Мелких графических деталей вызывающих "моё почтение" в игре и в правду уйма. А обращал ли кто нибудь, внимание на то, что если прострелить деревянную дверь, которая ведёт в тёмный коридор, в комнате со светом то в коридор, через эту дверь, из отверстий будут пробиваться лучи света? При том по всем канонам физики. Лично у меня этот, казалось бы мелочный, момент вызвал восхищение.
Прошел игру сам, потом посмотрел как Бес проходит, потом лучшие моменты из игры и вот посмотрел обзор. Доволен как слон игрой, ностальгическая улыбка не сползает с физиономии.
У меня такой диск первого дино кризиса был. Английская озвучка, иероглифы в субтитрах и кривой промт в описаниях предметов и прочих менюшках. Хз как, но я это осилил))
Отличный обзор, спасибо Бес, аж слезу пустил от слов "будем стареть под те самые старые игры"Честно сказать, когда играл в 2001г в Resident Evil 2 на плойке 1й, то та графика и атмосфера мне казалась лучше чем в ремейке сейчас.))) О боги, теперь надо дожить до 3й части, моей любимой, короче кто старпёр ставьте +.))))
Не помню чтобы в оригинальном RE2 приходилось беречь патроны. Всех врагов выносил, начиная с полицейского участка. Сложность почуствовал только когда за Ханка проходил, там всего было около 10 минут, но напряженного геймплея почти без права на ошибку. В ремейке мне кажется система используется из WOT: чем чаще попадаешь в голову зомбаку, тем больше патронов на это уходит; а как промажешь пару раз, так у него голова как арбуз лопается с одного выстрела.
Ну экономить патроны приходилось вообще то. в основном конечно в первой 1\3 игры. Что касается выстрелов, тут такая ситуация, что в оригинальной трилогии из дробовика можно было повалить 2-3х зомби сразу, как и из гранатомета. Тут в этой части такого нет. что касается выстрелов в голову, тут я не сказал б, что переборщили, по моему это часть Баланса игры. Тут, как и в оригинале, шанс выпадения крита в голову присутствует
В оригинал я не шпилил в своё время, но оно, наверное, с какой-то стороны даже и к лучшему - сейчас игру прохожу не КАК в первый раз, а именно что в первый раз)) Игра - огонь, Тиран - скотина, а штаны полны кирпичей, кои складываю в тачанки, буду завод строить, или сарай, на худой конец))) Обзорян - зер гуд, компиляция оригинала и ремейка под рокешник - моё почтение) Лайкосий вам с репостием, товарищ) Ой, ёпты, Тиран за углом...
@@КагуяОоцуцуки-й4м кому как, у всех разные страхи. Я от природы боюсь ужастиков, в эту игру играю по минут 30-часу, очень нервничаю, а потом 20 летний парень выглядывает ночью из-за угла перед туалетом в поисках тирана)
Аж мурашки пошли, сук. Как не заплакать, и самое забавное что Ремейк игры которая вышла 99999 лет назад может взять множество номинаций "Игра года" сейчас. Лучше сделать просто невозможно.
Решил высказаться: Моим первым резидентом стала Zero (ремастер 2016 года). Она мне очень понравилась и после неё я прошел Resident Evil 1 remake (ремастер 2015 года), который тоже очень понравился и после него я сразу же с горем пополам прошел оригинальный RE 1 (1996 года). Кое-как заставил его работать, а вот RE 2 (1998) не смог заставить работать. Далее был перерыв в год где-то. Но тут вышла RE 7, после её прохождения я, находясь под впечатлением, смог таки запустить оригинальный RE 2 и пройти его, а затем и RE 3 и так далее. На сегодняшний день я прошел почти все части, кроме экзов на мобилки (N-Gage и iOS). Моё мнение о Resident Evil 2 (2019): Она мне очень сильно понравилась и очень сильно НЕ понравилась одновременно. Попробую расписать... Я начал проходить на нормале за Клэр. (Сейчас я уже прошел КлэрА-ЛеонБ, а также Ханка и 1-ого Тофу) Всё было очень круто (особенно порадовал приют и сценарий за Шерри), вплоть до отправки фуникулера и лаборатории. Если я не ошибаюсь, то в оригинале (1998) после канализации герои попадали на завод, который БЫЛ в Zero, там на платформе с вагоном спускались в лабу. И лично для меня тот коридор БЫЛ ОЧЕНЬ ВАЖЕН! ( lparchive.org/Resident-Evil-2-and-3/Update%2032/Image5.jpg lparchive.org/Resident-Evil-2-and-3/Update%2032/Image13.jpg lparchive.org/Resident-Evil-2-and-3/Update%2032/Image15.jpg lparchive.org/Resident-Evil-0/Update%2020/img-24.jpg ) Он связывал 0, 1 и 2 часть вместе - все локации связаны и у меня создавалось впечатление, что сюжетно так и задумывалось (тоже чувство, что и при просмотре фильмов ПИЛА, когда каждая часть дополняла другую и типо так с 1 части задумывалось). А в "ремейке" его вырезали! + вырезали лифт из того же коридора и то место в лабе, что было похоже на завод, где Тиран упал в чан с раскаленным металлом/лавой. Лаба стала в "ремейке" меньше что-ли, помнится в Outbreak'е лаба эта была многоуровневой и довольно большой. Ладно, можно простить отсутствие пауков, 2-ого типа ликеров, растений-мутантов (Айви) - их заменили на довольно крутого плюща, но все же их нет (а их было как и лизуна вроде 2 подтипа), ворон - может ещё что удалили. Вырезали арбалет, и бог знает что-ещё. Но ведь была ещё и полторашка, там были гориллы, вроде маленькие аллигаторы, человек-мать его-паук в лабе. Там же был довольно большой завод после канализации. Какие-то тонкости из полицейского участка полторашки перекочевали в музейный RPD в "ремейке". Я благодарен за это разрабам, благодарен за эпизод в приюте, благодарен за новые костюмы-облики героев из наработок для полторашки, НО Я ХОЧУ ПРОКЛИНАТЬ ИХ ЗА ТО, что многие сюжетные вещи вырезали из RE 2 (1998). (Также опечалило, когда начал проходить ЛеонБ, что вырезали побегушки по улицам от места аварии до участка для сценариев Б - герои не понятно как добираются до участка) ИТОГ: Resident Evil 2 (2019) - хорошая игра ПО МОТИВАМ с отличным геймплеем, визуалом, но, увы, обрезали больше, чем пришили-добавили (в плане сюжета), а следовательно это НЕ РЕМЕЙК. Такого не было с РЕМЕЙКОМ Resident Evil 1. Подход был другой. (ремейк 1 части по сути замещал-заменял эту самую 1 часть и дополнял её, чего нельзя сказать про текущий "ремейк") И ещё - у меня создалось впечатление, что "ремейк" 2 части делали в спешке!? (отсюда и обрезанность с халтурой). Суть в том, что в игре один из концепт артов показывает некий мост на улице, который вел к "воздушному" фуникулеру на проводах, который в свою очередь вел к заводу (и все это на фоне лесных массивов). Это 5 концепт арт (Раккун-Сити D -UNUSED-неиспользованный). Плюс с декабря-января прошлого года были многочисленный сливы инфы, в которых говорили, что даже крокодила не будет (+ уже тогда по сливам было понятно, что игра многого лишится). Я искренне боюсь за сюжет и локации-места ремейка 3 части... (за геймплей я не боюсь - он будет таким же охуенным)
Ремастер и ремейк - разные вещи. Если бы в названии второй части было слово ремастер - твои претензии были бы оправданны. А так это по сути самостоятельный продукт, естественно с отсылкой к оригиналу 98 года. И уж чего точно нет в этой игре, так это ХАЛТУРЫ.
@@bwinrefresh и даже так. Да, как ни странно, игра длиннее оригинала, но честно- и атмосфера не та. Наверное, нужно подождать RE 3, может хоть как- то сгладит это послевкусие, хотя судя по геймплею, который стал напоминать 6 часть, не очень и верится, с другой стороны, мод на фиксированную камеру, возможно, исправит это дело. P.S. Если вспомнить про существование RE: Outbreak, оно всё равно остаётся, ибо это лучшая реализация RE с приемлемой графикой и классической камерой, хотя игре не хватает ощущение хоррора, но направление, в целом, было верным, игру необходимо только немного отшлифовать, как раз в формате римейка. Ну, будем посмотреть, что тут сказать.
Иосиф Сталин и даже так. Объективно- она и есть средняя игра. Монстров мало, лабу вообще перекроили, место действия могли бы сделать побольше. А хоррор основан не на освещении и разрухе вокруг, как в оригинальной двойке, а на затемнении локаций (зачем- непонятно, уместно оно было только в канализации). Разочаровал и дизайн Биркина. Также бесит реакция ГГ на происходящее, а также никакущая постановка взаимодействия персонажей. В общем, очередная YOBA, которая выбралась за счёт пиара. Как новый хоррор, игра, наверное, на 6,5 баллов, но как римейк 2 части он никакой, увы.
