【APEX】一生使える感度の設定方法!PS4、Switch、PCPAD向け【エーペックスレジェンズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 228

  • @俺ガイル-d6r
    @俺ガイル-d6r 4 หลายเดือนก่อน

    最後の縦感度ってリココン値と振り向き値どれ入れたらいいんですか?

  • @ドーナッツ-s5s
    @ドーナッツ-s5s 6 หลายเดือนก่อน

    最初からエイムアシストつけちゃっててきずかずにやっててヘムロックの確認まで来てしまったんですけど最初からやり直した方がいいですかね?

  • @ああ-i3q1s
    @ああ-i3q1s ปีที่แล้ว

    感度は振り向き値にするんですか?それともリココン値にするんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  ปีที่แล้ว +1

      振り向き値で設定して下さい!説明不足でスミマセン

  • @user-as_usual
    @user-as_usual 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃめちゃ参考になりました 助かる

  • @てばさき-x3q
    @てばさき-x3q 2 ปีที่แล้ว +1

    ほんとに素晴らしい動画
    感度の樹海に迷い込む度に救出されてます。

  • @向井郁馬
    @向井郁馬 2 ปีที่แล้ว +1

    打ち合いは本当に良くなりましたが、ストレイフ相手に追いつかなくなりました。。。

  • @kikazuE
    @kikazuE 3 ปีที่แล้ว +10

    内容とはあまり関係ないですがこの方、説明がゆっくり丁寧でとても分かりやすく視聴者の事を考えて動画を作成してるなって感じます。

  • @belngaNS-mo7ys
    @belngaNS-mo7ys ปีที่แล้ว

    Apex初心者で当たり前の質問だったらごめんなさい。
    腰撃ち感度の設定のときに何を注意したらいいでしょうか?
    リココン上下感度と一緒と動画では説明されてますがちょっとよく分からなくて…

    • @jakodesu
      @jakodesu  ปีที่แล้ว

      ・リココンが出来ること
      ・振り向きが出来ること
      この2つに気をつければ基本大丈夫かと思います

  • @sw6463
    @sw6463 ปีที่แล้ว

    質問です。
    スコープ感度はどうすれば良いでしょうか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  ปีที่แล้ว

      1倍を基準に好みで調整してみて下さい。私は1~3倍までを1倍と同じ感覚でリココンが出来る設定にしています。
      (こちらで紹介してます→th-cam.com/video/icJAXHSdN1Q/w-d-xo.html)

  • @はるき-m3w
    @はるき-m3w 3 ปีที่แล้ว +7

    最終的にどうなってるのか見せてくれたらわかりやすかった
    途中からわけわからん💦

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      自分の設定を見せつつチェックポイントを挟めばよかったですね。
      参考になります!ありがとうございます

  • @mahobooooo
    @mahobooooo 2 ปีที่แล้ว +1

    いつもタメになる動画を拝見して勉強させてもらっています。
    この動画でこれまで大事な時に外しまくる当て感が改善されました。
    これからも応援しています!

  • @モラえもん
    @モラえもん 2 ปีที่แล้ว +2

    APEX🔰正しく理解出来て設定できたか分かりませんが私には一番しっくり感じます。私はこの動画を見ながらゲームの音は全てオフで行いましたが心理テストのような手順で段階を踏んで手に馴染んだように思えます。ありがとうございます。
    今後も素敵な動画を期待しております。

  • @fble_fps
    @fble_fps 3 ปีที่แล้ว +14

    ちょうど感度変えてたとこなんでこの動画に出会えてよかった

  • @勝つboy
    @勝つboy 2 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ上手くなりました!本当に助かります!以前まではウィングマンなんて当たらなすぎて拾いもしなかったのに感度を変えるだけで自信なども付きapexがより楽しくなりましたありがとうございます!

  • @もりもりまてぃー
    @もりもりまてぃー 3 ปีที่แล้ว +4

    まじでこういう解説を待ってた.....
    最高すぎる....

