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DSの方をやってたけどクリア後ちょっとしてから部室の前に黒い主人公がいて違法パーツ使えるようになるのはテンションぶち上がった。
バトル開始前のカスタム画面に入る時のBGM最高に好き。V2のペイオネット初登場時の衝撃は忘れられない。
GXはストーリークリアするだけでも価値あるぞ最後のコウシロウとの会話は歳を重ねるほど刺さる同じグレートロボカップチャンピオンでもマモルよりずっと好きになった
マモル達の過去の掘り下げとか、キャラやストーリーはほんと良かった
個人的にはバトレボが一番面白かったな、パーツが少ないのが残念だったけどキャラもよかったしストーリーは一番好きだったあとアールがガチでやばすぎwハドロンとは比較にもならんかったなw
V2の旅立ち編をひよこ装備でクリアするのは中々楽しかったなぁ
BRはシリーズで唯一4機同時対戦が出来るから、オンライン対戦可能なリメイク作が出たら楽しそう…
削除対策で今までにないぐらいフリー素材使ってて草
メダロットシリーズとカスタムロボシリーズどっちもハマったけど廃れてしまったなぁ逆にACはすごい
メダロットはギリ残ってる
ストライクバニッシャーのダッシュ音が好き外見もロボロボしてて格好いいし
初代と2は神ゲーでしたね
スプラッシュガンはトラウマでしたね…やめろ、撃ち上げつつ壁に押し付けるな!動けん!LOSE
新作が出ないならせめて64版みたいにSwitchで他のシリーズも配信・移植してほしいなぁ。結局GX以降はやれてないままなんだが、いまさら旧ハードを準備するのも大変だし...。
ジャベリンが好きだったフォルムといいカラーリングといこれまた良い!
中学生の頃DS版のストーリー終盤で女の子のおっぱい揺れてめちゃめちゃ喜んでた思い出
カスタムロボv2は今やっても面白い 素晴らしい完成度
バトルレボリューションやってたけどストーリーで主人公が拒否しまくると世界が救われず仲間にブチギレられるの面白かったな機体やパーツもめっちゃリアルでカッコよかった思い出
全部のストーリー時系列でなぞれる完全リメイクでも出ればいいなって当時のプラモも第二弾以降続かなかったけど、今の技術でプラモ出れば買い支えるわ
V2がダントツで好きだけどGXもバトレボも良い面は沢山あったよ4人対戦とかオンライン環境にドハマリしそうなんだけどなあ
ジェベリンとショットガンのコンボで、ステルスで近づいてぶっ放すのが最高だった V2はストーリーも長くてよかったなー
旅立ち編で武器パーツだけ入手数が少ない事で敵組織の改造版の武器が未知の物と、なってたりする部分は良かったと思うけど少ない事で自由を阻める部分がね。そしてSVのステルス3回が強力でTFが陰に隠れる事に
アドバンス版は6〜7ぐらい出すつもりだったというインタビューが見慣れぬ紫のストライクバニッシャーと共に…DS版はキャラ絵がゴツいというか古いというかは置いといて名前かDS側の番号とかで手に入る撮影スタジオアイテムが決められていて通信交換前提な事が数年後のインタビューかブログの記事まで明かされ無かったソロボッチ勢には絶望仕様だった…
DSのカスタムロボやってみたけど、自分は面白かったですけどね。笑
任天堂「やっぱつれぇわ………」
ニンテンドーSwitchで新作出たら、絶対買いたいのに中々出ない。今はその制作元が作ってないのか?
GXは悪役の組織は100%悪じゃ,なかったし 幹部2人は行方不明のまま。通信かレボリューションと電動しないと入手出来ない要素。明らかに弱いパーツが存在したのがね。
今はカスタムロボのディレクターが作ったなんとかドライブってゲーム配信してプレイ動画も見たけどどう見ても来世のカスタムロボのプロトタイプ感半端ない。
初代とV2をリメイクして、ライトニングスカイヤーとミスティミラージュを付けとけば需要ありそう
ミスティミラージュが3Dになったらどんな性能になるだろう?壁抜け可の長い空中ダッシュを使えて、超低空ダッシュ必須なタイプとか?