Какова вероятность, что Бес лайкнет коммент? Как думаете? А обзор крутой, ремейк вышел годно, даже слишком, судя по нынешним меркам Резьбы. Когда за мной этот ебучий Мафиозник гонялся, я чувствововал себя в разы беспомощнее, чем любой ГГ из Аутласта, Амнезии и т.д.. Играл на харде, и это был пиздец. Уже давно привык, что Резик превратился в тупой шутер. Этой игрой разрабы поставили всех на место, кто в них сомневался. Несомненно жду ремейк 3-ей части, но надеюсь Немезис не будет еще жестче Тирана, я от тирана то как сучка визжал, ибо когда приходит понимание, что тебе даже гранатомет не поможет, реально чувствуешь себя униженным и ничтожным говном, которое ниначто не способно. Ждем Переноса игры на VR)))
@@rowdyepsh21 В Аутласте от призраков да баб сифозных хотя бы весело бегать. А тут ты просто осознаешь, что перед тобой стоит трехметровая, перегруженная тестостероном, G- вирусом и прочей ебаниной, хуета, которой до пизды на гранаты, про пули я вообще молчу.
Немизида вообще то бегать умеет в отличии от Тирана, не говоря про ракетную установку,так что в 3 части ремейка(если он конечно будет) там будет разрыв всего и вся!!!!!ну по крайней мере я на это надеюсь!!!!
Первый раз да, пугает. Сейчас 3-й сценарий прохожу и этот мудак скорее раздражает, да и вид у него на самом деле бредовый...плащ и шляпа блин). Немезис гораздо аутентичнее, надеюсь в ремейке третьей части его в смокинг не оденут.
@@АлексейФещенко-щ7и ну вообще-то Т - 103 полностью аутентичен, и шляпа нужна была для скрытия антенн, а плащ из арамида, именно по этой причине пока он не сгорел, то был не убиваем. Немезис развитие Т - 103, более быстр в движении, достаточно умён, чтобы полноценно пользоваться вооружением (гранатомёт, пулемёт), имеет абстрактное мышление, именно по этой причине в тупую по зданию не гонялся за персонажем, а ждал в засаде, ибо узкие коридоры участка ему мешали передвигаться.
Претензии про живучесть в ремейке от некоторых. На харде в Оригинале, который появллялся только в ПКшной версии и какой-то из поздних консольных, мертвяки тоже становились теми ещё губками. И это было нормально.
Бля, слушая твои рассказы о том как пулей летел домой через темный двор , после многочасовой игры в Резидента , вспоминаю свои 10 лет, эххх 90-ые... Ностальгия и дедушкин армейский ремень.....
Ремейк легендарных игр всегда обречен на успех, если у разработчиков руки из правильных мест растут! Будем надеяться что продажи с 're2 покажут япошкам что стоит выпускать нечто подобное не раз в 20 лет а чаще. На очереди Re3 и Дино крисис естественно. Лайк, спасибо за стримы и обзор!
Игра настолько сильно впала в душу,что я прошёл ее раз 8,выбил в ней платину(PS4),но она все равно меня не отпускает и хочется в неё возвращаться.На данный момент жду выхода резидента 3.А автору лайк за такой классный видос.
mayse 100 они судят по продажам и иногда по играбельности та часть котру разобрали и похвали ту и ремейкают. а резьба 2 на соньку почти для некотрих била забита. всьо кльве новое ето давно давним забитое старое .(как говорил один мудрий человек) тай те игри что на ps one всё нуждаютса в ремейке а некотри и в ремастеренге на ps4 .
@@rage0392 конечно нет лекарства от рака, его не может быть, он лечится по другому, а вот методы лечения есть, и развиваются, если хотели сумничать, то не вышло.
Игра как и оригинал прекрасна! Надеемся глядя на этот успех и Konami выпустит свой ремейк Salient Hill. А так да,ждём 3го Резидента и т.д а там уже можно и 4 й ремейкнуть :)
Моё знакомство с резьбой началось с этой частью Resident Evil Code: Veronica.Боже как было приятно засесть ночь с братом которому 18,а тебе 8 играть на приставке Dreamcast.Был тот самый приятный страх который ты получал от прохождения.А дальше,а дальше та что было.Резьба 1,Резьба 2,Резьба 3 и т.д.Эх вернуть бы те времена
@@antnigm. связь в том что увидев успех одной компании, другая захочет повторить его уже самим! вот мне понравился ремейк и первой и второй части резидента, да и не только мне, а много кому! мало того что будут покупать его детям, так ещё и игравшие в оригинальные игры захотят играть! в связи с этим и есть надежда что и остальные вспомнят свои игры и решатся повторить этот позитивный опыт!
Скрестим пальци, бро. Особенно сильно хотелось бы увидеть ремейк первого холма ибо в свое время я его так и не прошел %(. Вторая часть же лютый шедевр - ее также с удовольствием бы перепрошел
Единственная проблема этой игры в том что в финальных титрах ты понимаешь насколько блядь быстро летит время, ведь вроде вчера сидел играл в оригинал а уже больше 15 лет прошло и пиздец грустно
@@mariamatar911 Мне сложнее гаеля было убить, а в челенже от мидира остается только его анимации посмотреть, понять, что надо бить в голову(большим дрыном) и держаться от него примерно на средне-ближней дистанции, более менее успешно уворачиваться, когда говнюк взлетает бежать в левую по отношению к его движению сторону, при лагере подбегать к нему! всосать дамаг от простого огня, а лазером он уже не попадет (при этом пока он околемаеться от атаки можно 1-2 ударить его в голову). Вот и всё в общем-то.
@@ДенисЄнютін Самое убогое, это его огромное кол-во хп. По голове чтобы попасть, нужно реально охуенно таймить. В принципе, после прохождения Бялтьборна Мидир дался довольно легко))) А Людвиг сука заебал(((
Где то читал что будут следующие игры: RE 3 Remake RE:Revelations 3 RE 8 RE Outbreak Remake Еще бы неплохо было бы RE Code Veronica Remake :) Dino Crisis Remake
Знакомство с платформой PS one началось,именно,с RE 2 в далёком январе 1999 года,когда на ДР мне была подарена Сонька! До сих пор считаю эту игру лучшей на 32-битных приставках!
Раскатал губу, " resident 3, dino crisis" , да если их ремейкнут, то действительно можно будет старость встретить счастливо, и х..й даже на эту пенсию, ндс и все остальное)))) эхх Бес, я все колени обоссал от восторга, настольгии и радости когда вышел этот ремейк, мы с одноклассником в 99ом, в школу из-за этой игры не ходили, только у него родители на работу, а мы ху..к и к нему, (одни не играли т.к. очковали). Раньше, как говорится, деревья были выше и трава зеленее, но играя в этот, мать его шедевр (а я еще и саундтреки олдовые купил) я бл..ть реально погрузился во времена ламповых телеков, дискотек и касетных видаков, короче эмоции через край! По мне так после санандреаса, принца персии и андеграунда вот по настоящему цепляющего ничего не вышло! До этой игры. Мое мнение, может я просто старею))))) все выговорился!!!))) тебе респект, успехов в деле! А нам re 3 и dino crisis)))) питеру привет! Я там 5 лет учился!
Шикарный ремейк!!! Сейчас перепрохожу новую игру+ для новой концовки,вообще огонь! В наушниках в сумраке ночи можно не хило кирпичей наложить,особенно когда Тиран за тобой ходит,топая как стадо слонов)
В оригинальной игре лизуны тоже были слепые, и если идти не шагом, а "дерганным" шагом (чтобы не было звука шага), собачку аккуратно можно было обойти. Сам это недавно узнал, когда увидел на стриме одного летсплейщика.
Там в принципе простого шага хватает, с одним нюансом, он время от времени голову вздирает и прислушивается - вот тут просто стой и жди смены его анимации. А потом можно его ножом резануть пару раз, затем он опять прислушивается, ты стоишь и так далее. Тоже случайно узнал об этом, чувак какой-то в оригинале за Тофу проходил, к тому же вырезая все что попадется - с одним ножом! Я еще заинтригован был - думаю, как он, мол, растения и лизунов с Тираном резать будет..? А вот...
@@Bes вроде даже не один раз (а может и ни разу, хз в целом). Я не смотрел особо. Но он на боксе играл, и так стрелок из него так себе, с джоем так вообще никакой. Например был момент когда он около десяти пуль в собаку выпустил - попал 0 раз. Или с Тираном в бою в комнатке, два выстрела из дробовика в упор, оба мимо. Поэтому его часто зажимали со всех сторон. Это я про Куплинова
Оригинал RE2- Первая игра, которую я прошёл... в 2001 году, До сих пор помню момент, где в коридоре полицейского участка на втором этаже неожиданно влетают, разбивая окна, вороны и начинает играть музыка, похожая на саунд из фильма "Птицы" Альфреда Хичкока....И надо было мне до этого момента было дойти в 2.00 и ещё не очень трезвым...)))