  • @mugitya5gen
    @mugitya5gen 2 ปีที่แล้ว

    デッドゾーンを変えるところなんですけど500にしても視点が動かない場合はどうすればいいですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      0でいいかと(羨ましい)

  • @ロア-x7c
    @ロア-x7c 2 ปีที่แล้ว

    すいません、上下にスティックを動かすと真っ直ぐ行かないんですがどうしたらいいですか…

    • @ロア-x7c
      @ロア-x7c 2 ปีที่แล้ว

      後もう一つ質問で振り向きの感度決める時ってスティックを一瞬倒した時ですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      まっすぐ行かない原因は2つです。
      ・まっすぐの操作に慣れていない
      ・スティックが壊れている
      前者の意味でのご質問なら、最終的にはなれるしか無いですが・・・
      感度を設定する間だけであれば左右の視点移動速度を0にすることで強制的にまっすぐ動きます
      後者の意味でのご質問なら
      早急にコントローラーを買い換えることをオススメします

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      振り向きを感度を決める際のスティックの動きについての質問
      ということで間違いないでしょうか??
      測定の際は
      必ず「スティックは最大まで倒した状態」で測定してください。
      例えば高感度の設定の方であれば…90度の振り向きで測定する際にスティックを最大まで倒すと一瞬で手を離す必要があり、測定が難しい(安定しない)と感じる場合は180度の振り向きで測定するなど、狙う振り向き角度を広げて見てもらえるとよいかと思います。
      それでも尚、行き過ぎてしまう、狙った位置への調整が難しいと感じる場合は
      あなたに合った感度ではない可能性が高いので感度を下げる様にしてください。

  • @10-Feet-y1z
    @10-Feet-y1z 2 ปีที่แล้ว +1

    この感度にしたら凄くプレイしやすくなりました、有り難うございます

  • @karasu3.14
    @karasu3.14 2 ปีที่แล้ว +1

    最近始めた初心者です。とてもわかりやすかったです。今から感度合わせてきます笑

  • @西田-w9w
    @西田-w9w 2 ปีที่แล้ว

    「加速」の項目は0のままで良いんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      加速は0で問題ありません。
      ただ、振り向き感度が低く過ぎて振り向きなどに支障が出そうな場合は加速をつけても良いかと思います。

  • @トーマ-r2q
    @トーマ-r2q 2 ปีที่แล้ว

    質問です感度は1単位で調整しますか?それとも10単位で調整しますか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      私のガバガバエイムだと10単位で十分でしたが、気になるようであれば微調整してもよいかと、
      ただし迷って時間が掛かるようなら練習した方が効率良いかと思います。

  • @とり-d7t
    @とり-d7t 2 ปีที่แล้ว

    感度沼に陥っていたので本当に助かります
    設定して練習したらすごくやりやすかったです!!ありがとうございます!

  • @あろ-t1o
    @あろ-t1o 3 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃありがたい動画でした!apexが楽しくなりました!

  • @みね-f9n
    @みね-f9n 3 ปีที่แล้ว +54

    感度設定沼あるある
    射撃訓練場と実戦で本当に同じ感度なのか疑うほどひどい時がある。

    • @1億-t8o
      @1億-t8o 3 ปีที่แล้ว

      今まさにこれだわ

  • @slimshady4942
    @slimshady4942 3 ปีที่แล้ว +3

    すんげぇ、ちゃんと考えられて作られてる。

  • @まろん-m5n
    @まろん-m5n 3 ปีที่แล้ว +3

    これって腰打ち感度おかしくならん?
    あと、リココンの感度どこいったん?

    • @パチんこ坊や
      @パチんこ坊や 3 ปีที่แล้ว

      リココンの感度は微調整で感覚狂った時用のやつらしい。他コメに返信あるよー!!

  • @gemumiruyou
    @gemumiruyou 3 ปีที่แล้ว +8

    今回の動画で感度を設定しましたがまさかここまで変わるとは思わなかったです。自分は今まで低感度でやっていたのですが測ってみると高感度になり不安でしたが前よりも安定したダメージが出るようになりました。
    本当にありがとうございました😊

  • @佐藤太郎-k7b2i
    @佐藤太郎-k7b2i 2 ปีที่แล้ว

    反応曲線曲線の仮決めの時の振り向き値はADSのですか??

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว +1

      はい!ADSでリココンしながら調整してみて下さい

  • @ああああああ-v6k
    @ああああああ-v6k 3 ปีที่แล้ว

    結局リココン測定でめもった数値はつかわないんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      長時間感度設定してると感覚が徐々にズレてくることが良くあるため感覚のバックアップとしてメモしてもらっております。リココンの感覚が迷子になったら反応曲線を0、上下視点移動速度をリココン値に変更して思い出す様にして下さい。

  • @Poinu-D
    @Poinu-D 3 ปีที่แล้ว +4

    動画の内容を実践して新たに感度を設定しましたが
    かなり満足いきました!
    反応曲線0に限界を感じてアリの感度を探していたのでかなり助かりました。
    ありがとうございます

  • @tomato.o_O-b
    @tomato.o_O-b 3 ปีที่แล้ว +1

    本当にありがとうございます、すごく助かりましたありがとうございます😊

  • @tamagoboro888
    @tamagoboro888 2 ปีที่แล้ว +1

    反応曲線が25だけど大丈夫かな💦

  • @ahirucrown4338
    @ahirucrown4338 3 ปีที่แล้ว +7

    この動画を見て、やっとちゃんとした感度の設定のやり方を理解できました!
    ありがとうございます!
    これからも頑張ってください!

