Freu mich auch schon, Karak ist das Lieblingsspiel von meinem Sohnemann (5). Teil 2 wurde bereits vorbestellt. Danke fÞr das Video und die Ãbersicht =)
Hallo Sven, vielen Dank fÞr dieses Video. Ich habe mittlerweile 73 Partien des ersten Teils mit meinen SÃķhnen gespielt, und habe den zweiten Teil direkt vorbestellt. Ich hoffe, dass es bis Samstag (7. Geburtstag meines Ãltesten) geliefert wird. ð
Hallo Sven, wir haben auch schon viele Runden Karak hinter uns. Ich finde es immer noch ein sehr schÃķnes Spiel fÞr Kinder und Familien. Ob wir Karak II kaufen weià ich noch nicht. Bei uns kommt schon Living Forest, Fyfe, Die Quacksalber von Quedlinburg etc. auf den Tisch. Mal sehen, was die Kids meinen. Vielen Dank fÞr das Video. War sehr informativ und hat einen guten Einblick verschafft.
Hallo Sven tolles Video mit dem du die Stimmung gut eingefangen hast. Karak II steht bei mir auch auf 'must have'. Dein wechselndes Licht beim zeigen der Materialien stresst etwas. WÃĪre ruhiger mit konstantem Licht. VG AndrÃĐ
Ich fand ja Karak 1 war der perfekte Einstieg ins Dungeon Crawler-Genre. Nicht nur fÞr Kids! Klar, die waren die Zielgruppe, aber das Spiel war so gut und hat auch Erwachsenen Spaà gemacht und dabei eben die absoluten Basics eines Dungeon Crawlers erklÃĪrt. Mobs killen, Loot sammeln, AusrÞstung / Charakter aufleveln, Boss platt machen. Wenn die Erwachsenen dann mit "Karak" das Prinzip verstanden haben, war es Zeit fÞr "Cthulhu - Death may" die oder "Zombicide". Auch als super-easy Opener kommt das Spiel manchmal noch immer bei uns auf den Tisch. Den zweiten Teil werd ich mal fÞr Weihnachten auf die Einkaufsliste packen.
Hallo Sven. Vielen Dank fÞr die Vorstellung von Karak 2. Wir sind sehr interessiert an diesem Spiel. Mein Sohn hat im Alter von 5 Jahren begonnen Karak zu spielen und es geliebt. Mich persÃķnlich wÞrde interessieren, welche anderen Spiele ihr gemeinsam mit eurem Kind spielt und welche eure Lieblingsspiele sind. Heute, mit 8 Jahren, gehÃķren zu den Lieblingsspielen meines Sohnes Klong, Jamaika, Valeria, My Lil' Everdell, Agricola Familienspiel, Dungeon Fighter und Galaxy Trucker. Hier ist ein Tipp von mir: Als er 7 Jahre alt war, spielte mein Sohn gerne die Chroniken von Avel, My Little Scythe und King of Tokyo. Viele GrÞÃe
Vielen Dank fÞr die Vorstellung - Der Material-Tray war schon ein "ah, sehr gut" aber spÃĪtestens bei den Hentschies war klar: Das Ding zieht bei uns ein und wird fÞr viel Spaà bei uns und den Kindern sorgenð Wie du sagst: konsequent weiterentwickelt. Wir freuen uns drauf ð
Hi Sven, danke fÞr den guten Ãberblick. Karak habe ich damals auf Deine Empfehlung fÞr meine Tochter gekauft (auch wenn sie da noch zu klein war). Die erste Runde haben wir gespielt, bevor sie 4 war und sie liebt das Spiel. In Deinem Video hast Du genau die Frage beantwortet, die mir bei Karak II gekommen ist: Ab wann kann man diese Weiterentwicklung spielen? Also noch etwas warten (aktuell ist sie 5 1/2).
Karak I hat dem riesigen Vorteil. Die Kinder kÃķnnen es alleine spielen und anderen Kindern erklÃĪren. Das sehe ich bei nr. 2 nicht. Auch wenn die Kinder etwas ÃĪlter sind.
