Могу в целом добавить, для тех, кто посмотрел обзор, главная проблема то, как мне кажется в неадекватной реакции на киберпанк, даже не в багах. Тут напрашивается пример с fallout new vegas, все баги которого можно исправить только одним образом - делать его заново, тем не менее спустя какое то время игра стала абсолютно культовой, охуенность которой признают даже те, кто новые фоллауты на дух не переносит. В киберпанке же нет ничего такого, что оправдывало бы ужасное тех. состояние на старте и нулевую реиграбельность. Здесь можно возразить что это сюжетно ориентированное экшен рпг. Да. Но сюжетка 16 часов ребята. Выборы, влияющие на сюжет либо очень незначительные, либо вообще ложные. Ну и вот в целом это неплохая, может для кого то хорошая игра, но задница горит именно с реакции людей, которые готовы защищать вообще всё что связано с проектом и ставить 10 рейтинга в надежде, что "ну проджекты старались же, ничего страшного баги поправят, а то что лагает у вас, хех так нехуй на старых видюхах сидеть нищеброды, консольщики вообще сосать, вы че хотели чтоб на пс4 игра норм работала, радуйтесь и такому гы гы гы" и так далее. Сам для себя объясняю это тем, что во первых у сдпр был очень высокий рейтинг доверия и очень мощная фан база, что вкупе с этой невероятной по масштабам рекламной компанией сделали своё дело, во вторых сеттингом, так редко встречающимся, как в кино, так и в играх особенно. В целом игра больше достойна сравнения с последними far cry, чем даже с привычными игрокам экшен рпг. 6 - 7 баллов из 10, пройти во время отпуска или каникул для общего развития и забить.
@@georgybaldini486 сталкер тень чернобыля очень локальный проект и для очень понятной аудитории с бюджетом как твоя степуха, а киберпанк это ААА от неплохо зарекомендовавшей себя студии с огромным бюджетом на разработку, гигантской рекламной компанией и вышедшая на 5 платформах сходу.
Могу в целом добавить, для тех, кто посмотрел обзор, главная проблема то, как мне кажется в неадекватной реакции на киберпанк, даже не в багах. Тут напрашивается пример с fallout new vegas, все баги которого можно исправить только одним образом - делать его заново, тем не менее спустя какое то время игра стала абсолютно культовой, охуенность которой признают даже те, кто новые фоллауты на дух не переносит. В киберпанке же нет ничего такого, что оправдывало бы ужасное тех. состояние на старте и нулевую реиграбельность. Здесь можно возразить что это сюжетно ориентированное экшен рпг. Да. Но сюжетка 16 часов ребята. Выборы, влияющие на сюжет либо очень незначительные, либо вообще ложные. Ну и вот в целом это неплохая, может для кого то хорошая игра, но задница горит именно с реакции людей, которые готовы защищать вообще всё что связано с проектом и ставить 10 рейтинга в надежде, что "ну проджекты старались же, ничего страшного баги поправят, а то что лагает у вас, хех так нехуй на старых видюхах сидеть нищеброды, консольщики вообще сосать, вы че хотели чтоб на пс4 игра норм работала, радуйтесь и такому гы гы гы" и так далее. Сам для себя объясняю это тем, что во первых у сдпр был очень высокий рейтинг доверия и очень мощная фан база, что вкупе с этой невероятной по масштабам рекламной компанией сделали своё дело, во вторых сеттингом, так редко встречающимся, как в кино, так и в играх особенно. В целом игра больше достойна сравнения с последними far cry, чем даже с привычными игрокам экшен рпг. 6 - 7 баллов из 10, пройти во время отпуска или каникул для общего развития и забить.
медленный темп разработки, много обещаний. в итоге получаем второй сталкер тень чернобыля
@@georgybaldini486 сталкер тень чернобыля очень локальный проект и для очень понятной аудитории с бюджетом как твоя степуха, а киберпанк это ААА от неплохо зарекомендовавшей себя студии с огромным бюджетом на разработку, гигантской рекламной компанией и вышедшая на 5 платформах сходу.
Музон прям еб*шит, потише бы сделал)