Я конечно всё понимаю, но у тебя проект был сборником мусора и говнокода без какого либо намёка на оптимизацию. Как можно после этого говорить, что юнити - плохой движок? Я соглашусь, что у юнити есть проблема с оптимизацией при большом количестве объектов, но по большей части ты сам виноват, так как накинул миллиард всего на сцену и ожидаешь, что всё это будет работать стабильно
Я думаю, что в видео я выразился по этому поводу. В редакторе первый уровень работал нормально, но в билде, безо всякой причины был полный отказ в работе. Да я поставил кучу мусора в уровень, но это работало (причём хорошо) в движке, но в билде на том же компьютере игра работать отказалась. Помимо этого я говорил про довольно неприятный опыт пользования с движком, когда я чинил движок, а не игру делал.
Ye, come join, we don't bite: discord.gg/BBxJK2aEWb
Hideo Kojib-Ribbon
Я конечно всё понимаю, но у тебя проект был сборником мусора и говнокода без какого либо намёка на оптимизацию. Как можно после этого говорить, что юнити - плохой движок? Я соглашусь, что у юнити есть проблема с оптимизацией при большом количестве объектов, но по большей части ты сам виноват, так как накинул миллиард всего на сцену и ожидаешь, что всё это будет работать стабильно
Я думаю, что в видео я выразился по этому поводу.
В редакторе первый уровень работал нормально, но в билде, безо всякой причины был полный отказ в работе.
Да я поставил кучу мусора в уровень, но это работало (причём хорошо) в движке, но в билде на том же компьютере игра работать отказалась.
Помимо этого я говорил про довольно неприятный опыт пользования с движком, когда я чинил движок, а не игру делал.