Mastering MultiShot Workflows | Houdini Solaris

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @arvidurs
    @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน +9

    Let me know if you learned something from this. I know it's quite specific, and more production orientated. But let me know below ❤

    • @TUYGVISUALCREATIVES
      @TUYGVISUALCREATIVES 2 หลายเดือนก่อน

      love it

    • @Locknloadize
      @Locknloadize 2 หลายเดือนก่อน +1

      Really awesome tutorial! I've been looking for good tutorial for Solaris and rendering out different variations ands shots and this was really helpful!
      I've a question regarding rendering out the different cameras, I understand that you are using the "Context Options" in the "usd render rop" but I noticed that in your "karmarendersettings" node at 19:53 you don't have the "camera". I'm guessing you went in to the "karmarendersettings" node and made some adjustments? :) maybe you can clarify abit?

  • @JacKsCave
    @JacKsCave 2 หลายเดือนก่อน +4

    All Solaris stuff its very useful, even if it’s specific workflows. We need more workflows and tips with solaris worflows.
    Maybe would be interesting a tutorial about made dressing and set dressing in solaris , or simulating a profesional workflow with modeling in maya, layout , and then set dressing , look dev and lighting in solaris.
    Thanks for all

  • @mackenziesmith2064
    @mackenziesmith2064 2 หลายเดือนก่อน +1

    Loving the Solaris content. Thank you!

  • @lega_xyz
    @lega_xyz 2 หลายเดือนก่อน +1

    Nice! Love that switching method.

  • @MrSunamo
    @MrSunamo 2 หลายเดือนก่อน +1

    Great video, I would love to see how this setup would look and work using Octane as the render engine.

  • @francois-xaviergonnet7216
    @francois-xaviergonnet7216 2 หลายเดือนก่อน

    That's exactly what I'm doing right now in solaris !!
    Advices are more than welcome ! ^^

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      Great timing :)

  • @henrythejeditube
    @henrythejeditube 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you Mr Arvid

  • @ArseniyS-xr1dl
    @ArseniyS-xr1dl 2 หลายเดือนก่อน +1

    Pretty neat. Wouldn't mind seeing the example with multiple usd files, so it's closer to production.

  • @pepe.buendia
    @pepe.buendia 4 วันที่ผ่านมา

    It is possible to perform render region inside Render Gallery?

  • @philippwelsing9108
    @philippwelsing9108 2 หลายเดือนก่อน

    Yaay. Thanks so much for this.

  • @pb-fo9rt
    @pb-fo9rt หลายเดือนก่อน

    @Arvid, I do have the problem that when I submit to deadline for every task a new instance of Houdini is loaded - render - close which causes a huge slow down.. Do you know how to prevent this and rather in one instance? Regards! Thanks for the superb content!

  • @Ha.jamshidi
    @Ha.jamshidi 2 หลายเดือนก่อน

    brilliant! Thank you.

  • @EugenicsBMX
    @EugenicsBMX 2 หลายเดือนก่อน +1

    how to get this flat theme?

  • @dj_multiple_one
    @dj_multiple_one 2 หลายเดือนก่อน

    is Solaris capable to handle the caustics and dispertion?

  • @eirik237
    @eirik237 2 หลายเดือนก่อน

    Do you still use Redshift? I wish I could switch over to Karma, but I really can't stand the Materialx at its current state.

  • @Xaia
    @Xaia 2 หลายเดือนก่อน

    Is it possible to set a on off switch for Disp, bump, DoF in the Context Options?

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน +1

      yeah for sure. it should just be an int value. and then you use the same syntax on those attributes

    • @Xaia
      @Xaia 2 หลายเดือนก่อน

      @@arvidurs amazing, thanks!

  • @gfxfarhan
    @gfxfarhan 2 หลายเดือนก่อน

    Sir good work 👍👍👍 keep it up.
    Sir can you make a tutorial of large scene lightning? Especially city

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      yeah I did. Have you seen my Favela series?

  • @tonyalexander22
    @tonyalexander22 2 หลายเดือนก่อน

    thanks

  • @zohahs5276
    @zohahs5276 2 หลายเดือนก่อน

    Nice one, I would like to see some render optimisation techniques in Houdini at a production level second I would like to see a production level lighting template design using usd entirely from start to finish please in future videos thanksalot.

  • @axe_fx
    @axe_fx 2 หลายเดือนก่อน

    how is viewport vulkan stability? do you use it, or did you switch to openGL?

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      Vulkan is really good actually. No complaints

  • @Ankitmishra12jan
    @Ankitmishra12jan 2 หลายเดือนก่อน

    Great to see arvid you always rock man, can you please make an only lama shader based Lookdev tutorial for sss hard surface or hair in Houdini. That will be so helpful

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน +1

      Lama! It's a fun one yeah. Can do, will put it on my list!

    • @Ankitmishra12jan
      @Ankitmishra12jan 2 หลายเดือนก่อน

      @@arvidurs thanks actually Houdini is new to me and am learning lama shader and want to learn so nicely. but really you are great teacher as well as human being thanks from all of us for your great tutorials man

  • @invisible-o6v
    @invisible-o6v 20 วันที่ผ่านมา

    Please crystal shaders ice shaders advanced glass shaders