Как олдфаг, могу сказать, что посмотрев этот обзор, я вспомнил, те эмоции, те кирпичи, что я и мой друг откладывали при прохождении оригинала, новая часть, должен признать, приносит ещё больше этих сраных кирпичей, бес ты супер, лайк автоматически)
Привет, Бес! Я тоже играл в оригинальную игру и могу сказать, что перезарядка (любого оружия) меня не бесила, так как в ремейке. В оригинале второй части загадок как таковых не было по сравнению с первой частью. Минус ремейка в непроглядной темноте, которой заменили фиксированную камеру, считая, что так можно нагнать больше жути, больше бесит, чем жути нагнетает. В оригинале было с десяток бонусов, которые зависели от скорости и других фактов по мере прохождения игры. Один ключ от сейфа, требовал, больших знаний игры и много других фишек было в оригинальной игре. Сценарии реально отличались различными локациями, а не так как в ремейке. В ремейке просто разъединили локации, которые были частью одного сценария в оригинале. Могу назвать ещё с десяток достоинств оригинала 1998 года. Но и в ремейке есть свои преимущества!) С переводом вообще проблем не было в 99 году. По-моему ты играл в другую версию игры!)
история говно , каковой она была и в оригинале , игра лишь жалкий ремейк , который не развивает жанр , а все только и рады что жанр сурвайрал хоррор вместо развития , предлагает нам такие коммерческие стагнирующий жанр проект , потому , что у капком нет идей , но есть тупая жадность . А у фанатов есть тупой хайп , без понимания работы рынка .
@@максимчастоедов Тупой хайп это кричать на каждом углу про тупой хайп, не обладая даже зачатками умений в какой-либо сфере, кроме желания обосрать плоды чужих трудов, думая что таким способом можно найти поддержку своего мнения, что весьма неразумно пытаться, делая это по крайней мере в обсуждении под моим комментарием.
Overlord55 ты так написал, будто геймдизайнером пашешь 24/7. Там труд только у тех, кто модельки делал и то возникает ощущение, что их торопили, ещё такой обрубок выдать, гениально. Завод ещё убрали, лабу похерили по всем фронтам. Труд трудом, а он должен идти в пользу. Это действительно хайп, какой был в своё время со Скаримом, дарк соулсом 2 и ГТА 5. Игры на 6,5 баллов, с какого- то хера ( потому что другого не выпускают) им ставят девятки, да ещё и признают их лучшими. Outbreak и то лучше, самый продвинутый Resident evil, разве что атмосферу и улицы можно было сделать мрачнее. А это просто выезжание на ностальгии неокрепших умом детей (взрослые адекватные олдфаги вряд ли от этого в восторге, я игру считай в первый раз прошёл, но от этого возникло сильное желание перепройти старую версию). Ладно бы ещё длилась 8 часов и кампания за Клер отличалась на 40% ( да хотя бы на 20), так на норме проходится за 5,3 часа, а доп. контента мало. Может, с длс будет лучше, но сомневаюсь. Будем ждать. P.S. С долбоёбом он конечно, переборщил, но что у вас есть целый мозг- сомневаешься. Да и за Беса страшно, когда он выдал шедевр, типа дарк 2 плохой, но я бы не отказался от такой игры ещё раз. Гениальное умозаключение, когда есть первая и третья части, говорить такое. Неудивительно, почему разрабы выдают такие середнячки, ещё и регулярно. Кончится всё, как в идиократии, когда люди массово идут на фильм «Жопа» и балдеют от него.
@@ЗакарьяМанышев-к1и То есть было бы лучше если бы ремейк не вышел вовсе? Знаешь, тут сугубо личное мнение, лично я доволен. Очень доволен, а хайп, не хайп, мне глубоко все равно
Overlord55 да вам пофигу, лишь бы деньги деть куда- то. Общество потребления же. Будут пиарить на чувстве ностальгии- вы и не такое и не за такие деньги купите и сожрёте это, а потом попросите добавки. За 2 к такой обрубок на 5.3 часа покупать- это по меньшей мере странно, стоила бы игра 1.2 или просто 1 к- ещё бы понял.
Да, Капкомы хороший сделали ремастер, вот только они одни так смогли, все остальные тупо клепают новые ретекстуры и все, вспомним убейсовт и т.д. Ремейкиов хороших игр от них не будет никогда...
В своё время игра была чем-то свежим и интересным, но сейчас бесконечно -бегать- хромать туда-сюда по одним и тем же -лабиринтам- комнатам и коридорам, играя за амёбу, которая даже на коротких дистанциях не может бегать быстрее Стивена Хокинга без коляски и не может в рукопашку от слова "совсем" ( _дяденька, а Вы точно полицейский ?_ ) - это очень уныло. Нехитрые загадки не привносят в игру достаточно интереса. Если начитить патриков, то можно развлечься расстрелом зомбей в клочья, но это тоже ненадолго. Собственно, единственное, чем игра действительно может цепануть - это ностальгия. Но блин, сурово ностальгировать, почти до степени "жить прошлым", - для возраста автора данного видео это крайне рано 😉 ( _Бес, старик, ты жи молодой исчо_ ) , лет до 70 уж можно жить в настоящем и думать о будущем ;)) ❗️Всё вышенаписанное - это личное мнение -одного человека- , не претендующее на истину и никому не навязываемое ❗️ Ладно, на самом деле вкусы у людей разные и то, что для кого-то является неинтересным/невкусным/несмешным для кого-то другого будет увлекательным/объедением/уморительным. И это естественно. Миру мир 😈
Горячий Мазут отличный коммент. Жаль мало кому зашёл. Да и платить 2к (4к) за пятичасовой бенчмарк RE engine сомнительное дело. Хорошо игру взломали. Ладно продолжительность до 7,5-9 часов увеличили, а вот .i. . Посмотрим, что с третьей частью сделают.
Вот, вот. Игра реально уныла и вселенские восторги может вызвать только у тех, кто в детстве играл в оригинал. А на меня и тогда игра не произвела особого впечатления и сегодня. В современной обертке она выглядит еще унылей. Раньше эти все условности воспринимались ровно, но сегодня выглядят так тупо и жутко не естественно.
@@ter12st ну я не играл во вторую часть, только в третью, и мне 2 оч зашла, и в римейк 3 бы поигралс удовльствием, надеюсь капком выпустят римейк 3 части
Чувак эра ремейков уже наступила ! У игро строя муза пропала новые игры делать все одно да потомуже хуярят выживалки когда нужно батл роялы , ебашат батл роялы когда нужен свежий глоток воздуха а не ебучие шутаны с лут боксами за нал кэш и батл роялы со скинчиками заебали они уже если честно! О выживалках я ваще говорить не стану нету годноты в этом жанре . Вся надежда на инди создателей вот кто ! Кто! А они могут создать что то что нам и не снилось! Я так считаю, а вы как думаете?
а ты недопекарь т.к консоль по сути тот же пк просто с урезанным функционалом за счёт консольной ОС , молодец что берёшь сей сыр из мышеловки переплачивай деньги за эксклюзивные игры и дальше.
@@deardeer8745 да нет, на консолях в этом году одна посредственность и безыдейность как раз выходила. А вот на пк были kenshi, третья banner saga, dead cells и celeste
@@deardeer8745 детройт - откровенно такое себе, единственная интересная сюжетка - про детектива, негр - чисто мери сью, а мелкая постоянно пытается давить на драму, но у неё не получается ( потому что персонаж херня) , бог войны- посредственно, боевка - +-, мобов пиздить долго , боссов - 2-3 на всю игру, рдр - ну, ничего особенного , да, местами прикольные квесты, интересные фишечки, ну и всё, больше ничего, паук - тоже посредственность, квесты унылые , боевка - зрелищная и не более, несколько интересных боссов- да, ну и всё, тогда как инди , которые я перечислял, многие дают интересный, а какие-то и уникальный опыт, с которым не сравниться консольным трипл а
Мое знакомство резиком началось с Code: Veronica на Dreamcast, играл батя а я, мелкий, только смотрел, гайдов никаких не было и до сих пор помню как в комнате с картинами он застрял довольно таки на долго. Я же поиграл в неё уже на PS2, возможно из-за чувств ностальгии но я по прежнему считаю её лучшей из классических частей серии
мне одному игра не понравилась? прицеливание персонажа как у алкаша который все не как не может протрезветь! нет русской озвучки в сюжетной игре! сразу скажу в оригинал я не играл,а те годы знал только доту и GTA и hf из игр!
чувак это фанаты резика , они как анимешники те ещё говноеды , радующиеся тому , что вместо развития сей жанр стагнирует и выпускает такие вот ремейки ради бабла . Если хочешь нормальный резик с примесью fear скачай Underhell:chapter 1 , это крутой мод на халфу который тянет на полноценную игру часов на 10 прохождения , с нормальным пк управлением .
@@максимчастоедов >Называет фанатов резика говноедами; >предлагает мод на дерьмо 2004 года. Браво. Удачи тебе дальше играть в мусор только прекращай пердеть на других.
и слава великому ВБР-у что не проходили ибо по современным меркам продукт на любителя , хотя ремейк встретили тепло и он мало чем отличается от той оригинальной параши .
@@КонопляныхДелМастер-т6я бесконечные комплексы, школьные издевательства, проблемы в семье у этого задрота (максим частоедов) на лицо. Не надо удивляться.
Есть 2 сценария как и в оригинале: в первом прохождения одних и тех же мест двумя персонажами, а на втором прохождения двумя персонажами мест, до которых один из персонажей добирался до второго в первом прохождении. Для наглядности: 1 сценарий за Леона - основное прохождение игры, 2 сценарий за Клер - прохождение других мест и встреча с Леоном в тех точках, где встречали Клер в 1 сценарии. Обзор интересен тем, что он самобытен и сводится к минимуму повторения слов других обзорщиков!