後、ストライクバニッシャー型のステルスダッシュは2回までにしておく事かな?トリックフライヤー型が下位互換化してる問題あるし。
@@bakobakobashi MMは見えない+壁すり抜けは有りとして、そもそもオフラインモードは1Pのみでオンライン対戦は2P以上だったらバランス崩れないかと勿論名前のテーマは怪物に関するもの
@@浩昭林-d4e 或いはTFを4回までダッシュさせるが、防御力はもっと落とすとか。SVはロージャンプという欠点がありましたが、あまり致命的ではなかったですね。なので3回ダッシュさせるが距離は短いのが妥当かと
@@himajinnoyu ですよね。2回だとなんか違う感が半端ないですしね。逆にTF型を強化するのは盲点でした。ふむふむ。
欲しかったのはV3だったんだ・・・
GCとGBAが好き思い出でしかないかもしれないけどGCはGCソフトの中でもトップ10に入るくらい面白かったイメージあるんだよなOPもよかった
全作プレイしたけどV2とバトレボが好きです。バトレボのアール第3+メテオフリッカーガンは明らかにヤバかったですけどね・・・
初代とV2のリメイクがほしい(^^;)GXで出てきたミスティミラージュやライトニングスカイヤーも追加して(^^;)あと新キャラもいっぱい出たり既存キャラにグラフィックを与えたり対戦相手になって欲しい(^^;)(バトレボの主人公に似ている見た目の初代主人公のパパとかディッキーを使うケンちゃんとか実は初代グレートロボカップチャンピオンだったラムダ会長(裏ボス)とか(^^;))GXベースのシナリオのDLCも追加してほしい(^^;)
GCのバトレボなら3Dバトルフィールドでライトニングスカイヤー使えるよただ飛行形態の操作がムズすぎて「アレは2Dフィールドだから成立するんだなぁ」と痛感する
ほんとそれあとジェイムスンも欲しいね当時は対戦で使えなかったのは、メモリを圧迫して動きが遅くなるから不採用にされたんだと思うけど現代のハードだったらそこは解決するんじゃないのかな
@@himajinnoyuDS版にはあるぞ。ただ使ってみるととんでもなく弱いことに驚くんだけどね(笑)
コントローラーの3Dスティックがクタッとしてるのは基本このゲームのせい
スプラッシュガンは打ち出した時にどう見ても握り拳にしか見えなくて自分は小学生の時スプラッシュガンを打ちながらこう言ってた「くらえパンチ連射」って言ってた。
何も知らんでDS版やったけど普通に綺麗で内容も面白かったな
もし新作やリメイクがあったら、豪華声優陣によるフルボイスもあったのにな
当時の周りはみーんなリトルレイダーかストライクバニッシャーだったまあ高速移動とかステルスダッシュって子供心に刺さるもんな誰もファッティバイスの魅力に気付かなくてフレイムorドリルガン無双してたらキレられたのよく覚えてるこのゲームは空中移動と多段ジャンプが大正義や😁
SSワイドフレイム愛好家です
エアリアルビューティーにフェザーレッグ付けて、3ウェイかスプラッシュをよく使っていた完全にカリンカスタマイズ
私はリトルスプリンターかな。
V2のゴライアスのやかたを37万点取ってからやってないな~。リメイクしてくれたら一番なんだけどね。
仮にV2をリメイクするとしたら新しいパーツとか激闘編で新しいステージを作ってほしいと思う。 最後のタワーで新しいタワー追加しハヤオ カトレア 単独でのツルギとヤイバ タイヘイ 現役時代のロクドウを再現した自律機動型ロボとか 隠しキャラでヒロシとヨシオとの対戦。ジェイムスンとロクドウ装備を入手可能にしたりとか?
ネットや攻略見た訳でもないのに強いやつはすぐスプラッシュに辿りついてたなw
V2以降のシリーズ全部やりこんで、これも楽しくやりこんだけど通常プレイだとゲット出来ないロボあるって判ってくそ萎えたなぁ..青のレイスカイヤー使いたかった
あれしかもランダムなんだよ…(^_^;)私はピンク(?)のレイスカイヤーだった。
ストライクバニッシャーに近距離ガンという強カスタマイズに対して、ボムとポッドで近づけさせずに完封するの楽しかったなあ
激闘から始めたからそこまてわ駄作とは思わんかったわただパーツ掃除はちょっと余計だったと思うでもジオラマはよくやってたなぁ
汚れあげたロボで完全制圧するのも結構面白かったよ。
私はV2から入りました懐かしい楽しく長くプレイしてたの今でも覚えてます今でも好きですw
今Switchでプレイ中だわ。1クリアして2の中盤くらいだけど、やっぱ面白い!