  • @Ryushin-zd8dj
    @Ryushin-zd8dj 3 ปีที่แล้ว

    腰撃ちがめちゃくちゃあたるようになりました。
    ありがとうございます。

  • @りょーたろー-d1i
    @りょーたろー-d1i 3 ปีที่แล้ว

    反応曲線の仮決めをした時、最後は5という値になったのですがそれ以降の感度設定は5の状態で行えばいいのですか?
    理解力がなく申し訳ないです🥲

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      そうです!
      仮決めした数値のまま以降の手順を行います。
      こちらこそ説明が下手ですみません

    • @りょーたろー-d1i
      @りょーたろー-d1i 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 教えていただきありがとうございます! 今はまだ反応曲線0から変えたばかりで慣れないですけどこのまま変えずに使い続けてみようとおもいます!最高の動画ありがとうございました!

  • @ハッピーボーイ-z1z
    @ハッピーボーイ-z1z 2 ปีที่แล้ว

    このメモした感度どこをどこに割り当てればいいのか分かりません。例えばフリックはどこに割り当てればいいのかとか加速のとこでしょうか?

  • @イート-j6x
    @イート-j6x 3 ปีที่แล้ว +23

    分からない事があるので質問します。上下のリココン値と振り向き値を測ったと思うんですが最終的に、どちらの数値を上下に当て嵌めれば良いのでしょうか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +5

      説明漏れてました。
      最終的に上下左右共に「振り向き値」を設定して下さい。

    • @大仏-o5s
      @大仏-o5s 3 ปีที่แล้ว +1

      @@jakodesu では何の為にリココン値をとったのですか?

    • @ariseou
      @ariseou 2 ปีที่แล้ว +1

      @@大仏-o5s 反応曲線を知るためにエイムのリココン値を測ったんだと思います!

  • @トーマ-r2q
    @トーマ-r2q 2 ปีที่แล้ว +1

    質問です加速はつけた方がいいでしょうか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      調整後に移動中や漁り中などの振り向きが遅く感じるようでしたら
      つけるのはありです。問題なければつけなくてよいですね。

  • @koukutu7026
    @koukutu7026 2 ปีที่แล้ว

    返信してくれるかわからんけど
    詳細設定できないんですけど
    どうすればいいのですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      Switchでjoy-conを使っている方は詳細設定を利用出来ないのでプロコンを購入しましょう。

    • @koukutu7026
      @koukutu7026 2 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 😭

  • @タイチ-c7j
    @タイチ-c7j 3 ปีที่แล้ว

    反応曲線仮決めの説明にある、自分のリココンはここ、振り向きはここって説明がよく分かりません🥲自分の設定した数字によってあの点の位置も変わりますよね?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      おっしゃる通り点の位置は人それぞれになります。
      ざっくりですが以下の様に考えるとやるべき事が分かります。
      ①リココン値振り向き値
      →振り向き値に設定して入力範囲の限界でリココンを調整が必要
      ※③はレアケースなので動画で解説してませんが念のため

    • @タイチ-c7j
      @タイチ-c7j 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 詳しくありがとうございます。
      あの点の位置というのは何を基準に打っているのでしょうか?

  • @ハイキングときめき
    @ハイキングときめき 3 ปีที่แล้ว

    コメント失礼します。
    メモしたやつはどのタイミングで
    合わせるんですか?
    理解力無くてすみません。

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      説明不足で申し訳ございません。
      最後の反応曲線調整の際に
      腰撃ち/ADS共に振り向き値に設定し
      反応曲線でリココンや中遠距離が出来るように調整して下さい。
      メモしたリココン値の使い方は長時間調整していると最初のリココンの感覚が分からなくてなる事があるので感覚を思い出すために使用します。
      その際は反応曲線を0、感度をリココン値に設定して思い出す様にして下さい。

    • @ハイキングときめき
      @ハイキングときめき 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu
      詳しくありがとうございます。
      チャンネル登録します。

  • @てながさる
    @てながさる 3 ปีที่แล้ว

    視点移動加速ってどうするんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      基本的には0でよいかと思います。
      ただし、振り向きがかなり遅くて支障をきたす場合は足してあげてください

  • @tunanoriben
    @tunanoriben 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃたすかりました!
    追記
    高精度型からこちらに変更し2日たちましたが中距離でも99でダウン取れたりアークスターとナックルが刺さるようになりました 吸い付き方が全然違うので腰撃ちで勝てるようになりました
    教えてくれてありがとうございます!