Zu Karak muss ich mich dann doch auch mal reinhÃĪngen und eine Kritik schreiben, denn auch wir sind begeisterte Karak Spieler - egal ob im privaten Bereich mit 1-2 Kids oder auf Arbeit im Hort mit 4 Kindern als Mitspieler. Wir haben uns alle riesig auf Karak 2 gefreut und auch wenn wir im Hort noch keine Partie durchspielen konnten, so waren gerade die grÃķÃeren Kids schon begeistert von dem erhÃķhten Anforderungsbereich und das Bauen mit den Ressourcen. Die JÞngeren waren etwas Þberfordert - so kann man wirklich gut mit Karak starten und spÃĪter dann auf Teil 2 umsteigen. Im privaten Bereich sieht das jedoch anders aus. Das Inlay - ja schÃķn, aber dennoch werde ich wohl etwas eigenes bauen. Warum? - nun.. du hast die HeldenwÞrfel ja schÃķn eingeparkt, genau da, wo ich sie auch zuerst reingepackt habe. Frage: bekommst DU sie auch mit bloÃen Fingern da wieder heraus? Die oben drauf ja.. und die unteren? .. wir mussten das komplette Inlay umdrehen und auskippen, damit die wieder herauskamen und da wir das nicht jedes Mal machen wollen, mussten die WÞrfel nun woanders hin. Wir haben die SpezialwÞrfel nun in diese tiefste Mulde gepackt und die HeldenwÞrfel links daneben in das Fach. Es passt gerade so.. aber man merkt, dass es eigentlich nicht so sein soll. Dann der Beutel - tolle QualitÃĪt und er sieht auch gut aus, aber kein Mann bekommt seine Hand dort rein. Man muss die PlÃĪttchen hervorschÞtteln und da ist der Sinn mit dem blind Ziehen dann weg. Der mÞsste so groà sein wie bei Karak.. aber so wÞrde er bestimmt nicht mit ins Inlay passen. Diesen darum aber SO winzig zu machen war eine bescheidene Idee. Die Kids stÃķrt es nicht, aber unsere MÃĪnnerhÃĪnde passen da nicht. Die Tableaus sind leider auch weniger wertig, als wÃĪre es hohle Pappe.. das wirkt billig und die miiiiini winzig kleinen Ressourcen.. wir Erwachsenen kÃķnnen sie schlecht greifen und im Hort flogen sie bereits nach der ersten Partie beim AufrÃĪumen durch den Raum, da die Kids sie auf ihren Heldenkarten nicht mehr gesehen haben und diese einrÃĪumen wollten.. die werden da garantiert nicht lange komplett sein. Sie sind toll verarbeitet und aus Holz, aber die Winzigkeit ist schrecklich. Unser grÃķÃtes Problem inhaltlich ist jedoch, dass man in Karak selbst der Held war und stark und stÃĪrker wurde. Nun gibt es lediglich die 1er Schwerter (ja und den EINEN Hammer, den also 1 von 5 Mitspielern haben kann..) und man selbst als Held ist eigentlich der Schluffi vom Dienst. Man selbst fÞhlt sich gar nicht als Held, weil die Einheiten zusammengerechnet VIEL mehr Schaden machen, als man selbst. Die UnterstÞtzung ist ja toll, aber wenn ich mich selbst nur als HeerfÞhrer erkenne, der die anderen in den Kampf schickt und ein wenig mit dem Schwert herumfuchtelt, dann fÞhlt sich das nicht mÃĪchtig an. Die letzten ZÞge Richtung Bosskampf sehen in jeder Runde so aus, dass spÃĪtestens dann die Stadtbanner gebaut werden, Einheiten rekrutiert (der Hexer beschwÃķrt Skelette) und erst dann geht es in den Kampf. Der Held allein ist einfach viel zu sehr in den Hintergrund getreten und bekommt allein wenig auf die Reihe. Im 5er Spiel hat der Boss 15 Leben.. ich selbst kann mit zwei 1er Schwertern und einem 3er Wurf 5 Schaden machen.. bei 5 Spielern sind