Помню как ко мне приезжал старший брат, и мы играли в пс2 вечерами. А именно мы играли в Obscure 2, игра очень атмосферная и имеет огромный потенциал в игровой индустрии, думаю люди которые меня поймут тоже ждут ремейка этой серии игр, ведь она целиком и полностью заслуживает это. Как представлю себе подобный ремейк но и с возможностью коопа, думаю это будет взрыв в игровой индустрии Но такое маловероятно, потому что игра не так популярна как серия игр RE и это печально, ведь как я уже писал "Она целиком и полностью заслуживает это"
Дядь, тебе просто дико повезло с другом Андрейкой. А мы проходили РЕ2 за деньги со школы, у чувака, который открыл тогда аренду плейстейшны. Это ещё до появления компьютерных клубов. Короче, та аренда была в доме пионеров, и за моим прохождением наблюдал целый хор(реально человек двадцать). Так вот, когда этот чёрт пробил стену - оуели все, - хор ахнул, а я ёпнулся со стула назад. Главное - провода джойстика хватило, чтобы сопроводить меня до земли, как будто они это учитывали. Отличная игра, и обзор правильный, я считаю.
Знакомство с RE началось со второй части в 90 - ых) Только на ПК у однокашника) Жил от него не далеко, но возвращаться домой было тоже страшно) дело происходило зимой, в вечернее время суток))
В детстве в далеком 2003-м году начал знакомство с этой серией с игры Resident Evil: Survivor. Боже. Какая же это была жуткая игра. Её даже батя поначалу боялся проходить (потом ушел дальше нас, а мы с братом так и не смогли). Все казалось тогда реалистичным, с крутой графикой и жуткими зомби. А уж про боссов я молчу. Не знаю как мы пропустили Resident Evil 2, но все равно, свою порцию кирпичиков мы отложили. Лучшие годы.
Отличный получился обзор, да и стримы бомбические. Одна гонка в библиотеке чего стоит)) В своё время играл только в третью Резьбу. Причём тоже не прошёл до конца. Гораздо ближе оказался Сайлент Хилл. Тем не менее, RE2 нахожу отличной, по крайней мере, со стороны. И вообще, идею с римейками люто поддерживаю. На фоне того, что сейчас выпускают, куда как лучше вновь вернуться в знакомые с детства миры, которые с лёгкой руки создателей заиграют новыми красками. И никогда не стареть. (вставка с молодеющим на глазах Мэттом Деймоном под трек "We Are Young")
игра вернула меня в начало 2000х помню еще на 1й пс в нее играли всем двором, лично я в ремейке ждал немезиса вместо этого титана, а так зашло в принципе, надеюсь с ремейком 3й части не придется ждать годы, по сути ведь движок игры и декорации готовы
Этот момент с переходами напомнил интро какого-нибудь обзора Игрооргий)) PS если честно, не понимаю, что там такого выдающегося, на чём нужно было акцентировать, что "целый час делал". Но идея хорошая, молодец.
хорошее видео, дважды хотел отключить из за того что знаю все рассказывал, но ведь зараза затянул как торт который понравился и ты не можешь успокоиться пока весь не сожрешь.
"Стареть мы будем под те же игры, на которых выросли!"
Надеюсь, что и с малолетними гавноедами будет также. С одной лишь разницей, стареть они будут на том же говне, а не на классике.
@@PapaCarloer олды тут ?
@@Theodahadus Олды на месте!😎
Спасибо, но нет.
@@Theodahadus олды тут братан!
Переход кадров от оригинала к ремейку очень классно сделан
Я то глаза протирал, то охуевал от графония, действительно, очень классно сделано, только за это можно лайк лепить=)
согласна, очень круто реализовано видео)
Поддерживаю
Где оно блин?
Мелких графических деталей вызывающих "моё почтение" в игре и в правду уйма. А обращал ли кто нибудь, внимание на то, что если прострелить деревянную дверь, которая ведёт в тёмный коридор, в комнате со светом то в коридор, через эту дверь, из отверстий будут пробиваться лучи света? При том по всем канонам физики. Лично у меня этот, казалось бы мелочный, момент вызвал восхищение.
У тебя были лишние патроны стрелять по дверям ??)) Ты ШТО Казуал ?))
Чисто теоретически: можно продырявить дверь промазав мимо цели...
Подобная плюшка была еще в medal of honor 2009 года.Круто конечно но фишка далеко не новая.
@@marcysphoenix8794 фишка не новая. Суть в том, что редкая.
А сам столько зомбарей положил на видосе,я на хардкоре сразу начал играть и про стрельбу вспоминал только в критических моментах и на боссах@@Bes
Хочу ремейк сайлент хилла) Как же я в нее залипал)))
Вторая круть ,👍
@@Никита-б7щ8з согласен. Сайлент хиллу бы графику подтянуть и управление сделать адекватное... вообще топ будет.
есть хорошие новости
@@kirowaterlaw9432 да ладно?
@@prohacker3541 он в стиме есть
В детстве ,графон оригинала казался верхом реализма
"Использует 9мм круги."
"Лукпик"
"Это конец"
"Круги огня"
Бля, убило =D
Слово "Круги" и слово "Патроны" в английском языке обозначаются словом "Rounds"
Хотел кликнуть лайк но на харде лайки ограничены :) Ане нашол один:) лишний
Ты это, лаки экономь хоть :)
На лёгкой лайки бесконечные.......
"Если во дворе фонари горят хотя бы через один..."
Если во дворе вообще есть фонари....- сказал бы я)
А как Вам темный подъезд,с не работающим лифтом?!Вот уж реально хоррор моего детства в 90е.
Благодаря Резику, я открыл свой бизнес. Кирпичный завод)
Пиздец ты пугливый, если в re2 тебе было страшно
@@shinyroot если тебе не разу не было страшно... Советую сходить к психиатру) С тобой явно что то не так.
Патрик Найтингеил, поиграй в Alien: Isolation и ты квартал построишь!
store.steampowered.com/app/214490
Патрик Найтингейл нормально у него с психикой ,игра хорошая ,но не страшная, если тебя пугают зомбари и мутанты, то ты пиздец примитивный.
Патрик Найтингеил поиграй в РТ, будет тебе страх
Момент с наложением двух игр из разных эпох, причем так неплохо, что до мурашек пробрало
Как Клэр похорошела-то при Сергей Семёновиче Собянине...
Прошел игру сам, потом посмотрел как Бес проходит, потом лучшие моменты из игры и вот посмотрел обзор. Доволен как слон игрой, ностальгическая улыбка не сползает с физиономии.
Хол перестает быть сейфзоной после превращения Марвина.
Тоже немного удивился, когда Тиран за мной туда пришел.
"Сосите миномет" сука бедные мои соседи,как же я ору.
Эти переводы игр для пс1. Те кто смог это осилить должен на пенсию в 30 выходить.
Ладно хоть такой перевод, у меня диск был с иероглифами китайскими или японскими, приходилось долго голову ломать))
У меня такой диск первого дино кризиса был. Английская озвучка, иероглифы в субтитрах и кривой промт в описаниях предметов и прочих менюшках. Хз как, но я это осилил))
Пойду ка расчехлю свой 9мм дробовик и постреляю шарами.
Щас че то Дигимонов вспомнил с кривым переводом, аж слеза пошла
Drunk Russian помню загадки в сайлент хилл на пс 1 с кривушим переводом, это было нечто
Отличный обзор, спасибо Бес, аж слезу пустил от слов "будем стареть под те самые старые игры"Честно сказать, когда играл в 2001г в Resident Evil 2 на плойке 1й, то та графика и атмосфера мне казалась лучше чем в ремейке сейчас.))) О боги, теперь надо дожить до 3й части, моей любимой, короче кто старпёр ставьте +.))))
Один из лучших ремейков на моей памяти, старперской памяти)
эу, блек месса еще
А Shadow of the colossus?
Колосы кривая ебота,отбросив все настольгические чувства
Карты памяти
Нравится, когда Бес Полезный рассказывает про своё детство (и игры своего детства).🤓🎮🧟
Не помню чтобы в оригинальном RE2 приходилось беречь патроны. Всех врагов выносил, начиная с полицейского участка. Сложность почуствовал только когда за Ханка проходил, там всего было около 10 минут, но напряженного геймплея почти без права на ошибку.
В ремейке мне кажется система используется из WOT: чем чаще попадаешь в голову зомбаку, тем больше патронов на это уходит; а как промажешь пару раз, так у него голова как арбуз лопается с одного выстрела.
world of tanks?
@@i.k6202 да, некая система уравниловки, чтобы на одного зомби в среднем выходило одинаковое число выстрелов, даже если чётко в щель мехвода стрелять)
+?- 25% а как ты ещё хотел?
@@GCT8 и сведение ещё чтобы как у арты было.