  • @guilty7488
    @guilty7488 3 ปีที่แล้ว

    すごい助かりました
    ありがとうございます

  • @こすー-u7o
    @こすー-u7o 3 ปีที่แล้ว +2

    ほんっとにこれ有料級の動画です!
    やりやすくなりました!この動画に出会えてよかったです!チャンネル登録させていただきます!

  • @user-6565
    @user-6565 2 ปีที่แล้ว +1

    この感度設定の動画を元に自分の感度を合わせたらゴールド帯止まりからプラチナ帯に行けました。ありがとうございます。

  • @noaaaa-x5j
    @noaaaa-x5j 3 ปีที่แล้ว +17

    今、めっちゃ感度の森の中を彷徨ってました。
    でも、この動画のお陰で、確実に脱出することが出来ました。
    いつもapexを起動したら、射撃場に行き、コロコロと変えていました。
    でも今日見た動画を見ながら、設定してみると、今までにないような、感度が、見つかりました。自分でも使いやすく、安定していると思います。これも全部じゃこさんのお陰です!
    本当にありがとうございました!
    これからも応援してます❗️

    • @さんご親方
      @さんご親方 3 ปีที่แล้ว +2

      自分も色々な動画試してある程度は納得してたけど、じゃこさんのが1番しっくりきました。
      ピタッと止まるとゆうか、そこ狙いたい!とゆうとこに限りなく近いとゆうか😅説明難しい
      この動画観て微調整の為にカジュアルしたら、下手なので滅多に出せないタテハン取れました😭

    • @user-fj1vo5ry7l
      @user-fj1vo5ry7l 3 ปีที่แล้ว +3

      感度合わんとモチベなくなるよね

    • @noaaaa-x5j
      @noaaaa-x5j 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-fj1vo5ry7l
      ですよね!感度決まって良かったです!

    • @noaaaa-x5j
      @noaaaa-x5j 3 ปีที่แล้ว +2

      @@さんご親方
      たてはん!おめでとうございます🎉
      これからも一緒に頑張っていきましょう!

    • @さんご親方
      @さんご親方 3 ปีที่แล้ว +1

      @@noaaaa-x5j
      ありがとうございます😭
      APEX楽しみましょう☺️

  • @halpy7464
    @halpy7464 3 ปีที่แล้ว

    質問なんですがぴったりがどこなのか掴めないです どうしたらいいですか?

  • @doragon7872
    @doragon7872 3 ปีที่แล้ว

    これで感度を設定したのですが腰うちが少し感度が高すぎて当たらないのですがどーすればいいですかね?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      反応曲線を上げて調整するか、
      測定の際に1、2m離れて測定すると良いかもです

  • @ピエリ-h6s
    @ピエリ-h6s 3 ปีที่แล้ว +1

    樹海で迷っていたら完璧な地図見つけた感じです😃ありがとうございます😃もうちりめんじゃこ食べません❗

  • @コレクター-d2h
    @コレクター-d2h 3 ปีที่แล้ว

    振り向き測定時に入力範囲の限界をMAXにする意味はなんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      振り向き値はスティックを最大まで倒して測定しますが、
      その際の入力ムラを少なくする目的です。
      以下、細かい説明なので無理に理解はしなくてOKです。
      ・入力範囲の限界を上げることで限界までスティックを倒さなくても最大入力が可能になります。
      ・入力範囲の限界をMAXにすることでより少ないスティック操作で最大入力なります。
      ・トップスピードになるまでの加速速度を物理にあげているイメージです。

    • @コレクター-d2h
      @コレクター-d2h 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 丁寧に返信して頂きありがとうございます。
      実戦で標的に視点を合わせる際の振り向きは、常に最大入力される訳ではないので、入力範囲の限界をMAXにせず、実践に近い形で感度を決めるべきだと思うのですが。
      何故トップスピードを基準に感度を決める必要が有るのですか?

    • @コレクター-d2h
      @コレクター-d2h 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 返信して頂けないでしょうか?

  • @よねちょこ-u1w
    @よねちょこ-u1w 3 ปีที่แล้ว +3

    反応曲線調整の時にその前にやった設定を全て加えてもいいんでしょうか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      その方がやりやすいようでしたら大丈夫です!

  • @kame186
    @kame186 3 ปีที่แล้ว

    ジャイロでもこの方法で大丈夫ですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      基本的には同じかと思いますが、やってみた方が居たら感想教えてください

  • @bosebose098
    @bosebose098 3 ปีที่แล้ว

    エイムリングを付けた場合も同様な測定で大丈夫ですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      同じで問題ないです!