mir auch keine FeuerbÃĪlle garantiert und den Hammer hat sich auch jemand anders geschnappt. Nun mache ich also 5 Schaden und 10 Schaden sollen und kÃķnnen eine Einheiten liefern.. wir fÞhlen uns einfach nicht mehr als die Helden dieses Spiels und das raubt eine riesige Menge an SpaÃ. Hach ja.. ich hab albi bereits geschrieben und um Zusatzmaterial gebeten.. mehrere HÃĪmmer, damit mehrere Leute sich auch um den Kampf streiten wÃĪre toll. Im Karak gab es Dolche, Schwerter und Ãxte und wenn ein SkelettkÃķnig mit Axt auftauchte, dann haben sich alle schnellstmÃķglich auf den Weg dorthin gemacht, weil es das wert war! Hier habe ich vor mich hin gekÃĪmpft und erkundet, wÃĪhrend die anderen dutzende (wirklich!) Ressourcen gesammelt haben und danach einfach alle Schwerter, die ich liegen lassen musste, einfach eingesammelt haben. Nun hatten sie Ressourcen UND die Waffen und ich.. habe nur gekÃĪmpft, keine Belohnungen mehr dafÞr erhalten und stand dann ohne Ressourcen da. Das.. ist leider kein gutes Balancing gewurden. Wir hoffen auf tolle Erweiterungen, wie einst bei Karak, die das Spiel ordentlich nach vorn bringen und mehr Vielfalt und Fairness reinbringen. Phu.. das musste mal raus. Ein schÃķnes Spiel Austesten allen Lesenden ^^
Vielen Dank fÞr die Vorstellung ðĪĐððĪĐ
Werde ich mir auf jeden Fall mal genauer anschauen ðĪĐðĪĐ
Wusste nicht das Karak ein Kinderspiel ist :D fÞr uns wenn wir uns Spontan mit Freunden treffen immer ein Renner auf dem Tisch :)
Wir spielen auch gerne Karak sogar manchmal als absacker in der Spielerunde. Habe mir alle Minis sogar dazu besorgt und bemahlt.ð
Freu mich auch schon, Karak ist das Lieblingsspiel von meinem Sohnemann (5).
Teil 2 wurde bereits vorbestellt. Danke fÞr das Video und die Ãbersicht =)
Hallo Sven, vielen Dank fÞr dieses Video. Ich habe mittlerweile 73 Partien des ersten Teils mit meinen SÃķhnen gespielt, und habe den zweiten Teil direkt vorbestellt. Ich hoffe, dass es bis Samstag (7. Geburtstag meines Ãltesten) geliefert wird. ð
Hallo Sven, wir haben auch schon viele Runden Karak hinter uns. Ich finde es immer noch ein sehr schÃķnes Spiel fÞr Kinder und Familien. Ob wir Karak II kaufen weià ich noch nicht. Bei uns kommt schon Living Forest, Fyfe, Die Quacksalber von Quedlinburg etc. auf den Tisch. Mal sehen, was die Kids meinen. Vielen Dank fÞr das Video. War sehr informativ und hat einen guten Einblick verschafft.
Hallo Sven tolles Video mit dem du die Stimmung gut eingefangen hast. Karak II steht bei mir auch auf 'must have'.
Dein wechselndes Licht beim zeigen der Materialien stresst etwas. WÃĪre ruhiger mit konstantem Licht.
VG AndrÃĐ
Ich fand ja Karak 1 war der perfekte Einstieg ins Dungeon Crawler-Genre. Nicht nur fÞr Kids! Klar, die waren die Zielgruppe, aber das Spiel war so gut und hat auch Erwachsenen Spaà gemacht und dabei eben die absoluten Basics eines Dungeon Crawlers erklÃĪrt. Mobs killen, Loot sammeln, AusrÞstung / Charakter aufleveln, Boss platt machen. Wenn die Erwachsenen dann mit "Karak" das Prinzip verstanden haben, war es Zeit fÞr "Cthulhu - Death may" die oder "Zombicide".
Auch als super-easy Opener kommt das Spiel manchmal noch immer bei uns auf den Tisch. Den zweiten Teil werd ich mal fÞr Weihnachten auf die Einkaufsliste packen.
