【GGST】梅喧のメイン技、蚊鉤の読みあいを梅喧1位の方の協力の元徹底解説Part1!【GUILTY GEAR STRIVE】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • めちゃめちゃ気軽に声かけたのに優しく教えてくれたねこぢるさんマジ感謝!ちなみにぼろ負けしました
    なんか梅喧のDiscord誰も作らなかったので作りました / discord
    【神代純志/コーシロジュンジのTwitter】 / junji_koshiro
    【メール】koshirojunji@gmail.com 送る前に件名の頭に【お便り】【仕事】【ゲームの紹介】などとつけてくれると喜びます
    #神代純志
    #ギルティギアストライブ
    #梅喧

ความคิดเห็น • 33

  • @一条さん-f2r
    @一条さん-f2r 3 ปีที่แล้ว +2

    解説動画ありがとうございます。すごい助かります!!
    次の解説動画も楽しみにしてます。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว

      お役に立てて何よりです~!ありがとうございます!

  • @nsk1692
    @nsk1692 2 ปีที่แล้ว +1

    覚醒の連ね三途で「相手があったまるデバフ付き」てのがかなりツボです!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございますw

  • @宇佐美虎太郎
    @宇佐美虎太郎 3 ปีที่แล้ว +2

    とりあえず6Pなんて知らなかったワ(笑) 一つ賢くなっちまったぜ。
    個人的には数時間の動画ばっか見てるから二、三十分の長さじゃ長いとも感じないけど、バイケンへの勝率上げたいし次の解説も楽しみだ~。早くしてくれ~~。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว

      明日か明後日には出します~!

  • @ショベル足軽
    @ショベル足軽 3 ปีที่แล้ว +1

    使っていない択や考え方もあり色々と参考になりました!実戦でやってみようと思います!
    派生は6P以外にも低姿勢でスカされますね
    最速派生がソルの5Kと相打ちですし多分3フレームの隙間?なのでそれより早く低姿勢になる技は多くはないですが
    アクセルの2Kやファウストの3歩き、カイのRC前提ディッパーあたりは読み合いで考慮せざるを得ないと感じてます

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว

      お役に立てたようで何よりです。
      低姿勢に避けられる、はカバリが便利な代わりに持たされてる弱点ですね。修正されないかな~

  • @behouse310
    @behouse310 3 ปีที่แล้ว +2

    梅喧プレイヤーではないですが参考になりました。梅喧と当たるのを楽しみにしつつ、梅喧プレイヤーの皆様のご多幸をお祈り申し上げるものでございます。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว +1

      知ってるとぼったくられなくなるので是非僕意外の梅喧をカモってください!

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 2 ปีที่แล้ว +2

    今作の梅喧はかなり強く感じました!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  2 ปีที่แล้ว +1

      火力も崩しも立ち回りも強いですからね

  • @ssz004
    @ssz004 3 ปีที่แล้ว +1

    ねこぢるさん、ぽちょの人よね
    梅喧もやっとるんだ

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว

      ポチョでどぐランも公式大会も上位常連の超強い人ですね。新キャラ出るたびにちょくちょく触ってるみたいですよ、6月から交流はあったんですけど今回初めてプレマさせてもらいました

  • @bapba
    @bapba 3 ปีที่แล้ว +1

    こしろさん 久しぶりです
    前に翻訳しったた人です
    このばいけんの動画も韓国に翻訳したいです
    この通りにするんじゃなくて、 僕なりに追加で撮ると思うけど
    猫兄さんの考えがあるので
    少しは慎重に作ってみようと思います
    大丈夫ですか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว +1

      大丈夫ですよ~!どうぞ!

    • @bapba
      @bapba 3 ปีที่แล้ว

      @@Junji_Koshiro やった!