  • @三郎太郎-t9z
    @三郎太郎-t9z 3 ปีที่แล้ว

    移動加速は0のままでいいんですかね?🤔

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      0で大丈夫です!
      ただし、振り向きが遅く支障をきたす場合は足してあげて下さい

  • @yurayura_0773
    @yurayura_0773 3 ปีที่แล้ว

    加速とかは何もいじってない感じですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      加速はエイムアシストが絡むと安定しないことが多いので無しが基本になります。
      ただし、振り向きが遅く支障が出る場合は加速を付けると良いかと思います

  • @77se-kai23
    @77se-kai23 3 ปีที่แล้ว +2

    とても参考になりました!!!
    自分も感度設定の樹海に足を踏み入れ、遭難していたので、救助を見つけたのような気持ちです!!

    • @77se-kai23
      @77se-kai23 3 ปีที่แล้ว

      もし可能ならばじゃこさんの最終的な感度設定がどのようなものになったか、見せていただけると嬉しいです!
      追記してしまい申し訳ありません

  • @小豆ミャンマー
    @小豆ミャンマー 3 ปีที่แล้ว

    マジで横の感度のADSが振り向きで10が限界なんですが、これってやばいですよね?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      スコープ倍率感度が1以上になってませんか?
      ガチで10なら中距離ファイトが厳しいと思うので
      最低でも50~80くらいまでは上げて練習で感覚の方を合わせたほうが良いですね

  • @RT-wu5nh
    @RT-wu5nh 3 ปีที่แล้ว

    腰うちリココン値って上下視点移動速度をMAXにしてやるんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      腰撃ちは上下視点移動速度
      ADSは上下視点移動速度(エイム時)
      でそれぞれ設定できます。
      リココン値の測定手順としては
      MAXから始めて感覚が合うところまで感度を下げていきます。
      その様な手順にしている理由は
      基本的に低感度の方がリココンや追いエイムなど操作難度が下がりますが
      あまりにも感度を下げすぎると敵の動きについて行けなくなり対応力が落ちます。
      そのため上振れを狙い可能な限り対応力を高める目的です。

  • @gs6073
    @gs6073 3 ปีที่แล้ว +1

    リココンと振り向きのADSのところで樹海にまた飲まれています。これはリココンのところの上下感度に最終的に合わせればいいのですか?それとも、振り向きのADS感度に合わせればいいのですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      振り向き値に合わせて下さい。
      その後、リココンが出来るように反応曲線で調整をするという流れです。

  • @みなみ-n2p
    @みなみ-n2p 3 ปีที่แล้ว

    最終的にリココン値と振り向き値どちらに設定するのが正解ですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      説明不足で申し訳ありません。
      振り向き値でお願い致します。

    • @みなみ-n2p
      @みなみ-n2p 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 返信ありがとうございます!

  • @リクだぉ-u8x
    @リクだぉ-u8x 3 ปีที่แล้ว +1

    最初全然慣れないと思うけど頑張ってみます!一応設定はできました!

  • @さがわちゃん
    @さがわちゃん 3 ปีที่แล้ว +2

    これで設定調整してみたんですが、最終微調整でウィングマンでは反応曲線6、ヘムロックでは反応曲線5の方がちょうどよくなります。どちらを優先するべきかの判断はどうしたらいいのでしょうか??る

    • @うううう推し
      @うううう推し 3 ปีที่แล้ว

      自分はどの距離で戦いたいかに合わせました

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      反応曲線±1くらいのズレなら練習ですぐ調整できると思おうので
      どちらの距離を優先するかで決めてしまってよいです!

  • @たろう-h9e
    @たろう-h9e 3 ปีที่แล้ว +2

    加速はどうすればいいですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      基本的になくて大丈夫ですが、
      振り向きが遅くて支障が出る場合は足してあげると良いかと思います

    • @たろう-h9e
      @たろう-h9e 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 返信ありがとうございます!!そしてめちゃくちゃ当たるようになりました。本当にありがとうございます

  • @おハゲ-d6p
    @おハゲ-d6p 3 ปีที่แล้ว +1

    すいません、自分的に反応曲線の点線が縦の線に被ってる所がよく分からなかったのですが、あれはどう言うふうに設定したらいいんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      手順だけになりますが
      ①上下(左右)感度を振り向き値にする
      ②いつもの感覚でリココン出来るまで反応曲線を上げる
      というやり方になります

