Вы стали единственной из многих на ютубе кого я стал смотреть по этой игре, ваш голос и дикция просто успокаивет(повезло же вашему мужу)), иногда включаю фоном во время готовки)))
Спасибо вам за видео! Вроде всё отсмотрела, правила прочитала, и всё равно допускала ошибку с тем, что думала, что при розыгрыше действия с пистолета, которое с пометкой "бой" нужно потратить 2 действия сыщика: одно за дополнительный урон от пистолета, второе за то, чтобы начать бой. Реально усложняла сама себе игру, ну как тут выигрывать 😂
Хорошее, не перегруженное обучающее видео! Если будете делать ещё подобное - упомяните пожалуйста про слово "только", когда оно прописано в добыче на картах врагов. Я уже больше года играю и только недавно узнал, что аколит серебрянных сумерек преследует ТОЛЬКО держателя, поэтому с любым другим сыщиком в локации даже не начинает сражаться.
Спасибо, очень классное видео! У меня, например, всегда была проблема с боем и как его правильно проводить и наносить раны врагу. Если будете снимать еще подборку ошибок, пройдитесь, пожалуйста, по теме боя и прям покажите один бой с противником, у которого больше одной жизни.
Большое спасибо за обратную связь! Бой с врагом, у которого больше 1 здоровья подробно разбирала тут -th-cam.com/video/HLgFZm4a_po/w-d-xo.html начиная с 11й минуты☺
Добрый день!) Спасибо за контент) КУА довольно сложная для погружения игра. Важно чтобы в компании был хотя бы один человек, который хорошо разбирается в правилах)
Спасибо отличная подборка. От себя бы добавил еще одну ошибку : чтобы уйти от врага с которым вы не сражаетесь (кроме огромного), нужно начать с ним сражаться. Многие об этом забывают.
После каждого пункта можно смело писать "если не сказано иного". Так как есть например враги которые выходят и сразу атакуют или те карты которые могут сдвинуть замысел не только в фазе мифа.
4:06 подскажите а разве нельзя скидывать разыгранный актив К примеру у вас есть фонарик израсходованный и вы выполняете поиск и хотите сбросить его чтобы получить +1 кнавыку книжки?
Привет. Спасибо вам за обучалки по этой прекрасныой игре. Рубимся с сыном, подгорает знатно😁 Подскажите, где покупали подставки под карточки врагов (прозрачные плпстиковые на 2:06)?
Добрый день! У меня возник вопрос по поводу свойства "Мститель". Если я провалил проверку "Уход", то враг меня все равно атакует? Просто у меня возникла ситуация, когда я практически наверняка знаю, что я провалю проверку атаки и враг своей атакой меня прикончит, но у меня есть неплохие шансы уйти. Но допустим, что я провалил проверку на ловкость. Враг мститель все равно меня ударит?
@@ТимурКостин-ь4ъ добрый! Мститель проведёт внеочередную атаку только, если сама атака была неуспешная. При неудачном Уходе Мстители не активируются, это делают другие враги - Бдительные😊
Про порядок хода игроков. Правило о том, что сыщики могут ходить в каком угодно порядке, распространяется не на весь раунд, а только на фазу сыщиков. Все остальные фазы (мифа, врагов и передышки) проходят "В порядке игроков" - по часовой стрелке, начиная с ведущего сыщика.
Елена здравствуйте! Только начинаю знакомится с этой игрой! Прошла базу и пришло время допов. Желательно ли сразу начинать с данвича? Или можно в любом порядке проходить? Думала может сразу ХемлокВейл купить? Очень нравиться по вашему прохождению
@@anewstasiya 😊я всем советую после базы идти в Данвич - он не такой сложный и не перегруженный механиками, как новые кампании, каждый сценарий очень атмосферный!
Есть интересный вопрос по внеочередным атакам. На карте Умордход есть такая активация действием: Если «Лита Чентлер» под вашим контролем: «Только после неё!» Вы толкаете Литу Чентлер к Умордхоту, чтобы спасти свои жизни. (→И3). Так вот наносит ли такая активация внеочередную атаку и убьёт ли она сыщика? Вроде бы по логике это НЕ побег и простая активация действием, значит внеочередная атака будет, а вроде бы и Исход 3 и игра заканчивается. В справочнике указано, что "Внеочередная атака проводится сразу же после полной оплаты цены действия, которое спровоцировало атаку, но до того, как последствия этого действия изменят игровую ситуацию." Но это не помогает. Цена такого действия это 1 действие, ну и вроде бы внеочередной урон\ужас. А вот изменения игровой ситуации будет в каком порядке? -> Исход 3 или нанесения внеочередной атаки и при смерти сыщика -> выбытие?