Hallo Sven. Vielen Dank fÞr die Vorstellung von Karak 2. Wir sind sehr interessiert an diesem Spiel. Mein Sohn hat im Alter von 5 Jahren begonnen Karak zu spielen und es geliebt. Mich persÃķnlich wÞrde interessieren, welche anderen Spiele ihr gemeinsam mit eurem Kind spielt und welche eure Lieblingsspiele sind. Heute, mit 8 Jahren, gehÃķren zu den Lieblingsspielen meines Sohnes Klong, Jamaika, Valeria, My Lil' Everdell, Agricola Familienspiel, Dungeon Fighter und Galaxy Trucker.
Hier ist ein Tipp von mir: Als er 7 Jahre alt war, spielte mein Sohn gerne die Chroniken von Avel, My Little Scythe und King of Tokyo. Viele GrÞÃe
Hallo Sven
Das Spiel habe ich schon auf der Kaufliste fÞr Essen.
Vielen Dank fÞr die Vorstellung - Der Material-Tray war schon ein "ah, sehr gut" aber spÃĪtestens bei den Hentschies war klar: Das Ding zieht bei uns ein und wird fÞr viel Spaà bei uns und den Kindern sorgenð
Wie du sagst: konsequent weiterentwickelt. Wir freuen uns drauf ð
Hi Sven, danke fÞr den guten Ãberblick. Karak habe ich damals auf Deine Empfehlung fÞr meine Tochter gekauft (auch wenn sie da noch zu klein war). Die erste Runde haben wir gespielt, bevor sie 4 war und sie liebt das Spiel.
In Deinem Video hast Du genau die Frage beantwortet, die mir bei Karak II gekommen ist: Ab wann kann man diese Weiterentwicklung spielen? Also noch etwas warten (aktuell ist sie 5 1/2).
Das Spiel habe ich vorbestellt (auch die Miniaturen). ð
Oh Karak 2 wird einziehen. Meine MÃĪuse lieben Karak. Mittlerweile sind die Kids 10, 9 und 6. Bin sehr gespannt.
ðēðððŧ
Ich spiele mit meinen Kindern gerne Karak und Karak 2 habe ich bereits vorbestellt. Wir freuen uns drauf (jetzt noch mehrð)
Karak I hat dem riesigen Vorteil. Die Kinder kÃķnnen es alleine spielen und anderen Kindern erklÃĪren. Das sehe ich bei nr. 2 nicht. Auch wenn die Kinder etwas ÃĪlter sind.
Zu Karak muss ich mich dann doch auch mal reinhÃĪngen und eine Kritik schreiben, denn auch wir sind begeisterte Karak Spieler - egal ob im privaten Bereich mit 1-2 Kids oder auf Arbeit im Hort mit 4 Kindern als Mitspieler.
Wir haben uns alle riesig auf Karak 2 gefreut und auch wenn wir im Hort noch keine Partie durchspielen konnten, so waren gerade die grÃķÃeren Kids schon begeistert von dem erhÃķhten Anforderungsbereich und das Bauen mit den Ressourcen. Die JÞngeren waren etwas Þberfordert - so kann man wirklich gut mit Karak starten und spÃĪter dann auf Teil 2 umsteigen.