    • @おハゲ-d6p
      @おハゲ-d6p 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu ありがとうございます。意味がわかりました

  • @黒ちゃん-m1q
    @黒ちゃん-m1q 3 ปีที่แล้ว

    パットでやってるんですが、加速はつけない方がいいですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      基本的には付けないほうが安定するかと思います
      180度の振り向きが遅く支障をきたす場合は足してあげるとよいかと思います。

  • @あかさん-f1u
    @あかさん-f1u 3 ปีที่แล้ว

    視野角弄ったら設定また一からやり直す必要あります?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      ですね。
      私は変えたタイミングで毎回ズレるのを実感してるのでやり直しを推奨します。

  • @もるーちょ
    @もるーちょ 2 ปีที่แล้ว +2

    6:20辺りの腰うちのリココン調整……ずっとエイム時の上下視点速度いじってましたました/(^o^)\
    10分くらい気付かなくて、なんで500にしても80にしても腰うちの視点が揺れないんだ!??ってなってたら、これってエイム覗いてないからじゃんん😭🤣ってなって今です/(^o^)\(あほ)

  • @HB-wh1ml
    @HB-wh1ml 3 ปีที่แล้ว

    いまいち理解出来ていないのですが、リココン値はなにに使用するのですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      リココンの感覚が分からなくなった時のために感覚のバックアップです。

  • @ch-mh6xy
    @ch-mh6xy 3 ปีที่แล้ว

    リココン測定の時のスティックはどこまで倒してますか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      人によってまちまちだと思いますので
      ご自身がいつも倒してる感覚で行うようにお願いします。

  • @くま-v7j
    @くま-v7j 3 ปีที่แล้ว +1

    アシストをオンにする時は
    測定値とリココン値どっちをやれば良いのですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      振り向き値でお願いします

  • @みなみ-n2p
    @みなみ-n2p 3 ปีที่แล้ว +1

    視点感度、ADS感度共に左右より上下の方が大きい値になるのですが特に問題ないですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      私もADSは上下のほうが高いので問題ないかと思います。

    • @keikon1995
      @keikon1995 3 ปีที่แล้ว

      自分も、そうなりました。しばらくカジュアルでこの感度使ってみますー

  • @ヒビチャン
    @ヒビチャン 3 ปีที่แล้ว +1

    これはめちゃくちゃ助かりました!!

  • @手塚由布
    @手塚由布 2 ปีที่แล้ว +1

    最後の曲線調整で最初に決めた曲線の設定から離れすぎないようにしてと言っていましたが、どれくらい離れてはいけないのですか?教えてほしいです長文失礼しました最初に決めた曲線は8だったのに、調整後は無限にやっても見つかりません(;´д`)

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      ±3くらいが理想ですかね?それ以上離れるとリコイルの感覚が大きく変わってしまうので

  • @もんち-z4t
    @もんち-z4t 3 ปีที่แล้ว +1

    質問ですがエイム時の横感度が300になったんですがほんとに合ってるんでしょうか?今まで100くらいでやってたので不安です笑笑

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      不安な場合は、少し距離をおいて振り向き測定をするとよいかと思います

  • @trout_drankerjp2094
    @trout_drankerjp2094 3 ปีที่แล้ว

    来るXデーに動揺し過ぎてAIMが悪くなった民なので助かるラスカル🙏です!

  • @りみか-s1l
    @りみか-s1l 3 ปีที่แล้ว +2

    これって最終的に、スコープ倍率エイム感度は戻していいのですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      はい!戻しても良いですが、1倍は1.0にする必要があります。

  • @遅めのコロッケ
    @遅めのコロッケ 3 ปีที่แล้ว +5

    微調整の時の感度は結局どれでやればいいんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      「左右(上下)視点移動速度」を”振り向き値”にした状態で
      反応曲線を上げ下げして微調整を行って下さい

    • @遅めのコロッケ
      @遅めのコロッケ 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu ありがとうございます!

  • @Ru-bh9ek
    @Ru-bh9ek 3 ปีที่แล้ว +1

    概要欄に動画貼ってないじゃん

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      報告ありがとうございます。
      概要欄更新しました!

  • @クラミジア梅毒
    @クラミジア梅毒 3 ปีที่แล้ว +2

    今まで自分の感度でやってたけどこの動画を見ながら感度変えたら結構元々の感度と似た感じだった

  • @Kevin-nt3zw
    @Kevin-nt3zw 3 ปีที่แล้ว

    反応曲線は先に決めるべきだと思うのですがどうでしょうか?