アクセルガン好きだった。地上で発射後に空中で発射すると8発のアクセルガンが次々敵に向かっていくのが楽しかった。
初代しかやってないがめちゃくちゃやり込んだのを覚えてる
カスタムロボGXは壁越しに相手を攻撃出来るレイフォールガンが余りにも強すぎた思い出壁なしステージでは流石に弱いけど殆どのステージで一方的に壁抜き攻撃できるんだもん
壁なしステージはライトニングフライヤーとメテオフリッカーが強かった記憶。
13:39 、これやったな
カスタムロボはアドバンスから入ったな
カスタムロボとカードヒーローの続編は何故出ないのか...
グラはむしろキャラクターチックな64時代の方が とっかかりやすくて入りやすいんじゃないかな
激闘のハドロンが強すぎて全然勝てなかった記憶
アイツスタンさせても秒で復帰してくるもんな(^_^;)ワイは意地でショットガンで倒した。
ミルキーウェイがふつくしい、、、
V2のストーリーで燃え尽きた。で良かったのにゲームハード暗黒期になっても続編出そうとしたのが、、
64のカスタムロボが楽しかった
いまがわみおさんはかたがきれい
クソゲー良ゲーwikiの内容垂れ流してるだけで笑う
バトルレボリューションはイービルがウザかった
製作者の見城こうじってベーマガの見城さんか!?
懐かしいな
Sonnanoatatna😊 0:34
バランスブレイカーといえばメテオフリッカーガンというのがあってな……アール第三形態と組み合わせると文字通り蹂躙が始まるんじゃ…
カスタム自体が面倒で手が出なかったなぁ。後にGCで出るガチャフォースの方はカスタムせずに機体を集めるという手軽さでハマったけどこれも続編が出ないのよね…
これがやりたくてDSLL買いました
64で一番面白かった新作でてほしい~
ゲームシステム的に3dsのパルテナが実質的な続編だと思ってる
カスタムロボV2やってたな
64版には後ろから眺める程度にしか縁がなかったので初めて挑戦したのはGXだったので、前作との比較とか言われてもピンと来ない…
カスタムロボではなくなったけど、カスタムロボ製作のディレクターが関わったシナプティックドライブは、ある種の続編となるんやない?某ゴエモンシリーズみたいに、時代の変化に慣れてゆかんとな
みんなバーチャロンをパクったな😢
レベルファイブあたりが版権諸々買い取ってくれたらなぁ
DSの方をやってたけどクリア後ちょっとしてから部室の前に黒い主人公がいて違法パーツ使えるようになるのはテンションぶち上がった。
バトル開始前のカスタム画面に入る時のBGM最高に好き。V2のペイオネット初登場時の衝撃は忘れられない。
GXはストーリークリアするだけでも価値あるぞ
最後のコウシロウとの会話は歳を重ねるほど刺さる
同じグレートロボカップチャンピオンでもマモルよりずっと好きになった
マモル達の過去の掘り下げとか、キャラやストーリーはほんと良かった
個人的にはバトレボが一番面白かったな、パーツが少ないのが残念だったけどキャラもよかったしストーリーは一番好きだった
あとアールがガチでやばすぎwハドロンとは比較にもならんかったなw
V2の旅立ち編をひよこ装備でクリアするのは中々楽しかったなぁ
BRはシリーズで唯一4機同時対戦が出来るから、オンライン対戦可能なリメイク作が出たら楽しそう…
削除対策で今までにないぐらいフリー素材使ってて草
メダロットシリーズとカスタムロボシリーズ
どっちもハマったけど廃れてしまったなぁ
逆にACはすごい
メダロットはギリ残ってる
ストライクバニッシャーのダッシュ音が好き
外見もロボロボしてて格好いいし
初代と2は神ゲーでしたね
スプラッシュガンはトラウマでしたね…
やめろ、撃ち上げつつ壁に押し付けるな!動けん!
LOSE
新作が出ないならせめて64版みたいにSwitchで他のシリーズも配信・移植してほしいなぁ。
結局GX以降はやれてないままなんだが、いまさら旧ハードを準備するのも大変だし...。
ジャベリンが好きだった
フォルムといいカラーリングといこれまた良い!