Ну экономить патроны приходилось вообще то. в основном конечно в первой 1\3 игры. Что касается выстрелов, тут такая ситуация, что в оригинальной трилогии из дробовика можно было повалить 2-3х зомби сразу, как и из гранатомета. Тут в этой части такого нет. что касается выстрелов в голову, тут я не сказал б, что переборщили, по моему это часть Баланса игры. Тут, как и в оригинале, шанс выпадения крита в голову присутствует
В оригинал я не шпилил в своё время, но оно, наверное, с какой-то стороны даже и к лучшему - сейчас игру прохожу не КАК в первый раз, а именно что в первый раз)) Игра - огонь, Тиран - скотина, а штаны полны кирпичей, кои складываю в тачанки, буду завод строить, или сарай, на худой конец)))
Обзорян - зер гуд, компиляция оригинала и ремейка под рокешник - моё почтение) Лайкосий вам с репостием, товарищ) Ой, ёпты, Тиран за углом...
Нет в этой игре ничего страшного, кроме атомной скуки.
@@КагуяОоцуцуки-й4м кому как, у всех разные страхи. Я от природы боюсь ужастиков, в эту игру играю по минут 30-часу, очень нервничаю, а потом 20 летний парень выглядывает ночью из-за угла перед туалетом в поисках тирана)
@@ubermenschstk никуда не ходи, ссы прямо за углом
Mysasi Myamoto мне столько же.
@@ubermenschstk 20 лет это фигня. Шкет еще совсем.)
Аж мурашки пошли, сук. Как не заплакать, и самое забавное что Ремейк игры которая вышла 99999 лет назад может взять множество номинаций "Игра года" сейчас. Лучше сделать просто невозможно.
"Стареть под те же игры, на которых выросли", отлично сказано. Ремейк Диабло 2 ждем лет через двадцать :)
Решил высказаться:
Моим первым резидентом стала Zero (ремастер 2016 года). Она мне очень понравилась и после неё я прошел Resident Evil 1 remake (ремастер 2015 года), который тоже очень понравился и после него я сразу же с горем пополам прошел оригинальный RE 1 (1996 года). Кое-как заставил его работать, а вот RE 2 (1998) не смог заставить работать. Далее был перерыв в год где-то. Но тут вышла RE 7, после её прохождения я, находясь под впечатлением, смог таки запустить оригинальный RE 2 и пройти его, а затем и RE 3 и так далее. На сегодняшний день я прошел почти все части, кроме экзов на мобилки (N-Gage и iOS).
Моё мнение о Resident Evil 2 (2019):
Она мне очень сильно понравилась и очень сильно НЕ понравилась одновременно. Попробую расписать... Я начал проходить на нормале за Клэр. (Сейчас я уже прошел КлэрА-ЛеонБ, а также Ханка и 1-ого Тофу) Всё было очень круто (особенно порадовал приют и сценарий за Шерри), вплоть до отправки фуникулера и лаборатории. Если я не ошибаюсь, то в оригинале (1998) после канализации герои попадали на завод, который БЫЛ в Zero, там на платформе с вагоном спускались в лабу. И лично для меня тот коридор БЫЛ ОЧЕНЬ ВАЖЕН!
( lparchive.org/Resident-Evil-2-and-3/Update%2032/Image5.jpg
lparchive.org/Resident-Evil-2-and-3/Update%2032/Image13.jpg
lparchive.org/Resident-Evil-2-and-3/Update%2032/Image15.jpg
lparchive.org/Resident-Evil-0/Update%2020/img-24.jpg )
Он связывал 0, 1 и 2 часть вместе - все локации связаны и у меня создавалось впечатление, что сюжетно так и задумывалось (тоже чувство, что и при просмотре фильмов ПИЛА, когда каждая часть дополняла другую и типо так с 1 части задумывалось). А в "ремейке" его вырезали! + вырезали лифт из того же коридора и то место в лабе, что было похоже на завод, где Тиран упал в чан с раскаленным металлом/лавой. Лаба стала в "ремейке" меньше что-ли, помнится в Outbreak'е лаба эта была многоуровневой и довольно большой. Ладно, можно простить отсутствие пауков, 2-ого типа ликеров, растений-мутантов (Айви) - их заменили на довольно крутого плюща, но все же их нет (а их было как и лизуна вроде 2 подтипа), ворон - может ещё что удалили. Вырезали арбалет, и бог знает что-ещё. Но ведь была ещё и полторашка, там были гориллы, вроде маленькие аллигаторы, человек-мать его-паук в лабе. Там же был довольно большой завод после канализации. Какие-то тонкости из полицейского участка полторашки перекочевали в музейный RPD в "ремейке". Я благодарен за это разрабам, благодарен за эпизод в приюте, благодарен за новые костюмы-облики героев из наработок для полторашки, НО Я ХОЧУ ПРОКЛИНАТЬ ИХ ЗА ТО, что многие сюжетные вещи вырезали из RE 2 (1998). (Также опечалило, когда начал проходить ЛеонБ, что вырезали побегушки по улицам от места аварии до участка для сценариев Б - герои не понятно как добираются до участка)
ИТОГ: Resident Evil 2 (2019) - хорошая игра ПО МОТИВАМ с отличным геймплеем, визуалом, но, увы, обрезали больше, чем пришили-добавили (в плане сюжета), а следовательно это НЕ РЕМЕЙК. Такого не было с РЕМЕЙКОМ Resident Evil 1. Подход был другой. (ремейк 1 части по сути замещал-заменял эту самую 1 часть и дополнял её, чего нельзя сказать про текущий "ремейк") И ещё - у меня создалось впечатление, что "ремейк" 2 части делали в спешке!? (отсюда и обрезанность с халтурой). Суть в том, что в игре один из концепт артов показывает некий мост на улице, который вел к "воздушному" фуникулеру на проводах, который в свою очередь вел к заводу (и все это на фоне лесных массивов). Это 5 концепт арт (Раккун-Сити D -UNUSED-неиспользованный). Плюс с декабря-января прошлого года были многочисленный сливы инфы, в которых говорили, что даже крокодила не будет (+ уже тогда по сливам было понятно, что игра многого лишится). Я искренне боюсь за сюжет и локации-места ремейка 3 части... (за геймплей я не боюсь - он будет таким же охуенным)
Миньон Грю правильное мнение. Забыл написать, что за продолжительность игры просят неимоверно много (если не задрачивать на хардкоре).
Ремастер и ремейк - разные вещи. Если бы в названии второй части было слово ремастер - твои претензии были бы оправданны. А так это по сути самостоятельный продукт, естественно с отсылкой к оригиналу 98 года. И уж чего точно нет в этой игре, так это ХАЛТУРЫ.
@@bwinrefresh и даже так. Да, как ни странно, игра длиннее оригинала, но честно- и атмосфера не та. Наверное, нужно подождать RE 3, может хоть как- то сгладит это послевкусие, хотя судя по геймплею, который стал напоминать 6 часть, не очень и верится, с другой стороны, мод на фиксированную камеру, возможно, исправит это дело. P.S. Если вспомнить про существование RE: Outbreak, оно всё равно остаётся, ибо это лучшая реализация RE с приемлемой графикой и классической камерой, хотя игре не хватает ощущение хоррора, но направление, в целом, было верным, игру необходимо только немного отшлифовать, как раз в формате римейка. Ну, будем посмотреть, что тут сказать.
Иосиф Сталин и даже так. Объективно- она и есть средняя игра. Монстров мало, лабу вообще перекроили, место действия могли бы сделать побольше. А хоррор основан не на освещении и разрухе вокруг, как в оригинальной двойке, а на затемнении локаций (зачем- непонятно, уместно оно было только в канализации). Разочаровал и дизайн Биркина. Также бесит реакция ГГ на происходящее, а также никакущая постановка взаимодействия персонажей. В общем, очередная YOBA, которая выбралась за счёт пиара. Как новый хоррор, игра, наверное, на 6,5 баллов, но как римейк 2 части он никакой, увы.
"Одна лента, одна!!! Это же на сколько надо было растягивать придыдущии три штучки!"
5 штук)
Какова вероятность, что Бес лайкнет коммент? Как думаете? А обзор крутой, ремейк вышел годно, даже слишком, судя по нынешним меркам Резьбы. Когда за мной этот ебучий Мафиозник гонялся, я чувствововал себя в разы беспомощнее, чем любой ГГ из Аутласта, Амнезии и т.д.. Играл на харде, и это был пиздец. Уже давно привык, что Резик превратился в тупой шутер. Этой игрой разрабы поставили всех на место, кто в них сомневался. Несомненно жду ремейк 3-ей части, но надеюсь Немезис не будет еще жестче Тирана, я от тирана то как сучка визжал, ибо когда приходит понимание, что тебе даже гранатомет не поможет, реально чувствуешь себя униженным и ничтожным говном, которое ниначто не способно. Ждем Переноса игры на VR)))
100%))
@@gitely4613 Ееее))) Режим "попрошайки" сработал.
Вот только Немезис жоще Тирана...
@@rowdyepsh21 В Аутласте от призраков да баб сифозных хотя бы весело бегать. А тут ты просто осознаешь, что перед тобой стоит трехметровая, перегруженная тестостероном, G- вирусом и прочей ебаниной, хуета, которой до пизды на гранаты, про пули я вообще молчу.