  • @ケイスケホンダ-v2m
    @ケイスケホンダ-v2m 3 ปีที่แล้ว

    ぶっちゃけCSのPADとPCのPADで同じ感度でも全く別物だと思うのですがどうでしょうか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      Steam版の場合は
      Steam独自の反応曲線やデッドゾーンをゲーム内とは別に適用してくるので
      CSの設定を再現できないですね。

  • @hikarun5567
    @hikarun5567 3 ปีที่แล้ว +1

    やりながらいくつか質問させていただきます。
    1.デットゾーンを決める時、ドリフトが起きなかったのですが大丈夫ですか?
    2.振り向き、反応曲線を測定する場合、左右視点移動速度は0にしなくて大丈夫ですか?(動画では0になってた為)
    3.横振り向き感度を設定する場合、反応曲線はどの数値ですればいいですか?
    4.動画では入力範囲は極端に設定されてましたが、設定しなくて大丈夫なんですね?
    5.最終、どの数値を設定したらいいですか?
    自分、理解があまり出来なかったので動画で言っていたかもしれませんが、質問させていただきます。
    逆に沼ってしまったかも知れません

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      1.起きないのは問題ありません!
      2.上下を測定する時は左右視点移動速度を0にした方がやりやすいです
      3.説明漏れてました。横と縦の反応曲線は共通なのでリココンが出来てレレレにも対応出来てれば概ね問題ないかと思います。
      4.入力範囲の限界は振り向き測定の時のみ使用しますので基本設定しなくてOKです。
      5.私の説明が力不足でした、沼ったかもと思ったらすぐにルーラすることをオススメします。

    • @kentauros4953
      @kentauros4953 ปีที่แล้ว

      ​@@jakodesu で、どの数値を設定すればいいんだすか?リココン?振り向き?どっちですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  ปีที่แล้ว

      @@kentauros4953 上下左右ともに振り向き値を使用します。
      ただ、それだとリココン値より大きくなるはずなので反応曲線でリココン値を再現するイメージです。
      その際にリココンの感覚がわからなくなる事があったので、思い出す為にリココン値をメモしてもらってます。
      わかりにくい説明で申し訳ないです。

  • @キョウコノ
    @キョウコノ 3 ปีที่แล้ว

    加速は何もしなくていいのですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      今後エイムアシストが調整される可能性を鑑みると基本的には不要だと思っております。
      ただし、腰撃ちの振り向き値がかなり低くプレイに支障が出る場合は加速で補うのは有りです

  • @ああ-g1u3i
    @ああ-g1u3i 3 ปีที่แล้ว +4

    反応曲線を後から弄ったらせっかく合わせた振り向きとADS時の感度とか全部狂うと思うんですけどどうなんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +4

      反応曲線を変えても最高速は変化しないのでスティックを最大まで倒す振り向きに影響しません。
      スティックを少しだけ倒すリココン時や中距離などのに関しては反応曲線が影響しますので
      最後に調整するイメージです。

    • @ああ-g1u3i
      @ああ-g1u3i 3 ปีที่แล้ว

      返信ありがとうございます。理解出来ました。
      いつも動画楽しみにしているので動画投稿頑張ってください。

  • @ミルクチョコさん-t9w
    @ミルクチョコさん-t9w 3 ปีที่แล้ว

    質問なのですが感度を決めるときにボルトにアタッチメントの標準ストックをつけてたと思うですけどこれってつけた方がいいんですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      付けなくても影響ないかと思います
      お好みでOKです。(ちなみに私はリロードを早くしたくて付けていただけですね)

    • @ミルクチョコさん-t9w
      @ミルクチョコさん-t9w 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu そうなんですね!ありがとうございます

  • @user-dn2yz6ts8z
    @user-dn2yz6ts8z 3 ปีที่แล้ว

    設定したあとってスコープ感度オンにしてもいいの?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      OKです!
      しかし、1倍は1.0に合わせてありますのでご注意ください

    • @user-dn2yz6ts8z
      @user-dn2yz6ts8z 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu ありがとうございます。

  • @中村テキーラ
    @中村テキーラ 3 ปีที่แล้ว

    入力範囲の限界も弄れば全距離対応の感度ができると思うんですがどう思います?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      入力範囲の限界は人によるかと思います!
      例えば振り向き値の感度だとリココンが上に上がってしまうって人は
      入力範囲の限界を上げることであわせることができます。(レアケースなので説明省きました)

    • @中村テキーラ
      @中村テキーラ 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu レレレ撃ちの時の切り返し時の微妙なズレの修正にも使えると思うのですがやらない方が良いんですかね?