Добрый день. Подскажите, как работает механика "Переверный"/"Развернутый". Я понимаю, что в вертикальном положении враг может атаковать, в горизонтальном - нет. Раньше думал, что чтобы перевернуть врага в горизонтальное положение - это значит пройти проверку на ловкость. Но потом почитал какие-то ответы и понял, что это вроде не таки проход навыка ловкгсти - это просто перемещение в другую локацию без внеочередной атаки. Можете объяснить, как сыщику перевернуть врага в горизонтальное положение? (Или может скиньте таймкод из другого вашего видео, возможно пропустил)
@@little_geek когда я сражался с упырем-жрецом, я сначала первым ходом переворачивал его уходом, а затем двумя действиями атаковал его. Так можно делать?
Вопрос по началу хода. Я правильно понимаю, что в начале хода сыщики решают, кто ходит 1 и тот сыщик должен все свои 3 действия сделать, после чего ход переходит к следующему. Просто мы обычно сами обговаривали ходы по типу я делаю 2 действия, затем второй игрок делает одно действие и 3 игрок делает 2 действия, затем мы в разном порядке заканчиваем действия. Надеюсь понятно объяснил
@@deymanplay5266 все правильно, действия сыщиков не разделяются - сначала один выполняет свои, потом его карта переворачивается, тем самым показывая, что этот сыщик больше не может совершать действия в этом Раунде, ход переходит к следующему сыщику
@@little_geek уточню еще раз на всякий случай. После того как мы взяли фонарь в руку и потратили на это действие. Для его последующей активации (сбрасываем один ресурс с него) нужно ли тратить на это еще одно действие?
@@nixsnake да, не стесняйтесь пользоваться памяткой - там все возможные действия указаны. Розыгрыш карты - действие Активация карты - действие и т.д. Исключение - ключевое слово "Быстрый/бестрое", на розыгрыш Быстрой карты действие не тратится
А не планируете сделать видео о том, как собирать колоду и какими классами лучше играть, как их комбинировать? Сейчас, когда научились играть, больше встают такие вопросы, количество карт сыщиков растет, начинаешь сидеть думать, а кого взять, а какие карты же положить в колоду.. В общем это очень интересная тема и про неё можно много говорить и обсуждать, но было бы интересно, а как лично вы готовитесь к началу кампании, кого обычно берете, какие были ошибки - например взяли сыщиков, а они вообще не подошли в этой кампании, а другие наоборот. Вот, было бы очень интересно)
@@dmitriya367 в будущем всё возможно) Но сама я не считаю себя профи в сборке колоды, хотя делаю всё сама😇 Есть видео для соло-Данвича - th-cam.com/users/liveQp41QVGs6hE?si=OY2KEWdEtZVw-fSU И совсем скоро будет видео со сбором колоды для нового сыщика😉
Здравствуйте! Очень полезное видео. У меня 2 вопроса. 1. Если безысходность выложилась на врага, замысел при этом не продвинулся, и мы победили врага. Уходит в сброс безысходность, которая была на враге? 2. Как брать под контроль союзников сюжетных? Замешивать в колоду или на руку брать сразу? Или же перед собой выставлять в игровой области?
Спасибо за видео!🙏🏻 Купил базу, разбираюсь с правилами с помощью ваших видео. Есть непонятные моменты о выходе монстров и сражениях. Правильно ли я понимаю: Чтобы атаковать врага, я должен разместить его в своей зоне угрозы. За это я потрачу действие - начать сражаться. После чего я потрачу действие уже на нанесение урона - бой. В одном из видео был момент, хочу уточнить. Можно бить врага, который сражается с другим сыщиком не помещая его в свою зону угрозы? И он будет атаковать другого сыщика, не меня, даже после мой атаки. Верно?)
