да, бывал я в Осколе) изначально хотел сделать ответвление на север в районе Солнечной в духе воронежского северного района и далее в стиле скоростного трамвая в Осколе, но уже не знаю, когда дойдут до этого руки. Честно говоря, после этого видео особо ничего с картой не делал
именно текстур рельсов? Не земли? В любом случае, скорее всего проблема с базовым набором текстур. Попробуй клонировать карту в меню редактора и запустить клонированную
@@ivanorlan и земли тоже, изначально когда запустил, на карте находились только здания, потом спустя время после перезапуска появилось все, но рельсы не появились, хорошо, спасибо, попробую по твоему совету)))
@@ivanorlan ничего не помогло, начинаю клонировать, игра вылетает, насчёт текстур хз, можешь ссылку скинуть пожалуйста? Так то вроде с сайта целиком архив скачивал... Фиг знает... Была бы возможность, скинул бы фотографию, что бы в заблуждения не вводить
@@Rocker98 да это распространённая проблема довольно-таки. Докачай по ссылкам на сайте всё, включая патчи, там не один архив. Ещё можно докачать базовые ассеты от Радиомастера, которые на форуме RailUnion (они и для других российских маршрутов нужны). И да, у тебя лицензия или пиратка? если пиратка, то какая версия?
@@ivanorlan ура!!!! Кстати ты не мог бы проверить одну вещь в игре. В сообществе совет репаблик был опять разговор про одностороннюю троллейбусную дорогу, и один человек написал как её можно сделать. Он написал:"её можно сделать :сперва делаешь обычную с разметкой, потом через шифт улучшаешь до троллейбусной". Не мог бы ты проверить, а то у меня компьютер накрылся и не знаю когда починят и поэтому не скоро проверю.
Ситуация с Магнитом связана не с неприятной особенностью движка (и что это вообще за особенность, в смысле исчезают при приближении?), а с тем, что ты криво объект сконвертил. Пропадание части объекта или всего объекта при повороте камеры на определенный угол - обычная ошибка. Связана либо с ошибкой именования объектов и лодов, либо с пивотами, либо с не сделанным Reset xForm
в том-то и прикол, что я всегда делаю Resеt xForm и именую объекты правильно (если их неправильно наименовать, они вообще не сконвертируются, к слову, тупо не будут отображаться в игре). Проблема именно в пивоте: если он оказывается за полем зрения игрока, исчезнуть может весь объект, по крайней мере, экспериментально пришёл к этому выводу. Возможно также дело в том, что окна состоят из кучи разрозненных шеллов, а пивот там в 0.0.0. Ну или я хз, в любом случае, такая шляпа у меня встречалась на вполне себе по-человечески сконверченных объектах, в т.ч. у столбов контахи, которые я вообще под ручным руководством Радиомастера конвретил
@@ivanorlan если с именами всё верно и хформ сделан, дело в пивотах скорее всего. Если говоришь что там ещё разрозненные объекты есть, то пивот у них тоже должен быть в 0, при этом рекомендуется сначала сделать ресет пивотам, а потом уже подвинуть в 0. По поводу столбов что пропадали - там как раз был косяк игры странный, который порешали костылём. А со зданиями такого не должно быть - здесь именно ошибка конверта. Я это утверждаю так прямо, потому что сам время от времени подобную ошибку совершаю, и кусочки пропадают под определённым углом. Когда фикшу - всё ок становится.
@@anpet_booya не, я допускаю, что пропустил каким-то образом эту тему, но вообще это часть пайплайна, я тупо перед конвертом ресечу пивот и хформ, не только в RW. С домами II-60 тоже такая тема есть, но там 100% всё правильно сделано. Хотя шут знает. Главное, что переделывать этот сраный магнит я всё равно не буду))
Сам маршрут трамвайный строю уже почти год....трафик тут генериться через 5ю пиз...у колено...то он есть то его нет. Редактор ландшафта вообще пздц!!! Я srtm данные местности взял и приходится подгонять иногда ландшафт к чему нибудь...так это вообще пздц на 40 минут.
я ландшафт вообще строго вокруг путей наращиваю, все остальные методы уже забыл как страшный сон, потому что тут он реально страшный. Ещё ж и не отменить действие. Данные я сначала взял с реального Воронежа, так там такая дичь была, что просто никак не продраться
За вагон из Владивостока отдельный респект автору сценария! Сам живу в 50 км от Владивостока.
Я из Смоленска, остановки, расположенные на этом крутом спуске к днепру называются "Стадион","Улица Пушкина","Улица Большая Краснофлотская"
спасибо! этих подробностей я не помню, хотя в Смоленск ездил четыре раза
О мой город упоминули. Привет из Старого Оскола!
да, бывал я в Осколе) изначально хотел сделать ответвление на север в районе Солнечной в духе воронежского северного района и далее в стиле скоростного трамвая в Осколе, но уже не знаю, когда дойдут до этого руки. Честно говоря, после этого видео особо ничего с картой не делал
О, покатушки, не ну тут лайк!!!
да, покатушки лишними не бывают!
Блин, ни на одной остановке никакой крыши нет. Весело будет, если дождь пойдёт.
почему? есть крытые павильоны на Автовокзале (со стороны центра), на Ячменной Слободе, на Солнечной, на Потуданской, на Великолукской и на Пивзаводе.
Лайк за покатушки
спасибо!)