  • @KAISEI_12
    @KAISEI_12 3 ปีที่แล้ว

    動加速は0でいいの、?
    あとディレイも

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      OKです。
      基本的には加速がない方がエイムアシストの絡みで影響が少ないので安定します。

  • @哀々
    @哀々 3 ปีที่แล้ว +1

    最後の反応曲線調整する時の数値は振り向きとリココンのどっちの数値にして調整するのか教えて欲しいです、理解力が低くて申し訳ないです

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      私の説明不足でした。
      振り向き値で反応曲線を調整するようにお願いします。
      もし、調整しすぎてリココン感覚が分からなくなったら
      反応曲線を0にして上下感度をリココン値に戻し
      リココン感覚を確認するようにして頂ければと思います。

  • @きり-v1b
    @きり-v1b 3 ปีที่แล้ว +1

    この動画すごく為になりました!いまではこの動画で決めた感度で練習しています。しかし質問なのですがスコープ感度は全て1.0でしょうか ぜひ返信お願い致します🤲

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +2

      感度設定が終わった後で有れば2倍以降を好きな数値にしてもらって大丈夫です!
      ただし、1倍を変更するとベースとなる感覚が変わってしまうので視点移動速度も調整が必要になります。

    • @きり-v1b
      @きり-v1b 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 分かりました!ありがとうございます😭

  • @悠生若松
    @悠生若松 2 ปีที่แล้ว

    分からなくてついていけん

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      説明もっとがんばります。。。

  • @inumaki_genp
    @inumaki_genp 3 ปีที่แล้ว

    upありがとうございます。
    チャプター付いてると動画見ながら合わせやすいかと思いました。

  • @ああ-i3q1s
    @ああ-i3q1s 2 ปีที่แล้ว +1

    ドリフトない

  • @てろ-o3p
    @てろ-o3p 3 ปีที่แล้ว +2

    動画の通り設定してみたのですが、腰撃ち時の上下感度がリココン値と振り向き値で100以上変わってしまいます。腰撃ち時の上下感度について詳しい説明が欲しいです。

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +3

      リココン値が低感度
      振り向き値が中〜高感度
      の様なケースかと思いますが
      (私もコレです)
      この場合、感度は
      まず振り向きに対応できるように振り向き値で設定します。
      しかし、そのままだとリココンがままならないかと思いますので、リココン値の時の感覚と同じくらいになる様に反応曲線のみを用いて調整します。

  • @ゆうき-e6j8g
    @ゆうき-e6j8g 3 ปีที่แล้ว +2

    役に立ちそうなのはわかるんだけど
    早すぎて何言ってるのか理解追いつく前に次のこと始まってしまう

    • @さと-n6t
      @さと-n6t 3 ปีที่แล้ว

      再生速度落とせばゆっくりなるやん

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      主は基本的に隠キャ早口調なので見づらい場合は再生速度で調整いただけると助かります🙇‍♂️

  • @まろましゅ-v8l
    @まろましゅ-v8l 2 ปีที่แล้ว

    初めにエイム補正切るの忘れたんですがもう一度やった方がいいですか(இдஇ`。)

    • @jakodesu
      @jakodesu  2 ปีที่แล้ว

      試しに切った状態でリココンと振り向きをやってみてめちゃくちゃズレてるならやり直した方がいいかもです。
      気にならない程度でしたら誤差の範囲なので練習して慣れて行った方が早いかと!

  • @りんご-j2p7i
    @りんご-j2p7i 3 ปีที่แล้ว +2

    swichはジャイロがあるけどジャイロはどうしようか悩む
    うーんやっぱ感度は樹海の森だなーとりあえずジャイロはこのままにします

  • @しゃけ-u9f8k
    @しゃけ-u9f8k 3 ปีที่แล้ว

    ボタン配置の設定方法も教えて欲しいです

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว +1

      これですかね?▶th-cam.com/video/BBMhnJTacO8/w-d-xo.html

    • @しゃけ-u9f8k
      @しゃけ-u9f8k 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu 丁寧にありがとうございます

  • @へーます
    @へーます 3 ปีที่แล้ว +1

    反応曲線がリコイルでは4~6になったのですが、ヘムロックだと7、ウィングマンだと4になります。この場合反応曲線はいくつにすればいいですか?

    • @jakodesu
      @jakodesu  3 ปีที่แล้ว

      ご自身の戦闘スタイルを鑑みて
      遠距離(ヘムロック)と近~中距離(ウィングマン)のどちらを優先するかで決めると良いかと思います。
      後は練習で感覚の方を合わせるようにして下さい。

    • @へーます
      @へーます 3 ปีที่แล้ว

      @@jakodesu ありがとうございます!近距離が多いので4でやってみようと思います!