Немизида вообще то бегать умеет в отличии от Тирана, не говоря про ракетную установку,так что в 3 части ремейка(если он конечно будет) там будет разрыв всего и вся!!!!!ну по крайней мере я на это надеюсь!!!!
Отдельный респект бесу за прохождение,юмор на высоте так давно не ржал
Хорошие слова :^стареть под те же игры ,на которых росли ^ ))) лайкос!
15;50 Вот только действия тройки происходят по всему городу, а не только по полицейскому участку.
Тиран пиздец жестким вышел. Хуй знает чё от Немезиса ждать))) Чувствую в 2020-2021 весь район своими свинными визгами на уши подниму)))
Первый раз да, пугает.
Сейчас 3-й сценарий прохожу и этот мудак скорее раздражает, да и вид у него на самом деле бредовый...плащ и шляпа блин). Немезис гораздо аутентичнее, надеюсь в ремейке третьей части его в смокинг не оденут.
@@АлексейФещенко-щ7и ну вообще-то Т - 103 полностью аутентичен, и шляпа нужна была для скрытия антенн, а плащ из арамида, именно по этой причине пока он не сгорел, то был не убиваем. Немезис развитие Т - 103, более быстр в движении, достаточно умён, чтобы полноценно пользоваться вооружением (гранатомёт, пулемёт), имеет абстрактное мышление, именно по этой причине в тупую по зданию не гонялся за персонажем, а ждал в засаде, ибо узкие коридоры участка ему мешали передвигаться.
@@ЕгорФишь Но почему плащ...ах ну да...японцы же.)
@@АлексейФещенко-щ7и именно.
По мне так 3 часть лучшая в серии. Я уже предвкушаю как буду откладывать кирпичи когда услышу в коридоре СТАС! :D
Об игре Resident Evil 2 Remake - это шедевр, как ни крути! А стареть под игры на которых выросли - круто! Все лучшее это забытое старое!
11:04
Ты был Избранником! Предрекали, что ты уничтожишь зомби, а не примкнешь к ним!
Претензии про живучесть в ремейке от некоторых. На харде в Оригинале, который появллялся только в ПКшной версии и какой-то из поздних консольных, мертвяки тоже становились теми ещё губками. И это было нормально.
Годнота одним словом! И обзор 👍 !!!!!! Вот ещё бы Silent Hill первый самый ремейк сделали бы, эт была бы бомба!
Бля, слушая твои рассказы о том как пулей летел домой через темный двор , после многочасовой игры в Резидента , вспоминаю свои 10 лет, эххх 90-ые... Ностальгия и дедушкин армейский ремень.....
Бес, а лизуны всегда были слепыми, еше в классике, просто мало кто это знал)
Да, я в лаборатории стелсить пытался, чтоб в одной из комнат забрать два пака с патронами для дробовика)
Спойлер: всё прошло успешно!
Я эту франшизу знал ещё давно, но именно ремейк вызвал у меня к ней интерес. Думаю ремейки и должны так работать.
2:05 как же крипово они воют даже сегодня. А в детстве это сразу смена нижнего белья была.
Ремейк легендарных игр всегда обречен на успех, если у разработчиков руки из правильных мест растут! Будем надеяться что продажи с 're2 покажут япошкам что стоит выпускать нечто подобное не раз в 20 лет а чаще. На очереди Re3 и Дино крисис естественно. Лайк, спасибо за стримы и обзор!
10:04 отсылка к Езиде)))аххахпхахаха.
Игра настолько сильно впала в душу,что я прошёл ее раз 8,выбил в ней платину(PS4),но она все равно меня не отпускает и хочется в неё возвращаться.На данный момент жду выхода резидента 3.А автору лайк за такой классный видос.
Представляю если бы ученые думали так же: "Давайте сделаем лекарство от рака.- Да ну нахуй, давай лучше подорожник ремейкнем."
Ни хуя ты гений
смысл в том что такими темпами 0 прогресса и новые игры перестанут выходить и лет через 10-15 будем играть в ремейк 7 резьбы
каждый год ремейкают глюкозу под разными названиями.
mayse 100 они судят по продажам и иногда по играбельности та часть котру разобрали и похвали ту и ремейкают. а резьба 2 на соньку почти для некотрих била забита. всьо кльве новое ето давно давним забитое старое .(как говорил один мудрий человек) тай те игри что на ps one всё нуждаютса в ремейке а некотри и в ремастеренге на ps4 .
@@rage0392 конечно нет лекарства от рака, его не может быть, он лечится по другому, а вот методы лечения есть, и развиваются, если хотели сумничать, то не вышло.
Резик 2 ремейк - годнота. Настолько качественно поставленный монтаж и сценарий ролика - шедевр.
Игра как и оригинал прекрасна! Надеемся глядя на этот успех и Konami выпустит свой ремейк Salient Hill. А так да,ждём 3го Резидента и т.д а там уже можно и 4 й ремейкнуть :)
Я тоже жду когда сделают ремейк Salient Bill и Дино крайзис
Konami обосрались не дав Кодзиме закончить Salient Hills.
Один хрен эти жадины выпустят нормальную игру, им пачинко и мобилки ведь выгоднее...
Моё знакомство с резьбой началось с этой частью Resident Evil Code: Veronica.Боже как было приятно засесть ночь с братом которому 18,а тебе 8 играть на приставке Dreamcast.Был тот самый приятный страх который ты получал от прохождения.А дальше,а дальше та что было.Резьба 1,Резьба 2,Резьба 3 и т.д.Эх вернуть бы те времена
Выбераю стареть под те же игры) нахуй фри ту плей , онлайн итд. Даешь посиделки с корешом за одним телеком)
Заставка под драйвовый рок с новыми и старыми кадрами - это лучшее что я видел по RE2
Надеюсь, что после успеха ремейка ре2 конами выкатят нам ремейк первых двух частей silent hill
динокризиса обе части и 3 часть резика тоже надо бы!
Какая связь между Конами и Капком, м?
@@antnigm. связь в том что увидев успех одной компании, другая захочет повторить его уже самим! вот мне понравился ремейк и первой и второй части резидента, да и не только мне, а много кому! мало того что будут покупать его детям, так ещё и игравшие в оригинальные игры захотят играть! в связи с этим и есть надежда что и остальные вспомнят свои игры и решатся повторить этот позитивный опыт!
Скрестим пальци, бро. Особенно сильно хотелось бы увидеть ремейк первого холма ибо в свое время я его так и не прошел %(. Вторая часть же лютый шедевр - ее также с удовольствием бы перепрошел
@@damienforrest2686 По какой причине не прошел? Песня безголосых птиц? :)
Единственная проблема этой игры в том что в финальных титрах ты понимаешь насколько блядь быстро летит время, ведь вроде вчера сидел играл в оригинал а уже больше 15 лет прошло и пиздец грустно
Пипец, я мидира убил. Алилуя!
в чем проблема? вот Гаель проблема
Кола восславь солнце! \[Т]/
@@mariamatar911 Мне сложнее гаеля было убить, а в челенже от мидира остается только его анимации посмотреть, понять, что надо бить в голову(большим дрыном) и держаться от него примерно на средне-ближней дистанции, более менее успешно уворачиваться, когда говнюк взлетает бежать в левую по отношению к его движению сторону, при лагере подбегать к нему! всосать дамаг от простого огня, а лазером он уже не попадет (при этом пока он околемаеться от атаки можно 1-2 ударить его в голову). Вот и всё в общем-то.
@@ДенисЄнютін Самое убогое, это его огромное кол-во хп. По голове чтобы попасть, нужно реально охуенно таймить. В принципе, после прохождения Бялтьборна Мидир дался довольно легко))) А Людвиг сука заебал(((
Я убил тирана.Он просто упал на колено и больше никогда не вставал.
Хорошая работа Бес ))обзор классный с душой
Где то читал что будут следующие игры:
RE 3 Remake
RE:Revelations 3
RE 8
RE Outbreak Remake
Еще бы неплохо было бы RE Code Veronica Remake :)
Dino Crisis Remake
Спустя 2 с половиной года - с третьими откровениями не угадал :)
это рай))стареть под игры на которых мы выросли)
Как всегда душевненький обзорище!
Знакомство с платформой PS one началось,именно,с RE 2 в далёком январе 1999 года,когда
на ДР мне была подарена Сонька! До сих пор считаю эту игру лучшей на 32-битных приставках!
Раскатал губу, " resident 3, dino crisis" , да если их ремейкнут, то действительно можно будет старость встретить счастливо, и х..й даже на эту пенсию, ндс и все остальное)))) эхх Бес, я все колени обоссал от восторга, настольгии и радости когда вышел этот ремейк, мы с одноклассником в 99ом, в школу из-за этой игры не ходили, только у него родители на работу, а мы ху..к и к нему, (одни не играли т.к. очковали). Раньше, как говорится, деревья были выше и трава зеленее, но играя в этот, мать его шедевр (а я еще и саундтреки олдовые купил) я бл..ть реально погрузился во времена ламповых телеков, дискотек и касетных видаков, короче эмоции через край! По мне так после санандреаса, принца персии и андеграунда вот по настоящему цепляющего ничего не вышло! До этой игры. Мое мнение, может я просто старею))))) все выговорился!!!))) тебе респект, успехов в деле! А нам re 3 и dino crisis)))) питеру привет! Я там 5 лет учился!