Im privaten Bereich sieht das jedoch anders aus. Das Inlay - ja schÃķn, aber dennoch werde ich wohl etwas eigenes bauen. Warum? - nun.. du hast die HeldenwÞrfel ja schÃķn eingeparkt, genau da, wo ich sie auch zuerst reingepackt habe. Frage: bekommst DU sie auch mit bloÃen Fingern da wieder heraus? Die oben drauf ja.. und die unteren? .. wir mussten das komplette Inlay umdrehen und auskippen, damit die wieder herauskamen und da wir das nicht jedes Mal machen wollen, mussten die WÞrfel nun woanders hin. Wir haben die SpezialwÞrfel nun in diese tiefste Mulde gepackt und die HeldenwÞrfel links daneben in das Fach. Es passt gerade so.. aber man merkt, dass es eigentlich nicht so sein soll. Dann der Beutel - tolle QualitÃĪt und er sieht auch gut aus, aber kein Mann bekommt seine Hand dort rein. Man muss die PlÃĪttchen hervorschÞtteln und da ist der Sinn mit dem blind Ziehen dann weg. Der mÞsste so groà sein wie bei Karak.. aber so wÞrde er bestimmt nicht mit ins Inlay passen. Diesen darum aber SO winzig zu machen war eine bescheidene Idee. Die Kids stÃķrt es nicht, aber unsere MÃĪnnerhÃĪnde passen da nicht. Die Tableaus sind leider auch weniger wertig, als wÃĪre es hohle Pappe.. das wirkt billig und die miiiiini winzig kleinen Ressourcen.. wir Erwachsenen kÃķnnen sie schlecht greifen und im Hort flogen sie bereits nach der ersten Partie beim AufrÃĪumen durch den Raum, da die Kids sie auf ihren Heldenkarten nicht mehr gesehen haben und diese einrÃĪumen wollten.. die werden da garantiert nicht lange komplett sein. Sie sind toll verarbeitet und aus Holz, aber die Winzigkeit ist schrecklich.
Unser grÃķÃtes Problem inhaltlich ist jedoch, dass man in Karak selbst der Held war und stark und stÃĪrker wurde. Nun gibt es lediglich die 1er Schwerter (ja und den EINEN Hammer, den also 1 von 5 Mitspielern haben kann..) und man selbst als Held ist eigentlich der Schluffi vom Dienst. Man selbst fÞhlt sich gar nicht als Held, weil die Einheiten zusammengerechnet VIEL mehr Schaden machen, als man selbst. Die UnterstÞtzung ist ja toll, aber wenn ich mich selbst nur als HeerfÞhrer erkenne, der die anderen in den Kampf schickt und ein wenig mit dem Schwert herumfuchtelt, dann fÞhlt sich das nicht mÃĪchtig an. Die letzten ZÞge Richtung Bosskampf sehen in jeder Runde so aus, dass spÃĪtestens dann die Stadtbanner gebaut werden, Einheiten rekrutiert (der Hexer beschwÃķrt Skelette) und erst dann geht es in den Kampf. Der Held allein ist einfach viel zu sehr in den Hintergrund getreten und bekommt allein wenig auf die Reihe. Im 5er Spiel hat der Boss 15 Leben.. ich selbst kann mit zwei 1er Schwertern und einem 3er Wurf 5 Schaden machen.. bei 5 Spielern sind mir auch keine FeuerbÃĪlle garantiert und den Hammer hat sich auch jemand anders geschnappt. Nun mache ich also 5 Schaden und 10 Schaden sollen und kÃķnnen eine Einheiten liefern.. wir fÞhlen uns einfach nicht mehr als die Helden dieses Spiels und das raubt eine riesige Menge an SpaÃ.
Hach ja.. ich hab albi bereits geschrieben und um Zusatzmaterial gebeten.. mehrere HÃĪmmer, damit mehrere Leute sich auch um den Kampf streiten wÃĪre toll. Im Karak gab es Dolche, Schwerter und Ãxte und wenn ein SkelettkÃķnig mit Axt auftauchte, dann haben sich alle schnellstmÃķglich auf den Weg dorthin gemacht, weil es das wert war!
Hier habe ich vor mich hin gekÃĪmpft und erkundet, wÃĪhrend die anderen dutzende (wirklich!) Ressourcen gesammelt haben und danach einfach alle Schwerter, die ich liegen lassen musste, einfach eingesammelt haben. Nun hatten sie Ressourcen UND die Waffen und ich.. habe nur gekÃĪmpft, keine Belohnungen mehr dafÞr erhalten und stand dann ohne Ressourcen da. Das.. ist leider kein gutes Balancing gewurden. Wir hoffen auf tolle Erweiterungen, wie einst bei Karak, die das Spiel ordentlich nach vorn bringen und mehr Vielfalt und Fairness reinbringen.
Phu.. das musste mal raus. Ein schÃķnes Spiel Austesten allen Lesenden ^^