@@asheel94 т.к. враг, который сражается с другим сыщиком в вашей локации, вы можете его атаковать без перемещения в свою зону угрозы. НО, если вы промахнётесь, все раны, которые вы должны были нанести врагу, нанесутся сыщику (тому, с кем сражается тот враг)
@@asheel94 ну и, если этот Враг останется в живых, он будет атаковать в Фазу врагов как обычно - того сыщика, с которым сражается (в зоне угрозы которого находится)😊
Вроде нельзя наносит раны и ужас активу вместе на максимум. У вас был пример с патрульным которому вы накинули 2 раны и 2 ужаса. В правилах вроде при нанесении максимального количества чего либо он сразу сбрасывается. То есть либо 2 раны и 1 ужас либо 1 рана и 2 ужаса можно накинуть максимум.
12 страница правил. Когда сыщику нанесён ужас, возьмите нужное количество жетонов ужаса и положите их на карту этого сыщика и/или на любые карты его активов, у которых есть рассудок. Число жетонов ужаса на карте не должно превышать значения её рассудка. Нельзя нанести раны карте, у которой нет рассудка. Последняя строчка поясняет что нельзя нанести раны если закончился рассудок.
@@Polaps так в Справочнике же всё расписано, раздел "Нанесение ран и ужаса" 1. Назначьте 2. Разместите Все назначенные раны/ужас одновременно выкладываются на карты, куда они были назначены.
Сейчас играем в Наследие Данвича и почемуто разочаровуемся в игре с каждым новым сценарием. То слишком сложно, игра просто не дает светлых полос, то невероятно легко. Очень много читерства и грубых нарушений правил, чтобы хотя бы на 1% узнать, что к чему. Уже пробовали и мешок хаоса сделать легче и хоумрулить безсовестно, ничего не исправляет впечатления об игре. По игре видно, что потенциал быть одной из самых любимых есть, просто пока не нашли баланс между сюжетом и механикой в этой игре
Эм, а разве Патрульный не должен умереть после получения 2 ран или 2 ужасов? Читаем правила "Если число ран на активе, обладающем здоровьем, равно его здоровью (или превышает), этот актив побежден и кладется в сброс своего владельца
Должен, но в видео ведь и не сказано, что он остается. Более того, специально сказано, что можно часть урона перевести на сыщика, чтобы спасти патрульного
Я единственый кто в моём окружении играет в куа и мои друзья любят шутить над тем что ошибка была покупка игры
@@ИванЯцко-и3г это смешно и грустно одновременно 💔
Видимо от друзей зависит. Мы уже 5 лет играем и никак не надоест. Лучший кооп на мой взгляд
Вы стали единственной из многих на ютубе кого я стал смотреть по этой игре, ваш голос и дикция просто успокаивет(повезло же вашему мужу)), иногда включаю фоном во время готовки)))
@@romanlavr1101 спасибо огромное ☺️ Я очень рада, что мои видео вам нравятся!
Спасибо вам за видео! Вроде всё отсмотрела, правила прочитала, и всё равно допускала ошибку с тем, что думала, что при розыгрыше действия с пистолета, которое с пометкой "бой" нужно потратить 2 действия сыщика: одно за дополнительный урон от пистолета, второе за то, чтобы начать бой. Реально усложняла сама себе игру, ну как тут выигрывать 😂
@@sunnyjune6891 рада, что разобрались🤗
Хорошее, не перегруженное обучающее видео!
Если будете делать ещё подобное - упомяните пожалуйста про слово "только", когда оно прописано в добыче на картах врагов. Я уже больше года играю и только недавно узнал, что аколит серебрянных сумерек преследует ТОЛЬКО держателя, поэтому с любым другим сыщиком в локации даже не начинает сражаться.
@@BlaasterRU спасибо большое 😊 и да, всё верно указали про Добычу со словом "только"
Спасибо, очень классное видео! У меня, например, всегда была проблема с боем и как его правильно проводить и наносить раны врагу. Если будете снимать еще подборку ошибок, пройдитесь, пожалуйста, по теме боя и прям покажите один бой с противником, у которого больше одной жизни.