中学生の頃DS版のストーリー終盤で女の子のおっぱい揺れてめちゃめちゃ喜んでた思い出
カスタムロボv2は今やっても面白い 素晴らしい完成度
バトルレボリューションやってたけどストーリーで主人公が拒否しまくると世界が救われず仲間にブチギレられるの面白かったな
機体やパーツもめっちゃリアルでカッコよかった思い出
全部のストーリー時系列でなぞれる完全リメイクでも出ればいいなって
当時のプラモも第二弾以降続かなかったけど、今の技術でプラモ出れば買い支えるわ
V2がダントツで好きだけどGXもバトレボも良い面は沢山あったよ
4人対戦とかオンライン環境にドハマリしそうなんだけどなあ
ジェベリンとショットガンのコンボで、ステルスで近づいてぶっ放すのが最高だった V2はストーリーも長くてよかったなー
旅立ち編で武器パーツだけ入手数が少ない事で敵組織の改造版の武器が未知の物と、なってたりする部分は良かったと思うけど少ない事で自由を阻める部分がね。
そしてSVのステルス3回が強力でTFが陰に隠れる事に
アドバンス版は6〜7ぐらい出すつもりだったというインタビューが見慣れぬ紫のストライクバニッシャーと共に…
DS版はキャラ絵がゴツいというか古いというかは置いといて
名前かDS側の番号とかで手に入る撮影スタジオアイテムが決められていて通信交換前提な事が数年後のインタビューかブログの記事まで明かされ無かったソロボッチ勢には絶望仕様だった…
DSのカスタムロボやってみたけど、自分は面白かったですけどね。笑
任天堂「やっぱつれぇわ………」
ニンテンドーSwitchで新作出たら、絶対買いたいのに中々出ない。今はその制作元が作ってないのか?
GXは悪役の組織は100%悪じゃ,なかったし 幹部2人は行方不明のまま。
通信かレボリューションと電動しないと入手出来ない要素。
明らかに弱いパーツが存在したのがね。
今はカスタムロボのディレクターが作ったなんとかドライブってゲーム配信してプレイ動画も見たけど
どう見ても来世のカスタムロボのプロトタイプ感半端ない。
初代とV2をリメイクして、ライトニングスカイヤーとミスティミラージュを付けとけば需要ありそう
ミスティミラージュが3Dになったらどんな性能になるだろう?
壁抜け可の長い空中ダッシュを使えて、超低空ダッシュ必須なタイプとか?
後、ストライクバニッシャー型のステルスダッシュは2回までにしておく事かな?
トリックフライヤー型が下位互換化してる問題あるし。
@@bakobakobashi MMは見えない+壁すり抜けは有りとして、そもそもオフラインモードは1Pのみでオンライン対戦は2P以上だったらバランス崩れないかと
勿論名前のテーマは怪物に関するもの
@@浩昭林-d4e 或いはTFを4回までダッシュさせるが、防御力はもっと落とすとか。
SVはロージャンプという欠点がありましたが、あまり致命的ではなかったですね。なので3回ダッシュさせるが距離は短いのが妥当かと
@@himajinnoyu ですよね。
2回だとなんか違う感が半端ないですしね。
逆にTF型を強化するのは盲点でした。
ふむふむ。
欲しかったのはV3だったんだ・・・
GCとGBAが好き
思い出でしかないかもしれないけどGCはGCソフトの中でもトップ10に入るくらい面白かったイメージあるんだよな
OPもよかった
全作プレイしたけどV2とバトレボが好きです。バトレボのアール第3+メテオフリッカーガンは明らかにヤバかったですけどね・・・
初代とV2のリメイクがほしい(^^;)
GXで出てきたミスティミラージュやライトニングスカイヤーも追加して(^^;)
あと新キャラもいっぱい出たり既存キャラにグラフィックを与えたり対戦相手になって欲しい(^^;)(バトレボの主人公に似ている見た目の初代主人公のパパとかディッキーを使うケンちゃんとか実は初代グレートロボカップチャンピオンだったラムダ会長(裏ボス)とか(^^;))
GXベースのシナリオのDLCも追加してほしい(^^;)
GCのバトレボなら3Dバトルフィールドでライトニングスカイヤー使えるよ
ただ飛行形態の操作がムズすぎて「アレは2Dフィールドだから成立するんだなぁ」と痛感する
ほんとそれ
あとジェイムスンも欲しいね
当時は対戦で使えなかったのは、メモリを圧迫して動きが遅くなるから不採用にされたんだと思うけど
現代のハードだったらそこは解決するんじゃないのかな
@@himajinnoyu
DS版にはあるぞ。ただ使ってみるととんでもなく弱いことに驚くんだけどね(笑)
コントローラーの3Dスティックがクタッとしてるのは基本このゲームのせい
スプラッシュガンは打ち出した時にどう見ても
握り拳にしか見えなくて
自分は小学生の時
スプラッシュガンを打ちながら
こう言ってた「くらえパンチ連射」って言ってた。
何も知らんでDS版やったけど普通に綺麗で内容も面白かったな
もし新作やリメイクがあったら、豪華声優陣によるフルボイスもあったのにな
当時の周りはみーんなリトルレイダーかストライクバニッシャーだった
まあ高速移動とかステルスダッシュって子供心に刺さるもんな
誰もファッティバイスの魅力に気付かなくてフレイムorドリルガン無双してたらキレられたのよく覚えてる
このゲームは空中移動と多段ジャンプが大正義や😁
SSワイドフレイム愛好家です
エアリアルビューティーにフェザーレッグ付けて、3ウェイかスプラッシュをよく使っていた
完全にカリンカスタマイズ
私はリトルスプリンターかな。
V2のゴライアスのやかたを37万点取ってからやってないな~。
リメイクしてくれたら一番なんだけどね。
仮にV2をリメイクするとしたら
新しいパーツとか激闘編で新しいステージを作ってほしいと思う。
最後のタワーで新しいタワー追加しハヤオ カトレア 単独でのツルギとヤイバ タイヘイ 現役時代のロクドウを再現した自律機動型ロボとか 隠しキャラでヒロシとヨシオとの対戦。
ジェイムスンとロクドウ装備を入手可能にしたりとか?