аааааа....полный ностальгии видос =,)))
только, я был тем "Андрейкой",которому дядька-моряк плойку привез, и школьные друзья у меня тусили)
тройку и дино кризес вообще очень рад был бы видеть...
Ох да, Дино Кризис!
Отличный обзор, я как раз успел доесть мороженку(с черникой) к 16 минуте
стареть под те игры,на которых выросли - каефф
Шикарный ремейк!!! Сейчас перепрохожу новую игру+ для новой концовки,вообще огонь! В наушниках в сумраке ночи можно не хило кирпичей наложить,особенно когда Тиран за тобой ходит,топая как стадо слонов)
3:12 - жесть! Хохочу в голос...
Что это вообще может означать?
В оригинальной игре лизуны тоже были слепые, и если идти не шагом, а "дерганным" шагом (чтобы не было звука шага), собачку аккуратно можно было обойти. Сам это недавно узнал, когда увидел на стриме одного летсплейщика.
Там в принципе простого шага хватает, с одним нюансом, он время от времени голову вздирает и прислушивается - вот тут просто стой и жди смены его анимации. А потом можно его ножом резануть пару раз, затем он опять прислушивается, ты стоишь и так далее. Тоже случайно узнал об этом, чувак какой-то в оригинале за Тофу проходил, к тому же вырезая все что попадется - с одним ножом! Я еще заинтригован был - думаю, как он, мол, растения и лизунов с Тираном резать будет..? А вот...
Согласен! тоже с Dead Space Сравнивал. Но Dead Space страшнее ( я его в аккурат перед прохождением ремастера резидента прошел)
Бес, очень приятно , мне я каждый день обновляю(Или как у тебя там, нравишься ты нам с Женой)
А на самом деле, спасибо что ты есть)
Инфа сотка умер от зомби БЛЕКСИЛЬВЕЕЕР!)))
Куплинов
Ещё и на нормале?
@@Bes вроде даже не один раз (а может и ни разу, хз в целом). Я не смотрел особо. Но он на боксе играл, и так стрелок из него так себе, с джоем так вообще никакой. Например был момент когда он около десяти пуль в собаку выпустил - попал 0 раз. Или с Тираном в бою в комнатке, два выстрела из дробовика в упор, оба мимо. Поэтому его часто зажимали со всех сторон.
Это я про Куплинова
Максим, серьезно что ли? Ебаный в рот...Вот етода
Оригинал RE2- Первая игра, которую я прошёл... в 2001 году, До сих пор помню момент, где в коридоре полицейского участка на втором этаже неожиданно влетают, разбивая окна, вороны и начинает играть музыка, похожая на саунд из фильма "Птицы" Альфреда Хичкока....И надо было мне до этого момента было дойти в 2.00 и ещё не очень трезвым...)))
За Ника Валентайна лайк поставлю. Очень классно ремейк сделали.
Как олдфаг, могу сказать, что посмотрев этот обзор, я вспомнил, те эмоции, те кирпичи, что я и мой друг откладывали при прохождении оригинала, новая часть, должен признать, приносит ещё больше этих сраных кирпичей, бес ты супер, лайк автоматически)
допроходить за клэр то будешь
Неее нихуя
Привет, Бес! Я тоже играл в оригинальную игру и могу сказать, что перезарядка (любого оружия) меня не бесила, так как в ремейке. В оригинале второй части загадок как таковых не было по сравнению с первой частью. Минус ремейка в непроглядной темноте, которой заменили фиксированную камеру, считая, что так можно нагнать больше жути, больше бесит, чем жути нагнетает. В оригинале было с десяток бонусов, которые зависели от скорости и других фактов по мере прохождения игры. Один ключ от сейфа, требовал, больших знаний игры и много других фишек было в оригинальной игре. Сценарии реально отличались различными локациями, а не так как в ремейке. В ремейке просто разъединили локации, которые были частью одного сценария в оригинале. Могу назвать ещё с десяток достоинств оригинала 1998 года. Но и в ремейке есть свои преимущества!) С переводом вообще проблем не было в 99 году. По-моему ты играл в другую версию игры!)
Обзор настолько же достойный как и сама игра, история из детства повторяет историю многих олдфагов, автору респект
история говно , каковой она была и в оригинале , игра лишь жалкий ремейк , который не развивает жанр , а все только и рады что жанр сурвайрал хоррор вместо развития , предлагает нам такие коммерческие стагнирующий жанр проект , потому , что у капком нет идей , но есть тупая жадность .
А у фанатов есть тупой хайп , без понимания работы рынка .
@@максимчастоедов Тупой хайп это кричать на каждом углу про тупой хайп, не обладая даже зачатками умений в какой-либо сфере, кроме желания обосрать плоды чужих трудов, думая что таким способом можно найти поддержку своего мнения, что весьма неразумно пытаться, делая это по крайней мере в обсуждении под моим комментарием.
Overlord55 ты так написал, будто геймдизайнером пашешь 24/7. Там труд только у тех, кто модельки делал и то возникает ощущение, что их торопили, ещё такой обрубок выдать, гениально. Завод ещё убрали, лабу похерили по всем фронтам. Труд трудом, а он должен идти в пользу. Это действительно хайп, какой был в своё время со Скаримом, дарк соулсом 2 и ГТА 5. Игры на 6,5 баллов, с какого- то хера ( потому что другого не выпускают) им ставят девятки, да ещё и признают их лучшими. Outbreak и то лучше, самый продвинутый Resident evil, разве что атмосферу и улицы можно было сделать мрачнее. А это просто выезжание на ностальгии неокрепших умом детей (взрослые адекватные олдфаги вряд ли от этого в восторге, я игру считай в первый раз прошёл, но от этого возникло сильное желание перепройти старую версию). Ладно бы ещё длилась 8 часов и кампания за Клер отличалась на 40% ( да хотя бы на 20), так на норме проходится за 5,3 часа, а доп. контента мало. Может, с длс будет лучше, но сомневаюсь. Будем ждать. P.S. С долбоёбом он конечно, переборщил, но что у вас есть целый мозг- сомневаешься. Да и за Беса страшно, когда он выдал шедевр, типа дарк 2 плохой, но я бы не отказался от такой игры ещё раз. Гениальное умозаключение, когда есть первая и третья части, говорить такое. Неудивительно, почему разрабы выдают такие середнячки, ещё и регулярно. Кончится всё, как в идиократии, когда люди массово идут на фильм «Жопа» и балдеют от него.
@@ЗакарьяМанышев-к1и То есть было бы лучше если бы ремейк не вышел вовсе? Знаешь, тут сугубо личное мнение, лично я доволен. Очень доволен, а хайп, не хайп, мне глубоко все равно
Overlord55 да вам пофигу, лишь бы деньги деть куда- то. Общество потребления же. Будут пиарить на чувстве ностальгии- вы и не такое и не за такие деньги купите и сожрёте это, а потом попросите добавки. За 2 к такой обрубок на 5.3 часа покупать- это по меньшей мере странно, стоила бы игра 1.2 или просто 1 к- ещё бы понял.
Мое почтение)
Обзор, это хорошо, конечно же)
Но мы ждем стриииииииим на RE2!)
Да, Капкомы хороший сделали ремастер, вот только они одни так смогли, все остальные тупо клепают новые ретекстуры и все, вспомним убейсовт и т.д. Ремейкиов хороших игр от них не будет никогда...
Бес как всегда великолепен :-) Четко, внятно, с растоновкой :-)
Бес,подскажи пожалуйста,что за трек играет с 4:21?
да, подскажите кто- нить??
Присоединяюсь к ораторам выше.
Бес ,блин ,что за трек. ждём же
@@kingsize1497 Rockin' For Decades - Make Me Crash
@@Perturabo_IW Rockin' For Decades - Make Me Crash
растешь. пол ляма не за горами.... поздравляю.
В своё время игра была чем-то свежим и интересным, но сейчас бесконечно -бегать- хромать туда-сюда по одним и тем же -лабиринтам- комнатам и коридорам, играя за амёбу, которая даже на коротких дистанциях не может бегать быстрее Стивена Хокинга без коляски и не может в рукопашку от слова "совсем" ( _дяденька, а Вы точно полицейский ?_ ) - это очень уныло. Нехитрые загадки не привносят в игру достаточно интереса. Если начитить патриков, то можно развлечься расстрелом зомбей в клочья, но это тоже ненадолго. Собственно, единственное, чем игра действительно может цепануть - это ностальгия. Но блин, сурово ностальгировать, почти до степени "жить прошлым", - для возраста автора данного видео это крайне рано 😉 ( _Бес, старик, ты жи молодой исчо_ ) , лет до 70 уж можно жить в настоящем и думать о будущем ;))
❗️Всё вышенаписанное - это личное мнение -одного человека- , не претендующее на истину и никому не навязываемое ❗️
Ладно, на самом деле вкусы у людей разные и то, что для кого-то является неинтересным/невкусным/несмешным для кого-то другого будет увлекательным/объедением/уморительным. И это естественно. Миру мир 😈
Горячий Мазут отличный коммент. Жаль мало кому зашёл. Да и платить 2к (4к) за пятичасовой бенчмарк RE engine сомнительное дело. Хорошо игру взломали. Ладно продолжительность до 7,5-9 часов увеличили, а вот .i. . Посмотрим, что с третьей частью сделают.