Большое спасибо за обратную связь! Бой с врагом, у которого больше 1 здоровья подробно разбирала тут -th-cam.com/video/HLgFZm4a_po/w-d-xo.html начиная с 11й минуты☺
@@little_geek Спасибо, посмотрела! Отлично! Мне помогло ))
@@ekaterinabershanskaya9455 супер! Пожалуйста 😊
Добрый день!) Спасибо за контент) КУА довольно сложная для погружения игра. Важно чтобы в компании был хотя бы один человек, который хорошо разбирается в правилах)
@@Vikont13-VS да, есть такое😊 в планах подругу завлечь в игру😁
Спасибо отличная подборка. От себя бы добавил еще одну ошибку : чтобы уйти от врага с которым вы не сражаетесь (кроме огромного), нужно начать с ним сражаться. Многие об этом забывают.
Спасибо ☺
После каждого пункта можно смело писать "если не сказано иного". Так как есть например враги которые выходят и сразу атакуют или те карты которые могут сдвинуть замысел не только в фазе мифа.
@@DeanWiner безусловно, текст на карте имеет приоритет
Спасибо за видео! Неправильно играл ключевое слово Добыча на картах врагов))
@@EugenoDel спасибо за обратную связь 😊
4:06 подскажите а разве нельзя скидывать разыгранный актив
К примеру у вас есть фонарик израсходованный и вы выполняете поиск и хотите сбросить его чтобы получить +1 кнавыку книжки?
@@bogdanmidgin3651 нет, добавлять карты к проверкам можно только из руки
@@little_geek спасибо
спасибо большое, узнал пару новых вещей
игра прекрасная, но сложновато её освоить
@@D.Weaver спасибо за обратную связь ☺️
Спасибо! очень полезно!
Спасибо. Интересно. Сообщество помогает. И ваши тоже.
@@СтаниславБлагодатских-х2р пожалуйста 🤗
Привет. Спасибо вам за обучалки по этой прекрасныой игре. Рубимся с сыном, подгорает знатно😁 Подскажите, где покупали подставки под карточки врагов (прозрачные плпстиковые на 2:06)?
@@Zubactik оо, спасибо! 🥰 Эти подставки были взяты из одной детской игры Busytown, и к сожалению, похожих нигде не встречала🥲
Спасибо за интересное видео!
@@VolodEve рада, что понравилось 😊
Добрый день! У меня возник вопрос по поводу свойства "Мститель". Если я провалил проверку "Уход", то враг меня все равно атакует? Просто у меня возникла ситуация, когда я практически наверняка знаю, что я провалю проверку атаки и враг своей атакой меня прикончит, но у меня есть неплохие шансы уйти. Но допустим, что я провалил проверку на ловкость. Враг мститель все равно меня ударит?
@@ТимурКостин-ь4ъ добрый! Мститель проведёт внеочередную атаку только, если сама атака была неуспешная. При неудачном Уходе Мстители не активируются, это делают другие враги - Бдительные😊
@little_geek вот оно что) Спасибо! Просто у меня таких врагов еще не было, поэтому и возник вопрос с мстителями.
@@ТимурКостин-ь4ъ пожалуйста!)
Про порядок хода игроков. Правило о том, что сыщики могут ходить в каком угодно порядке, распространяется не на весь раунд, а только на фазу сыщиков. Все остальные фазы (мифа, врагов и передышки) проходят "В порядке игроков" - по часовой стрелке, начиная с ведущего сыщика.
да, конечно же имелось ввиду только Фаза сыщиков
Елена здравствуйте! Только начинаю знакомится с этой игрой! Прошла базу и пришло время допов. Желательно ли сразу начинать с данвича? Или можно в любом порядке проходить? Думала может сразу ХемлокВейл купить? Очень нравиться по вашему прохождению
@@anewstasiya 😊я всем советую после базы идти в Данвич - он не такой сложный и не перегруженный механиками, как новые кампании, каждый сценарий очень атмосферный!
Есть интересный вопрос по внеочередным атакам. На карте Умордход есть такая активация действием: Если «Лита Чентлер» под вашим контролем: «Только после неё!» Вы толкаете Литу Чентлер к Умордхоту, чтобы спасти свои жизни. (→И3). Так вот наносит ли такая активация внеочередную атаку и убьёт ли она сыщика? Вроде бы по логике это НЕ побег и простая активация действием, значит внеочередная атака будет, а вроде бы и Исход 3 и игра заканчивается. В справочнике указано, что "Внеочередная атака проводится сразу же после полной оплаты цены действия, которое спровоцировало атаку, но до того, как последствия этого действия изменят игровую ситуацию." Но это не помогает. Цена такого действия это 1 действие, ну и вроде бы внеочередной урон\ужас. А вот изменения игровой ситуации будет в каком порядке? -> Исход 3 или нанесения внеочередной атаки и при смерти сыщика -> выбытие?