ネットや攻略見た訳でもないのに強いやつはすぐスプラッシュに辿りついてたなw
V2以降のシリーズ全部やりこんで、これも楽しくやりこんだけど通常プレイだとゲット出来ないロボあるって判ってくそ萎えたなぁ..青のレイスカイヤー使いたかった
あれしかもランダムなんだよ…(^_^;)
私はピンク(?)のレイスカイヤーだった。
ストライクバニッシャーに近距離ガンという強カスタマイズに対して、ボムとポッドで近づけさせずに完封するの楽しかったなあ
激闘から始めたからそこまてわ駄作とは思わんかったわ
ただパーツ掃除はちょっと余計だったと思う
でもジオラマはよくやってたなぁ
汚れあげたロボで完全制圧するのも結構面白かったよ。
私はV2から入りました懐かしい楽しく長くプレイしてたの今でも覚えてます今でも好きですw
今Switchでプレイ中だわ。1クリアして2の中盤くらいだけど、やっぱ面白い!
アクセルガン好きだった。
地上で発射後に空中で発射すると8発のアクセルガンが次々敵に向かっていくのが楽しかった。
初代しかやってないがめちゃくちゃやり込んだのを覚えてる
カスタムロボGXは壁越しに相手を攻撃出来るレイフォールガンが余りにも強すぎた思い出
壁なしステージでは流石に弱いけど殆どのステージで一方的に壁抜き攻撃できるんだもん
壁なしステージはライトニングフライヤーとメテオフリッカーが強かった記憶。
13:39 、これやったな
カスタムロボはアドバンスから入ったな
カスタムロボとカードヒーローの続編は何故出ないのか...
グラはむしろキャラクターチックな64時代の方が とっかかりやすくて入りやすいんじゃないかな
激闘のハドロンが強すぎて全然勝てなかった記憶
アイツスタンさせても秒で復帰してくるもんな(^_^;)
ワイは意地でショットガンで倒した。
ミルキーウェイがふつくしい、、、
V2のストーリーで燃え尽きた。で良かったのにゲームハード暗黒期になっても続編出そうとしたのが、、
64のカスタムロボが楽しかった
いまがわみおさんはかたがきれい
クソゲー良ゲーwikiの内容垂れ流してるだけで笑う
バトルレボリューションはイービルがウザかった
製作者の見城こうじってベーマガの見城さんか!?
懐かしいな
Sonnanoatatna😊 0:34
バランスブレイカーといえばメテオフリッカーガンというのがあってな……アール第三形態と組み合わせると文字通り蹂躙が始まるんじゃ…
カスタム自体が面倒で手が出なかったなぁ。
後にGCで出るガチャフォースの方はカスタムせずに機体を集めるという手軽さでハマったけどこれも続編が出ないのよね…
これがやりたくてDSLL買いました
64で一番面白かった
新作でてほしい~
ゲームシステム的に3dsのパルテナが実質的な続編だと思ってる
カスタムロボV2やってたな
64版には後ろから眺める程度にしか縁がなかったので初めて挑戦したのはGXだったので、前作との比較とか言われてもピンと来ない…
カスタムロボではなくなったけど、カスタムロボ製作のディレクターが関わったシナプティックドライブは、ある種の続編となるんやない?
某ゴエモンシリーズみたいに、時代の変化に慣れてゆかんとな
みんなバーチャロンをパクったな😢
レベルファイブあたりが版権諸々買い取ってくれたらなぁ