А будешь делать для Trainz19 карты...или же ты когда то делал
я делал карты для Trainz 2009, 10 и 12, но сейчас меня ещё и на Trainz просто не хватит. У команды VTL хорошие проекты для Trainz
У меня почему то текстур рельс на этой карте нет, хотя сами рельсы есть
именно текстур рельсов? Не земли? В любом случае, скорее всего проблема с базовым набором текстур. Попробуй клонировать карту в меню редактора и запустить клонированную
@@ivanorlan и земли тоже, изначально когда запустил, на карте находились только здания, потом спустя время после перезапуска появилось все, но рельсы не появились, хорошо, спасибо, попробую по твоему совету)))
@@Rocker98 ну это самый простой вариант, вообще же не хватает какого-то длс или тех же текстур от Радиомастера
@@ivanorlan ничего не помогло, начинаю клонировать, игра вылетает, насчёт текстур хз, можешь ссылку скинуть пожалуйста? Так то вроде с сайта целиком архив скачивал... Фиг знает... Была бы возможность, скинул бы фотографию, что бы в заблуждения не вводить
@@Rocker98 да это распространённая проблема довольно-таки. Докачай по ссылкам на сайте всё, включая патчи, там не один архив. Ещё можно докачать базовые ассеты от Радиомастера, которые на форуме RailUnion (они и для других российских маршрутов нужны).
И да, у тебя лицензия или пиратка? если пиратка, то какая версия?
Когда совет репаблик?
в субботу на стриме
@@ivanorlan ура!!!! Кстати ты не мог бы проверить одну вещь в игре. В сообществе совет репаблик был опять разговор про одностороннюю троллейбусную дорогу, и один человек написал как её можно сделать. Он написал:"её можно сделать :сперва делаешь обычную с разметкой, потом через шифт улучшаешь до троллейбусной". Не мог бы ты проверить, а то у меня компьютер накрылся и не знаю когда починят и поэтому не скоро проверю.
@@МаксимШушпанников-й3с я сейчас работаю, если будет время до выходных, проверю, если нет, напомни во время стрима
@@МаксимШушпанников-й3с ща проверил в редакторе, не работает: пишет, что "троллейбусный маршрут не может быть односторонним"
@@ivanorlan :(
Ситуация с Магнитом связана не с неприятной особенностью движка (и что это вообще за особенность, в смысле исчезают при приближении?), а с тем, что ты криво объект сконвертил. Пропадание части объекта или всего объекта при повороте камеры на определенный угол - обычная ошибка. Связана либо с ошибкой именования объектов и лодов, либо с пивотами, либо с не сделанным Reset xForm
в том-то и прикол, что я всегда делаю Resеt xForm и именую объекты правильно (если их неправильно наименовать, они вообще не сконвертируются, к слову, тупо не будут отображаться в игре). Проблема именно в пивоте: если он оказывается за полем зрения игрока, исчезнуть может весь объект, по крайней мере, экспериментально пришёл к этому выводу. Возможно также дело в том, что окна состоят из кучи разрозненных шеллов, а пивот там в 0.0.0.
Ну или я хз, в любом случае, такая шляпа у меня встречалась на вполне себе по-человечески сконверченных объектах, в т.ч. у столбов контахи, которые я вообще под ручным руководством Радиомастера конвретил
@@ivanorlan если с именами всё верно и хформ сделан, дело в пивотах скорее всего. Если говоришь что там ещё разрозненные объекты есть, то пивот у них тоже должен быть в 0, при этом рекомендуется сначала сделать ресет пивотам, а потом уже подвинуть в 0. По поводу столбов что пропадали - там как раз был косяк игры странный, который порешали костылём. А со зданиями такого не должно быть - здесь именно ошибка конверта. Я это утверждаю так прямо, потому что сам время от времени подобную ошибку совершаю, и кусочки пропадают под определённым углом. Когда фикшу - всё ок становится.
@@anpet_booya не, я допускаю, что пропустил каким-то образом эту тему, но вообще это часть пайплайна, я тупо перед конвертом ресечу пивот и хформ, не только в RW. С домами II-60 тоже такая тема есть, но там 100% всё правильно сделано. Хотя шут знает. Главное, что переделывать этот сраный магнит я всё равно не буду))
А пойдёт эта игра и карта на слабом пк и можно ли её где-то бесплатно взять?
прям вот вообще с этим помочь не могу: у меня не слабый комп, а игру я покупал
Напиши сюда характеристики своего компьютера.
@@АртемАртем-и9ж они есть в описании канала, но вот, если что:
Видеокарта GeForce GTX 1070 8ГБ
Процессор AMD Ryzen 5 2600X
Оперативная память 64ГБ
@@ivanorlan Я не вас спрашивал, конечно, ну да ладно
@@АртемАртем-и9ж видюха GTX 470, процц AMD на 4 ядра, 12 гб оперативы
Сам маршрут трамвайный строю уже почти год....трафик тут генериться через 5ю пиз...у колено...то он есть то его нет. Редактор ландшафта вообще пздц!!! Я srtm данные местности взял и приходится подгонять иногда ландшафт к чему нибудь...так это вообще пздц на 40 минут.
я ландшафт вообще строго вокруг путей наращиваю, все остальные методы уже забыл как страшный сон, потому что тут он реально страшный. Ещё ж и не отменить действие. Данные я сначала взял с реального Воронежа, так там такая дичь была, что просто никак не продраться
Здравствуйте
3:20 да, да, я помню этот участок. Трамвай решил отдохнуть.
На андроид можете сделать эту игру
редкий случай, когда я могу с чистой душой ответить: нет, не можем
@@ivanorlan товарищ пожалуйста
@@ИльяФедосеев-з9й да как, я ж не разработчик этой игры, я только карту построил
Ну вообще-то я твои сценарий не обсирал, а просто такой брифинг, от том что это были первые трамвайные сценарий от автора.
та я ж шучу) ну и немного подобосрал))