Fusion is really very powerful and logical system. Using simple nodes one can create very complex effects. Thanks your tutorials we can learn how to do it. I admire your knowledge of Fusion.
Спасибо! Как всегда самые полезные советы. Хотелось бы еще подробнее узнать о возможностях управления трека движения камеры, когда она координально в некоторых местах меняет направление движение и вращение по осям. Была тут задачка одна такая. У меня получилось довольно резкое и не естественное движение, как будто камера стукается об кусок резины. Как "скруглить" траекторию?
Привет Санчес! Было бы здорово, если бы ты выпустил ролик, в котором подробно описал процесс вписывания 3d фигуры в пространстве. Я понимаю, что скорее всего ты предложишь посмотреть мне видос с R2D2, но я бы хотел, чтобы ты подробно описал как работать форматами .obj , 3ds, mtl, если это возможно. Спасибо! У меня, например не получается с объектом obj и jpeg развёрткой покрасить объект световыми источниками. Так, чтобы источники меняли цвет объекта и создавался естественный градиент от одного источника к другому.
дело в том что фьюжн это программа для композа а не 3Д софт, он не поддерживает ray tracing и другие фишки полноценного 3д рендера, чтобы по настоящему вписать 3д модель в окружение нужно делать так: 1 - сделать трекинг камеры (во фьюжене или где угодно) 2 - экспортировать сцену с камерой в FBX 3 - открыть эту сцену в 3д пакете (например в блендере), выставить освещение и настроить шейдинг 4 - отрендерить сцену в openEXR с пасами 5 - открыть этот рендер во фьжене и уже там подстроить пасы и скомпозить с исходным видео Как-то так) Я обязательно сдлаю урок на эту тему, но обьемная и сложная тема, так что на это нужно время
Привет, подскажи, пожалуйста, как на виртуальной камере в Фьюжн менять глубину резкости? Никак не могу найти нужную настройку, чтобы часть фигуры заблюрить
в настройках рендер3д блюр называеться accumulation effects, а в настройках камеры есть точка фокуса, посмотри у меня на канале ролик: быстрый кеинг и композ, там в конце есть про это
подскажите вы показали что надо все настройки камеры сбросить а если надо сделать пролёт и потом только круговой облёт сделать как тогда быть есть ли такое решение?
як робиться таке лазерне світло? і чи взагалі можна міняти форму світла? Наприклад аби не був лише круглим, а квадратним. Бо у кіно це міняється шторками на проекторі.
0:27 этот текст ты во фьюжн делал? Никак не могу сделать нормальный дисплейс 3д текста и прочих объектов, всё выглядит максимально криво. Можешь что-то подсказать или вообще видос снять как искажать красиво?
Fusion is really very powerful and logical system. Using simple nodes one can create very complex effects. Thanks your tutorials we can learn how to do it. I admire your knowledge of Fusion.
Прикольнй урок всё по делу, но можно ли попросить прям вот самую малость подробнее... А конкретнее что от куда у Вас взялось на таймлайн
Нет времени смотреть новые уроки. Но лайк ставлю авансом всегда, очень интересные вещи рассматриваешь, сильно мне помогаешь перейти с афтера на фьюжн)
Уррааааа. Моя просьба выполнена
Спасибо! Как всегда самые полезные советы. Хотелось бы еще подробнее узнать о возможностях управления трека движения камеры, когда она координально в некоторых местах меняет направление движение и вращение по осям. Была тут задачка одна такая. У меня получилось довольно резкое и не естественное движение, как будто камера стукается об кусок резины. Как "скруглить" траекторию?
Полазал сейчас и сам понял, надо было включить Keyframes и открыть кривые Spline и скруглить точки
Выделить все точки по осям движения и вращения ctr+A и нажать иконку скругления кривой Smooth
Спасибо! Как всегда, познавательно 😊
МОЩЬ!!!!!
зачет
like
Какая у тебя видео карта?
rtx 2070 max q
Друг, а как ты полоски света сделал? которые повторяют форму 3Д обекта, будто эфект лазера)
Это обычный спотлайт, а перед ним два имедж плейна с шелью)
@@TimesaverVFX а, на столько просто) спасибо! Думал там какой то хитрый способ есть)
Привет) от света видны круги, как их можно убрать?
Привет Санчес! Было бы здорово, если бы ты выпустил ролик, в котором подробно описал процесс вписывания 3d фигуры в пространстве. Я понимаю, что скорее всего ты предложишь посмотреть мне видос с R2D2, но я бы хотел, чтобы ты подробно описал как работать форматами .obj , 3ds, mtl, если это возможно. Спасибо! У меня, например не получается с объектом obj и jpeg развёрткой покрасить объект световыми источниками. Так, чтобы источники меняли цвет объекта и создавался естественный градиент от одного источника к другому.
дело в том что фьюжн это программа для композа а не 3Д софт, он не поддерживает ray tracing и другие фишки полноценного 3д рендера, чтобы по настоящему вписать 3д модель в окружение нужно делать так:
1 - сделать трекинг камеры (во фьюжене или где угодно)
2 - экспортировать сцену с камерой в FBX
3 - открыть эту сцену в 3д пакете (например в блендере), выставить освещение и настроить шейдинг
4 - отрендерить сцену в openEXR с пасами
5 - открыть этот рендер во фьжене и уже там подстроить пасы и скомпозить с исходным видео
Как-то так) Я обязательно сдлаю урок на эту тему, но обьемная и сложная тема, так что на это нужно время
@@TimesaverVFX Большое спасибо!
Привет, подскажи, пожалуйста, как на виртуальной камере в Фьюжн менять глубину резкости? Никак не могу найти нужную настройку, чтобы часть фигуры заблюрить
в настройках рендер3д блюр называеться accumulation effects, а в настройках камеры есть точка фокуса, посмотри у меня на канале ролик: быстрый кеинг и композ, там в конце есть про это
подскажите вы показали что надо все настройки камеры сбросить а если надо сделать пролёт и потом только круговой облёт сделать как тогда быть есть ли такое решение?
як робиться таке лазерне світло? і чи взагалі можна міняти форму світла? Наприклад аби не був лише круглим, а квадратним. Бо у кіно це міняється шторками на проекторі.
что такое гизмо?
Это можно делать в бесплатной версии?
да
BG очень интересует
0:27 этот текст ты во фьюжн делал? Никак не могу сделать нормальный дисплейс 3д текста и прочих объектов, всё выглядит максимально криво. Можешь что-то подсказать или вообще видос снять как искажать красиво?
эффект текста сделан с помощью krokodove polyplay