@@LeGadduke это очень хороший вопрос!) Т.к. это не Переговоры, внеочередная атака должна пройти😇
Спасибо
@@pavels9650 🤗
Добрый день. Подскажите, как работает механика "Переверный"/"Развернутый". Я понимаю, что в вертикальном положении враг может атаковать, в горизонтальном - нет. Раньше думал, что чтобы перевернуть врага в горизонтальное положение - это значит пройти проверку на ловкость. Но потом почитал какие-то ответы и понял, что это вроде не таки проход навыка ловкгсти - это просто перемещение в другую локацию без внеочередной атаки. Можете объяснить, как сыщику перевернуть врага в горизонтальное положение? (Или может скиньте таймкод из другого вашего видео, возможно пропустил)
@@mr_korch_standup Действие "Уход" действительно поворачивает врага, здесь вы не заблуждались.
@@mr_korch_standup th-cam.com/video/rzyI_kUCwKc/w-d-xo.htmlsi=fvLnp-68u54ybRzg смотрите с 1:02:00
@@little_geek когда я сражался с упырем-жрецом, я сначала первым ходом переворачивал его уходом, а затем двумя действиями атаковал его. Так можно делать?
@@mr_korch_standup можно!)
@@little_geek спасибо 👍
Вопрос по началу хода. Я правильно понимаю, что в начале хода сыщики решают, кто ходит 1 и тот сыщик должен все свои 3 действия сделать, после чего ход переходит к следующему. Просто мы обычно сами обговаривали ходы по типу я делаю 2 действия, затем второй игрок делает одно действие и 3 игрок делает 2 действия, затем мы в разном порядке заканчиваем действия. Надеюсь понятно объяснил
@@deymanplay5266 все правильно, действия сыщиков не разделяются - сначала один выполняет свои, потом его карта переворачивается, тем самым показывая, что этот сыщик больше не может совершать действия в этом Раунде, ход переходит к следующему сыщику
нужно ли тратить действие для активации фонаря? ведь у карты есть значок =>
@@nixsnake конечно, все Активации со стрелкой тратят 1 действие, а 2 стрелки тратят 2 действия
@@little_geek уточню еще раз на всякий случай. После того как мы взяли фонарь в руку и потратили на это действие. Для его последующей активации (сбрасываем один ресурс с него) нужно ли тратить на это еще одно действие?
@@nixsnake да, не стесняйтесь пользоваться памяткой - там все возможные действия указаны.
Розыгрыш карты - действие
Активация карты - действие
и т.д.
Исключение - ключевое слово "Быстрый/бестрое", на розыгрыш Быстрой карты действие не тратится
А не планируете сделать видео о том, как собирать колоду и какими классами лучше играть, как их комбинировать? Сейчас, когда научились играть, больше встают такие вопросы, количество карт сыщиков растет, начинаешь сидеть думать, а кого взять, а какие карты же положить в колоду.. В общем это очень интересная тема и про неё можно много говорить и обсуждать, но было бы интересно, а как лично вы готовитесь к началу кампании, кого обычно берете, какие были ошибки - например взяли сыщиков, а они вообще не подошли в этой кампании, а другие наоборот. Вот, было бы очень интересно)
@@dmitriya367 в будущем всё возможно) Но сама я не считаю себя профи в сборке колоды, хотя делаю всё сама😇 Есть видео для соло-Данвича - th-cam.com/users/liveQp41QVGs6hE?si=OY2KEWdEtZVw-fSU И совсем скоро будет видео со сбором колоды для нового сыщика😉
@@little_geek ну вы точно имеете больше опыта, чем я) видео посмотрю, новое тоже жду)
@@dmitriya367 хорошо, спасибо большое 😊
Здравствуйте! Очень полезное видео. У меня 2 вопроса.
1. Если безысходность выложилась на врага, замысел при этом не продвинулся, и мы победили врага. Уходит в сброс безысходность, которая была на враге?
