmats ปีที่แล้ว +1

      ガノンおじさんの弱をカービィがしゃがんで躱したとこを思い出した。

    • @user-xn9xv4ex5g
      @user-xn9xv4ex5g ปีที่แล้ว +4

      スポーツとかでも使いますね。バレーやテニスのサーブなどで高い位置から打つことを打点が高いって言いますし。
      ただ、打点=火力という意味ではないですけど(・・;)

  • @w_blue
    @w_blue ปีที่แล้ว

    スイープはプロ野球・MLBからですかね
    同一試合3連戦で3連勝することを日本では「3タテ」、アメリカでは「スイープ」といいます

  • @nonomu8333
    @nonomu8333 ปีที่แล้ว

    スイープは元々スポーツ用語かなあ
    プロ野球の3連戦で全部勝つと「スイープした」「スイープされた」って言うね

  • @flowerflower3437
    @flowerflower3437 ปีที่แล้ว +10

    逆に搦手の正しい意味を初めて知った

  • @user-pl7qg3pz9v
    @user-pl7qg3pz9v ปีที่แล้ว +4

    コミュニティ専門の用語があるのは、そのコミュニティが盛んに活動している証

  • @suzukiaen192
    @suzukiaen192 ปีที่แล้ว +10

    ぜんぜんわからない 俺たちは雰囲気で専門用語を使っている

  • @vtuber6209
    @vtuber6209 ปีที่แล้ว +3

    「弱点などの大ダメージを与える方法のこと」を「打点」といってると思う。
    打点がない=技が通らない
    ナットレイに対する炎打点=ナットレイに大ダメージを与えられる炎タイプの技

  • @user-mb5vx5oj2p
    @user-mb5vx5oj2p หลายเดือนก่อน

    行動保証は、空振り保険かと思ってた

  • @user-yo4mu1uu2v
    @user-yo4mu1uu2v ปีที่แล้ว

    強者の翼がない…

  • @user-jz8ed9cd9q
    @user-jz8ed9cd9q ปีที่แล้ว +5

    搦め手の本来の意味が知らんかった…ポケモン用語とかじゃなくて普通にそういう意味なのかと思ってた…

  • @uxySJvq88
    @uxySJvq88 ปีที่แล้ว

    直接の攻撃ではないから「搦め手」というのでしょう。

  • @user-pp4fe7ld8w
    @user-pp4fe7ld8w ปีที่แล้ว

    搦手は誤用から流行ったんだと思います

  • @user-xb6jf9uy8o
    @user-xb6jf9uy8o ปีที่แล้ว

    搦手代表的なポケモンなんやろ?魔界ロトムとか?