  • @kogan-pg7ch
    @kogan-pg7ch 3 ปีที่แล้ว +1

    テンションゲージ50%あった場合、蚊鉤→妖斬扇は微妙ですかね? 蚊鉤のあと、下段択あんまりやらんからダメなのかと思いつつ、たまに混ぜてます

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว +1

      倒し切りたくて相手がかなり固まってる時はいいかもしれないですが、妖斬扇ってジャンプ移行を合わせたら13フレームぐらいあって、カバリの-3と合わせると16もあるのでだいたい暴れられるんですよね…
      僕が試した相手はねこぢるさん相手なので、彼が強すぎるだけかもしれない。天上戻ったら試してみます

  • @user-dt6xd3zt4k
    @user-dt6xd3zt4k 3 ปีที่แล้ว +1

    便利な技やな

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว

      かなり便利ですね。代わりにこの技が使いにくいキャラっていうのもいますけど…

  • @srseki
    @srseki 3 ปีที่แล้ว +2

    2:59 出し切りと遅出し:投げに負ける?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว +1

      負けますが、投げはちょっと強気すぎる択なのであんまり飛んでこないです。派生出しまくってようやく飛んでくるか飛んでこないかぐらいで、投げられたこと今のところほぼないです。前Pのほうが安全なんですよね、投げは読まれたらカウンターしちゃうので

    • @srseki
      @srseki 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Junji_Koshiro でも長官、ポチョ画面端へ投げのリターンは凄くデカいですね

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว +1

      そうですね。
      投げがハイリスクなのには変わりないので、使われるかは今後梅喧の研究が進んだ時どうなるか次第ですが、覚えておいて損はなさそうです。情報感謝です

  • @おかちもち
    @おかちもち 3 ปีที่แล้ว +2

    カバリ派生出し切りにバクステで回避出来るんですがどうなんでしょう

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว

      そうなんですね、ちょっとフレームしらべたほうがよさそうですね。梅喧が+取れるならむしろライン上がってアドです。また追加でコメント書きます。情報感謝です

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว +3

      ソルとチップ相手に試してみました。結果から言うと開幕位置でカバリガード>派生をバクステだったら梅喧が+4有利でした
      ソルは 開幕位置HSカバリ立ちガード>バクステ回避>遠S(10F) これは梅喧が遠S(10F)で一方的に勝てました。なので有利フレームが取れていることが確認できました
      次にチップを選んで 開幕位置HSカバリ立ちガード>バクステ回避>立ちK(6) をしました。そうしたら梅喧の遠S(10F)が相打ちしたのでHSカバリをバクステ回避させたら梅喧が+4ということがわかりました。
      ただしこれには距離が関係するようで、開幕位置から少し遠いだけで立ちKが一方的に負けるようになりました。同じ位置(開幕から少し後ろに歩く)でカバリから派生まで出して何もせず待機、という記録を作って同じようにバクステ>立ちKをしたらヒットしたので、届いてないという事ではなさそうでした。
      逆に近いとそもそもバクステに二段目が引っかかりました
      なのでバクステさせたら+4梅喧が有利、その後射程が届く技を適当に振ればだいたい発生勝てるという事がわかりました。
      ざっと確認しただけなのでどれか一つだけ最速入力じゃないとかでずれとかあるかもしれませんが、これだけ有利取れてるなら五分から不利に傾くことはないと思います。求むスト5のトレモのフレームデータみたいな機能

  • @まゆ-n3o4h
    @まゆ-n3o4h 3 ปีที่แล้ว +2

    ミリア一筋だったから梅喧に慣れるまで違和感があったけど、慣れてみると凄くシンプルなキャラで扱いやすい。ねこぢるさんとの対戦動画もあげたりするのかな?天上で対戦したことがありますが、JDの合わせが絶妙でした。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว +1

      彼との対戦は僕が梅喧の情報をめちゃめちゃ頭の中で整理しながら戦ってて散々な目にあったのでうまくなったら今度リベンジしてそれをあげますw
      相手のガードのわずかな動きで「あばれるつもりだな」と判断するらしく、凄く読みの鋭い人でした。22年格ゲーやってるだけある…

  • @bapba
    @bapba 3 ปีที่แล้ว +1

    th-cam.com/video/H7NFKm3L9JM/w-d-xo.html
    おわりました!
    ありがとうございます。
    2丁目も終わったらまたきますよwww

  • @sn7908
    @sn7908 3 ปีที่แล้ว +1

    ねこぢるってポチョの人やんな?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  3 ปีที่แล้ว

      ポチョがメインで毎回新キャラ追加されるたびに触ってらっしゃいますね。ケイオスでも1位取ってました