2. Как брать под контроль союзников сюжетных? Замешивать в колоду или на руку брать сразу? Или же перед собой выставлять в игровой области?
1. Безысходность сбрасывается
2. "возьмите под контроль" значит выложить перед собой в игровую зону как свой актив
@@sanzharzhanatov5753 спасибо) Вам всё верно ответили уже🤗
@@perpendicularsigns благодарю вас!
@@little_geek благодарю)
Спасибо за видео!🙏🏻 Купил базу, разбираюсь с правилами с помощью ваших видео. Есть непонятные моменты о выходе монстров и сражениях.
Правильно ли я понимаю: Чтобы атаковать врага, я должен разместить его в своей зоне угрозы. За это я потрачу действие - начать сражаться. После чего я потрачу действие уже на нанесение урона - бой.
В одном из видео был момент, хочу уточнить. Можно бить врага, который сражается с другим сыщиком не помещая его в свою зону угрозы? И он будет атаковать другого сыщика, не меня, даже после мой атаки. Верно?)
@@asheel94 чтобы атаковать врага, достаточно, чтобы он находился в вашей локации, если только он не Осторожный.
@@asheel94 т.к. враг, который сражается с другим сыщиком в вашей локации, вы можете его атаковать без перемещения в свою зону угрозы. НО, если вы промахнётесь, все раны, которые вы должны были нанести врагу, нанесутся сыщику (тому, с кем сражается тот враг)
@@asheel94 ну и, если этот Враг останется в живых, он будет атаковать в Фазу врагов как обычно - того сыщика, с которым сражается (в зоне угрозы которого находится)😊
@@little_geek благодарю)
@@asheel94 🤗
Вроде всё правильно играл. Если не учитывать человеческий фактор)
@@MrGrandfox отлично🤗
Вроде нельзя наносит раны и ужас активу вместе на максимум. У вас был пример с патрульным которому вы накинули 2 раны и 2 ужаса. В правилах вроде при нанесении максимального количества чего либо он сразу сбрасывается. То есть либо 2 раны и 1 ужас либо 1 рана и 2 ужаса можно накинуть максимум.
@@Polaps как раз-таки и нет) все назначенные раны и/или ужас одновременно выкладываются на карты🤗
12 страница правил.
Когда сыщику нанесён ужас, возьмите нужное количество жетонов ужаса и положите их на карту этого сыщика и/или на любые карты его активов, у которых есть рассудок. Число жетонов ужаса на карте не должно превышать значения её рассудка.
Нельзя нанести раны карте, у которой нет рассудка.
Последняя строчка поясняет что нельзя нанести раны если закончился рассудок.
@@ВладимирСтеценко-ю1щ то есть мое видение правил правильное?
@@Polaps похоже на то. Мы играем именно так. Что нельзя выкладывать и раны и ужас в максимальном количестве.
@@Polaps так в Справочнике же всё расписано, раздел "Нанесение ран и ужаса"
1. Назначьте
2. Разместите
Все назначенные раны/ужас одновременно выкладываются на карты, куда они были назначены.
Сейчас играем в Наследие Данвича и почемуто разочаровуемся в игре с каждым новым сценарием. То слишком сложно, игра просто не дает светлых полос, то невероятно легко. Очень много читерства и грубых нарушений правил, чтобы хотя бы на 1% узнать, что к чему. Уже пробовали и мешок хаоса сделать легче и хоумрулить безсовестно, ничего не исправляет впечатления об игре. По игре видно, что потенциал быть одной из самых любимых есть, просто пока не нашли баланс между сюжетом и механикой в этой игре
@@melnich9080 какими сыщиками играете? Колоды сами собирали??
Эм, а разве Патрульный не должен умереть после получения 2 ран или 2 ужасов? Читаем правила "Если число ран на активе, обладающем здоровьем, равно его здоровью (или превышает), этот актив побежден и кладется в сброс своего владельца
Должен, но в видео ведь и не сказано, что он остается.
Более того, специально сказано, что можно часть урона перевести на сыщика, чтобы спасти патрульного
@@trollgnet спасибо 😊
@@АрманКурмангалиев конечно должен😁 здесь я рассказываю как назначать ненаправленные раны/ужас
@@little_geek , просто прозвучала фраза "такой урон союзник может вытерпеть"
@@АрманКурмангалиев мой язык - мой враг🙈