Вот, вот. Игра реально уныла и вселенские восторги может вызвать только у тех, кто в детстве играл в оригинал. А на меня и тогда игра не произвела особого впечатления и сегодня. В современной обертке она выглядит еще унылей. Раньше эти все условности воспринимались ровно, но сегодня выглядят так тупо и жутко не естественно.
Горячий Мазут теперь никто не станет спорить ( игра плоха и все в этом духе), ведь айтипедия выпустил обзор, где ее похвалил.
@@ter12st ну я не играл во вторую часть, только в третью, и мне 2 оч зашла, и в римейк 3 бы поигралс удовльствием, надеюсь капком выпустят римейк 3 части
Ремейк зашёл. Супер. Тиран реально напрягает))
Чувак эра ремейков уже наступила ! У игро строя муза пропала новые игры делать все одно да потомуже хуярят выживалки когда нужно батл роялы , ебашат батл роялы когда нужен свежий глоток воздуха а не ебучие шутаны с лут боксами за нал кэш и батл роялы со скинчиками заебали они уже если честно! О выживалках я ваще говорить не стану нету годноты в этом жанре . Вся надежда на инди создателей вот кто ! Кто! А они могут создать что то что нам и не снилось! Я так считаю, а вы как думаете?
Если ты пекарь и на твою платформу в этом году не было ничего кроме "Фортнайта", то не выебывайся
а ты недопекарь т.к консоль по сути тот же пк просто с урезанным функционалом за счёт консольной ОС , молодец что берёшь сей сыр из мышеловки переплачивай деньги за эксклюзивные игры и дальше.
Эти "Эксклюзивные" игры, составляют весь топ игр 2018, и по сути без них все оставшиеся игры и есть баттл рояли
@@deardeer8745 да нет, на консолях в этом году одна посредственность и безыдейность как раз выходила. А вот на пк были kenshi, третья banner saga, dead cells и celeste
@@deardeer8745 детройт - откровенно такое себе, единственная интересная сюжетка - про детектива, негр - чисто мери сью, а мелкая постоянно пытается давить на драму, но у неё не получается ( потому что персонаж херня) , бог войны- посредственно, боевка - +-, мобов пиздить долго , боссов - 2-3 на всю игру, рдр - ну, ничего особенного , да, местами прикольные квесты, интересные фишечки, ну и всё, больше ничего, паук - тоже посредственность, квесты унылые , боевка - зрелищная и не более, несколько интересных боссов- да, ну и всё, тогда как инди , которые я перечислял, многие дают интересный, а какие-то и уникальный опыт, с которым не сравниться консольным трипл а
Камбэк в детство 2022 март. Добро пожаловать. Ахахаха
Бес, ты самый лучший. Просто топ ыыыыыыы
1 ( твой первый коммент, кусок тупого зомбака)
Я один из тех, кто ждал большого различия в компаниях 1 и 2. А в итоге даже в оригинале они отличались между собой больше чем здесь.
Я бы даже сказал, сценарий Б не особо отличается от сценария А.
1 тиран поставил дизлайк.
есть такой) С прибалтики))
уже десять. Откуда их столько...
амбрелла уже десяток наштамповала
да там уже обычные зомбари с G вирусом дизлайкают
@@Richard-vj4mv финансирование урезали и вот теперь обычных штампуют)
Мое знакомство резиком началось с Code: Veronica на Dreamcast, играл батя а я, мелкий, только смотрел, гайдов никаких не было и до сих пор помню как в комнате с картинами он застрял довольно таки на долго. Я же поиграл в неё уже на PS2, возможно из-за чувств ностальгии но я по прежнему считаю её лучшей из классических частей серии
Бесяра когда бр про пизделку Емельяненко?и про фильм т34 сделай если смотрел
Адский монтаж!! Бес как всегда крут:)
мне одному игра не понравилась?
прицеливание персонажа как у алкаша который все не как не может протрезветь!
нет русской озвучки в сюжетной игре!
сразу скажу в оригинал я не играл,а те годы знал только доту и GTA и hf из игр!
чувак это фанаты резика , они как анимешники те ещё говноеды , радующиеся тому , что вместо развития сей жанр стагнирует и выпускает такие вот ремейки ради бабла .
Если хочешь нормальный резик с примесью fear скачай Underhell:chapter 1 , это крутой мод на халфу который тянет на полноценную игру часов на 10 прохождения , с нормальным пк управлением .
@@максимчастоедов
>Называет фанатов резика говноедами;
>предлагает мод на дерьмо 2004 года.
Браво. Удачи тебе дальше играть в мусор только прекращай пердеть на других.
ты в него в начале сыграй , твой движок от резика и половины возможностей не имеет нежели тот же соурс .
и слава великому ВБР-у что не проходили ибо по современным меркам продукт на любителя , хотя ремейк встретили тепло и он мало чем отличается от той оригинальной параши .
@@КонопляныхДелМастер-т6я бесконечные комплексы, школьные издевательства, проблемы в семье у этого задрота (максим частоедов) на лицо. Не надо удивляться.
Не , ну, за такой обзор можно и с двух аккаунтов лайк поставить, кстати, вчера твоё видео в трендах про игры было - под номером 7 или 8
Есть 2 сценария как и в оригинале: в первом прохождения одних и тех же мест двумя персонажами, а на втором прохождения двумя персонажами мест, до которых один из персонажей добирался до второго в первом прохождении. Для наглядности: 1 сценарий за Леона - основное прохождение игры, 2 сценарий за Клер - прохождение других мест и встреча с Леоном в тех точках, где встречали Клер в 1 сценарии. Обзор интересен тем, что он самобытен и сводится к минимуму повторения слов других обзорщиков!
Бес, спасибо тебе за контент. И поржать можно, и интересно. Постоянно лайки ставлю. Алконафтер латышская девка (олды шарят) ))
Помню как ко мне приезжал старший брат, и мы играли в пс2 вечерами. А именно мы играли в Obscure 2, игра очень атмосферная и имеет огромный потенциал в игровой индустрии, думаю люди которые меня поймут тоже ждут ремейка этой серии игр, ведь она целиком и полностью заслуживает это. Как представлю себе подобный ремейк но и с возможностью коопа, думаю это будет взрыв в игровой индустрии
Но такое маловероятно, потому что игра не так популярна как серия игр RE и это печально, ведь как я уже писал "Она целиком и полностью заслуживает это"
Дядь, тебе просто дико повезло с другом Андрейкой. А мы проходили РЕ2 за деньги со школы, у чувака, который открыл тогда аренду плейстейшны. Это ещё до появления компьютерных клубов. Короче, та аренда была в доме пионеров, и за моим прохождением наблюдал целый хор(реально человек двадцать). Так вот, когда этот чёрт пробил стену - оуели все, - хор ахнул, а я ёпнулся со стула назад. Главное - провода джойстика хватило, чтобы сопроводить меня до земли, как будто они это учитывали. Отличная игра, и обзор правильный, я считаю.
Знакомство с RE началось со второй части в 90 - ых) Только на ПК у однокашника) Жил от него не далеко, но возвращаться домой было тоже страшно) дело происходило зимой, в вечернее время суток))
В детстве в далеком 2003-м году начал знакомство с этой серией с игры Resident Evil: Survivor. Боже. Какая же это была жуткая игра. Её даже батя поначалу боялся проходить (потом ушел дальше нас, а мы с братом так и не смогли). Все казалось тогда реалистичным, с крутой графикой и жуткими зомби. А уж про боссов я молчу. Не знаю как мы пропустили Resident Evil 2, но все равно, свою порцию кирпичиков мы отложили.
Лучшие годы.
Повезло Андрейке в то время иметь PS2.А тебе повезло в то время иметь Андрейку.))
Отличный получился обзор, да и стримы бомбические. Одна гонка в библиотеке чего стоит)) В своё время играл только в третью Резьбу. Причём тоже не прошёл до конца. Гораздо ближе оказался Сайлент Хилл. Тем не менее, RE2 нахожу отличной, по крайней мере, со стороны. И вообще, идею с римейками люто поддерживаю. На фоне того, что сейчас выпускают, куда как лучше вновь вернуться в знакомые с детства миры, которые с лёгкой руки создателей заиграют новыми красками. И никогда не стареть.
(вставка с молодеющим на глазах Мэттом Деймоном под трек "We Are Young")
игра вернула меня в начало 2000х помню еще на 1й пс в нее играли всем двором, лично я в ремейке ждал немезиса вместо этого титана, а так зашло в принципе, надеюсь с ремейком 3й части не придется ждать годы, по сути ведь движок игры и декорации готовы
Этот момент с переходами напомнил интро какого-нибудь обзора Игрооргий))
PS если честно, не понимаю, что там такого выдающегося, на чём нужно было акцентировать, что "целый час делал". Но идея хорошая, молодец.
хорошее видео, дважды хотел отключить из за того что знаю все рассказывал, но ведь зараза затянул как торт который понравился и ты не можешь успокоиться пока весь не сожрешь.
От игры получил нереальный кайф и адреналин!!! Влюбился в эту игру!!