0049 Анимация камеры и света в Davinci Resolve (часть первая)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @ladislavdunaj4046
    @ladislavdunaj4046 4 ปีที่แล้ว +1

    Fusion is really very powerful and logical system. Using simple nodes one can create very complex effects. Thanks your tutorials we can learn how to do it. I admire your knowledge of Fusion.

  • @CrazyMan-cq7dl
    @CrazyMan-cq7dl 2 ปีที่แล้ว

    Прикольнй урок всё по делу, но можно ли попросить прям вот самую малость подробнее... А конкретнее что от куда у Вас взялось на таймлайн

  • @evgenyprodaction
    @evgenyprodaction 4 ปีที่แล้ว

    Нет времени смотреть новые уроки. Но лайк ставлю авансом всегда, очень интересные вещи рассматриваешь, сильно мне помогаешь перейти с афтера на фьюжн)

  • @mxstrade
    @mxstrade 4 ปีที่แล้ว

    Уррааааа. Моя просьба выполнена

  • @video_ildar
    @video_ildar 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Как всегда самые полезные советы. Хотелось бы еще подробнее узнать о возможностях управления трека движения камеры, когда она координально в некоторых местах меняет направление движение и вращение по осям. Была тут задачка одна такая. У меня получилось довольно резкое и не естественное движение, как будто камера стукается об кусок резины. Как "скруглить" траекторию?

    • @video_ildar
      @video_ildar 2 ปีที่แล้ว

      Полазал сейчас и сам понял, надо было включить Keyframes и открыть кривые Spline и скруглить точки

    • @video_ildar
      @video_ildar 2 ปีที่แล้ว

      Выделить все точки по осям движения и вращения ctr+A и нажать иконку скругления кривой Smooth

  • @videographer_kazarin
    @videographer_kazarin 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Как всегда, познавательно 😊

  • @6241363
    @6241363 4 ปีที่แล้ว

    МОЩЬ!!!!!

  • @elektronk080
    @elektronk080 4 ปีที่แล้ว

    зачет

  • @volodyacreator8282
    @volodyacreator8282 4 ปีที่แล้ว +1

    like

  • @fantasykorgy1948
    @fantasykorgy1948 3 ปีที่แล้ว +1

    Какая у тебя видео карта?

  • @ArtchiFAVN
    @ArtchiFAVN ปีที่แล้ว

    Друг, а как ты полоски света сделал? которые повторяют форму 3Д обекта, будто эфект лазера)

    • @TimesaverVFX
      @TimesaverVFX  ปีที่แล้ว

      Это обычный спотлайт, а перед ним два имедж плейна с шелью)

    • @ArtchiFAVN
      @ArtchiFAVN ปีที่แล้ว

      @@TimesaverVFX а, на столько просто) спасибо! Думал там какой то хитрый способ есть)

  • @АлександрГордеев-й5и
    @АлександрГордеев-й5и 2 ปีที่แล้ว

    Привет) от света видны круги, как их можно убрать?

  • @BroodLord-j2n
    @BroodLord-j2n 4 ปีที่แล้ว

    Привет Санчес! Было бы здорово, если бы ты выпустил ролик, в котором подробно описал процесс вписывания 3d фигуры в пространстве. Я понимаю, что скорее всего ты предложишь посмотреть мне видос с R2D2, но я бы хотел, чтобы ты подробно описал как работать форматами .obj , 3ds, mtl, если это возможно. Спасибо! У меня, например не получается с объектом obj и jpeg развёрткой покрасить объект световыми источниками. Так, чтобы источники меняли цвет объекта и создавался естественный градиент от одного источника к другому.

    • @TimesaverVFX
      @TimesaverVFX  4 ปีที่แล้ว +1

      дело в том что фьюжн это программа для композа а не 3Д софт, он не поддерживает ray tracing и другие фишки полноценного 3д рендера, чтобы по настоящему вписать 3д модель в окружение нужно делать так:
      1 - сделать трекинг камеры (во фьюжене или где угодно)
      2 - экспортировать сцену с камерой в FBX
      3 - открыть эту сцену в 3д пакете (например в блендере), выставить освещение и настроить шейдинг
      4 - отрендерить сцену в openEXR с пасами
      5 - открыть этот рендер во фьжене и уже там подстроить пасы и скомпозить с исходным видео
      Как-то так) Я обязательно сдлаю урок на эту тему, но обьемная и сложная тема, так что на это нужно время

    • @BroodLord-j2n
      @BroodLord-j2n 4 ปีที่แล้ว

      @@TimesaverVFX Большое спасибо!

  • @blindlyfilm4494
    @blindlyfilm4494 3 ปีที่แล้ว

    Привет, подскажи, пожалуйста, как на виртуальной камере в Фьюжн менять глубину резкости? Никак не могу найти нужную настройку, чтобы часть фигуры заблюрить

    • @TimesaverVFX
      @TimesaverVFX  3 ปีที่แล้ว

      в настройках рендер3д блюр называеться accumulation effects, а в настройках камеры есть точка фокуса, посмотри у меня на канале ролик: быстрый кеинг и композ, там в конце есть про это

  • @_n.i_k_t.o_4092
    @_n.i_k_t.o_4092 3 ปีที่แล้ว

    подскажите вы показали что надо все настройки камеры сбросить а если надо сделать пролёт и потом только круговой облёт сделать как тогда быть есть ли такое решение?

  • @levkravchuk
    @levkravchuk 2 ปีที่แล้ว

    як робиться таке лазерне світло? і чи взагалі можна міняти форму світла? Наприклад аби не був лише круглим, а квадратним. Бо у кіно це міняється шторками на проекторі.

  • @serg20012
    @serg20012 6 หลายเดือนก่อน

    что такое гизмо?

  • @НикитаДакра
    @НикитаДакра 2 ปีที่แล้ว

    Это можно делать в бесплатной версии?

  • @volodyacreator8282
    @volodyacreator8282 4 ปีที่แล้ว

    BG очень интересует

  • @MykhailoLenychko
    @MykhailoLenychko 4 ปีที่แล้ว +1

    0:27 этот текст ты во фьюжн делал? Никак не могу сделать нормальный дисплейс 3д текста и прочих объектов, всё выглядит максимально криво. Можешь что-то подсказать или вообще видос снять как искажать красиво?

    • @TimesaverVFX
      @TimesaverVFX  4 ปีที่แล้ว +2

      эффект текста сделан с помощью krokodove polyplay